Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 06.08.2024 в Сообщения
-
4 баллаВот антигероизма в ДУ нет. Цель Баала - убить вообще всех в мире. Почему? А просто потому что. Апокалиптический маньяк из детского мультика. И ДУ, верный отцу - это его орудие для уничтожения мира просто потому что, ну, захотелось.
-
4 балла
-
4 баллаЕеее, меня пригласили на тестирование, счастье ^^ Попробую что нибудь рассказывать, по тихоньку)
-
4 баллаКак те кто всё ещё ждёт "когда допилят Киберпанк", кек. Кто хотел уже давно мог поиграть, остальным соболезнуем.
-
4 баллаИтак-с, что было помимо Flintlock'а. А были сплошные тройки: Gothic 3. Поставил игру, поставил на неё все официальные и фанатские патчи, и вроде бы даже приятно было вернуться снова покорять Миртану. Но внезапно поперли технические проблемы - вылеты, зависания и прочее такое. Раньше Готика тоже не была образцом технического исполнения, но настолько частых застреваний не было. Буквально побегаешь минут 15 - вылет, попробуешь игру загрузить - она зависает напрочь. В общем плюнул и забросил. Baldur's Gate 3. Спустя почти год игра перестала вызывать отторжение и запала хватило на прохождение дальше рощи. Решил пойти по злому пути, выбирая то, что раньше не выбирал. И это в целом - ужасно. Минус Карлах (обезглавлена), Уилл (ушел) и Хальсин (не встретился) и их контент с их квестами. Разграбил рощу - минус истории и контент тифлингов: Ролана, Мол, Арабеллы, Зевлора, Альфиры, Лактриссы, мож ещё кого забыл. Спас и встал на сторону Нере - минус глубинные гномы. Вместе с Маркусом похитил Изобель - минус таинственный бык, Флоррик, сама Изобель и возможность снять проклятье. Убил Песнь Ночи - минус Песнь Ночи. А что в плюсах? Самый жирный из плюсов, но всё равно очень жидкий - Минтара, которая немного реагирует на всякое в диалогах, и вообще компаньон с не встречающимся у других компаньонов классом. Но квестов у неё нет, интересных ситуаций не порождает - просто злобная и жадная до власти сука. Вместо тифлингов могли бы быть гоблины - но их считай что и нет, только Саззу, судя по достижениям, можно хоть куда-то протащить на ещё парочку встреч с ней. Я их убил, всех трех, так что не знаю вариантов в втором акте. Спасенный Нере упоминается 1 раз Бальтазаром - что он, мол, сделал из него зомби, так что он всё, кончился за кадром. Изобель после похищения исчезла совсем - появилась только как заличиненый враг в финальном бою с Кетериком, при этом в диалогах не участвует, в катсценах не появляется, и все остальные персонажи, включая Кетерика, её полностью игнорируют. Забил аватару Миркула, не атакуя Изобель - после боя она просто мертвой валялась рядом, с чего померла-то? А ещё веселуха в том, что все злыдни, на стороне которых выступаешь, всё равно будут врагами, только в более неудобных ситуациях. Маркус будет в башне перед входом на крышу, дроу-полупаук будет в бою с Кетериком участвовать. А поддержки из арфистов нету, штурмуй башню своим отрядом из четырех рыл. Подозреваю, что если бы я прокинул Шедуху через её личный квест и помог Бальтазару - то на крышу я бы прошел относительно безболезненно, но зато гораздо жесче было бы уже в иллитидском инкубаторе, так что шило на мыло. Короче делаю вывод, что проходить BG3 можно правильно и неправильно. Неправильно - это когда делаешь выборы, отрезающие от персонажа и игрока новые истории и контент, и не дающие ничего взамен отрезанного. Короче как в Киберпанке - или делаешь как мы сказали, или просто минус квест, хоть и далеко не в настолько терминальной стадии. В общем я дошел вот так до третьего акта, и пропало любое желание продолжать этот поход мазохизма. Batman: Arkham 3 (Origins). После просмотра первой части истории серии от Стопгейма захотелось перепройти. Что, собственно, и сделал. Всё ещё офигенные босс-файты, всё ещё классные ролики. Хуже стал воспринимать трофеи Энигмы - не замечал раньше, что они на 90% просто очень уныло сделаны, но хоть решаются быстро. Зато ещё лучше стал относиться к сюжету и его подаче, увидел смысловые крючки там, где раньше на них внимания не обращал, и общая картина стала ещё стройнее.
