Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 22.01.2019 в Сообщения
-
17 баллов*** *** Прошло несколько сотен лет. Так и не случилось Третьей Мировой, чтобы разом разрешить все невообразимые противоречия, тысячелетиями копившиеся в социуме. Все еще не упал на нашу планету гигантский метеорит, не было эпидемии зомби-вируса, Земля не налетела на небесную ось. Судный день отложен на неопределенный срок, вполне вероятно, что до тепловой смерти вселенной. Относительные мир и равновесие сил, установившиеся на Земле, позволили техническому прогрессу совершить новый многоступенчатый скачок. Благодаря бурному развитию технологий бытовые проблемы отошли на второй план. Глубоко разрабатывается нива именно интеллектуального труда, ручной же отошел в ведение механических помощников. Уже два века подавляющее большинство людей не знает, что такое физические лишения. К двадцать пятому столетию человеческая популяция претерпела и некоторые биологические изменения, которые отдельные ученые склонны считать новым витком эволюции нашего вида. Впрочем, уровень развития технологий будущего позволяет компенсировать практически любые витки, а то, что хорошо, сделать еще лучше. Искушение взять больше, чем нужно, больше, чем можешь унести, преодолеть непросто. Человечество уверенно шагает по пути симбиоза с высокими технологиями. Человек натуральный, без техномедицинских добавок и приправ – нынче редкость. Исключение, а не правило. Однако, несмотря на столь широкие возможности для усовершенствования, понятие "человеческий фактор" так и не утратило свой первоначальный смысл. *** По любым возникающим вопросам обращайтесь ко мне в личку. На связи я - всегда.
-
11 балловДо начала предзагрузки демо игры остается около шести часов (должна начаться в 03:00 МСК), опция появится в библиотеке ближе к этому времени. VIP-демоверсия будет доступна с 25 по 28 января, проверьте официальный сайт, чтобы убедиться, что доступ у вас есть. И как мы уже узнали на прошлой неделе, все, кто получил доступ к VIP-демо, могут пригласить троих друзей тоже поиграть в эти выходные. Чтобы получить реферальную ссылку, залогиньтесь вашей учеткой EA на сайте и перейдите на вкладку Refer A Friend. Там для вас будет сгенерирована ссылка с кодом доступа, которой можно будет воспользоваться три раза. Для ПК эти ссылки уже становятся доступны, но их выдают поэтапно, так что если вы пока не видите свою — подождите начала предзагрузки. Также если вы оформили подписку Origin Access, то можете пригласить до четырех друзей, которые раньше не были подписчиками, воспользоваться десятидневным пробным доступом к Origin Basic. Аналогичные реферальные ссылки можно найти в разделе Origin Access. Если вы хотели бы сыграть в эти выходные, но у вас нет доступа, или если у вас наоборот есть доступ и пара лишних пригласительных кодов — загляните в тему на форуме и напишите об этом. В конце концов, чем больше людей сможет зайти в демо, тем легче будут собираться лобби для кооперативного прохождения =) Как найти демо в Origin: Перейдите на страницу игры (в приложении Origin или на сайте) и нажмите на "Оцените игру в числе первых": В некоторых случах, если вы уже добавляли саму игру в библиотеку или просто предзаказывали, вместо этой кнопки может быть кнопка "Посмотреть трейлер" или просто "Открыть в библиотеке". Помочь может перезапуск клиента Origin, удаление игры из списка желаемого или удаление ее из библиотеки — это меняет кнопку. При проблеме непосредственно с загрузкой демо попробуйте воспользоваться инструкцией по сбросу кэша Origin на сайте техподдержки.
