Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 26.09.2024 в Сообщения
-
23 баллаОх, люди-человеки) Давайте закопаемся в глубину, так сказать. Игры - это интерактивное искусство по сути своей - объединение в себе таких вещей как кино, музыка и т.п. в одном, примерно. В чём основная суть и идея искусства? Вызывать эмоции и переживания у зрителя, а в случае игр ещё это уже не просто зритель, но участник. Который вовлечён в происходящее куда сильнее, чем слушатель музыки, чем смотрящий на картину художника или чем просто читающий книгу. Здесь мы имеем ожидание длинною в десять лет и серию игр, которой около пятнадцати в целом. То есть для некоторых, возможно, это путь от своих пятнадцати-восемнадцати молодых лет к "слегка за тридцать". Можно сколько угодно говорить о жизненном, но это срок. И это впечатления за эти годы, это сотни часов в играх или на форуме с обсуждением в среде единомышленников, с побочным контентом в виде книг или комиксов. Ну так и где же тут пролегает граница между "это ж просто пикселями", и, собственно, искусством, которое зацепило на долгие годы, а значит любые связанные с ним и его творцами проблемы - это эмоции и переживания? Иногда удивляюсь, искренне, что тут такого сложного в понимании. Часть присутствующих на этом форуме так или иначе часть жизни уделила Dragon Age, а значит как минимум сочла эти самые пиксели достойными того изначально.
-
15 балловЯ вчера на работе эту статью читала на 5-минутном перерыве и даже дочитать не смогла, у меня от гнева аж в глазах потемнело. И вместо того, чтобы дальше работу работать я про себя просто адово бомбила. Все ответственные за это решение, будь у меня возможность, я б вам глаз на пердак натянула. И да простят меня за эти слова модераторы, но это самое цензурное, что я могу из себя сейчас излить - так у меня горит. И хоть где-то я должна выразить эти чувства. Надеюсь им там от вышестоящих кое-что помощнее прилетит, раз уже начались удаления постов. Для МЕ3 у них были трехцветные кексы в подарок. Предлагаю тоже что-нибудь прислать. Скажем, скинуться на тонну яиц, покрасить их в любимый ими токсично-пурпурный и отослать с записочкой "May the Dread Wolf take all of you"
-
14 балловИ ведь знаете, что самое обидное? Всего этого горения от фанатов можно было запросто избежать. Даже если бы они не запилили камео, даже если бы в диалогах не написали ответвления. Просто в записках, кодексе, ну черкнули бы пару строк, или как в той же ставке командования Инквизиции, ну пару чисто текстовых квестов. Всего этого повального негодования и злости не было бы. Не было бы чувства, что в своих фанатов они просто плюнули и кинули. Вот так просто, представляете? Да, мы бы побугуртели где-то в глубинах тем, что то или иное камео не показали, что тут и там решения не отобразили (мы сами придумали бы для себя, что да, далековато от условного Ферелдена) но да успокоились бы. Будь игра интересной сама по себе. Но нет. Вот просто зажать гребаный текст. ТЕКСТ. Вам повезло, что вчера у меня не было возможности писать здесь. Вы, ребятки, чудом спаслись
-
12 балловЛол это не рэд флаг. Многие купили именно из-за надежды увидеть давно любимое старое в новом. Их послали нахер, вот они и отменили. Всё логично.
-
11 балловТедас в вакууме. Мы принимали значимые для Тедаса решения, писали его историю. А потом просто свернули в местечковые пьесы? Дело далеко не в одних лишь камео. Если Тедас каждый раз будет обнулен, мне оно не надо. Без претензий к вам. Пусть хоть кому-то будет хорошо, конечно.
-
10 балловНе понимаю твоего непонимания) Людям сильно обломали об колено ожидания и они жаждут крови. Всё предельно просто.
-
10 балловИм надо срочно отрубить твиттеры, Фейсбуки и все остальное (и руки). Потому как ощущение, что они не могут и не умеют общаться с публикой, а вот раздражать людей уже научились. И потому даже удачные маркетинговые начинания потом топят своими высказываниями.
