Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 10.05.2024 в Сообщения
-
5 балловДом с привидениями - Я не завсегдтайка таких мероприятий. Я и на похоронах была лишь однажды, - девушка резко погрустнела и замолчала. Добавила негромко: - И в ближайшее время не хочу. С опозданием Сумаррага понял, что это было бестактно с его стороны. Когда он стал таким чёрствым? - Извини. Конечно, любой человек старше определенного возраста, провожал кого-то в мир иной, но не каждый хотел бы это обсуждать. -У любого полтергейста есть человек или предмет,из-за которого он задержался в нашем мире,нечто,что тянет его сюда-доктор натянул извлеченные из кармашка сумки перчатки и медленно,с нескрываемой нежностью принялся перебирать костяные реликты.-Через эти предметы и людей с ними можно взаимодействовать.И кстати,если их уничтожить-допустим сжечь-это не приведет к исчезновению полтергейста,а лишь к ослаблению-и тому что сущность начнет искать еще что-то,за что можно"зацепиться".Эти мешочки-и есть этот якорь для полтергейстов.Через них и произошло подчинение.Смотрите,в одном из них лишь пепел-это останки якоря того,кого наш юный экзорцист отправил на постоянное место жительства в Чистилище. Доктор выдал свой вердикт, довольно пространный, и чем дальше Кристиан говорил, тем больше экзорцист менялся в лице. - То есть, ты хочешь сказать, - медленно проговорил Эммерих, - что при изгнании якорь уничтожается, и что где-то тут, - он показал пальцем вниз, по всей видимости, подразумевая подвал или подземелье или что там было. - ещё четверо? Эта информация вывела его наконец из оцепенения, в котором он пребывал с тех пор, как познакомился с Дэнни по прозвищу Нож. Полтергейст Штраубе был привязан, насколько им удалось выяснить, к самой Штраубе, так что он не в счёт. Да тут что, армия призраков?! *** Кукушкино гнездо Небо темнело все больше и даже городская застройка не слишком портила зрелище - россыпь звёзд над океаном, рогатая луна, шум ветра, несколько усилившегося к вечеру. Кому-то, возможно, не показалось бы удачной идеей торчать на высоте пятнадцати метров над землёй в ощутимо раскачивающемся скворечнике. Кому-то, вероятно, трудно было бы сидеть в нем неподвижно уже почти целый час. Если бы кто-то спросил, Мария сказала бы, что это весьма приятный вечер. Ей давно не доводилось проводить столько времени наедине с собой. А неудобная поза и неподвижность.. ну, скажем так, приходилось ей проводить куда больше времени в гораздо более неприятных местах. Вот если бы ещё покурить... Рука сама потянулась к карману и Лоэра тяжело вздохнула, пробомотав какое-то ругательство. Нельзя курить на позиции. Засветишься и все такое. Да и вообще. Она же бросила. Доктор велел. Сказал, пора завязывать, обещал всякое нехорошее. И Мария решила бросать, потому что, ну, что она, не сможет что ли? А оказалось - это очень трудно. Ещё раз вздохнув, майор достала из другого кармана жвачку. Этим не засветишься. Там внизу Ариана, один из маленьких человечков, за которыми она наблюдала с высоты, как раз подошла к главному входу в ресторан.
-
4 баллаРядом с "Кастель Сцинтилла", в машине... - Расскажи, каково это, быть Ищущей? - спросила Далия и пояснила. - Просто меня не, хм, находили, а сразу передали под опеку Инквизиции, так что я Ищущих и не видела в своей жизни толком. - В двух словах? В основном я бы сказала - спокойно. - И это определение явно отличало подобное призвание от экзорцистов и наказующих. Поэтому и собственному магическому дару Александра уделяла внимание уже в третью очередь. - В основном ты почти социальный работник. Всегда в дороге. Много общаешься. С детьми, родителями, представителями... государственных учреждений, - царапнуло сухим мелом по доске*. - Иногда и не только с людьми, когда происходящие в доме странности поначалу принимают за признаки манифестации дара. * Проницательность +10
-
4 баллаКастель Сцинтилла, 20:00 Ариана Ариана, рад тебя видеть! - широко распахнул он руки в предложении объятий. - Вот уж действительно, мир тесен даже больше, чем я думал! Но пойдем, пойдем, на входе болтать неудобно, тем более, что столик уже готов. Постигавшая необычности телепатической связи сангвинария не сразу вынырнула в реальной мир и соотнесла молодого человека со своим бывшим студентом. - Buona sera, Signor Velasquez, - прозвучало приветствие в знаменитом слишком вежливом ариановском стиле. И очень быстро сменилось улыбкой, показывая, что это - шутка из прошлого: - Привет, Диего. Итальянцы, как и все люди романской культурно-языковой группы, привыкли обнимать знакомых и друзей в неформальной обстановке, а потому девушка не постеснялась легко обнять его. - Сеньор Веласкес, госпожа Солейн, добро пожаловать в ресторан "Кастель Сцинтилла". Желаю вам приятного вечера и самых ярких эмоций, - голос у девушки оказался красивым, под стать привлекательной же внешности. Золотая карточка не проскользнула мимо её взгляда, комментарии майора про "засранцев с хренью разной цветовой кодировки для мерения достоинством" (или что-то такое?) тоже ещё не выветрились. Как и то, что помимо пограничников и Инквизиции теперь ещё одно заведение знает, что Ариана Солейн находится в Сан-Хуаресе. - Сеньор Веласкес, госпожа Солейн, добро пожаловать в ресторан "Кастель Сцинтилла". Желаю вам приятного вечера и самых ярких эмоций, - голос у девушки оказался красивым, под стать привлекательной же внешности. Леди Солейн постаралась обаятельно улыбнуться девушке с прекрасным голосом - своей красотой похожим на голоса Скай и синьорины Александры. Хотя голосов её коллег ей нравились больше. Она с абсолютно естественным любопытством посматривала по сторонам. Все работники действовали слаженно и профессионально. К сожалению, настолько, что даже их улыбка казалась профессиональной, входящей в стоимость блюд. Но выглядели они немного напряжёнными. Ожидающими чего-то или кого-то? Известного ресторанного критика? Или как раз приехавшая пара и стала причиной нервозности? А может, у этой пары сегодня встреча с кем-то ещё? "Официанты напряжены, будто прознали по Мишленовскую инспекцию. А некоторые гости совсем не гости, а другие работники, следящие за настоящими гостями. Охранники их игнорируют". Несколько официантов (да и официанток, ладно) привлекли её взгляд. Профессиональный взгляд учёного и фигуристки, быстро подметивший детали. "Все официанты в очень хорошей спортивной форме. Именно спортивной, их тела целенаправленно тренировали для гармоничного внешнего вида. И у всех есть аугментации. У охранников - боевые. А многие скорректировали внешность у пластических хирургов". Что это за место? Такая внешность стоит немалых денег и трудов. - Итак, Ариана, что привело тебя сюда, в Сан-Хуарес? Прости, хоть я и безмерно рад снова поговорить со своей любимой наставницей, вот уж кого я не ожидал здесь увидеть примерно никогда в жизни. Все-таки Европа и Мексика очень далеки друг от друга, - Диего выжидающе посмотрел на девушку, между делом пригубив предложенное в качестве начала вечера официантом вино. Она ожидала этого вопроса. Учитывая, что этот ресторан связан - принадлежит? - дону Керубио, связанному с Ледорубом, то логично предположить, что всё сказанное так или иначе может добраться и до первого, и до последнего. А потому стоило вести примерно ту же линию переговоров, что вели и синьора Наретти со Скай. - Я сама не думала, что уеду куда-то за пределы Европы, но меня попросил помочь один человек. Услуга за услугу. И вот я впервые в западном полушарии, в Мексике, в городе, где знакомых нет. По крайней мере, - улыбнулась Ариана и пригубила белого вина с фруктовым букетом, - я так думала, пока не увидела в чате "Алоди", что ты в Сан-Хуаресе. Я тоже рада тебя видеть и тоже удивлена - я думала, ты будешь в филиале в Мехико, ну, или в Веракрус, с семьёй. Как ты вдруг тут оказался?
