Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 26.06.2018 в Сообщения

  1. 5 баллов
    33. Пересказ известного сюжета Lauren Oliver, Before I fall. Я отлично умею выбирать людей (счастлива, что топчу одну планету с более и менее близкими мне личностями), но нихрена не умею выбирать книжечки. Я когда-то видела трейлер экранизации этого, с позволения сказать, бестселлера, сидя в кино, и мой предательский мозг почему-то решил, что это такая вариация "Пункта Назначения", в которой, если героине суждено сдохнуть в такой-то день, то с ней это произойдет так или иначе, будут тому причиной колеса грузовика или ножик маньяка. Все, что нужно знать о страшной болезни "жоповидение", которой я страдаю. Велп, потом мне попалась книжечка, я подумала "а чо бы и нет", начала читать и ЧТО ЗА ХУРМИЩА ГОСПОДИ ЗА ЧТО
  2. 5 баллов
    Тут тоже можно задушить, обойти, отвлечь, убить с расстояния из лука...
  3. 5 баллов
    - Я не знаю, что мне делать. У меня ребенок пропал. Полиция не хочет.. - она сглотнула слезы, они побежали по щекам, собираясь на подбородке. - Они говорят, через два дня приходить. Что не положено. Что им не до меня. Но что же мне делать, если он пропал? Мой маленький. Мой мальчик. -Раньше чем через два дня действительно не положено. - Подтвердил Нейт открывая аптечку и весьма экономно отматывая бинт, весьма экономно если не сказать откровенно жадничая, и предположил. -Не пришёл ночевать? Может просто гуляет, скажем, бензин сливает с чужих машин, вернётся как есть захочет. И лучше бы вам сеньора, ждать его дома, так вы его не найдёте, тем более, чёрт, попав под машину!
  4. 5 баллов
    Очередной агитплакат от Lazare's Digital Art
  5. 4 балла
    Хелена закашлялась и украдкой покосилась на сеньориту Мору. Реакция была не совсем такая, на которую Мик рассчитывал, но она была. Это странным образом грело душу. Хотя бы и с помощью читерства, коим безусловно являлось упоминание терроризма, он произвел некоторое впечатление. - Благодарю... романтический похититель католических реликвий и мастер марихуанного террора. Моя лопата к вашим услугам. Эти хунглас не знают, с кем связались. - Не то чтобы мастер... - притворно поскромничал кучерявый. - Лопата - вещь полезная. Например, если прятать тело. Правда, они тела до сих пор не прятали, а бросали прямо на улице. Но ничего. Ещё не вечер, верно? Он сделал небольшую паузу и повернулся к пилоту. - Эй, Нейт, я, кажется, не знаю о тебе чего-то очень важного! Что ещё за история с католическими святынями? Стащил терновый венец из самого Парижа? Перстенек с ручки Папы?
  6. 4 балла
    Какую-то жесть тут читаю. В ТЛОУ прекрасно именно то, что геймплей идеально сочетается с сюжетом и диалогами. Он достаточно напряжен на высоких уровнях сложности, он разнообразен и он интересен, ибо генерирует уникальные ситуации. Именно в геймплейных секциях вплетены куча мелких деталей без которых одни ролики ни как бы не выехали на 10 из 10. Даже с прекрасной музыкой и актерской игрой. И вообще дико читать про "консольный шутинг", когда именно в Ласте у Ноти Догов он самый живой + ближний бой и стелс.
  7. 4 балла
    - Дед курил прямо на кухне, - пояснила женщина, протягивая руку за косячком, - с тех пор дым навевает, знаете ли, приятные воспоминания. Правда... - она хихикнула и затянулась. - Правда, он курил "Родопи". Время воспоминаний после массового убийства. Мик улыбнулся почти естественно. Как-то ему удавалось вытеснять из своей головы моральную сторону того, что он только что разворотил два ходячих человеческих тела из своего дробовика. Пусть даже, тела эти и принадлежали людям весьма никчемным. И то, что когда-то он давал клятву "не навреди". Что такое "Родопи", он, разумеется, и понятия не имел, но мог примерно догадаться. - А я не курил никогда. - неожиданно поделился кучерявый. - Здоровье берег, придурок. А как в тюрьму попал, так и все. Покатился, что называется. По наклонной. Он снова задумчиво затянулся и уставился прямо перед собой. - Копов один хрен в городе мало осталось, они нам ещё и спасибо скажут, за то, что помогли с разборками на их территории. - Скажут, родной. Обязательно скажут. - вполне серьезно отозвался Дэвис, все так же отрешенно глядя в пространство. - И медаль дадут. Они это любят.