-
9 балловПрошу передать товарищу Гейдеру, что все то, что происходит с лором, является чудовищной ошибкой и не исключена возможность, что и враги франшизы приложили к этому свою руку
-
9 балловИнк ей тоже никто, но в ДАИ сцены с мальчиком не поленились вставить, и даже встречу с Алистером/Логейном, если отец Кирана в Стражах. Во внимательности к деталям ощущалась любовь сценаристов к своим сюжетам, сейчас... ощущаешь пустоту и обиду от кривляний в духе "персонажи прошлого ценности для настоящего не имеют и если их вернут, то только чтобы подвергнуть страданиям или убить". Биотвари, это ВАУ. Подводя итог, не вижу смысла продолжать размышлять об отдельных сюжетных поворотах, когда под нож пошло вообще всё, кроме трёх решений неочевидной ценности. Игнорирование одного можно оправдать, другого нет, а в целом подход всё равно поганый.
-
9 балловто ли дело с пузиком пробираться, очень удобно, да речь не идет о арбузовых бубсах, там нельзя сделать грудь больше полуторного размера. я конечно рада за обладательниц маленькой груди, которым удастся создать персонажа, похожего на себя но есть женщины и с другими размерами, 2, 3, 4, не такие уж и редкие они. речи о шарах порнохентайных не идет даже
-
8 балловДа тут на самом деле не столь это важно Просто в момент времени человек расстроен и испытывает связанные с этим эмоции и обесценивать это... Ну, не хорошо, на мой взгляд Даже если кто-то себя накручивает или поддается общей атмосфере - этому человеку одинаково плохо. Я как-то стараюсь об этом помнить. Любые эмоции легальны
-
7 балловЯ кстати планировал купить две копии игры, ровно до вчерашних новостей, одну Драме в стиме, и вторую себе на бокс. Но от покупки себе уже отказался и явно буду отговаривать любого из своих друзей, большинство из которых играет так же с бокса - от покупки данного произведения. От биоваров давно ничего не ждал хорошего, но мне абсолютно не интересно спонсировать фриков в их попытках сделать игру по их фанфикам о романе лысого унтерменша с их героиней(с уважением к меснтым дамам) из инквизиции. Раз не для меня сделано, пусть другие и оплчивают банкет.
-
7 балловПохоже, что Трааш и всё что с ней связано станет квинтэссенцией сломанного лора кунари. Помянем.
-
7 балловДля меня серия Dragon Age и будущая игра один из немногих поводов жить вообще. В некоторые моменты я буквально говорила себе, что еще не дожила до новой DA, поэтому надо перетерпеть. И даже с такой привязанностью я не хейчу Вейлгард и под лупой косяки не ищу.
-
7 баллов
-
7 балловда е мое, не знали они, поняли вдруг в норку спрятались от говношторма подальше. все они понимали и знали я б даже Эплеру респект выписала, за слабоумие и отвагу, если бы меня оно так не бомбило вИденИе у него, понимаешь
-
7 балловБтв, я сейчас перепрохожу инквизицию. Чтобы освежить все в памяти и заодно протереть очки от ностальгии. Так вот, ответственно заявляю, что игра года у Инквизиции -- это уже был пик абсурда. Игра невыносимо душная в 2024-м. Фарм влияния -- боль и уныние. Боевка раздражающая, мобы слишком толстые. Большая часть диалогов написана сухо и не вызывает никакого отклика. А музыка! Ну ее почти нет. В каких-то катсценах чото мелькает, но большую часть времени -- и во время эксплоринга, и во время разговоров по душам царит звенящая, пошлая тишина. Вот в последнем трейлере Вейлгарда одно нагнетающее "тум-тум-тум", пока они ждут драгона, и имитирующее то ли стук сердца, разгоняющего кровь, то ли боевые барабаны, уже спокойно кладет на лопатки все музыкальное оформление инквизиции. Вейлгард вообще по показанным материалам ощущается намного лучше инквизиции. Надеюсь, эти ощущения не подводят.
-
7 балловСамое мерзотное в этой ситуации то, что если Инквизиция и Челюсти Хаккона вышли на всех 5 платормах, то Чужак и Нисхождение не продавались на старых консолях. То есть люди, которые купили игру на х360 и рс3, оказались за бортом и без настоящей концовки. Причем никто со стороны разработчиков даже не пикнул извиниться, молчали в тряпочку. А знаешь, это решение ведь даже защищали некоторые комнатные собачки: ну подумаешь, посмотрят на ютубе, что у них денег нет на нормальные консоли, лол. Народ продолжает оттачивать искусство сарказма. "Я, например, считаю, что Bioware проявила настоящую смелость, так открыто и ясно обозначив минимальные параметры состояния мира, а не просто выдавила из себя признание в IGN после того, как информация выскользнула из превью NDA. Это действительно урок о том, как завоевать доверие аудитории, и уж точно не признак того, что они отчаянно пытались скрыть это как можно дольше. Самое главное, это показывает преданность людям, которые действительно важны — тем, кто никогда не играл в игру Dragon Age. Думать, что этим гипотетическим душам может даже на мгновение поставить в неудобство при выборе состояние мира по умолчанию, выходит за рамки морального понимания."