-
9 балловНа портале IGN выложили статью-обзор по известной информации об Anthem. Правда, надо заметить, неточностей и опечаток в ней обнаружилось довольно много. И хотя большая часть информации нам уже давно известна, некоторые подробности оказались действительно новыми — перевод одной из них можно прочитать далее под катом, поскольку это сюжетный спойлер. У нас будут отдельные анимации для присоединения к миссии (arrival animations), которые тоже покупаются за внутриигровые Монеты или премиальную валюту Осколки (Shards). Пример одной из них: «Поза младенца» в исполнении Шторма. У нас три слота для эмоутов (анимаций, которые ваш джавелин может исполнять на миссии) и автор рекомендует всегда брать с собой «сигнальную ракету» в одном из слотов — ей удобно подсвечивать темные места (и кидать в друзей). Система Альянсов, экран который мы видели в одном из видео IGN, это бонус за кооперативную игру [и никак не связана с кланами/гильдиями, про которые нам обещали рассказать позднее]. Если вы проходите контент с другими игроками или просто в вашем списке друзей есть те, кто играет в Anthem, то все они будут добавлены автоматически в ваш Альянс. В конце миссии подсчитываются не только ваши личные очки опыта и награды, но и бонусные очки опыта альянса, которые начисляются другим людям в вашем списке. Идея заключается в том, что просто играя как обычно, вы зарабатываете бонусы для других игроков и получаете бонусы от них. Этот бонус накапливается в течении недели и затем конвертируется в монеты, внутриигровую валюту, которую вы можете использовать. Так что каждую неделю вы помогаете друг другу зарабатывать монеты и для этого вам совершенно необязательно даже играть в одной команде или как-либо договариваться. Чем больше вы играете, тем больше бонусов от вас получат все игроки, с которыми вы пересекаетесь в мире Anthem. Если вы помните трейлер с Е3 2017, то в Тарсисе можно было увидеть джавелина с подписью 'Ally of the week' — система альянсов как раз и пришла этому на замену. Но как уточнили разработчики в дискорде, теперь в ней учитывается не один игрок — монеты считаются по топ-5 игрокам, которые добавили вам больше всего бонуса за эту неделю. Правда общее количество монет, в свою очередь, будет ограничено тем, как много времени вы сами провели в игре, так что это не просто источник пассивного дохода.
-
9 балловХороший улов And She Will Know No Fear от thereisnomadnessanymore The lovers at the crossroads от Нипуни Серия работ от lostconner Лавелланы от livjnoodles 2 of Swords - One of the oldest cards Warden Mahariel Разное Серия работ от yuhimebarbara
-
8 балловВ очередном своем посте Кейси Хадсон вспоминает начало работы над Anthem и создание основной концепции игры:
-
7 балловhttps://www.ea.com/games/anthem/anthem-demos/refer-a-friend у кого вип доступ - проверяйте, уже ссылки генерируются ссылку можно использовать три раза, там счетчик
-
6 баллов
-
6 баллов
-
6 баллов
-
5 балловhttps://www.ign.com/articles/2019/01/22/anthem-everything-we-learned-after-20-hours-of-gameplay новая статья от игн что-то вроде обзора по известной инфе, немного новых подробностей
-
5 балловпро баннеры: Баннер, который вы себе поставили, видно в UI другим игрокам в вашей команде спец баннер, например, выдают за предзаказ
-
5 баллов
-
5 балловочередная пачка роликов, на этот раз фриплей ANTHEM | 10 Minutes of New Freeplay Gameplay - Titan & Ursix Battles от Arekkz Gaming Anthem: Storm/Interceptor Gameplay - Free Roam от Datto Anthem | NEW GAMEPLAY - CLASS BUILDS! - Assassin Interceptor, Ice Storm, Colossus Freeplay! от RyanCentral Anthem New Gameplay: I EXPLORED THE ENTIRE MAP! Here's My Story! NEW FREE ROAM GAMEPLAY! от Open World Games (вот тут неплохие комментарии про масштаб карты) *NEW* ANTHEM GAMEPLAY! Underwater! Boss Fights! Interceptor & Colossus! | Freeplay от KackisHD Anthem - EXPLORING THE MAP & SOLO URSIX BATTLE !! от WiLLiSGaming ANTHEM as a BioWare Fan, Part 3 - The World от Ashe
-
4 балла
-
4 балла
-
4 балланоуп, чтобы дождаться когда ЕА продадут Био Микрософту и снова вернуться к ним обратно мы уже раскрыли его коварный план)))
-
4 балла
-
4 баллаUPD. Таки IGN подтвердили, что за обоих персонажей есть сценарии A и B. После прохождения предлагают сделать сохранение, чтобы потом начать историю за второго персонажа с другим сценарием. Значит Capcom врали, когда говорили, что есть только сценарий за Леона и за Клэр. Всем бы так врать, йолы-палы. Ну что, 4 раза проходим?
