Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 07.08.2026 в Сообщения

  1. 2 балла
    Запись началась не сразу несколько секунд тишины, помех, будто кто-то долго не решался включить микрофон. А затем голос тяжёлый, вымотанный, с той характерной хрипотцой, с которой говорят люди, только что вырванные из глубокого, беспокойного сна. - Видны ли цвета в темноте? Слышна ли тишина в пустоте? Видна ли тьма в пустоте? - Он говорил медленно, будто пробуя каждое слово на вкус, прежде чем отпустить его. - Мы перестали искать ответ на этот вопрос давным-давно. Ответ на него казался нам очевидным. Но потом он стал ускользать. Противился нашей природе будто он и наша суть стали чем-то вроде масла и воды, что никак нельзя смешать. Возжелав власти божьей, голос богов стал нашим. Но где?.. Где он звучал?.. Голос замолк и продолжил после тяжёлого вздоха. - Спроси себя на досуге. Попытайся вспомнить. Самому мне тошно. В этом определённо что-то не так. Во всём здесь. Местные не просто странные они вполне конкретно что-то скрывают. Думаю, что-то в неотмеченных на картах секторах астероида, и узнать это можно только лично. Люди Бвеса похищают некоторых местных и "лечат" их, опираясь при этом на фразы на несуществующем языке. Пробовал поработать над одной из них бесполезно. Выявляют сбои глубоко установленных поведенческих паттернов? Слишком сложно для того, что я вижу. Другие догадки ещё хуже. Груз для Марипосы я решил оставить здесь. Но не уверен, что удалось сбросить хвост поэтому частоту меток изменю, увеличив их плотность по маршруту.
  2. 2 балла
    Ну то есть обычная активность в любой локации вообще. Из этого как бе геймплей состоит. В любом случае похер, я просто наслаждался крутейшими атмосферными поездками по другим планетам, и просто всякими инопланетными пейзажами.
  3. 2 балла
    Мне в первой массе исследование планет нравилось. У каждой была своя атмосфера:где-то зелёные, но очень токсичные равнины, где-то пыльная пустыня, где-то лёд. Гоняешь на Мако под меланхоличную музыку, прыгаешь, находишь какой-нибудь склад, стреляешь там пиратов, обнаруживаешь что выполнил квест, летишь назад. Медитативное впремяпрепровождение. Во второй понравилось куда меньше, хоть там квесты были более осмысленные. Потому что не было вот этого духа исследования, "на пыльных тропинках далёких планет останутся наши следы". В Пространстве нам могут дать побегать по астероидам, полазать по пещерам внутри них, что тоже неплохо.
  4. 1 балл
  5. 1 балл
  6. 1 балл
  7. 1 балл
    Захейтили хорошую игру, как же так
  8. 1 балл
  9. 1 балл
    Новые кадры из китайского трейлера
  10. 1 балл
    Я думаю так: эта часть - точно без свободных полётов по галактике, ну а если хорошо продастся, может быть, выпустят вторую часть, где действие происходит уже после открытия врат. Кстати, на днях посмотрела 3 сезона Пространства. Круто, но дальше смотреть как-то неохота, из всех героев больше всего зашла марсианка-терминатор, а она персонаж второстепенный, а в четвёртом сезоне, похоже - третье- четырёхстепенный.
  11. 1 балл
    Да. Возможность кастомизации не только внешности, но и всего на свете под свой вкус и цвет в играх давно существует. А по демке не то чтобы сильно ощущается не предопределенность характера ГГ.
  12. 1 балл
  13. 1 балл
    Что вы тут несете, господи, астанавитесь. Почему РПГ становится говном из-за какой-то там жидкости, которая должна быть в форме шара под потолком, вместо вашей кружки? Массыфект 2 не был говном, хотя там Миранда в открытом космосе гуляла на каблучках с укладкой в одной только масочке для дыхания. А на сеттинг Экспанса и достоверность космоса большинству, я уверена, плевать вообще, чисто (унылая) замена Массыфекту как раз. Кому не плевать - можно Старфилд опробовать, пххх.
  14. 1 балл
    Тристиан из PF:KM и Майя из PoE2:DF играли на нервах задолго до эльдарочки. А если в глубины веков смотреть, то там можно отыскать Бишопа и Йошимо.
