Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 17.12.2025 в Сообщения

  1. 4 балла
    Разработчики Dispatch ещё не приняли решение о втором сезоне, но им, вероятно, займутся
  2. 4 балла
    Напишу кратенько по видео
  3. 4 балла
    Штош Игры снова неожиданные даже для меня. Ну да стиму виднее.
  4. 4 балла
    На "бумаге" их концепция звучала интересно, даже очень. Но, честно говоря, чем больше они игру показывают, тем меньше нравится. Всё какое-то деревянное, не знаю. И с игрой про вампиров такая же история.
  5. 3 балла
    Да все его используют и все про это говорят. Свен слегонца подорвался на том, что упомянул в связи с этим концепты, которые тоже уже в той или иной мере все крупные студии делают с участием ИИ. Тодик недавно в интервью говорил, СДПР говорили что используют, сам Свен в прошлом году говорил. Экспедиция пресловутая палилась на нейроассетах, Близард так вообще постоянно и т.д. Ну а тут повылазили разные обиженные бездари, которым успех Лариан покоя не давал. Потом игроиздания, которые никогда не рискнут пойти против крупных издателей(ну наверно Майки серьезную ответственность несут за то что происходит с ИИ) и давай тему отрабатывать против индистудии. Ну не против же ребят которые ими владеют в той или иной доле, или засылают рекламные контракты с чемоданами. Сейчас еще гениальные инфлюенсеры подключатся. Свен литерали лично строит датацентры и устроил нам кризис "памяти".
  6. 3 балла
    А я был бы крайне рад, если бы люди поняли, что эта игра - не симулятор свиданий, а Визи и Блейзер работают на сюжет и персонажа Роберта, а не сюжет и Роберт работают на то, чтобы заромансить их. По мне так главное чтобы осталась та же команда балбесов, и чтобы им уделили больше времени. Я бы, скажем, все "новые" любовные интересы (тем более, что мне Визи с головой хватает) променял на одну единственную сценку во втором сезоне, где Феномачо посылает нафиг центральный филиал SDN, явившийся к нему со словами "Извини, погорячились" и предложением вернуться в основную команду героев, потому что ему с этими придурками больше нравится.
  7. 3 балла
    Ну да, есть такое, этот год у меня прошел под эгидой "Протагонистка" и "Приключенческий экшен".
  8. 3 балла
    В Divinity появятся знакомые персонажи.
  9. 3 балла
    Для ловкачей. Есть еще одна рапира. Тут случайно (а может и не случайно наткнулся в интернете) сёрфя сеть наткнулся на получение легендарной рапиры лютой на 65 ловкости. Это место я находил и даже задавал вопрос по нему. Недалеко от восточного входа в город и не доходя Альфа и Омеги надо свернуть на право. Там будет ущелье небольшое и озерцо (луха по сути) есть закрытый склеп или штольня. Так вот в нее можно постучать. За ней как обычно скелеты дезертиры. Открыть ее нельзя. но есть нюанс. Я честно не догадался за это прочитав тамошнюю записку. Вообще таких неявных вещей очень много. Очень много закрытых сундуков даже откапывал один где требуется ключ. Закрытые двери. Загадки и прочее.
  10. 2 балла
    Платформы: PC, консоли позже | Жанр: пошаговая RPG Разработчик: Larian Studios Дата выхода: не раньше 2027 Страница игры: https://divinity.com/ на русском: https://divinity.com/ru Боги безмолвствуют. Ривеллон истекает кровью. Грядёт новая сила. / The gods are silent. Rivellon bleeds. New powers stir. Larian Studios, создатели Baldur's Gate 3, решили превзойти самих себя, предложив вашему вниманию компьютерную ролевую игру с беспрецедентной глубиной и вариативностью. Во всяком случае, такова задумка. / Built by the team who brought you Baldur's Gate 3, Larian Studios unchains its ambitions to bring you an RPG with greater breadth & depth than ever before. At least, that’s the plan. Также я распотрошила пресс-кит (скачать можно на сайте игры):
  11. 2 балла
    Ох, некоторых так порвало от новости про нейронку, что они побежали строчить отрицательные отзывы на вторую ДОСку в Стим. Для общей статистики это капля в море, но наблюдать крайне забавно.
  12. 2 балла
    Мои итоги года Стим. Только более подробно.
  13. 2 балла
  14. 2 балла
  15. 2 балла
    Мне наоборот показалось, что автор старался максимально соблюдать целостность характеров и общую картину идущих интриг, независимо выбранного рута. Я обычно придирчиво скриншотю факты, и противоречий нету.