-
4 баллаДом Глории Гонсалес, 20:15 Комбинация механического и электронного "волшебства" сделала свое дело - сейф издал серию перемежающихся писков и щелчков, а затем подпружиненная дверца легко отворилась. Внутри вместо возможных фамильных драгоценностей взгляду открывались стопка картонных папок с какими-то документами, а также небольшой блокнот в сафьяновом переплете. Однако, если бы кто-нибудь попробовал в блокнот заглянуть, то был бы озадачен, так как страницы в нем были заполнены ровными рядами букв, которые наотрез отказывались складываться в понятные слова и предложения. Закладкой в блокноте служила фотография - на ней счастливая Глория Гонсалес обнимала какого-то мужчину, тоже определенно радующегося факту объятий.
-
4 балла- Ужас! Сейфы что-то не моё, похоже. Ты мне вовремя подсказала - я чуть его не заблокировала. Стоит, наверное, всё-таки пожаловаться Джейсону на него, - буркнула взъерошенная девица. - Ни, ни, не понадобится. - Шустро закивала головой Скай, совсем уж погрузившись в далёкие цифровые дали, где-то какой индус как раз обозревал данную модель сейфа, и её секретики. Что он там говорил было не понять, особенно на двойной скорости, а вот общий принцип был понятен, в частности самое главное - рабочий диапазон частот калибровочного резистора замыкающего цепь в замке. Нужно было подобрать нужную, пока Генриетта пробовала различные варианты. Телефон пикнул, как микроволновка о готовности блюда, и Скай отцепив переходник от разворошённого замка спряталась за свою коллегу положив руки её на плечи и шепнула. - Смотри как он уже на тебя смотрит, готовый открыть все свои секретики.
-
4 баллаПосле сердца Аргенты, которое то же ксеноартефакт я уже ничему не удивляюсь. Так вот они какие, спящие агенты Мары...
-
4 баллаДом Глории Гонсалес, 20:05 - 20:15 В спальне. Генриетта - Дай-ка подумать, нет, нет, не помню. - Покивала головой девушкой, покивав рыжими локонами волос и в задумчивости повторила жест подруги с приложив палец к губам. - Но теперь то я запишу его в свой блокнотик любовников, пожалуй, как-то вроде: "Водится с ведьмами, обнажить сердечко и бросить" ну, а если не пойдёт допишу "Попросить Джейсона сломать ноги, чтобы не приставал". - Какой негодяйский мужик! - согласилась Этта. - Немедленно приступаем к обнажению сердечка! Пока Скай готовилась к электронному взлому, Этта приступила к открытию механической части замки. Однако даже с советами и инструментами напарницы дело шло туго, штифты двигаться вот напрочь не хотели - самым просто-таки, простите!, засранским поведением! Наконец ворчавшая, бурчавшая и начинавшая тихо шипеть, как её "случайный чайник", артефактор удовлетворённо кивнула. - Ужас! Сейфы что-то не моё, похоже. Ты мне вовремя подсказала - я чуть его не заблокировала. Стоит, наверное, всё-таки пожаловаться Джейсону на него, - буркнула взъерошенная девица.
