Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 17.02.2025 в Сообщения
-
15 балловЕще немного интересных концептов, которые нашла. Тут уже есть немного из Джоплина
-
9 балловИтак, как я поняла, в интернетах есть варики с качеством получше, но вроде народ высказался, чтобы выложить, плюс я уже отфоткала. Сразу скажу, что тут только фотки из главы The Veilguard, то есть самая поздняя стадия разработки. Джоплина и пост-инквизиции тут нет, этого точно в интернете полно.
-
7 балловТам дав вообще-то награды взяла на Canadian Game Awards. Аж в четырёх номинациях: саундтрек, аудио-дизайн и, конечно, нарратив. Отдельно био получили награду как самая инновационная студия.
-
5 балловРивенийская русалка классная, напомнила демона желания. Сильваны по которым со времен ДАО скучаю... Эх, даже такой мелочи лишили. @Qwenton, спасибище. Грустно, конечно, но было реально интересно. Котейшество прекрасно))
-
4 баллаПо-моему, с хаоситской веткой они действуют по принципу "сгорел сарай, гори и хата", а просто добавлять туда комментарии сопартийцев (когда все набело надо бы переписать) - это, типа, как прикладывать подорожник к огнестрельному ранению. Нет, я имела в виду что-то попроще, типа комментариев в ситуациях с культистами, которых Хеня расследует с Райкада (и о которых почему-то скромно молчит).
-
4 баллаКстати хороший пример как рисунки того же Роддса портили уже сами разработчики ДАВки
-
2 баллаЗа стойкое превозмогание трудностей и проявленное смирение пред лицом выпадающих сотен на кубике все персонажи получают 450 опыта!
-
2 баллаКрипта --> Подземная операционная 20:45 - 21:50 - Приступайте. Брат Эммерих, Медина, - обратилась она уже на латыни, - у нас есть ещё 30 минут для отдыха. А после этого они наконец смогут подняться повыше. Сама же она пока оделась и начала собирать осколки и делить останки демонокроата на две более-менее равномерные кучки. Пожалуй, получившиеся в итоге каменные коробки с полным на то правом можно было назвать самыми странными и непрактичными из всего, что человек создавал за свою длинную историю прикладного творчества, но с задачей своей, тем не менее, они справлялись. Как и донельзя странный и даже пугающий паланкин для Медина, оказавшийся мягким и даже теплым в нужных местах, не говоря уже о том, что марионетки даже в таких неестественных позах не утратили ловкости и грациозности, ухитряясь пробираться по самым сложным поверхностям и лазам так, будто шли по ровному и чистому полу и даже подвешенные на них дополнительно тяжелые коробки с останками демонического кроата не мешали. В подземной операционной царила спокойная тишина, нарушаемая лишь равномерным шумом работающего медицинского оборудования, по большей части, контрольно-диагностического толка, отображающими, что все еще погруженный в глубокий сон Михель чувствует себя хорошо и не испытывает никаких проблем медицинско-физиологического плана. Выполнивший свою работу робот-хирург довольно сложил манипуляторы-лапки под собой и с головой ушел во внутреннее тестирование собственных систем, никак не беспокоя ни Михеля, ни, тем более, доктора Хейредхиммеля.
-
2 баллаКрипта Никита, Генриетта - Килограмм двадцать, - поразмыслив, озвучил предполагаемый вес "тяп-ляп" контейнеров Николас. - В принципе, если разделить эти...останки на две кучки, то получатся где-то те же сорок пять, пятьдесят килограмм. Если сделать контейнерам лямки, то их можно также повесить на шеи марионеткам, такой вес они выдержат. - Нам потребуется полчасика на всё это дело, - предупредила Этта. Никита со вздохом посмотрела на часы. Ещё полчаса в этой крипте и в подземелье! Стоило заранее подумать о носилках и всём прочем. Но если сопоставить с вариантом вернуться сюда снова, но подготовленными... Такую потерю времени позволить она не может. - Приступатей. Брат Эммерих, Медина, - обратилась она уже на латыни, - у нас есть ещё 30 минут для отдыха. А после этого они наконец смогут подняться повыше. Сама же она пока оделась и начала собирать осколки и делить останки демонокроата на две более-менее равномерные кучки.
-
2 баллаВыглядит жалко. Вспомнился снова последний сезон ПЛиО и попытка киношников доказать ошибочность всеобщей оценки с помощью номинаций. Как будто зрители игроки сразу поймут что попробовали шоколад, а не то, что они попробовали.
-
2 баллаНу, зато выгодно отличится от Хенечки, который, абсолютно преданный и верный, на трулаве остается подле торгашки НАВСЕГДА, как lovesick puppy.
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаИнтересно, в каком месте сломали Мару в этот раз прям не верю, что его адекватно починили.
