Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 03.06.2011 в Сообщения

  1. 5 баллов
    Само напрашивается: Шепард, переодевшись солдатом цербера, вбегает в камеру. Принцесса: Что-то ты низковат для церберовского штурмовика...
  2. 4 балла
    Покров тайны над выставочным демо Mass Effect 3, которое последние несколько дней будоражит умы фанатов серии, начинает постепенно приоткрываться. Игровые журналисты, уже поигравшие в демо, спешат поделиться с нами своими впечатлениями. Портал IGN.com представил первый взгляд на измененную боевую систему триквела, придя к выводу, что благодаря изменениям, сделанным в шутерной части, Mass Effect 3 ощущается как совершенно другая игра – более того, как игра совершенно другой серии. Улучшенные атаки ближнего боя, переделанная система укрытий и управления, гранаты – обо всем этом читайте в превью боевой системы по ссылке ниже. Превью боевой системы от портала IGN.com Кроме этого IGN представили нам три новых скриншота Mass Effect 3:
  3. 4 балла
  4. 3 балла
    Патч 1.03 для Dragon Age II наконец-то стал доступен и для игроков на РС. Патч весом 23 Мб вносит большое число изменений в игровой процесс, баланс игры и исправляет различные ошибки квестов. С полным списком изменений патча 1.03 вы можете ознакомиться на странице загрузки, а скачать – в Социальной сети BioWare или у нас на сайте по ссылке ниже: Скачать патч 1.03
  5. 3 балла
    Любые попытки вкрутить полноценную ролевую систему в игры, где боевая система представляет из себя шутер негативно влияют на игровой процесс. Если игра по сути является шутером, то система прокачки должна лишь определять как круто будут умирать твои противники с продвижением по игре. Игра не должна бросать никаких кубиков, влияние числовых параметров на бой должно быть сведено к минимуму в подобных играх. Во время боя игрок не должен становиться рабом ролевой системы, он сам хозяин своему персонажу. В то же время, развивать саму систему прокачки все таки стоит.. Начать хотя бы с доп. классов, ведь коммандос должен как то отличаться от шок трупера, помимо процентов у урону и длительности способностей? Ролевая система же должна напоминать нечто большее, чем несколько полосок, каждый новый ранк в которых добавляет какие-то убогие проценты? Не задумывались ли вы о том, что все оружие в игре должно быть абсолютно разным, что бы одна штурмовая винтовка не была по всем параметрам лучше другой? Хорошие шутеры от третьего лица можно пересчитать по пальцам. Добиться хорошего результата совсем не сложно, вот увидите. МЕ - это прежде всего шутер. РПГ элементы должны разнообразить экшн всякими вкусностями, а не диктовать ей условия.
  6. 3 балла
  7. 3 балла
    Первая часть была пройдена 11 раз, а вторая всего 2 и это учитывая то что первая часть объёмистее второй. Первое что не понравилось, это волны и огромное количество аое которые не наносят урон группе. первые 7 раз , когда я проходил противники мне казались равными мне, они были сильными и чтобы победить надо было ставить тактику и думать как их убивать. Во второй части это невозможно сделать т.к. мобы набегают и набегают, вдобавок они слабые но их много, получается что выгоднее всего просто собирать их в кучу и нажимать аое. В лучшую сторону изменены маги и разбойники. пассивные способности которые разгружали хотбар магов. Боевая система стала красочнее, меня очень сильно бесило когда приходилось ставить воина и разбойника правильно иначе он не может ударить. Не понравилось отсутствие возможности выбрать для спутников престиж класс, из-за этого в финале команда остаётся без хила( Андерса) если поддержать храмовников. Первый даргон ейдж я прошёл много раз для того чтобы увидеть множество разных вариантов развития событий, во второй части игры я это не увидел, частично из-за отсутствия выбора расы, предыстории. Среди персонажей предлагаемых второй частью не нашёл не 1 понравившегося мне с которым можно романтические отношения развивать. Эльфов испортили, такое чуство что разработчики фанаты Нави, я думаю большинство заметило схожесть. Вражеских магов по фиксили, теперь у них есть каст, такой ход мне не нравится, раньше вражеские маги пугали и погибали первыми, если это не удавалось погибал я сов сей командой, но во второй части они мало того что имеют каст, они ещё и тонюсенькие и как следствие не принимаются во внимание и не пугают вообще ибо за всю игру они успевали у меня зачитать всего 2 заклинания. Ещё не понимаю каким образом они телепортируются? В кодексе ясно написано что телепортация невозможна. Ждал игру я очень долго и с большой надеждой, а через неделю после релиза она была забыта. Первую часть я помнил несколько месяцев и временами перепроходил, когда в каком-нибудь прохождении встречал новый вариант развития событий.