-
3 баллаБуквально каждая игра совокотов, где вершина геймдизайна это побольше филлерных боев, которые в пошаге дольше тех же битв в BG3
-
3 баллаДом Глории Гонсалес, 20:05 Не удержавшись, Сумаррага протянул руку к кольцу, но.. поразмыслив, трогать не стал. - Кажется, не заперто. Ему определенно хотелось узнать, что же там, внизу. Несмотря на то, что Эммерих даже не прикоснулся к кольцу, это не помешало Джейсону ожечь экзорциста возмущенным взглядом, в котором ясно читалось его уже устоявшееся мнение о всяких лезущих поперек него в пекло подопечных, которых ему выпало несчастье опекать. - Дай лучше я, - проворчал он, примеряясь к люку. Правда, на этот раз перестраховка оказалась лишней, крышка только выглядела тяжелой, без труда и даже скрипа повернувшись на хорошо смазанных петлях, открывая заполненный темнотой проем, видно в котором было только вертикально уходящую вниз лестницу. Пахнуло сыростью. Впрочем, темнота продержалась недолго, реагируя на движение, сработали датчики и внизу зажегся намеренно тусклый электрический свет, в котором стало ясно, что Джейсон смотрит в какое-то подвальное помещение. - Похоже, коллектор. Под той лавкой, где был алтарь, пахло также, - предположил он. Кастель Сцинтилла, 20:00 - Я сама не думала, что уеду куда-то за пределы Европы, но меня попросил помочь один человек. Услуга за услугу. И вот я впервые в западном полушарии, в Мексике, в городе, где знакомых нет. По крайней мере, - улыбнулась Ариана и пригубила белого вина с фруктовым букетом, - я так думала, пока не увидела в чате "Алоди", что ты в Сан-Хуаресе. Я тоже рада тебя видеть и тоже удивлена - я думала, ты будешь в филиале в Мехико, ну, или в Веракрус, с семьёй. Как ты вдруг тут оказался? - Обычная история для Сан-Хуареса, - согласно кивнул Диего. - Я в первые месяцы не переставал удивляться, сколько здесь европейцев и азиатов, порой казалось, что их больше, чем местных жителей. Ничего, потом привык. Работать я начинал в Мехико, верно, да только надолго не задержался, меня сюда перевели, даже не в Веракрус, к родным. Ну да ничего, я их все равно сюда перевез и обустроил, уже полгода как. Зарабатываю я теперь не в пример тому, что раньше, да. Но это долгая история. А как у тебя дела, Ариана? Все также преподаешь? Или научными изысканиями занимаешься? Рядом с "Кастель Сцинтилла", в машине... - В двух словах? В основном я бы сказала - спокойно. - И это определение явно отличало подобное призвание от экзорцистов и наказующих. Поэтому и собственному магическому дару Александра уделяла внимание уже в третью очередь. - В основном ты почти социальный работник. Всегда в дороге. Много общаешься. С детьми, родителями, представителями... государственных учреждений, - царапнуло сухим мелом по доске*. - Иногда и не только с людьми, когда происходящие в доме странности поначалу принимают за признаки манифестации дара. Далия почти привычно нахмурилась, было что-то в том, как Саша говорила о государственных служащих, явно имея в виду не слишком приятный опыт взаимодействия с ними, но долго думать об этом не получилось, в голове зазвучал голос Арианы. Выслушав ее, Далия подумала в ответ: "Очень любопытная информация и очень любопытное место. Я бы посмотрела на него сама. Остаюсь на связи, все стабильно". Озвучив полученные сведения, Далия непринужденно продолжила вести беседу. - Спокойствие явно не тот эпитет, который использовали бы инквизиторы и экзорцисты. Но тем интереснее. А с кем еще помимо людей тебе приходилось общаться?
-
3 баллаЯ прям ждал этого... Нет, окно инвентаря это ещё не весь UI, который как раз у Совокотов всегда был ужасен практически во всех окнах в целом. Так как в окне сбора добычи, например, которое листать устанешь и естественно нельзя было весь лут объединить в ОДИН лист добычи, поэтому ты будешь крутить все трупы по порядку. Я уж молчу про максимально неинформативные и невыразительные иконки предметов или окно прокачки, более напоминающее страницы Екселя, графики по экономике, донельзя монструозное и утомляющее и снова без всякой возможности фильтрации этой дичи. Можно ещё повеселиться с хотбаров или ручного выставления зелий в четыре ячейки, а не просто как в ДАО, БГ3 или даже Котор - выставил на панель и оно расходуется, пока вообще есть в инвентаре. Да, удобство богов, рисовка классиков жанра.
-
3 баллаТо есть, ты хочешь сказать, - медленно проговорил Эммерих, - что при изгнании якорь уничтожается, и что где-то тут, - он показал пальцем вниз, по всей видимости, подразумевая подвал или подземелье или что там было. - ещё четверо? -Вероятность ненулевая-невозмутимо отозвался доктор,бережно извлекая кости из их тканевого хранилища.-Это определенно человеческие останки.Чудесно...замечательно. Телепат отвернулся,присел,расстегивая молнию у неизменной сумки.-Эйр,будь добра. Маленький белый дрон мигнул васильковыми пиксельными глазами и взмыл в воздух,сосредоточенно жужжа.Голубой отсвет скана подсветил кости и лицо склонившегося над ними Кристиана. -Срез четкий,аккуратный.Скорее всего анатомической пилой.Из одних и тех же мест скелета.Ребра напротив сердца,крестец и....-небольшая пауза-затылочная часть черепа.
-
3 баллаЭто все генокрады. В смысле не генаромансеры, а настоящие. У них же ячейка на Даргонусе, вот всех там и заразили. Теперь понятно, зачем схизматик огораживает Простор на самом деле.
-
3 баллаДом Глории Гонсалес, 20:05 По мере того, как поступали все новые и новые подробности того, чем, предположительно, занималась вполне себе простая секретарша, глаза у Агнессы становились все круглее и круглее. В движениях девушки вдруг проявилась странная суетливость, давно убрав пистолет обратно в поясную кобуру, она начала почти безотчетно проверять карманы куртки, сначала внешние, затем внутренние и удивленно ахнула, нащупав что-то в одном из них. - Я вспомнила! - прозвучало это излишне громко и Агнесса поспешно приглушила голос. - Я вспомнила. Хотя бы что-то. Я нашла это в кабинете Штраубе и почему-то, не помню почему, решила, что в этом замешана Гонсалес. И, видимо, решила поговорить с ней наедине? На ладони Агнессы, доступное обзору, лежало небольшое электронное устройство. Кастель Сцинтилла, 20:00 Дойти до входа в одиночку Ариане попросту не позволили, двигавшийся со стороны парковки юноша немного ускорил шаг и уверенно заступил дорогу к ресторану. Впрочем, он приветливо улыбался. - Ариана, рад тебя видеть! - широко распахнул он руки в предложении объятий. - Вот уж действительно, мир тесен даже больше, чем я думал! Но пойдем, пойдем, на входе болтать неудобно, тем более, что столик уже готов. Профессионально приветливо улыбнувшейся новым гостям хостесс ресторана была предъявлена, ни много, ни мало, золотая карточка, красивым отточенным движением извлеченная из нагрудного кармана рубашки. - Сеньор Веласкес, госпожа Солейн, добро пожаловать в ресторан "Кастель Сцинтилла". Желаю вам приятного вечера и самых ярких эмоций, - голос у девушки оказался красивым, под стать привлекательной же внешности. - Спасибо, Милагрия, - одарил Диего улыбкой и хостесс, уже увлекая Ариану дальше, на обзорную площадку, откуда раскрывался отличный, если не сказать шикарный, вид на океан. Умело ненавязчиво возникший рядом со столиком официант передал гостям меню и предложил аперитив. - Итак, Ариана, что привело тебя сюда, в Сан-Хуарес? Прости, хоть я и безмерно рад снова поговорить со своей любимой наставницей, вот уж кого я не ожидал здесь увидеть примерно никогда в жизни. Все-таки Европа и Мексика очень далеки друг от друга, - Диего выжидающе посмотрел на девушку, между делом пригубив предложенное в качестве начала вечера официантом вино. Рядом с "Кастель Сцинтилла", в машине, 20:00 - Уф! Я конечно постоянно подрабатываю извозом, - подразумевая основное занятие пояснила ищущая, - но обычно пассажиры значительно скромнее. Если у нас были зрители надеюсь хоть развлеклись, а то сидят там как пингвины в смокингах. Да, сэр, сию минуту, сэр, мы обязательно уволим того мерзавца, что недостаточно нежно поцеловал вашу... кхм. - Расскажи, каково это, быть Ищущей? - спросила Далия и пояснила. - Просто меня не, хм, находили, а сразу передали под опеку Инквизиции, так что я Ищущих и не видела в своей жизни толком. Сложно было сказать, насколько трудно Далии поддерживать одновременно разговор с Сашей и Арианой, но пока что она как-то справлялась.
