Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 30.12.2011 в Сообщения

  1. 16 баллов
    Было ? оО Меня тронуло.
  2. 7 баллов
    Ахах, печеньки же!) Эшли убийственно обворожительна *__*
  3. 5 баллов
    Ни один костомизированный герой никогда не сравнится с такими персонажами, как Дентон или Геральт. Дело в том, что Геральт - изначально мыслящий, рефлексирующий персонаж, со своим жизненным опытом и установками. Конечно, это ЕГО установки, но они придают ему глубину. Поэтому и в диалогах тоже появляется глубина - можно не соглашаться с ведьмаком, но нельзя не признать, что он умен и умеет рассуждать. Возможно, не гений, но и не дитя малое. С хоуками и им подобными, с первого взгляда, удобнее - не зная о них практически ничего, можно придумать им глубокую жизненную философию и сложную позицию. НО! Но потом ты выбираешь подходящие реплики и даже на этом этапе видишь, что к той философии, которая была придумана для персонажа, они не очень подходят. Заметьте, что в игре за Геральта такой проблемы в принципе не возникает. И это еще пол-беды, настоящая беда начинается позже! Ты все-таки находишь реплику, которая более-менее подходит твоему герою, и тыкаешь на нее... Боже мой, какую чушь он выдает после этого! Какую-нибудь глупость на уровне несмышленого ребенка, которую ты не скажешь никогда и ни за что! И всю ту философию, которую я выбирала для героя, этот герой, простите, смывает в унитаз. После нескольких таких "тыканий в реплики" я понимаю, что сценаристы прописали для героя по три реплики: стерильную шутку "для всех", стерильную симпатию "для всех" и стерильный негатив "для всех". Эти выхолощенные фразы не имеют ничего общего с тем, что я хотела бы услышать. Да, я могу выбрать, играть ли мне мальчиком-блондином или девочкой-магом, я могу выбрать, будут ли они шутить или дуться... но я не могу заставить их говорить как ВЗРОСЛЫХ, УМНЫХ ЛЮДЕЙ, со своим стилем речи. О какой-то там философии и позиции уже и речи не идет - пусть просто скажет что-нибудь интересное, оригинальное и умное! Но эти персонажи "для всех" говорят стерильные фразы "для всех". А Геральт говорит как Геральт, и пусть его философия отличается от моей, но она, по крайней мере, гораздо серьезнее, чем поверхностные и бестолковые фразы кастомизированных героев.
  4. 5 баллов
    Немного твиттов от Роба Блэйка (помните, такой классный лысый дядь, ведущий звуковой редактор) Вопрос (видимо, как комментарий к оглашению списка композиторов): Impressive list indeed. The only name that I missed though was yours. Dont tell me you didnt compose any music for ME3?? Ответ: Ha ha, I'd love to if I had time! I barely have time to sleep trying to finish the game. It's sounding stunning though! Вопрос: Вот уж действительно впечатляет. Жаль только, вашего имени в списке нет. Только не говорите, что вы совсем не сочиняли музыку для МЕ3? Ответ: Хах, я бы с удовольствием, будь у меня время! А его едва ли хватает на сон с тем, как мы работаем над завершением игры. Но звучит она все равно ошеломительно! ------------ Вопрос: How much of it is new stuff and how much is reused music? Thanks either way, and good luck finishing up ME3! Ответ: We reference old pieces and themes where it fits but the vast majority is original as there's a lot more emotion and depth in ME3 Вопрос: Сколько в Mass Effect 3 будет новой музыки, а сколько переделанных старых композиций? В любом случае спасибо и удачи в завершении ME3! Ответ: Мы опираемся на старые темы там, где это уместно, но большинство мелодий будут новыми, потому что в МЕ3 гораздо больше глубины и эмоций. ------------ Saw some of the romances for the first time today and I had some literal 'OH MY GOD!' moments. Впервые увидел романы с некоторыми ЛИ и в буквальном смысле пережил несколько «Боженьки мои!» моментов. ------------ Favorite time of the project, finishing up the audio polish... it's really coming together! Наступил мой любимый период работы над игрой – завершаем полировку аудио... Все действительно складывается воедино!