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаКогда наконец-то добрался до города и потратил все деньги на одежду. Куттенберг, наверное, самый лучший город, что я видел в видеоиграх. Действительно ощущается, как город, а не деревня в три дома с каменной застройкой. Он просто огромный.
-
2 балламне тоже русалка понравилась, где это все Ривейн, конечно, красивый, но это чисто стерильный пляж вышел... а там по концептам и строения нормальные, а не только развалины, и джунгли какие-то, и вот всякие прикольные существа. эх... Спасибо)) какой ужас... это просто одежка с официального сайта // с алика по концептам, конечно, больше складывается впечатление, что она должна была быть именно магическая, как броня стража в массе, которая техническая, а вышло... то, что вышло, мда
-
2 баллаБаланс у случайных встреч при быстром переходе в первой части просто невероятный. Когда проходишь первые квесты, одет как бомж и шарахаешься каждого куста тебя перехватывает отряд из 3-4 половцев. Зато когда при полном параде скачешь на лошади, а встречные уважительно величают паном, разбойничья засада состоит из одного человека с трухлявым луком. Ещё и кричит самодовольно (человек, не лук), что сейчас покажет Индро, где раки зимуют. Кому ты чего покажешь, болезный, иди проспись... нет, тут явно кроме Вальденсов ещё сектанты действуют, вот и заставляют самоубиваться самыми идиотскими способами
-
2 баллаПо сути да, это и есть артбук, только тут вперемешку Занавеска и Джоплин. Тем более я уже отфоткала, так что выложу. Плюс я отфоткала чуть больше, чем тут есть
-
2 балла
-
2 баллаМне по большому счету все равно уже, вся любовь из организма за пару месяцев выветривается, хоть там пиксели, хоть шмиксели только лысина Соласа вечна.
-
2 баллаОни флиртуют друг с другом, даже если у Рука с кем-то из них роман. Ну давайте по-новой: все, кто не игнорит флирт Луканиса и Нэв даже на романе с Руком - просто тупые и себя накручивают. И вот мы снова здесь:
-
1 балл
-
1 баллЕще небось и зануда, который думает только о налогах и сборах. Всегда такого мечтала отромансить нет.
-
1 балл
-
1 баллВполне можно оставить как есть, это будет даже больше в характере нашего героя, который регулярно как дурень дурнем выступает ;)
-
1 балл
-
1 баллЧерез час реддит послушно подсунул рекламу с тайтлом "Space marines are not the only one", и как же я орнула с этого тайминга, господи.
-
1 баллЭта броня есть в игре, и выглядит там она стремно, потому что как пластиковая.
-
1 баллВ общем, с боевкой у меня не заладилось тут, уже скучаю по Сюцаю :/ Решила брать это дело измором. Дня три наверное игровых потратила на походы по полям по лесам, наварила себе шнапсу, убойных зелий (живая вода + Артемизия), и аллилуйя, завалила двух (!) случайных половцев на дороге. Надо ещё потренироваться на кошках и опять попробовать на волков сходить.
-
1 баллЕще по антиве концепты новенькие (по крайней мере я их не видела) если кому-то будет интересно, самое клевое зафоткаю. Если не интересно, то не хочу тратить время :/
-
1 баллмне наконец-то пришел артбук, как оказалось, тут главы: пост-инквизиция, джоплин и занавеска. Моррисона нет, хотя мне почему-то казалось, что должен быть… не суть. Суть в том, что смотрю на некоторые концепты, которых не было в превью, и опять грусть берет Концепты Минратоса очень красивые. Не портовый город, а именно Минратос, причем это в главе Занавески
-
1 баллПришла на свадьбу кузнец Радован рассказывает конюху, как он сам, оказывается, выковал меч и вообще делает вид, что он Индро не знает. Вот же курва какая
-
1 балл
-
1 баллПоделиться? а Нээв согласна? читала такой фанфик, не понравилось Ну я и говорю: Рук уходит - лысый волк приходит Тедас схлопывается. Т.к. по условиям задачи ни Рук вмешаться в флирты Луки с Нэв не может, ни Тедас без простого, совсем не Избранного выжить Чот мне все это напоминает крайне зловредные советы "быть выше этого" в реале а я просто хочу насладиться игрой в типа-любимой серии.