  8. 4 балла
    - Йоу, а вот и мы! - довольно крикнул Пабло, подходя к машине. - Всех завалили, потерь нет. А у вас тут чё за шухер? - он обратил внимание на Нейта и Хелену, беседующих с незнакомой ему плачущей женщиной. — Да тише ты, - Хелена нервничала всё больше. — Еще перед полицейским участком покричи, кто кого валил. У них как раз центр распространения свежей инфы среди местных банд. -Полоумная, но на удивление трезвая, чуть нам под колёса не попала, сын у неё мол пропал. - Нейт протянул туже фотографию что только что ему вручили. - Безответственные мамаши... Без особого любопытства Хелена все же склонилась над фото в руках Нейта. - Нейт, сделаем по дороге остановку в месте поукромнее, нам надо переодеться в чистое. От этих слов археологу стало как-то неуютно. В душную жару по спине пробежал холодок при виде окровавленной одежды подельников. Одно дело — подослать парней к несговорчивому крестьянину уговорить того расстаться с антикварной безделушкой. Ну, там мучачос просто не рассчитали, хлипкий оказался мужик. Но хладнокровно вырезать нескольких человек… И она так или иначе в этом участвует. И получат они за эту «услугу» снаряжение, более эффективное для того, чтобы продолжить убивать. — Нда, — она окинула взглядом всю картину. — Поехали уже. И забралась в машину. Погрузившись в стабильно-депрессивное состояние души, кучерявый доктор без лицензии влез на свое место, и презрев приличия окончательно, прикурил себе косячок... Хелена вдохнула дым и привычно попыталась расслабиться.
  9. 4 балла
    Валим-валим, - согласно кивнул головой Пабло. - Щас только кой-чего интересного подберём и валим. Надо же будет подолбить косячок мира за окончание коротенькой войны? Он собрал все наркотические вещества, демонстративно проигнорированные Мигелем, схватил своё оружие и пошёл к выходу. Мигель не стал ни смотреть неодобрительно, ни как-то иначе выражать свое отношение к действиям Пабло. Каждый сам выбирает дорогу в Ад, кто он такой, чтобы мешать. - Золотишко? Пригодится. - одобрил Мик и заторопился следом за Пабло и Мигелем. Он застал уже только спину несчастной женщины и нахмурился. - Чего это она хотела?.. Мигель молча погрузил трофеи в джип, туда же отправился и испачканный кровью пиджак, все же на темной рубашке следы крови не так выделялись, как на светлой ткани. Мик озвучил тот же вопрос, который собирался задать он сам, поэтому дублировать его Мигель не собирался, просто ожидая ответа.
  10. 4 балла
    Посмотрела ролик, на мой взгляд - великолепный. Кажется, появилась игра, которую я буду ждать. А если будут реализованы полеты - то это совсем прекрасно.
  11. 4 балла
    - Раньше чем через два дня действительно не положено. - Подтвердил Нейт открывая аптечку и весьма экономно отматывая бинт, весьма экономно если не сказать откровенно жадничая, и предположил. - Не пришёл ночевать? Может просто гуляет, скажем, бензин сливает с чужих машин, вернётся как есть захочет. И лучше бы вам сеньора, ждать его дома, так вы его не найдёте, тем более, чёрт, попав под машину!  - Ему шесть лет! - дрожащим голосом возразила пострадавшая, не замечая или не будучи в состоянии замечать то, что задерживает, мешает и вообще, не к месту. Все ее существо было сейчас поглощено одним: - Дети, с которыми он играл, ничего не видели, но я думаю, его кто-нибудь забрал. Он никогда не ушел бы сам. Никогда. И она снова горько заплакала. - Извините, что отняла у вас время. - утерев новые слезы запястьем, она отступила на шаг. - Я... пойду. Куда-нибудь. Развернувшись, нетвердой походкой, она побрела по улице дальше, куда глаза глядят.
  12. 4 балла
    А у тех кто не верит, во рту все горше и горше, ага. Общие слова, общие слова, общие слова от вас. Потому что если и открытый мир, и бесшовность, и полная кастомизация, плюс возможность полета и динамичный геймплей, эти полеты задействующий - это действительно вау. Разумеется, сам по себе ни один элемент игру не сделает, нужна их совокупность. Но вы что хотели сказать своими словами? Что у Антема есть только полеты на текущий момент? Так это не так. И, внезапно, именно поэтому разработчики оставляют исследование мира на соло-режим, когда никто не будет тянуть тебя в другую сторону. А все квесты или активность, требующая кооператива, проходит на отдельном сервере и отдельной цепочке локаций. Это тоже заявлялось разработчиками. Опять же, когда два игрока договариваются, что сегодня будут исследовать ту или иную локацию, они делают это вместе, учитывая потребности друг друга. И никто насильно вам партнера не навязывает.