-
4 баллаПока нет новостей, фанаты под мискроскопом рассматривают обложку артбука из делюкс издания и нашли, что там есть символ меча Мередит из ДА2
-
4 баллаДа-да, ельфийки, сексас, все мужики одинаковые... А ты каждый раз будешь выдумывать новые "гениальные" выводы о других людях или наконец хоть один адекватный аргумент по теме обсуждения сможешь? Я-то в последнее не верю, но советую дважды подумать, прежде чем скатываться в словоблудный оффтоп и рассуждения о мотивах других людей. Это больше о тебе говорит, чем о других. Уж чего только тут не было - и думать бедные глупые игроки в БГ3 не хотят, и в рпг они не играли, и всё продано и куплено, и... Да перечислять устанешь. Забавно, что я сто раз писал о том как мне понравился роман с Лаэзель в теме романов БГ3. Но теперь мы уже доходим до "этим мужикам просто нужны грудь и эльфки, поэтому-то БГ3 им и нравится". Изворачивайся дальше как уж на сковородке, только это не сделает мнение других, отличное от твоего, менее правдивым или менее объективным, а твоему вес не придаст соответственно.
-
3 балла
-
3 баллаВыпуск артбука - октябрь 2024, выпуск игры - waiting in 2025... Не, я пока дату услышу точно растрачу весь запас шуток за 300 и придется докупать)
-
3 баллаТолько не говори, что сама не ради этого играешь :D После того, как ты сама давно и плотно подсела на Клуб Романтики, это твой аргумент перестал быть весомым.
-
3 баллаDarkHorse просит подождать новостей по арт буку, скоро всё будет. возможно виною то что сегодня в Канаде праздник и DH заблаговременно опубликовали новость
-
2 баллаСовсем недавно журнал PC Gamer опубликовал большое интервью с главой Larian Studios Свеном Винке и ведущим сценаристом Baldur's Gate 3 Адамом Смитом. Речь шла о прошлом, будущем и настоящем студии, а также некоторые так и не исполнившихся планах. По меркам индустрии Larian очень быстро выросли из небольшой и мало кому известной студии в действительно громкое имя, которое знаю даже те, кто не играет в игры. По словам Свена Винке штат студии вырос почти в геометрической прогрессии - над Divinity: Original Sin 1 работало около 40 человек, а над Divinity: Original Sin 2 — уже около 120, а сейчас (уже после окончания разработки Baldur's Gate 3) численность работников приближается к 500 в семи офисах в разных точках мира. К примеру новая студия в польском Вроцлаве позволила усилить отдел тестирования и сильно его расширить. С ростом глубины и качества выпускаемых игр выросла и ответственность, сложность и степень проработки разных аспектов игр, которые выпускала студия - к примеру сюжетная часть D:OS была написана всего за три дня. С тех пор разработчики удаляли всё больше времени не только на геймплейные механики или картинку, но и на повествовательные элементы - некоторые сюжетные повороты и персонажи могли обдумываться и меняться в течении месяцев или даже более года, пока результат всех не удовлетворит. Руководство студии придерживается политики «управляемого хаоса» и даёт всем членам коллектива большую свободу действий, хоть это и приводит иногда к неразберихе. Тем не менее начальство не против управлять подобным беспорядком, так как это неотъемлемая часть создания видеоигр. Свен Винке шутит, что его подход, возможно, отпугивает потенциальных