Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 30.08.2026 во всех областях

  1. 3 балла
    Очередной дрочильни вроде столь обожаемой тобой Кримсон Десерт или поделий Убейсофтов что ли? Так таких игр и так пруд пруди, не понимаю твоей показательной привередливости.
  2. 2 балла
    Небольшой карман на горной тропе дал вам небольшую передышку, но не более. Люди сняли рюкзаки и спешили напоить лошадей, понимая, что приказ продолжать путь может последовать в любую минуту. Хвост колонны едва уместился в этом убежище и последняя телега съехала с дороги лишь на половину. Все напряжённо вслушивались в тишину, нарушаемую пока ещё редкими порывами ветра и далёкими громовыми раскатами, в бессознательном, животном, инстинкте стараясь держать женщин и детей поближе к центру отряда. - Дело дрянь. - Вздохнув заключил Рори, когда они оказались подальше от лишних ушей. И оспаривать подобное утверждение взялся бы только сумасшедший. - Люди неплохо держаться, а вот лошади на пределе. Ещё один переход и без отдыха они не выдержат. Именно его и не предвиделось. Нежить вцепилась в беглецов как голодный кроколиск и не собиралась ослаблять хватку. - Кому-то придётся остаться и задержать их. Перекрыть путь. Я вижу два варианта. Первый. Укрепиться в ущелье. Самые опытные бойцы и один отряд солдат встанут там и установят заряды. Пороха в закромах Бронзоборода хватит, а его фургон, кстати, мог бы послужить неплохой огневой точкой! Второй. Запустить лавину. Нам невероятно повезло, что с нами осадные мастера и сейчас самое время указать им цель. Ангус мужик крепкий, но одновременно тащить орудие и отбиваться от мертвяков он не сможет. Нужно сопровождение. Лучше, если это будет небольшая группа, а я с парой отрядов останусь на дороге и мы будем держать рубеж, там где нужно. - Решать вам. _________________________________________________________________________________________ * Первый вариант. Ситуация сложная. Будет ночь и может начаться гроза. Размещать заряды будет очень опасно. Потребуются навыки скалолазания (Маневрирование) и специальные знания по работе со взрывчаткой (Ремесло или Разрушение). Если Интендант решит потратить "Ресурс: Телеги", отряд изначально будет находиться в укреплённой позиции. ** Второй вариант. Ситуация такая же, как в первом случае. Но в данном случае темнота играет на руку вам. Потребуется добраться до подходящего места (Маневрирование ил Разведка). Защитить осадных мастеров, пока они сделают своё дело (Драка или Стрельба) и вернуться обратно.
  3. 2 балла
    Блин, ребят, ну вы чего. Реван кто по-вашему, просто злобный чувак, как Палпатин?
  4. 2 балла
    Не нужно. Показанный бой - вполне допустимое упрощение. Коль уж кофе в открытом стаканчике не сворачивается в шар в невесомости, то все остальное точно никчему.
  5. 1 балл
    Игроки: Stormcrow, Iriena, Эри, Dmitry Shepard Персонажи: Имя им Легион, ибо их много. Хроники: Пролог Кубик: https://questbard.com/ Таймеры: Время года (конец лета): Натиск нежити:
  6. 1 балл
    Внезапно выяснилось, что DLSS5 это никакой не слоп, а прям-таки маст хэв, убивающий на корню решейды и ремастеры. dlss 5 - YouTube
  7. 1 балл
    Ты видимо в какой-то другой Котор играл.
  8. 1 балл
    У меня рядом с ним иногда стояли наймы-рандомы. Я его тыкал раз 5, из самого забавного:
  9. 1 балл
    Фильмы разве что. Опять же из самого известного примера серой морали - SW Kotor.
  10. 1 балл
    ЗВ не был просто историей еще с 90 годов и Тимоти Зана показавшего Империя не тупым злом.А потом были Каторы и Онлайн Каторы.
  11. 1 балл
    — Хоть бы ребёнок от меня оказался... — Блин, а может лучше не от меня? Зачем мне эта обуза? Пусть его отец о нём заботится...
  12. 1 балл
    Серая мораль это значит проработка сюжета и интересные персонажи и конфликты в противовес простому плохие и хорошие.
  13. 1 балл
    29 часов уже (пять из них в редакторе) надо бы уже заканчивать
  14. 1 балл
    Что, друг, твою роль циничного тролля в этом обсуждении играют другие, и делают это лучше? Поэтому приходится обсуждать не игру, а конкурентов? 😄 Но ты, конечно, будешь считать свою фигню истиной в последней инстанции. Ибо так удобнее, когда никакой ответственности за трёп не несёшь.
  15. 1 балл
    Было уже в VCS. От Тревора реднека поди какого-нибудь.