-
1 баллБывает. Ручка увольняется из этой конторы, раскручивает обратно свернувшиеся в трубочку от кринжа уши и живет долго и счастливо. Тедас сдыхает. Всем, кто хорошо себя вел на этой неделе. Остальным нет, поменять нельзя
-
1 баллНо он может быть как рад, так и не рад на самом деле. И даже если рад бы, то это как и многое другое остается за кадром. Патовая эта ситуация от того, что в игре нет нормального взаимодействия с компаньоном. Ты не можешь с ним толком обсудить, что его гложет и соответственно как-то достучаться до него. На личные темы сопартийцы куда охотнее общаются между собой, а о тебе вспоминают в основном, когда приходит время получать по шее и нужен кто-то за компанию. "Не доверяет себе и Спайту" и "не доверяет Рук" - параграфы не взаимоисключающие. Потому что Рук может и с предубеждением относиться к его одержимости. Луканис: Вам придется убить меня. Рук: Если ситуация выйдет из под контроля, то не сомневайся. Спайт: Так, аккуратнее с ней! Рук: Без обид, но одержимый в лагере меня нервирует. Луканис: Ну меня тоже нервирует быть одержимым. (в сцене недопоцелуя) Рук: Чет я подумала. Знаешь, мне действительно твои загоны не нужны. Лучше даже не начинать. Т.е. можно наоборот укреплять его страхи. Но это не помешает Спайту силой затащить в сознание Луканиса того, кто считает его опасным, не исключает, что убьет и вообще открестился от его тараканов. Без ведома и спроса самого Луканиса. От чего картина выглядит еще более нездоровой. И пусть вопрос так или иначе разруливается, но решаем мы его одним единственным путем просто потому что других даже не дали, а то, что дали, сделали на отлюбись и упростили, ни на что особо не оглядываясь.
-
1 баллЛогика в ДАВочке бессильна. А что до убеждения, то если говорить про сугубо личное, то будь моя воля, я бы вообще всю Антиву сжег дотла, и пепелище солью засыпал, потому что голубиный акцент бесит до зубного скрежета еще со времен короля пикапа Зеврана. Если про логику, то потенциальный захват власти венатори в крупнейшей магической державе севера мне кажется гораздо более серьезными последствиями, чем одна засранная (в прямом и переносном смысле) голубятня, которая и так оккупирована антаамом. Тот факт, что Яков и Ивенчи при загаженном Тревизо умирают, вместо того, чтобы пытаться прикончить игрока кринжом, это так, бесплатный бонус. Если же говорить про чистую логику, то простите, а с какого бодуна один-единственный человек в лице Рука вдруг стал единолично ответственным за целый город, и почему от меня ожидали, что я в одиночку остановлю целого дракона/помешаю государственному перевороту в Минратосе и не дам Волан-де-Морту захватить власть? И где, простите, были те зачарованные снаряды для баллисты, которые голуби/драконы притаскивают с собой на бой с оскверенными драконами Гильки когда оные драконы громили их города? Столько вопросов и так мало ответов. Могли получить новый Горизонт (хотя бы половинку Горизонта) - получили нелепую дичь, в который конченым дегенератом не выглядит разве что дракон.
-
1 баллТам в каком-то из разговоров Гус упоминался. Мол, ведет вольнодумские речи, но собеседник Индро говорит, что ничего ему не угрожает. "Не посмеют популярного профессора из университета затыкать" Ага, не посмеют А ещё из забавного - когда дали из огнестрела пострелять (и я благополучно всё промазал, ибо нихера не понятно, куда пуля полетит), мой Индро уверенно заявил, что у этого оружия нет будущего - слишком громкое, медленное, неточное...
-
1 баллК концу 2024-го тираж Alan Wake II превысил 2 миллиона копий. Теперь игра окупила затраты на производство и маркетинг, а это значит, что студия начала получать роялти.
-
1 баллИ это тоже) там очень много всего можно считать в этих сценах взаимодействия. Сложно все закручено. Противоречия непримиримые, все как я люблю ^^ Скажем так, когда Ян все это говорил, он подавал знаки, что мол я всё ещё высокородный, знай свое место. И возможно на фоне всего происходящего, на фоне собственной неудачи, страха, злости, унижения, хотел сделать максимально больно.
-
1 баллИ при этом можно вполне отыгрывать Индро, как голос разума. То есть выходит Птачек облажался, а бастард был прав. И уж точно тысячу раз он был прав, когда просил своего пана заткнуться и перестать залупаться на толпу местных в своем костюме нищего. Птачек в корчме повел себя как полный дебил)) понятно, что это высокородные замашки, понятно, гордость, конечно. Плюс я думаю, он и сам понимает, что дебилом был. От этого ещё больше злится. А тут ещё унижение такое. Ну и мне кажется, он все равно где-то в глубине души чувствует, что несмотря на эту классовую сегрегацию, Индро его обходит во многом. И это тоже бесит, да, потому что как так, невозможно же)
-
1 баллЯ не думаю, что это зависть. У Яна превосходство по праву рождения, его учили быть всегда правым, он примерно об этом в корчме пытается сказать. Индро - его друг, но это не значит, что он ему равный. Для него он всего равно простолюдин, пусть и бастард с претензиями - это не сильно меняет дело, скорее допускает вольности. В его мировоззрении Индро в принципе не может быть прав. У Яна уязвленная гордость, что он облажался, а все, чему его учили, ему не помогло.