партнёров. Идеология Larian кардинально отличается от требований многих крупных студий и издательств — и это является одной из причин по которой она сохраняет свою независимость. Студия занимается только тем, что сотрудникам по-настоящему нравится и никто не хочет ограничивать себя контролем со стороны корпораций. После оглушительного успеха Baldur's Gate 3 студия некоторое время прорабатывала концепты и четвертой части, но в итоге проект был отменен. По словам Свена, изначально команда планировала выпустить большое расширение для игры, а производство быстро набрало обороты, но потом топ-менеджер задумался, а хотят ли разработчики потратить ещё несколько лет на создание большого сюжетного DLC. Ведь процесс создания триквела был далеко не самым гладким, а сотрудникам пришлось неоднократно переделывать различные элементы. В итоге было принято решение перенести имеющиеся наработки в полноценную Baldur's Gate 4, в таком случае риски и сложности выглядели более оправданными. В итоге команда дошла до создания раннего прототипа игры. Однако позднее разработчики задумались, хотят ли они приступать к работе над ещё более масштабной и сложной игрой прямо сейчас. После долгих переговоров внутри студии Larian все же решили двигаться вперед, оставив Dungeons & Dragons позади. Сейчас команда разрабатывает сразу два новых ролевых проекта, но ни один из них не связан с Baldur's Gate — это собственные IP без сторонних лицензий. Сейчас коллектив студии прорабатывает идеи наполнения своих новых проектов, наполнить их уникальным контентом стараясь избежать самоповторов. Подробностей о предстоящих RPG авторы не раскрывают, примерных сроков релиза у проектов также нет, а вырученных денег должно хватить на беспроблемную разработку и существование Larian Studios до выпуска новых проектов.
-
2 балла- Не знаю я. С одной стороны, мы уже немало узнали. Вон, сколько Ариадна нарыла. С другой - классная возможность, но мы не хитроагенты, вроде , ну, Бланки или командира. Спрятаться не спрячемся, оглушить не оглушим. Конечно, дверь в комнату охраны я могу заклинить, может, даже никто не спишет это на то, что мы прошли там... Не знаю. Я бы лучше пособирала информацию, познакомилась с людьми. Но если прямо надо, то пойдём вниз. Как-нибудь вывернемся. - Согласна. - Коротко кивнула Скай. - Большой риск мы себе позволить не можем, без явной на то необходимости. Но, я вот думаю, может пока тут, продумать вариант скрытного подключения к их сети при помощи марионетки или дрона, перед тем как сюда вернуться. Возможно вентиляция или быть может кухня, они доставляют не все продукты, в одну из коробок можно будет и подбросить что-нибудь. Есть и ещё один момент, наша вторая группа сейчас спускается прямо таки вглубь. Если допустить что они могут оказаться в опасности, то отсюда - лучший способ пробиться к ним.
-
2 баллаАга, только в идеале ДУ должен и баалитов в жертву принести, а потом и самого себя. И это Баала убьёт, потому что не останется никого кто в него верит. И это является конечной целью Баала, что само по себе упорото.
-
2 баллаАнтигерои не творят зло, точнее не творят зло ради зла. Они за добро, просто не геройскими, а даже злодейским методами. Декстер - антигерой. ДУ на злом пути обычный маньяк и психопат.