  8. 3 балла
    Может так и было задумано. Но не успели. Не видела с НПС романов вообще. Пони из ДА. Огрен убил.
  9. 2 балла
    Вспомнила свое любимое детское занятие и решила, что счастье надо лепить своими руками.)
  10. 2 балла
    Главное оружие против Риперов в ме3 - Техно-Штык нож
  11. 2 балла
    Мне нравились гранаты в Lost Planet - там есть разные: на липучках, без липучек, противотанковые, стандартные метательные. Выбор был.
  12. 2 балла
    Что-то меня это пугает... Совсем уж Экшен? Без капли РПГ? И с каких пор ME2 это ME с подкрученной боёвкой?
  13. 2 балла
    Концепт логотипа ME3 (возможно, кадр из трейлера) http://twitter.com/#!/dsilvermanea/status/76483827727470593
  14. 2 балла
    Так вовсе не обязательно допускать, чтобы кунари что-то реально захапали. Достаточно будет реальной угрозы (к примеру кунарийского флота на подходах к тому же Киркволлу), чтобы те, кому жизнь все-таки дороже идеи, что "всех магов надо к ногтю" стали просить помощи у магов. Потому что без магов кунари победить нереально. Саирабазов Хоук сотоварищи вырезает в игре пачками. Значит не такие уж они непобедимые. А для того, чтобы маги, которые внезапно получили свободу, не стояли в растерянности на улице, думая "куда теперь идти и что делать" и существует магическое подполье, которое упоминал Андерс. Маги, в нем состоящие, давно живут на свободе и вполне адаптированы. И у них неплохо получалось беглецов пристраивать. Церковь объединится с Тевинтером? Вы серьезно? Дивайн и Черный жрец сотрудничают, чтобы отразить атаку кунари? Что-то я очень сомневаюсь на этот счет. Если человека за ношение тевинтерского амулета могут казнить на землях Андрастианской церкви - вряд ли даже перед лицом угрозы со стороны кунари церковь соглавится. Тем более по результатам игры в церкви раскол произошел. Так что не до объединения им, я думаю.
  15. 2 балла
    Но как звучит, блин. Еще бы ханара-сумоиста упомянули для комплекта. Да и не очень слово "принцесса" вяжется со Вселенной МЕ.
  16. 2 балла
    Самый страшный лично для меня враг - саирбаз. Эта заразина может за один присест вынести всю группу. Пожалуй, он побивает по гнусности и вредности всех вражин в ДЭ2 и ДЭО вместе взятых. Во-первых, он телепортируется (к счастью, его телепорты предсказуемы после одного-двух прохождений игры), а во-вторых эти бешеные молнии, которые бьют всю команду одновременно, причем, раскиданную по всему боевому полю!:blink: Единственное спасение от этого чучела - сразу же, едва завидев, скастовать на него ужас и порчу, а затем кинуть на него все силы отряда и дружно запинать.
  17. 1 балл
    Linkin Park Биография Состав группы: Студийные альбомы: Изображения по годам: Видео: См. также: Dead By Sunrise Fort Minor
  18. 1 балл
    Выбираешь сейв и жмёшь Delete.
