Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 15.01.2026 во всех областях

  1. 10 баллов
    ah shit, here we go again Да улыбнутся вам в этом году божынька-покровитель книжных отзывов и святой патрон выхода из читательского застоя!
  2. 9 баллов
    Какая радость - эта тема! Начну сразу про говно. 27. Ромфант Алина Углицкая и Елизавета Соболянская, "Леди с секретом для некромага" (книга 1 и книга 2)
  3. 5 баллов
  4. 3 балла
    1611006162_looped_1611006160.mp4
  5. 3 балла
    Энивей, рандомайзер сказал свое слово: Подкину тебе книжку, которую сама собираюсь начать как раз. "Земля под снегом" Эндрю Миллера - лонг/шортлист прошлогоднего букера, 60е, сельская Великобритания, хорошее-дело-браком-не-назовут, снега и метели, изоляция. Обещает быть на всех уровнях невыносимым
  6. 3 балла
  7. 3 балла
    я сделал, все читат
  8. 2 балла
    Dunno, по-моему, этот челлендж начался отменнейше
  9. 2 балла
    Санса выросла за лето
  10. 2 балла
  11. 2 балла
    Я, в общем, не поняла, содержался ли тут реквест на случайный номерок, но на всякий случай держи. Мне очень жаль, но, похоже, от судьбы не убежишь. Читай Джордана дальше. ...ну ладно, если Джордан совсем не идет, то могу предложить "Сад принцессы Сульдрун" Джека Ванса - открывашку его лионессовского цикла. Некоторые сюжетные повороты по меркам года господнего 2026 вызывают искреннее , но понятие "высокое фэнтези" этот цикл для меня воплощает полностью, до мизинчика левой ноги.
  12. 1 балл
    Да что вы знаете об агрессивной рекламе? oz.MP4
  13. 1 балл
    @Shellty Нижайше прошу отрандомайзерить меня, сегодня я литературный сабмиссив, готовый к приключениям.
  14. 1 балл
  15. 1 балл
    Играл сейчас в метроидванию 9 Years of Shadows и столкнулся с тем, что в современных играх практически не встречается, с тем, что с полным правом можно назвать главным смертным грехом любого разработчика - софтлоком (или хардлоком я всё равно разницы в этих терминах не понимаю). Игра для меня буквально стала непроходима - я застрял в определённой небольшой зоне игры без возможности вернуться назад и продвинуться дальше. На скриншоте видно, что имеется запертая дверь, непозволяющая попасть на локацию (или же вернуться с неё), на которую ты попадаешь через верх. Там наверху слева есть красный переключатель (такой же, как и жёлтый переключатель снизу), который и открывает эту дверь, но который я благополучно пропустил, пробежав направо и спрыгнув сюда вниз (где героиня и находится на скриншоте) и тем самым приговорив себя к тому, что игра стала непроходимой. Я этого не понял и двинулся дальше, прошёл зону, находящуюся справа от героини, победил босса и выполнил сюжетную цель по включению генератора, после чего отправился назад, но столкнулся с тем, что никуда вернуться я не могу. Дверь закрыта, а переключатель, который её открывает уже находится вне зоны моей досягаемости (сверху слева). Платформа над героиней тоже недоступна, ибо допрыгнуть до неё снизу невозможно даже при наличии двойного прыжка. Как итог игра стала непроходимой, ибо эта дверь остаётся единственным выходом с локации. Вы не представляете, как мне хочется материть идиотов-разработчиков, которые не сделали нихрена, чтобы такая ситуация оказалась невозможной. Что они могли бы сделать? Да немало всего. Вариант первый - они могли поместить переключатель в локации за дверью, чтобы игрок мог открыть дверь изнутри этой зоны. Вариант второй - они могли бы опустить верхнюю платформу пониже (или добавить дополнительные платформы, прыгая по которым можно было забраться наверх), чтобы игрок, который забыл ударить по переключателю мог вернуться тем же путём, которым добрался до этой локации. Вариант третий - поместить где-то в локации за дверью, в которую мы сюда и направлялись, точку быстрого перемещения (а такие в игре имеются), которая позволила бы игроку-неудачнику вернуться в уже изведанные локации, сбежав из этого тупика. Вариант четвертый - сделать в игре несколько сейв слотов - один основной и несколько пару-тройку автосейвов, благодаря которым игрок мог бы вернуться к моменту времени, когда он не оказался в западне. Но в игре у нас лишь один слот, который я благополучно и переписал, продвинувшись дальше и не догадываясь, что я оказался в полной заднице. Разработчики ничего этого не сделали, позволив тем самым игроку, в данном случае мне, по невнимательности (или в силу спешки) выбросить несколько часов прохождения игры на помойку. А игра-то ведь неплохая и я думал и рассчитывал её сегодня допройти до конца и до этого самого конца оставалась, как я понимаю, пара часов прохождения, но... Перепроходить её с самого начала у меня нет никакого желания. Есть желание лишь материть разработчиков и посылать в их адрес разнообразные проклятия. С одной стороны я вроде бы сам виноват, не ударив вовремя переключатель, когда такая возможность была, но я не мог предвидеть, что эта ошибка станет фатальной для прохождения, а именно задача разработчиков не допустить подобных ситуаций. Ибо самый страшный грех разработчиков - это допустить, чтобы игрок оказался в безвыходном положении и потерял весь свой прогресс прохождения из-за одной маленькой ошибки.
