Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Deathstrike

Bioware сообщили о закрытии студии

Рекомендуемые сообщения

На протяжении более 30 лет BioWare была не просто

студией. Это был дом для сценаристов, разработчиков и

игроков, которые воплощали наши миры в жизнь.

«Baldur's Gate». «Neverwinter Nights».

«Звёздные войны: Рыцари Старой Республики».

«Dragon Age». «Mass Effect». «Anthem».

 

Теперь, после более чем трёх десятилетий совместных приключений,

BioWare закрывается, и ранние этапы разработки следующего

проекта «Mass Effect» завершаются.

 

Написать эти слова было нелегко. Сейчас всё наше внимание

сосредоточено на нашей невероятно талантливой команде, которая вложила

душу в эти игры, и на том, чтобы поддержать друг друга

в этот переходный период.

 

То, что поколения сотрудников BioWare создали вместе, — это то, что стоит

отмечать и помнить. Эти игры стали гораздо больше,

потому что вы в них играли, обсуждали свои выборы, влюблялись

в персонажей и делали эти миры своими.

От имени всех нас в BioWare — спасибо вам за то, что вы стали самой

значимой частью нашей истории.

  • Like 11
  • Thanks 4
  • Haha 1
  • Sad 17
  • Knife 1
  • My Face Is Tired 1
  • No More Bang 7
  • Shep 1
  • Vader 1
  • Курлы 3
  • Super 1
  • Happy 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Наконец-то с мертвой лошади седло сняли. Грустно от осознания, чем студия была раньше и как она закончилась в итоге. По их "чудо-играм" последних лет не многие скучать будут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

По теме: грустно и не то чтобы внезапно, но это определённо не та новость, которую я хотел увидеть с утренней чашкой чая на работе...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
48 минут назад, Andrey_S_2020 сказал:

Прожекты же. Они прям по пути Биовар идут. Ведьмачкой 4 уже раскололи свою армию фанатов на две половины. Но может им повезет больше, там от Сладкой Беби остался в офисе 1 человек, вернее человеко какое-то. Символично, что после новостей о них не долго думая приказала долго жить и Биовар. 

Ну СДПР, несмотря на мои к ним претензии, пока откровенные соевый кал, который Биоваре релизили начиная с ДА2, не выпускали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, no0ne сказал:

По теме: грустно и не то чтобы внезапно, но это определённо не та новость, которую я хотел увидеть с утренней чашкой чая на работе...

Да, вечером с бутербродом было легче )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Новость одновременно и ожидаемая, и шокирующая. Я когда утром открыл форум и увидел эту новость нехило прифигел.

Прощай, BioWare. Спасибо за DAO и трилогию Mass Effect - они оставили неизгладимое впечатление. И хотя последние игры студии совсем не радовали, но студию всё равно жаль.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

И все же интересно, как все вышло.:react_tea:

Некогда могучая Биоваре 31 год, из них последние 10 коматозное состояние  - RIP. :true_hap:

СД проджект - стали лютыми корпоратами. Костяк разбежался по независимым студиям.:react_gervant:

Свен Винке - 30 лет Ларианам. :WTF_Squirrel:Не стал корпоратом, не закрылся и не продался. Есть деньги на разработку новой игры и безбедную пенсию. В БГ3 полно полно самого спорного контента, повесточки и всего, что ставили в минус Фейлгарду  но в итоге вин, а последнее поделие БВ - кануло в лету.

По мне, Свен в итоге победил.:Bear-Head:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Внезапно и одновременно ожидаемо. Каких то сильных чувств по поводу того что разогнали шайку узурпаторов последние 10-15 лет прикрывающимися названием некогда любимой студии не испытываю. Давно пора. 

Разве что где то в глубине души немного грустно от фиксирования факта смерти коматозного, но на его выздоровление я все равно уже давно не надеялся.

Падших помянем, живым долгих лет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, Dart Ph сказал:

По мне, Свен в итоге победил.:Bear-Head:

Судя по его эмоциональному комментарию он очень расстроился от закрытия Биовар.  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

"Видишь это выражение крайнего неудивления на моем лице?".

Сюрприз в происходящем разве что в том, что студия как-то протянула так долго. И что же это, Фейлгард не оказался суперуспешным, как некоторые уверяли?)) 

