Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 23.04.2026 в Сообщения
-
6 баллов
-
3 баллаЯ так была впечатлена РЕ9, что купила Прагмату, воообще не имея представления совсем, что за игра там будет. Луна, мужик в скафандре и девочка-андроид. Все. Ближе к релизу чуть посмотрела и ужаснулась, а как в это играть, что-то совсем сложное, начали появляться флешбеки Дума Этернал, где я бросила игру, потому что устала в уме вычислять тактику убийства очередного хитромудрого демона. А когда включила... просто влюбилась. Настолько с любовью сделана игра. и настолько красивая... Пусть горят в аду те, кто говорил что игра для пдф файлов - настолько теплых родительских чувств я давно не испытывала. В силу обстоятельств я воспитывала своих племяшек, и меня прям обдало тем прекрасным временем, когда наши семьи дружили. Как точно и правильно они перенесли психику ребенка, прям ух! А какая проработка деталей! Тут собирательство не просто значок в меню, а целые инсталляции! Да тут даже подымаешь записку, и ГГ (Хью) по большей части комментирует найденное (!!!!!!!). А у Дианы есть мнение почти на каждое происходящее событие (говорите и играйте с ней почаще). Так заморочиться могли только вот современные Капком+оптимизация (давно у меня не было игр с 120фпс почти всегда). И еще - Хью, мой собрат по духу. Играю в русской озвучке и прям кайфую от голоса Джокера. Прям вот как надо. И его философия жизни и возраст и все-все. Мне остался последний рывок до конца игры, и даже если там все сольется - я получила от игры нереальное удовольствие. Маст хэв. И о минусах, где-о с половины игра начинает душнить в необязательных активностях, но на то они необязательные, чтобы просто наслаждаться игрой. P.S. я знаю, что ты прочтешь мой пост - КУПИ.
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаПо поводу кувового лича. Выфармила куву нюкор на огонь, у меня до этого был токсин. Слила их, и при слитии можно было выбрать элемент. Выбрала огонь. Немного подбилдила, и она что-то ужасающее творит, а я в нее еще даже моды первокласные не поставила, потому что фармить нужно еще для них.
-
2 баллаА ты как ищешь, по имени пета? А то там надо именно по имени пета искать или в разделе отпечатков только. Да ладно, куда мне это все девать все равно :D Котов я себе уже всех наделала каких хотела. Тогда передам как в игре поймаемся.
-
2 баллаПройдя джва раза, могу определённо сказать, ДАВочкой пока тут точно не пахнет. И наш близнец тоже всё внимание на себя не перетягивает, не было желания выкинуть его в ближайший шлюз. Они именно команда, где оба понимают, что находятся в одной лодке и прикрывают друг другу спины. Я так понимаю, на релизе в пати уже втроём бегать будут
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаПробежалась. Как старый хейтер киприотов даже готова признать, что это было... неплохо. Серьезно, я думала будет гораздо, гораздо хуже. Боевка ощущается деревянной, но в целом ок, думаю, дело привычки. Графонистый анриал 5 делает свое дело - картинка хороша, приятно смотреть. Оооооочень понравилась разрушаемость местности, красиво и эффектно сделали, молодцы. Еще очень понравились смены ориентации (heh) в пространстве - в катсценах и даже в геймплее, было как-то необычно, но приятно. Катсцены тоже неплохи. Сюжетно и диалогово кншн ни о чем, сюжет меня не заинтересовал от слова совсем, в целом ощущение meh от того, что будет дальше. Персонажи не вызывают отвращения (как в фейлгарде там или во втором бладлайнсе) - и ладно, уже хорошо. Еще спасибо специфике экшена, теперь нет километровых простыней так себе текстов. Диалоги разительно сократились, но сильно лучше не стали. Какой-то пустой треп ни о чем. Думаю, у них есть все шансы вытянуть геймплейно - и будет неплохой, крепкий середнячок, в который можно залипнуть на несколько вечеров.
-
2 баллаДа нет все правильно про срочную мисмтю это условность намного хуже было если бы заставляли как раз бегом бежать вот такое ограничение в играх куда хуже.