-
2 балла
-
2 балла"Акация", Грот любви Генриетта - Нашла. Третий подземный этаж, почти целиком занят чем-то под названием "Маленький Эдем". - Что это было догадаться не трудно, артефактный хрустальный дворец во славу эскапизма и услаждения продавшихся, вместе с душой лишившихся выхода в мир. - Под самым центром клуба имеется небольшая лифтовая шахта, откуда-то с глубины прямо на танцпол. Расчётная грузоёмкость три человека. - Маленький Эдем. - акцентировал Эммерих. - Как раз туда приглашены Далия и Ариана. - Кошмар! Они идут почти в самое логово! И у них нет никаких достоверных причин для отказа. Почему, почему у неё изначально было чувство, что они все будут вляпываться в самые проблемные проблемы этого места? То этот Гарви, чтоб его там во все места отстрапо... натренировали, то эти ванные агрессивные, то теперь сова с письмом в развратошколу колдовства и греха! Этта взъерошила волосы, пытаясь сосредоточиться на чём-то, что ей подвластно. Волосы послушно разметались по плечам, не желая сейчас лежать в порядке. - Мдя, нам танк действительно не помешает для взятия штурмом этого места. Желательно, ещё и какой-нибудь компактный, который можно в клатч спрятать. Или в декольте. - Тут надо будет двумя-тремя группами заходить. Самая важная будет задача у группы, которая должна будет тайком добраться до ЦУПа и взять его под контроль. - С другой стороны, нам не обязательно рисковать самим. - Выбравшись и сев на кровать преступила она к такому разврату как обдумыванию плана ограбления и устранения логова культиста. - Генриетта, у тебя есть хорошая скрытная марионетка? - Нет, я как раз хотела такую собрать, - вздохнула Этта, забыв даже сказать, что в клубе она - Анри. Царапнуло память ещё одно дело, для которого надо найти время. - Я нашла утром магазинчик, где всё нужное есть, и уже заказала, их должен был Алессандро забрать, но... Она развела руками. Возможности собрать что-то за день у неё не было физически, учитывая заказ Эммериха и разъездной характер работы. - Не знаю я. С одной стороны, мы уже немало узнали. Вон, сколько Ариадна нарыла. С другой - классная возможность, но мы не хитроагенты, вроде , ну, Бланки или командира. Спрятаться не спрячемся, оглушить не оглушим. Конечно, дверь в комнату охраны я могу заклинить, может, даже никто не спишет это на то, что мы прошли там... Не знаю. Я бы лучше пособирала информацию, познакомилась с людьми. Но если прямо надо, то пойдём вниз. Как-нибудь вывернемся.
-
2 балла
-
2 баллаА круто помнить то, чего нет, наверное. При всей моей любви к ДАО и ДА2. В ДАО так и вовсе была прямая попытка сделать что-то вроде своего собственного БГ \ НВН, что сложно не заметить, но только попроще и современнее. Основной квест в стиле "злое зло надо победить и собрать союзников, а ты герой и делаешь это" был банален до невозможности, спасали как всегда детали в процессе. С персонажами конечно в целом хорошо, но это и не удивительно для тех Биовар. Могли сделать - могли не сделать, можно додумывать как угодно, но есть слова Свена про то, что он сам хотел поработать над серией vs додумывание. А уж про марание лучше не надо - уж чего они не сделали, так это плохой игры по вселенной. Для заплесневелых в своей третьей редакции стариков оно может и так, но не для сообщества или геймдева, который в ужасе месяц лепетал что-то типа "ну вы поймите нельзя от нас требовать теперь как в БГ3!111". Так-то была "замечательная" не так давно Dark Aliance, вот туда свой пыл и гнев стоит направить, там игра уровня "чтоб вас спалило вместе с офисом", причем ещё и с культовыми персонажами Забытых королевств в принципе, а даже не только игр. Но естественно этого мы тактично не заметим, ибо Лариан покусились на святое и защемили дверью полутора выжившим с начала нулевых фанатам пальцы (в лучше случае). Добро пожаловать в стан всяких "тру-олд-фанов" Вейстлендов, Фаллаута и прочих франших прошедших через второе дыхание в новых десятилетиях. Те тоже пыхали огнем пыхали... ну и как оказалось караван таки идёт вперед, а они дальше сидят в своём Fallout 2 и ждут конца света. Можно сколь угодно не любить изменения, уж я-то знаю о чем говорю после Инквизиции, например, но как по мне лучше живая и успешная серия, чем загнивание на задворках истории еще десять-двадцать лет. К тому же существует какой-то шанс на выход ремейков первых двух игр в такой связи - почему бы и нет, собственно. Хотя и тут боюсь для тру-олдов, которые знают толк, это скорее как угроза звучит.