-
4 балла• Digitally Downloaded — 10 / 10 • Heavy — 10 / 10 • Guardian — 10 / 10 • Telegraph — 10 / 10 • Rely On Horror — 10 / 10 • Windows Central — 10 / 10 • Stevivor — 10/10 • Attack of the Fanboy — 10 / 10 • GameSpew — 10 / 10 • Game Revolution — 10 / 10 • Press Start — 10 / 10 • GamingBolt — 10 / 10 • Cheat Code Central — 10 / 10 • ZTGD — 10 / 10 • PSX Brasil — 9.8 / 10 • The Games Machine — 9.6 / 10 • TrueGaming — 9.5 / 10 • Game Informer — 9.5 / 10.0 • EGM — 9.5 / 10 • PlayStation Universe — 9.5 / 10 • Hobby Consolas — 9.2 / 10 • USgamer — 9 / 10 • Shacknews — 9 / 10 • Worth Playing — 9 / 10 • Hardcore Gamer — 9 / 10 • COGconnected — 9 / 10 • GamePro — 9 / 10 • GameSpot — 9 / 10 • Saudi Gamer — 9 / 10 • VideoGamer — 9 / 10 • DualShockers — 9 / 10 • Metro GameCentral — 9 / 10 • GameWatcher — 9 / 10 • Destructoid — 9 / 10 • Twinfinite — 9 / 10 • Easy Allies — 9 / 10 • PC Gamer — 8.9 / 10 • Wccftech — 8.5 / 10 • CGMagazine — 8.5 / 10 • GamesBeat — 8.5 / 10 • Screen Rant — 8 / 10 • PCGamesN — 8 / 10 • Gameblog — 8 / 10 • Digital Trends — 8 / 10 • Push Square — 8 / 10 • GamesRadar+ — 80 / 100 • Eurogamer — Рекомендуем
-
4 баллаПерки привязаны к пилоту и применяются ко всем джавелинам, совсем узкоспециализированных там мало было. Повышение шанса дропа, повышение времени парения/уменьшение перегрева двигателя, это что я помню навскидку. И, насколько я помню, вроде бы респек перков можно будет делать.
-
4 баллаЯ не помню, в теме Соласа поднималось ли. В общем на тамблере наткнулась на такое. Вот челюсть якобы волка у Соласа А вот реальная челюсть волка А теперь смотрим на челюсть мелкого рогатого - лани (она же кого-то вроде галлы I guess)) А теперь Фен'Харел был пойман богиней-охотницей Андруил. Он разгневал её охотой на галлу без благословения, и она привязала его к дереву и провозгласила, что он обязан прислуживать в её постели один год и один день, чтобы выплатить свой долг. Хотя я все-таки склоняюсь к очень прямым рукам дизайнеров :3 Все-таки больше похоже на челюсть мелкого волка по клыкам (но вот жевательные больше все таки... к рогатым хм). Ну и мелочь из твиттера Уикса Комментатор: Солас действительно знает, как менять форму, или это запретное знание? :P Уикс: Да. Мог ли он делать это перед включением силы (то есть мог бы сделать это в DAI, если бы у нас были геймплейные возможности), вопрос для обсуждения. Мда Отвечаем на вопросы открывая новые вопросы.
