Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 09.03.2026 в Сообщения
-
4 баллаВот бы хоть раз прочитать книгу о том, как героиня устроилась няней/горничной/etc к состоятельной паре и ОНИ ОКАЗАЛИСЬ НИКАКИМИ НЕ МАНЬЯКАМИ-ПСИХОПАТАМИ А НОРМАЛЬНЫМИ И КЛАССНЫМИ РАБОТОДАТЕЛЯМИ ПРИЯТНЫМИ ЛЮДЬМИ ВЫПИСЫВАЛИ ЕЙ ПРЕМИИ И СОБЛЮДАЛИ ТРУДОВОЙ КОДЕКС...
-
2 баллаКогда он там появился, мы знать не можем, т.к впервые играем там за дрифтера в период, параллельный Новой войне. Как вариант, фрагменты воспоминаний опера могли залететь туда так же, как залетела рука Лотос, тем более Бездна чувствительна к сильным эмоциям, а у киддо в тот момент главным их поставщиком был именно Баллас. И свое «операторское отражение» дрифтер там видит.
-
2 баллаТак вот когда ты об этом писала, а я думала, ты квест Умбры проходишь, и начала о нем рассказывать бгг Синий решил покататься на качелях ревности психически покоцанного дрифтера? Удачи ему оказаться в каком-нибудь 1099 в соборе-землянке, сможет насладиться будоражащим его страхом смерти посреди вспышки дизентерии
-
2 баллаКак ни странно, это была не она. Алана в Твитторе уже больше года как ничего не постит и ей наоборот нравится сексуальность её персонажа.
-
2 баллаОдно дело - ответы о некой подоплеке, философском смысле, контексте, деталях. Тут я бы согласилась. Другое - просто о конкретных крупных событиях, вокруг которых эти подоплеки и создаются. Ну и ответ-то они как раз дают, просто засунутый в планшет - это не тот момент имхо, когда ты ищешь ответ (ты вроде как его до этого нашел), не деталь, способная изменить твое отношение к происходящему, а центральная линия сюжета. На мой взгляд, вот базовая база не должна плавать, достраивать самостоятельно хорошо саму постройку, иначе рискуешь уйти не пойми куда. Таково мое мнение, не настаиваю на нем. Я не засераю игру, если что, она мне очень нравится. Но к таким моментам у меня есть претензия.
-
2 баллаГрок сказал, что на заримане где-то есть планшет, который подтверждает,что Дрифтер был именно исключен из сделки, но по сути тоже ее заключил. Ну и бред тогда выходит. Тоже абсолютно тогда непонятно значение Дрифтера и в чем его сюжетная ценность.
-
2 баллаНарод проходит и обсуждает Реквием, а я не знаю, когда смогу в него поиграть (надеюсь, что когда-нибудь всё же удастся). Но хочу сказать, что уже хочу десятую часть с Крисом и Джилл на главных ролях. А ещё хочу новый ремейк первой части и ремейк пятой части (Шева до сих пор остаётся моей самой любимой героиней серии). Впрочем, от ремейка Кода Вероники, о котором многие так мечтают, я бы тоже не отказался, хотя лично для меня сама по себе оригинальная игра ничего не значит, ибо я никогда в неё не играл. В общем, можно сказать, многого я хочу. Хорошо, если хоть что-то из этого воплотится в реальность.
