Game Science дали интервью какому-то испанскому порталу.
Посох не будет использоваться в качестве основного оружия. Скорее всего, Чжун Куй будет сражаться мечом, хотя разработчики, возможно, рассматривают полноценную систему с использованием нескольких видов оружия.
Сюжет не будет основан на какой-то одной конкретной книге. В отличие от историй о Сунь Укуне и «Путешествии на Запад», игрокам, возможно, не потребуется глубокое знание первоисточников.
Жизнь и смерть станут центральной темой.
Исходя из критики пред. игры, что история Укуна была сложна для восприятия западной аудиторией, сюжет должен стать более ясным и прямолинейным.
Примерно половина продаж Wukong пришлась на рынки за пределами Китая.
Боссы и мини-боссы останутся важной частью формулы игры, даже несмотря на то, что игровой процесс в целом станет более масштабным и разнообразным.
Game Science стремится к еще большей фотореалистичности, чем в Wukong.
По имеющимся данным, полномасштабная разработка началась в июне 2025 года - всего за два месяца до выхода первого трейлера.
До выхода, вероятно, еще далеко. Автор статьи предполагает, что для этого может потребоваться оборудование следующего поколения, но это лишь домыслы, а не официальный анонс.
Game Science планирует выпускать как минимум один трейлер, демонстрирующий прогресс разработки, в год.
Вскоре может появиться дополнительная информация; журналист называет август возможным сроком, однако это пока не подтверждено.
Важная оговорка: некоторые детали стали известны из неофициальной беседы, на ход которой повлиял языковой барьер, поэтому их пока не следует рассматривать как окончательно утвержденные и официально объявленные характеристики.
Про DLC для Wukong можно забыть, а учитывая, что разработку этой игры они начали только во второй половине прошлого года, то и про неё пока можно забыть. Но ждём трейлеры. По одному в год.