  13. 4 балла
  14. 4 балла
    - На себя посмотри, - ухмыльнулся Пабло. - Сам уже как ситечко. Давай по-быстрому только, влом в этом обблёванном гадюшнике с жмурами по соседству долго зависать. Собираем лут и валим нахер. - Это мое нормальное состояние. - Мик дернул краешком рта и без лишних слов приступил к делу. Конечно, покалеченная рука плюса к ловкости не давала, но большую часть времени никаких заметных неудобств она Дэвису не причиняла. Видимо, привык. - Ну и правильно, нефиг церемониться, - Пабло снова включил свою браваду. - Мы победили, мы крутая команда, блин! Микаэль встал на ноги, посмотрел на Мигеля, видимо для пущего устрашения избравшего столь кровавый вид расправы над беспомощным телом, потом, так же, без выражения, на Пабло. Но ничего не сказал, углубляясь в собственные, несколько более значительные повреждения.
  15. 4 балла
    Мне одной кажется, что Колосс на этих агитплакатах выглядит как большой усатый кот?))
  16. 3 балла
    на фоне саундтрек из игры, теперь мы знаем это точно))
  17. 3 балла
    Сеньорита Мора с обычной своей флегматичностью игнорировала все пустые упоминания собственной персоны. А уж взгляды в ее сторону и вовсе остались незамеченными. По салону плыл характерно пахнущий дымок, недвусмысленно напоминавший о бурной молодости, когда ее ребята праздновали хорошо завершившееся дельце. Дурь, перегар, пыль, духота, запахи чужих соленых тел, бумажных купюр. Мора прикрыла глаза, не вмешиваясь в разговор. Какого черта дон Эстебан вообще вплел ее в это дело?..
  18. 3 балла
    -Здесь напрашивается сценарий для фильма, только сеньорита не могли бы стряхивать пепел через окно? Сеньорита растерянно опустила глаза на пятнышко от просыпанного пепла. Вот черт. Нет, дело не в том, что она залихватски тут чуть ли не братается со случайными э... сотрудниками. Это можно списать на общую нервозность обстановки. Но вот они - мелочи. По ним узнается человек. По ним руский узнает соотечественника - по нестряхиваемому косяку. Ибо какой же дурак будет напрасно стряхивать пущенный по кругу маленький кусочек счастья на десятерых? Традиции, чтоб их... привычка, воспитанная другим миром. Хелена попыталась взять себя в руки и выветрить из головы легкий наркотический туман. Дела в первую очередь.
  19. 3 балла
    - Терроризм. - буднично сообщил он, не без любопытства следя за реакцией на прекрасную в своей чудовищности статью уголовного кодекса. - Сеньорита Мора как раз в курсе подробностей. Ни с того ни с сего к разговору приплели еще и сеньориту Мора. Хелена закашлялась и украдкой покосилась на сеньориту Мору. -Ну на вашем сеньора, я бы не был так уверен, чего только Мик этой самой травкой и не делал... - Многозначительно пошевелил бровями в зеркало водитель. - Хватит меня напрасно порочить! - туда же, в зеркало, Дэвис погрозил кулаком. - А то пришью тебе в следующий раз что-нибудь не то куда-нибудь не туда. Сеньорита вернула косяк, роняя пепельный столбик на пол: - Благодарю... романтический похититель католических реликвий и мастер марихуанного террора. Моя лопата к вашим услугам. Эти хунглас не знают, с кем связались.
  20. 3 балла
    Это было прекрасно. Действительно милый ребенок, который, как было сказано в одной из рецензий "заслуживает лучшего". Трогательная история, аккуратная реализация, внимание к деталям. Музыка. Черт, этот маленький кусочек стоит того. Dontnod, деточки, я же не дождусь, зачем вы так. Действительно хочется сыграть за этого персонажа в новом сезоне. Милейшее создание, только чтоб чутка повзрослее, наверное. Кароче, довольна как слон. Жду.