  19. 1 балл
    Можно тогда пропатчить до версии 1.0.3, потом поставить этот 1.1, а уже потом 1.2 Все патчи есть тут
  20. 1 балл
  21. 1 балл
    Вот именно - политика.Все называют кунари умными,но в то же время ожидают от них глупых действий - воевать на два фронта :blink:Кунари уже обламали зубы об Тевинтерскую империю и воевать на два фронта они не станут - не стоит путать религиозный фанатизм с откровенной глупостью.Думаю,что кунари хорошо осведомлены о положении в соседних странах и для них будет очень выгодно напасть на страны,в которых восстали круги, ибо они будут лишены поддержки магов.Возможно Тевинтерская империя будет воевать с кунари ,когда те ,например,направят свои основные силы против других государств - это возможно.Насчет необходимости усиленного обучения для магов - соглашусь.Но вот взять Андерса - он очень даже неплохо сражается,как для инкубаторского магаЯ ведь не говорил ,что все восстания в кругах завершатся успешно.Нет - некоторые круги вполне могут быть уничтожены превосходящими силами храмовников.Это будет подобие жесточайшей инициации - выживут лишь самые сильные маги.И уж таких магов будет почти нереально загнать обратно в круги-тюрьмы.
  22. 1 балл
    Перестрелки не в подземельях, не унылые - вместо театра "бум-мясо"-динамики здесь красивый привкус выверенности, олдскула, стилистику, графику, мир, автомобильную часть. Так что не кряхти, субъективный.
  23. 1 балл
    1. Белен. 2. Сложно сказать... Логейн только декларируется как лучший, а в игре он толком ничего не показал. Но формально, наверно, Логейн. 3. Орсино. За то, что он отколол в финале. Вот уж магия так магия И вообще лучший маг - рандомный саирабаз. 4. Даже не знаю... Хотелось Эамона написать, но по сути тогда всё сделал СС. Эамон только поработал Кэпом. У Эльтины получалось лучше, но её худой мир худел день ото дня... Наверно Эльтина. 5. Перекованный Алистер! Он, правда, тоже только декларируется... И вообще, он напарник. Можно, конечно, отдать звание Аноре, но так не хочется. 6. Квентин, адназначна. Остальные либо не торт, либо маньячество во многом идёт от потусторонних сил. 7. Логейн. Вроде взрослый дядька, а такого натворил... 8. Андерс! Мерриль! Блин... Ну ладно, Мередит. 9. Праздность. 10. Аришок. Побегала моя Хоукша от него. 11. Теган! Ибо! 6:5 в пользу ДАО!
  24. 1 балл
    Церковь распалась на куски кто-то назовет, так что часть храмовников будет воевать друг с другом. Подрыв общественного мнения и ликвидация иерархов гораздо выгоднее. А поддержать магов неофициально стоит для того, чтобы истощить церковь. мало ли кто победит? Стоит ставить на всех претендентов Война закончиться и тут... Официально за ними, магам надо будет только выжить. После этого времена круга уйдут в прошлое, после такого провала систему уже не восстановить. От магов на свободе будет огромная польза: любой знатный и богатый человек захочет пользоваться услугами целителя. Боевой маг не помешает стражи и армии, с формари можно стрести немерено денег. Маги - золотая жила, а помешать их использовать церковь не сможет Правители неадекватными бывают, кто-то ее поддержит: Орлею она очень даже выгодна одержимых смогут старшие чародеи выпиливать, маги не идиоты постараются их уничтожать или держать в повиновении магией крови (думаю сильные малефики у них есть). Кроме того говориться в конце: "один за другим круги восстали и мир окутало пламя" - по моему мнению, это намек на крупномасштабную войну.