-
1 баллНашли альтернативный бантер после тюрячки. Правда естественным путем он не триггерится, конечно.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллДля меня эта студия является, пожалуй, эталоном рпг-игр. Познакомилась я с ней довольно поздно( году эдак в 2012) до этого я редко играла в игры, разве что в Симс. Но потом муж открыл для меня этот дивный мир. Все началось с ДАО, потом залпом ДА2, потом трилогия МЕ и томительное ожидание выхода Инквизиции. Эти игры доказали мне, что порой в игровой индустрии случаются шедевры, достойные называться настоящими произведениями искусства. Это больше, чем книжная сага или лихо закрученный сюжет фильма, потому что ты являешься не сторонним наблюдателем, а участником событий. Ты можешь влиять на этот мир и подстраивать его под свою точку зрения. После таких игр мне смешны заявления о том, что увлечение компьютерными играми - это путь к деградации личности. Вселенные Биовар очень проработанные и интересные. Они умеют создавать миры и законы в них так, что мир начинает существовать отдельно от создателя. Ему уже не нужен изначальный автор, чтобы логично развиваться. За это им огромное спасибо, ведь это дает огромную почву для творчества начинающим писателям, иллюстраторам, мододелам и пр.. А вопросы которые Биовар ставит перед игроком? Решения которые необходимо принять? Почти все они сложны и неоднозначны. Более того, они чаще всего основаны не на фантазиях сценариста, а на вопросах которые волнуют современность. За это я очень полюбила хорошую книжную фантастику. За всей этой реально не существующей мишурой, на самом деле кроются простые истины и простые вопросы. Которые редко кто задает себе находясь в бытовой суете. А поразмышлять на эти темы бывает очень полезно. Например одна из тем которые поднимает МЕ (лично для меня) это та самая толерантность. Нет не из-за наличия ЛГБТ на корабле. Толерантность глобально. Нам дают играть только за человека и с первых кадров игры вводят персонажей-расистов по отношению к остальным жителям галактики. Ведь человечество воспитывалось с мыслью, что их вид- венец творения. Природа, животные - низший сорт. Мы - вершина пищевой и эволюционной цепочки. И на протяжении 3 игр нам раскрывают и показывают культуры и нации инопланетян, мы начинаем проникаться ими, любить их и считать их своими. Вот только в масштабах галактики мы - песчинка, а настоящая известная нам вершина всего - Жнецы. Которые с такой же самоуверенностью в своей исключительности несут "благо" в этот мир. Как и люди сейчас хозяйничают на своей планете, считая что вправе решать каким видам животных существовать, а какими можно пожертвовать на благо человечества. Но это лишь мое виденье данной трилогии. У кого-то оно совсем иное и это прекрасно. Почти каждый индивид со своими уникальными взглядами может найти в этих играх свою философию. Эти вселенные многогранны, но не безлики. Для меня в этих играх сошлось всё: Сюжет и лор выше всяких похвал. Возможность создания своего персонажа с уникальной внешностью и характером. Наличие сопартийцев и развитие взаимоотношений между ними. Реакция их на поступки и решения ГГ. Графическое и музыкальное наполнение игр. Я не знаю аналогов подобных игр, какой-то элемент обязательно отсутствует. Желаю процветания студии и творческого подъема после неудачи с Андромедой. (Сама я к этой игре лояльно отношусь, но для студии это реально провал в плане реакции фан-общества)
-
1 баллО, я очень люблю Биоваре - и, кажется, временами за что же самое, за что многие люди их ненавидят. Я люблю их за смелость) Люблю их за финал МЕ3, за все-таки поставленную точку в истории Шепарда, за то, что грандиозная по накалу сага не уперлась в смазливый хеппи-енд. Люблю за ДА2 и попавшего в водоворот судьбы Хоука, который наконец-то не спасает мир, хотя очень старается. Люблю за лор, об который славно строить безумные теории и до исступления спорить, будто о реально важных вещах. Люблю за кинематографичность и неоднозначность. Разумеется, люблю их за Мордина, Дункана, Шейлу, Явика и Фенриса. Люблю за неизменно прекрасных персонажей второго плана (даже в ДАИ такие нашлись), люблю за то, что в каждой игре находится как любимец, так и тот, кого очень хочется выкинуть за борт (а это тоже эмоциональный отклик, как ни крути)). За сотни часов, проведенных за их играми, и за то, что "завтра на работу" иногда не аргумент. Ну и, конечно, я люблю Биоваре за БГ, потому что прогуливать школу в компьютерном клубе, таская сохраненки на дискетке - бесценно!))