  21. 3 балла
    - Наименее увлекательная его часть, чико - промурлыкала нелюбительница риторических вопросов. - Да ведь, верно, ты тоже не за травку в тюрьме-то оказался, э? Этот вопрос также могли счесть риторическим, а вот протянутая рука нериторически намекала на то, что сеньорите нужна еще одна затяжка. Чико. Бог ты мой... чико! Мик без возражений, и даже, пожалуй, охотно, протянул скрутку Хелене. - Терроризм. - буднично сообщил он, не без любопытства следя за реакцией на прекрасную в своей чудовищности статью уголовного кодекса. - Сеньорита Мора как раз в курсе подробностей. Ни с того ни с сего к разговору приплели еще и сеньориту Мора. - Ну на вашем сеньоре я бы не был так уверен, чего только Мик этой самой травкой и не делал... - Многозначительно пошевелил бровями в зеркало водитель. - Хватит меня напрасно порочить! - туда же, в зеркало, Дэвис погрозил кулаком. - А то пришью тебе в следующий раз что-нибудь не то куда-нибудь не туда.
  22. 3 балла
    - Что, курение - только верхушка айсберга? - поинтересовался сосед с косячком, добродушно усмехнувшись. Был ли вопрос риторическим, решить предстояло самой Хелене. - Наименее увлекательная его часть, чико - промурлыкала нелюбительница риторических вопросов. - Да ведь, верно, ты тоже не за травку в тюрьме-то оказался, э? Этот вопрос также могли счесть риторическим, а вот протянутая рука нериторически намекала на то, что сеньорите нужна еще одна затяжка.
  23. 3 балла
    - А чё такого-то? - искренне удивился он, выпуская колечко дыма. - Копов один хрен в городе мало осталось, они нам ещё и спасибо скажут, за то, что помогли с разборками на их территории. - Бандиты по-прежнему здесь. И неизвестно, каких врагов мы нажили, склонив чашу весов влияния в городе в пользу нашей заказчицы. Хотя сейчас уже не важно. Дело сделано, - взгляд невольно окинул фигуру Мигеля. - Получим что причитается, а тут пускай сеньора сама разбирается со всей этой сворой.
  24. 3 балла
    - А чё такого-то? - искренне удивился он, выпуская колечко дыма. - Копов один хрен в городе мало осталось, они нам ещё и спасибо скажут, за то, что помогли с разборками на их территории. - Хелена права, лучше о своих делах поменьше языком болтать, - поддержал женщину со своего сидения Мигель. - Копов, может, в городе и мало осталось, зато бандитов завались и каждому может не понравиться, что какие-то чужаки устраивают тут погромы по своему усмотрению. А слова штука такая, никогда не знаешь, до чьих ушей они могут добраться и чем тебе же потом выйдут боком.
  25. 3 балла
    Собственно, Уорнер в интервью IGN как раз говорит об игре соло, после прямого вопроса журналистки. На второй-третьей минуте. Он говорит, что сюжет без проблем проходится в одиночку, если вам этого захочется, но сама игра в целом больше делает упор на кооперативное прохождение по ней. Тем не менее, если вам захочется сыграть "одинокого волка", сложность подобного прохождения будет зависеть от выбранного Джавелина и вашего навыка и стиля игры. Если вы опытный игрок, то будете комфортно чувствовать себя и в Шторме. Если вы начинающий игрок, то вам лучше взять Колосса, как более прочного и прощающего больше ошибок.
  26. 3 балла
    Пабло тоже решил не отставать от соратников и забил косяк. — Да тише ты, - Хелене нервничала всё больше. — Еще перед полицейским участком покричи, кто кого валил. У них как раз центр распространения свежей инфы среди местных банд. - А чё такого-то? - искренне удивился он, выпуская колечко дыма. - Копов один хрен в городе мало осталось, они нам ещё и спасибо скажут, за то, что помогли с разборками на их территории.
  27. 3 балла
    -Полоумная, но на удивление трезвая, чуть нам под колёса не попала, сын у неё мол пропал. - Нейт протянул туже фотографию что только что ему вручили. - Безответственные мамаши... - И она искала его под колёсами нашего драндулета? - хмыкнул Пабло. - Дети сами не пропадают. Либо их похищают для чего-то, либо они сами сбегают от очень конченых родителей. Уж я знаю, о чём базарю. Только наши-то какие проблемы? Едем к шлюхе за платой.
  28. 3 балла
    -Домой. - Повторил Нейт своё наставление. -Идите домой, и ложитесь, у вас возможно сотрясение. Если мы увидим... как он хоть выглядит? Вот если увидим скажем чтобы шёл домой. Женщина обернулась, торопливо подошла к Нейту и сунула ему в ладонь клочок плотной бумаги - кусок фото, оторванный прямо рукой - на нем вполне можно было разглядеть малыша лет пяти. Она заглянула пилоту в лицо воспалённым и даже больным взглядом, увидела издали троих мужчин, и пугливо поспешила прочь, так ничего и не сказав больше. *** - Золотишко? Пригодится. - одобрил Мик и заторопился следом за Пабло и Мигелем. Он застал уже только спину несчастной женщины и нахмурился. - Чего это она хотела?..
