Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 13.06.2024 в Сообщения
-
11 баллов
-
10 балловРебят, если кому хочется посмотреть полный роман с Соласом, проникнуться, понять из-за чего столько шума, или память освежить, коли лень ДАИ перепроходить. Вчера хотела скинуть, но замоталась. P.S. там на канале если что плейлист с отдельными сценами. Если что найти конкретное нужно будет. Правда до конца не залила еще.
-
9 баллов
-
9 баллов
-
8 баллов
-
8 балловВ начале ДА2 - это гном в самом расцвете сил. Потом он встречает Хоука и заверте... Работорговцы, маги крови, храмовники, кунари, проблемы с братом. Все на протяжении 10 лет. Только вроде порядок навели по углам разогнавши, является Кася и устраивает допрос с пристрастием. Потом тянет его на конклав. Взрыв. Сотни погибших. В небе зеленая хрень откуда сыпятся демоны. Тут его подхвативает Инк. Еще пару лет они без продыха мотаются по югу Тедаса закрывая разрывы. Вроде всех победили, даже с Соласом распрощались на ровной ноте. Нате Варрик виконство, о котором никто не просил, в нагрузку город с криминальным прошлым и полнейшая разруха в нем. Давай восстанавливать. Только наладил процессы, думал передохнуть, заявляется Хардинг: "Солас замышляет злодейское зло, кто кроме тебя?" Теперь Варрик лет 5 мотается по северной части Тедаса в поисках Соласа: то по канашке ползает, то с венатори сражается, то в арлатанском лесу наизнанку выворачивается. И вот теперь этот бесконечно замотанный мужик добирается до Минратоса, а игроки ему "чет ты какой-то постаревший". Окститесь, 20 лет прошло.
-
8 балловМы все такие разные :) Тем временем я: Так, форма головы нормальная. Глаза такие. Ой, цвет не тот. Ресницы подлиннее. Брови чуть ниже и вперёд. Теперь глаза смотрятся ужасно(( Меняю форму глаз. Выбираю губы. Наклон, цвет. Чуть пухлее. Перебор. А что будет, если форму головы поменять? Андрасте, это что вообще такое?! Назад!!! О, а вот эта текстура лица получше будет. [Спустя 2-3 часа, смотрю геймплей в игровом освещении, и вижу что выглядит АБСОЛЮТНО по-другому]
-
6 балловПолный роман с Соласом в 2 часа. Все имеющиеся диалоги с персонажем, часть вручную срежиссирована, все бантеры спутников (касающиеся романа), все диалоги со спутниками (касающиеся романа). Контент из Чужака (включая реакцию спутников на роман) также включен. Отняло просто огромнейшее количество времени. Срежиссированные диалоги сделаны не очень ровно, но у меня не было исходников разрабов, приходилось выкручиваться чем есть, буквально как аппликация - тут вырезал, там склеил. P.S. там на канале если что плейлист с отдельными сценами. Если что найти конкретное нужно будет. Правда до конца не залила еще.
-
6 балловМеж тем, три моськи Руков, мелькавшие на скриншотах (кунарик, красивый, как настоящий эльф, кругленькая эльфиечка со щёчечками и афрохьюман) настраивают лично меня на очень бодипозитивный лад. Известная информация о редакторе персонажей уже даёт надежду на огромный апгрейд отличного самого по себе редактора из DAI. Рад буду видеть всех вас в теме с «Нашими Руками» в первый же день после релиза.
-
6 балловне из-за этого(выделил). все эти аспекты игры нужны, важны для всех групп фанатов в той или иной степени. это не что кто-то может считать ненужным или неважным в играх биовар. но вот проблема, все эти вещи должны сочетаться друг с другом и с остальными частями игры тоже. Сюжет у нас не что бы детская комедия, но первый же трейлер, чисто визуально, творит какую-то дичь с атмосферой (из-за этого прям у многих полыхает и это видно по камментам в ютубе) и наводит на мысли что вся игра будет такой. (это первый трейлер представляющий игру, а не абы что!), а потом показывают геймплей, где вроде бы немножко лучше, но лишь на контрасте с трейлером. персонажи важны не только для поболтать и прочих кексов, а именно как братья по оружию тоже, НО в первом же геймплейном ролике на 20 мать его минут, нам показывают что-то лоулевел жидкое на низкой сложности, почти без взаимодействия. никто от биовар передовую суперноваторскую боевку не ждет, но приемлемую они делать могут(могли?), а иногда и хорошую. для сюжета и персонажей важны интересные, ветвистые диалоги(для этого достаточно колеса), но нам не показали что-то вариативное в этом плане, а могли бы (еще раз 20 минут геймплея). можно было показать сайд квест, что бы не было спойлеров основного сюжета, и разные варианты его исхода в результате принятых решений, а по ходу дела и боевку. кароче люди ждут, ну как ждут, кто-то уже не ждет, а кто-то надеется на последнем издыхании, на комплексную продуманную игру где важны и романы, и боевка, и сюжет, и дизайн. все это важно и отдельно каждый элемент не работает. да ту же первую МЕ или DAO разберите на кусочки - это будет треш еще тот, но когда все вместе складывается игра работает(и хорошо, ну почти, работает).