-
2 баллаПосмотрел на перемотке бетку Экспансии. Замечено 0% DAV. Диалоги, конечно, безопасные, но не в том смысле. Персонажи говорят ровно по делу в рамках собственной роли, выдавая нужную для понимания происходящего экспозицию с минимумом эмоционального контекста типа охеревания насчёт выпила целой станции. Никто со своим особым мнением поперёк батьки вроде бы не выпрыгнул за короткое время выдернутого из общего сюжета отрывка. Очень надеюсь, что бро-сис будут с нами всё время без тухлых драм и вотэтоповоротов (хейтеры должны страдать, это их историческая роль). Проверки-проверочки на атрибуты и навыки. Полагаю, краша в рубашке с галстуком в любом случае не спасти. Там, как я понял, весь посыл в том, что с этой станции придётся прорываться с боем при любом исходе. Пока парочка шорохались по шикарным детализированным палубам, была куча транзакций с чекамм, позволяющих ощутить героя. Боевочка, как мне показалось, компетентная, стрельба хорошая. Своих всех буду делать вот такими дуболомами с пушками и offensive навыками и контролем. Банально затем, чтобы не аутшайнить Зафара и Алишу, которых планирую таскать подмышкой 24/7. Для студии, впервые разрабатыващей 3D экшн от третьего лица, удивительно приятные лицевые анимации. Я реально залип на легкие целовальные морщинки на лбу и у переносицы у ГГ во время разговора. С дизайном персонажей мне всё понятно. Если там все пресеты и настройки при создании такие, то фап-ценность той же Реджины ощутимо снижается. Не с такой героиней, как в показанной демке. И кстати. Озвучка охеренная, мне нужно имя актрисы. И нужно ещё мГГ послушать где-нибудь.
-
1 балл
-
1 баллПрошел. Ага, так неторопливо, спасибо моей неугомонной котеньке. Штош, это было довольно неплохо. Кат-сцены красивые, озвучка ГГ и сеструхи мне понравилась. Есть некоторые проблемы с озвучиванием и самим текстом несюжетных диалогов - разговор с торговкой-сплетницей выглядел кринжово. Сюжетные диалоги и сцены - вполне себе хорошие. Да и первая сцена с Зафаром и кофе отдавала некоторой ... калифорнией. Персонажей в бете крайне мало, можно буквально по пальцам одной мутантской руки пересчитать, так что оценивать толком нечего. Близняш мне понравился, Зафар - нечего сказать, он окромя первой сцены разговаривает только по рации и исключительно по делу. О"Коннел и та суровая вражеская тётя - их слишком мало, чтобы о них говорить вообще хоть что-то. А Ларри неплох. Боевка - неплохая, я ждал худшего. Оружие чувствуется, отдача есть, хедшоты ставятся. Компаньоны небесполезны, и, кажется, бессмертны; надеюсь, что это только в бете. Много контекстных действий, которые может выполнить почему-то только компаньон. Не, это приятно, когда можешь приказать товарищу расстрелять висящий на потолке кондиционер, он упадет на врагов, раздавит их, а ты получишь дополнительное укрытие посреди коридора, но я пробовал его сам расстреливать - безрезультатно. Сражения на обшивке были прикольными - чуваки могут стрелять в тебя, стоя на стене или на потолке. Да и самому тоже бегать по "стенам" приходится, несколько теряется координация. Аж Aliens vs Predator вспомнился и его бешеные забеги за чужого по стенам и потолкам с попыткой понять, где же ты прямо сейчас находишься. А сцену со свободным полётом я не понял, но он всё равно был бессмысленный и короткий. Абилки техника напоминают таковые у инжа из ME, но как-то немного криво, и работают по принципу скриптов из CP77 - что в инвентарь вставишь, то и будешь применять, а не просто жестко привязанные умения к дереву. С другой стороны - что за фигня с зажиманием кнопки? Электрошок тебе прямо говорит "Вылези из укрытия у врагов на глазах и держи кнопку активации абилки, чтобы она нанесла хоть какой-то урон". Я шо, самоубийца? Остальные умения не требуют зажимания и применяются очень быстро. Среди находимых предметов были только для боевика-стрелка, чего-то для технаря я так и не нашел. Поэтому оценить их не смог. Оружие, а вернее - его разнообразие - примерно как ME на лайт-версии. Я нашел второй пистолет, и он отличается от первого примерно так же, как "Палач" от "Хищника". Также находил снайперку, ПП и ещё вроде чего-то. Есть прокачка стволов, и она мне понравилась - у разных классов оружия улучшения свои, а у разных видов отличается степень прокачки - у стартового пистоля можно только 3 уровня вкачать, а у найденного - 5 уровней. Каждый уровень дает в лоб +15% к урону и на нем можно выбрать конкретное улучшение. Короче ствол апгрейдами можно очень здорово разогнать, плюс будет (я надеюсь) и разнообразие стволов с уникальными вариантами. В общем боевая эффективность может быть увеличена в разы, и есть куда расти - это приятно. Навыки применяются контекстно, но я так и не понял, где их в интерфейсе посмотреть. В самом начале не смог прочитать книжку, потому что не хватало "Анализа". Позже при проверке навыка систем (не помню точно, как называется) мне выдало "1/2", но появилось окно с "нажмите R". Нажал, и стало почему-то "2/2" и успешно, не понял почему; это что - загадка на внимательность? "Наблюдательность" работает примерно как в Bloodlines 2 или в Outer Worlds - появляется сужающийся круг, который сужается всё сильнее, чем ближе твой взгляд к искомому объекту. Была проверка взлома, и я не сразу вкурил мини-игру по хакингу компа - точно надо делать обучение. А проверка кибернавыков у меня почему-то сработала при передвижении ящика, за которым был сундук с лутом. Музыка классная.