  29. 3 балла
    Логово Койотов - Валим-валим, - согласно кивнул головой Пабло. - Щас только кой-чего интересного подберём и валим. Надо же будет подолбить косячок мира за окончание коротенькой войны? Он собрал все наркотические вещества, демонстративно проигнорированные Мигелем, схватил своё оружие и пошёл к выходу. - Йоу, а вот и мы! - довольно крикнул Пабло, подходя к машине. - Всех завалили, потерь нет. А у вас тут чё за шухер? - он обратил внимание на Нейта и Хелену, беседующих с незнакомой ему плачущей женщиной.
  30. 3 балла
    Логово Койотов (ныне покойных) Пока их доктор без лицензии (хотя, учитывая как мало Мигель знал о Мике, лицензия у того вполне могла быть) занимался чужими и своими ранами, Мигель нашел в шкафу простыню, хоть и не первой свежести, но на ней хотя бы крови не было. И разложил ее у лестницы, став споро складывать туда добытые трофеи. Но сначала, разумеется, тщательно очистил лезвие своего мачете от крови. Пиджаку, брюкам и рубашке досталась своя порция кровавых отметин, но с этим уже ничего было не поделать, а, учитывая специфику своей работы, Мигель уже привык менять одежду чаще, чем это делает обычный гражданин. Оба "кольт М4" были обтерты от крови оторванным от той же простыни куском и сложены на нее же, вместе с мачете главаря. Выдвинув нижний ящик кособокого шкафа, Мигель слегка приподнял брови в удивлении - внутри, в коробке из-под пива, стояли бутылки с совсем иным содержимым. Зажигательным в буквальном смысле. Коктейли Молотова, четыре штуки, присоединились к остальной добыче. В ящике трюмо, на котором стоял телевизор, обнаружились патроны, россыпью, много, на первый взгляд, десятков пять. Учитывая потраченные ими в перестрелке боеприпасы, находка была очень кстати. Закончив с обыском фурнитуры, Мигель приступил к обыску тел, начав с главаря и того, что осталось от его помощника. Несколько скруток с характерным запахом, говорившим, что вместо табака там марихуана и пластиковый пакетик с серого цвета пилюлями Мигель отбросил в сторону, наркота его не интересовала. А вот у главаря в кармане джинс обнаружился интересный бонус - пластиковый же пакетик, но уже не с экстази, а кое-чем подороже, внутри была россыпь золотых крупиц с ноготь мизинца размером каждая. - Богато жили Койоты, я бы сказал, - проговорил Мигель, показывая находку Пабло и Мику. Еще раз оглядев комнату, Мигель понял, что вызывало у него подспудное беспокойство, некоторые выстрелы звучали не так, как должны и причиной тому были навинченные на парочку пистолетов глушители. Забрав их и бросив к остальной добыче, Мигель собрал простыню в узел и поднял получившийся импровизированный мешок. - Можно уходить, думаю, тут вряд ли осталось что-то еще, стоящее внимания.
  31. 3 балла
  32. 3 балла
    Нет, не отрезают. И не обязывают. Они говорят, что играть соло будет более сложно, но и только. "Только кооп" распространяется на Крепости и мировые эвенты. Если вы захотите играть соло, то просто закроете лобби и никто к вам не подключится. Опять же, исследование мира и сбор ресурсов происходят соло, разработчики не раз об этом говорили. Поэтому не рисуйте себе сразу депресняк, где вас пинками загоняют в кооп. Такого точно не будет из-за того же Бордерлендс. Отдельно - про какие именно средства реализации, кроме интерактивной карты подключения и возможности мгновенно вернуться в Страйдер, Тарсис или переместиться к области выполнения квеста вы хотите услышать? Вы будете вольны в любой момент выбирать, хотите вы играть соло или в группе и это реализовано. А поощрения за взятие на себя роли "паровоза" как раз будет стимулировать опытных игроков помогать новичкам и лобби будет наполняться быстрее. Тарсис же соло-локация, специально сделанная так, чтобы в нее было интересно возвращаться и проводить в ней время, причем локация динамичная, а не статичная. То есть кружить на Перехватчике вокруг сильного и опасного врага, играя с ним в кошки-мышки на грани фола, пока остальная команда потихоньку отгрызает от него хп, проламываться на Колоссе сквозь группу мелких мобов, снося их ударами щита или поджигая из огнемета, устраивать Рейнджером на пару со Штормом локальный красочный армагедец и сотни иных различных ситуаций - это будет не интересно? Знаете, так можно про любую игру сказать, что она не интересна. И в Антеме Биоваре пошли еще дальше, логично развив идеи Андромеды. У нас как минимум двести метров от уровня моря вверх и вниз, а на самом деле, я уверен, куда больше, судя по отметкам локаций на горизонте. Даже с реактивным двигателем сразу попасть во все места не получится, а летать будет где и будет как. Не говоря уже о подтвержденном наличии воздушных хищников. В таких условиях вертикальность будет играть очень долго.