  16. 2 балла
    В ноябре ржачную новость пропустили. Нет, не очередное откровение бывших разрабов. Там журналюга публично кается, что наваял в своё время купленную рецензию.
  17. 2 балла
    Ага-ага. Сейчас нейронка им концепты рисует, а потом кааааак восстанут машины из пепла ядерного огня!
  18. 2 балла
  19. 2 балла
    Мы, короче используем ИИ, но не в работе, в работе ИИ не используем, люди работают, вооот...
  20. 2 балла
    Шон тоже уматный такой тут)
  21. 2 балла
    В магазине IGN открылись предзаказы официальной мягкой игрушки по Clair Obscur: Expedition 33 — она оформлена в виде Эскье, огромного и доброго создания в мире игры. Сообщение с анонсом также ретвитнули в аккаунте игры. В описании указано, что игрушка сделала из премиальных материалов, чтобы обеспечить её долговечность. Плюшевая модель состоит из нескольких кастомных частей, а высота составляет порядка 30 см. Стоимость игрушки составила 45 долларов без учёта доставки, которая будет осуществляться по США и Европе. Выход запланирован на апрель-май 2026 года. Z9ZMDQ-r.mp4
  22. 1 балл
    Лучше не брать сходу DLC- ные кланы, одна из наиболее прикольных особенностей - что твой сир у основных кланов кто-то из встречных по основному сюжету, а у DLC-ных кто-то совсем левый. Остальное, геймлейное Высокие харизма и интеллект - самые могучие суперсилы вампира в Найт роуд, по скиллам убеждение, техника, лидерство, академика. Боевые навыки и попытки их использовать только выливаются в проблемы, а умный болтун все сложности проскакивает. + огромные проблемы если Willpower низкий в начале игры - это сумма Composure + Resolve, опять же всяким академикам, жуликам и технарям проще. Из интересного, в игре три "компаньона" - персонажи-потенциальные гули, которые потом всю игру после рекрутинга сопровождают гг. Один очень замороченный парень в получении (лагерь Вентру в пустыне), две девчонки попроще (торговка и ученая из лаборатории). Все трое доступны не позже первых 3х больших квестов, с ними веселее, лучше подобрать хоть кого-то.
  23. 1 балл
    Это новый Киборг-Убийца 2D: Судьбы нет.
  24. 1 балл
    У меня от этого возникает ощущение, что зачастую перегибы с CYOA структурой в общем-то неплохим авторам (по крайней мере по меркам литературы по лицензии) больше мешают, чем помогают. После моего бухтения на рут Малка в Parliament of Knives, где доступны все концовки, но только одна ведет в развязку личной истории ГГ, я прочитала Beast of Glenkildove (WoD история про оборотней и охотников) и ей богу... цензурных слов иногда нету. Сначала дают группу из 5 персонажей - типа потенциальных ЛИ, но двое выбывают из активной роли в истории к концу второй главы. С оставшимися дают выборы на свободные вечера: сходить с ними пообщаться, пивку попить и получить бесценный для любой хорошей истории character development и продвижение их арок, либо же готовится к Охоте, чтобы при встрече с опасностью, никого из действующих лиц не прибили. При этом в новелле есть отслеживание здоровья, которым игра активно наказывает за провалы проверок, высоченные пороги их успешного прохождения (снижаются подготовкой/сбором инфы) - 6-8 стат+скилл, вампирам и не снилось, чуть ли не с самого начала, и очень реальные шансы отлететь с game over уже в середине игры. Ух, как у меня подгорало. Night Road тоже иногда напрягал тем, что автор пытается ГГ на каждый чих покалечить, но не в таких масштабах, и хотя вы все сюжетные куски и важные диалоги там прибиты к "основному" маршруту. Но из всех 4 мной прочитанных CYOA история и персонажи все равно самые интересные имхо в Парламенте, хотя Night Road ровнее и, компетентнее что ли, сделана.
  25. 1 балл
    В моем случае на всю стату смотреть довольно бессмысленно, но вот этот график забавный:
  26. 1 балл
    Какой-то диссонанс у меня с этой игрой. На словах - все очень прекрасно. На видео - какая-то прокаченная Андромеда. Честно, не уверена, смогут ли они хотя бы переплюнуть масс ыффект, не римейкнутый даже, а тот самый из нулевых. Или получим Каллисто Протокол. Как-то все не очень. *Гаррус-стайл*
  27. 1 балл
    Розыгрыш завершен написали
  28. 1 балл
  29. 1 балл
  30. 1 балл
    Это перед входом на Ледяной пик. И да, там три мишени, а за решёткой два Хранителя сразу. Тоже надо зайти в гости, а то в прошлый раз было не по зубам.