  16. 1 балл
    Звучит как комплимент как по мне. От сЕрОй мОрАлИ в ЗВ (да и за их пределами тоже) уже натурально тошнит. Сыграл бы если бы не моя лютая ненависть к пошагу.
  17. 1 балл
    Они с 15 года ждали чтобы купить, а когда решились, то цена выросла. Видела писали в интернете, что якобы возросла ибо комплит эдишн, а ранее издание было какое-то другое, не всё включало, не весь контент. В принципе мне пофиг ибо куплено и пройдено на релизе.
  18. 1 балл
    Тут всё ощущается лучше. Боёвка всё ещё не третий Mass Effect, но не такая унылая, как в первом демо. Вот такое я люблю: люди реально работают, это видно и внушает надежду. Вот бы ещё пониженная гравитация чувствовалась, было бы вообще отлично.
  19. 1 балл
  20. 1 балл
    А чего все про Total War W40k молчат?
  21. 1 балл
  22. 1 балл
    Игровой вариант на Джеффа Бриджеса похож, только помоложе.)
  23. 1 балл
  24. 1 балл
    Прошел первую миссию в Zero Company - и да, это XCOM, товарищи. Всё те же прятки за укрытиями с заходом с фланга, те же шансы попадания, тот же овервотч. Правда немного по-другому всё: Очков действий теперь 3, а не два, и выстрел теперь не всегда завершает ход - это зависит от оружия, из некоторого оружия можно выстрелить ещё раз после выстрела, а с пистолетиком вообще можно миксовать передвижение и стрельбу как угодно. Овервотч здесь работает только в выбираемом заранее конусе, и попадание из овервотча могут сбить врагу действие - то есть прервать движение, например. Классов здесь 8 штук, и они не привязаны к оружию, а скорее используют разные тактические бонусы - кто-то любит обходить с фланга, кто-то - разрушать укрытия, кто-то - стрелать по врагам в укрытии и т.п. У каждого класса есть своя "ульта", которую можно применить, накопив общекомандный ресурс до нужного уровня. В первой тренировочной миссии у одного из компаньонов ульта - это выстрел из ракетомета. Оружие не привязано к классу, а выбирается отдельно от него. Я пока не знаю, можно ли менять выбранную специализацию на оружии. Из стволов есть пистолет, снайперка, автомат и винтовка. У всех персонажей есть атака в ближнем бою, но тут не уверен - у всех компаньонов в первой миссии точно, но я что не видел такой атаки у ГГ. Между боями перемещение происходит с камерой от третьего лица через WASD В бою персонажи изображают бурную деятельность и создают видимость перестрелки с врагом, а не просто сидят за укрытием и иногда оглядываются. Выглядит это забавно, примерно как в "Голом пистолете" Да, в отличие от XCOM, здесь, как и в Midnight Suns, например, есть ГГ с настраиваемой внешностью. На выбор 6 рас - люди, тви'леки, тогруты, забраки, мириаланы и какие-то красные черты с рогами. Тело есть только в виде body type 1/2, как либо настраивать его нельзя, слайдеров нет. Лица одинаковые для всех рас, и почти все рожи невероятно отвратительны, нормальные лица только у пресетов, ну и есть там ещё парочка более-менее приемлемых физиономий. Набор лиц не зависит от выбранного body type - вот тут я вообще поржал. Довольно широкие возможности настройки внешнего вида костюма ГГ, но там никаких откровений и ничего откровенного - одни ватники да водолазки, есть ещё плащ у пресета и можно нацепить на ГГ броню а ля клон. Из того немногого что пока что видел и что усвоил - ролики и диалоги классные. И поэтому хотелось бы получить перевод.
  25. 1 балл
    А мне понравилось. Ностальгии ветер по МЕ возможно. Демонстрация роликов, посвящённых сопартийцев, это вот все. Может просто по БВ скучаю. Соскучилась по играм с упором на сопартийцев, чтобы у каждого была своя история, миссия лояльности (МЕ2 и ДА2 сразу всплывают в голове). С осьминога кринж словила чисто из-за того, что это БУКВАЛЬНО осьминог, а не обыгранный какой-нибудь Мордин, с кивком в сторону лягушек там. Но все-равно, думаю попробую все-же. Хрен знает.
  26. 1 балл
  27. 0 баллов
    [принюхивается] Чую запах обмана я. Прям грандиозной подставы...
  28. 0 баллов
    Ага, от реднека... This is America. "Да это просто тюрьма меняет детей Джейсон, это все тюрьма и шоколадные батончики Херши, раньше он был белым! Ты что не веришь мне!? Ты что не толерантен!?"(с)
×
×
  • Создать...