-
6 балловКонец хорош тогда, когда это... конец. Написанный и красивый, понятный. Это одна из вещей, которые и раздражают. Сейчас у нас есть "конец" в стиле "идите играйте в новую игру и радуйтесь, что мы не пришили ваших любимчиков". Ну такой себе конец.
-
6 балловНа мой взгляд это немного не так работает. Это Рук не знает, есть ли у Морриган сын. Может, есть, может нет -- она Руку не сказала. Да и с чего бы? Рук ей не сват и не брат. С Варриком, правда, Рук кажется в достаточно близких отношениях, и будет странно, если гном действительно ни разу не упомянет своего лучшего друга Хоука.
-
6 балловСюда сбрасывали видео Калы о переносе решений, и она тоже не раз упомянула, что разочарована, аудитория в ее комментах разочарована, а это ведь та самая максимально лояльная аудитория. Поэтому я вообще не понимаю, кто же образовал этот комфортный пузырь для биоваров, если даже самые лояльные люди в розовых очках недовольны.
-
6 балловПосле пережитого тройного перелома ноги и не известности смогу снова ходить или нет, и почти год в инвалидном кресле, все эти проблемы с пикселями кажутся просто пшик.
-
6 балловПредыстории в DAI были не менее позорными и имели хоть какой-то смысл только у человека-мага (и кунари-наемника ещё). За качество диалогов судить рано. И ничего объективного тут нет. По мне, в DAI они были максимально безопасными, да и режиссура так себе. Как минимум второй аспект в DAV сильно прокачали. А уж пресловутый мирный вариант в баре в Минратосе - вообще конфетка.
-
6 балловДа, ладно. Они обосрались как никогда и в самом тупом месте. Это идиотизм тотальный и смачный плевок в сторону всех кто играл в прошлые игры, покупал и перепроходил прошлые игры а многие блохеры и обзорщики еще советовали перепрохожить прошлыетигры чтоб опять в Тедас окунуться. Какие там нафиг новые игроки если сейчас у комьюните бомбануло и негатив адовый, то что они прятали это Биовар только в - кармы идет. Это просто премия дарвина. Лучшее что они могут это УЖЕ кранчить и добавлять решения из прошлых частей что в кипе было, из DAO, DA2, DAI очень важные решения что не могут Тедасцы пропустить и не знать, в игру их вставлять и упоминать их в кодексах хотябы и если из команды озвучки никто не сбежал уже, через нпс хоть чтото пусть пукают короткими фразами. Если они в DLC это добавят то это эпик фейл уже.
-
6 балловТак можно сделать иначе: условно есть у нас миссия, чтобы ограбить какое-то поместье в Тевинтере. И тут Варрик заявляет, мол я/ребята из инквизии тут узнали, что один мой старый друг Фенрис не так давно вломился туда и нашел один скрытый ход. Бла бла. Короч, вот такой вариант облегчения миссии. Они все равно ж заявляли, что у них есть квестовые зоны, там всякие интересные развилки, шорткаты и тд. Вот почему бы такое не обыграть? 2 строки текста и все. Зато игроки чувствуют себя не обделенными. Это же и есть искусство иллюзии выбора, про которые многие разрабы всегда говорят. Его может и не быть на самом деле, но можно сделать вид, что он якобы есть, и даже сильно на что-то повлиял. Подход "выкинуть все вообще" - это просто ленивый подход. Халтура.
-
5 балловНесите копиум Шмелю. Гейдер должен был бороться со злом хотя бы из своих уютных соцсетей, подмигивая олдам , а не примкнуть к нему. Ну да, ну да, не знает он, что там
-
5 балловНу погнали. Мой личный список, что меня не устраивает. - Визуальный стиль. 50% диснеевского мультика и 50% мобильной игры. Всё фиолетовенькое, яркое, в глазах рябит, грифончик милашный и дурашливый скелетик, милота. Хороший сиквел, но только для барби. Напоминает продолжение Saints Row. Хотя казалось бы, когда как не сейчас делать мрачняк и атмосферу дарк фентези. У нас тут два бога удрали из тюрьмы, одна из которых ходячий боди хоррор. Лови момент же! - Лицевые анимации. В ролике диалога между тёмным ушастым и гг у меня стойкое ощущение что они оба косоглазые - Кунари не пнул только ленивый, но это действительно какой-то позор. Можно сказать что лицевые анимации никогда не были сильной стороной биовар. А я скажу может уже пора научиться? - Шрамы от хирургии в фентезийном мире. Не понимаю зачем. В симсах самое место такому, тут нет. Но если бы было только это я бы и слова не сказала. Тут скорее играет совокупность минусов. В общем я очень хотела полюбить эту игру, но бог дал мне зрение - поэтому без шансов
-
5 балловРазрабы будут перед релизом убивать по одной пиксельной пусечке за каждый бунт игроков. Спешите видеть.
