Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 19.09.2026 во всех областях
-
2 баллаНикогда не видел столько игроков одновременно в одной зоне. В Элвинне и Западном Крае не продохнуть, на каждой точке спавна по десять человек сидит. Из хорошего, стартовым локациям накинули много квестов, я ушел из Элвинна на 13 уровне. В Западном Крае тоже новые квесты видел.
-
2 баллаБрошенный вперёд улей выпустил тёмное облако, не в пример прошлому разу, агрессивней, без чутких команд Вито, крошечные машины принялись разбирать всё до чего могли дотянуться, а дотянуться они могли до породы, и в первую очередь - людей. Огонь немного стих, когда пара загонщиков, принялась отмахиваться, другой было дёрнулся чтобы отбросить устройство, но отступил когда скафандр начал расходится. Меропа уличила момент верно, длинная очередь разбила корпус прячущегося синтморфа в дребезги, мелкие осколки волной разлетелись назад, а часть корпуса и ноги, так и остались на месте удерживаемые магнитными подошвами.
-
1 баллКак бы да, но чисто игромеханически они были калькой с войск Доминиона. Хотя фактически технологическое развитие ОЗД и Конфедереции (и Доминиона как её наследницы) должны были пойти независимо и привести к большим различиям в войсках.
-
1 баллТал-даримы в том DLC не устраивали терракты, это сторонники Менгска во главе с упоротой генеральшей нападали на них, к вящему неудовольствию Аларака, который с Новой сделку заключал. Там как раз Аларак был единственным адекватным персонажем во всем DLC. Рой так вообще теперь за мир-дружбу-жвачку, потому что в Зановской "Эволюции" Загара вдруг превратилась в хиппи, которая пыталась с Доминионом и протоссами подружиться, и вести зергов по пути мирового коммунизма и мира во всем мире (а Абатур против неё пытался переворот устроить, потому что ему такой Рой нафиг не нужен), используя оставленную ей Керриган эссенцию Зел'Нага чтобы каких-то новых мирных зергов, озеленяющих планеты, вывести. По мне так лучше бы игра была про ОЗД чем про опять скатившийся в треш, угар и диктатуру Доминион, но с другой стороны как иначе Близзы и Мелкомягкие будут пытаться отбить аудиторию Helldivers.
-
1 баллПолучил 20 уровень после прохождения Западного края - Профессии очень помогают в прокачке, одел персонажа во все зеленое уже в Элвинне - Из Элвинна ушел на 13 уровне, из Западного Края на 20, с опытом где-то еще на четверть уровня - К 20 уровню вся экипировка была синей, часть крафт, часть награда за квесты, часть лут - Новый дварфийский данж прикольный, но в нем очень темно, опыта за мобов дают мало, но за квесты много - Аукцион, трансмог и парикмахерская ритейловские, то есть с тем же функционалом - Новые квесты есть и в старых зонах, также некоторые места в старых локациях переработаны - Близзард что-то сделали с освещением и тенями, иногда очень красивые виды - В Штормграде теперь есть Парк и Порт, 20 лет ждали лучшую версию города и дождались - Новые маршруты в Аубердин и Южнобережье, а для "небесных" эльфов еще и портал в Даларан доступен - Паладин игрался как что-то среднее между классиком и SoD, жаль, что не хватило смелости все изменения из SoD перенести - Новые классовые квестовые цепочки из SoD сохранились и в Forever, я нашел одну в Западном Крае - Количество одновременно активных квестов увеличено до 40 - Интерфейс более прилизанный и больше похож на Ретейл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллНа том же асеншене стартовые локации были переделаны лучше, новые территории с новыми цепочками квестов и новыми вещами. Ещё и новые данжи были для стартовых локаций опять же. Здесь они впихнули пару-тройку квестов ни о чём, типа собери порошок и развей его над Мулгором, какая милая отсылка к вступительному ролику оригинального вов.. Казалось бы, вы закрыли сервер, получили все данные и ядро, все наработки, а в итоге с этим ничего не делают, хотя объективно у близзард получается хуже. Ладно, по идее та тысяча или сколько новых квестов, которые они обещали, должна быть растянута на весь контент, может дальше будет лучше. Так мега сервер. На бете классика в 2019 столько же людей было в стартовых локах. Из того, что показалось сделано хорошо - профессии. Немного упростили, сделали гораздо более полезными во время прокачки и даже интереснее с ними взаимодействовать, а не просто прокачать ради капа. Эликсиры на хп теперь создаются с помощью первой помощи, а не алхимии. Пассивки переделали хорошо, более интересные. Тауренам в каком-то смысле вернули пассивку из альфы WoW, только там они, если правильно помню, на свои четыре становились, типа маунт использовали, и бегали с 40% увеличением скорости. Здесь пока ты не стоишь на месте и бежишь, копятся 1% увеличения скорости вплоть до 30%, это также работает в формах друида (по крайней мере в медведе). Ну и нельзя не отметить то, как переделали свет и воду. Ночи более тёмные, источники света лучше выглядят. Тут уж отдаю должное.
-
1 баллЯ теперь, кажется, понимаю, почему мои кожаные чуть ли не дерутся по утрам за место в очереди к этой штуке... Теперь им придется драться ещё и со мной. Не завидую...