-
2 баллаЛично я благодарен Ларианам за то, что излечили мою игровую импотенцию. В БГ3 достаточно проблем - это и интерфейс с инвентарем и камера вкупе с левелдизайном и нелепая прокачка и бесящие кубики и закадровый голос, но блин, хейтить сюжет и персонажей? Чет я не припомню какого-то гениального сюжета и глубоких персонажей в первых двух биоваревских играх. Решил после БГ наконец опробовать ДОС так и 10 часов не наиграл. После балдуры она выглядит и ощущается топорной и пустой. БГ явно обладает кратным прогрессом в сравнении. П.С. и да, в игре есть сисястые эльфийки?
-
2 балла
-
2 баллаВ основном яростных хейтеров калитки три бесит почему-то именно это. Ну то есть можно предположить, почему, но, наверное, не будем.
-
2 балла- Да. Пожалуй, это будет довольно рискованно. - С другой стороны, нам не обязательно рисковать самим. - Выбравшись и сев на кровать преступила она к такому разврату как обдумыванию плана ограбления и устранения логова культиста. - Генриетта, у тебя есть хорошая скрытная марионетка?
-
2 баллаДевора показала свои пробы на роль Лаэзель Алсо, она убила Императора, потому что githyanki power! И окальмарилась всей патей, я этой сцены даже полностью не видел, только обрывки в трейлере
-
2 баллаЕсли вернутся буквально, это будет цирк. Хотя Корифея должно было в фарш превратить, когда Инкви внутри него разрыв создал. Пусть хотя бы будет заруба скверных богов против титанов, а не эта сладкая парочка.
-
2 баллаКогда всем вокруг почему-то нравится то, что не нравится тебе.
-
2 баллаОх уж эти абсолютно идеальные игры без единой проблемы Десять таких назови и мы все посмеёмся с твоей вкусовщины
-
2 баллаЕстественно, людям не может просто нравиться БГ3, Ведьмак или там колда с каким-нибудь дустаном (иногда кажется, что если српгшник не попытается приосаниться на фоне какого-нибудь шутера или файтинга или того же Возьмака, который экшон-РПГ, то у него отвалится срака), они свидетели, игроки без вкуса, которые не понимают, что их игра это лютый проходняк
-
2 баллаНу так игроки глупые, журналистика фиговая и только Эри шарит, что на самом деле всё фигня давай по новой. Я ж говорю весь форум уже в курсе)
-
2 баллаВсе уже в курсе на этом форуме как лично тебе не нравится БГ3, не переживай. А публика бы и БГ4 от них с радостью купила.
-
2 баллаПодписываемся на новый ютубе канал Лариан, где они обещают новые видео. https://youtube.com/@lariancfh?si=KdqgAGHyTn60o44L
-
2 баллаМорриган к этому времени сама уже станет бабкой, если они в очередной раз сделают таймскип на десять-пятнадцать лет вперед. Вот её и будем романсить. Вроде и бабка, но это же Морриган, смахнут слезу олдфаги и пустятся во все тяжкие. Страж как раз к этому времени точно того, поэтому шальная старушенция окажется свободной и готовой к новым знакомствам.
-
1 баллCaput XII 2023 — 2024 Сверхъестественное: Поступь зла 10.10.2023 - 30.05.2024 Мастер игры @Ribka Обсуждение # Игра # Эпилог мастера Механика: Авторская . . .
-
1 баллможете меня поздравить с завершением игры, в первый раз до конца дошла
-
1 баллА чем? Просрал все полимеры, какие только мог. С ДУ и то фейл. Факт) Пффф. Очередной хрен, который типа бог.
