Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 05.11.2026 в Сообщения

  1. 9 баллов
    Или потому, что "доказательство будущего" очень походит на соломенное чучело, чтобы назвать так неудобные прогнозы. А в чем человек не прав? Возложение ответственности 1) на игроков которые не купили и блогеров, которые подговорили не купить. 2) тех, кто радуется закрытию студии, вместо того, чтобы наедятся на благоприятные шансы получить продукт вопреки вполне ожидаемому (по объективным прогнозам) провалу. Все это часто было в постах любителей ДАВ в различных сочетаниях. Пдчас такие посты как раз и содержали возложение ответственности на хейтеров. В том числе шельмование, что они не ожидают чуда от студии, а должны бы. Потому что кроме Био никто не испортит твою любимую франшизу так, что ты забросишь и предыдущие игры сеттинга от отвращения к тому, как сеттинг исказили не создает таких игр. ЗЫ: Я до выхода ДАВ еще говорил, что предпочел бы замороженный проект (который можно без потерь возродить), чем убитый лор и искаженный канон, который придется учитывать в дальнейшем. И что автоматически делает следующую за этой игру мусором. ИМХО.
  2. 7 баллов
    Разница в том, что не игрок виноват в провале Давки и закрытии студии. Виноваты те, кто создавал эту игру и не смог заинтересовать потребителя своим продуктом. Если уж прям виноватых искать. И проблема тут не в формулировках, а в перекладывании ответственности.
  3. 6 баллов
    Не забудь еще про странмц 20-30 токсичности, агрессивности и газлайтинга. И потом - а с фига ли ДАВ должна была окупиться, несмотря на качество? Потому что из этого текста, честно говоря, следует, что все должны были купить и окупить ДАВ, даже если она нам не нравится, лишь бы Bioware продолжил существовать, и делать игры, независимо от качества. А вот эти все "учли фидбек и сделают лучше" не довод - они должны были учесть фидбек еще ДАИ, и делать игры лучше, а не хуже. Нет никаких доказаиельств того, что новый Масс Эффект не повторил бы судьбы ДАВ
  4. 6 баллов
    Так и знал, что именно этот пост ты и принесешь. В нем неверная формулировка, признаю, которая писалась в значении "а я совсем не уверен, что вопросы были закрыты и у меня множество претензий к дырам", а не в значении " я хочу ТЕБЕ рассказать об этих дырах". За формулировку, которая ввела тебя в заблуждение, приношу извинения. Любому человеку к этому времени (написание поста) было понятно что-то тебе доказывать занятие неблагодарное. Хотел исправить предложение, но понял, что ты это воспримешь по своему. Интересно, кто-то еще понял этот пост так же как ты? Нет, я не хотел ничего объяснять, только обозначил, что даже на это у многих люде разный взгляд. Реально хочешь получить пример или для того чтобы забросать говном не читая? Ну, смотри, чуток покажу: Конкретная сцена, о которой речь, которая должна была быть подробней разъяснена в "следующей игре". В описании к той укороченной кат-сцене, что получилась по факту после титров, в файлах ДАИ прямо указано: Флемет знала, что он придет, и потому отправила искру в зеркало и решила отдать ему силу сама. Но как видно из объяснений Гейдера и Уикса, это нельзя считать дружеским жестом. В контексте их слов, это чистая хитрость. Что получилось в ДАВочке мы все знаем. Слова Салоса из ДАИ "я нужен народу" (даже через твой труп?) как обоснование убийства Флемет каким-то магическим образом превратились в "я делал это ради тебя". И ради нее он ее убил? Но она изначально была против и натравила на него свою марионетку из Источника. Никто из сценаристов не говорил, что они передумали насчет этой экспозиции. Сказали лишь, что не успели её развить/подробно показать. Гейдер упомянул, что "самое сочное" они перенесли в "Чужак". Но из связанного "сочного" там были лишь взаимоотношения Салоса с эванурисами и то, что они убили Митал. Вот расхождение - реальное отношение Митал к Соласу и их скрытое противостояние, за которым явно стоял конфликт интересов. Где всё это? Где та Месть Митал, от которой должны были содрогнуться небеса и ради которой она пробиралась сквозь века к Флемет? "A bargain was struck. She was undone, and I was bereft. We generalized a concept of getting even. A vengeance that will shake the very heavens!" В ДАВочке характер Митал резко поменялся. Во Флемет она могла измениться со временем, бесспорно. Но куда делась та, кто веками шла к мести, предполагается что это та же Митал, что амёба с Перекрёстка? Почему она натравила Инка на Соласа, а не сказала ему те самые слова с самого начала? Если это то, чего она хотела. Сам Солас тот же самый с той же самой ролью? На вскидку, даже не углубляясь: И все в том же духе, том же в каком обсуждался этот вопрос все эти годы в соцсетях Уикса. Давай сравним, возьму пример с Тамблера пост под расшифровкой интервью Уикса, один из примеров такого ожидания, похожие посты появлялись пачками: Таких было много и так же подобного в соцсетях Уикса было завались. Чье видение в итоге воплотилось в новой части, давай подумаем. Было ли оно таким с самого начала и по задумке главного сценариста с ДАО или может что-то произошло? Если еще учитывать, что роман с эльфийкой был написан в последний год перед релизом ДАИ как способ немного очеловечить Соласа и не более того, просто как метод вызвать симпатию к персонажу. Почему Корифей не получил свою Лавеллан и искупление? Итак, давай свое обесценивание, и закончим на этом.