-
6 балловПродолжаю чекать слив 17го года - улучшенный редактор персонажей, где можно создать даже точную копию Лиама Ниссона (лучший из всех созданных когда-либо Bioware) ✅ - 7 сопартийцев ✅ - одни из компаньонов - гном, эльф и кунари ✅ - можно кастомизировать компаньонов ✅ - вы имеете тайное убежище в Минратосе, напоминающий убежище Ассасинов из Assassin's Creed ✅ - вы и Дедал Скала возглавили это тайное общество, известное как "Старый Порядок", основная цель которого - вернуть двух древних драконьих богов для борьбы с "великим злом" ✅ Старый порядок превратился в Теневых драконов, а Ева Скала в Нив Галлус. - вербуете людей, как это было реализовано в Инквизиции, отправляя их на миссии, связанные с устранениями нежелательных лиц, политическими интригами, сбор ресурсов и т.д. Теперь не будет таймгейтов (когда нужно было ждать несколько часов, чтобы получить награду), все происходит мгновенно, так как темп вырос и сократилось число таких квестов ✅ - награды за выполнение таких миссий: опыт, ресурсы для крафта, редкие оружие и предметы, Очки "Старого Порядка" ✅ В игре они будут называться по другому, но зарабатывать их все равно придется. - "Старый Порядок" является неотъемлемой частью сюжетной линии ✅ Читай "Теневые драконы" - система атрибутов возвращается, почти идентична системе из ДАО ❓ Что-такое атрибуты? Я не в курсе, поэтому не могу сказать насколько точен этот пункт - мультиплеера не будет, отменен на ранних стадиях ✅ - Морриган не будет в игре, ее история завершена. Дориан будет присутствовать в игре (можно романсить, если не было у него отношений с Инквизитором в Инквизиции)✅ Морри действительно не будет, Дориан по логике появиться должен как минимум на одной из миссий, про интрижку с ним хз. Планируется анонсировать игру на Е3 2018 тут что-то пошло не так и вместо анонса нам показали тизер дредвульфа 4.12.2018. - игра происходит в 9:51Века Дракона ✅ довольно точно указана дата, промахнулись лишь на год. - Кунари вторглись в Тевинтер в шести точках вторжения ✅
-
6 балловЯ пока ждала эту игру, у меня уже вырос сын, который поможет мне в этом разобраться 😂
-
6 балловНа реддите видел жалобу, с которой сам согласен. Про момент, когда гг без выбора игрока говорит Варрику, что они должны помочь женщине, на которую нацелился магический проектор. Может игрок хочет отыграть более расчётливого и прагматичного персонажа
-
5 балловДля меня мрачняк ДАО заключался совсем не в цветовой гамме, а в повествовании. Игра умудрялась нагнетать даже не нагнетая, а просто показывая реалистичные сцены для сеттинга. Вот тут твой дом захватывают чужаки, избавляясь от всех, кто может претендовать на владение им, не обращая внимание на то, ребенок это или женщина, здесь твоя сестра ложится под аристократа, чтобы обеспечить себе лучшее будущее, тут предательство от полководца, уверенного в том, что он все делает правильно, тут смерть, там болезнь, здесь люди отчаянно стараются выжить и помочь друг другу. И это для меня было куда круче чем захваты крепостей и победы над богами - просто мир, в который веришь. И который именно этим берет за душу.
-
5 балловНе знаю, почему всех так бомбит от увиденного, лично я не вижу для себя ничего прям критично плохого, чтобы так откровенно засирать игру. Многие ворчат как бабки старые в стиле "а вот раньше было лучше", пора уже смириться, что как раньше уже не будет. Было бы как раньше - обвиняли бы игру в самокопировании и стагнации. Посмотрели геймплей с плойки , а уже вселенский плач Ярославны по графике. Возможно на пк все будет гораздо лучше в графическом плане. Упростили боевку и убавили напарков в пати - отлично, в МЭ бегали втроем и было вполне уютно, а боевка в рпг-игре, ориентированной на сюжет и персонажей, и не должна быть навороченной, достаточно быть интуитивно понятной. За фиолетовый цвет вообще странные претензии - откровенная вкусовщина. Даже напарники в этот раз лично у меня не вызвали отвращения, а если уж и характеры и романы подвезут годные, то вообще отлично. Луканис прям понравился, будем строить любовь развивать соц . навыки В итоге то все не так и плохо, если не поддаваться стадному чувству истерии и дать игре шанс. Если сюжет и напарники не подведут, я готова закрыть глаза на многое.