  33. 3 балла
    Прошел. Отличный эпизод. Вот за что я люблю LiS, так это персонажи к которым просто прилипаешь. 1. Анимацию движений, лица и особенно губ наконец-то поправили. Теперь все выглядит очень естественно и красиво. Дальше спойлеры 7. Саундтрек DONTNOD умеют подбирать, сейчас буду искать песни. И вообще они молодцы :3 Кто еще что заметил?
  34. 3 балла
    Сначала говорили очень общие вещи, потом пытались обьяснить что их система принудительного коопа не будет мешать играть в неё, теперь вообще про мелкие детали пишут. Но при этом по сути, основные вещи, они не рассказали- как строиться игровой процесс, работа боевой механики, в чем цепляющий момент игры. Все это загадка, чего от игры ждать непонятно.
  35. 2 балла
    Еще одна подборка мелочей об игре — на этот раз не только из твиттера, где поток информации уже явно стих. На реддите и в дискорде Anthem на вопросы начали отвечать и другие разработчики. К примеру, Джереми Вуайо (Jeremie Voillot), аудио-директор игры, уточнил, что хотя Тед Риди отлично поработал над саундтреком во время препродакшена, сейчас у игры другой композитор. И они собираются объявить его имя и, возможно, представить пример игровой музыки уже совсем скоро. Ну а пока он подтвердил, что на презентации мы слышим именно отрывок из OST в самом начале геймплейного ролика. Под катом как обычно новые детали:
  36. 2 балла
    В свторе тоже весело))
  37. 2 балла
    -О! -Вздохнул Нейт, он уж и забыл о шутке и рассказе что родился в его голове в тот миг, увы момент уже был упущен и вряд ли он сейчас его вспомнил бы. -Это очень долгая история которые не рассказывают на пустой желудок...
  38. 2 балла
    Он неплох, но до эталона ему как до луны.
  39. 2 балла
    Через минуту или две после старта, Мик покосился в сторону дамы-археолога со слабым проблеском любопытства посреди озера уныния. Пассивное курение марихуаны вряд ли могло дать нужный эффект. - Хочшь? - пропуская гласные и вопросительно протягивая скрутку, спросил он. Почему бы, в конце концов, и нет. - Дед курил прямо на кухне, - пояснила женщина, протягивая руку за косячком, - с тех пор дым навевает, знаете ли, приятные воспоминания. Правда... - она хихикнула и затянулась. Спустя некоторую паузу, в которую дыхание было задержано, а косяк перешел в руки хозяина, Хелена продолжила, выпуская густое облачко дыма: - Правда, он курил "Родопи".
  40. 2 балла
    Патч с хардкор режимом вышел, чейндж лог на русском https://vk.com/@kingdomcomedeliverance-chto-voshlo-v-patch-16-i-zhestkii-rezhim1 Дополнение появилось в Стиме, но будет доступно в Июле https://store.steampowered.com/app/883150/Kingdom_Come_Deliverance__From_the_Ashes/
  41. 2 балла
    Едем к шлюхе за платой. -Звучит так интригующе, только вот обычно бывает наоборот, поехали. -Махнул рукой Нейт и упаковав обратно аптечку запрыгнул на водительское место.
  42. 2 балла
  43. 2 балла
    Забавно как разнится восприятие. Для меня ценность TLoU оказалась именно в идеальном союзе и хорошего геймплея, и хорошего сюжета... и красивейшей картинки, куда уж без нее. Провисни одно из них и... уже не то. Всегда восхищало это равновесие и точенность в TLoU. Вот почему хочется назвать игру лучшей. Причем именно игру.
  44. 2 балла
    -Домой. - Повторил Нейт своё наставление. -Идите домой, и ложитесь, у вас возможно сотрясение. Если мы увидим... как он хоть выглядит? Вот если увидим скажем чтобы шёл домой.