  25. 1 балл
    Тевинтерская империя просуществовала многие столетия,воюя порой одновременно с несколькими врагами и самостоятельно долгое время сдерживала натиск кунари.С какого перепугу ей обьединятся с церковниками андрасте - своими злейшими врагами? Если уж в Тевинтере не идиоты,то они просто будут ждать пока Кунари и войска андрастиан будут истощать свои силы в битвах, а в подходящий момент тевинтерцы отхватят себе большой кусок Тедаса.Вот это вполне реально.И хотя я сам зачастую скептик,все же я не хочу верить,что будет настолько ограниченный выбор - исстребить магов или загнать их в круги-тюрьмы Я буду надеятся,что можно будет в сложившихся обстоятельствах помочь магам и заключить с искателями сделку - в обмен на помощь магов в войне с кунари требовать обширной церковной реформы.И на всякий случай герой должен быть готовым к возможному предательству церковников.Вот такой сюжет был бы интересен,если бы был более обширный выбор действий.
  26. 1 балл
  27. 1 балл
    о_О, я не помню, давно играл, но вроде бы сложных мест там было два-три за всю игру.
  28. 1 балл
    Если вы вломились в чужую квартиру, и стали искать на кухне разные корешки и склянки... Если вы на протесты хозяев квартиры отвечаете: Отстань НПС! У тебя диалог багнутый.. Жди следующего патча! Если вы на все вопросы в полиции, отвечаете: В меня вселился дух справедливости! Я нес справедливое освобождение, имуществу! Если вы на обряд экзорцизма Батюшки отвечаете: Врешь Тевентерская святоша! Так просто Справедливость не возьмешь! Если вы пишите справедливость с большой буквы "С". Если вы выйдя из запоя, после увольнения, говорите себе по утру глядя в зеркало: А теперь создадим нового персонажа и переиграем.
  29. 1 балл
  30. 1 балл
    Появление пожинателей так повлияло на вселенную МЭ что народ в ней начал деградировать
  31. 1 балл
    Как раз таки криминальная драма подходит бэтменту в разы больше. Он детектив. Готичный мир был придуман для него как фон, но Нолан доказал, что этот фон ему не обязателен. Да, его образ Джокера лучше. Он удачная комбинация комиксового Джокера с Джокером Марка Хэммила (который вообще вне конкуренции). Джокер в первую очередь психопат, его шутки смешат в первую очередь его. И он страшен. Страшен потому что мы не просто не знаем его мотивации, у него её нет. А ты уверен, что это и вправду так? Давно ты перечитывал все комиксы про Бэтмена, чтобы судить по одному Бёртоновскому фильму, который изначально отошел от канонов прошлого Джокера и Бэтмена?
  32. 1 балл
    Давно Нойтамина меня так не радовала.
  33. 1 балл
    Что могу сказать ... Новость, разумеется, интересная. Идея с клинками, выскакивающими из брони, или биотическими клинками - на мой взгляд хороша. Радует и то, что усовершенствована система ближнего боя. Да, разумеется, это может быть только словами, но всё же хочется верить в лучшее. Что касается принцессы кроганов, то на это действительно очень любопытно было бы посмотреть. Цепляться к слову "принцесса" - как мне кажется, неоправданно! Возможно, что журналист просто неудачно подобрал "сравнение", неточно выразился. А может быть Рекс таки умудрился сплотить все кланы вместе ... Меня больше беспокоит сам факт того, что "наследница королевских кровей" кроганов находится на саларианской планете и нам, возможно, прийдётся её спасать ... Вопрос: от кого или чего? Раньше уже всплывала информация, что игроку возможно прийдётся выбирать между тем, с какими расами улучшить отношения, а с какими наоборот, ухудшить. Поэтому-то меня и беспокоит факт, указанный нам в статье. Вполне вероятно, что спасение "кроганской принцессы" может оказаться не обязательным, а возможным развитием событий в связи с выбором в качестве "союзной стороны" кроганов, а не саларианцев. Хотя, она могла оказаться на родной планете рогатых инопланетян и в качестве парламентёра (или пациента). Так или иначе, мы всё узнаем в своё время. А пока прийдётся довольствоваться теориями ... Относительно некоторых аспектов ведения боя в Mass Effect 2 ... Я не могу ни соглашаться, ни полностью опровергать слова журналиста, "подарившего" нам эту статью. С одной стороны, всё что он сказал нам относительно боевых действий в МЕ2 - полная чушь. С другой же, часто действительно можно было просто засесть в хорошо укреплённом месте и отстреливать противников одного за другим. Да, это было необязательно и к примеру я так почти никогда не делал, но факт остаётся фактом: такой вариант пог "прокатить". Вероятно, это было осознанно отмечено для того, чтобы натолкнуть нас на мысль о том, что подобная тактика не поможет нам в третьей части, что нам просто не будут давать подобных огневых точек, либо враги будут гораздо "мобильнее", чем раньше ... А может это опять таки ошибка в повествовании журналиста... Поживём - увидим. В одном я уверен наверняка: данная статья ещё сильнее разожгла во мне нетерпение увидеть это демо, как и саму игру ...
