Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 28.05.2011 в Сообщения

  1. 7 баллов
    Что-то давно я не выкладывал своих работ) Вот, в этот раз опять сиськи Мариан Хоук и немного магической таинственности)
  2. 6 баллов
    После того, как в погоне за ежеминутной выручкой BioWare плюнуло в лицо всем своим фанатам - ни о какой вере в них, и тем более уважении, речи быть не может. О том, сколько в игре откровенной бредядтины, говорить даже не стоит - это было очевидно еще до выхода игры. Теперь же мистер Лейдлоу делает няшно-невинный фейс и шаркая ножкой заявляет, что все было "не совсем так, но курс верный". Вот, только вчера родился и до сих пор был не в курсе что там за дерьмо творится. Хоть бы не позорился уже. Хотя, куда больше-то... Пусть уже его и Гейдера уволят. Это единственный шанс спасти серию. Единственный. Прям руки опускаются.(Трупринс)
  3. 6 баллов
    Черт бы ...... Лейдлоу.Общий курс выбран правильно,как-же.Ну почему,почему,так сложно понять,что возможность выбора расы и следовательно значительное или не очень изменение прохождения игры иногда может переплюнуть озвученного героя.Неужто Био не понимаю,что увидев на коробке DA3 слова "в лучших традициях 2-ой части" некоторые могут не купить игру из принципа!Зачем стандартизировать РПГ,которая должна была быть убийцей BG!И ведь я верил в них до конца,я считал,что они просто учаться на своих ошибках и в DA3 они будут вводить +предыдущих частей,а не минусы и уже 5-я часть сможет на равных пободаться сюжетом,отыгрышем с BG.А то,что сейчас хочет делать с серией Лейдлоу максимум с первым Невером пободаеться.Если под общее упрощение и желание стандартизировать игру попадет и количество партийцев в бою(2 как в ME)я забью на серию.Неужели Био не поняли,что эти слова Лейдлоу это плевок в лицо тем фанатам,которые ждали что Био осознают ошибки в полной мере.Есть наверное более проницательные люди,чем я,которых эти слова успокоили,так как они показали,что Био все-же проводят работу над ошибками,но меня они совсем не успокоили,а наоборот огорчили.
  4. 6 баллов
    И не стыдно ересь писать? Фанаты сожрали DA 2 оправдывают его и еще просят. Все дело в том что по некой причине к фанатам были отнесены также те кто просто просто признавал до недавнего времени издаваемые BW игры априори хорошим продуктом ... Людям свойственно ошибаться, однако в случае с DA 2 мы имеем дело не с ошибкой ... точнее не сколько с ошибкой сколько в упорствовании в ней. Или может быть фейличность DA 2 не была видна невооруженным взглядом из фильтрованной(публикуемой) информации еще на стадии разработки? Ну и собственно по теме очередное бла-бла-бла, "некоторые оплошности" и полный провал разные вещи.
  5. 5 баллов
    Я это говорю, потому что больше 6 лет работаю дизайнером, потому что приходилось работать в 3D, потому что знаю: сколько требуется времени на то, чтобы с наброска от руки, а не САПР-файла выстроить интерьер для 1-2 человек в 3ds max, а не команды левел-дизайнеров в дюжину рыл, имеющих инструментарий разработчика. И знаю: сколько времени нужно на то, чтобы это переделать практически с нуля, когда заказчику стукнула моча в голову и план кардинально изменился, включая внутренние объекты! ВСЕ?! Надеюсь ирония по поводу осведомленности некоторых форумчан исчерпана?! Что касается одинаковых пещер, то я 10 лет был Dungeon Master'ом в настольных играх и ни разу не повторил ни одной локации. Старался привнести элемент неожиданности и некоей стратежности своим игрокам. И, заметьте, делал это от чистого сердца, а не за 3-5 баксов за очередную шмотку и поворот в подземелье! Я не работал над планами в ДА2. Да, этого не отнимешь и с этим не поспоришь! Но при другом раскладе такой халтуры с копипастом точно бы СЕБЕ не позволил -- задержался бы на 2-3 часа после работы, может быть дома с чашкой чая и трубкой перерисовал, а потом бы воплотил в модели задумку. Да я просто сам себя перестал бы уважать, если бы для игры серии, которая мне нравится и за работу над которой мне платят деньги, дошел бы до банальщины
