Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 25.08.2011 во всех областях

  1. 21 балл
    Эту идею можно очень интересно реализовать. Если не будет так же понятно и примитивно как в например в Fable 3. Будет круто если станет это понятно не в один миг, а начнешь замечать, что дела идут все хуже и хуже, постепенно начинаешь беспокоится... А если еще сделают драматичный финал, когда уже понимаешь, что обречен, что все обречены и вступаешь в последний бой... (На подобии концовки Halo Reach) Только представьте: ряды союзников постепенно редеют, играет эпическая, грустная музыка, вот кого то из друзей убивают (уже никакие лекарства не помогут), группа выживших с трудом отбивается, флот Жнецов виден в небе, вот возлюбленную(ого) Шепарда ранят и он(она) умирает у него на руках. Шепард остается один. Он, под еще более эпическую и грустную музыку, один сражается с толпами врагов. Его ранят, но он поднимается и вновь сражается. Его снова ранят, он припадает на колени и в последний раз смотрит на солнце, пробившееся сквозь дым. И в этот момент солнце заслоняют собой жнецы.... Занавес.
  2. 6 баллов
  3. 5 баллов
    Попытка не пытка. Судите как хотите. Ребекка Мейсон
  4. 5 баллов
    В результате чтения темы Сопартийцы в DA3 и высказываний Junay в ней в частности: Рецепт идеальной партии в Dragon Age
  5. 4 балла
    С момента анонса Mass Effect 3 мы слышали заявления разработчиков о том, что должны найти способ противостоять Жнецам и отбить Землю, объединив расы галактики... Напомним, что в первой части Mass Effect по сюжету мы не могли позволить главному врагу выполнить его план, а гибель на самоубийственной миссии в Mass Effect 2 не означала провала задания. Поэтому сложно было подумать, что BioWare поступят иначе в финале трилогии. Но в интервью порталу Nowgamer.com на выставке GamesCom 2011 Майкл Гэмбл сказал, что Жнецы могут победить. «Совершенно верно», – подтвердил он, когда журналист решил уточнить, не ошибся ли продюсер Mass Effect 3.
  6. 4 балла
    Начинаю понимать, почему люди проходят ДА:О по многу раз. Она же многоплановая, там столько неизведанных мелочей, которые могут иметь значение. Вплоть до захудалых заклинаний, которые могут быть очень полезны, ловушек разных образцов и т.п. Нет. Всё-таки ДА:О лучше, как ни крути. И потом - игра взрослая, продуманная. А ДА2 сыграть, конечно, стоит, но запомнились какие-то однообразные гонки "пойди туда, не знаю куда, и возьми там с полки пирожок".
  7. 4 балла
    Отличная новость, я очень рад! Но логичнее было бы, чтобы жнецы с большей вероятностью (близкой к 100%) побеждали в финале и лишь при очень старательном прохождении был шанс их остановить... А то так неинтересно, миллионы лет жнецы вершили свою жатву не встречая особого сопротивления, даже от более развитых рас. А тут объявился какой-то Шепард и всех вынес в одну калитку... Да и эпичности концовке это бы очень добавило...
  8. 4 балла
  9. 3 балла
    Кстати, народ, я вот присмотрелась к этой картинке повнимательней и поняла, что Джейкоб красит глаза подводкой!:ph34r: Это намёк разрабов не иначе! Как и обтягивающее в сеточку трико! В МЕ Джейк станет бисексуалом, я почти уверена в этом. Тогда он точно воплотит в себе саму толерантность разработчиков игры. Джейкоб Тейлор Лафаэт из True Blood, местный представитель сексуальных меньшинств. Идентичная подводочка для глазиков детектед.
  10. 3 балла
  11. 3 балла
    Тут вот всё так парятся над тем,как и что они делали в первых двух частях. А зачем отыгрывать только хорошую благородную сторону или только жестокую тёмную? По-моему это просто дэбилизм и ни сколь не интересно. Нужно играть по ситуации и по совести. РПГ со свободным выбором для того и сделаны,чтобы отыгрывать там себя,свои поступки,как если бы ты и есть этот персонаж. Я отыгрываю как раз именно так,чтобы всё было по совести,справедливости и ситуации. ЭТо интересно.