-
5 балловНа типы А и Б странно поделили, потому что в жизни среди тихих интровертов полно нестрессоустойчивых, гиперответственных в плане сроков и невротичных. А экстравертные и амбициозные люди нередко бывают с хорошим щитом от стресса. Непонятно, что именно у Беллары от этого типа А. Окажется небось просто шумной и экстравертной. Если она будет ближе к Нэнио, то может даже попробую, лишь бы не была слишком шумной.
-
5 балловВидимо, потому что ими все восторгались. Ск. Нельзя было понять, что это хорошо смотрится в 2D, а не в 3D, аааа?? Кринж.
-
5 балловЛадно. Дайте мне просто опцию доромансить Яйцо, пусть и резиновое теперь, и отправить их с инкви в закат на галлах. Явсёпрощу
-
5 балловНу, так-то да, но вот это его «не стану рассуждать, насколько это стыкуется с моими задумками» - все же он стоял у истоков вселенной, продумывал все на перспективу, вложил много сил, уже нагенерировал идей, а в итоге их пришлось спустить в унитаз, не завершив дело. И тут даже не так важно, из-за ухода это случилось или давления арт-директоров. Бросать дело и смотреть, как его допиливают другие люди по своему усмотрению, а не так, как ты задумал, творческому человеку имхо некомфортно.
-
5 баллов
-
5 балловИнтервью с Коринн Буш https://www.rpgsite.net/interview/15952-dragon-age-the-veilguards-director-talks-rpg-systems-skill-trees-being-inspired-by-final-fantasy-xii Одна из специализаций воина - потрошитель Левел-кап 50 уровней У спутников есть уникальные ветки навыков Беллара - маг
-
5 балловУгу. 'Мастер Робин! Вы сражались! Вы потеряли руки в боях! Хм... Зато отростили классные сиськи! (слепой, ощупывая статую Венеры, стоящую рядом с Робин Гудом) "(С) Робин Гуд и мужчины в трико
-
4 балла
-
4 балла
-
4 баллаОни десять лет клепали игру и умудрились облажаться при показе первого трейлера, и вы надеетесь, что если перенести игру на год, они сделают ее лучше? Вангую очередную переделку, которая сделает еще хуже. Очевидно, что в студии очень серьезные системные проблемы - отсюда вся эту ерунда со странной стилистикой, кривой графикой и тупым Соласом, которого десять лет Инк поймать и приструнить не мог, а какой-то бомж... В общем, если они отложат игру, лучше не станет. Пусть выпускают что есть и я, надеюсь, делают выводы... если игра с треском не провалится и студию после этого не закроют. А такая веротность высока. Люди видели БГ3 и понимают, что хорошие РПГ делать все еще реально. Хоть БГ3 мне и не во всем зашла, но я уже вижу разницу в уровне реализации, и мне очень грустно от этого. Одни разработчики горят своим проектом, другие никак не определятся чего они сами вообще хотят.
