Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 19.06.2024 в Сообщения
-
16 баллов
-
12 балловЯ читаю эту тему целыми днями в перерывах между делами, а количество непрочитанных страниц всё растёт и растёт. Шлю всем пламенный привет с 4971 страницы. Весело вам там, да?
-
11 балловНу т.е. что получается? С лёгкой руки авторов Солас стал... ещё более интересным, глубоким и, с оговорками, положительным персонажем. Вы/я спрашивали, чем он занимался эти 8-10 лет? Получается, что не просто готовил длительный, сложный, ресурсоёмкий ритуал, попутно, как он сам говорит, ища способы минимизировать ущерб (тут спорное оправдание, но даже попытка засчитывается). Он также прекрасно понимал, что прорыв Завесы выпустит в этот мир тех, кто ему ненавистен (и которые, по совпадению, ещё и явные враги всего сущего ныне, масштаба которых в серии ещё не было), не говоря уже про то, что именно его они ждут по ту сторону сильнее всего. Т.е. по сути у него на плечах двойной гнёт: скинуть мироздание к заводским настройкам, попутно надёжно изолировав антивирусником всякую пакость. А это уже два комплексных мероприятия. Нам намекнули про сожаление как некий лейтмотив повествования. Т.е. Грач, выходит, непроизвольно, не будучи осведомлённым о всех планах Соласа, выпустил в мир двух хтоней, по сравнению с которыми архидемоны могут показаться лесными ужиками (а могут и не казаться, они наверняка будут в понерфленном состоянии). Здесь как-будто некая разделенная ответственность между Грачом и Соласом (и на этом, возможно, будет построена их дальнейшая динамика) - чувство вины + возможная... благодарность(?). Мне просто кажется, Руки aka Wrecking Ball (пропеть голосом Майли Сайрус) не только прервали комплексный ритуал, не дав порвать Завесу, но вытащив при этом двух злыдней на материальный план, но, возможно, даже действительно каким-то нечаянным образом спасли Соласа, закинув его в Тень (потому как эти двое явно не чаем Дредвульфа споить собирались вот прямо там, да и он сам их не ожидал, вы выражение его лица видели?), ну или создав некие условия, чтобы Солас смог улизнуть сам. Варрика, кстати, если и убили, то как раз кто-то из той парочки, даже не глянув в его сторону. Тут много выше есть покадровый разбор, на котором я углядел (и, получается, угадал), что Соласа затягивает в Тень в конце, т.е., вероятно, всё, что отмерено Варрику, произойдёт уже после этого момента (и снова дзынь! сожаление). И да, думаю, теперь всем понятно, что "конфликт" с Соласом перешёл на качественно иной уровень. Потому что теперь ГГ осведомлены о его намерениях практически полностью, но без его помощи им не обойтись абсолютно, т.к. нет в мире никого, кто знал бы нынешнего врага лучше (хорошо, что они не стали высасывать из пальца местный "протеанский маяк", а ограничились самым логичным вариантом). Что это будет - перевоспитание лысого волка или лавирование между двумя злами - пока неясно. Но ясно, что финалы игры напрямую включают в себя приговор Фен'Харелычу.
-
10 балловНэв специализируется на магии льда, Белка на электричестве. Выходит, дед - огонь
-
9 балловДа ладно вам. Зато какая движуха на форуме. Хоть в люди выбралась. А то чувствовала себя как Варрик на Штормовом берегу "Видели когда-нибудь заплесневелого гнома? Скоро увидите..."
-
9 балловО каком тренде на Престолы он говорит? Где? В BG 3 и то общий мрачный тон разбавлен, это не Мартин совсем.
-
9 балловНе беси меня. Лучше ничего не говори. Не надо. Я влюбился в художественный стиль, который больше похож на высокое фэнтези, чем что-либо в серии до сих пор, и почти напоминает причудливость Fable, что является приятной передышкой от недавнего мрачного тренда Game of Thrones в фэнтезийных играх. По словам Родса, это результат того, что в игре появилась новая порция магии. Фэйбл и Мор. Великолепное сочетание.
