Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 07.07.2024 в Сообщения

  1. 11 баллов
    Писатели так себе, геймплей у них так себе, все у них так себе если послушать биовар форум Напомнило мем
  2. 10 баллов
    Послали-послали х) На самом деле, эльфо проклятие всем известное: "Чтоб тебя Ужасный Волк забрал, Уикс!" Не знаю, сработало ли, но с тех пор Уикс стал they Нафантазировали вы тут знатно, конечно, пока я за молоком ходила...
  3. 7 баллов
    Смотрю я на рисунок и расцветку этих крыльев, вспоминаю недавнее обсуждение пижамы инквизитора, и кажется, теперь догадываюсь, в чем Люканис будет ходить по маяку.
  4. 6 баллов
    Просто было бы лучше, пусть бы они взяли те же лица Дава и Белл, но не теряли в них эти эльфийские особенности по лору: характерный переход от лба к носу и большие выразительные глаза. Можно сделать желаемое лицо, но стилизовать его под расовые особенности, и оно будет узнаваемым и не противоречить лору. Ничего сложного нет в этом, поэтому мое мнение - это была намеренная халтура. Вообще-то еще в ДАИ наставник Морталитаси возмущается, когда у него про МК спросить. И объясняет разницу.
  5. 6 баллов
    Согласен, идея в ДА2 была хорошая, воплощение не всегда на уровне. Но Мерриль была лапочкой и Фенрис многим девочкам зашел. Эльфы уроды в Скайриме, это перебор, конечно. Но блин, должны же они хоть чем-то отличаться от хуманов кроме ушей и дрыщавости. В третьем Ведьмаке хорошо их показали, с хуманами точно не перепутаешь. Гномы в ДАВ идеальные - что Варрик, что Хардинг. И до этого все гномы хороши, не только телосложением, но и пропорциями лица отличаются. А с эльфами разрабы как будто назло делают. Типа: ах так, бесят клиентов негроэльфы -нна по щщам, еще и монголоэльфку жрите. Могли бы слегка заморочиться с чисто эльфскими расами - ну например, пучеглазые эльфы, раскосые, с зелеными волосами или там с фиолетовыми. Только сделать не мультяшно, а старательно, со вкусом. А тут да, халтура. Будет эта парочка сидеть на скамейке запасных всю игру.
  6. 6 баллов
  7. 6 баллов
    Да чего вы так не хотите их брать. Взяли и забыли, как я о Вивьен. Торчит себе где-то на втором этаже, в каких-то диалогах вдруг пролазит, тогда вспоминаю что реально ж существует где-то. Тем более я надеюсь что они протащили фичу с Андромеды в дав, когда сопартийцы в разных местах корабля тусовались и болтали. Прям 10/10 в игре было.
  8. 6 баллов
    Песня про Соласа (дубль два). Слова и музыка - нейросетка. Исполняет автор. ps^ Возможны смысловые и прочие ошибки в тексте.
  9. 5 баллов
    Его в твиттере разрабы или близкие к ним short-king обозвали. А это сразу минус к привлекательности Нам потом нужен будет смайлик с низким Люком как с жирным Хейном
  10. 5 баллов
    Оф кос, ну посмотри, ельфы ельфами
  11. 5 баллов
    Да он там похоже от вопроса больше в ступор впал х) Меня больше всего забавляет, что вбросили сей животрепещущий вопрос (и многие другие) Лавелланки с нашего форума. Уикс и на мой вопрос как-то ответил. А потом мы всей темой хаотично размышляли, что ему ответить, дабы не спугнуть (Тинвесиль меня подговорила проклясть его по эльфийски, когда Уикс ляпнул нам очередное "спойлер! лололо кек"). Нехило мы эльфо-корнем укуривались. А потом БВ просто взяли, и киданули всех нас на 10 лет. Но я на большого Волка и эльфу реально бы глянула (не в постельном плане). На самом деле, очень... красиво? По-сказочному как-то.
  12. 4 балла
    Но ведь борьба с Коровеем и его венатори - это основная цель Инквизиции как организации на ровне с борьбой с демонами. Тем более, что и Убежище, и Скайхолд находятся в Ферелдене (хотя Скайхолд больше на границе) и пользуются его дорогами и торговыми путями. В противном случае получается, что Инквизиция не выполняет даже свою основную миссию, но зато ресурсы и армию на границе Ферелдена собирает. Не удивительно, что Теган на Священном Совете будет возмущен, - в данном случае он абсолютно прав будет.
