Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 11.08.2011 в Сообщения
-
10 баллов
-
6 балловПлатформа: [X360] [PS3] [PC] | Жанр: Third Person Action-RPG Разработчик: Relic | Издатель: THQ Дата Выхода: 9 сентября 2011 | Офф сайт: http://www.spacemarine.com/ Герой истории — капитан Фаддей, участвующий в масштабной операции по освобождении имперской планеты от нагрянувших туда орков. Зеленокожие решили прибрать к рукам местные заводы, выпускающие «Титаны» и прочую тяжелую технику. За без малого две недели захватчики успели как следует окопаться и превратили гигантский индустриальный комплекс в мощный укрепрайон.
-
4 баллаЕсли кто-то будет выкладывать текст в общедоступный источник, просьба указывать: "Сканирование, вычитывание - Black Kristall". Если кто-то это уже сделал, та же просьба. Вариант с оформленными абзацами готов на две трети. Вариант с оформленными абзацами готов, за ссылкой обращайтесь в PM.
-
4 балла
-
4 балла
-
3 баллаОтсутствующие в релизной версии статьи кодекса. Дреллы Элдфелл-Эшланд Энерджи Наемники Уни-инструмент Связь: Квантовомеханические коммуникаторы (КМК) Компьютеры: синтетики Коллекционеры: Очи Термоклипсы Силовые перчатки М-920 "Каин" Гранатомет М-100 М-490 Буря Дуговой излучатель
-
3 балла
-
3 баллаЗдравствуйте! Хотелось бы услышать мнение со стороны. Я тут накропала рисунки, страшненькие, конечно, ну да ладно. В общем, мне интересно, узнаются ли лица персонажей?
-
2 баллаСижу щас сонный, попробую сострить)) Как бы вы себя чувстовали если бы оказались на месте героя ДА
-
2 баллаВернуть мне мою могущественную магию с её комбо из заклинаний. Сделать магию крови более актуальной. Сюжетно завязать получение специализаций. Вернуть в бои тактику. Нет толпам бестолковых врагов, да небольшим группам опасных противников. Стильный и удобный интерфейс вместо консольного убожества. Большее разнообразие навыков и умений. Навык убеждения/запугивания. Много красивой одежды и возможность одевать её на кого хочется. НАСТОЯЩАЯ ВАРИАТИВНОСТЬ в квестах. Сюжет меняющийся в зависимости от выбора игрока. Непредвзятость со стороны разработчиков. Да, это видно в игре. Отрубленную голову Лейдлоу. Возможность довести до конца то, что я начала ещё в ДА:О - освобождение магов. Андерса. Знаю, что не дадут, но хочу. Лелиану, какой она была в ДА:О, а не как в ДА2. Возможность реально отомстить персонажу, который гадил нам всю игру, а не наблюдать за ним со связанными скриптом руками. Флемет. Больше пока ничего не могу придумать)
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаУвидев очередную жареную новость, думаешь: "Кажется, мор начинается. И Создатель Лелиану уже оповестил."
-
2 баллаЯ умоляю. Если по-дружески, то ничего и не было. Ни в DAO, ни в DA2. А в последнем, который ругать просто модно, были СЕРДЕЧКИ у реплик. Куда откровенней? СЕР-ДЕЧ-КИ. И все равно куча народу ныла по сети "А что у меня роман с Фенрисом не продолжается? Что? Надо было не пропустить ни опции флирта и ни с кем больше не мутить? О как!" Но этого мало. А слово "СЕКС" у реплик поможет? Или надо вот так устраивать: Диалог с ЛИ. Игроком выбрана реплика флирта. ЛИ: Минутку! Ты, за компом! Опомнись! Ты ТОЧНО хотел мне сказать, что у меня красивое тело? Ты не промахнулся мышкой? Нажми Nо, если это была ошибка. Нажал Yes? А ты понимаешь, что это был ФЛИРТ? Да-да, флирт? А что такое флирт знаешь? Нажми Nо, если нет. Нажал Yes? Я все равно объясню тебе: это значит, что ты активировал наш роман с тобой. Ты ТОЧНО этого хочешь? Вот со мной? Нажми... Да я же буду с тобой СПАТЬ, придурок!!! Перезагружайся, я сказал! ЧИТАТЬ, что ты говоришь? И ДУМАТЬ?! :blink: Мой бог, это правда страшно.