  5. 4 балла
    Там 12 вариантов финального ролика: 4 выбора и по три варианта характера прохождения в каждом. Говоря про вживание в персонажа... озвученная и отчасти фиксированная мисс Шепард почему-то для меня более "я", чем немой пластилиновый Серый Страж. Хоть последнего можно крутить по-всякому. По-моему, вы все говорите о каких-то играх будущего =) Где героя можно настроить от мизинцев и до подростковых душевных травм, где на каждый цвет волос прописана отдельная и уникальная полная озвучка ГГ, где в каждом диалоге по 15 вариантов ответа, каждый из которых повернёт сюжет на совершенно отличный от других путь, где добиться полной вражды или искренней любви можно с каждым из 260 неписей, бродящих по двадцамипятиквартальному полностью интерактивному городу...
  6. 4 балла
    Я один вижу здесь противоречие =) Ассоциируешь. Почти все ассоциируют, это показательно хотя бы при выборе пола главного героя. Мальчики играют за мальчиков, девочки за девочек. Особенно когда в первый раз. Причем, если в каких-нибудь ммо пол это только пиксели, и ни на что не влияет, то в сюжетных играх биовар еще как. Ну и мое скромное мнение рп померло, когда гг стали озвученными, а штабеля текстов и таблиц уступили место красивой картинке. Остается лишь смотреть на историю. И смотреть лучше из-за спины прописанного и интересного персонажа.
  7. 4 балла
    А я не хочу играть в рпг дефотом типа Геральта или Дженсена. Они, конечно, симпатичны-харизматичны, но мне совершенно чужие. Да, в боевике каком-нибудь оно хорошо, ибо там я осознаю, что рулю конкретным персонажем и веду его по вполне конкретному сюжету, а в рпг я лучше буду играть Хоуком, который, пусть не в полной мере, но всё же мой. Я сама могу решить добр он, или груб, цель его личное благополучие, или защита ставшего родным города. С тем же Геральтом такого я сделать не могу, ибо перед глазами Сага. Да, не всё меня устраивает. Мне, например, часто не нравятся пошловатые нотки в флирте, это в какой-то мере может разрушить некоторые образы. Но в целом Хоук мне ближе, как мой персонаж. Я не ассоциирую себя с гг в рпг, но хочу чтобы этот перс был моим и чтобы я могла прочувствовать его. С Хоуком мне это удаётся, хоть и не всегда.
  8. 4 балла
    Это невозможно сделать. Должна быть основа. Основа Шепардов, например - это лидерство, уверенность и военный опыт - все это видно, какую реплику ни выбирай. При том что Шепард, на мой взгляд, не самый интересный персонаж, но его создатели ловко избежали ловушку, в которую попали создатели Хоука: им было сразу ясно, что Шепард - крутой солдат. Поэтому все реплики они писали и озвучивали для крутого солдата. Для кого писались реплики Хоука, непонятно, - я например (как и многие), вижу в нем инфантильного Иванушку-дурачка и подозреваю, что разработчики вовсе не стремились к такому результату. Но некоторым Хоук нравится и они трактуют его характер по-своему - предлагаю на этом и остановиться.
  9. 4 балла
  10. 4 балла
    Не хочу я ни СС, ни Хоука в антагонисты. А то взращивала их, а теперь меня заставляют на фарш пустить бедняжек.
  11. 3 балла
    Если во второй-третьей части сделают озвучку как в первой Драгонаге, то это будет просто отлично. Пусть там даже с "ёперным театром" и... убей меня бог, не поню, на чем там Анору зажевало в финале. Всё равно эта озвучка была великлепной и если в массе сделают на том же уровне я буду только рад. Когда плохо знаешь язык на котором говорят все персонажи игры нормально погрузиться в мир не получается. С другой стороны - если озвучка будет как в Золотом Издании первого Масса, тогда уж лучше оригинал. Я её только потому пройти смог, что у меня интернет был слишком медленный, чтобы неозвученный скачивать, а еще одну лицушку покупать не имел желания.