-
1 баллно будут хантеры может это запустит интерес и опять колесо сансары приведет нас к вампирской рпг Не то что дед, который огнестрел так и не освоил ну он там под себя сделал револьвер, с большой отдачей.
-
1 балл
-
1 баллМне тема с близняшкой на самом деле понравилась. Вот бы ее кастомизировать можно было тоже. Были бы прикольные две лисички-сестрички. Неисчерпаемая тема для троллинга сопартийцев, да и вообще окружающего мира, когда одну не отличить от второй. Диалогов бы и реплик ей еще хороших, но это я многого хочу.
-
1 баллВ катсценах используется другое освещение, поэтому лица в них даже ничего, но в самой игре - они так себе. Да и в настройках DLSS по-умолчанию включено и его нельзя отключить.
-
1 баллдумаю модельки еще основательно допилят, игре еще год вариться на совокотячьей кухне, рано паниковать
-
1 баллТо есть землянин в той же сцене будет одного роста с этими нпс-статистами? Я в настройки графики не лез. Детализация костюмов вроде норм, а рожи - чо на них смотреть-то. Но это мож FSR мой чудит, у меня по настройкам так:
-
1 баллДа. Рослые, но при этом до рахитичности щуплые из-за низкой гравитации. Я уже писал как-то, что неплохо было бы систему врожденных бонусов и изъянов придумать, исходя из изначального ареала обитания.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллНасчёт О'Коннела не знаю, но видел, что в конце станция может не взорваться Я скидывал час геймплея за мужика в этой теме
-
1 балл
-
1 баллА по мне ты докопался на ровном месте. Или у нас в каком-нибудь МЕ Шепард в условиях ограниченного времени не бегает и не зачищает локации от немногочисленного лута? То там колонистов похищают, то геты мешков геноцидят, то еще что-то. И никак это не мешает лутать и отвлекаться от прямой задачи. Про дезинфекцию, доклады и вот это все. А еще они наверное гадить не ходят, прикинь? Или тебе и это надо показывать, для глубины погружение и веры в происходящее? А от того что они на пару минут дольше шли до того, кому надо доложить, что-то принципиально изменилось, да. Вот никогда у нас персонажи что-то срочное не игнорят. Шепард вот ни разу не убьет пару часов на треп с командой, когда от него ждут доклада или команды на отправление куда-то, где люди дохнут, война или еще какая погань. Никогда такого нет. В других играх тоже. Ты серьезно? Это одна из реплик диалога. Ее можно не выбирать, внезапно. Это уже даже не докапывание, а банальная предвзятость. А еще в куче лутать надо прям на ходу. Опять же, о чем речь, если это выбор игрока, который игнорирует бой и лутает? Не нужно скорее, учитывая уровень претензий.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллА я выфармила Тринити Прайм и Нову Прайм и теперь думаю - нафига они мне вообще нужны? Мне за них играть не понравилось. ну красивенькие, будут теперь прост в коллекции. Смысла в них разве что для роста уровня мастерства. А еще мне повезло прикончить Лича на второй планете. Теперь рейкоджек и вторая кува-нюкор в моих руках.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
0 балловПотому что после этого умерла Гг, ведь ее некому было поднять из нокаута.
-
0 баллов