  12. 3 балла
  13. 3 балла
    В Ведьмаке мы мир от кого-то спасали? :blink: А может кому-то пойти кино посмотреть, а не мучить себя, играя в rpg? И да, мне нравиться, когда в игре много возможностей, начиная с исследования мира и заканчивая разнообразной прокачкой персонажа. Мне это интересно. А куда и кому лезть и во что играть, при всём моём уважении, решать уж точно совершенно не вам.)
  14. 2 балла
    Хоук Андерс. Рукопожатие
  15. 2 балла
    Нет не правильно это. Т.е. изначально игрок идёт к фэйлу. Я например ренегад полностью, но рахни я оставил в живых, базу уничтожил, всех сохранил. И что я теперь должен проиграть)) В КОТОР 2, не помню как бабу слепую звали) Она сказала, что нельзя делать одно добро, иногда тебе кажется, что ты делаешь хорошо, а посдедствия не совсем хорошие
  16. 2 балла
    Мне, как парню, труднее судить о его привлекательности, Но о характере же могу отписаться. Персонаж тусклый, с унылыми диалогами, но такой навязчивый. Его и в ЛИ фемШепке нагло суют, и в каждый диалог влезает (что за наезды на сопартийцев? Солдат приказы командира не обсуждает). Отлично характеризует Тэйлора. :laugh:
  17. 2 балла
    Лол, а Джейкоб значит чистой воды фансервис для толерастов и защитников братьев наших из Африки выходит что ли, исходя из твоей же логики? Протестую! Вега сложен гораздо лучше, на шее у него отсутствуют поросли прыщей, а помимо всего прочего он нужного цветового разрешения. Увы, некоторых не привлекают шоколадные тушки. Лично я предпочитаю белую глазурь Профессиональный? Это этот? Просравший, извините за выражение, станцию "Лазарь" и коллекционерам "Нормандию"? Пфе. Даже Призрак признаёт (что мы узнаём по досье Серого), что данного кадра в группу отправили не за профессионализм, а болтать языком, чтобы наладить "отношения". Действительно заинтересованный? Учитывая "приз", а также то, что в случае двойного посыла из каюты он даже, чтобы ему "дали" признаётся в любви, я думаю Мамба больше заинтересован в том, что у Шепард между ног, нежели в ней самой. Перед смертью секаса захотелось, правильно. За фансервисом для ксенофобов и расистов? Забавно.
  18. 2 балла
    могу я высказать свою версию: из чего следует, что:
  19. 2 балла
    А вообще хочу такие варианты: 1)Полная победа почти без потерь 2)Победа с серьёзными потерями 3)Победа вместе со смертью Шепа (аля самая обычная концовка в ДАО) 4)Проигрыш изза недостатка сил 5)Чтото вроде перехода на сторону врага (мой пост о DLC наподобие "Хроник") 6)Хочу чтото вроде глобальной завершающей битвы, где независимо оттого, какие силы собрал, при неправильных решениях во время миссии возможен тотальный проигрыш (наподобие того, как здесь уже подробно и красиво здесь описывали) 7)Тупо "не успел" и Земля уничтожена/захвачена/что-там-ещё-возможно Я буду счастлив иметь такую игру. А если будет даже больше вариантов... Ох,я же вообще *ончу, играя в неё)) Я возведу Биоваров для себя в статус Божества))
  20. 2 балла
    Какой хороший стеб. Ребят, вы действительно хотите, чтобы после всех таких постов стояло "ИМХО" или "Это всего лишь мое мнение"?
  21. 2 балла
    Вселенски блин круто!Помнится я в МЕ2 когда играла, перспективка угрохать всю команду и коммандера заодно на суицидалке добавляла адреналина. Кто ж знал, что угробить их ой как нелегко... Если в 3й части для того, чтобы достичь победы над Жнецами придется ДЕЙСТВИТЕЛЬНО постараться, то я за. И за то, чтобы парагонские решения порой боком выходили, а ренегадские, пусть и жесткие, поступки порой оказывались лучшим выбором. И, да, очень бы хотелось, чтобы Шеп под влияние Риперов попал и эдакая борьба с самим собой в конце весьма-весьма по моему бы смотрелась...а вот в то, что по доброй воле коммандер сможет сотрудничать с Риперами я поверить не могу...