  13. 4 балла
    По мне так Морри в инквизиции самый красивый женский персонаж эвер
  14. 4 балла
    Морриган и Лелиана прекрасны там и по сей день.
  15. 4 балла
    Это называется "стилизация". Например "рубленные", выразительные черты лица. Уход в графичность. Но можно просто обратиться к тому, что сами БВ сказали «BioWare пересмотрела арт-направление Dragon Age, чтобы модели персонажей немного больше соответствовали прекрасному меню серии, вдохновленному Таро. Воплощение почти живописное; черты лица и пропорции тела стали ярче и выразительнее, как будто персонажи были вылеплены из глины». То, что мы видим в ДАВ, даже в Соласе, его бровях, скулах. Это все следы стилизации. Я это еще до статьи увидела и поняла, потому что глаз наметан. Отсюда и диспропорции. Мыльные текстуры тут еще сыграли свою роль, чтобы долепить эту "глину" окончательно. Вам нравится? Я рада. Мне - нет.
  16. 4 балла
  17. 4 балла
    Насчёт оборотней, там не наказание за твои действия, там скорее логика, оборотни более-менее сдерживались, а когда ты с ними идёшь на долийцев, им окончательно рвет тормоза, они жрут всех, включая стариков и детей, они теряют остатки человечности. Клан эльфов воспринимает оборотней как свирепых хищников, они не воспринимают их как жертв Затриана, он же им не говорил, они не видят в них стариков и детей. Ну и решение, например, посадить на трон Белена оборачивается добром для гномов, хотя Белен - та ещё сволочь и по его пути мы поступаем не слишком хорошо.
  18. 4 балла
    По-моему, Хейн РТху передшую в постельную фазу с Маражаем должен просто молча бросить, безо всяких драм и до своих сцен со свиданием/заморозкой. Убивать Маражая за то, что ГГ оказалась такой персоной, которая, собственно, на него позарилась - как-то странно. (Маражая за кучу всего другого зато есть повод убить). Но в данном случае халтуре Совокотов есть объяснение - если игроку хочется посмотреть все доступные романчики, и он в общем-то не против мешать трепетный роман Хейнрикса про чувства и доверие с трупными потрахушками с Маражаем, не заморачиваясь всякой там психологикой и ролеплеем, то зачем создавать такому игроку лишние сценарные сложности в комбинации двух конкретных доступных ЛИ?
  19. 4 балла
    Сомневаюсь. Она там пишет, что возможно ей просто нравятся silly accent т.е. дурацкие, смешные, глуповатые акценты. Я пока даже не могу представить, как это можно собрать воедино: тот персонаж из ТН и ... бисексуальная катастрофа, мультяшная внешность, утрированный испанский акцент. Что за кракозябра. Выпустите уже из загона и покажите нем.
  20. 3 балла
    Журналисты из Game Informer продолжают делиться подробностями, которые узнали в ходе посещения офиса Bioware и бесед с разработчиками.  Сейчас настала пора поговорить о том как устроены система лута, кастомизации брони компаньонов и главного героя, а также некоторых особенностях редактора персонажа Dragon Age: The Veilguard. У всех наших спутников будет одинаковый набор слотов - слоты брони, колец, аксессуара и вооружения. Игроки смогут заменить дефолтную броню компаньонов на иную, найденную в ходе приключений, но её нельзя надеть на других персонажей или главного героя - эта экипировка уникальна и будет подходить только конкретному спутнику. Также и внешний вид брони подстроен под общий стиль компаньона. Похоже The Veilguard использует усовершенствованную механику Inquisition и одновременно Dragon Age 2, чтобы спутники сохраняли свой уникальный образ. У главного героя помимо вышеупомянутых будут присутствовать слоты для шлема, сразу двух типов оружия, амулета и пояса. Пояс усиливает действенность зелий и даёт дополнительные уникальные эффекты, например временной неуязвимости. Кроме того игра в некотором роде «запоминает» класс нашего персонажа — например воин не будет встречать снаряжение для мага, исключая то, которое подойдёт для компаньонов-магов. На экране создания персонажа в редакторе игроки смогут примерить разную броню, включая высокоуровневую, чтобы посмотреть, как герой будет выглядеть в будущем. Среди вариантов — повседневная одежда, которая уникальна для каждой фракции и различные другие варианты, которые встретятся в ходе прохождения. Можно менять и освещение на четыре разных типа. В игре присутствует и популярная система трансмогрификации — переноса внешнего вида брони и оружия с одного предмета на другой, дабы не приходилось выбирать между красивым и действительно эффективным снаряжением, причем работать это будет это не только для главного героя, но и для всех компаньонов.  