  16. 1 балл
    Не знаю, не знаю, красочный отзыв, книга выглядит так трешово, что аж хорошо, хоть читай))
  17. 1 балл
    А вы знали, что если послушать разговор двух чуваков в таверне на втором этаже (они там обсуждают проблему корабля Тесея в разрезе меча Экскалибура), то в итоге повышается ремесло) Только что нашла))
  18. 1 балл
    Это запасные, на случай если будет совать их куда попало как мамка.
  19. 1 балл
    Да! Технически, тут надо придерживаться одного правила: и если тебе хочется поделиться прочитанным про какие-нибудь громоотводы прям сейчас - выбирай соответсвующий, по твоему мнению, пункт под это и вперед.
  20. 1 балл
    высокое фентези, а рандом умеет в шутку только не джордан. честно. все что угодно. столько негатива давно книга(-и) не вызывала сад скачан, начинаю читать. спасибо
  21. 1 балл
    пока не загнала в сон меня четвертая книга колеса времени, рискну прочитать что-то другое
  22. 1 балл
    рандомайзер решил "Джентльмены и игроки" Джоан Харрис. Атмосфера английской закрытой школы для привилегированных зубодробительна в самом хорошем смысле, dark academia, детективная составляющая, вот это все.
  23. 1 балл
    Давай Ум меня как раз появилось много свободного времени в ближайший +- месяц
  24. 1 балл
    Оказывается разрабы раскрывают статистику героев: https://www.marvelrivals.com/heroes_data/ Чёрную вдову надо апать со дна. А Грозу переделывать: дать ей контроль - что-то типа "шквальный ветер" и "туман" на противников.
  25. 1 балл
    Да, в следующей главе.
  26. 1 балл
    Прошла дополнение с Кибеллой. Ну, сама Килька с этим своим культом смерти меня особо не впечатлила в повествовательном смысле, а вот всё остальное, то бишь генокрады сделаны на отлично. Хочу ещё контента с тиранидами, а то тень в Варпе есть, а залетевшего на огонёк осколка флота-улья нет. Там же вроде если наблюдается подобное явление то всё, жди гостей, не? Не успела порадоваться тому, что корабельный поп адекватный, думаю ну вот есть же в Экзелиархии нормальные люди, а он оказался Ещё мне понравился наш херургеон, ну типичный же врач из государственной больнички, а его Хорошо что про Монтэга я себе ещё летом всё проспойлерила, поэтому не было так больно. Казалось бы амплуа простого надёжного парня, за которым как за каменной стеной (с) Пичаль. Жаль, что с горячим пожарником романа нет, какой бы был стекольный и гримдарковый вышел финал. Как так вообще?! Эх, совокотики, с рычагами же всё так многообещающе начиналось! Ушел он тоже красиво, я как раз думала кому его отдать: Маражаю или Иокасте, а он взял и сам решил свою судьбу "утёрла скупую слезу". Обещание схизматика высадить недобитых тараканов на необитаемой планетке доставляет своей незамутненностью, но с другой стороны он же не виноват, что кое-кто из Ордо Ксенос не может объяснить ему на пальцах, что Монтэг лукавит (а может и правда в это верит, он же зомбированный таракан, а не человек) и эти недобитки потом родят чистокровного, что превратиться в очередного предка. Чисто ради лулзов выбрала эту опцию, чтобы посмотреть повлияет на финал и будет ли у данного действия продолжение ( а так всегда можно фанонить, что после высадки сирых и убогих Хеня по своим каналам сделал наводку на них для Инквизиции или что РТ поселил их в отсеке Марципана, сразу же две проблемы решаются). Кстати, очень радостно с Моржика, у него много реплик в этом генокрадском угаре четвертого акта, у меня только он происходящее и комментировал. Так его! Мой пездюк друкарь. А апогеем этой вакханалии была схватка с Императором под галлюциногенными грибами. Забористая, конечно, трава у этих ваших культистов.
  27. 1 балл
  28. 1 балл
    На сайте PEGI появилась страница неанонсированной Life is Strange: Reunion. Похоже, речь идёт о сиквеле Double Exposure.
  29. 1 балл
    На самом деле там все просто, как дважды два - нужны плюсы от Морриган, а не какое-то +1 к ХП. Поэтому и идут на сделку с тевинтерцем. В конце игры +1 к телосложению - нужен, как зайцу стоп-сигнал. В конце игры у ГГ (при нормальной прокачке) обычно столько ХП, что он может идти на Архидемона в одних трусах - и победить. А оправдывать уничтожение эльфов какой-то "необходимостью и рациональностью" при таких фактах - ну смешно же. "Сложного выбора" в этой ситуации просто нет. Никакие плюсы от Морриган и +1 к ХП не стоят уничтожения эльфов. Ну, если только не отыгрывать полнейшего маньяка Всех_Убью_Один_Останусь_в_Обнимку_с_Морри. Вот если бы тевинтерец давал +20 ко всем характеристикам всей команде, вот тогда - да. Многие бы призадумались о соотношении "эльфы-характеристики". А так - овчинка выделки не стоит.
  30. 0 баллов
    Властелин колец по Северокорейски video_2026-01-06_14-52-27.mp4
×
×
  • Создать...