-
2 баллаТогда я не понимаю, в чем уникальность дрифтера, о которой говорит лотос, и почему Безразличию может противостоять именно он, а не тенно (если оставить за скобками наши версии о том, что дрифтер - противоположное Подзаборному «отражение» Бездны, а говорить о том, что прямо проговорено в игре). Почему тогда оператор не может участвовать в делах Энтрати, а дрифтер может, если дрифтер - это просто менее удачливый участник той же самой сделки, и разница у них только в том, как они прожили жизнь.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллТак, ну и выход номерной части — очередной повод вспомнить легендарный трек :)
-
1 баллПотому что не надо Вики верить без перепроверки источников. Почитай источник, про который там пишут, нигде тут ничего подобного не говорится. Самое похожее - Кладбище Кукол, но это вообще ни о чем не говорит. Одна из фраз Люски, например (которая ходячая метафора "печали" Дрифтера): Так что трактовать это кладбище можно несколькими способами. Поэтому я за лорными вещами не обращаюсь ни к Вики, ни к форумам всяким. Только сильнее путаешься где факты, а где кто-то свое восприятие этих фактов приплел.
-
1 баллВ Steam стартовала раздача Deponia, в честь масштабной распродажи игр разработчиков Daedalic, забрать игру можно до 16 мар в 20:00 по МСК.
-
1 баллВозможно, я тут не уверена, у меня в голове это все в одной папочке хранится, поэтому могу и путать :D В любом случае, при прокачке репы они вспоминают события, которые привели их к текущему состоянию, поэтому посмотреть стоит) А где? Если ты в принципе про шаузин и коми, то это норма была в воспитании в то время, Дрифтер даже в каком-то из диалогов (с Эль, кажется?) рассказывает, что играет в коми, да и про шаузин тоже упоминает постоянно. Ораксии потом прикатили, уже после событий 1999-го. До этого при малейшем подозрении, что Безразличие приперлось, Тракс (т.е. косвенно сам Дрифтер) не гнушался целые острова вайпать. Да и какой смысл Безразличию обращаться к Оператору там, где его точно нет (Дувири), но точно есть Дрифтер?
-
1 балл
-
1 баллМне эта версия нравится больше, Валек пожал руку… кхе… прото-гг, результатом сделки насладился гг-оператор, а дрифтер отпочковался в процессе, и этой второй версии и было сказано - сорян, тебя я спасать и не обещал.
-
1 баллСадись пять хдд Все так Только уточнение что они встречаются именно на границе одного и другого типа лабы и заримана Чисто в бездне или чисто в ирл может существовать единовременно только один Во первых у меня оператор в шепоте и участвует если ты там бегала за дрифтера это твой выбор а не игры. Во вторых про парадоксальность дрифтера говорят конкртено в контексте 99. В третьих спася тенно из бездны выведя зариман в ирл пространство стеновик дал им способности переноса и тд Всем Включая оператора Более того оставив на коже характерные метки бездны ты их на чаргене за оператора ставишь Дрифтер же так как был выписан из списка спасаемых никаких способностей не получал, он получил из только в последствии в новой войне через контакт с оператором поэтому Стеновик его не касался в этом плане и не может на него влиять А на оператора может что неоднократно показано шизой на том же корабле
-
1 баллЗабавно, потому что я считаю Экспедицию как раз отличным примером отвратительного воплощения претензии на искусство ¯\_(ツ)_/¯ Точки зрения, как я и сказала.
-
1 баллЯ почти уверена, что такая информация была. Вот откуда эта информация была - я не помню, и потому не могу предоставить доказательства. То ли в диалогах, то ли в самой сцене на Заримене, когда рассказывали как работают вероятности. То есть всякая кривая подача сюжета - это искусство? Ту же экспедицию я вполне считаю искусством, но там проблем с подачей и пониманием происходящего не было.
-
1 баллПрост очень неприятно, когда воспринимаешь персонажа одним образом и суть его нахождения в сюжете. А оказывается все совсем иначе, это вполне себе прописано, а не на откупе моего восприятия. То бишь я неправильно воспринмала персонажа, потому что истинное положение его в сюжете подано криво сценаристами. Причем тут искусство понятия не имею.
-
1 баллТебе эта штука хорошо легла на душу. Я сама очень люблю, когда авторы оставляют простор для мыслей, чтобы ты смог сам увидеть свою суть произведения, но в данном случае я чувствую, что у авторов нет чёткого концепта. И он у них плавает от дополнения к дополнению. Это гораздо лучше, чем ретконы, но когда-нибудь наберёт критическую массу непонимания.