-
4 балла
-
3 балла
-
3 баллаso precious одна из доступных анимаций для присоединения к миссии once I discovered the Space Baby animation, bought and equipped that, I don’t think I’ll ever take it off. He no longer burst onto the scene, but slowly floated into frame curled up in the fetal position like some kind of cosmic wizard infant.
-
3 баллану как, опять все 10 человек, которым интересен Антем, решили зайти на сайт одновременно вот он и упал от нагрузки никто ж не ожидал, что их аж 10 человек наберется)) поднимут еще, фигня предзагрузка только через 5 часов все равно
-
3 балла
-
3 балла
-
3 балла
-
3 балла
-
3 балла
-
3 балла
-
3 балла
-
3 баллаДааа, я полагаю огромный волк со множеством странного вида глазенок мог бы вызвать вопросы :D С другой стороны, он всегда мог бы ответить "Я видел это в тени, инкизитор" *хлоп-хлоп ресничками*
-
3 баллаВ каком месте? Даже Салоса не дали растерзать, только розовых соплей подкинули к финалу, про Жози с куклами впору вовсе молчать. Разве что GoT для самых маленьких. И что? Корю уже достали или магом еще какие замки позакрыты? Почетный донор :))
-
3 баллаХоук - оружие массового поражения. Такое просто так не исчезает.
-
3 балла
-
3 баллаОдно слово - Карта подземных путей. ЛОР ДАО - это костяк всего. События самой игры можно и пропустить мимо ушей, но на ЛОРе строятся все последующие игры. Хотя бы Серые Стражи. Чтобы понять кто это и что это, нужно пройти не только ДАО и увидеть доблестных защитников мира, но и DLC, где рассказывается и про эксперименты, и про то как тетка пыталась использовать СС, чтобы сесть на трон Ферелдена.
-
3 балла
-
3 балла*когда записался ещё до того, как мастер точно решил проводить эту игру*
-
3 балла
-
3 балла
-
3 баллаХэй, и ладно бы Рег, раз уж ему таких нажористых тараканов прописали, что одному никак ничего хорошего. Но с Октавией, у которой без него все ок... вот уж где драма ради драмы потому что драма. Меня уже только на смех от таких решений пробирает И ведь вряд ли исправлять будут, раз заинтересованных мало
-
2 балла
-
2 баллаПост - корпоративная вода. Продолжает лить чушь о сюжетах и персонажах уровня их сингл-плеерных RPG в Destiny/Warframe-подобной гриндилке.
-
2 баллаКто то сказал Перехватчик?)) Могу посодействовать Ну и со стримом МЕ2, конечно, внезапно)
-
2 баллаВозможно мог бы, но зачем? У двух процерковных основателей инквизиции сразу же появилась бы масса вопросов на его счет.
-
2 баллаОт Андруил эльфа-дракона-свина. Интересно, можно ли Алистером закрывать замки или открывать города.
