Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 07.01.2026 в Сообщения

  1. 2 балла
    СМИ: MachineGames работает над Wolfenstein III
  2. 2 балла
    Я давно играл в третий ДОВ, и перепроходить желанием не горю, потому что ничего хорошего кроме орков и их геймплея в нем не было, но насколько я помню, нет, Тальдира в своем Призрачном Страже ту игру пережила.
  3. 2 балла
    Она ж в тройке была в персональном мехе, после того, как её камень души спасали в кампании ельдаров в Retribution.
  4. 2 балла
    По квесту Иржи и наследству. В банке есть проверка на проницательность 100 ну так вот я это обеспечил но все это бестолку только топик он не на что не влияет. Такие дела.
  5. 2 балла
  6. 2 балла
  7. 2 балла
    "Более широкая аудитория" - это не только про упрощение, это про DEI. И обычно это последние слова, перед тем как франшиза начинает медленно и мучительно умирать. Короче, ремастер четвёрки вероятно последняя игра, заслуживающая внимания. И то надо относиться к ней с осторожностью, ибо они могут просто просрать сюжетки Канджи и Наото.
  8. 1 балл
    Жанр: геройский шутер I Разработчик: NetEase Games I Издатель: NetEase Games Платформы: Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X/S Дата выхода: Windows, PlayStation 5, Xbox X/S - 6 декабря 2024 PlayStation 4 - 12 сентября 2025 Официальный сайт: https://www.marvelrivals.com
  9. 1 балл
    Индиану изначально под руководством Тодда Говарда "лепили", про отсутствие Йенса там никто вроде особо не жаловался, просто говорили, что вряд ли у них что-то получится дельное. Треша в Колоссе да, хватало, тут не спорю, сам чуть не дропнул игру где-то на середине, но геймплейно она меня удерживала. Первая игра же идеально в этом плане, на мой взгляд, балансировала между откровенным трешем и бредом с серьезностью и драмой. Видимо во второй Йенс слишком упоролся и начал делать всё без чувства меры. Постановка сцен и некоторые персонажи с Тарантиновскими диалогами доставляли, но треша было больше)
  10. 1 балл
    Я погуглил, и вон Доктор пишет выше, чтт она в тройке в Призрачном Страже сидела. И вроде как померла в этом виде. В любом случае Машка ещё с нами.
  11. 1 балл
    а чё космоморячки так быстро отлетают с пары тычков? но приятно видеть старого знакомго Горгутца, так или иначе
  12. 1 балл
    говнортс и она же отличная внка с ежедневной газетой и симулятором вайф. И то что лариан позорно слили даже не попытавшись доделать и исправить. Дивинити: Драгон командер
  13. 1 балл
    Роберт звучит как тормоз. А Блейзер очень даже хорошо. Фламбе - плохо, Громила - по этому отрывку непонятно, Купе - по этому отрывку неплохо, но в одном месте очень наигранно.
  14. 1 балл
    Совсем не оригинал, конечно, но по-моему даже неплохо
  15. 1 балл
    Бедный Маражай. Мне так больно это читать! Он, конечно, мразота та ещё, погубил и запытал кучу народа, ГГ знатно поднасрал и тоже запытал, полностью неисправимый как личность, очень наглый на романе... но полезный же, терпит приключения на нашем ведре и даже не думает предавать! Короче очень честный и законопослушный друкарь, в конце даже выдавил из себя подобие благодарности. Как можно с ним так поступать!
  16. 1 балл
    Хорошо бы. Может, это сподвигнет меня двинуть немного очередь из книжек, которые я надеюсь когда-нибудь все-таки прочитать))
  17. 1 балл
    Да это вообще абзац, вся шестёрка с ключевого арта выглядит приятно, давно такого радостного удивления не испытывал. А ещё интересно, что на концептах Захара показали 3 варианта головы. Можно будет менять или нет, интрига
  18. 1 балл
    Начну с того, что люблю серию Dragon Age, это моя любимая игровая вселенная. И новую часть я, как и многие, ждала с нетерпением. За месяц прошла игру дважды. Итак: В Veilguard целенаправленно портится и уничтожается все то, что я люблю. Всё что у меня осталось после неё — сожаление. Сожаление о том, что могло бы быть, но никогда уже не будет. Осталось только заказать артбук и плакать над несбывшимся. Смотрю, на форуме многие так и сделали.