-
2 баллаОх уж эти переживания за боевку в игре, в которую никто ради боевки и не играет, иначе в мультиплеер бы играли не полтора калеки в отличии от мультиплеера ME3
-
2 баллаЕва не настаивала на том, чтобы остаться наедине с похищенными для возвращения им запертых в магическом кристалле частей душ, поэтому, влекомая любопытством, Аманда последовала за ней. Она держалась в стороне, опасаясь ненароком внести диссонанс в несомненно тончайшую магию, но смотрела во все глаза. Действия Евы, вновь сплетающей души воедино, необычайно вдохновляли. Ради того, чтобы увидеть это, стоило пережить все опасности, вставшие на пути к цели расследования, и сразиться с демоном. Но всё же кое-что Аманду ощутимо тяготило. Она сразу же согласилась отправиться с Оливером в больницу к Линде Клэнтон, вернуть малышку Мими матери и забрать подменыша. Первая в её жизни охота на нечисть показала, что каждый полезен на определённом месте, и только в команде можно добиться успеха с минимумом потерь. Но убивать подменыша ей не хотелось ещё до того, как она увидит его сама и поймёт, что тот, даже в её ведьминском восприятии всего живого, на чудовище ничуть не похож и от обычного человеческого младенца не отличается. Оливер пообещал сделать всё самостоятельно. Он и канистру с бензином загрузил в багажник автомобиля так, чтобы Аманда не видела, только легче ей не стало. А вот Адаму удалось несколькими фразами отменить терзания ведьмы. Аманда была готова броситься ему на шею и расцеловать, когда вышедший проводить их с Оливером в город Жнец сказал, что вместо убийства подменыша можно просто отдать родной матери. Однако приличия требовали себя сдерживать, поэтому Аманда лишь на словах горячо поблагодарила мужчину за добрый совет. – Маркусу говорить не обязательно, – сказал Оливер, когда автомобиль направился по дороге к мосту. – Только если он не спросит, – ведьма покачала головой. – Обманывать я никого не собираюсь, – она улыбнулась, посмотрев на личико задремавшей у неё на руках Мими. – Какая милая, – понизив голос, сказала Аманда, не сводя взгляд с лица младенца. – Малыши все такие, – улыбнулся Оливер, наклоняясь к ней, чтобы лучше видеть лицо девочки. – А потом они начинают ползать, хватать за хвост и лапы… Но я, в общем-то, не против, – добавил он, посмотрев на Аманду. – Тем более, ты же будешь объяснять своим детям, что так делать нельзя. – Детям, – повторила Аманда с усмешкой, но продолжать тем, что ей уже давно не двадцать, и она не замужем, не стала. – Проведённое мною статистическое исследование показало, что неженатых мужчин подходящего тебе возраста достаточно, чтобы выбрать одного, – не унимался фамильяр. – Взять хотя бы наше недавнее приключение… Аманда вздохнула, подняла глаза к потолку автомобиля, спросила, прерывая Оливера: – Олли, ты фамильяр или сваха? – Я универсальный дух-помощник ведьмы, – без тени смущения отозвался тот. Мими закряхтела, заворочалась в одеяле. Аманда мысленно призвала Оливера к тишине и принялась легонько укачивать малышку. *** Визит в больницу к Линде Клэнтон принёс ведьме с фамильяром множество приятных эмоций. Аманда просто светилась от радости, ещё раз своим видом подтверждая версию о перепутанных медработниками младенцах. Мими воссоединилась с мамой, и в семью Клэнтонов вместе с ней вернулось счастье. Аманда же получила подменыша в одеяльце, понимая, что не смогла бы обречь малышку на смерть, какие бы доводы «за» ни приводил Маркус. Ведь это же просто ребёнок, пусть не человеческий. Разве нет? – Тише-тише, никто не причинит тебе зла, не бойся, – успокаивала она подменыша, когда машина свернула на обочину лесной дороги и остановилась. Оставлять младенца в лесу, на куче опавшей листвы, на краю залитой солнцем поляны было всё-таки странно. И чувствительное сердце ведьмы сжалось, стоило подменышу заплакать. Аманда даже хотела вернуться, но Оливер взял её за руку, уводя между деревьями, по направлению к оставленной у края леса машине. А когда плачь вдруг стих, остановились и обернулись оба – подменыша на поляне больше не было, как никого другого, впрочем, тоже. Адам оказался прав, поэтому в Дом-у-Озера ведьма с фамильяром возвращались с лёгким сердцем. Они приехали первыми, что неудивительно, ведь из полицейского участка в подобных обстоятельствах точно не отпустят без подробных объяснений. Прежде чем пойти собирать вещи, Аманда попросила у Евы разрешения воспользоваться телефоном, чтобы позвонить тёте Рут. Она должна была предупредить, что дала её номер одной новой знакомой ведьме по имени Кэри Брукс, потому что обещала ей помощь с обучением ведьмовству или другую, если понадобится. В любом случае, Аманда будет звонить регулярно. Несомненно, у тёти Рут было множество вопросов, как о том, где сейчас находится племянница, так и о том, чем она занимается, что так скоро свела знакомство с ведьмой, которой требуется обучение. Аманда же решила, что вся правда о её приключениях предназначена исключительно для личной встречи, поэтому, назвав город, тут же обозначила намерение вскоре его покинуть. Однако возвращаться в Колумбус или к маме на ферму она в ближайшее время по-прежнему не собиралась, несмотря на то, что уже успела соскучиться по родным и близким. Но к Рождеству приедет обязательно. Раньше тоже возможно, но ей всё же нужно время и смена обстановки. Волноваться за неё не стоит, ведь с ней Оливер. И покидать Штаты она тоже не планирует. Ведь Новый Орлеан в Луизиане. Говорят, необычный