Впрочем какого-то особого злорадства или напротив грусти не ощущаю, старые воспоминания времëн МЕ3 и раньше останутся при мне, а текущая Биовар радовала разве что несколькими смешными мемами :pigeon:, но думаю недостающие от потенциальной МЕ5 мемы, мне компенсируют другие студии :react_todd:, переживу как-нибудь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот знаете, с одной стороны - сами виноваты, у них столько было провальных проектов за последнее время. Инквизиция была их последней, действительно успешной и любимой игрой. Как говорится, Бог любит троицу и у них было 3 попытки устроить камбэк. Не получилось.

Но в тоже время, мне так не нравится как "тихо" умерла одна из надежд и титанов РПГ-жанра. Возможно это связано с тем, что студия за последние 8 лет растеряла весь свой лоск и авторитет. Я не играл в Невервинтеры или Джейд Эмпайр (но верю что однажды точно сыграю), но я играл в первый КОТОР (все еще считаю что он уступает второму), ну и разумеется Массыч-Драгонага. Не буду говорить что для меня это игры детства, и что я с ностальгией вспоминаю 2011, когда не было всей этой сраной политики, трендов и прочего дебилизма, а просто были ру-форумы где мы обсуждали всякую ерунду и весело общались.

Вообще странно - Пираньи Байтс себя тоже закапывали 20 лет, но вот когда студии не стало плакало все ру-коммьюнити (хотя со времен Ризена 2 там были даже не игры, а игросодержащие продукты). А тут закрылась такая важная студия и всем как-то... пофиг?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
27 минут назад, Weldrin сказал:

Да, вечером с бутербродом было легче )

Вчера как-то грустно было но реально легче. Думал что ну студия, ну игры, грустно, печально но это же игры. Реальность сейчас куда серьезнее так скажем, что эти закрытия студий вообще не проблема. Но сейчас утром какое-то более болючее состояние. И так уже много чего близкого и светлого умерло и не вернётся никогда, так теперь и крохатная надежда на возвращение пусть и с одышкой, тремором и хромая любимой студии не состоится никогда. Иногда думал, а вдруг ЕА как-то соберётся и может быть вернёт основателей. Но все. Финал.

Там говорят что на день закрытия в Биовар работало меньше ста человек. С 25 года ЕА медленно но верно выводила людей из студии по одному-двумя специалистов, то есть я так понимаю, что ЕА их закрыли давно, оставили видимость команды и вывеску для продажи, для сделки, для ценника. Такие ЕА. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
16 минут назад, Dart Ph сказал:

И все же интересно, как все вышло.:react_tea:

Некогда могучая Биоваре 31 год, из них последние 10 коматозное состояние  - RIP. :true_hap:

СД проджект - стали лютыми корпоратами. Костяк разбежался по независимым студиям.:react_gervant:

Свен Винке - 30 лет Ларианам. :WTF_Squirrel:Не стал корпоратом, не закрылся и не продался. Есть деньги на разработку новой игры и безбедную пенсию. В БГ3 полно полно самого спорного контента, повесточки и всего, что ставили в минус Фейлгарду  но в итоге вин, а последнее поделие БВ - кануло в лету.

По мне, Свен в итоге победил.:Bear-Head:

Я бы не стал списывать СД со счетов. Мне кажется что у них еще есть шанс исправится. 

А вот следующее кто умрет, как мне кажется - Обсидиан. Последние игры у них либо нишевые, либо спорные, я вот больше всех Абобу ждал а мне мало того что закрыли доступ к ее покупке (гады, и это после того как мы вас годами поддерживали, да-да), так еще и Абоба не смогла убить Скайрим, а я так надеялся(.

1 минуту назад, Andrey_S_2020 сказал:

Вчера как-то грустно было но реально легче. Думал что ну студия, ну игры, грустно, печально но это же игры. Реальность сейчас куда серьезнее так скажем, что эти закрытия студий вообще не проблема. Но сейчас утром какое-то более болючее состояние. И так уже много чего близкого и светлого умерло и не вернётся никогда, так теперь и крохатная надежда на возвращение пусть и с одышкой, тремором и хромая любимой студии не состоится никогда. Иногда думал, а вдруг ЕА как-то соберётся и может быть вернёт основателей. Но все. Финал.