-
4 балла
-
4 баллаХех. Я вот пока разглядывала скрин Варрика в соседней теме, как раз заподозрила закос под таро. Разгадала великий замысел творцов получается. Господибожезашто. "Вылеплены из глины" это прекрасно
-
4 балла
-
4 балла
-
4 балла
-
4 балла
-
4 балла"«...В общем, все открывается, но это игра, основанная на миссиях и строго контролируемая»." - goharu из слов Буше. "Большинство сюжетных и подобных миссий будут линейными." - канобу от журналистов и блогеров. "Dragon Age: The Veilguard будет более линейной по сравнению с Dragon Age: Inquisition. Вот, что говорит по этому поводу геймдиректор: «Геймплей основан на миссиях. Мы всё создали вручную и сделали процесс линейным. Я уверен, что именно так можно добиться самых позитивных эмоций от сюжета. Конечно, мы также добавим более открытые уровни, секреты и дополнительный контент. Но в основном игра будет линейной»." - так цитирует AppTime ...И... я как-то упустила в первое своё чтение на Игромании. Всё-таки Варрик и Хардинг тупо подобрали ГГ в таверне после драки и там же его ввели в курс дела, а потом потащили на встречу с Соласом: "пролог получился довольно длинным. Есть повествовательное вступление Вааррика, который вводит в сюжет — прошло 9 лет после событий в «Инквизиции», Солас вернулся, и теперь он злодей, который творит злодейские дела — всё в этом духе; после этого происходила драка в таверне (в зависимости от вариантов диалога), а затем герой отправлялся на прогулку по городу Минратос — как мы наблюдали в презентации геймплея; Минратос — это более яркая и цветастая локация, чей художественный стиль «не является отклонением», а «во многом соответствует миру Dragon Age» (как уточняет художественный директор Джо Эплер);" - Игромания Игромания более осторожна в линейности и цепляется только за: "Подход BioWare к Dragon Age: The Veilguard следующий — «всё сделано вручную и тщательно отобрано». Прохождение игры основано на миссиях. В игре будут уровни, которые потребуют более тщательного исследования — с альтернативными тропами, загадками, секретами и другим дополнительным контентом." И да, некоторые локи будут для исследования (с этим никто не спорит), выборы будут для напарников. Нелинейности как в DAO (потому что это больше не RPG, и даже не собо экшен-RPG, почти чисто экшен) мы вряд ли получим, тем более с концовками: про концовку и вообще про разветвление сюжета (не миссий напарников), про влияние решений ГГ на мир/сюжет (не на парников!) - вообще ничего никто не говорит. p.s.: с фракциями пишут, что выбор фракции ГГ будет влиять на разговоры и отношения напарников. (всё взято из источников, что я здесь давала, прочитайте их, если вам не лень, т.к. больше цитировать не буду - мне лень и бессмысленно это). А вот будут ли конфликты в игре или выборы хотя б на уровне маги/храмовники - ничего не пишут.
-
4 балла
-
4 балла
-
4 баллавот ты меня прям без ножа режешь) как это, не потратить 2 часа на создание персонажа???
-
4 баллаА так, Эммриха писала Фекетекути. Ее заслуги: в МЕ3 - Лиара и Глиф, в ДАИ - Жози. Пока сладковато. Луканиса писала Кирби. Стэн и Логейн (ну здрасьте приехала я, конечно), с другой стороны Мерриль и Варрик. А Варрика всем сердечком люблю. Даврина Шэрил Чи писала? У нее там Винн и Лелиана, Изабелла, Сигрун, Веллана... Но при этом Блэкволл... Мда. А Уикс, зараза, только Тааш написал.
-
4 балла
-
4 баллаХочешь сказать в БГ3 дизайны персонажей некрасивые? Можно нарисовать красивых реалистично смотрящихся персонажей не скатываясь в бодипозитив.
-
4 баллану. так сначала рисуют мультяшных сисясто-жопастых тянок (что красиво не спорю), потом реальные люди вынуждены соответствовать новым стандартам красоты, а когда нарисовали тянку похожую на обычную азиатку, юзеры сразу наморщили носик. Дескать и желтая и лицо бы ей поуже, и глаза маленькие.
-
4 баллаБольшинство азиатов, которых приводят в пример как красавцев/красавиц проходят через пластику лица. И это не какая-то пластика век или носа, им спиливают скулы и часть челюсти, сужая и сглаживая лицо. Азиатский стандарт красоты лица - "миндальное зернышко" и те, кто может себе позволить, всеми силами стараются соответствовать.
-
4 баллаСреднестатистические азиаты те еще всратыши. А Беллара симпатичная
-
4 баллаФиг с ним можно не можно, не было было, флемет не флемет, дикий не дикий. Эти фиолетовые неоновые крылышки выглядят как лютая безвкусица из какой-нибудь мморпг. Артдезигн драгоняги все еще причиняет боль.
-
4 балла
-
4 балла
-
3 баллаМне действительно нравятся эти лица. Непохожие друг на друга, довольно реалистичные, фактурные. И, да! волосатые волосы выглядят классно!)
-
3 баллаС учётом колеса.... Будет что-то вроде " Солас!" Обнять, "Солас?" Иронизировать, "Солас!!!>:[" Дать леща и обнять.
-
3 баллаДа не, спасибо, если Лариан ещё я могу понять и простить (даже без пачтей круто было), то ждать два года законченной версии как от поляков...)) В принципе пока что из сказанного двоякие ощущения. Вроде половина инфы звучит оптимистично, а вторая скорее печально. Особенно про работу над внешностью персонажей - кто-то там явно отвар из мухоморов бахнул.
-
3 балла
-
3 баллаПредставляю идеальную азиатскую эльфийку примерно такой Во всяком случае, мне не хочется надеть солнцезащитные очки, глядя на её лицо.
-
3 баллаНам надо куда-то складывать инфу. Пару презентаций и мы запутаемся.