  6. 5 баллов
    Я еще до выхода знал, что с ДА 2 будет что-то не так, как оказалось не ошибся. Игра была больше похожа на большое DLC: кучи побочных квестов с которыми забываешь о сюжете, бедные вехи, персонажи неразговорчивые, локации-отдельная тема, 3 гомика в отряде в конце концов, про скомканное повествование уже наверно все высказались. Но это все поправимо, биовары сделают больше уровней, запишут в 2 раза больше речи, сделают персонажей глубже, разнообразят таланты, уберут лишний юмор, умрочнят мир и добавят эпичности (война магов и храмов для этого великолепно подходит) и получится великолепный триквел, а ДА 2 мы все забудем как страшный и странный сон. Многие считают эту игру провалом, я так не думаю, да, я считаю, что они накосячили конктретно, поторопились и выпустили полуфабрикат, но если бы такую игру сделали, скажем, Obsidian entertainment, все бы говорили: "Во как круто сделали, разнообразно, вариативно, стильно молодцы!". Мне странно, что вы набросились на Биоваров и стали упрекать их в безответственности и слепой жажде срубить побольше бабла. "Лимит моего доверия к Биоварам исчерпан" кричат многие, но, извините, назовите мне еще хоть одну провальную игру от Bioware за последние лет 10?Кроме ME Galaxy, в которую мало кто вообще играл ничто в голову больше не приходит. Они создали Вселенную МЕ, способную тягатся со Стар Треком, Звездным Крейсером "Галактика" и даже со Звездными войнами, в тех же Звездных войнах они окунули нас в мир Старой Республики, они придумали диалоговое колесо и придали играм голливудский размах. И после всего этого вы, из-за одной ошибки, спустили на Bioware собак, забыв про все классное и неповторимое, что они делали раньше, забыв что, хоть компания и одна, а команды-то разработчиков разные и мало связаны друг с другом: разные композиторы, программисты, дизайнеры, продюсеры. Молодцы, напали на одну из лучших разработчиков игр, из-за одной ошибки. И кто напал-то? Не какие-нибудь фанатики других разрабов, а свои же, стыдно вам должно быть. Люди на то и люди, что иногда ошибаются. Хотите катить бочку на Майка Лейдлоу -вперед, он и вправду дибильноват, но Биоваров не трогайте.
  7. 5 баллов
    Даже покоцанный вусмерть Ведьмак 2 стоит десяти полноценных ДА2. И это, к сожалению, очень о многом говорит. Биовари превратили великолепную серию в ширпотреб, продукт для широких масс, который почему-то даже эти "широкие массы" не переварили. А теперь пришли с покаянием и заверениями, что "вот в будущем мы ка-а-ак покажем высший класс"... Но - поздно, Вася, пить боржоми - почки отвалились.
  8. 5 баллов
    Неужели случилось !!! После волн г...на и критики, позорно низких рейтингов и т. д. Г- н Ледлоу признает наконец большие проблемы у игры а не просто мелкие недочеты. да он просто Гитлер в январе 45 - господа кажется мы проиграли войну. с таким тонким чувством самокритики ему надо идти в наши правоохранительные органы там ценят искусство делать морду кирпичом. тупые отмазки и т. д. На мой взгляд поздно - я согласен с мнением создателей Ведьмака которые сказали что халтурным DA 2 была загублена ВСЯ серия ценой кратковременных высоких продаж DA 2. во всяком случае DA 3 я не буду покупать из принципа (на лицензии во всяком случае) без извинений и вкусных плюшек - вроде бесплатных DLC как доблестно купившему и прошедшему за свои кровные DA - DA 2 вместе со всеми дополнениями и аддонами Да и плюшки вроде очередной "попоны для лошади" не прокатят.
  9. 4 балла
    "Общий курс выбран правильно"? Лейдлоу издевается что ли?! Неужто соперничество, голос ГГ и боевая система это все что осталось от биоваровского РПГ? Идиотизм. Для меня единственный плюс игры - соперничество, и то потому что такого раньше не было. Голос ГГ? Хотите озвучивать героя - делайте его личностью, а не деревяшкой с озвучкой. Боевая система? Не смешите меня, то что я увидел, даже во второсортном jRPG не всегда встретишь. Я не олдскульщик, но я не хочу видеть, как мой персонаж прыгает на экране монитора как энерджайзером в жопу укушенный.