  34. 1 балл
    Я же уже писал - усилители. К тому же как он раньше убивал в ближнем бою? Проламывать её никто не собирается - когда людей убивают в рукопашном бою, им же не вспарывают кожу. Тем более броня не всегда спасёт от переломов или травм внутренних органов при ударе. И вообще, если уж можно создать уни-инструмент с клинком, то вполне можно придумать и усиление для рукопашного боя. Опять же - моё личное мнение, что рукопашный бой смотрелся бы эффектнее.
  35. 1 балл
    Инсценировка истории Зеврана
  36. 1 балл
    Я в этой статье узнал много нового о МЕ2, нежели о МЕ3. 1. Раньше перестрелки в Mass Effect были по большей части статичными событиями. 2. Вам нужно было отыскать хорошую точку, укрытую со всех сторон, и, засев там, отстреливаться или швыряться атакующими способностями во врагов, надеясь, что те не подберутся к вам на близкое расстояние, где неуклюжее управление Mass Effect или Mass Effect 2 стало бы для вас приговором. 3. Если вы играли за Штурмовика, то могли пойти на риск и использовать свою мощную способность броска, но это был неточный маневр, который имел равные шансы как поразить цель, так и промахнуться. 4. Стрельба на бегу – прежде самоубийственная техника. Ох уж эти журналюги.
  37. 1 балл
    Интересно а будет ли энерго-хлыст и пинок ногой? От РПГ системы одни рожки, да ножки наверное останутся
  38. 1 балл
    Да, шикарная новость! Радует абсолютно все! Но вот момент с рукопашными атаками и убийствами с одного удара: У солдата - штык, выскакивающий из брони. У техника - клинок из уни-инструмента. У биотика- лезвие из биотической энергии? WTF? По-моему, биотики не могут создавать такие твердые и устойчивые поля. Уж лучше бы был какой-нибудь биотический удар. А в остальном - все отлично! Ещё бы показали на презентации ролевую составляющую. Присоединяюсь.
  39. 1 балл
    Сейчас я буду бессмысленно брюзжать. Я себе представляю это существо. Кроганская принцесса? Принцесса чего интересно, у них и государства то единого нет. Не удивлюсь если журналюга перепутал кроганскую и саларианскую принцесс, они люди широкие и не такое могут. Вот к чему это, я вообще не понимаю, когда его было сложно направлять, какому оружию там недоставало сил? Ну вот типичное - новее, значит лучше. А почему лучше? Потому что новее! Ежели ты криворукий казуал, то да, битвы у тебя будут протекать именно так. Ага, не прошло и двух лет как оказалось что управление МЕ2 неуклюжее и кривое! А в какой мы еще вселенной играем? Наверно уже вархаммера. Не припомню никакой "пси энергии" во вселенной МЕ. Наверно опять широкая писательская душа. Ай ай, как же так, а ведь разработчики нам обещали что поле боя не будет выглядеть как нагромождение очевидных укрытий. Впрочем что говорить - играл консольщик и человек не слышавший даже краем уха о играх БВ до ДА и МЕ.
  40. 1 балл
    И с кличем "Эн'Таро Тассадар!" Шепард проткнул противника насквозь.. Нет, против биотических клинков я ничего не имею против, биотики манипулируют веществом как хотят, создать плоскость толщиной 1 молекула для них не проблема, но вот техник, протыкающий врага уни-инструментом, это уже перебор.