-
8 балловКто-то просто бежит впереди паровоза. Выдохни и успокойся. Есть то что есть. Вот оно такое вышло и все. Мне кажется ты уже устала от этой болтанки, чувствую в словах у тебя. Чтобы лишний раз не качаться просто расслабься и балдей. Ты же в первые дни хорошо себя чувствовала, шутила. Блин ребят. Мы ничего не сможем сделать с этой ситуацией. И только наше внутреннее решение как к ней относится решает. Ни ЕА, ни Биовар. Можно провести время ожидания с пользой и с огоньком, обсуждая и веселясь. Можно ныть и грызть ногти и вымотать себе нервы. Я пока устаканился что просто сижу жду игру, чтобы просто поиграть. Подбалтывает но общий настрой держу такой. Ну выйдет она отвратительной, что теперь убиться из-за этого об стену. Зачем? Успокойся. Чем больше нервничаем тем больше шансов себя просто накрутить и довести до состояния что все будет восприниматься в штыки даже если игра выйдет топовой.
-
8 балловПоэтому свалил на десять лет от лавеланки, чтобы та дошла до нужной кондиции?
-
8 балловКак известно из статьи, он намеревался их запечатать в ином карманном измерении в момент ритуала, когда тот был сорван (не самим Соласом). Ты сама написала, что выпускать их абсолютно точно не могло входить в его интересы. Солас - это и персонаж, и некая константа, величина, двигающая лор дальше. Будь он на 100% человеком (да даже абоминацией типа Корифея), то без вопросов - только под нож как придурошного фанатика. "Многие погибнут" - это, к несчастью, не аргумент для персоналий такого уровня. Этим аргументом, в целом, пренебрегают и простые смертные, прибегая к локальным погромам, геноциду, Праву Уничтожения и прочему. А так, снятие Завесы, очевидно, это следующее событие, от которого потом будут отсчитывать календарь в Тедасе. Такие ивенты формируют лор любой уважающей себя вселенной. И не отрицательная. Я же писал - положительный персонаж с оговорками. Полубог, вбивший себе в голову идею, от тяжести которой плохо и ему, и окружающим. Но которая необязательно при этом должна быть ошибочной и неправильной.
-
7 баллов
-
7 баллов
-
7 балловВ отличие от некоторых они пока не заявляют, что это будет РПГ 2.0, революция в жанре игр и вообще недостижимый идеал в отличие от неких восточно-европейских разработчиков.
-
7 балловМожно просто ждать игры в которую можно будет поиграть. Почему все ждут шедевра в положительном или отрицательном ключе?)
-
7 баллов
-
7 баллов"О Боги! Рук! Сейчас не время для эмоциональных запутанностей! Мы с тобой знаем о Эванурисах больше, чем кто-либо другой, мы знаем, насколько маловероятно, что мы вернемся живыми! Какая кучка идиотских гормонов решила, что сейчас прекрасное время для любви?"
-
7 баллов
-
6 балловИгровая индустрия сейчас - это марафон в котором одни инвалиды и немощи. Как таковая гонка - кто сделает более зашкварную дичь
-
6 баллов
-
6 баллов1) Уничтожить Соласа. 2) Управлять Соласом. 3) Слиться с Соласом.
-
6 балловДед смотрю хорошо завирусился на твиттере. NL6Cd503Sx_8FatR.mp4
-
6 балловПроблемы в том, что ты высказываешь своё мнение не про персонажа, а про других людей, причём непонятно кого имея в виду. Это триггерит, чего тут удивляться-то? Shit-stirring называется. Мне кажется, уже даже самые юные девы с самыми воздушными мечтами выросли из "изменить" с тех пор как его романсили в первый раз)
-
6 балловОх, то есть фигура с загнутыми вверх рогами это всё-таки Эльгар'нан? Пу-пу-пу. Вот так так. Кто бы мог подумать. Ну ничего страшного, можно ведь свой фанфик по Фалон'Дину с Диртаменом отправить в офис Биоварей, глядишь его где-нибудь даже и опубликуют. Только лучше туда щепотку яоя добавить, для уверенности, так сказать.
-
6 баллов
-
5 балловФейбл и Мор - это вполне себе стиль... Лариан. У них всегда хиханьки-хаханьки вперемешку с жестью (чего стоит разговор с призраком мальчика, которого скушала акула, потому что он пытался доплыть до острова, куда увезли мать (ДОС2), или когда мозг полуэльфа со вскрытым черепом просит его, мозга, достать милым детским голосом (БГ3).
-
5 балловЭто лучший стиль, который мог бы случится с ДА4. С учётом того, что ориджинс песней льда и пламени вдохновлялись в том числе, насколько я знаю. Блин. Снова пичот
-
5 баллов"Художественный стиль локации соответствует высокому стилю фентези в духе Fable" Круто, что автор статьи на серьёзных щщах считает Фэйбл высоким фентези Для тех, кто не в курсе, Фэйбл - это вот так:
-
5 балловСмотрю на гифку и как-то само по себе оформилось: "Можно не возвращать. Кушайте, не обляпайтесь".