  10. 4 балла
    Я имел ввиду немного другое... Скажем в боевой системе только одна "оригинальная идея"-межклассовые комбо,остальное шлак и плагиат. Диалоговая система+озвучка героя,язык не поворачивается назвать это идеей :blink: Первое вообще косметическое изменение,второе необходимый элемент,притом выполненно всё так себе. Игры нужно хвалить либо когда они привносят что новое в жанр,либо за идеальную шлифовку имеющегося.Несмотря на истеричные крики Лейдлоу я ни каких значительных новшеств не увидел,а шлифовка...ну вы сами понимаете
  11. 3 балла
    Dragon Age II, вышедший спустя всего 1,5 года после Dragon Age: Начало, одной из лучших RPG 2009 года, пришелся по вкусу далеко не всем. На разработчиков обрушился шквал критики со стороны фанатов первой части, и Майк Лейдлоу, ведущий дизайнер серии Dragon Age, на форумах BioWare ответил на претензии, признав, что в следующей части им придется хорошенько поработать над ошибками. «После выпуска DAII у меня несколько раз брали интервью, и некоторые из вас истолковали мои слова так, словно я глух к тем проблемам игры, которые активно обсуждались на форумах, – сказал Лейдлоу. – Это ни в коем случае не входило в мои намерения, и не являлось смыслом моих заявлений. Я, конечно же, полностью осведомлен о поднимаемых здесь вопросах. О недостатках вроде повторяющихся уровней, волнообразных битв, проблем с повествованием и значимостью выборов – все это и многое другое было не только услышано, но и рассмотрено, изучено и даже помогло мне (и многим, многим другим в нашей команде) в составлении планов на будущее. Более того, я не только осведомлен обо всех недовольствах, но и согласен с тем, что в DAII есть аспекты, которые не только могут, но и должны быть улучшены в будущих играх серии. Именно такова наша цель». Пускай Dragon Age II вышла не совсем такой, какой ее хотели бы видеть, но для разработчиков она стала возможностью опробовать новые приемы: «История Хоука стала отходом от традиционного сюжета, и в процессе создания этой истории и игры вокруг нее мы многому научились. Кое-чему на примере вещей, которые сработали, но гораздо большему на примере того, что не сработало». Не стоит однако считать, что Dragon Age III вернется к игровой концепции «Начала» с неозвученным главным героем и неторопливыми битвами. Общий курс, по мнению Майка, был выбран правильно: «Предстоит проделать много работы по совершенствованию и исправить некоторые наши оплошности, но, на мой взгляд, ряд моментов в DAII были сделаны правильно или, возможно, почти правильно. Голос главного героя, соперничество и отзывчивость боя – вот то, что, на мой взгляд, подпадает под эту категорию (поэтому, нет, мы не станем возвращаться к безголосому герою). При этом я считаю, что мы могли бы сделать все три вышеперечисленных момента лучше. Честно говоря, если вы видите разработчиков, которые считают, что не смогут сделать лучше после нескольких повторных попыток, то они либо утратили хватку, либо лгут».
  12. 3 балла
    Помимо этой "шутки" есть у них над чем поработать. Убогие модели, однообразные локации, идиотские DLC, выходящие вместе с игрой, голос самого Хока, по крайней мере мужской. Навязчивые намёки на однополые отношения, плохо проработанная связь с событиями первой части, багованные квесты, идиотский "редизайн" тёмных выродков, отсуствие нормальных, кинематографических заставок. Вобщем не хочется признавать, но вторая часть у них не получилась. Халтура если сказать мягко. От третьей части я не жду ничего хорошего. Ведьмак 2 просто спустил Dragon Age II в туалет смачно нажав при этом на кнопку "слив".
  13. 3 балла
    Этот "напомнить кто" - шикарно прописанный книжный персонаж в отлично прописанной вселенной и некому Хоуку из кривого мира ДА2 до него как до неба рачки. Так что не надо сравнивать вещи не сравнимые. В ДАО было великолепное начало, и для игроков предыстории играли далеко не последнюю роль, "предыстория" - если ее так можно назвать- Хоука - полная никчемность по сравнению с ними. Каждый игрок мог делать выбор, то, чем в ДА2 и не пахнет! И если "правильный курс" ДА2 будет продолжен, серия загнется.