  41. 1 балл
    Мне было пофиг на анимированные сценки. Скажу больше, они мне вскоре надоели и я с нетерпением жмакала на еск чтобы поскорее их пропустить. Так что для меня лучше пара слов при раздаче подштанников. А что до самих заданий с досок... В большинстве случаев ничего интересного. Выполнялись мною чисто из-за синдрома хомяка. Не, ну серьёзно. "Раздай письма n неписям, жмакни на n точек в n местах на карте, убей n неписей, посмотрев n раз навязший на зубах мультик, принеси n припарок, аптечек, грибочков и ещё тонну барахла". По-моему, что подштанники, что это - один хрен.
  42. 1 балл
    Выражения лиц просто шикарны Да весь канал пользователя просто офигенен Пародия на Шрек 2 Просто баловство
  43. 1 балл
    Давно хотел написать что - то такое. Все - таки решился:
  44. 1 балл
    Специальная подборка для ностальгирующих по "Мако"
  45. 1 балл
    Вдоволь наигравшись во вторую часть, меня таки переклинило более вдумчиво перепройти первую, ибо такое сравнение в пользу сторону ДАО со стороны окружающиз меня озадачило. Да и на нетбуке она пошла, в отличии от второй. Собственно, впечатления после энного количества часов игры "Какая тактика! Матчасть, тысячи ее! Детальки мира, арарар *___* Боевка!!11одинодинодин Как можно было играть в такое УГ, как вторая часть?". Закрыв таки ДАО и немного умерев пыл, мне в голову закралась мысль, что что-то не так. Итог - еще несколько часов игры во вторую часть, во время которых мысли были примерно следующего содержания "Сюжет!11 Персонажы!!11 Йумор!!11 Как можно было играть в УГ, как первая часть?". В итоге, я все таки склоняюсь во мнении к людям, считающим, что сравнивать эти драгоняги бесполезно. Каждая цепляет и цепляет разным и в каждой из частей есть свои недостатки и достоинства. Кстати, на счет ожиданий: если вторая часть у меня "заглотилась" практически сразу, по мере появления Андерса, Фенриса и Изабелла, то к первой мне приходилось привыкать довольно долго, так как первое разочарование - отсутсвие системы днд в привычном понимании(балдурс гейт, айс винд дейл), вызвало чувствительный баттхерт.
  46. 1 балл
  47. 1 балл
    О! Сюжет игры крутится вокруг двуногого шагающего робота Titan Invictus! На которого положила глаз не только куча орков во главе с Grimskull, но и космодесант Хаоса! Забавно. Тут мы и прибываем, господин Ультрамарин Титус, сотоварищи. Драка обещается знатная. Но без пошлой системы укрытий, для трусов которая. Впрочем и прыгать мы не может, только кубарем кататься, если. Когда же врежут нам раз предостаточно, то ярость, полоской обозначенная, заполнится и позволить провести атаку особо яростную. Урон нанесённый нам поглотится щитом энергетическим. Закончится он, жизнь на убыль пойдёт. Как прекратится урон, там жизнь наша, медленно вертаться начнёт. А можно, "Sync-kills" использовать, ситуацию в свою пользу переломить. Зависит сие, от типа оружия и врага. Надо заметить, что навыки эти позволят не только кроваво врагу изничтожить, но и ярость с энергией восстановить. Типов противников будет нам 26 предложено. К примеру один из самых сильных, в демо увиденных, Chaos-psyker, демонов Хаоса призывать любит. Кооператив и многопользовательский режимы наличествуют. Я столько не знал. Но вот узнал, и решил поделиться. Если было, сильно не ругать.
  48. 1 балл
    В самом деле, а ты секретный агент, а ещё тут есть Микки Маус, барби и ещё несколько идиотов а ваш доктор ***** добрый фей "Этот странный человек... Откуда он узнал кто я такой? Он явно не так просто, как хочет казаться... Если он знает, что я секретный агент, значит он... Работает на Доктора Смерть! Не стоит пока подавать вида, что я все понял, чтобы не спугнуть его. Может быть, мне наконец улыбнулась удача..." Не обращая внимания на первую часть высказывания, Красавчик спросил: - А вы что-то знаете о нашем докторе? Лично я его не видел ни разу, а хочется поговорить с ним, поприветствовать.
