Зафиналилась.
-- Таймер — обманка. Если не тратить время на совсем уж ущербное времяпровождение (а я тратила и на него, ахаха), то хэппи-энду ничего не угрожает. Другое дело, что он там очень специфический, в тегах же стоит "дарк фэнтази". Спасибо, как говорится, что сам ещё живой. У меня даже осталось 8 дней в запасе, но я чисто из принципа заигнорила всех бояр. Двоих прям чуть-чуть оставалось довести до точки кипения, третий сагрился, но я на его голодные игры так и не пошла, уж как-то всё это дело подозрительно смердило засадой. Думаю с ними можно было бы решить окончательный вопрос дня за три, но мне уж так надоело ковырять кабанов однотипных врагов, что отложу эту охоту за клыками на следующее прохождение . Лоханулась я только с вампирскими способностями, оказывается, некоторые из них можно было насосать из этих вот товарищей, а я нашла пару склянок с их кровью, а остальное сама за время и очки прокачала.
-- Боевая система вначале казалась мне очень сложной, в середине я даже получала от неё удовольствие (научилась! смогла!), а потом вот это вот всё меня вконец достало своим однообразием. Где-то 60% игры я просто стояла под пассивкой Амбруша и у меня здоровье восстанавливалась от блоков. Ипать как интересно, скажу я вам. Как он вообще умудрился с такой суперсилой кому-то проиграть? Магическая дневная ветка тоже не менее читерная. У меня были какие-то дикие криты и реген здоровья от использования любых способностей. Теперь косо поглядываю на "Дуэлянта". А почему бы и да?
-- Понравился царящая вокруг атмосфера беспросветного звездеца и мироустройство аля "ничего не понятно, но очень интересно". Вампиры тоже получились в своей физиологии довольно-таки оригинальными. А вот главный герой — одноногая собачка и травмированная драмаквин. В финале умудрился закопать себя ещё сильнее.
-- Сначала пошла за "папкой" с Лакрой, потом с Тимуром, ой, Маратом. Разница присутствует, но финал, как ни крути, у того и у другого всё равно один. Но путь с татарином мне больше понравился, там появляется отличный персонаж по имени Каталин, типичный такой феодал из навозных веков. После личного знакомства с ним наш монгол превращается из брутального лидера повстанцев в обосравшегося домашнего котика. Мне так понравилось на это смотреть, что я даже не позволила Бренцису совершить смертоубийство. Живи теперь с этим, Соловей. Это моя месть за бондаж на дереве.
Минусы игры:
-- Тупые дрочильные мусорные квесты с записками в лучших традициях какой-нибудь Инквизиции;
-- Всратая оптимизация;
-- Однотипные враги и кабаны, много кабанов, кривой выбор цели и какая-то непонятная очередь на избиение игрока с внезапно выскакивающим из неё "а мне только спросить" болванчиком, что тут же получает под зад и улетает обратно в эту терпеливо дожидающуюся аннигиляции массовку;
-- Абсурдная работа некоторых способностей, например, "Грязного трюка". Коэн кидает песочек в призрака/скелета и он такой "аааа, я ослеп, я ослеп, отлупи меня полностью, как же я ослеп";
-- Нет стелса! Нельзя свалить во время боя! И куда подевались все лучники?! Под запретом как и серебро?!
-- Вампир, который не видит в темноте;
-- Ценник игры, который не соответствует качеству товара.
Итого: Сыграть стоит, но только после патчей. Купить можно, но только со скидкой. Мне больше понравилось, чем нет, но к играм про кровосись у меня вообще довольно скромные требования: не быть тупым говном тупого говна как прошлогодняя Bloodlines 2. Перепроходить обязательно буду, но не скоро надо придти в себя от кабанов. Вторую часть жду. Больше страданий Коэна, ещё больше!