  5. 5 баллов
    У меня с Экзодусом в первую очередь нарративно-сюжетные сомнения. Как то все перекручено черезчур. Сомневаюсь, что у них реально получится хороший сюжет со всеми этими прыжками во времени. С Экспансией у меня уверености больше, Совокоты уже показали, что умеют работать с существующими сеттингами.
  6. 5 баллов
    Спасти рабочие места 400 этих дармоедов из биовер, что бы что? Очевидно породить хорошую игру они физически не способны или хотя бы какую нибудь приемлемую гриндилку как Юбисофт в свои не лучшие времена, соответственно зачем это нужно? Думаю в Канаде есть более значимые рабочие места чем твитерские шизы из Биовер.
  7. 5 баллов
    Есть аналитика, причины и следствия. У Bioware был огромный кредит доверия. Пусть ДАИ не всем понравился, это была хорошая игра, и все ожидали, что последующие игры будут либо такие же по качеству, либо лучше. А получили MEA, Athem и DAV. ДАВ для многих, включая меня, стал последней каплей. А по новой Mass Effect не было ничего вплоть до закрытия Bioware, кроме одного короткого трейлера и пары артов. Ни интервью, ни демонстраций, ни нормальных трейлеров, ничего. Даже слитый трейлер слишком странен, и выглядит скорее как попытка хоть что-то показать инвесторам, чем полноценный трейлер (ну тут ИМХО). Вот и выходит, что нет ничего, что могло поддержать оптимизм в отношении новой ME - доверия разрабам нет, трейлеров с графикой или игромеханикой - нет, ничего нет.
  8. 5 баллов
    Которые невозможны без базы и вполне конкретных качеств, как правило работающих в комплексе. И это больше чем "арт ничо, и сюжет". Особенно с учетом того, чтоб придти "а сюжет то ничего" надо часов 20 поиграть. Зачем пытаться принизить какой-то проект, сведя все к хайпу в большей степени (а это опять же, твои акценты в сообщении), когда есть объективные данные, в том числе банальные продажи и оценки игроков? Что бы что? Как-то опровергнуть справедливость отрицательных результатов ДАВки, и несправедливость хороших результатов других проектов? Сомнительно, но окей. И даже в этом случае сравнения не в пользу последней ДА. Все положительное что можно найти в ДАВке, как будто бы просто эффект ностальгии и гиперфикса на серии отдельных людей. Ты, и кому игра понравилась так и говорите: "Это же ДА, это же Биовар, там мой Дориан/Салос, другие партийки не делают". Как славно, что у нас есть такие прекрасные игры как Персоны, которые несмотря на свое превосходство никак не умоляют и не обесценивают Экспедицию. Может и так. Но видимо есть разница и между средними играми. Есть средняя Экспедиция с 9 лямами продаж, а есть средняя ДАВка с 2-мя. Наверное это не просто так, и не лишь маркетинговые звезды сошлись, все таки. Учитывая что рекламы у Экспедиции было не много, и игра ушла на торренты с релиза. Ты так подаешь свою позицию, агрессивно и ультимативно. Выражается это заходом с двух ног в тему с словами "просто люди твари, идиоты и загубили хорошую игру из-за повестки" и банальной пассивной и не очень агрессией на всех, кто тебе возражает. Да я бы не сказал. Это тот случай, когда все что сказано до "но" - не имеет смысла. Это якобы признание недостатков ДАВ, перекрывается тейком что игру загубили токсики-ютуберы сравшие игру на релизе. И ответственность с Биовар нивелировалась плохой ЕА. Так что признания тут очень условные. Скорее попытка в иллюзию объективности, которой нет из-за отрицания того, что именно недостатки ДАВ - это