город, так почему бы на него не взглянуть. «Ох, Аманда! Вырвалась наша птичка на свободу», – вздохнула Рут, но отговаривать Аманду не стала, лишь взяла обещание звонить при каждом удобном случае и пожелала скорее найти то, чего жаждет её сердце. *** – Значит, поедем с Роуэном, – сказал фамильяр, заглядывая в опустевший шкаф, чтобы ещё раз убедиться, что все вещи ведьмы собраны. – Подслушивать нехорошо, – беззлобно заметила Аманда, ставя на столик вазу с подаренной Адамом розой, которой только что сменила воду. – Я только самым краешком уха и не специально, – лучезарно улыбнулся Оливер. – И ты всё ещё можешь передумать. – Могу, – усмехнулась Аманда, передёрнув плечами. – Кстати, кажется, в Дом-у-Озера вернулись уже не только мы с тобой. – Не кажется, я тоже слышал, – подтвердил фамильяр и обернулся котом. «Идём. Раздашь зелья, а меня Диана погладит. Может, даже поцелует в нос – я всеми лапами за», – рассуждал Оливер, обметая пушистым хвостом ноги Аманды. – Эй, в нос ты мне позволяешь себя целовать в исключительных случаях! – притворно возмутилась ведьма, беря с прикроватной тумбочки корзину с наполненными зельями лечения и настойками стойкости флаконами. «А кто сказал, что это будет не исключительный случай?» – Оливер направился к двери. Ещё через несколько минут ведьма в сопровождении своего фамильяра в привычном ему кошачьем обличии спускалась на первый этаж для встречи с остальными участниками недавнего расследования. х
-
2 баллаЛучше конечно иметь 50 разных пассивок, где половина про местность, особые взаимодействия группы в случае двух-трех условий соблюдения, погоды, фазы Луны... Вот теперь я уже начинаю понимать, почему БГ3 популярнее Патфаиндера.
-
2 баллаЯ обычно игры в раннем доступе не покупаю, но тут просто не смог устоять. Пришлось переплатить немного, т.к. регион Стим у меня КЗ, но оно того точно стоило. Запустил игру и пропал на 6 часов просто)
-
2 балла
-
2 баллаИли обойдут по параболе происходящее прошлых частей. Инквизитора там на драгоняжную Колыму отправят очень важными делами заниматься. Но хз, я надеюсь что у них хватит мастерства подать происходящие события через непосредственно игру, а не тонну макулатуры. Привет, Селина и ко, у которых оказывается за душой было больше пары строк
-
2 баллаТы сейчас прикалываешься или серьёзно? Т.е. одни из самых красочных роликов, коих даже по первой игре было и без DLC было три. И все синематиками. Плюс для каждого DLC по ролику на движке. Если говорить про ДАИ, то там пиара было валом - по трейлеру на каждого компаньона вообще, плюс показы на выставках и побочные... Если верить тому, что я в сети находил, то там рекламный бюджет был от 30 до 40 миллионов. Я уже жду "да у БГ3 был больше" или "да там хайп был на все 50 лямов". Про награды поговорим? Количество считать не стану, потому что это вообще странная идея - популярность приходит не с наградами, а как правило до их вручения, но как минимум у той же ДАО были одни из самых высоких за последние годы, среди рпг на тот момент не было конкурентов (время популярности шутеров и экшенов) и собирала она жатву денег превзойдя все ожидания ЕА. Ей дали массу всяких премий и готи, 95-100 от разных изданий и один из самых высоких баллов на мете на долгие годы. Эта культовость осталась ещё дальше, чем ДАО - в 1999 году где-то. Только сами настолки, а вовсе не их переносы в другие жанры. Например фильмы по днд стабильно проваливались. Игры в основном оставались как раз в районе нулевых, потому что популярностью пользовались упрощенный экшек-рпг геймплей, а не такие вот как БГ и даже БГ3, что можно из темы по самой игре узнать, а уж сколько было воя, когда сказали, что у игры не будет камеры от третьего лица и пошаговая боевка в стиле этой самой ДНД... Поэтому не стоит ровнять тёплое с мягким - популярность настольной игры и перенос правил в компьютерную, здесь разные аудитории, а многих сами ограничения уже пугают на старте. В тоже время Драконяга популярна не в последнюю очередь из-за низкого порога вхождения что геймплейно, что чисто сюжетно (изначально), отсутствия конкуренции на рынке, поддержки от ЕА (что следует из рассказов самих разработчиков). Хотя честно сказать я уже не понимаю что тут обсуждается - судя по всему священная корова ДАО это прямо всё, чудо из чудес, невероятное и недостижимое, а всем остальным всегда было проще, лучше, удобнее и совсем иначе.
-
2 баллаВы будто специально только одни недостатки в игре выискиваете, без обид, но может не стоит кушать кактус в таком случае?)
-
2 баллаНемного не тот случай. Дилогия, именно дилогия Терминатора, это законченная история. Там нечего продолжать было. В отличие от DA. И, снова возвращаясь к вопросу - всегда смотрят на качество нового в сравнении со старым. А, ну здесь да, отличий уже намного больше) Хотя жанр у них всё равно один и тот же. У всей DA даже в лучшие свои годы не было ни рекламы такой же, ни в целом хайпа. Наград если не ошибаюсь тоже в таком количестве ни одна из них не получала, хотя вот DAO всё ж таки оценили очень высоко в своё время (и совершенно заслуженно, как и БГ3 впрочем). Ну и конечно ранний доступ во многом сделал свое дело. А, и да, это не говоря уж о во-первых культовой самой по себе серии игр BG и плюс известнейшим на весь мир сеттингом ДнД, который по степени популярности вполне может находится рядом с ЗВ, Гарри Поттером или Властелином Колец. В общем, они уже в неравных условиях были.