-
1 баллЯ именно так и думала. Но теперь еще сильней запуталась. Хорошими я бы таких сценаримтов точно не назвала. Когда в процессе прохождения игры не понимаешь половины происходящего - это плохо.
-
1 баллСценаристы тут, как настоящие мудрецы и хорошие психологи (или священники, хехе), не считают, что надо давать прямые ответы (или как-то облегчать их поиск), они ставят перед игроками вопросы и поощряют искать ответ на эти вопросы самим <3
-
1 баллНашла этот текст про «я сказал, что спасу их всех, но не обещал спасти тебя». Типичная такая сделка с любителем кинуть под соусом «нужно четче формулировать свои желания». Но на мой взгляд, не стоит такую инфу засовывать в левый планшет, который можно пропустить, а стоит подать столь важный момент более четко и не сбивать с толку. Да, в начале квеста гг (насколько помню) жмет руку Человеку в стене, но тот выглядел как оператор, и оттого однозначной ясности для игорька, кто что и кому жал, там нет.
-
1 баллВозникновение сил у дрифтера я поняла так же, но это не уникальность, просто «неудачника» прировняли к его иной версии в реальности. Но почему тогда Безразличие нацелился со своим зовом только на тенно, а не на обоих, раз они - одно и то же, так же под сделкой и тд. и позволил случиться тому, что дрифтер ему свободно противостоит, и почему противостоять ему может только дрифтер, о чем и говорит лотос? Потому что он не под зовом Бездны? Тогда см. пункт выше, а почему он не под зовом, раз нет разницы.)) Окей, значит я его не видела. Тогда дрифтер и правда выглядит менее интересно, а его логику и роль в сюжете приходится вешать на соплях собственных спгс-версий. Я люблю спгс на самом деле (и строить свой, и читать чужой), но здесь для него на самом деле какой-то слабый костыль.
-
1 баллПогодите. Реальность одна-единственная, та, в которой мы находимся. Все остальные версии реальностей существуют только внутри Бездны (или в отдельных кармашках реальности, вроде залупленного 1999-го). Это настоящие версии реальности, но они существуют как возможности, через Бездну, не совсем так, как материальная реальность, это буквально разные концепты произошедших, происходящих и тех, что ещё только будут происходить, событий. Но, когда эти концепты из Бездны выходят, тогда получаются парадоксы. Дрифтера некоторые неписи внутри игры (Лотос, например) считают как раз такими парадоксом, но на деле невозможно (пока, по крайней мере) с уверенностью сказать кто тут парадокс - Дрифтер или Оператор. Я бы сказала, что оба части этого парадокса. Дальше. Сделка была у обоих ГГ, где часть Безразличия звучала как "Я могу их спасти. Их всех", но у Оператора был вариант, который включал его в это "всех", а у Дрифтера тот, который Дрифтера не включал. В итоге первого вытащили вместе с остальными Тэнно, а второй остался на корабле внутри Бездны один-одинешенек. А встречаются Дрифтер и Оператор в одно время и в одном месте только там, где большая концентрация... эээ, энергий?... Бездны. В Лабораториях Энтрати она большая. Про Старый мир момент. Баллас, конечно, свинья, но анархами, например, манипулировала Ниток. Так что они оба вложились в это... мероприятие по мере сил, так сказать.
-
1 баллА поподробнее плиз. В какой форме и где мы это видим? Дрифтер, со слов лотос, может противостоять Безразличию как альтернативщик. В чем его уникальная роль тогда?