  14. 3 балла
    Morrigan vs Anders Андерс из Авакина!!!!!!
  15. 3 балла
    Андерс утешает Ж/Хоук. Лелиана Серый Страж, Зевран и Алистер.
  16. 2 балла
    Ах тыж, блин !!! Этож типо как ачивки, но с умом!
  17. 2 балла
    Ну... дом никуда не убежал. А статус... ну вот лично моим Хоукшам Андерс рядом, живой и любящий важнее статуса. Плевали они на статус с самой высокой башни Казематов. Вот это да. Тут за него очень страшно. Это ж теперь всякий придурок будет хотеть подзаработать, подав Дивайн голову террориста № 1 на блюде. Но я думаю, что вместе они как-нибудь с этим справятся. Не маленькие. Да и опыт крошить толпы врагов в капусту вполне себе имеется. Ну не знаю. Насчет того, что для него революция важнее его самого и даже их любви он сам открытым текстом говорит, после выполнения задания по отвлечению Эльтины. За что и просит его простить. Он же не думал, что моя (к примеру) Хоукша настолько влюблена, что пошлет лесом всяческую мораль и прочие общественные устои и не только оставит его в живых, но и сама вместе с ним отправится. Он всю дорогу видит это как "вся из себя хорошая и офигенная Хоук связалась с одержимым отступником-революционером, из-за этого у нее проблемы и он щас еще одну добавит - наверняка она его после этого разлюбит, а то и возненавидит". Потому он так и реагирует в ответ на "пошли магов защищасть". Первые его слова "ты имеешь в виду... остаться с тобой". Ыыыыыы... ну такая лапочка! :wub: Люблюнимагу! Ну а что делать? Влюбленные склонны к преувеличениям.
  18. 2 балла
    Отдайте делать трейлер про Шепардиху этой девушке - она свое дело знает. Исключительная работа.
  19. 2 балла
    Однозначно для меня это DAO. Хотелось продолжения, хотелось узнать больше. Причём от глобального - кто на самом деле ПТ, и имеет ли миф о Создателе под собой какую-то почву? Что такое Флемет? Планы Морриган, ритуал, или почему отказ от ритуала ничего не изменил. Тайны эльфийских богов, Арлатана. Чёрный город, что там такое. Как повлияет в дальнейшем решение оставить Архитектора в живых/ убить его. Так и до более мелкого. Какими правителями оказались Алистер, Анора, кто стал правителем Орзамара после смерти Харроумонта, как сложилась судьба ГФ и его соратников. И так далее. После DA2 такого рвения уже нету. Вполне устраивает Хоук, ушедший "в закат" вместе с ЛИ и разошедшиеся по своим делам соратники. Абсолютно равнодушна к тому, что стало с Киркволлом после ухода Хоука, ещё более равнодушна к дальнейшей судьбе НПС-несопартийцев. Не зацепило. А что там с Тедасом в целом, может увидим.
  20. 2 балла
  21. 2 балла
    То есть Майк презнаёт что графика, дизайн, сюжет, режисура и ролевая система сфейлено?
  22. 2 балла
    Как ГФ может быть проработанным персонажем, когда его/её прорабатываем мы сами? С точки зрения игровой механики ГГ DAO бездушная кукла, но во всём остальном он олицетворяет игрока, что способствует лучшему погружению в атмосферу. Эмоции ГГ - наши эмоции, его/её желания и поступки - наши желания и поступки. А Хоука, да и Шепарда то же, я уже не могу полностью ассоциировать с собой, так как он уже на 50% созданная личность.
  23. 2 балла
    Если бы во всех частях ГГ был бы ГФ, то было бы лучше. "Я Герой Фелендена. Эрл тейга Амарантайн. Ты нужен мне в команду. Жрецы уже рядом."