закономерный и справедливый результат, как для игры, так и для Биовар в частности. Это до сих пор активно отрицала, даже мысли не допуская. По крайней мере так это выглядит, опираясь на твои же сообщение. По сути уже ответил выше, так что вопрос все же скорее к тебе, и для тебя самой, почему твоя позиция воспринимается так однобоко. Я не очень понимаю к чему это. Во-первых было сказано "мало кому интересна". Во-вторых, что ты этими примерами опровергаешь? Простой ведь тезис: "ДАВ мало кому интересна". Бегло посмотрев на ютубе, увидел довольно наглядную вещь: видосов мало, свежие почти без просмотров, за исключением тех, где игра упоминается в контексте закрытия Биовар. Поэтому да, для меня очевидно, что интереса к ДАВ практически нет. Этот форум, очень локальный и немногочисленный островок этого интереса, если это вообще так можно назвать, глобально ничего не доказывающий, кроме того, что эту серию с бэкраундом в дофига лет любили многие, и кто-то это еще помнит. А в остальном да, большинство игр средние, и даже не средние игры в инфополе долго не живут, за исключением каких-то феноменов, способных генерировать контент годами, как БГ3, Ведьмак, и прочие. Это нормально. И это не значит, что они никому не нужны. У всех своя аудитория, и это далеко не всегда подавляющая масса игроков. Кто-то пошел в контрол новый, а я вот в Phantom Blade Zero. Второй для меня оказался интереснее первого. Так это и работает. В целом, нет ничего плохого в том, что мы тут все больше про оценочное суждение, нежели про какой-то объектив и фактический конструктив. Данных у нас таких нет, и не будет, чтоб можно было иначе. Но для меня странны лютые обобщения и категоричность, которая имеется при оценке справедливости того, что произошло с ДАВ и Биовар. Досаду же понимаю, хоть и не разделяю. Постарел, преисполнился, стал относится к играм/сериям разрабам чуть проще, со всеми случится. Только и всего.
  9. 5 баллов
    Закрытие Биоварей теперь тоже база и канон. И даже без выбора концовок, хотя на Реддите отлично потроллили, покрасив прощальное письмо в три цвета.
  10. 5 баллов
    О, то есть когда вы говорите, что ДАВ - это отличная игра, то иронизируете? Тогда прошу прощение - по тексту иронию бывает очень сложно понять.
  11. 4 балла
    Наблюдение за тенденцией, обоснованный прогноз, опирающийся на их прошлые обещания, на оправдания после релиза, перекладывание провала на токсичных игроков и опираясь на состав новых сценаристов, работающих над МЭ, с их постами, на сроки разработки и результаты по их итогам. Например это. Уже выше ответили. Ну пусть это тоже тут будет.
  12. 4 балла
    Проблема в том, что то , что было исключительно в этом концепте, лучше чем то, что вышло в итоге, и сюжетно, и нарративно. Нет, понятно, что и половина концепта не пошла бы в итоговый продукт, была ьы откинута, переделана или отложена на будущее, это нормально. Но игра по этому концепту с большой долей вероятности была бы лучше, чем ДАВ. Как ни странно, хорошим и не распиариным играм пиратство только помогает. Работает примерно как бесплатная демка, особенно если игра не дорогая. Я так с некоторыми играми делал, как Hades, Greyvyard Keeper и Disco Elysium - сначала попробовал такую версию, а затем купил.
  13. 4 балла
    Это биовар надо было доказать ЕА и саудитам, что их игра будет не говно. Не доказали
  14. 4 балла
    Отличный. Основной. Сюжет. Боги... А мы точно в одну и ту же ДАВку играли?