-
1 балл1) не позже а во время Старая война закончилась ночью барабанов которая была позже мира А началась до когда запустили солнечный монорельс, это именно перемирие а не мир фактически 2) у дрифтера была сделка Его разница от оператора в трактовке сделки В случае оператора стеновик спасает в том числе самого оператора В случае дрифтера он спасает всех детей кроме оператора, а оператор застревает в бездне становясь дрифтером Потому что слова сделки можно трактовать двояко Была. Ну так лаборатория буквально наполовину сожрана бебдной это видно блин на самой карте где куски лабы вперемешку с кусками бездны Она в этом плане абсолютно не отличается от заримана даже я бы сказал что зариман смешан сильно меньше
-
1 баллДобавлю пояснение про Зариман: как ковчег колонистов он не долетел во всех версиях, просто оператор «долетел» до помощи, это, я думаю, и имелось в виду выше (корабль выбрался из Бездны с детьми на борту и был обнаружен). База у всех гг одна: безумие родителей в Бездне, сделка с человеком в стене. Только дрифтер угодил в Дувири, а оператор с другими выжившими детьми был эвакуирован силами орокин. И потом семерка еще долго решала, что делать с этими юными человеками Икс: пустить под нож от греха подальше или как-то использовать. И Маргулис добилась сохранения им жизни и взяла их в программу тенно. Т.о. оператор на Тау в Стародавнем мире - это не долетевший туда на Заримане местный житель, а тенно, проходящий там подготовку.
-
1 баллТак 10-0 и не долетел Оператор стал Тэнно потому что он не долетел Но во первых кораблей подобных зариману 10-0 было несколько во вторых солнечный монорельс таки был достроен Нет Зариман 10-0 до тау никогда не долетал Старую войну развязал не баллас после открытия солнечного монорельса орокин прилетели в тау и на них напали сентиенты После некоторого времени войны в солнечной системе и тау в итоге был заключен стародавний мир (которое по факту перемирие) Который баллас уже сорвал. В итоге сентиенты окончательно проиграли в орокин были уничтожены тенно на победном параде
-
1 баллНасколько я поняла, война была с сентиентами и до этого. Ороктны создали ИИ и отправили его на облагородивание другой планеты, раз люди свою засрали. Сантиенты настолько преисполнились в очистке и защите планеты, что поняли,что люди часть этой проблемы. Началась война. Тогда орокины создали и начали использовать варфов против них. Но потом у сантиентов появилась песня, они получили индивидуальность, перестали быть частью роя, стали более ращумными, эмпатичными и договороспособными. Орокины заключили с ними перемирие. А потом Баллас все попортил, как мы видели. И война пошла на новый виток.
-
1 баллЭто прошлое мелкого Оператора - его корабль долетел, и в стародавнем мире мы видим его прошлое. А прошлое Дрифтера по сути паралельная реальность. Мы сейчас в реальности Оператора.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллПоигрываю тут в Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties. Для наглядности сравнения оригинал всё-таки не так давно прошёл. По итогу в очередной раз я просто недоумеваю от большинств людей (причём с каждым годом всё чаще). Внимание! У нас с каких-то пор, внезапно, оригинальная Yakuza 3 стала супер важной частью, и вообще чуть ли не лучшей игрой в серии, буквально священной коровой, с выходом её ремейка. Да-да, та самая "самая слабая" часть с "самым филлерным" сюжетом, та самая "Blockuza 3", в которой враги вечно стоят в блоке. А всё почему? Потому что в неё, судя по всему, почти никто не играл, на самом деле, но все очень любят козырять одним и тем же доводом - в ремейке вырезали ОЧЕНЬ много контента, под которым прежде всего подразумевают Substories (считай побочные квесты). В оригинале их, видите ли 119 штук, в ремейке 31. Число страшное, правда? Да, если не играть в оригинальную Yakuza 3. Потому что больше половины этих самых 119 Substories даже какой-то минимальной истории или диалогов не имеют, потому что в них запихали буквально ВСЕ побочные активности что в игре были от "перевести бабку через дорогу" до "Пойди набей кому-то лицо и получи деньги". Но самое страшное было то, что заниматься