-
2 балла
-
2 балла
-
1 баллLarian Studios, известная ролевой игрой Divinity II: Dragon Knight, анонсировала свой следующий большой проект: Dragon Commander. Релиз игры состоится в 2012 году на PC, PS3 и Xbox 360. Dragon Commander, эпическая стратегия с захватывающим ролевым набором, игра про массивную схватку драконов. Впервые от Larian, мир будет выполнен в стиле Steampunk. Взяв на себя роль первого из Рыцарей Драконов, самых прославленных героев в истории вселенной Divinity , игроки будут командовать огромными армиями, в их стремлении завоевать империю. Инженеры и мастера, будут усовершенствовать их армию, как в технологическом, так и магическом плане. Вместе со своими друзьями и союзниками, вы можете объединиться и планировать массовые войны. Стимпанк жду эту игру.
-
1 баллСпрячу под кат, а то потрут А представляете как бы классно в ДА2 выглядела эта идея в переработанном под сеттинг варианте Хоук схватился за кинжалы, а тут Варрик у него на руках повис и свистящим шепотом: -- Ты что, братец, сдурел? Мы вчера, конечно же в Висельнике перебрали, но стража на это не посмотрит! (ну или типа того)
-
1 баллА я вот, эгоистка такая, хочу, чтобы они делали игру для меня. Мне неприятно, когда мои достижения из первой части непринужденно смывают в унитаз. И так же неприятно, когда нивелируют последствия моего выбора в самой игре. Хотят экспериментов с озвучкой, с боёвкой, с подачей сюжета - ради бога, их воля. Но неужели в процессе экспериментаторства можно забыть про жанр игры? Про то за что игроки всего мира, собственно, и любили не только ДАО, но и все остальные биоваровские игры, про возможность выбора? То что есть в ДА2 ни разу не выглядит как эксперимент. Для меня, это выглядит как хамство, наравне с копипастовыми локациями. Зависит от того, что они сами понимают под "верным путём", а что под "ошибками". Не удивлюсь, если исправление ошибок исправит совсем не то, что нам бы хотелось. Зависит от точки зрения. Я именно в ДАО жила в игровых событиях. Там я всю страну ощущала как свой родной город. Переживала из-за гибели Лотеринга, вникала в интриги Орзамара, со смешанными чувствами возвращалась в башню Круга, по ходу дела перешучивалась с друзьями и постепенно осознавала всю серьёзность стоящей перед нами задачи. И везде всегда стремилась найти лучшее решение, зная, что оно есть, нужно только найти верный подход. И мне нравилось потом подойти к этим людям, услышать благодарности, а иногда и проклятия) А Киркуолл скучен, в нём даже трущебы лишены колоритной разрухи, в нём церковь, эльфинаж и казематы - единственные узнаваемые места. Мне всю игру было на него плевать, по правде говоря, хотя Хоук, вроде как, проникся к нему некими чувствами, я их не разделила. Реагировал на события именно Хоук, а не я, и при том как-то странно. Большая часть его реакций мне бы разве что в бреду привиделась. Но поскольку нормальных вариантов не завезли, то я очень скоро забила на все попытки найти лучшее решение. Когда становится ясно, что игра спрашивает моё мнение только из вежливости, а вообще-то голос Хоука в сюжете даже не совещательный, остатки эмоциональной вовлеченности улетучиваются вовсе.
-
1 балл
-
1 баллГГ искателя однозначно не хочу с моим отношением к церкви в том виде, как она существует в DA. А вот идея расследования каких-либо событий из ЛИЧНЫХ побуждений, с результатом "лучше бы я этого не знал" меня привлекает.
-
1 балл
-
1 баллОбсуждение скатилось уж в совсем глухой оффтоп. Что-то подобное уже было в теме про Кайдена, теперь здесь. Тема закрыта, дискуссия окончена.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллВыпустят узнаем главное что бы они не совершили такихошибок как в ДА2 да и мне очень не понравилось как они сделали в ДА2 и нвентарьи просто улучшение шмота у компаньонов… короче спешили они выпустить игру ну и рядом сидели жиропасы с ЕА и здорово экономили и мешали
-
1 баллмасс производство дредноутов с титанисом у турианцев уже прилично, плюс Шеп до смерти заболтает остальных.