-
1 баллДУ по сути своей не то чтобы злой. Не настолько злой, как Орин. Убийства - его суть. "Шагающая смерть" его так называли и сам себя он так называл. Но тут момент в том, что смерти по сути нет, и ДУ не то чтобы закончит чьето существование. Он убийствами наделит неверотяной силой своего отца, по сути лишит подпитки силами других богов, перевернет весь мир - это то, для чего он рожден. Большая миссия. Не бесмысленное существование, а как раз наоборот. Мне вот этим ДУ как раз и нравится, потому что часто злодеи злые просто потому что злые. А у ДУ есть личная высшая миссия. И если он выполнит ее, вернется к папе после смерти, думаю, его должны наградить (хотя тут кто знает, но при послушании папа ДУ "любит")
-
1 баллЕще вчера в теме новостей) В остальном я вообще создал Карлах-друида, теперь можно и пройти ещё разок до патча.
-
1 баллНет. 340 - это их максимум на данный момент. Можно разобрать фиолет 342/344 на закрытие квеста про 340, но именно квестового задания с IR выше 340 нету.
-
1 баллАртбук по ДАВ выходит 30 октября. Игра тогда выйдет или раньше или 30 октября.
-
1 баллФанаты от не имения инфы уже по звёздам гадают когда игра выйдет Я фангёрл, жду предзаказ, но так же критикую Биовар и их маркетинг вместе взятые.
-
1 баллА можно что нибудь в пределах давности 10 лет а не 25?
-
1 баллИ хорошо. Проект классный, выложились как за три игры, выросли-заматерели, обрели популярность - пора прощаться с днд, с ним все равно был бы путь в никуда, имхо. Очень жду следующих игр. Свен и Ян, жгите.
-
1 балл- В двери все еще не ломится охрана. - экзорцист ответил в том же ироничном духе. Как-будто бы. - Эти двое все еще глубоко внизу. Я почувствую, если они вдруг начнут движение. - Ты же наверняка слышал анекдот про извозчика со слонами? Сесть на слона пятьсот рупий, слезть со слана двадцать тысяч рупий... Оставят нас здесь и будут совращать дорогой едой, учтивым уходом, и непристойными картинками. И печеньем конечно же. - Знать приложила. Боюсь представить себе, какой фонарь завтра будет. Придётся просить Рину обработать чем-нибудь. А то он будет сиять сквозь шорты, наверное. Tja, полезли. - Ух, это плохо. Ничего, сейчас всё сделаем в лучшем случае и упархнём, как, как... Почему-то она никак как не могли придумать подходящее сравнение, неожиданно столкнувшись с фактом того что в голове пустовато, совы, бабушки, бабочки, всё не то. Но они обязательно упархнут от сюда, до того как их разложат если не на кровати, то на алтаре. Маршрутизатор выглядел не сложным, довольно обычная модель, и сложности сам по себе не представлял, будь побольше дежурных инструментов с собой так и вовсе, увы, с её опытом чаще всего приходилось вот так - задом к верху под кроватью, городить подключение при помощи кучи переходников, перехватить трафик, вычленить адреса, подменить пакеты, подключится, зачистить логи и следы подключения. Следом, установка снифера и скан сети. С помощью Генриетты получилось довольно быстро, и программы выдали от чего здесь так скучно шверцайским девушкам гикам, беспроводных устройств мало и мощность зажали в край, да и точки были подальше от любых посетителей в технических помещениях. Свет, музыка, заказы, всё управлялось через сеть, а не через артефактную машинерию, отсюда же удалось выяснить шокирующий факт. Абсолютно ужасный и разрушающий веру в человечество. Восьмой грот был занят и подписка "Гарви+3" предполагала что он таки нашёл себе компанию из трёх девиц. Хотелось ехидненько подумать что может его нашли трое крепких парней, но... "Думай о работе Скай" - сказала она себе остановив поток мыслей. Ещё был занят пятый грот с подписью "Арина +1" незнакомое имя. Ещё были заняты первый, шестой и десятый, но там и вовсе было лишь скромные "Х" и число, у первого "+2" - Хотя если подумать, числа могут быть не количеством гостей, а "напряжением"" - прокомментировала она