  24. 2 балла
    Не надо, да и не сделают они этого, т.к. боятся различных общественных организаций -- начнут пытаться угождать и тем и другим, -- фигня полная получится. Пускай сделают нормальную любовную линию, а не потрахались раз в три года -- вот вам и вся любовь. Еще раз повторяю, что опыты и эксперименты на скорую руку не делаются! А BioWare возомнили о себе, что если они признанные лидеры в области РПГ, то им можно все. Все, включая лицемерие и пустые обещания Лейдлоу, махинации с количеством скачиваний демо и т.д.И нет ничего удивительного, что фанаты и просто любители серии ДА высказывают свое недоверие, т.к. все знают притчу о мальчике, который кричал "Волки! Волки!" Гнать взашей?.. Ну это руководству компании виднее, а они там все одним миром мазаны, т.к. Музика и Зечук не могли не знать в каком положении и на какой стадии готовности находится игра перед отправкой в печать. Errare humanum est, stultum est in errore perseverare (лат. "Человеку свойственно ошибаться, но глупо упорствовать в своих ошибках"), и именно эту ситуацию мы видели до недавнего времени, т.е. до этого интервью. Пока разрабы с гордостью не отметили 2 лима проданных копий, Лейдлоу упорно не хотел признавать свои ошибки, а теперь он весь такой кающийся. Слава богу не ляпнул про то, что время на разработку не хватило. Но, опять же, он ни слова не сказал, что компания собирается допиливать ДА2, а сразу заговорил о ДА3.
  25. 2 балла
    Вот именно в общие фразы типа "проблемы с повествованием и значимостью выборов" я не особо верю, когда они исходят от Лайдлоу. После его "нажать на кнопку и получить что-нибудь классное" "мы улучшили" и прочего пустого трепа вроде бы как обещающего одно, а на деле значащего другое. Если б он сказал, что по пунктам : а), б,) в). А общие фразы - это воздуха колебание.
  26. 2 балла
  27. 2 балла
    Не, господа, если отвлечься от темы , то Зев - вообще не еда. Он травка. Кто не попробовал - ругают, кто не вкурил как следует - тот не понял, кто вкурил - тот подсел.
  28. 2 балла
    Да ,насчет улучшенных аспектов - это хорошо конечно.Но проблема только в каких именно аспектах.Я надеюсь эльфов хоть не изуродуют еще больше(а то ведь могут и хвост прилепить ,чтобы от людей поболее отличались ).Пусть равняются на второго ведьмака в отношении внешнего вида эльфов.После отощалых полунави из ДА2 прямо смотреть приятно на красоток-эльфиек в Ведьмаке втором.Разгулявшуюся в ДА2 толерастию по отношению к сексуальным меньшинствам развивать уж точно не стоит ,стоить ее поубавить лучшеПусть бы боевка осталось такой же резвой ,вот только стоит повыкидывать из нее цирковые фокусы с шаолинем в воздухе(прыжки на несколько метров,враги-ниндзя спрыгивающие с крыш,эти же враги взрывающиеся от удара мечом ).А с кунари и рог вполне достаточно,а то не хотел бы я увидеть их еще и с копытами
  29. 2 балла
  30. 2 балла
    Осведомлен... Услышал... Должны быть исправлены... Звучит идиотски, если честно. Как будто котенка натыкали мордой в кучку на полу, и он только-только её "заметил". На кол. Это несомненно будет самый верный курс. А вообще, лимит доверия к серии ДА и БВ в частно исчерпан полностью. Дайте мне помидор погнилее.
  31. 2 балла
    В конце ему нужно было сказать ------с прискорбьем сообщаю что я наконец то увольняюсь !!! может быть теперь он небудет прислушиваться к мнениям мистических(таинственных) фанатов к которым прислушивался в второй части, и некаких экспериментов с редизайном, И что сделано то сделано --- лучше бы расказал бы что нить о будующем DLC а нерасказывал бы пока о планах на третью часть
  32. 2 балла
    Ух ты, 3 новых локации будет, это ведь почти столько же сколько было в оригинальной игре
  33. 1 балл
    Геноцид долийцев можно оправдать с точки зрения вашего же "рационального человека". Геноцида в Редклифе не было. Туда тоже можно "рационального человека" пристегнуть. Но, по-моему, вы сейчас просто придраться к ДА2 хотите.