  45. 2 балла
    Проверив пальцем глубину царапины на плече и возле колена, иссеченный примагниченными к его особе кусочками свинца, Мик улыбнулся, переключаясь из боевого режима, в режим саркастического медика. - Давай, садись. Не везет тебе, парень. Снова попал в мои лапы. - На себя посмотри, - ухмыльнулся Пабло. - Сам уже как ситечко. Давай по-быстрому только, влом в этом обблёванном гадюшнике с жмурами по соседству долго зависать. Собираем лут и валим нахер. - Свидетели, даже такие, нам не нужны, - ответил Мигель, хладнокровно перерезая горло так и не вынырнувшему из наркотических грез бандиту. - Так будет лучше. Перевязываемся, собираем трофеи и уходим. Мы свое дело сделали, теперь черед сеньориты Лопез, - что-то в голосе Мигеля ясно говорило, что лучше бы дорого выглядевшей женщине с отсутствующей социальной ответственностью выполнить свою часть сделки, иначе следующая пролитая кровь будет принадлежать уже ей самой. - Ну и правильно, нефиг церемониться, - Пабло снова включил свою браваду. - Мы победили, мы крутая команда, блин!
  46. 2 балла
    В вовке обычно два сюжета - сюжет дополнения и сюжет локации. На первых порах сюжет локаций сложнее прослеживать. Как дойдете до БК и ВОЛКА так вообще выть захочется. Но главное это перетерпеть. В последних аддонах с сюжетом локаций нааамного лучше, к тому же теперь близзы подводят такой сюжет к логическому финалу - походу в данж. Крч, главное вот это все перетерпеть. Хотя призрак "принеси 10 шкур" всегда будет давлеть над вами. О четком глобальном сюжете, я бы сказал, имеет смысл говорить с дренора (90+ уровень). А до этого - берете хил/танк спек и качаетесь в данжах в перерывах перекусывая квестами в миру)
  47. 2 балла
    В игре будет огромный мир, наполненный лором и множеством разнообразных событий, интересный для исследования, это повторялось неоднократно. Будут вызовы как для одного игрока, так и для группы игроков. Будет интересный сюжет. Опять же, это все по заверениям разработчиков, которым каждый волен верить или нет. Глядя на то, что уже было показано - я верю, потому что вижу масштаб. Зная, как Биоваре умеют работать с лором, я не сомневаюсь и в наполнении этого мира. Про усложнение соло-прохождения. Я могу на конкретном примере показать, насколько Антем уже отличается. Есть такая ММО, The Secret World, я в нее играл с самого старта. Так вот, там разрабы действительно пинками заставляли игрока искать себе напарника, потому что соло иногда даже сюжет пройти было тяжко, особенно, когда играешь за хилера. Я так начинал и был неприятно удивлен тем, что у него атака такая низкая, что приходится рядового моба по пять минут убивать. Нет, тебя не убьют, ты будешь хилиться, но удовольствия от игры никакого. Дамагеры проседали по выживаемости, но урон проносили хорошо. Королями одиночного прохождения стали танки, как имеющие баланс выживания и дамага. Наибольшее количество билдов для соло прохождения - танк на самохиле с уклоном шмота в урон и сборной солянкой активных и пассивных умений из билда танка и дамагера. А теперь посмотрим на Антем. И имеющийся в нем Джавелин класса "Колосс". Который изначально самый прочный из всех джавелинов и при этом обладает приличным арсеналом для нанесения большого урона как единичному врагу, так и группам врагов. Я бы сказал, что это идеальный вариант как для исследования мира и фарма ресурсов, так и для одиночного прохождения игры в целом. Потому что, если усложнить жизнь Колоссу, то ни один другой класс даже носа за пределы форта Тарсис высунуть не сможет. Поэтому я предполагаю, что фраза "Вы не захотите так играть" полностью звучит как "Вы не захотите так играть на чем-то кроме Колосса")) Кроме того, мне кажется, вы немного зациклились на цифре 4. Думаю, для комфортного прохождения сайдквестов будет достаточно и пары человек, по аналогии с теми же героиками 2+ из свтора. И это будет также интересно. А я именно про интересность исследования мира и писал, вы не обратили внимания? Возможность полета сама по себе добавляет положительных эмоций. А ограничения будут, разработчики же упоминали, что опасались того, что игрок просто включит движки на полную и полетит мимо всего приготовленного для него контента. И добавили, что этого не произошло. Значит, определенные ограничения и точки привлечения внимания к происходящему на земле и под землей имеются. Но я не согласен с вами в том, что летательность Джавелинов сама по себе не будет играть роли. Скорее, наоборот, это будет стимулировать к изучению мира, так как полет позволит делать это разнообразнее и интереснее.