всеми этими 119 Substories даже не было большого смысла, потому что за них ты получаешь буквально дырку от бублика и опыта для прокачки столько, что проще было по улице побегать и пару боёв закончить, даже больше получишь по итогу. В ремейке же из этих 119 очень многие просто перестали помечать как какой-то квест (просто как галочка в статистике), какие-то перекинули в отдельные сюжетные линии. Но это я всё подвожу к впечатлениям от ремейка, потому что он очень многие вещи делает банально красивее, удобнее, глубже, интереснее, чем это было в оригинале. Это и банально новые диалоги в сюжете и в побочных заданиях (которые лучше раскрывают персонажей), и проблему с темпом в основном сюжете он получше решает (в оригинале глобальный сюжет любил резко перебиваться и очень надолго проблемами детей в приюте, в ремейке же их сохранили и вынесли в отдельную сюжетную линию, не в основную), драться намного приятнее и удобнее, но самое главное - сколько бы не ныли про вырезанное, но почему-то всем ОЧЕНЬ УДОБНО умалчивать про то, что и нового тут добавили очень много: и сделать приют Вьюнок great again (с кучей мини-игр от готовки и помощи детям с домашней работой школьной), и управление байкерской бандой Хентай Гёрлз (на самом деле Хайсай, но даже в игре все их зовут Хентай Гёрлз) с поездками на мотоцикле и бесконечным мочиловом больших толп врагов, да и в сюжете, как я сказал, видно, что добавили прилично новых диалогов, какие-то поменяли (и всё они суммарно лучше раскрывают какие-то детали истории и персонажей). Да и банально дали отдельную сюжетную кампанию за главного антагониста игры на 5-6 часов. Из того, что действительно убрали и никак не заменили: Хостесс-клубы и Откровения. Если Хостесс-клубы ещё ладно (хотя тоже своеобразная фишка серии была наравне с караоке), то вот за Откровения очень обидно. Потому что помимо интереса изучать новые приёмы, они прежде всего из себя представляли откровенно японскую дичь с летающими на мопеде бабками, дерущимися алкашами, детьми выпрашивающими у родителей игрушки около секс-шопа (и прочей шизой) в отдельно сделанных катсценах. И тем не менее, сколько бы не ныли про вырезанное, но нового тут гораздо больше. Если пока что коротко подытожить, то Kiwami 3 подрезал кучу лишнего и неработающего, добавил много нового, историю сделал местами глубже, местами не обошлось и без цензуры оригинальной игры (но об этом как-нибудь потом), но прежде всего, игра буквально во всех отношениях играется лучше, удобнее и приятнее, чем оригинал. Но что реально вызывает вопросы (хотя тут наверное опять вопрос юридический): зачем было заменять актёров лиц некоторых персонажей? В оригинале у того же Рикии и Патриарха Рюдо внешность куда более запоминающаяся.
-
1 балл
-
1 баллНо но но. К аналитикам такие же жёсткие требования при отборе, поблажки только в физ нагрузке и есть. А к последнему у меня претензий и нет, лишь к ее псих нестабильности, отсутствии логики, промедление в действиях. Что для аналитика как раз база. Аналитик, как и любой агент ФБР должен быть благонадежен, и стрессоустойчив, все есть в интернете, не буду сюда писать, там и псих.тесты, полиграф, биография и т.д. Да это игра, но блин....
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллИ? Тевинтерский маг не равно эджовое гавно с тумблера в чёрной коже и вымазанными красным бледными тощими ручками. Это маг тевинтерской выучки, выпускник магического университета, который не тварь дрожащая и никогда не ходил, склонив голову перед храмовниками или Церковью. Маг с относительно свободным доступом ко всем знаниям практических всех сфер и школ магии. Из единственной страны с легитимизированными магократией и рабством, со сложным взаимопроникновением этих двух крайних феноменов. Он по базе обязан быть особенным. Нам этими людьми по губам три предыдущие игры водили. Чё-т чем дальше, тем больше кажется, что волевым усилием нужно было делать Рука человеком only и из Тевинтера only со своей уникальной перспективой жителя самой одиозной страны континента и вагоном связанного отыгрыша. И желательно из какой-нибудь уникальной фракции (каким-нибудь тевинтерским легионером, например).