Там говорят что на день закрытия в Биовар работало меньше ста человек. С 25 года ЕА медленно но верно выводила людей из студии по одному-двумя специалистов, то есть я так понимаю, что ЕА их закрыли давно, оставили видимость команды и вывеску для продажи, для сделки, для ценника. Такие ЕА. 

Мне грустно не за студию, а за растраченный потенциал, за чувство что детство и юность становятся все дальше, а еще за то что Массыч и Драгонага теперь не факт что вообще воскреснут. После Вейлгарда сделать хуже уже постараться нужно, и все же я помню как живо мы на этом форуме обсуждали первые три части 10-15 лет назад. Да это огромный срок, но видимо память у меня хорошая на такие моменты.

И после такого видеть как весь Тедас скатился под пелену неизвестности и забвения - это грустно. А ведь я по нему фанфики писал, мои друзья на дайри арты рисовали. Все это кануло в лету, да и как будто теперь уже точно не нужно все это отыскивать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
12 минут назад, Andrey_S_2020 сказал:

Судя по его эмоциональному комментарию он очень расстроился от закрытия Биовар.  

Свен все-таки хороший человек, радоваться не стал, во многом он на БВ ровнялся, хотя если бы закрылись Визарды, Свен бы отпустил едкую шуточку.

3 минуты назад, Крэйден сказал:

Я бы не стал списывать СД со счетов. Мне кажется что у них еще есть шанс исправится. 

А вот следующее кто умрет, как мне кажется - Обсидиан. Последние игры у них либо нишевые, либо спорные, я вот больше всех Абобу ждал а мне мало того что закрыли доступ к ее покупке (гады, и это после того как мы вас годами поддерживали, да-да), так еще и Абоба не смогла убить Скайрим, а я так надеялся(.

Не особо в СД верится - они уже перешли грань крупной компании к корпоративной культуре, образно говоря, Араска при любом руководителе остается Арасакой.

Обсидиан убьет Аша. Там своя метла работает. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Афигеть, привет с того света)) сериал по МЕ еще жив)):react_soon:

Показать контент  

О том, что Amazon MGM продолжает работу над сериалом по Mass Effect, рассказали IGN источники, близкие к студии.

Пока на проекте остаётся вся творческая команда, включая сценариста Дэниэла Кэйси и шоураннера Дага Джанга. К сериалу также был приписан Майк Гэмбл, в последние годы отвечавший за игровую франшизу.

Производство шоу идёт с 2024 года, однако подробностей было мало. В 2025-м BioWare заявила, что в сериале расскажут новую историю после оригинальной трилогии, также связанную со следующей игрой, которую отменили.

Тем временем стало известно, что в составе сценаристов последние три года трудилась писательница Кэтрин М. Валенте, в 2018-м выпустившая книгу «Mass Effect: Андромеда — Аннигиляция».

Ещё одним сценаристом был Дерек Кюнскен — автор научно-фантастических романов и рассказов, которые в прошлом получили несколько литературных премий. По словам писателя, он время от времени работал над игрой пять лет: сначала по контракту, а потом — будучи частью штата.

Ещё одним участником команды был специалист по синематикам Тони де Ваал, который устроился в BioWare 29 лет назад, но уволился после релиза Mass Effect 2 и вернулся в 2021-м.

Разработчик отметил, что над следующей ME трудилось около 50 человек, и для RPG планировался «уровень автономии и выбора, с которым не могла сравниться ни одна другая игра». Команда, в частности, ориентировалась на работы Larian и CD Projekt RED.

Известно, что над новой Mass Effect несколько лет работала Мэри Демарл в качестве старшего нарративного директора — она занимала ту же должность на последних частях Deus Ex и Guardians of the Galaxy. Геймдиректором был Престон Ватаманюк — «правая рука» Кейси Хадсона во времена оригинальной трилогии.