-
2 баллаНеа, я просто тонко намекаю, что это не является конкретно недостатком "ленивой работы" Лариан с БГ3. Как и многие другие высказанные вещи. Потому что как ни странно такая же фигня происходила и происходит не раз и не два. Я даже напомню за счёт чего - за счет того, что у них в играх многие другие вещи начиная с визуала и заканчивая жутким UI сделаны на в разы более слабом уровне. Потому-то и приводил в пример Золотую Секиру - в прошлом могло быть что угодно, также как и в будущем, а разработчики решили что для них в конкретном случае важнее, а что не является такой уж важной вещью. И даже вся индустрия в целом по тому же самому пути идёт. В ДАИ многими любимой есть прямая смена времени суток, а может в МЕ есть смена погоды и зависимость от неё? Может такое было в Котор? Есть люди, которым нужен бесшовный мир, есть те кто ждёт фотореализма в игре, есть те кто всерьез ждет симуляции "как в жизни" или вот погодных и суточных циклов. И ничего плохого нет в желаниях, вопрос только в том, что нужно реализовать из всего этого, а что является лишь возможностью без которой вполне можно обойтись, а дальше уж игроки проголосуют и время покажет.
-
2 баллаИ это как раз то, о чём я говорю. Любовь к старому =/= продажи нового. Если что, я сравниваю DAO и DAD (батя).
-
2 баллаПотому что старое забывается - так работают люди. Тем более что прямой корреляции между "люди помнят старую франшизу" и "люди купят новую игру\фильм по старой франшизе" нет. Например, из последних трёх терминаторов (2009, 2015 и 2019 года) не провалился только Генезис 2015 - много ли значит известность упомянутого Терминатора? ДАО - медленная партийная рпг с контролем компаньонов и поля боя, Батяня - экшон с другой камерой, другой динамикой: дай Создатель, если компаньонам можно будет абилки использовать как в МЕ.
-
2 баллаВы меня так напугали реактором, что я все баллоны горючего хранила для этого особенного момент. В логове единственный был сложный участок - это маршрут до второго реактора (и обратный путь), мне кажется, я видела одновременно 3-4 чужих, распугала их огнеметом и спряталась под столом. Больше на локации с реактором, там где сохранение и нужно нажать 3 кнопки, враги не появлялись вообще. Очень сильно душит - материал интерьера из органического месива и угнетающие крики боли или это были мои. Ваншотящие лицехваты напрягали только на обратном маршруте, когда звук их приближения перебивался музыкой, но я это воспринимала нейтрально по эмоциям. Вот кто реально напрягал - лысые мужики в комбезах в узких коридорах. :D Я вчера упарывалась до 4 ночи на грани отруба в предвкушении финала, но надежды на спасение - это всего лишь навеянные грёзы...
-
2 баллаКстати про цифры - я почти уверен, что цифры БГ3 для будущего проекта ЕА будут слишком маленькими и нацеливаются они на большее. Им же ещё и рекламу потом отбивать, да и отбивать ожидания инвесторов после стольких лет разработки тоже надо сильными цифрами.
-
2 баллаЦифры, Билли, нам нужны цифры! Не помню новостей, что "на фоне популярности БГ3 онлайн ДАО в [лаунчере Х] поднялся на 1000%", и Роуг Трейдер что-то не продался триллиардными копиями "на фоне популярности БГ3". Учитывая разницу в жанрах между ДАО и Батяней, я вообще не уверен, что аудитория\фанаты\те-кто-помнят-о\etc ДАО важны.
-
2 баллаНо делали и не раз) Просто в наше время это использовалось не раз и не два уже последние годы. Тизеры по сути своей для того и делаются, чтобы прогреть инвесторов и советы директоров, привлечь новых, мол вот смотрите у нас такая игра в разработке. Два тизера и пара интервью в год? Ты об этом хочешь поговорить? Ровно также не рекламная шумиха, которую устроят во время реального старта маркетинговой кампании игры. Если ты не хочешь меня понимать, то это уже твои, прости, проблемы. Я уже углублялся в нескольких постах. И почему основной является именно такая аудитория тоже объяснял. Просто... Где? Я же намеренно не один раз писал, что смотрю на крупные площадки, новые ролики крупных каналов и проч. А не про ностальжи условного Вульфа или одну из сотни статей на каком-то профильном ресурсе - потому что на них придется сотня видео про Киберпанк, Ведьмак или Скайрим. И вспоминают всякие первые БГ и Которы те, кто в них поиграл, а их с годами всё меньше и меньше, чисто логически. А разве я спорю с этим, лол? Просто факт остаётся фактом - старые игры... стары. И люди о них забывают быстрее, чем в прошлом о фильмах, например, потому что индустрия предлагает кучу разных развлечений. Вон не так давно читал статью, где разработчик из крупной студии говорил, что сейчас конкуренция невероятно высока, взлетает что угодно и у геймеров банально нет времени на новые игры подчас - что уж тут говорить о старых. То что они недавно решили уже для Драконяги ничего не значит, если её опять не перезапустят (лол х10). Да и стратегия конкретно для Драконяги была утверждена, а внутриигровая реклама, лутбоксы и сервисы будут только сейчас пилиться для будущих игр, скорее всего Батла, НФС и спортсимы пойдут в разнос.
-
2 баллаА тизер Киберпанка был... И что это значит? Правильно - ничего это не значит. Игры после тизера, бывало, вообще отменяли. Это не реклама как таковая, а просто намёк, часто даже не для публики самой по себе, а чтобы сделать красивое поднятие интереса для инвесторов, например. Их всё равно меньшинство в сравнении с тем количеством какое хотят продать ЕА. Это поэтому без БГ3 их забыли вспоминать давно. А тащила на себе внимание та же серия Патфаиндера и ДОСы. Я честно не вижу смысла спорить - говорю что вижу. Куда чаще вспоминают ТЕС и Фаллаут, не в последнюю очередь благодаря Нексусу с его модами (что там в топе не надо говорить ведь?) и вон даже (почему бы и нет) выходу сериала, ремастеров. То что БГ3 привлек внимание я сам писал выше как бы. Как и то, что до неё как показывает практика часть геймеров вообще не знала уже о существовании ДАО, либо не играли в неё потому что она старо выглядит и также старо играется (для современного игрока). Вот того и ждём. Я просто говорю какая политика у издателя и разработчиков на повестке дня стоит и куда они целятся. Опять же проще окучивать будет новых игроков, которые не "ваивали" с концовками МЕ3 на релизе или не гнали ссаными тряпками Андромеду, а ведь таких большинство будет именно среди новых игроков. Уж сколько раз читал "ну вот я сначала поиграл в Андромеду, а потом только в трилогию" - мир меняется, сменяются и поколения геймеров, что в данном случае больше на руку ЕА и Биовар.
-
2 баллаХайповый сериал любую игру так может раскрутить, но DA имеет всратый Аbsolution Hades 2 кстати хорошо показывает, что повестка не гробит продажи, если сама игра людям хорошо заходит.