  31. 1 балл
    Открывал. Спасибо что напомнила. Там где-то ещё 2 мишени, всего 3 штуки. За решеткой - высокоуровневая нежить.
  32. 1 балл
    Я боялась, что окажется, что нужно исследовать этот "коралик"=)) Мде... А эту решетку под водопадом открывали? Перед ней снаружи справа на скалах есть мало приметная мишень. Я ее разбила из лука , теперь там вместо мишени какое-то розово-голубое пятно, но не допрыгалось до него. Локацию не назову, у меня там карта еще не открыта. Выше земель вольников.
  33. 1 балл
    Это мы уже проходили ещё при создании фотоаппаратов
  34. 1 балл
    Боюсь чтобы было "лучше" надо что-то принципиально лучшее чем нейросети, которые фактически представляют собой программы по сжатию(архивации) информации и "разжатию"(разархивации информации с неизбежными потерями в оной). Кроме того кто сказал, что не начали? Практически все крупные компании и студии уже не скрывают, что пользуются ИИ. За ними подтянутся инди конторы, у которых просто выбора не будет. А среднего сегмента, так называемого АА, уже и не осталось толком. Фарш обратно не провернуть. Не знаю, что ещё сказать. Ну пусть будет пример из другой оперы: есть такая область, как иллюстрирование художественной литературы. В частности создание дизайна обложек у книг. И этой области, в частности художникам, прямо сейчас приходит жопa. Потому что зачем платить художнику и ждать днями/неделями, когда он что-то там нарисует? Когда условный ChatGPT по тзешке сделает всё за пару минут. Бесплатно. С соответствующим(отсутствующим) качеством. Привет истории с "Ведьмаком". Ладно, заоффтопился я уже сверх меры. Но просто ситуация тяжелая. А энтузиазм он, особенно когда на кону большие бабки, проходит со временем, увы ¯\_(ツ)_/¯ По царски пранканул)) Хотя я бы предпочел сыграть за того самого "рыцаря смерти" - это был бы финт ушами почище Дурджа.
  35. 1 балл
    Вдруг дадут паладина, которого в beyond divinity пранканул кхм... рыцарь смерти.
  36. 1 балл
    Мне кажется он слишком уверовал в свой "сценарный гений". Ну, тот момент когда концовку хотелось сделать "эпичное, глубокую и филосовскую" чтобы игорьки во все времена вспоминали ее, обсуждали, спорили и т.д. Заперся где-то в темной комнате и начал творить, а потом вставил это ни с кем не посоветовавшись. И как это часто бывает, в голове создателя это было КРУТО, а на выходе получился пеньк, треньк, среньк.
  37. 1 балл
    Ну с другой стороны (если оставить в стороне, что с рапирами в игре напряг), такой редкий лут и делает игру уникальной. Что-то ты можешь выбить, что-то найти просто проходя мимо, а что-то получить или случайно, или благодаря сарафанному радио. Мне нравится, когда в игре есть такие секреты.
  38. 1 балл
    А там и клонирование не за горами.))
  39. 1 балл
    Очевидно, раз Ларианцы "сотрудничают" с Тенсент, то место Свена займёт какая-нибудь из новейших версий Iron от XPeng. 🙄
  40. 1 балл
    То есть экспедиция33 и аркрейдерс лутают награды, будучи проектами с ии-контентом (по признанию их же разрабов), но виноват во всех грехах мира именно Свен и Лариан. Логика железная Полистал ленту х*иттера (не баньте, это легитный нейминг) - судя по профилям большинства "взволнованных" думеров-реакционеров никакими artist они не являются, по 20-30 подписчеков и какой-то нонфакторный контент, который даже нейросеть воровать побрезгует xD
  41. 1 балл
    Были квесты не завершенные, где кого-то или что-то не нашла. Пока в таком же состоянии и находятся. А один из квестов, завершенных в первой главе, активировался заново. В Пригороде женщина, Мира вроде. Просила помочь детям и мужу. Квест повторился в точности во второй главе, но после его выполнения добавились реплики в разговоре.
  42. 1 балл
    Кмк там какое-то очень вымученное AA, воннаби хотя бы уровня второго Витчера. В лучшем случае будет что-то крепкое, но проходное. Первый трейлер был крутой, но вот все последующее - невкусно и грустно.