-
1 баллВ пору обижаться было только Вито - его единственного на вечеринку не пригласили, ему достался утешительный приз - Чанга Джейд что пыльной тряпочкой взрывом отбросило к его ногам, с переломанными крыльями, у неё только и получилось что встать, прежде чем вновь упасть когда раздались выстрелы Пес их знает, как бы пошло, будь у Птыца больше времени, а может, он отвлекся на зрелище поломанной их Лауры, но там, где-то в сетях цифрового существования огненный ворон наткнулся на внезапно выросшую, где не ожидал, стену, заполошно зашумел крыльями, не удержался и кувырком покатился, теряя цифровые маркеры, искря мегабайтами и ложными проекциями... Джейд среагировала быстрее, чем успела об этом подумать. Она суетливая, взбалмошная, когда бил адреналин, выучка делала своё дело, тихой стремительной тенью, метнувшалась наперерез, передними лапками схватывая заряд, будто это был просто ещё один вопрос, который нужно было успеть задать первой. Она даже не успела оттолкнуть Кая до конца, удар лапками вышел совсем невесомым и хрупкое тело стрекозы просто впечаталось между ним и вспышкой, приняв её на себя целиком, без остатка, и пискнуть успела только она сама. Раз, коротко, почти по-птичьи. И голос в канале связи пропал. - О нет, - только и успел промямлить с трудом очухавшийся Вито. И тогда он снова совершил то, в чем, очень возможно, будет сильно раскаиваться в будущем. Вытащил "яйцо", которое так и не попало в руки Марипозы, снял с предохранителя и швырнул в самую гущу врагов. - О нет, - заело Птыца, но уже в другой интонации. Телесное существование было сопряжено с запоздалостью реакций. Или из-за фиаско со взломом что-то здорово заклинило в башке.
-
1 баллНа происходящее Кай смотрел, будто бы со стороны. Как-будто все это происходило не прямо сейчас, а где-то далеко в прошлом. Каменные осколки крошечными гейзерами вырывались из породы. Бой все больше напоминал бессмысленное хаотическое месиво. И вот, в дыму, перед ним упало что-то, он не успел сделать и шага назад, как маленькая глупая стрекоза кинулась, чтобы спасти его. Ну зачем? Зачем?.. Эта мысль сверлила мозг, забираясь все глубже, когда маленькое тельце ударилось ему в грудь и Кай рефлекторно подхватил стрекозу рукой. И тогда он снова совершил то, в чем, очень возможно, будет сильно раскаиваться в будущем. Вытащил "яйцо", которое так и не попало в руки Марипозы, снял с предохранителя и швырнул в самую гущу врагов. - Уничтожу. Глухо прорычал он. Пусть. Пусть все окончательно сойдёт с рельс и рухнет в бездну.
-
1 баллПодтянуться к земле Бвес не успел ещё одна пуля нагнала его в тот самый момент, когда он рванулся вперёд. Тело, всё ещё сохранявшее набранный импульс, ударилось о стену и отлетело в сторону, влекомое быстро гаснущей струёй вырывающегося воздуха с розоватым оттенком. Нападавшие ответили плотным, безостановочным огнём в этом тесном пространстве просто не оставалось места, куда можно было бы спрятаться от него. Считанные мгновения спустя к свисту пуль добавились рикошеты и выбитая щебёнка, летевшая шрапнелью во все стороны разом. И в этом хаосе прилетел ещё один заряд самодельный, неказистый, катящийся по каменистому полу прямо перед Каем, ни угрожающего красного светодиода, ни писка. Джейд среагировала быстрее, чем успела об этом подумать. Она суетливая, взбалмошная, когда бил адреналин, выучка делала своё дело, тихой стремительной тенью, метнувшалась наперерез, передними лапками схватывая заряд, будто это был просто ещё один вопрос, который нужно было успеть задать первой. Она даже не успела оттолкнуть Кая до конца, удар лапками вышел совсем невесомым и хрупкое тело стрекозы просто впечаталось между ним и вспышкой, приняв её на себя целиком, без остатка, и пискнуть успела только она сама. Раз, коротко, почти по-птичьи. И голос в канале связи пропал.
-
1 балл
-
1 балл"Не в мою смену", сказал бы Вито, если бы было время встать в героическую позу и произнести краткую вдохновляющую речь. Не в мою смену какие-то недовзломщики будут ломать мозги моим товарищам. Впрочем, времени не было. Взъерошенный и слегка помятый Птыц исключительно по инерции полез в сетевое пространство, дабы набить там виртуальную морду неизвестному хакеру - любителю головоногих морфов.
-
1 баллFrau Haku заняла первое место на Comic Con Astana с косплеем Лаэзель. В прошлом году она победила с косплеем Шэдоухарт.
-
1 баллНа мой взгляд, новых активов нужно вводить по чуть-чуть и очень осторожно. Я люблю классическую игру, для меня мафия в первую очередь привлекательна своей смесью систематической дедукции с шахматами и хаоса в виде человеческого фактора и рандома (ну и актерской игрой обмана, которая украшает это всё творческими красками). Когда нетипичных и непривычных активов становится слишком много, хаос начинает преобладать, в результате чего игроки бОльшую часть времени вынуждены полагаться на авось, потому что просто не в состоянии просчитать все варианты. Намного менее интересно, никакого азарта, никакого кайфа от победы. Плюс, такие активы могут играть роль не интересного дополнения, а необходимости - "оживить" маленькую игру, к примеру (не фанат подобного). Если игроков мало, новых активов не должно быть вообще. Если только игра изначально на них не построена.
-
0 баллов
-
0 баллов