-
1 баллХотя да, вне Тевинтера в другой стране на тевинтерского мага как раз должны реагировать.
-
1 баллРаса принципиальна в зависимости от фракции. Серыми стражами становятся взрослые люди, в отличие от тех же воронов, которые берут себе детей. Я к тому, что если ты отбитый далиш, то, что ты стал СС, этого не сотрет. Чувствую, что отыгрыш будет максимально урезан из-за разнообразия того, кем ГГ может быть. И это хреново. Лучше меньше рас и фракцийЮ но больше отыгрыша, чем больше вариантов, но чтобы между персонажами не было почти никакой разницы.
-
1 баллУ меня от идеи "кунари - Теневой Дракон" сова нервно запищала, как, впрочем, и от гнома в этой фракции :) Да и гномка - Завесный Прыгун выглядит как-то так... странненько. И в Дозоре Скорби я эти две расы себе плохо представляю. С другой стороны, если такие экзотичные комбо будут давать дополнительную реактивность типа "а как такое вообще случилось?!", то я только за. В ответах было, что, мол, сопартиец из одной фракции с ГГ будет иметь дополнительный диалог на эту тему, возможно, там будет что-нить такое (эх, хорошо бы!). Но я пока что стараюсь не разгоняться в ожиданиях, поэтому проще думать, что расовой реактивности особо не будет. Да в Ривейне вообще долийцы - считай, те же городские, потому как кланы живут рядом с городами (а то и в черте города) и им нормально. :) Так вот и ломают лор стереотипы, да.
-
1 баллЯ поняла, что в каких-то фракциях будет чуть больше реактивности на расу, в каких-то меньше. Например, дозору скорби вообще по барабану, кто ты, тогда как, не знаю, кунари в стане тевинтерских революционеров это что-то экзотическое. Ну, я лишь прикидываю В целом, да, думаю раса злесь куда менее принципиальна
-
1 баллВот вам блин и страшный тоталитарный север, где эльфов в рабстве держат, а кунари вообще ненавидят...
-
1 баллДа, к поднятой некоторое время назад теме фамилий ГГ, привязанных к фракциям, и конкретно к теме долийских/городских эльфов: То есть, если строить параллели с DAO, то предыстория в DAO = фракция в DAV, и реактивность эльфа будет чисто расовой, а значит, всю долиечность придется хэдить.
-
1 баллВроде как будут флешбеки в прошлое с Соласом, вполне себе площадка расскрыть мотивации главгадов до заражения и что они вообще из себя представляли Надеюсь мы там узнаем, чьи руки себе пришила Галя, а то вот реально интересно(моя ставка на Андруил, которую там зашатало в бездне и притащила заразу домой, став пациентом зеро)
-
1 баллТак в этом и вопрос. Если как они говорят так много уделили внимания внешности и красивостям. То зачем эти ограничения? Зависящие от фракции, класса, расы. Где возможности модернизации брони? Например снять плащ, укоротить его, поменять сапоги. Почему вопрос покраски так встал остро? Говорят про все красивости но тут же про ограничения. Я не понимаю их.
-
1 баллМда... осознала, что переводу этой сессии верить не стоит. Потому что о возможности покраски сказано вообще-то вот это: То есть, прям красить, как в Инквизиции (спустя год после релиза) будет нельзя, но менять цветовую гамму (а также знаки фракции и не только их) будет МОЖНО, причем, как я понимаю, это будет зависеть от отношений с фракцией (типа чем лучше, тем больше всего доступно у фракционного торгована).