-
2 баллаПрошел игру второй раз и решил поделиться здесь своими впечатлениями от второго прохождения. Не скажу, что мое мнение о МЕА сильно изменилось, но хуже не стало, слава Богу. Анимации, баги и прочее дерьмо упоминать не буду. Должен сразу заметить, что в игре есть начало и конец истории, но середины попросту нет. Начало известно: неудачная высадка на Жилище-7, гибель Алека, передача его полномочий дочери или сыну. О последнем поступке отца я кости перемывать не буду, хотя был бы не прочь сыграть 1-2 миссии за него. Затем нас ждет череда шитых белыми нитками событий, связанных с поисками Меридиана, которые на роль середины слабо подходят ввиду своей скоротечности. Например, первый контакт с ангара. Мы с ходу втерлись в доверие и нашему ГГ предложили спасти Мошаэ. Лично я логики в этом не нахожу, а единственным аргументом в пользу Райдера было... предчувствие Джаала. 70 лет воевать с кеттами, и тут на чувства все списать))) Я не знаю, о чем думали сценаристы, хотя если они менялись как перчатки, то удивляться подобному идиотизму нет смысла. Тоже самое можно сказать и о поисках Меридиана - нашли какую-то непонятную херню и мы типа на коне, вместе с Архонтом. Последний как антагонист весьма убог, особенно с набившей оскомину "ты говно, а я король". Понятно, что это классическая схема для злодеев, Архонт кроме этого из себя ничего не может выдавить. Кто-то скажет, мол, в МЕ2 все также было. Ну да, только перед МЕ2 был МЕ1, а сюжетные миссии от Призрака и по вербовке напарников тесно переплетались между собой и от них непосредственно зависел финал. В Андромеде я такого не ощутил, не говоря уже о том, что наши действия минимально (хотя я бы даже сказал никак) влияют на мир, сюжет и концовку, т.е. на выходе получилась абсолютно линейная игра. Что касается побочек, то значительная часть сайд-квестов тупая рутина, связанная со сканированием, метками и уничтожением врагов. Больше всего кумарили задания, где нет конкретной цели - данные для их продолжения появлялись в рандомных местах и нужно было постоянно перемещаться посредством станций, чтобы быстрее их завершить. Интересных миссий, которые дают левые персонажи, можно по пальцам одной руки пересчитать. Тоже самое относится и к миссиям на лояльность. Интересны они лишь у Коры, Драка и как бы смешно не звучало, у Джаала. Видимо, слухи о переброске старожил на доработку были правдивы, потому что даже финальная миссия выполнена в духе МЕ1. Персонажи по большей части блеклые и слабо запоминающиеся. Длинные простыни строчить не буду, скажу лишь, что из всей команды мне импонировали Кора и Драк: первая поняла, что нельзя заводить себе кумиров и слепо следовать инструкциям, а второй... Ну, Драк - слабая замена Рексу и Грюнту, но шуточки и стиль общения сделали его моим постоянным напарником. Жаль, что ему придумали мало историй. Крогану, которому почти полтора тысячелетия было бы что рассказать. Что касается остальных, их создавали с целью заменить былой экипаж "Нормандии", но как известно копия очень-и-очень редко может переплюнуть оригинал. Пожалуй, единственное к чему претензий у меня нет, так это боевая система. Она вобрала в себя все самое лучшее, что было в трилогии и предлагает немало новшеств, вроде частично вертикального геймплея, разнообразной системы навыком и смены специализаций на лету. Хотя с последним и была выложена не одна стена кирпичей, но загонять игрока в жесткие рамки тоже не комильфо. Сделать какой-либо вывод... весьма тяжело. С МЕА, грубо говоря, были просраны все полимеры, хотя у игры была неплохая возможность стать началом новой трилогии в рамках серии. Сказать, что в этом виноваты хейтеры? Нет-с, они здесь не причем. Причина провала кроется в самих разработчиках и их издателе, которые должным образом не занимались созданием и продвижением. Игру собрали из говна и палок, что прекрасно видно по ходу прохождения. Отмененные дополнения вполне могли бы стать лечебной мазью на ранах, но увы. Спасибо, что в отличие от того же Deus Ex, Электроники дали зеленый свет на выпуск книг, чтобы хоть как-то остановить поток недовольства.
-
2 балла
-
2 баллану емае, например я смотрю на ролики и чтот пока не особо мне интересно, ни одного полостью не посмотрел. может быть потому что я там ничего нового не вижу для себя ? может быть потому что выпендрежными анимациями меня не купишь ? может быть мне в конце концов не нравятся "джетпаки" ? может быть потому что я опасаюсь сурового гринда ? я конечно буду играть демку и пощупаю игру, даже договорился на вип доступ, но никакого ажиотажа у меня нет поэтому пишу совсем мало. и да, я не из тех кто играет только сингл или сетевые игры, я там и там.