  15. 3 балла
    "Играем" с тобой так, как нам удобно. Ты же здесь тоже играешь, наблюдатель, как будто нам твоя демагогия и стояние "над схваткой" не кажутся тошниловкой интересны. Пишешь через день строго противоположное, то нельзя игру любить/хейтить, то нельзя обсуждать, то можно, а то разработчики не поймут, что игрокам надо (обязательно в очередной раз пнув форумчан, что они, заразы, не обсуждают что надо и как надо, хотя только этим все эти годы и занимались), но все равно разработчики знают лучше поэтому гоу в начало цикла. То есть, окей, покупать не надо, тыжеэтогонеговорил, обсуждать не надо можно, но осторожно и так чтоб ни ты не посчитал одну/обе стороны вышедшими за рамки но Галлегос всегда спорит культурно, смотрите не перепутайте, нужно просто, эээ, молча сидеть надеяться, что кто-то сделает хорошую игру/спасут биоварей/подставить нужное. Хотя я тебе еще в первый день сказала, как именно подобные споры проходят и к чему приводят (ни к чему).
  16. 3 балла
    Смешно. Игроков уже который год кормят отборным повесточным хрючевом, но стоит только этому возмутиться, как на тебя белопальтошники налетают и пытаются заткнуть рот.
  17. 3 балла
    От кринжа она уже давно сгорела когда вышел ДАВ.
  18. 3 балла
    Может в этом причина? В отчаянии и сильном расстройстве. Вот только здесь на форуме 3 активных калеки, достаточно посмотреть количество активных пользователей. И митинговать аля "ДАВ лучшая" не надо. Это ничего не даст. Да и лично никакого разочарования нет. Странно как-то труп студии уже несколько лет на всеобщем обозрении. А некоторые только сейчас спохватились.
  19. 3 балла
    Правительство тут каким боком? Что оно сделает? Издатель, у которого права на франшизу, выкуплен частным инвестоским фондом другой страны. Electronic Arts («Электроник Артс»; сокр. EA) — американская транснациональная корпорация. Пусть еще в Спортлото напишут петицию. Могут уже начинать плакать, что просраны все полимеры.
  20. 3 балла
    Нет, не следует. Лололол, из твоих комментов в этой теме зато как раз это и следует. "Кидайте деньги в монитор -тогда биовари кто-нибудь когда-нибудь сделает по-настоящему хорошую игру"
  21. 3 балла
    ...отжиманий за мисгендеринг и удаления грудей.
  22. 3 балла
    Только вот в приведённом тобой посте человек негодует, что игре "шанса не дали", при том что никто и не обязан был его давать. И закрытие студии — это ответственность самих разработчиков и издателей, а не тех, кому игра не понравилась.
  23. 3 балла
    https://dtf.ru/gameindustry/5394166-peticiya-za-spasenie-mass-effect Парламент Канады рассмотрит петицию о спасении Bioware.
  24. 3 балла
    Я бы вероятно не имела никаких особых претензий к Джейкобу, если бы не играла жШепкой, после первого же разговора я начала обходить его по широкой дуге и говорила с ним после от силы пару раз только по сюжету, и тут даже вопросы не к самому Джейкобу, а к разрабам, они хотели выставить его эдаким альфа самцом, перед которым никто не устоит? Я хз, но моя Шеп после 5 минут знакомства в первом же разговоре вела себя без моего желания и участия как игрока как будто хочет отдаться мр. Прайзу прямо там на столе, на абсолютно любой вариант диалога, я судорожно выбирала варики максимально нейтральные или даже грубые, ничего не помогало, она чуть ли не раскладывала себя на столе и говорила томным голосом с флиртовыми интонациями, а вот Джейкоб нет, и это делало все еще хуже, как будто она несмотря ни на что вешается на мужика, который ее не хочет, как вспомню так вздрогну, и выйти из диалога нельзя, я ирл получила психический урон в том диалоге, и да, если таки Шеп прыгает в роман с ним, то в 3й части, пока она под домашним арестом, он заводит себе другую бабу, которой еще и заделал ребенка, и на романе тоже
  25. 3 балла
  26. 3 балла
    Забей обсуждать с ней лор, этот человек на полном серьезе думала, что в Тевинтере не молятся Создателю. Более того, что там верят в...магистров. Прикладываю скриншот, чтобы никто не смог меня обвинить, что я неправду пишу говорю
  27. 3 балла