-
5 балловЯ даже лезть в ваш тред боюсь, но все-таки рискну спросить. А почему мужик, по легенде победивший солнце, не может налезть на "Дракона Ночи"? И символ его (этот полумесяц) весьма похож на кромку, оставшуюся от Солнца, которое заслонила Луна. Я понимаю, что тут за годы после ДАИ люди успели настроить множество теорий, но если со стороны смотреть - вполне все натягивается.
-
5 баллов"Ты должен им лицемерно улыбаться Ты должен ими неустанно восторгаться Ты должен радостно принять от них награду Ты должен делать вид, что это тебе надо Ты должен пить, когда они пируют Ты должен выть, когда они горюют Ты должен чуять, что им интересно Ты должен знать, $#№4, своё место"
-
5 баллов
-
5 балловЕсли реально разговоры во сне намечаются, то динамика Соласа с Руком будет примерно:
-
5 баллов
-
4 балла@Хола @Эри @Gella @ded_s_yrukom @DiK @Black Lamia @Thinvesil @FromDarkTime @Трод Гоу в мафию по Клубу Романтики в июле?)
-
4 баллаВчера известное издание Game Informer выпустило статью о предстоящей Dragon Age: The Veilguard. Журналист Уэсли ЛеБланк посетил один из офисов BioWare, лично посмотрел на пролог игры и поговорил со множеством разработчиков студии. Далее в тексте встречается немало спойлеров о сюжете и сценарной завязке игры: Протагонист по имени Рук связывает свою кровь с Тенью путём вмешательства в проводимый ритуал Соласа. Также главный герой оказывается связан и самим Соласом, который теперь может телепатически общаться с ним. Сам Солас оказывается заперт в Завесе, а на свободе оказываются два эльфийских бога — Эльгарнан и Гиланнайн — их мы видели в самом конце первой геймплейной демонстрации. Новый дом для героя и его сопартийцев называется Маяк (хаб и аналог Скайхолда в Inquisition) и находится в Завесе. Раньше в нём обитал Солас и мы сможем многое узнать о нём из фресок на стенах, оставленных вещей и обстановки. Для перемещения по миру герои будут использовать знакомые зеркала Элувианы (речь идёт о Перекрёстке, который уже можно было увидеть в серии). Следующим компаньоном, который сможет присоединиться к протагонисту после вступительных событий в Арлатанскм лесу, станет Беллара. Её специализация — электричество, также она является специалисткой по Завесе и её магии. Лес Арлатан резко контрастирует с другими локациями. В целом в игре обещают мрачные локации и ещё более мрачные сюжетные моменты. Укреплять отношения с соратниками можно будет через выполнение их личных квестов и совместного прохождения сюжета. Отслеживать уровень отношений с напарниками можно будет в отдельном окне на экране. Там же появится и вся подробная информация про них. По достижению определённого уровня доверия у компаньонов будут открываться новые навыки и способности, которые сможет комбинировать и выбирать игрок. Подтверждены рывок (dash), парирование (parry) и «заряженные движения» (charged moves). Их можно использовать прямо во время серии ударов, а потом продолжить выполнять комбо. Парировать могут как разбойники, так и воины, но у первых — более продолжительное окно парирования. Маг в свою очередь может автоматически создать магический щит, используя запас маны, но не может парировать атаки. Также воины могут получить способность пинать противников в спартанском стиле (отбрасывая) и бросать щит (как Капитан Америка), а маги — возводить стену из огня на пути противников. Кроме того у героев также будут завершающие приёмы (finisher moves), чтобы брутально добить противника. В древе навыков можно будет разблокировать дополнительные атаки в прыжке. Можно создать разные комплекты оружия и переключаться между ними прямо в бою. Боевая система разрабатывалась так, чтобы угодить все игрокам. Просто жать на кнопки и свободно использовать способности после их восстановления — легко. Разработать стратегию с использованием разных комбо-атак с учётом стихийных уязвимостей и способностей группы — пожалуйста. Давний продюсер Dragon Age и ветеран BioWare Марк Дарра, считает, что сражения в The Veilguard действительно приносят удовольствие — впервые в серии. До этого разработчики ни разу не были довольны боевой системой и боевым геймплеем игры. У каждого класса будет уникальная ветка и три специализации на выбор. Ветки талантов компаньонов тоже уникальные, но не такие обширные, как у главного героя. Тем не менее игрок всё равно сможет адаптировать их способности под свой стиль игры. Также как и в Mass Effect: Andromeda активные способности снабжены короткой визуальной демонстрацией их применения. Разработчики не собираются заваливать игрока цифрами, и поэтому ветка талантов даёт только основную информацию: например, увеличение урона по броне на 25%. Ветви прокачки включают в себя как активные, так и пассивные таланты, которые, как и в предыдущих частях, отличаются формой иконки. Например, круглые — пассивные. Максимальный уровень в игре — 50-й, однако открыть свою специализацию каждый класс может заметно раньше. Как говорят разработчики, по меньшей мере к середине прохождения. Каждая специализация включает одну особую способность (ultimate), способную очень сильно повлиять на ход любого боя. Релиз Dragon Age: The Veilguard состоится осенью 2024 года на ПК, PS5 и Xbox Series.