Есть в The Veilguard и некая система апгрейдов снаряжения и крафта, но пока неизвестно насколько она функциональна и позволит ли она, например, перекрашивать броню. Также одним из нововведений для серии  является переделанная система сложностей, которые теперь называются «стилями игры». Изначально в игре присутствует четыре варианта — «Рассказчик» подойдёт тем, кто играет ради сюжета, «Искатель приключений» эквивалент среднему уровню, а опция «Кошмар» — максимальная сложность и её нельзя изменить после начала прохождения.  А вот четвёртый вариант под названием «Unbound» представляет собой уникальную возможность самостоятельной настройки множества опций геймплея — он даёт возможность изменить количество подсказок, увеличить или уменьшить помощь в прицеливании (даже включить автоприцеливание), продлить или сократить время для парирования атак, настроить урон противников и их здоровье. Также одной из настроек можно отключить смерть главного героя в бою. Геймдиректор Коррин Буше считает, что данные опции не являются некими читами. Они добавлены в The Veilguard для того, чтобы любой игрок мог почувствовать себя сильными и получить удовольствие от игры. Выход Dragon Age: The Veilguard должен состояться осенью 2024 года на PC, Xbox Series и PlayStation 5.
  21. 3 балла
    Да, причем интересно, что в ДАО она намного интереснее, чем в ДАИ, несмотря на графику. В ДАИ это безликая фрау, сливается с толпой. А в ДАО такая лисичка, запоминается.
  22. 3 балла
    Это описание всплывало и о Кэтрин, любовнице Мэрика. Большие глаза, изящные черты, тонкая фигура. Мэрик в мыслях отдельно отметил, что эльфы кажутся людям более привлекательными. Это не стопроцентное правило, была СС Иссенья, сестра Гараэла, окончившего Мор. Она не была так красива, как ее брат, однако же брат был настолько красив, что по нему и королевы сохли. А это довольно красноречиво. Вот и в описании Воронов тоже упоминается, что эльфов за красоту нередко туда берут, чтобы использовать в деле. Седьмой коготь, эльфийка Тейя, тоже мужиков с ума сводила. В ДА2 они перегнули, скажем так, но как верно заметили, шаг был правильный, чтобы от более стерильной ДАО отойти и придать изюминки. Нужно было доработать. Солас у нас не совсем обычный эльф, современных Завеса словно распополамила, так что разница понятна. Сэра крупнее, но в лице все же читались эльфийские черты. То, что она себе волосы ножницами кромсала и пижамы рваные надевала, еще и не мылась небось - другой вопрос.
  23. 3 балла
    Ничего хорошего в том, что стилистика от игры к игре меняется - нет. И уж точно не может служить оправданием халтуре, которую они сделали в ДАВ. Не говоря уже о мультяшности ака таро, которая нафиг никому не упала. Ок, я же успокоилась. Вернусь дальше медитировать в ДА2.
  24. 3 балла
    Темнокожие эльфы еще ладно. Есть же дроу всякие, в конце концов. Но тут кроме ушей вообще ничего эльфийского нет. Там от эльфов осталось одно название и острые ухи.
  25. 3 балла
    Ну да, я полагаю будет лорное объяснение. Но мне б они не нравились, даже если бы не были такими картоново-розовыми. Мне нравится в драгонаге, что магия это что-то загадочное, во многих местах практически запретное. И всё что связано с Тенью, духами, демонами имеет ореол тайны. А эти крылья уже отдают таким сказочным фентези, где под каждым кустом магия и единороги. Ну и плюс они выглядят убого.
  26. 3 балла
    Зато Варрика-Торина подослали.
