Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Hikaru

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    3 372
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    19

Hikaru стал победителем дня 25 апреля 2024

Hikaru имел наиболее популярный контент!

Репутация

20 588 Легендарная личность

11 Подписчиков

Информация о Hikaru

  • Звание
    Вне уровней
  • День рождения 5 ноября

Информация

  • Пол
    Женщина
  • Город
    Питер
  • Интересы
    четвероногие приятели - кот, собак, диван...

Посетители профиля

241 067 просмотров профиля
  1. Похоже на сюжет Мафия ФРПГ))
  2. Бухгалтер: "Наша служба и опасна и трудна..."

    Подборка забавных твитов обо всем

    1. Ewlar

      Ewlar

      Не, погоди. Бухгалтера не виноваты... Да?

    2. Sqrat

      Sqrat

      Заминировать бухгалтерию и носить с собой всегда пульт\телефон как будто бы легче, хммм.

    3. Sorceress

      Sorceress

      Да бухгалтера сами и пальнут, а уж если в декабре...

  3. Склероз хорошая болезнь - ничего не болит и каждый день сюрпризы))
  4. Подборка юмор с просторов соцсетей

    1. Ewlar

      Ewlar

      То за грязную шею кого-нибудь укусит.

  5. Юмор с просторов соцсетей

    1. Показать предыдущие комментарии  Ещё #
    2. Shiala

      Shiala

      Срочно, нужно что-то стэтхемовское, чтоб перебить

    3. Sqrat

      Sqrat

      Надеюсь ещё не поздно. 

      517a356b90effbf603ffbecf34e71e0d.jpg

    4. Motorrunner

      Motorrunner

      Ну вот, а говорят, что нельзя вернуться в 2007 год.

  6. Помнится, на заре раздела, была у нас игра, которая в реале длилась года два, а по игровому времени чуть ли не неделю)) Но это, конечно, перебор. Имхо, оптимальное время для игры 2-3 месяца, и разыграться успеваешь, и наскучить не может. Потом, правда, начинаешь трясти мастера по поводу продолжения банкета
  7. Ну да, а пока вы пишете флешбэк действие ускакало на пару месяцев вперед, и встроить ваше творчество в игру уже затруднительно, ибо не время и не место, увы((
  8. Народ, глупо спорить о том, что может быть. Может быть все, что угодно, от застревания в пробке до прорыва канализации в реале в самый ответственный момент. А уж в игре тем более. Мир хорош своей непредсказуемостью, мастера своим фирменным подходом к возникающим неожиданностям, а игроки героическим преодолением препятствий, как в игре, так и в реале. Одни часовые пояса чего стоят, когда в одной игре собираются Калининград и Хабаровск (девять часов разницы, между прочим)
  9. Мы все играем понемногу во что-нибудь и как-нибудь, но как же хочется порою свободы творчества вдохнуть! Забить на очумевший кубик, забыть заботы и дела и полноводною рекою... О! Тепленькая вдруг пошла))
  10. Так, я не понял - драгонага будет? Таки у кого и когда?
  11. Вот за что и не люблю кубик. Иногда получается прикольно, но чаще по результатам бросков какое-то сборище калек получается (( Хотя и чистая литературка не вариант, помню в одной игре мастер дал установку: против вас три мечника и два лучника, так один из игроков тут же выдал пост в духе былинного Ильи Муромца и Храброго портняжки - махнул направо улица, налево переулочек. Одним махом семерых побивахом
  12. Рыбка, напоминает ранних бардов - во время боя они пели вдохновляющие песенки, а как бойцы полный ноль (хотя при случае могли из арбалета стрельнуть или кинжальчиком пырнуть). А у тебя получается бард-целитель - вдохновляет во время боя (пусть и без бафов, морально) и лечит после
  13. Таки да, когда вышла Инквизиция у меня было впечатление, что разрабы читали наши игры))
  14. Помню я, как в Сверхестественном мы ломали шеи и позвоночники, а лечились чуть не одним добрым словом) Габриэль как-то за один день дважды позвоночник сломал)
×
×
  • Создать...