  15. 1 балл
    Прогнала демку. Вживую все так же неплохо и даже не глюгнуло ни разу, чудеса. Все гладенько, без лагов. Только текстуры немного опаздывают с загрузкой, да и то не все. Жуть как не понравилась озвучка ГГ и ее систер. Причем как сам голос, так и "игра". Это было плохо. Под конец захотелось выключить звук, такой фигни очень давно не было. И если Котеи над этим не поработают или у ГГ на релизе вдруг не обнаружится второй голос, реально в полный метр придется играть в тишине. Что будет обидно, у остальных вроде все норм. Зафар вообще приятен уху оказался. А на диалогах сценаристы видно что хорошо отдохнули. Даже китайские гачи такого себе не позволяют. По сюжету мне ничего не понятно и не сказать чтобы интересно, но любопытно. Заинтересовали, короче. А фишка с близнецом стала понятна, когда на экране мелькнуло новое название корабля. Котеи совсем издалека зашли.
  16. 1 балл
  17. 1 балл
    Бедные, давочкой отравившиеся Узбагойтесь уже! Разрабы явно копипастили с Масыч+сериал.. ну и тема с близнецом из Андромеды.
  18. 1 балл
    И меня почему-то вот это лицо загоняет в зловещую долину
  19. 1 балл
    Да. Рослые, но при этом до рахитичности щуплые из-за низкой гравитации. Я уже писал как-то, что неплохо было бы систему врожденных бонусов и изъянов придумать, исходя из изначального ареала обитания.
  20. 1 балл
    Я ток начал. И сходу вопрос: карлики - это нормально? Я начал за белтовку. Выдающийся рост - это особенность жителей пояса или как? Давно сериал смотреть бросил, не помню уже. И кстать, было бы прикольно, если бы при высадках на планеты (если они будут) были сценами с расколбасом белтовцев и марсиан (но этих в меньшей степени). Ибо полновесная G - суровая штука.
  21. 1 балл
    Поиграл в бетку, что-то как-то совсем слабо (зря они полезли в полное 3D, если моделькам и текстурам увеличить разрешение, полигоны явно не прибавятся в них). В роликах игра покрасивше смотрелась, в бетке всё стерильненько и ещё одна игра, где отражения в "зеркалах" - это всё технологии будущего, нечего их добавлять. Боёвка, реакция и импактов мобов - совсем днище, словно уровень мододелов. Да и всё остальное словно нейрослоп, как говорится, сила была равна - сражались два... "Exodus" и "Expanse", но в "Expanse" хоть персонажи симпатичные. Забавно, а они перевод на русский делали с английского с помощью гугл-транслейта, что ли? (вместо "перелезть" через препятствие -"потянуть". Кого или что они хотят там "потянуть"?). Они опять за старое - делать вид, что никогда и не были русскими.
  22. 1 балл
    Пробежалась. Как старый хейтер киприотов даже готова признать, что это было... неплохо. Серьезно, я думала будет гораздо, гораздо хуже. Боевка ощущается деревянной, но в целом ок, думаю, дело привычки. Графонистый анриал 5 делает свое дело - картинка хороша, приятно смотреть. Оооооочень понравилась разрушаемость местности, красиво и эффектно сделали, молодцы. Еще очень понравились смены ориентации (heh) в пространстве - в катсценах и даже в геймплее, было как-то необычно, но приятно. Катсцены тоже неплохи. Сюжетно и диалогово кншн ни о чем, сюжет меня не заинтересовал от слова совсем, в целом ощущение meh от того, что будет дальше. Персонажи не вызывают отвращения (как в фейлгарде там или во втором бладлайнсе) - и ладно, уже хорошо. Еще спасибо специфике экшена, теперь нет километровых простыней так себе текстов. Диалоги разительно сократились, но сильно лучше не стали. Какой-то пустой треп ни о чем. Думаю, у них есть все шансы вытянуть геймплейно - и будет неплохой, крепкий середнячок, в который можно залипнуть на несколько вечеров.
  23. 1 балл
    А! Я понял. У них потому такие унылые реплики и стерильные интонации, чтобы ситуация, несмотря на кажущееся содержание, не казалась срочной. Ну подумаешь, слетали куда-то, корабль и экипаж погибли, какая-то эпидемия, украли другой корабль, не о чем беспокоиться. Собираем сплетни как обычно.
  24. 1 балл
    Ограничение по времени в ситуации, когда это сюжетно обосновано, всегда хорошо и правильно. Вон, в KCD2 надо было спасти Птачека, пока часы не пробьют. Отличный квест, заставляет думать и выбирать путь вместо того, чтобы тупо обносить весь замок. То же самое с ситуациями, когда надо буквально бежать. Ты бежишь, случайно замечаешь какой-то трофей, подхватываешь его на бегу и успеваешь вовремя. Получаешь дополнительный приз за то, что был внимателен и ловок.