  48. 2 балла
    Я не знаю что в игре будет, они это зачем то скрывают, но оцениваю только по той информации, которую предоставляют. Просто странная ситуация, обычно после большой презентации на E3 четко можно сказать, "Да я это хочу", или "Нет, это не моё". А с Гимном просто непонимаю что хотят сказать и чего ждать. Конкретно про соло, исхожу из фразы "Вы не захотите так играть" как определяющей. По аналогии с прохождением соло в swtor (ну с петом) инстов. Да, можно, но ниже уровнем, неадекватными проблемами (вне предполагаемой игровой механики) и без соответсвующей награды за сложность. Что разработчики говорят, то я и использую для оценки игры- говорят не захочу так играть, значит верю, что смогут обеспечить, что бы не захотел. А уж летать и фармить ресурсы уж точно не предел желаний. Так же можно описать и битву с боссом в классической MMO RPG. Так я же писал, что это очень так себе решение. Интересность исследования определяется наполннением, т.е. будет ли ради чего искать. Не в плане количества разбросанных ресурсов, а в плане интересных игровых механик при этом. Саму по себе скучной так же легко сделать и вертикальную локацию, например набивь скалу десятками пещер. Так что, мне кажеться, сильной стороной может быть именно наполнение мира, а не летательность экзоскелетов.
  49. 2 балла
    Это общие слова и их хотелки, а не средства реализации этого. Про бесшовно говорили и про мультиплеер MEA. Меня пугает их желание обязать игрока быть в пати с "партнерами". А если нехочу я играть с рандомами (ну вообще никак не хочу)? Соло сами пишут, что не вариант (да можно, но сложно, не захотите, игровые механики не раскроються и вообще не интересно вам будет), а с друзьями во-первых они есть не всегда онлайн, тем более в достаточном количестве, во-вторых возня в Тардисе всей группы игроков будет тупо взаимным ожидаением, и если происходит что то большее чем выбор миссии и запуск её (не там сюжет например), то будет так же грустно, как мультиплеер в Бордерлендах. В MMO RPG это решаеться возможностью дать игроку полноценно, без оговорок и ограничений играть соло (квесты, менеджмент его базы или даже соло инсты и прочая деятельность), а когда все пришли, гоу инст. Тут же сразу отрезают- Вы так играть не захотите. Это описание любого среднего экшено от третьего лица. Это "наполнитель" игрового боевого процесса, а не то что делает его интересным. Каждый сам себе придумает занятие, это не цепляющие моменты. Про полеты и вертикальный геймплей, самый яркий пример та же Андромеда. Сначала цепляет возможность залезать куда угодно, и что уровни часто именно так и строяться. Потому что это убирает ограничение, с которым игрока так долго встречались- заборчики, домики, камни использовались как ограничители уровней, а всегда хотелось дальше! А тут раз, и везде можно попасть! Так же было с летающими манутами в WoW когда они появились. Но это все очень быстро перестает играть. Как только ограничение пропало, смысл его преодаления тоже.
  50. 2 балла
    Кхм. Игровой процесс будет максимально гладко переходить из кооперативной фазы в одиночную, по выбору игрока. Они слово "бесшовно" повторили почти столько же раз, сколько и слово "фокус". Главная цель - чтобы можно было легко подбирать себе партнеров для совместного прохождения. На карте будет отображаться активность других игроков на сервере и к незакрытым лобби можно будет легко присоединиться. Кто захочет, будет играть соло и превозмогать, хотя фраза Дарры на коференции "надеюсь, любители одиночной игры хотя бы попробуют кооператив" намекает на то, что игра вполне проходится соло, хотя, наверняка, не так просто, как в коопе. Далее. Работа боевой механики вполне очевидно строится вокруг взаимодействия джавелинов, упор на комбо очевиден. Ярко выраженного танка, несмотря на то, что в этот класс пихают Колосса, нет, каждый Джавелин имеет возможности ухода от атаки и отвлечения агро на себя. Так что придется почаще вертеть башкой и постоянно маневрировать, как по горизонтали, так и по вертикали, применять умения в воздухе вполне возможно. По принципу "Тот, кто стрейфится, ребята, не поймает лбом гранату")) Цепляющий момент игры у каждого будет свой. Кого-то зацепит мир и его исследование (сюда я отношу также и сюжет, и компаньонов), кого-то возможность более насыщенного и разнообразного геймплея. Учитывая, что только самый ленивый журналист не отметил, насколько офигенно летается в Джавелинах и насколько такой красочной и удобной вертикальности не хватает в той же Дестини, желающих почувствовать себя Тони Старком тоже будет много)
×
×
  • Создать...