  19. 1 балл
    Это настолько примитивная и убого поставления ерунда, что даже мои изначальные "Игра на твердые 65, если бы не была Dragon Age" слишком завышены. Игра собрала в себя максимальное количество убогих клише. Видел отлично описывающий это комментарий: "Как будто они увидели все "худшие советы писателю", но не поняли, что это шутка". Хотелось бы написать объективно, но это надо стараться. А если авторы не старались, с чего бы и мне, поэтому скупо и на эмоциях. Ожидал от игры плохого и не верил в неё ни на йоту, но это казалось даже хуже. Хуже среднего экшена, хуже среднего симулятора, хуже средней РПГ - для кого эта игра, совершенно непонятно. В игре есть положительные моменты - явно некоторые люди и правда старались сделать хорошо - но все они теряются за бесчисленным множеством минусов. Искренне желаю игре провала, а биоварам позорного расформирования.
  20. 1 балл
    Игра пройдена, секретные концовки получены, пересмотрены разные варианты, кроме прохождения с полным фейлом и смертями всех и вся. Не буду расписывать все недостатки игры, их уже успели не раз обсудить на форуме, иногда даже закуситься насчет каких-то моментов. Скажу только, что даже плюсы этой игры в виде Соласа, Варрика и Дориана, а также красивых волос, не спасли ситуацию. Игра не понравилась, перепройти ее я не смогла, это оказалось мучительно, душно из-за пресного сюжета, скучных сопартийцев, отвратительно обрубленных романов. Вся это токсичная позитивность просто прибивает, хочется отмыться и больше не погружаться в это. Главный герой - функция, пустое место, одинокий среди погруженных в свои проблемы психологически комфортных сопартийцев. Думаю, я бы простила этой игре многое, но эти моменты для меня важнее всего, я хочу эпика, избранности, вовлеченности, где это все? Поэтому дроп, 3/10. Самый большой плюс этой игры, это повод позависать на этом форуме. За это ей +1 балл
  21. 1 балл
    В фантазиях фанбоев, ага. По уровню всратости здешние концовки могут смело по соперничать с финалами МЕ3. Лол, да даже там есть своеобразный суицид с выстрелом в звездного мальчика. Ни один финал Киберпанка не отражает последствий тех немногих сколько-нибудь значимых выборов за игру. Блин, да даже в адвенчурке под названием Дикая охота в конце можно было увидеть последствия принятых решений. Но у нас же тут тру-эРПэГэ, по этому количество концовок зависит лишь от того прошел ли ты те миссии на лояльность двух персонажей или нет. Это все равно, что появление соответствующих кнопок в конце DE:HR в зависимости от того поговорил ты с тем или иным персонажем или нет. Да даже там на концовках отражалось то, каким стилем ты проходил игру.
  22. 1 балл
    Только если очень сильно хэдканонить герои получаются разными. Мне неинтересно играть за стриткида или номада (хотя я планировала за последнего, например) - зачем, слушать те же самые диалоги? Смотреть те же самые катсцены? Джонни никак не реагирует на отношение Ви к нему. С Такемурой нет доп квестов, если с ним дружить и спасти его. Альделькальдо всегда любят Ви, Панам всегда становится их лидером. А предыстории сделаны так, что лучше бы их и не было, честно. Особенно за корпа это ощущается. Вот тебе полтора часа интересной корпо-атмосферы интриг, а дальше ты стриткид no matter what, ни одного квеста за корпоратов. И Ви-шизофреник, которая говорит как ела настоящую рыбу и разбирается в вине, объясняет Джуди, что все сразу изменить невозможно, а потом переобувается на лету и уже Такемуре заливает про burn corpo shit и что он, говнюк такой, за хорошую еду душу продал (я утрирую, но смысл посыла у нее был такой). Какой тут отыгрыш, если у нас стрит-кид по канону? Спасибо хоть за разные концовки, действительно. Если бы она была одна и безальтернативно за Альт и Джонни, я бы просто снесла игру и не вспоминала бы о ней никогда. При всем этом я не "ненавижу КП на волне хайпа" (всем очень удобно навешивать ярлыки, я знаю), мне просто безгранично жаль, что КП2077 вышел таким сырым и недоделанным, что его плохо приняли по многим объективным причинам. Игра во многом "духовный" наследник уже упоминавшейся VtMB, которая вышла такой же сырой и недоделанной. И что в итоге? Тройка геймс схлопнулась, прошло уже почти 20 лет, никакого продолжения этого шедевра не было и не предвидится в ближайшее время. Только фанаты спустя годы все также пилят неофициальные патчи и моды (благодаря которым игра стала натурально конфеткой). И боюсь это - будущее Cyberpunk 2077. В результате - нет смысла ждать каких-то новых игр в одном из любимых жанров (киберпанк + городская среда). Одна надежда теперь, что Eidos Montreal разродится новой частью Deus Ex, да и то сомнительно.