-
5 балловА что в этом ужасного то? Другая игра, другие замечательные персонажи могут быть. Если допустить, что они и правда замечательные. Когда персонажа растягивают на 20 книг (чаще всего это в книгах происходит ведь) то как правило он в лучшем случае перестает соответствовать ожиданиям некоторых читателей, в худшем он просто скатывается в говно. Пусть лучше будут действительно замечательные персонажи на одну игру, чем непонятно что на 10. Даже в ДАИ находили на что ругаться - не мой Хоук, другой Алистер, мой ГФ так бы не сделал. Просто тем кому зашло - надеятся что и дальше у сценаристов с ними все будет совпадать, а тут облом. А кому не зашло сразу тут как бы сразу прививка поставлена.
-
5 балловНуачо, меня, например, устраивает всё, что было до сих пор показано, графоний нравится, яркие цвета я люблю, сопартийцы нравятся все, наконец-то представлена долгожданная мной Неварра, так за её представителя ещё и поиграть можно. Романов интересно несколько, Солас волосатый, и даже Варрик выжил, всё вообще отлично ))
-
5 балловМне очень понравилось, как кто-то здесь сказал: «Мы буквально сами писали историю Тедаса». С тем, что они сотворили, считаю и правда хорошей идеей воспринимать ДАВ чисто как коммерческий вбоквел. Счастлива за тех, кто счастлив подобному подходу.
-
5 балловмне почему-то помогло осознание того сколько времени прошло между играми. Это мы тут годами в этом всем варимся, в теориях, в хэдканонах и впечатлениях, а для разработчиков, маркетологов наверное все это иначе выглядит. Для них это новый продукт который надо продать. К тому же мир ДА это больше чем наши выборы, я думаю если не дадут достаточного количества отсылок это еще не означает что на выходе получится игра в которой от ДА только название. Вообще никогда не думала, что буду биоварей защищать. Старость наверное
-
5 балловЯ начала воспринимать новую игру, как отдельную историю по типу вбоквела. Если последствия наших выборов нам буквально преподнесут тут же, то это и есть отдельный законченный продукт, которому дали плашку ДА для продвижения среди геймеров и потому что действие происходит в знакомой вселенной.
-
5 балловУ меня начинает пригорать от бомбежки)) Накатала длинный спич, но лучше не разжигать))) Джахейра и Минск это приятный привет, но сама игра без них вобще бы ничего не потеряла. Так что главное чтобы Драгоняга в целом вывезла хоть на средний уровень сюжета и качества и все будет ок. По факту большинство камео на сюжет никак не влияют, просто приятности.
-
5 балловБлин я чет совсем про подкаст забыла Со всеми этими шоками Сделаю пересказ ближе к ночи уже, для тех, кто ждет, раньше не получится
-
5 балловС решениями из прошлых частей, это жесть, конечно. Нахера DA тогда называть? Там от лора то и так уже ничего не осталось, гномы пердят магией, кун теперь и не кун, антиванского ворона тренирует родная бабуля, легонько похлопывая палкой, а не дичь с пытками и тд, как было в случае с Зевраном. Теперь оказывается даже камео не будет 90% олдов, потому что почти все могут коньки двинуть или еще чего. Что осталось то от DA? Только опостылевший Варрик, САЛОс и Морриган, непохожая на Морриган, минус все ее развитие из прошлых частей(роман, сын, питье из лужи)? Ну такое... На фоне всего этого, даже захотелось перепройти тухлую инквизицию, может она не так уж плоха окажется, спустя 10 лет?
-
5 балловВы не против роман с Соласом? 1. Да, не против. 2. Нет, не против.
-
5 баллов
-
5 балловНа фоне всего этого Свену и вообще Ларианам надо памятники по всему миру ставить ящетаю.
