Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 03.05.2026 во всех областях

  1. 1 балл
    Как обьяснить, что Умбра осознанно бегает без оператора, а протофреймы нет? Я понимаю все сложности с реализацией. Но это логическая дыра.
  2. 1 балл
    В пати и не нужно. Просто одновременно зайдите в додзе и подойдите к автомату.
  3. 1 балл
    ХЗ, как можно было сделать такой вывод из моих слов. Но я давно не удивляюсь. Фильтр RPG в инструментах Стима есть. AA(A) легко отличаются по цене. Получаешь список игр, в которых уже совсем не трудно обнаружить те, в которых есть кастомизация ГГ. Краткий поиск по обзорам и геймплейным видео даёт ответ в течение нескольких минут. Мне даже странно, что об этих очевидных вещах мы говорим в 20х годах 21 века. P.S. Поразмыслив, я даже ещё больше удивлён, что об этом мы говорим в 20х годах 21 века. 😄 Разве кастомизация ГГ не само собой разумеющееся свойство RPG? Все вот эти выборы пола, расы, класса и всяких lawful good - chaotic evil при старте игры, разве они канули в лету?
  4. 1 балл
    Какой смысл вообще играть в игры? Смысл в РПГ в совершенно ином. В симах да, можно и нужно разрабам флексить очередной фишкой. Во всех остальных спокойно можно пережить отсутствие. И если уж на то пошло, какой смысл ныть о несответствии реализму в игре про будущее и космос, если ни в том ни в другом мы еще не были и как оно там действительно будет - не знаем?
  5. 1 балл
  6. 1 балл
    А оно в этой игре настолько жизненно необходимо? Она ведь про другое. Кому другому на разработке можно предъявлять, но у нас Коты, а им лучше не отвлекаться особо. И так вон диалогам в этом огрызке плохо, а это поважнее будет.
  7. 1 балл
    Это смущает чуть ли не больше всего. Они настолько флексят Ведьмаком, что тут уже можно по плагиату начать упарываться. Музыка, бег, интерфейс (весь, буквально) и прочие карты, кровь, диалоговое "колесо"... Очень сложно не воспринимать это все как наглую манипуляцию, которой можно успешно прикрыть посредственность.
  8. 1 балл
    Все? Начиная от дизайна "спасибо, что в трусах, зато каблуки красивые" и заканчивая эпизодом с леденцом. Очередное гениальное раскрытие персонажа на тему "никто меня не любит, никто не обожает, ну кроме какой-то там кучи разных людей и не очень, которые за меня всех порвут и даже междусобойчик устроят, вместо исполнения приказов, но кому они нужны, ведь есть ты, ГГ, чмоки-чмоки". Вся ее связь с фатуями - эталон и пик михойского сценарного антимастерства. Луна была странной, но именно странной, а не плоской, с отчетливыми вайбами коматозного овоща и пролюбленных возможностей. Бывали у Михуе плохие персонажи, но чтоб настолько никакой - это первый, на моей памяти. Она живет и дышит только за счет вайфубайта, а ради этого и фатуев можно окончательно и бесповоротно слить и закопать, и Царицу с Пьеро заранее, чтобы два раза не вставать.
  9. 1 балл
    С самого начала у них была какая-то тактика протомолекула, которая есть наибольшее говно в, как минимум, сериале (книги не читал, но не думаю, что сильно отличается). Говно поменьше - это Марти Сью по имени Холден, который успешный и правильный аж до зубной боли. Если мне хотя бы в игре дадут нормальный удобоваримый сюжет с приятными персонажами - я прощу все нелогичности космической физики. Да, в сериале их было достаточно и они были приятные, но лично для меня они проходили по разраду "О, прикольно. Ну и ладно". То есть это не настолько весомый плюс, чтобы им козырять.
  10. 1 балл
    Быстрее всех все равно Титания. Я собрала себе ее Прайм и довела до ума. Пересесть на Титанию после Урика (даже в двумя воткнутыми в него шардами на скорость) - это как пересесть с самолета на истребитель. Первое время за нее вообще игралось как-то так: Сейчас немного пообвыклась и теперь геймплей за нее стал так выглядеть только где-то процентов 60 времени. Прогресс
  11. 1 балл
×
×
  • Создать...