  12. 3 балла
    Все эти Фенрисы и Андерсы идут лесом, когда есть Изабелла. Она после дуэли с Аришоком становится верной подругой, которая всегда поможет и поддержит, без тараканов и неунывающей. А эти двое как скрипели зубами от злости с начала игры, так и продолжают скрипеть до самого финала. Один молится, чтобы диавольских магов поразил гнев господень, второй дома куклы храмовников иголками протыкает. И оба упертые в своей тупости - не перевоспитаешь никак. Ко всем этим "прелестям" добавляются постоянные истерики. Андерс, правда, мне гораздо симпатичнее, чем ушастый - он хотя бы занимается благородным делом в своей лечебнице, в то время как Фенрис просто пьет и горюет о себе, любимом. Имха, имха...
  13. 3 балла
  14. 3 балла
    Да ёшкин кот! Повторюсь - я не только и не столько о внешности. В трейлер нам показали сурового, в меру брутального и молодого ГГ. А в игре мы получили растёкшуюся амёбу за 30. Если в картинках, то: 1) В трейлере - 2) В игре -
  15. 3 балла
    Ассоциаций Морри-Изя, Меррил-Леля не возникло вообще. Мне из женщин ЛИ вообще только Морриган понравилась, и то не на вечный роман. С ней же невозможно ужиться никак. А роман занимательный. Но с Зевраном никому не сравниться, ни в ДАО, ни в ДА2 (щас в меня сапогом кто-нить запустит, поэтому убираюсь).
  16. 2 балла
    Серия DA вообще выглядит крайне убого в техническом плане... На олдскул я уже давно не надеюсь, хорошо бы хоть кат сцены сделали на уровне. Ну и, если честно, реалистичная графа(вместе с реалистичным визуальным стилем, конечно) это то чего не хватает серии DA. Это же типо закос под Дарк, типо серьёзные вопросы, серьёзная тематика...Совершенно не вяжется с няшностью\анимешностью\кукольностью. Ну, по крайней мере, для меня.
  17. 2 балла
    Изображение от Аимо и ей видней. А я просто выложила. Хоукша
  18. 2 балла
  19. 2 балла
    Конечно я не тыкала разбитое сердце, но он и так говорит после его миссии, что есть более важные вещи чем Хоук и он, и все прекрасно понимают о чем он говорит. Но тем не менее Хоук для него является очень близким и важным человеком, ее поддержка для него значит многое. Моя Хоук всегда его поддерживает, она за свободу магов, да да так что конфликта у них не получилось бы
  20. 2 балла
    Ну вот одна из двух моих любимых (вторая на аве) Ммм...если похожа на чью-то другую, то сорри
  21. 2 балла
    Которая еще прочитала книгу как стать стервой.Мне нравиться брюнеты, но не судьба.
  22. 2 балла
    Зевран классический "обаятельный гад, который не_такой_уж_плохой". С Лёгким Характером, но Печальной Историей за плечами. Очень нравится школьницам.
  23. 2 балла
    Да-да. Я умный - все дурак. Это очень-очень по-взрослому ^_^
  24. 2 балла
    Я вХочу в третьей части побывать на знатном приеме и увидеть танцы
  25. 2 балла
    Spectra, осторожнее. Я при слове "анимэ" стреляю на звук. Нет, я имела в виду нечто вроде этого http://www.bioware.ru/forum/topic/17155/
  26. 2 балла
    А по-моему Хоук вышел таким из-за на редкость унылой графики в целом и текстур в частности. Какого, спрашивается, чёрта у него квадратная борода и невыразительные черты лица? Мне даже графика DAO понравилась больше, там хотя бы этой мультяшности нет, да и в целом всё как-то посимпатичнее что ли, хоть и хуже в технологическом плане. Мне этот их "новый" графический стиль напомнил гибрид третьего Варкарфта и мультсериала SW Clone Wars. Кстати да, как ни странно, жХоук вышла намного интереснее и харизматичнее, хотя казалось бы, разница только в поле.