  34. 1 балл
    За Лейдлоу злюсь
  35. 1 балл
    Очень интересное... утверждение А насчет публичных покаяний- я пока не услышал в чем конкретно каются разработчики, поэтому обожду радоваться. Пока это все похоже на улучшить... приложить максимум усилий... не допустить в двальнейшем... принять все меры... из нашего не столь давнего прошлого
  36. 1 балл
    Какого четра вы мне минусы ставите мои идеии вполне здравые ? :blink:
  37. 1 балл
    От нового дизайна эльфов я бы не отказалась. В DA2 уж больно уродливы и мультяшны. (ИМХО) Они же всё таки позиционируются как красивая, привлекательная раса, а не гоблины из детской сказки.
  38. 1 балл
    И что? От того, что я возьму в руки Фендер Эриком Клептоном я не стану .От того, что в игре есть поддержка ДХ11 она ничего не выиграла; Ведьмак 2 и Скайрим сделаны на ДХ9, но по качеству картинки и визуальных эффектов они намного лучше ДА2 Вот в этом между нами разница: те (по большей части), кто в данной и другой теме противопоставляют эти 2 игры, играли и прошли их обе по несколько раз. А в твоем случае выходит как в старом анекдоте:-- Фигня этот ваш Поварротти! -- А ты его слышал? -- Мне вчера Рабинович напел... Когда уже до вас дойдет, что BioWare это подразделение ЕА с финансовой и структурной точки зрения, а Музика и Зечук заседают в руководстве ЕА?
  39. 1 балл
    Зевран и Амелл в ДА 2.
  40. 1 балл
    озвучка зашибись но моему м-хоука озвучку бы другую.
  41. 1 балл
    По ДАО хотелось читать больше. Узнавать, впитывать, объяснять для себя. Там всё очень ясно и понятно, вопросов не вызывает. У меня, по крайней мере) А в ДА 2 - да хоть поступок Орсино, хоть сумасшествие Мередит, нападение Аришока - они слабо объяснены. Поэтому хочется узнать почему так, а пока раздумываешь о причинах, они становятся не просто набором пикселей, а живыми людьми. По людям творчество живее выходит) Ну и, в общем, да, у меня чувственное восприятие больше развито. Мне интересно почувствовать себя на месте персонажа и принять его мнение, его решение.
  42. 1 балл
    Без предысторий своего уникального героя не сделать, по крайней мере если будет Хоук или Хоук №2 - я умываю руки
  43. 1 балл
    Магов в ДЭ2 приодели получше (за исключением идиотской шапки "спирального глаза" на женщинах с каким-то павлиньим хохолком, я из-за него не одеваю этот капюшон). Кожаные броньки рогов, по большей части, тоже смотрятся приятно. А вот доспехи воинов мне больше нравились в ДЭО. Они и выглядели эстетичнее, и понятно хоть было что к чему и зачем крепится. Шлемы и в 1-й и во 2-й части - просто ахтунг!(((( Чего стоит одно вот это: Броня Защитника на мужчинах смотрится пристойно, а вот на женщинах - слишком грузно и неуклюже, даже грубо. Может, только за исключением ЖГГ-роги, да и у той ботинки какие-то безобразные, со светлыми подошвами, которые все время отвлекают своим мельканием при беге. А на магичку свою я вообще это безобразие напялить не смогла. Так что она ходила у меня до самого конца в мантии от Черного Магазина (которая. кстати сказать, мощнее брони Защитника) и в капюшоне резолюционистов. Итого, мой общий вердикт: Мантии магов: ДЭО - (-), ДЭ2 - (+) Капюшоны магов: ДЭО - (-), ДЭ2 - (+) Доспех разбойников: ДЭО - (-), ДЭ2 - (+) Шлемы для разбойников - обоим (-) Доспех воина: ДЭО (+), ДЭ2 - (-) Шлемы воинов: обоим (-) Оружие - примерно одинаково.