  27. 3 балла
    Мой любимый устоявшийся эльфийский типаж. Сюда же Галадриэль отнести и Арвен. Вот уж кто вызывал восхищения в детстве))) конечно, будь эльфы в игре такими, недовольных было бы меньше, спору нет. Не дают в сопарты, придётся делать своего. Вот правда у меня диллема: сделать гг-эльфа жгучим брюнетом или серебрянку-бледную фиалку))
  28. 3 балла
    Я как обычно возьму всех - в хозяйстве пригодятся Убивать, конечно, никого не буду. Но если кто помрёт случайно, переигрывать не стану - жизнь с последствиями, ага))
  29. 3 балла
    Эльфы не дистрофики, как в инквизиции, - радоваться нужно. И не такие уродцы как в ДА2. Я буду брать всех и опционально убивать в личных квестах тех, кто мне не понравится. Дам им шанс проявить себя, так сказать У Луканиса и деда уже минус в карму за дизайн, так что им больше других придется постараться. Тааш, Даврину и Нив плюсик за дизайн. Могут выжить, потому что красивые.
  30. 3 балла
    Причем даже не свалил, а походу его казнили. Потому что мне там сказали, что он пропал и Вал Руайо пошел, а я услышала и забыла как-то, замоталась, пошла сюжетку делать. А после сюжетки уже все. Отряд не заметил пропажи бойца, короч. ) Кроме того, мне бы не хотелось брать Даврина и Беллару из-за их идиотского дизайна. Био вряд ли палят, сколько там ты с ними говоришь и проматываешь ли диалоги, так что выскажу им свое "фе", не взяв их, если будет такая возможность. Пусть делают нормальных эльфов, а не хуманов с ушами.
  31. 3 балла
    Ужасный Волк не забрал, а добавил. Трикстер, что с него взять...
  32. 3 балла
    В тумблере, среди влажных размышлений от том, кого и в каких позах они будут романсить, наткнулась на интересный пост. В ДАИ у нас имеется шахматная партия, которую разыгрывают - причём на словах - Солас и Бык. В ДАВе у нас герой по прозвищу "Rook", "Ладья". В начале игры, как мы уже знаем, Солас оказывается заперт в Тени, а Рук вынужден разбираться с вылезшими на свободу богами. То есть "ладья" становится на место "короля" - то есть Соласа. По сути дела, происходит рокировка.
  33. 3 балла
    Вот именно.) чувственные романы разной степени качества есть почти в каждой рпг, а чего-то нетривиального хрен дождешься. Здесь еще и сеттинг располагает, и его лор.
  34. 3 балла
  35. 3 балла
    а потом эти же игорьки (не все, но многие) идут хейтить Хейна - почему он терпит это, почему он терпит хаос, почему он терпит ...
  36. 3 балла
    Наверняка этот арт уже кто-то выкладывал, но я увидела впервые и в восторге. Это абсолютное попадание в мою Лавелланку
  37. 2 балла
    Я дошла до стадии принятия бровей соласа новой стилизации, но пусть они хоть двигаются пластично, правдоподобно Прохожу сейчас инкву и мне прям режет глаз пластика кукол барби которых ставят друг с другом в компрометирующих позах
  38. 2 балла
    То что им художник в менюшках налепил модерновых артов 3х5 не делает эти прямоугольные картинки таро. Таро про сюжет, архетипичность и символизм, каждая в колоде карта имеет свое значение. А исполнение может быть любое. Я лишь об этом То что они пытаются в какой-то единый стиль это хорошо, то что стиль пиксаровский - это, наверное, не очень хорошо (непривычно как минимум)
  39. 2 балла
    Чем вам Алистер не угодил? По мне он в ДАО получше Каллена в ДАИ выглядит.
  40. 2 балла
    Можно еще у Сапковского зеленокожих дриад утянуть - чем не еще одна раса? И чтобы любители ярлыков расистами не обзывали, можно было бы каждой расе свои особенности, например, дриадам придать негроидные черты лица, белокожих сделать всех раскосыми, а дроу дать европейские лица. Или наоборот перетасовать - без разницы. Выдержать хоть какую-то концепцию - и сразу стало бы интереснее.