  49. 1 балл
    - Кого убивать? Кельтов? Ты - тот самый фрументарий о котором мне докладывали? Где этот кельт? Давай же, найдем его и устроим ему свидание с крестом! Услышав обращение незнакомца, Красавчик резко обернулся и смерил его взглядом. "Это еще кто? И о чем он вообще говорит? Неужели жертва экспериментов Доктора? Было бы неплохо изучить его повнимательнее" - Добрый вечер. О чем вы вообще говорите? Кстати, вы не встречали местного главврача? Я очень хочу с ним встретиться, а здешний персонал почему-то меня к нему не пускает... Да и, черт побери, кто ты такой вообще и откуда? Какие еще кельты?
  50. 1 балл
    Гарри проснулся в несколько необычной для себя обстановке: на смену выкрашенным белой краской стенам его палаты пришло нечто, отдаленно напоминающее номер нелохого отеля, что было очень и очень подозрительно. Он вскочил с кровати и быстро обыскал все углы в поисках "жучков", не найдя, разумеется, ни одного. "Доктор Смерть где-то рядом, я чувствую его страх. Похоже, я близок к цели как никогда. Интересно, может, тут найдется несколько цыпочек, которым я смогу показать все, чему нас учили в Академии? А он все еще читает мои мысли? Конечно, читает. Ну ладно, пусть читает это: ля-ля-ля-ля-ля-ля-ля-ля-ля-ля-ля..." Он одел халат и тапочки и решил осмотреть здание, разведать обстановку. Оружия у него, разумеется, не было - Доктор Смерть, конечно, знает, с кем имеет дело. Агент Красавчик двигался по зданию настолько естественно, насколько мог себе позволить, но все равно то и дело срывался на бег, припадал к стенам и заглядывал за углы - его враг слишком хитер, чтобы можно было позволить себе беспечность. Увлекшись изучением резьбы на стенах, он не заметил лестницу, и, со свойственным суперагентам изяществом, кубарем скатися по ней вниз, не получив, впрочем, существенных повреждений. Спасли ли его годы тренировок или мягкая обивка ступеней - одному Богу ведомо. Красавчик поднялся, усилием воли сохранив на своем лице подобие непринужденной улыбки, ведь за ни следил его злейший враг, направился в холл, когда вдруг случилось странное: он обхватил руками голову и упал на колени, а в его голове закружились странные воспоминания Песок... Он везде, в воздухе, в воде, в пище и в снаряжении.За несколько месяцев здесь к этому можно было бы и привыкнуть, но почему-то не получалось, особенно сейчас, когда каждая мелочь вызывала бурную ненависть. Вокруг вообще не было ничего кроме песка и безысходности, но сдаваться не хочется совершенно. - Итак, судя по всему, оторвались, - произнес первый голос - Вспомни какой ценой, - мрачно отозвался второй - Это не так важно, зато теперь у нас есть шанс, - резко произнес первый - Куда теперь? Путь на Юг нам заказан, на Запад или Север нам идти незачем, я так понимаю, выбора у нас немного? - вмешался третий - На Восток, к морю. Если повезет - нас там встретят. Пять минут, собираемся, выходим. Красавчик помахал головой, словно стараясь вытрясти оттуда лишние мысли. Он встал, изобразил на лице всю ту же идиотскую улыбку и вошел в холл, говоря невидимому собеседнику: - Доктор, вы же знаете, что ваши галлюцинации не причинят мне никакого вреда. Я прекрасно знаю, кто я и кто вы, так что можно было бы обойтись без лишних глупостей и встретиться со мной лично. Я же не убивать вас пришел, вас просто закроют в суперсекретной тюрьме на десять тысяч лет, неужели это так плохо?
×
×
  • Создать...