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ожидаемо и даже неизбежно.  Только выводы из всего этого для себя должны сделать не обычные игроки, а ларианы/совокоты и прочие частные компании, работающие в этой сфере.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
22 минуты назад, Крэйден сказал:

Мне грустно не за студию, а за растраченный потенциал, за чувство что детство и юность становятся все дальше, а еще за то что Массыч и Драгонага теперь не факт что вообще воскреснут. После Вейлгарда сделать хуже уже постараться нужно, и все же я помню как живо мы на этом форуме обсуждали первые три части 10-15 лет назад. Да это огромный срок, но видимо память у меня хорошая на такие моменты.

И после такого видеть как весь Тедас скатился под пелену неизвестности и забвения - это грустно. А ведь я по нему фанфики писал, мои друзья на дайри арты рисовали. Все это кануло в лету, да и как будто теперь уже точно не нужно все это отыскивать.

Мне добавочно грустно, что концепция экшен РПГ + вид от третьего лица + редактор и кастомизация персонажа + кинематографическая подача сюжета + приятная боевая система + игра актеров. Практически ушла. Игр похожих на Биовар нет. При всей любви и уважении к крутым играм Ларианов это немного не то. Я бы кайфовал по полной от БГ3 не будь этого кубика и ещё чуточку портит камерность постановки. Игры Беседки совершенно другие. Прожекты. Да но... Прописанный герой в руках ака Геральд или Цири не дают того ощущения совсем. Киберпуньк от первого лица и пусть очень хорошие катсцены но не то. Из всего предстоящего только Пространство и новая Дивинити. И все. Ну и мы все понимаем что в этой концепции не будет уже игр как МЕ и ДА все равно - чувство на три части как было с Шепардом и его командой, чистым ощущением твоего героя и прохождения аж на три игры. Не будь Тедаса где пусть разные герои но мир как живой, пусть и кривой до безумия из-за ЕА. И на это поле после краха Биовар вряд ли кто захочет зайти, а если захочет инвесторы на чёрную ленту на вывеске Биовар пальцем покажут. 

Ну и добавочно жалко людей, хороших спецов трудяг. Которые работали над МЕ, потом их погнали на Занавеску, потом обратно, теперь на выход. Столько лет улетело в трубу просто потому что и все с нулевым результатом. Не тех кто принимал решения и придумывал фигню, а простых трудяг. Хотя наверное кто все понял уже давно свалил. Но тем не менее. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
16 минут назад, Dart Ph сказал:

Афигеть, привет с того света)) сериал по МЕ еще жив))

Hide

До первой трудности. Фильм по Блейду тоже ещё жив сколько там уж лет-то. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я защищал занавеску, и Андромеду, никак не споря с тем, что это игры хуже предыдущих в сериях. Видел потенциал антема, и это единственный лутер-шутер, в который было просажено овер 300 часов. 

Понимаете, соевость, повестка, да хоть внезапный тоталитарный коммунизм на родине разработчиков - это пыль из реальности. То что привносит свой налет в лор прописанного выдуманного мира, но не может эту идею сломать или развернуть на 180 градусов. И это проходит. А творчество талантливейших людей, их идеи, которые нашли поддержку и любовь у миллионов во всем мире - имеет немножко другие сроки годности. Поэтому, буду очень надеяться, что ip выкупят добрые небесталанные люди. 

И да, ошибкой было продаваться ЕА. Ни одна студия под крупным издателем не имеет в наши дни необходимой для большой рпг творческой свободы. Как не имеет и сроков на воплощение амбициозных идей.

Не стоит защищать ЕА - на их совести закапывание dead space'а, даже после удачного ремейка. А Westwood я им тем более не прощу. Особенно подпаливает корму понимание, что франшиза C&C до сих пор, уже 16 лет на полочке у EA лежит, не подает признаков жизни, и из нее хотели пару раз сделать мобильно-донатную помойку за эти годы. Можно еще  Mirror's edge вспомнить. Такое будущее ждет драгонягу с масс эффектом? Не хотелось бы.

Это действительно неприятный день для всей индустрии. Можно даже немножко помолчать и бахнуть не чокаясь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Эх, закончилась целая эпоха...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
21 минуту назад, Andrey_S_2020 сказал:

Мне добавочно грустно, что концепция экшен РПГ + вид от третьего лица + редактор и кастомизация персонажа + кинематографическая подача сюжета + приятная боевая система + игра актеров. Практически ушла. Игр похожих на Биовар нет. 

