-
Публикаций
99 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Mixed alignment
-
Как перестать читать ленту Вконтакте и начать жить?
-
Посоветуйте игру, в которой геймплей первичен: с интересными механиками, чтобы прям хотелось ее ковырять и ковырять. Умеренно, но не чрезмерно хардкорную.
-
Как перестать беспокоиться о ресурсе SSD и начать жить?
-
Пройти Dragon Age: Inquisition с переносом состояния мира из Keep на 100% - есть;
@
Пройти все дополнения к ней - есть;
@
Дозаполнить мозаику, потому что Keep жутко тупит - есть.
@
К Dragon Age 4 готов
163 часа 58 минут, из которых 80% - жуткое душилово - того стоили. -
Закончил сегодня бегать "Челюсти Гаккона". Флешбеки о беготне в основной игре, тупящие напарники, кровь, боль и ваншоты. Хотя бы те 10% времени, что тут занимает сюжет и раскрытие тайн истории, того стоят)
-
Что делать, если кот облюбовал коврик для мыши?
-
Поиграли сегодня с другом в Far Cry 5. Игры с красивой оберткой, интересной затравкой и ММОшным наполнением: это нынче модно, да?
-
Заливаю фильтрованную воду в бутылку и ставлю в холодильник. Потом пью.
Внимание вопрос. Почему мой живот реагирует на эту воду как на сырую? -
Сколько раз друзья звали меня в разные выживалки, столько раз мне было в них безумно скучно. Minecraft для меня закончился в 2010-11 годах, Don't Starve: Together не смогла зайти с нескольких попыток. Почему они так популярны? Почему друзья от них кайфуют?
Самые главные претензии к игре в любую выживалку1. Когда захожу в подобную игру с друзьями, они ее буквально спидранят. Чтобы мне за ними поспевать, необходимо много часов, мешая им, или в одиночку, разбираться в механиках и крафте.
2. Сама необходимость гуглить инфу, чтобы играть хоть сколько-нибудь результативно.
Hide-
В этом случае нужно пробовать не те выживаторы, где делается упор не на кучу неочевидных механик, кучу врагов и огромное количество лута и рецептов, а именно на взаимодействие команды - которых на самом деле довольно мало из кооперативных, я из самых известных только Raft и в некотором роде The Forest (но где и что лежит для спидрана The Forest - тоже запомнить несложно, так как там рандома мало) могу вспомнить. Есть конечно неплохой "переходной" вариант в виде Sea of Thieves, но это именно что "переходной" вариант — потому что выживатором её назвать нельзя, но большинство действий в ней довольно сходны с тем, что предлагается в жанре, за исключением собственно крафта (что и в большинстве — проблема выживаторов, где упор делают именно на механику крафта и рецепты, а следовательно — необходимость их запоминать).
Но однозначно НЕ Майнкрафт, Террарию, Don't Starve и многое-многое прочее в жанре из того, где для того, чтобы самому найти в игре ВЕСЕЛЬЕ, нужно штудировать энциклопедии — потому что сама игра объяснять тебе то, что нужно делать, не будет. Это именно игры для того типа игроков, которые намеренно готовы штудировать гайды день и ночь для того, чтобы понимать, как и что устроено в игре, гриндить и тех, кто ищут все способы достичь неизвестной и по факту бесконечной цели неочевидными способами.
Ну и если друзья зовут в игру, но при этом не могут объяснить новому игроку то, что ему надо делать в процессе, вместо этого занимаясь лишь собственными делами — то тут явно в друзьях проблема, потому что если ты сам не можешь объяснить, где в игре ВЕСЕЛЬЕ, которое ты сам нашёл — то зачем звать других людей, которые в игру ни разу не играли и не особо интересуются жанром?
-
Абсолютно та же проблема.
Для меня в том же ДСТ было интересно как раз искать и осваивать механики, в то время как у меня есть кент, который в ДСТТ орал мол, чо ты паришься, открой гайд\викию и почитай или посмотри какой видос. Но так же не интересно! Это равносильно спойлеру. Или смотреть прохождения боссов в дарк соулз - это же тупизм, там кроме этого и нет ничего.
Про сабнотику (subnautica) согласен, главное не проспойлерить себе весь кайф :з
-
-
В квартире появился кондиционер. Теперь после выхода из квартиры горячий уличный воздух сносит голову.
-
Прошел The Outer Worlds. Это были бомбезные 48 часов, лучший Fallout в космосе от создателей Fallout. Я вспомнил, что такое играть, не замечая хода времени. Игра не провисала в середине, как обычно бывает, очень этому рад.
-
-
Halo: Master Chief Collection. Сели с другом поиграть в Reach. До этого я в серию Halo не играл. Честно говоря, как-то пресно. Почему все на эту серию молятся, я так и не понял.
-
Я бы сказал если бы я в неё играл. Да и в Хало я проникся сюжетом и вселенной с атмосферой. И музыкой, музыка там охренительная.
Как стрелялка она очень посредственная. Хотя пугали "Вот, она выйдет на ПК и порвет прямо всех-всех-всех".
Ну или может просто дело в том, что я в том же мультиплеере - дно криворукое, кто его знает.
-
@Mixed alignment MHW в первую очередь интересна в компании товарищей, и лучше всего — не криворуких товарищей, желающих разделить с тобой десятки часов для того, чтобы гриндить. Да и опыт своеобразный, точно каждому не сойдёт.
Да и не настолько оно консольный идол — на ПК вполне нормально народ собирается.
- Показать следующие комментарии Ещё #
-