  43. 1 балл
  44. 1 балл
    Я вот сегодня задумалась, что из конкурентов у них, по сути, только CDPR, которые делают ARPG (по Ведьмаку и еще что-то по киберпанку, скорее всего тоже не отойдут от формулы). Плюс Exodus мб выстрелит в этом жанре или новая игра от киприотов. Поэтому для Лариан нет смысла залезать на эту территорию, по крайней мере, не флагманом, на который много поставлено. И поэтому для Дивинити выбрана своя проверенная формула с пошагом, где уже с ними никто тягаться не рискнет. А вот вторая неанонсированная игра, думаю, что будет экспериментом, там можно ожидать сюрпризов. Сегодня читала, что Свен мечтает сделать RTS :D
  45. 1 балл
    Они уже до этого придумывали канон. Люциан Божественный (один из ключевых лорных персонажей) так то вообще ГГ из Divine Divinity и лично у меня был блондинкой-воительницей :D Тут на пдф ссылаются на другое интервью VGC и PCGamer, и про РД там другая инфа: Т.е. пока еще неизвестно. *скрестила пальцы* Утечка анонса их правда расстроила( Круто. А вы говорите обсуждать нечего.
  46. 1 балл
    Так она хоть эмоции вызывала. Кроме фейсплама. И сцнарий сильнее был. Взять хотя бы момент с душением. Не,как не переубеждайте,а я считаю,что ранний концепт был- сильнее и удачнее релизного. Почти во всем Ну вон шавунью увели. Итог мы видели
  47. 1 балл
    Такой себе. Он же Вейгард дефать влетал? Просто Лариан сейчас в режиме полного обожания, что все боятся их трогать. Да и соотв инфлюенсеры, которые могли бы покритиковать за некоторые аспекты БГ3, показали себя терпилами и дебилами. Тут еще надо отметить, что слив Лариан серьезно подосрал, это был классический ревил трейлер, который должен был хайпануть просто по факту оглашения возвращения к серии, а мы узнали все заранее, при этом реальных подробностей по игре, что она из себя будет представлять, из трейлера и анонса не получили. Если бы слива не было все бы приняли трейлер лучше. Ну и смелости тут особо никакой нет, шокировать хотели намеренно, для привлечения внимания. Имхо перегнули, не сценарно, а с некоторыми ненужными моментами, как учил нас товарищ Ленин: "в искусстве форма не должна преобладать над содержанием". Напомню, что Лариан вырезали сцены соблазнения во снах под мотивацию "игрок играл с маленьким сыном и это было для него очень беспокоящим"(при том что ничего такого там не было), зато у нас медведь со всеми делами, ок, это не беспокояще. У нас можно убивать детей, но послать нафиг дровосека нельзя, не положено, у нас тут садизм и насилие, но максимальное расовое и половое разнообразие с гендерсвапами и т.д. по всем канонам. Ну и сюжетные линейки про доброе добро и злое зло. Что с той же Виконией сотворили... Я все еще надеюсь, что это со своими канонами и своим видением лезли Визарды, Свен уже прямо в интервью говорил, что у них в студии работали люди от Визардов которые следили за вещами по контенту. Да и видно что с Визардами они серьезно посрались, скорее всего за деньги, но и творческие разногласия тоже могли повлиять.
  48. 1 балл
    Все деньги ушли на Меттью Макконахи.
  49. 1 балл
    Мне сложно ожидать чего-то приличного от Хадсона. Крайне скептически отношусь к анонсу этого проекта. Учитывая, что Хадсон в типичной манере уже прокомментировал слухи о возможном долгострое, делаю вывод, что кроме CGI тизера у них нет вообще ничего. Допускаю, что нет даже продуктового фреймворка. Вряд ли даже вертикальный срез у них появится в течение ближайшего года.
  50. 1 балл
    Как хорошо, что я не зациклена на руте еретика и Маражае, и могу продолжать любить игру и ждать ДХ Замечу, что если бы Джай вырезали трулавную концовку и в любом случае было бы "ну, они иногда встречались, но Джай оставалась верной только себе", для меня бы игра не стала хуже. И роман с ней тоже не стал бы хуже. Да что там, я нетрулавную концовку с Хеней считаю более правдоподобной и вписанной в мир. Ваха в принципе место не для счастливых концовок романов. Только Каин ускрёбся, но счастье у него своеобразное - редкие встречи между постоянным риском для жизни (причём его любимая женщина этот риск для жизни нередко создаёт).
×
×
  • Создать...