  25. 1 балл
    Это моя главная претензия к срочным сюжетным ходам вот уже лет пятнадцать. С тех пор, как в игры с открытым миром стали вставлять срочные миссии, которые надо выполнять аж бегом, но необязательно. До сих пор не понимаю, как геймеры, требовательные к ощущению погружения, мирятся с этим пердимоноклем. Здесь, как и в Масс Эффекте не открытый мир, а коридор, поэтому вполне нормально, когда по пути к цели ты собираешь лут. Когда они пробирались к кораблю и собирали лут, возражений нет. Вот только реплики того, который на корабле, надо полностью переписать. Пусть он не торопит их, а наоборот, требует осторожности. А то что за фигня? "Враги рядом, их много, помогите мне!" -- и дальше полчаса неспешной ходьбы и поиска кнопок. Но первая половина, это, товарищи, отстой. Не верю. Перекинуться парой бантеров на ходу, было бы ещё допустимо. Не более того. Ситуация не располагает. Поэтому все диалоги, все катсцены нужно переделать, а актёров озвучки заставить читать текст так, чтобы я почувствовал важность и экстренность происходящего. P.S. Вдвойне странно, что к другим играм эти претензии предъявляют (Андромеда та же), а к этой будто бы всё норм.
  26. 1 балл
    Не до конца понимаю почему они стали делать игру по по этой франшизе. По мне она слишком на любителя, мне вот вообще не зашла. Ни сериал больше 3 серий не осилил, ни книг не буду читать тем более. И я в корне не согласен, что это "Новый Mass effect". Для меня Mass effect - это далекое будущее, неизведанные куски космоса, другие цивилизации и расы и огромный простор для самовыражения фантазий авторов и сценаристов. В Экспансии Совокоты сами же сковывают себя рамкам этой вселенной. У меня впечатления от игры, как от новой Мафии, вроде бы игра не плохая, но у меня есть ощущения, что если я в нее поиграю, то сюжет и все сюжетные ходы будут очень вторичны, не уникальны, где-то я уже такое видел: космопираты, политические интриги. Поэтому Эксодус мне больше интересен, хоть там и морды у персонажей выглядят всрато. Ну и по бете сложилось ощущение, что в Совокоты не вывозят диалоги в такого типа игре, персонажи говорят лозунгами, озвученный гг вообще по отрывкам очень плох. Одно делать делать полотна текста для изометрии, а вот собрать это все в постановочной игре это совсем другой уровень.
  27. 1 балл
    Анджела в ремейке намного лучше сделана. Босс-файт с абстрактным папочкой отличный даже в нарративном плане, хорошо передает подтекст происходящего. Как пройду, распишу подробнее. Пока вообще почти все отлично, кроме промашек у Марии (есть вопросики к звукорежиссеру насчет тональности её фраз, она местами очень плоско звучит). Для несчастных и обиженных, которым 19-ти летняя девушка жертва сексуализированного насилия недостаточно красивая, в игре кстати есть прямое обращение: Рил только одно на уме. Мне вообще сложно представить, как можно проходить всю секцию с Анджелой и думать о том как она выглядит.
  28. 0 баллов
    А перед ней DAI. Фанаты DA в отличии от МЕ очень разные. Есть культ DAO есть DAI и есть DA2. Как раз DAV попытка объединить всех или послать всех и сделать перезапуск. Если брать саму игру, то в целом в ней все ок. Как раз её погубили "фанаты", а не новая аудитория.
  29. 0 баллов
    Играя в Titan Quest Anniversary Edition в стим, поломались сохранения из-за стим клауда. Состояние персонажа сохранилось, а пройденные карты и квесты - нет. Конкретно в 3 акте квест вернулся на стадию разговора с жёлтым императором, хотя я это уже прошёл, в городе с девушкой поговорил и открыл след. локацию. Ещё пара побочек также подвисли. Разговаривать с этими нпц не могу, висит серый квест маркер, выполняя их квесты ничего не меняется. Бэкап перезаписался уже. Единственное, что нашёл - полностью удалить квест файл и начинать с первого акта, чего делать бы не хотелось. Это единственный вариант или ещё какие-то есть? Потёр в общем файлы квестов и карты, начал сначала, но хотя б уровень сохранился.
  30. 0 баллов
    Интересно, а с кем у него будет роман, с Региной или с Алишей?
×
×
  • Создать...