-
2 баллаДом без привидения, кухня с экзорцистом. 20:05 Генриетта (пока не убежала в спальню) - Это саван. В который упак... облачают, да! умерших. - Саван? - удивился Сумаррага. - Ты видела хоть раз, чтобы кого-то хоронили в саване? - поинтересовался он у Генриетты, раз уж она провела опознание мешочков. - Я не завсегдтайка таких мероприятий. Я и на похоронах была лишь однажды, - девушка резко погрустнела и замолчала. Добавила негромко: - И в ближайшее время не хочу. Посмотрела на мешочки Эммериха. - Тут лучше спроси у Алекса или Сандры. Им как местным виднее.
-
2 баллаКоторой нет) Ну дык "широкая" аудитория это возможные игроки вообще любого возраста, не? А если именно на молодое поколение расчёт, то он очень странный, начиная с какого-то лысого Салоса, которого никто знать не знает, кроме немногочисленной горстки фанатов и заканчивая почти полным отсутствием рекламы как таковой. Если конечно, там опять же не повторяется в разработке печальная история Андромеды.
-
2 баллаТак я и спрашиваю, кто широкая аудитория, одни только зуммеры? А все, кто постарше, вдруг забыли про существование видеоигр вообще?)
-
2 баллаДля современных - это каких? 2015 года рождения что ли?) Естественно, DA слегка покрылась пылью, но не настолько же, ка вы описываете. Эдак для "современного" геймера в таком случае не интересно и забыто вообще всё, кроме Доты с Пубгом.
-
2 баллаКультовой для упоминания в каком-нибудь "топ 10 рпг" очередного ролика Ютуба. А вот для современных геймеров это уже подчас "не слышал, пробовал - устарело" и тому подобное.
-
2 баллаА я долго туда-сюда металась, в одном прохождении - дух, в другом - человек. Но в последние прохождении остановилась на человеке. То как он улыбнулся, став человеком, прям сделало свое дело. Но! я глубоко уверена, что оба выбора делают его счастливым, просто по-разному. Забавно, мне прям видится Уикс и Гейдер с красной и синей таблеточной, один за Коула-человека, другой за Коула-духа. ОДНАКО Если Коул-дух как-то в дальнейшем повлияет на Соласа, на возможность что-то изменить, тогда я обратно к Коулу-духу вернусь. Опять же, что там, что здесь, он будет счастлив, так что тут чисто метагейминг уже будет. Я буду спойлеры читать.
-
2 баллаПотихоньку готовлюсь к ДАД. Перечитываю Маску Призрака и боже, как же я люблю Коула. Гейдер и Уикс оба проделали восхитительную работу над персонажем, да и Маска Призрака, пусть и не вершина писательского исккуства, но любимая из Гейдеровских. «Коул пополз прочь от Лорда-Искателя и вдруг замер. Он оглянулся на Риса, глаза их встретились… и Рис увидел, что юноша плачет. Он не кипел гневом, ничего не отрицал и не отвергал — он просто осознал страшную истину. Мир Коула рухнул, и то, чего он всегда так страшился, сбылось: он — ненастоящий И Коул, подтверждая этот приговор, растворился в воздухе.» Выбор сделать Коула человеком или духом - для меня в ДАИ самый сложный. И как же невероятно жаль, что Рис и Эванжелина не получили полноценного квеста в ДАИ. Да и Коул завершает их с Рисом историю только если сделать Коула человеком. Впрочем, мне всегда казалось, что Гейдер вёл историю Коула как историю о духе в стремлении стать человеком. Мальчик над которым издевался отец, позабытый в темнице всеми, умерший в одиночестве, и дух сострадания, сам ставший этим мальчиком, дабы исполнить его несбывшееся желание жить. Дух, поверивший в то, что он — настоящий. Уикс же вёл историю о заблудшем духе сострадания, в его попытке найти истинного себя. Дав нам иной угол обзора на ситуацию с персонажем и очень усложнив тем самым выбор игрока. С одной стороны Гейдер и тропинка «дух хочет стать человеком», эдакий Пиноккио, с другой — Уикс и подводка к развилке через «истинная суть духа» с повисшим вопросом: что есть счастье. Счастье, понятное нам, людям, с его взлётами и падениями, с болью и радостью, или счастье духа, свободного от оков человеческой плоти, исполняющего своё предназначение. «— Демон! — прорычал Лорд-Искатель. Юноша склонился к нему, и в глазах его горела неумолимая решимость. — Мальчик по имени Коул действительно существовал, — прошептал он вкрадчиво. — Вы забыли его в камере, и я слышал его плач и крики, когда больше никто не желал их слышать. Я пришел к нему и держал его за руку в темноте, пока все не было кончено. Когда храмовники обнаружили его, они уничтожили все следы своего проступка… а я был бессилен вмешаться. — Печаль и, быть может, сожаление промелькнули на лице юноши, но лишь на миг. — Теперь я не бессилен. От этих слов сердце Ламбера заледенело. — Что тебе от меня нужно? Юноша холодно улыбнулся: — Я хочу, чтобы ты посмотрел мне в глаза.» Я прям вспомнила, как еще перед выходом ДАИ хайповала Коула. (Пока писала, поняла, что надо было в тему Коула перенести пост, но да ладно)
-
2 баллаЧо уж там... Учились у лучших. "Невероятно сильные машины утюжат галактику, стирая целые расы? Родная планета прямо сейчас под ударом? Ой, да ладно - пошли бухать на Цитадель!"
-
2 баллакак будет ощущаться возвращение в пасфайндер после полугода запойной игры в роуг трейдер:
-
1 баллНо ведь в БГ и правда вложили ещё больше. На протяжении всего раннего доступа (который сколько там лет поддерживали? У DA было что-то подобное?) вообще из каждого утюга практически можно было услышать. У DA была успешная рекламная компания, что я не отрицал ни разу, но с БГ не сравнить, совсем. Награды и их количество это так-то ещё одна доп реклама. Я уже понял, что везде массовая амнезия, и все всё забыли, можешь не продолжать) То есть всё ж таки популярна оказывается?) А я подскажу. Тут утверждалось, что большинство вообще не знает/не помнит серии DA. Именно большинство, заметь. На что я возразил, потому что это не так. Не напоминай про опусы ЗВ Честно, я за фильмом мало следил, и пока даже не видел, он на очереди. Потому причин провала назвать не могу) Там вроде только кассовый провал, а вот отзывы в основном хорошие, такое в кино не редкость. Нет, не переоценена, я, будучи до БГ3 с ним не знаком, о нем где только не слышал, а уж сколько на него пасхалок в сериалах и других играх, так вообще не счесть)
-
1 баллВторого Терминатора (да и первого, но поменьше) люди помнят и любят по-прежнему. И на фоне провалов нахер не нужных говносиквелов его как я могу наблюдать, любят ещё больше. Потому что именно классика, проверенная временем. Прошла ли проверку временем DAO? Имхо здесь мне кажется, времени ещё недостаточно минуло, чтобы говорить что-то однозначно. Камера у них и то схожая (в БГ она правда объективно хуже), а так жанр у них один. Добавь в DAO пошаг - будет то же самое, только менее графонистое.