  23. 1 балл
    А в чем там критическое влияние на всю игру? И в чем уникальный хороший контент для каждого персонажа? Независимо от предыстории мы играем за стриткида, который иногда может кидаться умными или не очень фразами в зависимости от предыстории. Исходя из мира, стрит-кид, корпо и кочевник не могут быть практически одинаковыми. Это персонажи из разных социальных слоев, разных культур, с абсолютно разными историями становления. Учитывая, что для отыгрыша свободы в киберпанке почти нет, а Ви - это вполне себе прописанный персонаж, который независимо от игрока уже имеет какие-то свои взгляды на все вокруг, предыстории не работают. Нет, в голове я могу себе дофантазировать, что моя корпо-Ви умная и честолюбивая стерва. Жаль, игра мне такого отыграть не даст. Она мне пихнет гопницу независимо от предытории.
  24. 1 балл
    Ну офигеть теперь. А что так много-то, взяли бы вообще один какой-нибудь квест и говорили на основании него, что в игре шедевральная постановка. Ну окей, возьмём ветки персонажей. Кукольная революция, после действительно неплохого демонстрирования куклошлюхом своего кунг-фу в квартире Джуди, идём штурмовать бордель. Чем эта миссия отличается от других 999 миссий с проникновением в этой игре? Да ничем. Как дерутся куклы, мы не видим, хотя это кагбе главная изюминка всего предприятия. Казалось бы, должно быть какое-то напряжение во время разговора администраторши с боссами когтей, но его нет - нет ракурсов, которые его подчеркнут, нет музыки, нет той самой постановки. Я лично вообще шарил в этот момент по углам, ища, чего бы стырить. Твиттер глянул, судя по всему половина тонкостей упущена как раз поэтому - потому что польски дупы, вместо того чтобы действительно режиссировать катсцены, зачем-то позволили игроку свободно перемещаться и крутить жалом в разные стороны.
  25. 1 балл
    Да кто угодно. Ведьмак. Третья балда. Первая драгонага. Где она, эта уникальная постановка, в чем заключается её уникальность, кто-нибудь объяснит внятно? Тут кто-то рассказывал, как во время разговора с Эвелин в кабаке все время пялился в угол, типа он такой хладнокровный наёмник - это вот это вот что ли постановка? Одинаковые "ууух, фак" после ключевых заданий, которые должны намекать, что нам плохо - это постановка? Я не пойму, вы сцен от первого лица никогда не видели или что? Взять любой квест, например, с корпораткой, которая переехала дочку уборщика или типа того. Падре по-моему его даёт. Как бы преподнесли этот квест в игре с обычной постановкой, ну хоть в том же Дерьмачанском? Играет музыка на манер крестного отца, скорбящий отец прикладывается к ручке фиксера, тот с выражением скорби на челе поворачивается к Ви и тяжко бросает: "разберись". Как выглядит этот квест в игре с уникальной постановкой? Падре присылает смс с заданием, и в компьютере корпоратки мы видим письмо от уборщика, где он выражает свое неудовольствие по факту смерти дочери. Вау. Вот это погружение. Не-не-не. Пусть не должны, окей. Вопрос-то был в том, делает это их интересными? Нет, не делает. И не имеющая аналогов постановка никак не пытается сделать их интереснее. Нам никогда не покажут, как лысый Дино играет на своей балалайка, как Падре принимает посетителей, как Реджина Джонс строчит статьи, с ними нет самой завалящей катсцены, они просто стоят каждый в своём углу. Вы такие непритязательные ребята, что вам интересно? Завидую. Прокачка шмоток в киберпуке требует какого-то невменяемого количества деталей, а следовательно денег. Самый простой способ их получить - дать просраться автомату с газировкой, а потом наделать из газировки зелёных деталек. Палю годноту, ткскзть. Но раз фростфокс до этого не додумался, значит, гринда нет, не спешим оформлять рефанд.
  26. 1 балл
    Чуваки, как же я вам завидую. И постановка у вас крутая, и фиксеры все такие яркие личности (кто там, Сильвен что ли предлагала обсудить, кто из них больше нравится), и гринда нет, это ведь так увлекательно, дрочить звёздочки и автоматы с газировкой. С таким устройством мозга никогда не будет скучно, вам наверное и за сохнущей краской наблюдать интересно. Мне бы так.
×
×
  • Создать...