  27. 2 балла
    Любые персонажи (почти в любом произведении) так или иначе типичны. Во всяком случае, типические и узнаваемые черты присутствуют у всех. В большей или в меньшей степени. Далее зависит от личного восприятия. Если мне нравится Зевран, то я ищу в нем не типически-мелодраматические черты, а именно уникальные. А если мне не нравится пресловутая Рика или там Йован, то я невольно обращаю внимание на штампованность (либо общую унылость) образа.
  28. 2 балла
  29. 2 балла
    Наверное, его ненавидят или попросту презирают те, в ком не развит материнский инстинкт (как у меня, к примеру). Потому что Фенрис всю игру выглядит эдаким эгоистичным капризным карапузом, топающим ножкой и истерично вопящим возле стойки с конфетами в супермаркете. И вызывает единственное желание отвесить ему затрещину, чтобы замолчал и знал своё место.
  30. 2 балла
    Ах как сложно было ДА2 проходить. Не РПГ, Myst с ролевыми элементами.
  31. 2 балла
    + 1 , Rinn Если у кого-нибудь есть желание почитать, какой лично я хотел бы увидеть ДА3, то прошу под спойлер. Предупреждение: много букв и разыгравшееся воображение! Прошу не быть строгими!
  32. 2 балла
    Эгей, Шепард же будет ревновать)
  33. 2 балла
    Так... надеюсь не баян (Целых 2 страницы назад отматывал, ничего такого не видел ) Так вот.... смотрим реальную причину вторжения Жнецов :
  34. 2 балла
    Я против озвучки на русском языке в силу многих причин, которые до меня уже сотни раз указывали. Даже если бы и озвучивали качественно, я после первых 2-х игр уже не могу представить себе героев, говорящих другими голосами. :-)
  35. 2 балла
    Решил реинкарнировать одну из первых женоШепардов - пожалуй только цвет волос (ну и пол) осталиь теми же. Джули Шепард - штурмовичка. На мой взгляд ей очень очень идет это платье из DLC Касуми - чего о блондинках не скажешь...но - на вкус и цвет, все как обычно
  36. 2 балла
    По мне так Легион куда интереснее,чем какая-то квариашка Тали
  37. 2 балла
    В результате чтения темы Сопартийцы в DA3 и высказываний Junay в ней в частности: Рецепт идеальной партии в Dragon Age
  38. 1 балл
    Pink Floyd Стиль группы\исполнителя: Psychedelic/Progressive Rock Страна\язык группы: Британия/Английский Годы деятельности: 1965-1996, 2003-2007 Состав группы: Биография: Дискография: You just are another brick in the wall
  39. 1 балл
    уж лучше эклипс. чем фростбайт его еще пока до ума не довели. да тем более в нем надо учиться разбираться. да нормальная там картинка, зато персонажи не стоят как будто кол проглатили
  40. 1 балл
    Я всё ещё тешу себя надеждой, что в третьей части будет суровая действительность с соответствующим оформлением. И что в следующий раз психологию сценаристы станут изучать не по трактатам по острой психиатрии, что можно наблюдать в случае с выбором магов у Орсино (Это я про его мутацию в пельмешку несмотря на то, что был шанс спастись, если что).