-
4 баллаДа, шкала оценки аффектит на твое общее впечатление) справедливости ради откровенное рожно часто и оценивается соответсвующе, но этот разброс от 6 до 10 он правда очень большой) В общем, нужно иметь хороший контакт с собой, чтобы получать удовольствие от потребления чего-либо и не раниться об то, что кто-то не разделяет твоего отношения
-
4 баллаЯ бы вообще все четыре игры за Стража прошёл. Даже если бы это превратилось в серию про одного избранного.
-
4 баллаНу и вдогонку: вышла статья от wccftech (интервью с Анатолием Шестовым) - Warhammer 40K: Rogue Trader Void Shadows Q&A – DLC Will Be Integrated in Main Story; Launch Had Way Too Many Bugs
-
4 баллаСпокойствие, только спокойствие. Вот пригласят это журналюгу ещё пару раз, покажут середину и финал игры, а он опять "будет избегать гигантских спойлеров" и накрапает пару статей. Ему бабло, нам слитый сюжет. Тут и решим надь нам оно или не надь))) У нас ещё половина лета и часть осени впереди, так что хвост пистолетом, а нос по ветру))
-
4 баллаА можно для разнообразия просто профессионального журналиста отправить, который со всех сторон и объективно все расскажет. Да не, фигня какая-то.
-
4 баллаО, я так замоталась, что забыла про второй сезон Дома дракона, спс за напоминание. Буду смотреть и вздыхать по магии из трейлера ДАВ. И не могу поверить, что говорю это про новую Фейбл, но даже её дизайн нынче выглядит более реалистично, чем графоуни драгонаги. Во всяком случае
-
4 баллаСнова Солас 😄 Смешно получится, если в конце игры окажется, что все что мы делали, было планом Соласа по срыву завесы нашими руками)) Плюс: Солас получится не дурачком, как сейчас, а недобрым богом-трикстером со сложными многоходовочками. Инквизитора можно показать с лучшей стороны, если он(а) ворвется в конце с криком «кому вы верите» и разложит по полочкам хитрый план волчка, который он(а) разгадал(а) раньше главного героя. Минус: получится, что игрока вместе с гг опять всю игру водили за нос, а Варрик наступил на одни и те же грабли дважды 😆
-
4 баллаА я вижу людей, которые очень гордятся своим детищем и поэтому находят такие хорошие слова про персонажей, не скатываясь до "вы обязаны их полюбить, таков путь!" И да, кто-нибудь знает, какого хера Повелителей Удачи/Фортуны перевели как Повелители Богатств? Я уже понимаю, что локализацию придётся отключить к херам, памятуя перлы из Инквизишн, а тут сюрпрайз-мазафака встречает тебя гугл-транслейтом на официальном сайте.
-
4 баллаТрейлер игры заслужил шитшторм. Геймплейный ролик - нет. Но мы все знаем, что чморить нынешних биовар - это такое развлечение среди геймеров.
-
4 баллаМаленький белый мальчик как репрезентация бога создателя? вы что, умом тронулись?)
-
4 баллаВот вы смеётесь над "дедом", а Bioware возьмёт и сделает самую эротичную сцену именно с ним. Готовьтесь заранее
-
4 балла
-
4 баллаИ тут мы вдруг все дружно понимаем, почему Гейдер был так против гномов ЛИ. Солнце, не обижайся, но ты уже какую страницу подряд показываешь, что нифига в лавелланках не разбираешься. Оставь эту тему, пожалуйста)
-
4 баллаАндруил, обессиленная битвой с Митал, медленно умирает от последствий порчи. Всё безнадежно. Гил стродает, все дела. И тут ей приходит гениальная (нет) идея спасти любимую. Нужно просто вдвоем нырнуть в чан с протобульоном.
-
4 балла