-
1 балл
-
1 баллРождена человеком, притворялась кикиморой, а теперь стала вампиром. Новые ощущение, незабываемые чувства... И осознание собственной вины. Лишь одно создание безвозвратно покинуло этот мир, а виной тому была Диана. Из всей нечисти, из всех детей Тьмы, собравшихся на балу, только человек оказался настоящим преступником. Тонкого тролля уже никто не сможет вернуть... Диана согласилась принять темный подарок Бианки, понимая, что вернуться к своей прежней жизни нет возможности. Шуберты не позволили бы ей продолжить путь охотника, да и сама Диана не смогла бы истреблять нежить, не задумываясь в чем собственно их вина. Да, были среди нечисти и убийцы, и воришки, и прочие преступники. Но ненавидеть всех? Абсолютно всех? Еще в темнице бывшая охотница решила, что если ей удастся выжить, то она сделает все, чтобы вернуть болоту Ланы первозданный вид. И пусть кикимору это уже не вернет, но нужно почтить старушку. И дать людям знак, что они не имеют право делать все, что им вздумается! Как можно срубать леса, иссушать болота и вообще менять все вокруг, не задумываясь о последствиях? Ведь природа так прекрасна! Диана слабо улыбнулась присутствующим в зале. Теперь она была одной из них. Но примут ли они её? Нальет ли ей менада самогона, простит ли её Милен, ведь, если бы охотницу не остановили, то и русалка бы безвозвратно погибла бы...
-
1 баллУгу, а на фоне угрозы гибели галактики все задумались и дружно решили всё переосмыслить и поведать Шепарду о своей ориентации и своей более, чем дружеской симпатии к нему/ней. Захватывающий поворот, главное правдоподобный.
-
1 балл
-
1 баллОСТАВИТЬ! Будь мужиком БЛЕАТЬ! Сори если что то не так сказал. Пусть призрак творит что хочет, так только веселей + 1 во всем, а за генофаг вообще казнить надо! Это тоже самое что сейчас взять из 100% людей нашей планеты и обесплодить 90% Плюс саларианцы сами виноваты в агрессии кроганов. Единственное, оставил совет что бы не провоцировать агрессию в сторону людей... пока что...
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллЗрелищность очень индивидуальный параметр. Мне например больше нравится анимация из DA2. Визуальные стили разные, ведьмак пытается быть реалистичным, что у него получается очень слабо. Но если вам нравится, мы за вас очень рады. Только не надо пытаться зазвать нас в свою секту, чтобы мы приняли вашу веру. Сравнению боевой системы Ведьмака и DA2 не в визуальном плане, вообще глупость полная. Это игры совершенно разных жанров. Кстати говоря, очень похожие чувства. *Написал это и посмотрел в репутацию. И там тоже от кого-то, такая же фраза* :D Правда у меня немножко другая мотивация во второй части: Вообще, кстати Dragon Age 2, очень радует сюпризами в отличии от первой, где все предсказуемо. Наверно поэтому у меня и такое теплое отношение к этой игре. Впрочем, последний DLC показал, что Bioware вернулись к тому с чего начинали. К унылому DAO.
-
1 баллОставил. Риперы должны быть остановлены (до сюда думает парагон) любой ценой (додумывает ренегад). Цель у них одна. Хотя, по поводу влияния... почти согласен. Почти - потому что вряд ли риперы рассчитывали на дерзкую атаку через Омегу 4. Принцип заражения, по-моему до сих пор неизвестен? Уверен, Призрак хочет поюзать технологии для человечества и толпы свихнувшихся ему не нужны - он предпримет меры предосторожности. Постоянная ротация работающих на станции команд, психологи, всевозможные защитные экраны, использование робототехники (может быть даже без интеллекта, только чтобы ими люди управляли на расстоянии) итд. PS: хотя в одном из прохождений взорвал, но чисто чтобы посмотреть как призрак беситься, ы
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллМысли после просмотра: Разработчики учли пожелания игроков и добавили разнообразие в игру прямые как кишка коридоры (кто б мог подумать) и мобов разлетающихся от удара кинжалом, словно они на противотанковой мине подорвались. Вобщем все путем ошибки учтены
-