показав Генриетте, и продублировал информацию в чат, но всё таки склонялось к количеству "гостей" а вот иксами не то заполняли пробел среди не постоянных клиентов, не то усиленными мерами анонимности. - А вот после "Танца Полной Луны" в расписании "Луна в Зените", персонал просто говорит о "Зените". И чёрт, подробностей нет, но звучит отвратно. А следом Скай уж совсем "ушла в себя" лишь изредка поглядывая на экран налодоника и смотря куда в сторону. Видимых сейчас по большей части ей одной сети, и бегущим по зданию линиям связи. По крайне мере видимым, в той мере какой доступно было только ей. Акация была большим, сложны механизмом не только артефактно, во всех смыслах, она уходила далеко вниз. Большая хорошо оснащённая самой современной техникой кухня, весьма хорошо оснащённая, комнаты охраны, техников что были ответственены за всю машинерию здесь, персонала коего было не мало. Схемы помещений были переданы в общий чат. Дальше гроты, занимающие целых два подземных этажа в глубь, прямо под полом клуба по периметру, соединённые тоннелем технического и служебного доступа. А между ними ы различные служебные помещения, соединенные центральным тоннелем, проходящий под всем клубам. И уже с схем первого этажа, когда Скай медленно повернулась в бок, начала хмурится. Холодильники, гидропонные фермы, оранжереи. - Отец Небесный вразуми дочь твою, что здесь такое? - Краткая исковерканная молитва, сама соскочила из губ без всякой задней мысли. - Они здесь сами еду выращивают, прямо здесь. И взгляд опустился ниже, скорей рефлекторно следуя проекции созданной интерфейсом. Местечко всё больше походило на какой-нибудь автономный укреплённый если не район, то маленькую крепость. Оружейная, две комнаты охраны, две комнаты отдыха и релаксации персонала, комната хранения реквизита. Она опустила голову ещё ниже и прошептала. - Нашла. Третий подземный этаж, почти целиком занят чем-то под названием "Маленький Эдем". - Что это было догадаться не трудно, артефактный хрустальный дворец во славу эскапизма и услаждения продавшихся, вместе с душой лишившихся выхода в мир. - Под самым центром клуба имеется небольшая лифтовая шахта, откуда-то с глубины прямо на танцпол. Расчётная грузоёмкость три человека.
-
1 баллРазумеется) Повторюсь: А найти можно кого угодно - недовольных Half-Life, недолюбливающих Котор или ДАО - такие тоже есть. Только это доказывает примерно ничего, кроме того, что всегда найдется один из сотни, тысячи или миллиона, которому все равно не понравится. Кстати больше полумиллиона отзывов оставленных пользователями - это очень много. Обычно оценки и отзывы оставляет чуть не каждый пятый-десятый игрок. У Дивиньки 2 при продажах в 1,5-2 ляма нету и 160к.
-
1 баллА более крутое и не надо. Хорошо уже будет если удержат планку. Даже это дается немногим.
-
1 балля в отличие от моей гг, всегда считаю что у мужа и жены должно быть личное пространство.
-
1 балл
-
1 баллПорылся тут немного. Домброу, помимо Гарруса и Рекса, написал в Ме3 всю арку с кроганами и генофагом, миссию в Гриссомской академии с Джек, миссию на Тессии, сюжет DLC Левиафан. В общем, всë что было хорошего в третьем массыче, вышло из-под его пера.
-
1 баллДа ладно уж. Единственные условно незаменимые люди на корабле – это Кассия и Паскаль, про которых сразу говорят, что без них мы просто консервная банка в космосе. Да, по факту со второй главы обоих можно выгнать, но должности у них очень важные. У Абеляра тоже, он наша правая рука. Остальные плюс-минус на одном уровне. Маражай тоже не охотится, если в шлюз посадить. А офицеры это вообще романтик спешл для ценителей, абсолютное большинство этого не увидит и не пострадает.
-
1 баллПрошёл квест деда в четвёртой главе, понравилось. Только надо аккуратно всех расспрашивать, чтобы до истины докопаться, а то я в первый раз казнил невиновных, потом думаю чот неее, слишком просто