Экспанс от совокотиков как раз планируется таким. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
11 минут назад, GaaroX сказал:

Я защищал занавеску, и Андромеду, никак не споря с тем, что это игры хуже предыдущих в сериях. Видел потенциал антема, и это единственный лутер-шутер, в который было просажено овер 300 часов. 

Понимаете, соевость, повестка, да хоть внезапный тоталитарный коммунизм на родине разработчиков - это пыль из реальности. То что привносит свой налет в лор прописанного выдуманного мира, но не может эту идею сломать или развернуть на 180 градусов. И это проходит. А творчество талантливейших людей, их идеи, которые нашли поддержку и любовь у миллионов во всем мире - имеет немножко другие сроки годности. Поэтому, буду очень надеяться, что ip выкупят добрые небесталанные люди. 

И да, ошибкой было продаваться ЕА. Ни одна студия под крупным издателем не имеет в наши дни необходимой для большой рпг творческой свободы. Как не имеет и сроков на воплощение амбициозных идей.

Не стоит защищать ЕА - на их совести закапывание dead space'а, даже после удачного ремейка. А Westwood я им тем более не прощу. Особенно подпаливает корму понимание, что франшиза C&C до сих пор, уже 16 лет на полочке у EA лежит, не подает признаков жизни, и из нее хотели пару раз сделать мобильно-донатную помойку за эти годы. Можно еще  Mirror's edge вспомнить. Такое будущее ждет драгонягу с масс эффектом? Не хотелось бы.

Это действительно неприятный день для всей индустрии. Можно даже немножко помолчать и бахнуть не чокаясь.

А я Пандемиков вспоминаю, которые сделали в 2009 великолепный стилистически и геймплейно. но чуть хуже сюжетно - Саботер. Тоже ЕА закрыла.

 

12 минут назад, GaaroX сказал:

Я защищал занавеску, и Андромеду, никак не споря с тем, что это игры хуже предыдущих в сериях. Видел потенциал антема, и это единственный лутер-шутер, в который было просажено овер 300 часов. 

Понимаете, соевость, повестка, да хоть внезапный тоталитарный коммунизм на родине разработчиков - это пыль из реальности. То что привносит свой налет в лор прописанного выдуманного мира, но не может эту идею сломать или развернуть на 180 градусов. И это проходит. А творчество талантливейших людей, их идеи, которые нашли поддержку и любовь у миллионов во всем мире - имеет немножко другие сроки годности. Поэтому, буду очень надеяться, что ip выкупят добрые небесталанные люди. 

И да, ошибкой было продаваться ЕА. Ни одна студия под крупным издателем не имеет в наши дни необходимой для большой рпг творческой свободы. Как не имеет и сроков на воплощение амбициозных идей.

Не стоит защищать ЕА - на их совести закапывание dead space'а, даже после удачного ремейка. А Westwood я им тем более не прощу. Особенно подпаливает корму понимание, что франшиза C&C до сих пор, уже 16 лет на полочке у EA лежит, не подает признаков жизни, и из нее хотели пару раз сделать мобильно-донатную помойку за эти годы. Можно еще  Mirror's edge вспомнить. Такое будущее ждет драгонягу с масс эффектом? Не хотелось бы.

Это действительно неприятный день для всей индустрии. Можно даже немножко помолчать и бахнуть не чокаясь.

Вот честно скажу, не нравится мне слово повестка. Никогда не любил. Потому что повестка это просто реакция. В одну или другую сторону. В 2011 тут повесткой называли бисексуальность Андерса или Фенриса, а двумя годами ранее ныли что их Зевран домогается). Проблема не в каких-то социальных ярлыках или прочем - Вейлгард был бы Вейлгардом и без отжиманий, без мерзкой Таш и прочего. Повестка не портит игры сама по себе, портит то что кроме нее ничего-то и нет.

Забавно что сейчас тут костерят многие Инквизицию, хотя помню что в год выхода ее прям любили и облизывали. Я сам был в их числе. Да это это не ДАО, но для меня уж лучше серого и опыстылевшего еще во 2-й главе Киркволла. А уж сколько фанатского творчества было... арты, музыка, карты, фанарты, сколько красоты делали ребята из фандома на ВТФ или Фандомных битвах.