  22. 2 балла
    А для ренегада - чтобы Шепард и Джек купили бункер на берегу озера лавы и учили своего ребенка пользоваться "Каином"? Но я тоже надеюсь, что сбудется предсказание Шепарда из "Логова Серого Посредника" - свадьба, старость и много синих детишек.
  23. 2 балла
    Интерфейс в DA2 убогий, скучный и серый. Вообще средневековьем не пахнет. Значки и иконки слишком стилизированны, убивает атмосферу эры даконов, ыцарей в сияющих доспехах, замков... про иконки оружия я вообще молчу. Халтура
  24. 2 балла
    Хочу переход на темную сторону, превращение в хаска... и хочу возглавить ударную армию жнецов против своих же. Эпично прибить Аленко во второй раз, своими руками задушить совет, обесчестить Гарруса и умереть. По-моему все.
  25. 2 балла
    И еще Меррилл отшлепать за дурость. А остальным сойдет вариант с пощечиной - хотя бы для того, чтобы не обсуждали лидера за его спиной) В общем, нужна опция: Андерсу и Карверу дать в зубы, Меррилл отшлепать, другим просто по хорошей оплеухе. Опция может быть активирована во время диалогов и в любой момент, когда партия не сражается. Вот ТОГДА станет понятно, отчего все партийцы так держатся за Хоука и подчиняются его приказам, какими бы нелепыми они не казались. Запугал он их, и все тут
  26. 2 балла
    Сортировка по разделам и алфавиту Dragon Age: Начало Спутники Персонажи Dragon Age: Пробуждение Спутники Персонажи Dragon Age 2 Спутники Персонажи Опросы на лучшего персонажа Dragon Age: Инквизиция Спутники Персонажи Неигровые персонажи Прочие темы Неактуальные темы
  27. 2 балла
    Тэм Гринхилл - Видение В мою дверь постучался ангел, я впустил его без опаски: Здесь не ходят лихие люди - слишком холодно и высоко. Здесь проходят мимо столетья, иногда пробегают сказки. Странный гость присел у порога, зажимая рану рукой. Я нарезал чистой холстины, я растер непростые травы, И по слову защиты жизни в очаге запылал огонь. Только гость от чаши с лекарством отмахнулся, как от отравы, В запрещающе жестком жесте провела границу ладонь. Под растрепанным златом прядей взгляд светился нездешне ясный, Но гримаса детской обиды искажала святость лица. Между пальцев из страшной раны свет сочился багряно-красный, А он тихо шептал молитвы, проклиная волю Творца. Он сказал, что устал сражаться, жить и падать, ломая крылья, Умирать и рождаться снова в вечной битве добра со злом. Вдруг поднявшись, он вышел в полночь, проклиная свое бессилье, И, шагнув через край обрыва, обернулся горным орлом. Я смотрел вслед ночному гостю, мое сердце терзала жалость. Запах ладана и полыни уносил промозглый сквозняк. Словно знак невозможного чуда, на пороге перо осталось, На котором багряным бликом был начертан неясный знак.
  28. 1 балл
    А где в моем примере игра перестает быть "не о Шепарде"? Я лишь предлагаю в конце показать его смерть и поражение объединенных рас. Ролик же будет показывать то, что усилия командора были не напрасны и через 40000 лет Жнецов всё таки окончательно уничтожили. Это было бы более годной концовкой. Всё ж таки не в каждой игре такое увидишь. И плакать не очень то и хочется, но и не хэппи энд. Верно. Ничего кроме бреда я нести не способен. И как я дожил до двадцати одного? На счет Призрака. На самом деле, мне, как человеку НЕ читавшему книг по вселенной МЕ, не очень понятно какого, собственно черта он переметнулся. Может в комиксах об этом сказано, хз - также не читал. Поэтому, полагаю, что в третьей части мы действительно узнаем, что на него повлияли Жнецы. Почему именно на него? Возможно, после уничтожения Коллекционеров он привлек к себе излишнее внимание. Хоть он и воспринимался, как сильный человек, но, видимо, сопротивляться влиянию этих машин невозможно в принципе. По поводу уничтожения изнутри. Вполне вероятно, что Жнецу нужно какое-то время, что бы "промыть мозги" человекам. Причем во время этого он не может ничем другим заниматься (затраты энергии настолько велики, что он способен только "внушать", но не, к примеру, обороняться). Сарена он "промывал" достаточно долго, так же как и Бенезию с её ВДВэшницами. Вероятно, что всё таки подготовленная группа с аллюминиевыми кастрюлями на головах со спец-средствами индивидуальной защиты может навести шороху во внутренностях Жнеца.