  41. 1 балл
    Хоук бесит тем, что он и не один, и не разный. Он/она-- самоуверенный авантюрист с железными яйцами в любом случае, причём у фемХоук яйца, по моим ощущениям, куда более железные. Да, тебе дали три варианта ответов и ты можешь выплясать вроде как разные характеры и даже разные убеждения (хотя на повороты сюжета это почти не повлияет, ГРРР). Но почему-то Хоук всегда остаётся тем же авантюристом со всеми прилагающимися. А "не один" он, потому что прошлое у этого авантюриста-- какой-то огрызок. Уж если решили заморочаться на роликах, сделали бы пару флешбеков, где он в Редклифе с мечом тренируется или под присмотром папаши фаерболы бросать учиться. Парадоксально, но СС мне казался более многогранной личностью, чем Хоук, прежде всего потому, что у него было ПРОШЛОЕ, которое в любом случае вклинивалось в сюжет. Играя Кусландом, режешь Хоу совсем не с теми ощущениями, с которыми режешь его Броской или Табрис. С Хоуком, увы, таких чувств не возникает. Интересно, биовары поняли, какой вкусняшкой были предыстории и что их нужно было не вырезать, а развивать? Давайте дружно помолимся Андрасте, чтобы в ДА3 вернули предыстории ) Хоть бы штуки три )
  42. 1 балл
    Всё-равно это ещё ни о чём не говорит. Он, например, куда более тёмный чем сестра. Так что я бы не стала с такой уверенностью утверждать как будто это уже факт.
  43. 1 балл
    У каждого сопартийца есть свой характер, кто-то любит убивать все что движется, кто-то нет. Так вот, после взятия кого-нибудь в команду мы можем посмотреть в кодексе, что сопартиец одобряет, а что нет. Почему бы не добавить эту информацию в шапку темы? Это упростило бы многим жизнь (например, есть у тебя 2 возможности для романа, одна уже с тобой бегает, другая через 20 уровней только придет. Вот и думай, а какой же будет характер-то?) да и вообще, чем полнее записи, тем лучше. Так что прошу пользователей выкладывать сюда информацию, а модераторов заносить ее в шапку. По контрабандисту (не все, конечно же):
  44. 1 балл
    Я бы назвала эту картину "Friendly fire" :happy:
  45. 1 балл
    Абсолютно согласна. Главное, что в нем нет характера. Вообще никакого. По харизме он как Страж, то есть его харизма - на уровне оболочки. Но Страж был немой, и поэтому образ можно было дофантазировать, а Хоук - вот он, живой, жестикулирующий и разговорчивый, тут уже дофантазировать не выйдет. А хотелось бы, потому что эта разговорчивая амеба - ну вообще никакая. А до выхода игры он казался отличным персонажем.
  46. 1 балл
    А мне Хоук нравитсо. Ну точнее то, как он в CGшке показан. В самой же игре и внешность сдала неслабо и сам он... Ну не то что плохой песонаж, просто никакой. И возраст. В игре он на свой возраст не тянет, точнее перетягивает. А вот в CGшке вполне себе. Вообще что я хочу сказать. ИМХО Хоук провалился и потому, что в игре он оказался не таким, каким его показали в ролике. Как-то так.
  47. 1 балл
    Все просто- труп чаловека, эльфа или гнома.
  48. 1 балл
    Поглядев пару скринов. Ну почему жХоук обрядили в эти дурацкие штаны? Она тут что, самая эмансипированная? Это всё-равно, что Шепард в вечернем платье и на каблуках разгуливающая по Нормандии. Нелепо, то-есть. Эх, жаль не смогу скоро поиграть =(
  49. 1 балл
    Странно говорить, что KoTOR II хуже по атмосфере, плохо сделанный и т.д. Его единственный недостаток только в урезаности. Потому что по сравнению со всякими там Jedi Academy(довольно унылых в плане сюжета, хоть и каноничных), это уникальный шедевр в мире Star Wars. И то что он отличается от всего того что выпустила продукция Lucas Arts, только идет на пользу и говорит, что Звездные Войны с захватывающей вселенной могут быть не только в фильмах. Поэтому я считаю что виноваты Lucas Arts, так-как сама игра при таком урезанном сроке вышла замечательной, над ней очень хорошо постарались, особенно в плане персонажей, просто часть картины не была дорисована.
  50. 1 балл
    еще один глобальный диалог (= Будет один т.к. он достаточно обьемный. Здесь не столько смешной сам диалог, сколько смешные получались скрины :D "Папа, я дома!" Некоторые реплики читаются не в обычном порядке.
×
×
  • Создать...