  44. 1 балл
    Я тоже хочу озвучку и боевую систему,но озвучка не проканает ибо в DAO был выбор расы,а у каждой расы свой говор.Нет можно всех стандартизировать...но вряд ли Био пойдут на это.Так что между выбором озвучки или расы, я выберу расы.О и им следует вернуть навыки ГГ,вроде ловушек,красноречия и т.п.А то без них Хоук второй части стал маньяком-убийцей.Впрочем у каждого свое мнение.ИМХО
  45. 1 балл
    Хочется верить, что третья часть будет не хуже первой
  46. 1 балл
    Я в доспехах не особо разбираюсь, конечно, так что не буду говорить о реалистичности. Но мне показалось, что в ДАО размеры массивных были слегка... преувеличены. Создавалось впечатление малюсенькой головы на здоровенном теле. Ну, у настоящего воина голова т должна быть маленькой - сложно попасть Но скажу, что лично меня новый вид доспехов храмовников слегка разочаровал - в ДАО они были такие... внушительные. Плюс теперь у нас есть "сколиозная" стойка у барышень из-за чего доспехи как-то по-дурацки повторяют изгиб туловища.:blink: А вот лёгкие доспехи в ДА2 мне однозначно больше нравятся. Как вспомню эти бочкообразные туловища женщин в ДАО так вздрогну. Особенно дико оно смотрелось в офигенно практичном долийском доспехе с голым пузом. А шмотки Защитника мне очень нравятся. И не могу понять чем народу не угодил "слюнявчик". Очень печалюсь по тому поводу, что лучшая одёжка для мага выглядит как дурацкая церковная роба. А я хочу носить сет защитника. Но коплю таньга и покупаю это =( А ещё в ДАО были дурацкие шлемы. Какие шлемы в ДА2 я не помню и меня не парит, ибо с превеликим удовольствием отключаю отображение. А вот капюшоны магов сравнивала. Для меня в большинстве случаев плюс к ДА2.
  47. 1 балл
    лишь бы с DS3 не начали сравнивать, когда он выйдет новость правильная, но путь взят неверный нужно не клонировать МE, а продолжать идеи DA:O... или отдать разработку DA3 людям, которые сейчас делают ME3
  48. 1 балл
    junay Кстате! Вы натолкнули меня на мысл! К вопросу об анимешности - куча находящих друг на друга сочленений, это же анимешный загон, в основном. Галерея Wen-m, к примеру - http://wen-m.deviantart.com/gallery/ - какбэ демонстрирует. Опять же - Фенрис, местами доспехи стражи (хотя их внешний вид мне нравится). А еще, совершенно умилителен слюнявчик на на доспехе защитнега. Из серии "С помощью колготок, бельевых веревок и человнка можно сделать тролейбус. Но зачем?" А еще меня озадачивает толщина наплечников у безрукавных доспехов и то, что Мерриль таскает кольчугу на голое тело. И военов я не гоняю, у меня либо самцы маги, либо самки роги, но этот розовенький комплект спирального глаза Х)))
  49. 1 балл
    К сожалению, годных портретов МГГ вне компании прискорбно мало. Хотя, глядя на то, скольких я тут выкладываю... 1) 2) 3) 4) и, да - это мальчик 5) 6) 7) 9) 10) 11) 12) 13) 14) 15) редкость - гном 16) 17) 18) 19) 20) 21) 22) Кто не знает Амона)) 23)
  50. 1 балл
    а что играть магом - это обязательно поддерживать всех представителей этого класса? Как говорит Хоук : "мне не надо состоять в Круге, чтобы понять, что МК -это зло". Мой женский перс как раз мага. И у нее отлично получилось крутить роман с Фенрисом. Там в начале второй главы с ним дружба уже 100. А после этого, хоть на голове ходи, ему "до Фени". Причем Фенрис был в пати чаще других ( иногда Карвер, а Авелин только по ее квестам) - то есть и плюсовал, и минусовал в зависимости от того, как захочет левая нога Хоук. Честно, не представляю, как можно загнать Фенриса в соперничество ( так же, как не понимаю дружбы с Андерсом ). С Фенрисом легко дружить ( с любовью может чуть сложнее) любым классом, так как у него вполне определенные представления о справедливости. Я специально ради него создавал при повторном прохождении женский персонаж, так как при первом зауважал, как личность. Вот это например : " она совсем ребенок и жалость ее вызывает восхищение. Но жалеет она недостойного". ( квест про сына судьи). Он смотрит на поступки человека, а не на его робу. В "мрачном эльфе" больше врожденного благородства, чем в иных аристократах.
×
×
  • Создать...