Мне не то чтобы жалко БиоВаров как студию, да и люди вроде Карпишина раздражают (ужасный автор и мерзотнейший человек, не прощу ему книжки по Ревану). Куда больше огорчает и даже немного угнетает это чувство, что все кануло в бездну. Я на ролевых проектах по Драгон Эйдж участвовал, у меня связано много приятных и забавных историй как мы с гейм-мастерами развивали Тедас, как накидывали идей на Орлей и Неварру. Инквизиция могла местами иметь ну очень сильные уши ММО-проекта, но это все цветочки в сравнении с каким-нибудь Амалюром.

Я понимаю что весь этот плач и нытье следовало писать еще 2 года назад, когда Валягард вышел, но тогда еще теплилась надежда что БиоВарам дадут 4-й шанс, дадут деняг и меньше будут давить и они что-то создадут. Надежда была жалкая и хрупкая, но не нулевая. А теперь понимаешь что все.

Причем, обидно только за Тедас - Масс Эффект, по ощущениям, держится куда лучше. Андромеда была плохим спиноффом, но спиноффом, не основой. Оригинальная галактика осталась нетронутой и неизменной с трешки. По Массычу все еще выходят арты и фанфики, хотя поток их совсем скромный. А вот Тедас мертв. И даже воскрешать его - не факт что кто-то решится.

Вот, кстати, про мое нытье в сторону Тедаса - такая же опустошенность возникает, когда я вспоминаю Абобу и умершую Эору. Я уважаю Обсидиан что они еще что-то пытаются тут сделать (хотя меня бесит что они начали считать своим тру-детищем Аутер Ворлдс, хотя в 2014 году заявляли что Эора это их детище, надежда, личный мир и бла-бла-бла красивые слова от Джоша Сойера), но тоже получилось что франшиза умерла после двух рпг-проектов и одного недоразумения. Разница лишь в том что у Тедаса был куда больше обхват, а Эора так и была мирком для своих.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
41 минуту назад, Dart Ph сказал:

Афигеть, привет с того света)) сериал по МЕ еще жив)):react_soon:

Кончится финансирование - кончится сериал. Учитывая, сколько лет его делают и еще планируют...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не заходил сюда наверное лет 6-7. 

Грустно. Биовары сделали те игры, которые стали чем-то значимым в юности. До сих пор ни одна игра не превзошла лично для меня Масс Эффект. Здесь сравнивали с отключением пациента от ИВЛ, и я согласен с этим сравнением. Это ожидалось, это было понятно после провала Вейлгард. Жаль, что все закончилось именно на такой ноте. Закрытие студии - как будто кусочек прошлой жизни, в котором все было куда проще, спокойнее, веселее, окончательно канул в бездну. 

Верю, что права на франшизы когда-нибудь продадут другим. В конце-концов история с Балдурс Гейт сработала. Да ещё как. Настоящий шедевр вышел. Так что возможно ещё увидим что-то хорошее, но уже не от Биовар. 

P.s. честно говоря, думал, что форум уже тоже мертв. А вот нет. Мир так сильно изменился, что казалось, эпоха форумов окончательно прошла давно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 минут назад, Крэйден сказал:

Причем, обидно только за Тедас - Масс Эффект, по ощущениям, держится куда лучше. Андромеда была плохим спиноффом, но спиноффом, не основой. Оригинальная галактика осталась нетронутой и неизменной с трешки. По Массычу все еще выходят арты и фанфики, хотя поток их совсем скромный. А вот Тедас мертв. И даже воскрешать его - не факт что кто-то решится.

Ничего удивительного - Масс Эффект это единая серия, связанная вселенной, сюжетом и героем. Драгон Эйдж - набор игр на тему Тедаса. Для меня ДАО, ДА2 и Инквизиция - отдельные игры, ничем кроме нескольких имен и географических названий не связанные.

Единственное исключение - Варрик, он хорош и в ДА2 и в ДАИ, все остальные... лучше не вспоминать. Особенно досталось эльфам, изуродовали как бог черепаху.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


×
×
  • Создать...