Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Tanatos

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    16 676
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    13

Tanatos стал победителем дня 1 января

Tanatos имел наиболее популярный контент!

Репутация

18 772 Легендарная личность

Информация о Tanatos

  • Звание
    Close to heaven
  • День рождения 7 декабря

Информация

  • Пол
    Мужчина
  • Город
    Нск
  • Интересы
    Научпоп, творчество, диалектический материализм.
  • Любимые игры BioWare
    ME, DA, SW KotOR
  • Steam
    CorvusCorax91
  • Origin
    RedProletarian90

Посетители профиля

176 544 просмотра профиля
  1. Пишут, это связано с её проблемами со здоровьем (( очень надеюсь Дженнифер их разрешит успешно. Кстати, именно она помогла найти новую актрису озвучки.
  2. Tanatos

    Resident Evil [серия]

    Особенно то, что он помогал с первым боссом)
  3. Tanatos

    Resident Evil [серия]

    Слоп, но черт возьми... Вот бы что-то подобное увидеть, но от фанатов и с живыми людьми
  4. Эх, лучше бы Деус продолжили.
  5. Оставлю здесь, если вдруг кто заинтересуется
  6. Бюджет точно должен быть тот же. Но да. Я бы хотел заглянуть в Глубоководье, Гейл все уши прожужжал про этот город)
  7. Если они действительно будут делать БГ4, это будет их самым большим и серьезным проектом, который будет сильно отличаться от всего, что они делали ранее. В это будет инвестировано много финансов, как в случае с третьей Калиткой. Что изменит все в корне. Я не знаю, будет ли это означать, что у них также появятся катсцены, но именно этого от них будут ожидать, так что вполне вероятно, опять же на это у них будут деньги. А значит текста станет поменьше. Касательно багов, финансовые вливания означают расширение штата разработки, и таким образом у них будет больше технических специалистов и бета-тестеров, чтобы эти баги сразу исправлять. Но вот по всему остальному вопрос остается. Масштаб явно будет сопоставим с БГ3, потому что как иначе. Но как насчёт той свободы геймплея, которой славится Лариан? Когда ты мог убить даже ключевого непися, и игра при этом продолжалась. И в целом что по нелинейности, тоже хз. Только это все один хрен гипотетически. Им понадобится новый движок. Лариан своим движком делится не хотят, так что его придется где-то брать или делать с нуля. Об этом как раз говорил Джеймс Оллен, когда к нему Хасбро обратились. На решение проблемы движка могут уйти годы. А далее, ожидания от БГ4 будут очень серьезные. Потянут ли Совокоты? Провала им не простят, а провал это загубленная репутация со всеми вытекающими. Не думаю, что даже просто средняя игра, чуть похуже БГ3, людей устроит. В целом, как я говорил, я бы не хотел БГ4 ни от кого, кроме Лариан. А вот какую-нибудь игру по днд от Совокотов почему нет? Но Хасбро если всё-таки решат обратится к ним (в чем я сильно сомневаюсь), явно обратятся насчёт БГ4.
  8. И разумеется это будет БГ4 лол Разрабы Экспедиции скорее как пример, мне кажется те, уйдя из убейсофт вряд ли захотели бы снова быть под чьим-то диктатом, это ж рабство считай.
  9. Вспоминала горстка старых фанатов на волне общего интереса к жанру CRPG, который переживал после смерти Dragon Age не лучшие времена. Я также в этом контексте регулярно про SW Kotor и Невервинтеры слышу. И отлично, я как раз о том же. Чего, одни только рпг- партийки должны быть? Вон, Экспедиция как хайповала. Взяли бы да и обратились к разрабам, чтобы те сделали похожее, но по днд.
  10. БГ так-то тоже плесенью покрылась до Лариан. И только БГ им интересна, потому что это название снова известно и надо стричь с этого зелени по максимуму.
  11. Не, я говорю, что у них идея-фикс только на БГ4, больше ни на чем.
  12. С Exodus непонятно пока ничего. Я все же именно про днд. С Dark Alliance у них обсер. Warlock любопытен, но чего-то особого от него вряд ли стоит ждать. А вкладываться надо было в Невервинтер. В Icewind Dale, Planescape. И обращаться к именитым студиям. Как вот CDPR, скажем. Да и вообще, на рынке совсем некому делать не партийные рпг типа Ведьмака, Готики или Kingdom Come, так уж обязательны партийки? Блин, у них есть пример от их ближайших конкурентов, Games Workshop, те конечно тоже не идеал далеко, но тем не менее. Они в какой-то момент всем подряд лицензию на Ваху раздавали, и в итоге выстрелило, да и не раз выстрелило.
  13. Так они вложились непонятно куда. Потому что тупые. Стоит ли убыткам удивляться. Тут классическое "просчитался, но где?" Впрочем, ещё остаются те инсайды про ремейки первых БГ.
  14. Им надо просто мнение Эри спросить.
×
×
  • Создать...