    Так тебе для этого нужно качать перк, т.е. говорить со всеми и пытаться уболтать. Таким образом твой орк перестает быть малообщительным и ты сам выбрал этот путь и биографию. Тем не ме нее каркас, рамки такого геймплея приучают сценариста учитывать варианты при написании, а отсутствие этих вводных позволяет писать прямые как палка экшоны и разъяснять какой вывод нужно сделать и что подумать, как в интерактивной (скорее пассивной) книге, где написан один правильный путь. Дело в плане, на который наложен текст. В ПРИЧИНЕ писать, учитывая вариативность (любую). Смотря как организована прокачка навыков. И все что ты говоришь верно лишь в теории. Если ты привык поднимать лвл, набивая гоблинов, то очки в прокачку риторики быстро станут мешать тебе их набивать, не сможешь так же быстро апаться и тебе придется решать что важнее. Скорее всего твой стиль игры быстро научит тебя не вкладывать в лишнее и магистра ты не уговоришь. Запугивание ни при чем. Попытка манипуляции налицо, попытки остального так же.Ктож виноват, что они мимо кассы? Т.е. именно этим ты и занимаешься, намеренно "не видя и не понимая" о чем тебе говорят на самом деле. ЗЫ: Отличный сюжет, это видимо, когда плоские злодеи хотят злодейски вымазать в заразе все вокруг просто так. А очень умный дух мудрости годами вынашивал план создать для них новую тюрьму, где бы их удерживало сожаление. Злых ложных и отбитых на голову... Если уж Рук, окруженный клубом святых цветочков вышел оттуда через две недели, сколько там могли бы задержаться тиранические тираны? И самый знающий в магии тысячелетний сомниари не смог отличить кинжал заряженный особой магией от сделанного на коленке кучей мелких энтузиастов тоже за 2 недели? ( не помню как долго они его создавали ) Это вщем-то аналог того-самого-идола. И т.д. и т.п. Смешно.
  28. 3 балла
    То, что он заканчивается и наступают спасительные титры
  29. 3 балла
    Чесгря, не разделяю нытья по поводу "8 лет прошло, а ничего не показали". Потому что и ежу понятно, что выброс в 2018 тизера с TES6 ничего общего с разработкой не имел: На той же презентации Bethesda показывала мобильную TES: Blades. Издатели не поступили так же тупо, как Blizzard, когда анонсировали Diablo Immortal со своим легендарным "do you guys not have phones". Тизер служил для успокоения игроков, заждавшихся новой TES, а им тут вместо нормальной игры мобильного хрючева наваливают. Уже тогда у Bethesda начались проблемы с баблом. #SavePlayerOne себя вообще не оправдала, как и сильно финансово недобравшие New Colossus, Dishonored 2, Prey, Rage 2 (по чьей причине недобрали - вопрос спорный). Поэтому в 2018 году и поперли мобилочки, Fallout 76, Youngblood и прочая сервисная срань - расходы на поддержание накупленных во время расширения студий стали сильно превосходить доходы от их игр. Поэтому и показали тизер TES6 - "смотрите, смотрите, мы всё ещё ценные, у нас всё ещё есть бэнгеры!". В общем это была кость для акционеров и потенциальных инвесторов.
  30. 2 балла
    Ну ничо, в 2027м выпустят документальный фильм о BioWare и мы узнаем всю правду нет. можно почитать тут
  31. 2 балла
    Ну арабы так про биовар и подумали...
  32. 2 балла
    Древние эльфы такое уже давно ж придумали, утенерой обозвали
  33. 2 балла
    Тем временем рандомный шитпост на форчане пять лет назад:
  34. 2 балла
    Я свой пост расширил, и пояснил, что думаю насчет этой оценки. Насчет "не было бы ни токсичности, ни агрессивности, ни газлайтинга" - тут все, кому не лень, либо просят ее либо дать "факты", которые она постоянно от всех требует, либо объясняют, конкретно и с примерами, почему ДАВ не окупился/плохая игра/закрытие Bioware закономерно. А в ответ получаем ведры яда.
  35. 2 балла
    7 - это слишком много для такой игры. 5 - в самом лучшкм случаи, если не брать в расчет, что это продолжение ДА и как бы РПГ. Если же берем, то там 3-ка, и то, только за малое число багов и средненькую боевку. Впрочем, чему там баговаться, триггеров, флажков и прочих внутрисистемных переменных, которых в рпг обычно по горло, в ДАВ - минимум.