1 баллДа, серьезно. Это мое мнение. (Тем более - в сторону bioware, МЕ3 и главного героя трилогии) Я же не тыкаю вам на ваше. Если вы хотите видеть гея-Шепарда, то я не хочу видеть гея-Шепарда. так понятно? А про ваше - кто там с кем пейрил - не более, чем фанатские фантазии и подделки мододелов. Я же говорю именно про разработчиков - потому что они игру делают вообще-то, вы в курсе? Я же не настолько сумасшедшая, чтобы на каждый такой подобный мод или фантазию срываться. Вот это несерьезно. Они меня и не раздражают так-то. И вообще - у меня вдруг начало складываться такое впечатление, что больше самих геев на самом деле возмущаются их так называемые защитницы. При чем - если первые миролюбивые и улыбчивые, то вторые - явно неадекватны. Чуть только не так выскажись про геев - как они все в штыки воспринимают и сразу в гомофобы или ненавистники записывают. ( А потом они будут это также яростно отвергать) Так что - гомофобия - это теперь вопрос спорный. Тем более - если вдруг гея Шепарда все-таки не будет - то, повертье, геев в играх Биовар меньше не станет. Так нееет... Нет..все-таки, к большому сожалению, не могу представить. -__-
-
1 балл1) Дизайн уровней Dragon Age II - такого позорного говнища я давно не видел. 2) Дизайн уровней Mass Effect 2(которые по сути сводит на нет суть всех изменений в боевой механике по сранению с me1) - когда пропадает вау-эффект, более менее "опытный" геймер начинает понимать, что игра-то на самом деле играется не из за игрового процесса(а это на мой взгляд самое хреновое что может случится с игрой) 3) DLC c пушечками и костюмчиками 4) Очень плохо отрегулированы уровни сложности во некоторых играх. mass effect 2 на inane - это как только ты высунулся из укрытия, экран тут же краснеет и гг не может ничего сделать. Остается только сидеть за правильным укрытием и отстреливать толстозадых упырей минут 5.. "Битвы" затягиваются совершенно глупыми способами. Dragon Age 2 - единственный уровень сложности, отличающийся от всех остальных - это nightmare. На всех остальных игра проходится АОЕ умениями, но nightmare тоже говно, потому что на нем игра превращается в практически невыносимую вакханалию. Очень нравится то что они говорят про ME3.. Challenging but not frustrating - если получится, сниму шляпу. 5) "Эпичный момент" в DA:O где нужно пересечь мост на deep roads. Такой маразм, что даже маразм.
-
1 баллНа удивление сильно напомнила мне Дайну из Dead Space 2. Очень похожа внешностью, да и мотивы те же - такая же религиозная фанатичка со съехавшей набекрень крышей, которая кидает главного героя. Мне. собственно, непонятно одно - как Эльтина не разглядела эту гадюку? Куда смотрела городская стража? Куда смотрел виконт? Короче, куда ни кинь - везде либо идиоты, либо слепцы. Что же до самой Петрис - диву даюсь, что такую хорошую и продуманную интригу можно провалить. Поначалу показалась мне умной и хитрой, но после того, как тупо сдала себя Эльтине, мнение окончательно изменилось в противоположную сторону. А за то, что она натворила, смерти заслуживает однозначно, ни о каком суде не может быть и речи.
-
1 баллА зачем мне глушитель без глока?.. Вы еще спросите, а зачем мне вообще глушитель... - Спрашивать не буду, поскольку прекрасно знаю ответ Скромнее? Повесить занавеску? Заклеить рот скотчем? И что за дискриминация? Мне себя глушителем все 10 дней ублажать??? - А вы представьте, Миллеру каково! А ведь, глядишь, его и кое-кто убивать придет, а значит уже два трупа... -Однако, даже находясь так далеко от вас, я умудряюсь задеть ваши чувства... - Ха! Вы надеетесь задеть то, чего нет? Вы казались мне более разумным человеком. Я - бесчувственная самолюбивая сволочь, запомните это раз и навсегда.
-
1 балл- Разве недостаточно моего тела? - Как вы могли убедиться, в Агентстве хватает красивых женщин, так что только видео, моя дорогая, только видео. И почему такая нетипичная для вас реакция? Вам нехорошо? Может быть, вам стоит подкрепиться? Или сходить в душ? -Мой голос я отдаю Бакстеру. Но раз он не убиваем. Значит я сама. Бакстер задумчиво покрутил в руках шприц с препаратом - Нет, боюсь, против меня голосовать все-таки не стоит. Я чертовски жизнелюбивая сволочь.
-
1 баллНе нашел, кстати, на ютубе музыки из Van Buren'a, скорее всего ее там просто и нет.