  41. 2 балла
  42. 2 балла
    Крипта, 22:40 - 23:10 Джейсон предпочел пропустить мимо ушей и бурканье, и сладкий яд, не потребовалось даже каких-то особенных усилий, видимо, сказывался предыдущий опыт общения с Марией. Лишь поудобнее пристроил на плече добытый в тяжелом бою трофей. Оставленный за спиной странный механизм и не думал взрываться, неутомимое вращение металлических колец и дуг не приостановилось ни на мгновение. Лишь когда группа снова выбралась из крипты уже в обычные подземелья Сан-Хуареса, Никита и Саша могли ощутить знакомую пульсацию, на короткое время возобновившуюся, но в другом ритме, в котором нетрудно было распознать число - 1,62. После троекратного повторения пульсация снова стихла. На развилке группу никто не ждал и никто не спешил насторожить новую ловушку взамен обезвреженной, в тоннелях было пусто и тишину нарушали лишь звуки шагов тех, кто шел по следу, оставленному женской туристической обувью. Так продолжалось почти двадцать минут, пока впереди справа в стене тоннеля не показался рукотворный проем, достаточно высокий и широкий, чтобы даже Джейсон смог пройти в него, не нагибая головы. Рассмотреть, что там дальше, не представлялось возможным из-за брезентового полога, закрывавшего проход.
  43. 2 балла
    Очень надеюсь, что Беллара будет адекватной
  44. 2 балла
    Но эта последовательность - логическая последовательность есть. Она просто вам не нравится. Там у Хоука выбор - либо пойти за магов и устроить бунт против храмовников, ибо помочь храмовникам быстренько прибить магов (хоть это и сомнительно с моральнйо точки зрения и это не означает, что Хоук Мередит поддерживает - выбора просто нет), но таким образом защитить обычных людей города от бардака. Опять же Хоук эту мотивацию проговаривает. Да нет же. Выбор перед Хоуком встает после взрыва - либо он поможет магам, а это означает устроить бунт, вырезать храмовников и прочее, либо поможет храмовникам, и быстро угомонит магов. чтобы остальные жители Киркволла не пострадали. Там даже если Андерса не убить и встать на сторону храмовников, то Хоук гвоорить ему, что "это ты все натворил, теперь придется исправлять свою ошибку". И Андерс также идет убивать магов. Вы просто пропустили всю личную арку Быка. Бык не переключается безболезненно. Если его сквад погибает, он сильно переживает. После событий Инквизиции возвращается к кунари и сдается в руки мозгоправов (я забыла их название). Из-за этого он и предает Инкви - потому что ему промыли мозги и избавили от всех сомнений.
  45. 2 балла
    Даже Мар такого не заслужил Думаю, он бы прибил Камельку, как только она начала бы ему выносить мозг, и на этом все закончилось бы. Маражайка лучший мальчик
  46. 2 балла
    Все началось с того, что Даврин плохой. )
  47. 2 балла
    Но оставляют Воронов как фракцию в игре. Потому что сложные вещи надо доверять только профессионалам за разумную плату.
  48. 2 балла
    Просто не хотят учить игроков, как надо готовиться к убийствам.
  49. 2 балла
    Просто любая организация - это люди. Люди могут делать ошибки и глупости, люди могут быть мудаками. Мы видели разных магов, разных храмовников, разных эльфов, стражи тут не исключение. Орлесианские идиоты - это не весь орден, София Драйден с её амбициями - тем более. И мне очень нравится концепт Серых Стражей, когда не святые люди из не святой организации и с не святыми методами приносят себя в жертву, чтобы остановить угрозу всему живому. Если бы не Серые Стражи, Моры бы пожрали всех и всё. У нас и без Мора в Амарантайне проклюнулась Мать. А если отбросить сюжетную броню, то мы видели и мертвого мужа Авелин, и вурдалака-Тамлена, и могли потерять Карвера/Бетани. И пока есть Гараэл, пока есть Страуд/Логейн/Алистер, остающийся в Тени, пока есть мой ГФ, добровольно ставший командором, пусть Даврин сколько угодно кричит "За Серых Стражей!"
  50. 2 балла
    Повезло-повезло. Вообще-то, если те же гнезда маток периодически не вычищать, то и между Морами вылазок ПТ на поверхность будет гораздо больше, и во время очередного Мора порождений будет еще больше, чем мы видели в маленьком Ферелдене. Т.е. после Мора очередная территория может превратиться в андрерфелскую пустошь. Можно, конечно, организовать патрули из обычных солдат, опционально совместно с Легионом мертвых, но тоже нытье стоять будет, что невиновных травят, у Стражей и живучести больше, и канонично выносливость выше обычной.
×
×
  • Создать...