  36. 2 балла
    Потому и мертвая франшиза теперь, да
  37. 2 балла
    Артбук давочки, где абсолютно другая игра показана тебе не пруф что ли? У самой ноль аргументов кроме я так чувствую, мне понравилось, а значит я права
  38. 2 балла
    Только не это - за последние годы Японии и азиатских открытых миров в играх было слишком много, и конца этому пока невидно. Что до тизера, я бы просто радовался что если он есть, то студию пока не распускают.
  39. 2 балла
    Дориан между прочим верит в Создателя. Он андрасианец. И этот человек говорит, что Дориан еë любимый персонаж.
  40. 2 балла
  41. 2 балла
    Чего там оиличного в основном сюжете ? Это когда Солас теряют вдруг всю армию эльвов каторую собирал и это только для того чтобы произошла та внезапная катастрофа в начале с освобождением из тюрьмы древних богов эльфов. Это когда основные антагонисты клешированые злые сумашедшие темные боги с жаждой власти уничтожающие мир.И их прислужники такие же.
  42. 2 балла
    Никто лучше Давочки ничего не придумал. Невозможна DA 4, устраивающая всех.
  43. 1 балл
    Такой вариант есть. Договориться. Каким-то образом начать говорить со Жнецами на их языке. Всякие нюансы, потерянные при переводе, проявятся, и выяснится, что в действительности всё происходит не так, как на самом деле. 😁
  44. 1 балл
    Я помню как шрайер затыкал хейтеров ДАВочки, так как на старте на самом деле много игроков было, а значит воке = броке не работает. Но потом замолчал почему то. Ох уж эти непредвзятые журналисты
  45. 1 балл
    А я так не думаю. Я думаю что вот это вот говно которое мы получили в занавеске - это и есть их творческое видение. А в том сообщении рассуждаю исключительно в контексте гипотезы что это все навязали ЕА.
  46. 1 балл
    И вместо того, чтобы хорошо поработать с этим вкуснейшим сюжетным материалом, нам выкатили... Тааш. В этом-то и проблема. Тааш уделяют так много внимания, потому что она - высшее выражение того, почему с ДАВ все так плохо. Ее можно было бы принять за злую пародию на современное транс-движение... если не знать, что активисты этого транс-движения гордятся всем тем, что вложено в Тааш, и автор опираясь на фокус-группы выписал персонажа ровно таким, каким его хотели бы видеть, наделив всеми ценными для целевой аудитории качествами и манерой поведения. А потом посторонний человек на эту мерзость смотрит и у него волосы шевелятся. И игру он вашу не покупает. Кто бы мог подумать? И главные косяки ДАВ - детское сопливое повествование, нелепо выпяченная повестка, терапия, предубеждение (которое почему-то выдается за толерантность), двойные стандарты, унижение любимых персонажей и т.д. - во-первых ярко вписаны в мир Тедаса, явно противореча атмосфере предыдущих игр, а во-вторых подаются геймерам как нечто достойное и безальтернативное. Это правильно иметь слюнявого недопсихотерапевта на месте главного героя. Это правильно - иметь одно безальтернативное мнение на всех. Это правильно иметь некий набор взглядов на мир, а другие, хоть сколько либо отличающиеся, иметь неправильно. Отжиматься за "мисгендеринг" правильно. Красивой женщине быть неправильно. И так далее, вставьте нужное. Вместо диалога, альтернативных мнений, которыми славны были "старые" Биовар нам подают догму. Как Таш должна быть выражением транс-активизма, так и вся ДАВ - высшее выражение современной той самой "повестки" в целом, и ее последствия для художественного продукта, как выясняется, весьма уродливы и коммерчески провальны. Символически, я бы сказал. В яблочко. Но Сэра как часть игры меня лично не бесит, потому что игра не выставляет ее совершенно правой, она не говорит: "Будьте как Сэра, иначе вы нетолерантный расист". Сэра такая и это нормально (и у нее очень прикольный роман с инквизиторшей (Кунарийка, мое третье прохождение ДАИ, ммм)). Дориан такой и это нормально. Бык такой, и это тоже хорошо. Они разные. Дориан защищает рабство в Тевинтере. Бык - альфа-самец доминатор. Кассандра, прости господи, романчики читает. Старые игры Биовар говорят с аудиторией на сложные темы и не стесняются этого, но они не навязывают нарратив так явно. ДАВ абсолютно тоталитарна. Она не оставляет места несогласию в сколь-нибудь выраженной форме. Это, если хотите, повестка, возведенная в культ. БГ3 полон повестки, до краев, но это не мешает быть ей РПГ десятилетия в глазах многих игроков. Потому что она не служит повестке. Наоборот, повестка служит ей. Как это и должно быть. Повестка может меняться - от коммунистической до ксенофобской, от шовинистической до современной западной - это не важно. Но если в ваших играх больше кроме нее ничего и нет - вы умрете. RIP, Биовар.