-
1 баллДля лулзов статистика из новости о подвисании Нексуса. После выхода БГ3 в релиз (с наседающим на пятки Старфилдом). Количество новых модов по ДАО капает плюс-минус в обычном темпе. При этом БГ3 уже нагенерировал модов практически как все три ДА игры вместе взятые (7,6к против 8к).
-
1 баллТы или начинаешь рекламу или не начинаешь. Тизеры и трейлеры они не просто инвесторами показывали. Ну да ладно опять таки. Просто продолжаешь обобщать. Но как угодно, я ж не мешаю) Эм, так к чему ты тогда сам говорил про топ рпг? Хоть себе что ли не противоречь. Фильмов штампуют ещё больше, но почему-то Чужих с Терминаторами помнят до сих пор, с чего вдруг с играми всё иначе должно быть? Это же ЕА, крупная корпорация. Там могут десять лет делать игру, а потом всех сократить и выкинуть на мороз, ну) Мы тут вроде исходим из личных наблюдений, не? Я от вас что-то тоже никаких циферок не замечаю, в конце-концов это же не мой тейк, что "большинство забыло DA") А РТ по-моему ещё более нишевый, как и все Патфиндеры. Не Киберпанк же с Ведьмаком в самом деле. Разницу в жанрах то есть? Единственное их различие это пошаг и кооп.
-
1 баллА тизер Киберпанка это и есть пример, как НЕ надо делать) У DA4 не только тизер же. Кого их меньшинство-то? "Широкой" аудитории, про которую ты всё пишешь? Я тебе говорю, аудитория не состоит из одних лишь зуммеров, "современных игроков", а ты мне опять про хотелки ЕА. Крч, проехали уже) Не видишь смысла, но споришь зачем-то. Сколько ни видел те самые списки "топовых народных рпг", DAO в них всегда была, наряду с первыми БГ, Которами и т.д., и вспоминали её с теплотой. С ТЕС и Фоллаутом сравнил кончено) У них и поддержка как франшиз лучше, да, и на десять лет их никто не забрасывал. Но это же часть геймеров, или все геймеры? И некоторые кстати, вполне себе после БГ оценили DAO, не смотря на то, что устарела. Честно, без понятия, куда они целятся. ЕА по-моему плевать, они там решили снова тряхнуть стариной и за любимые лутбоксо-сервисы взяться. Вон и Dead Space опять в анабиозе, судя по слухам.
-
1 баллЕсть идеи, что это такое? - он обернулся, взглядом выцепив Кристиана. Было в этом что-то такое.. ведьмовское. - Не чувствую в них магии, но думается, эти кости имели отношение к чему-то потустороннему Неупокоенная душа имела и неупокоенные останки.Просто именины сердца,не иначе.Паталогоанатом вскинул голову и в глазах зажглись серебристые искорки. -У любого полтергейста есть человек или предмет,из-за которого он задержался в нашем мире,нечто,что тянет его сюда-доктор натянул извлеченные из кармашка сумки перчатки и медленно,с нескрываемой нежностью принялся перебирать костяные реликты.-Через эти предметы и людей с ними можно взаимодействовать.И кстати,если их уничтожить-допустим сжечь-это не приведет к исчезновению полтергейста,а лишь к ослаблению-и тому что сущность начнет искать еще что-то,за что можно"зацепиться".Эти мешочки-и есть этот якорь для полтергейстов.Через них и произошло подчинение.Смотрите,в одном из них лишь пепел-это останки якоря того,кого наш юный экзорцист отправил на постоянное место жительства в Чистилище.
-
1 баллНаивен ты брат (с) Даже если человек в начале нулевых родился, скажем год 2005, то уже мог мимо пролететь спокойно. Потому как сознательная часть жизни, можно сказать, началась уже после релиза ДАО. А вообще то что я сказал наблюдается на профильных ресурсах об играх относительно часто. Например после релиза БГ3 люди не раз создавали потом посты "а есть ли похожие игры" и оттуда уже узнавали про ДАО. Дети нулевых сейчас и есть целевая аудитория чаще всего, потому что они активны, любознательны, достаточно доверчивы или просто не беспокоятся о том, что купили (разумеется усредненно говорю) и легко переключаются между жанрами. Даже если отойти от этих моих личных наблюдений можно просто пробить в гугле статистику по запросам серии Dragon Age или отдельно DAO, чтобы понять как оно работает сейчас. И окажется, что в мире, где "время ускоряет свой бег, сын Дуратона" старой игра может считаться уже через лет пять, а ДАО намного больше. И Вероника совершенно права - для текущего геймерского сообщества, во многом, ДАО уже какой-то прошлый век который никто не помнит без гугла или в лучшем случае слышал на Ютубе, что такая игра была. Геймплейно она уже давно устарела, графически даже с модами тем паче.
-
1 баллПри правильном маркетинге можно завлечь всех тех, кто купил BG3, и хочет еще, ибо DLC от них уже не будет, а потребность в добавке осталась. Главное что то толковое показать, а не снова Соласа
-
1 баллНу вот невозможность нажать паузу и остановить несущегося в ловушку сопартийца меня бесит со страшной силой. А вообще, чтобы в РПГ, особенно в тех, которые родословной к собственно БГ восходят, не было ни паузы, ни симуляции времени хоть в каком то виде (внутренние часы, календарь и все что на них завязано) - это вот как раз одна из тех тысяч мелочей, в которых БГ 3 больше ДОС чем БГ. Хотя мне грешно жаловаться - Совокоты мне уже целых две отличных игры подкатили, которые по духу и форме как раз ближе всего к играм на Infinity Engine, а не очередной DOS, обвешанный кинематографичными диалогами и d20 кубиками.
-
1 балл