  29. 1 балл
    Я и не ожидала другого, это как-то... номрально О_о В DA:O такое было, почему бы и сейчас нет? Было бы глупо Лично я уверена, что Призрак работает на Жнецов. Почему? Неважно. Скорее всего влияние его половины хасковой личности. Скажем так, он наиболее уязвим для влияния. Нравится вам или нет, но он полу-хаск. Это как с Зовом. Со временем все Серые стражи становятся его жертвами. Помните поведение Андерса в "Наследии"? то же самоё Многие тут говорят, что Призрак пытается перехитрить Жнецов. Вы серьёзно? Сарен пытался перехитрить Жнецов. Что с ним стало? Фактически, стоит хоть кому-то подойти к Жнецам, как их влияние тут же кренит мозги жертв набекрень. В основном поэтому мне и нитересно, КАК с ними бороться. Изнутри - идея отпадает. Внутрь Жнеца пойдёт лишь самоубийца. Ни органик, ни машина иммунитета от их влияния не имеют. То есть стоит Призраку даже приблизиться к Жнецу, как его программа тут же включится и его хаскская часть активизируется. Я сомневаюсь, что Жнецы не попытаются его отзмобировать. То есть будут добиваться контакта. Иначе сотрудниать не будут. Он может сопротивляться, он может бороться. Но чем больше времени он проведёт рядом со Жнецами, тем сильнее будет влияние. От нгео никто не сохранен. Даже Матриархи
  30. 1 балл
    В ДЭО (кроме некоторых перечисленных в постах выше) 1. Согласие Затриана пожертвовать собой и снять заклятие с людей. Это после того, как он их три столетия ненавидел? Сомнительно как-то. 2. В предыстории за Кусланда - согласие ГГ бежать с Дунканом и бросить родителей. Я вас люблю, па и ма! И это все? Да я бы мать на спине потащила, и пофиг мне, что она в минуту отчаяния "решила помереть на пару с мужем". А действия Дункана? Именно после этой предыстории у меня осталось стойкое ощущение, что Дункан - сволочь распоследняя. 3. Невозможность спасти Даниэлу в лесу Бресилиан. Даже обойдя ее и сняв заклятие с оборотней я обнаружила, что она померла. С чего вдруг, если остальные расколдовались? В ДЭ2 (кроме некоторых, перечисленных в постах выше) 1. Невозможность объясниться с братом, уходящим в храмовники. Ну ладно сестру забрали насильно. Но этого-то почему нельзя переубедить? Просто поговорить по-человечески, но нет: нам дают только нейтральные или просто оскорбительные варианты. Как будто ГГ не может с братом быть в хороших отношениях априори. Вот и широкий отыгрыш роли, блин... 2. Невозможность поговорить с Шэймусом ДО его убийства в церкви (с чего ГГ, узнав о том, что парня туда понесло и заподозрив проделки Петрис, добирается до церкви только ночью? Абсурд) Аналогично - невозможность поговорить с Траском при подобных обстоятельствах. 3. Даже зная, что в городе орудует маньяк, убивающий женщин, ГГ не догадывается предупредить мать, чтобы сидела по ночам дома и не шаталась где попало. 4. Про подарки сопартийцам в ДЭ2 я уже писала где-то. Сплошной стеб, а не подарки.
  31. 1 балл
    Я могу сказать, почему я играла в ДЭ2 несмотря на то, что она по моему мнению уступает приквелу по всем статьям. Вот эти причины: 1. Хорошо проработанные характеры некоторых сопартийцев (они не лучше и не хуже чем в ДЭО - они просто немного другие). 2. Снимает напряжение после тяжелого дня (что ни говорите, а я лучше вымещу свое раздражение на толпах безликих мобов, чем на близких) и при этом не напрягает мозги. 3. Она КОРОТКАЯ!!! Даже со всеми квестами и длц вместе взятыми она проходится вдвое быстрее, чем приквел. Поэтому не успевает толком надоесть. 4. Это личное, но производное от первого пункта.