  47. 1 балл
    Которое не стало причиной закрытия даже косвенно. Скорее наоборот. А это уже вероятно когнитивное искажение. Это все было громко, да, но лишь поверхностное воплощение того, что реально отторгало: сценарий, диалоги и артдизайн. Последний в первую очередь. Что реакция на первый трейлер и показала. Делать средние игры и не являться обсером - можно. Делать средние игры по цене топовых - уже нет. Вот где рынок решает. И если уж на то пошло, и даже если предположить что виноваты "тупые" геймеры, то что тогда говорить о тех, кто за более чем 10 лет не понял, что и как нужно этим "тупым" геймерам? У Биовар своего времени это понимание было, как и мастерство сбалансировать между тем, что людям нужно, и тем что им хочется рассказать и показать в плане репрезентативности. В целом не понимаю драмы и таких переживаний из-за кончины очередной студии. Сдох дед максим - ну и фиг с ним. Эмоций от игр на нашему веку хватит и без Биовар, попробуй еще время для всего этого найди. А что до жанра... свято место пусто не бывает. В том числе и в сердечке игрока. Если оставить Антем за скобками, между Андромедой и Вейлгардом дыра в 7 лет. Про существование студии и так почти все забыли. Новый МЕ там даже не начинали что вылилось бы еще в столько же. По сути ничего не изменилось :)
  48. 1 балл
    Хз, для меня все началось с первого трейлера МЕ3. Вводить риперов так рано - огромная ошибка. Мгновенно их сливать - критическая ошибка. Сливать все многовековые конфликты и отвечать на все вопросы в одной игре - безумие. Они просто разнесли весь сеттинг в одной игре. Ничего не осталось. Еще и супер-глобальные концовки сделали распарралеливающие сеттинг. Все старые конфликты - завершены. А как делать новые? Контроль и синтез их прямо исключают, а позволяют только либо опять топтание на месте со жнецами в качестве угрозы, которых вроде только что победили, либо вводить уже просто до смешного вселенские угрозы уровня поедателей галактик, лол. Дестрой - такой же тупик. Без ретрансляторов это камерная возня уровня Экспанса. Отстроить их быстро нереально, а ожидать что Биоваре продумают технологический и социальный прогресс сеттинга на 500 лет вперед - ну плииииз. В принципе из этого можно было бы что-то сделать, но нужны прям очень толковые сценаристы. Да и не всем такой резкий сдвиг понравился бы. Итого примерно как этот Universe и получили бы в любом случае - тупо "месяц после возвращения из Омега-4". Щас полетим проведаем Серого Посредника, а потом полетим к гетам в гости. То есть такой нарратив, который можно и НУЖНО было делать сразу после МЕ2. Повестки и все остальное просто отводят на себя удар. Главная причина того что они толком не смогли ничего родить за все это время - сеттинг был убит в 2012 году. И ладно бы они тогда прям что-то ВАААААААУ придумали, что стоило бы жертвы сеттинга.
  49. 1 балл
    В первом прохождении каким-то образом оставила всю линию с Кадарой на потом(когда уже во всю идет роман с Джаалом, ага) и все что получила это поцелуй в кладовке! Я РАДИ одного персонажа перепрошла игру заново. Я такого даже ради Каллена не делала(
  50. 1 балл
    Сцена с танцем вообще божественна. Знаете почему все жалуются на плохую лицевую анимацию? Потому что весь бюджет вложили в лицо Рейеса в этой сцене :D Нет, серьёзно, там его выражение лица это что-то за гранью, моушн кэпчуры отдыхают. Там за несколько секунд столько эмоций, что они перекрывают все часовые романы с другими ЛИ разом.
×
×
  • Создать...