-
5 балловпостельную сцену с Инквизитором, которую в ДАИ не дали. Вот это был бы прорыв.
-
5 балловЯ думаю, у них не было денег на реализацию этого всего. Пересобирали игру после неудачного мультиплеера, может и еще перезапуски были, потом на остатки сделали игру. Может разработчики и не виноваты в этой истории. Мне повезло, я не горю от этого их решения. Я уже, честно говоря, и не помню какие выборы там совершала. Ну кроме ДАО, которую перепроходила миллион раз. Но ДАО с ее историей и решениями я отпустила уже давно.
-
5 балловМне так понравилось, что мы все сначала обсудили в обеих темах, что игра полный кошмар и мрак, а потом такие "ну че там по игре года, наша то возьмёт?"
-
4 баллаАбсолютно случайно наткнулась на статью с цитатами Адама Смита (один из главных сценаристов). Наверное, она очень длинная и нишевая (про Дуржа), поэтому нигде не разошлась. Помимо Дуржа много размышлений о "злых" выборах и пути, в целом очень нравится подход Адама, импонирует. Крч как я давно подозревала Темный Соблазн и основной костяк его истории выдумал изначально... Досселар (это автор Гейла, считайте, наверное, что я теперь его ярая фанатка): Они со Смитом переварили кучу итераций, мне очень понравилось вот это, по сути так в игре есть (пусть и слабо раскрыто), что у ТС в голове личинка и Баал борются за то, кто главный. Он тут описывает какой-то похоже ранний концепт с Дейзи, который потом ушел в сцену с Альфирой: Хехе, Баал изгоняющий личинку из Дуржки и активно вмешивающийся в сюжет (Адрамалих передает привет), - на это бы я глянула. Велч пригласили на этот праздник сильно позже. Ее вообще наняли "to oversee companion relationships in the game and expand on those storylines". Дописывать за остальными, короче. И откуда только взялся миф, что она стала "лидом"?.. А потом Свену пришла гениальная идея дать ей попробовать написать что-нибудь для Дуржа. В результате вышло то, что вышло. Ну Скелеритас у нее неплохой получился, на самом деле, вот он, похоже, чисто "ее". В остальном, получается, что ТС - не ее заслуга, а Адама с Яном. Свен, держись за этих мужиков, что ли, они крутые. Edit. Совсем забыла ссылку прикрепить: https://www.eurogamer.net/the-making-of-the-dark-urge-in-baldurs-gate-3
-
4 баллаКстати, моя любимая писательница в свое время говорила что-то похожее. Что ей хочется покоя уже для персонажей, а если их снова вводить в сюжет, то их снова придется подвергать опасности и вляпывать в проблемы. Дайте им пожить спокойно. Так что тейки сценаристов мне абсолютно понятны. Но лично я и не ждала камео из первых двух частей, потому что мне не особо понятно какое влияние могут оказать местечковые решения в далеких странах. Ну не знает Рук короля Ферелдена, я тоже не знаю кто президент какого-нибудь Чили или Вьетнама, если не поинтересуюсь специально.
-
4 баллаНичо не знаю, эмбиенты на локах инквизиции едва ли не до эмбиентов скайрима дотягивают. Мегакайф А еще при недавней попытке в перепрохождение инквы и при нормальных наушниках наконец услышал, что рядом с мобцами венаторских магов прям вот это их бормотание слышится, кхе.
-
4 балла
-
4 балла
-
4 баллаМаразайка лучший конечно, умеет в самоиронию. ОСТОРОЖНО, НИЖЕ ОГРОМНЫЙ СПОЙЛЕР К DLC
-
4 балла
-
4 баллаИз отзывов на социалке. Лично мне это кажется немного эксплуататорским. Bioware разрабатывает игру, а затем продает настоящую концовку как DLC. Чтобы полностью ощутить Dragon Age: Inquisition, вам приходится не только покупать базовую игру, но и платить за дополнительный контент. Хуже того, они создают совершенно новую игру на основе этого DLC, игнорируя опыт геймеров, которые играли только в базовую игру без дополнительного контента. По крайней мере, Bioware следовало бы включить основные внутриигровые решения — например, те, которые касаются Источника Печали, Серых Стражей, Божественного и Орлейского трона — в основную сюжетную линию. Я говорю это, учитывая, что эти решения действительно есть в игре, а не только в не очень опциональном DLC. Из всего этого, это единственная серьезная проблема, с которой я столкнулся в Veilguard до сих пор. Но мне нужно где-то провести черту.