  32. 1 балл
    Продолжаем удачный косплей. Видимо...народу понравилось.
  33. 1 балл
    Про сделку и правда было в одном из журналов. Если этому верить, то там было сказано, что Риперы предложили сохранить людскую расу, ну и Призрак кагбе только за, что человеки будут господствовать. Другое дело, что Риперы наверняка собираются сделать из людей вторых Коллекционеров. Призрак неглупый, поэтому должна быть веская причина, чтобы он согласился. Риперы могли предложить ему какие-то вселенские знания или секреты, они ведь древние и типо мудрые.
  34. 1 балл
    Значит все-таки у Пожинателей ЕСТЬ шанс против Шепарда!
  35. 1 балл
    Мы не знаем про военные силы. В каком то интервью говорилось что Риперы бывают разных размеров и не упоминалось их количество. Если бы они были на столько непобедимы они бы не стали убивать много время на то что бы уничтожить(поработить) Землю пока Шепард собирает армию. Как я понимаю им после спячки определенно понадобиться ресурсы и рабы для войны. Ксати голограмма Стража на Илосе говорила что даже Риперы не могут бороться против всей (объединенной) галактики.
  36. 1 балл
    Не совсем. В матрице такая же ситуация, как у гетов с Кварианцами. Создатели эксплуатировали, получили пинка под зад. Риперы действуют холодно, расчётливо, по законам логики вселенского интеллекта)) Они не мстят никому, они просто совершают цикл. Нельзя переубедить их.
  37. 1 балл
    Цитадельный флот был разбросан по ретрансляторам, у Цитадели остались далеко не все корабли. Учтите еще флот гетов, кварианцев, рахни (если не убили королеву) + оружие разработанное на основе технологий Назары. Не забываем также про "Путь предназначения" (если совет конечно же спасли)... война не так безнадежна как может сначала показаться
  38. 1 балл
    ...А потом мы решаем пощадить его, уж очень он убедителен. И начинаем общаться. А общаться всё интереснее. И эта эльфийская бестия начинает вести себя, как дома, слегка дёргает за усы, хвосты, косички и подолы сопартийцев и время от времени так и нарывается на хороший хук в скулу. Но один задушевный разговор следует за другим, и вот ГГ понимает, что ему просто нравится проводить время с этим необычным сопартийцем. И вот однажды раскинутая сеть срабатывает, поскольку ГГ уже всё равно, куда катиться, после этой задолбанной войны, скверны в крови, драмы в душе, после этой стервозы Морриган (ну, или кто там у вас палатку грел) и вообще, почему бы нет? А потом уже чего из себя девочку ломать? Вам было хорошо вместе, прах побери, и вскоре вы с ним понимаете, что это куда лучше и ценнее, чем представлялось вам в начале... Вот, где-то так)))
  39. 1 балл
    А возможность дать в зубы Андерсу, когда он церковь взорвал? А то выбор только: зарэзать или отпустить с миром. А где же воспитательный момент?
  40. 1 балл
    Никто ничего не критикует, просто высказывает мнение. Это же не запрещено.
  41. 1 балл
    Чем больше читаю отзывов о локализациях, тем больше мне кажется, что у народа стали вызывать отторжение звуки родной речи.
  42. 1 балл
    Как многие любят искажать факты) Алис, "Мужик" Эшли ползет туда же, то есть, к маяку, если отыгрывать за мШепа. Так что это не аргумент против Кайдена, оба дураки. Латентные жалобы на жизнь есть у всех, даже у всеми любимого Рекса (просто кроган это делал более иронично). И Аленко в юности поступил так не совсем во имя любви, а ради защиты слабой девушки. Довольно забавно наблюдать, когда многие фанатки того же Гарруса или Тейна рады, когда турианец готов бежать совершать подвиги во имя прекрасной Шепард, а дрелл клянется защищать ее от всех опасностей, но воспринимают как слабость попытку Кайдена в юности защитить девушку (а по его описанию Райна была слабой, хрупкой девушкой) от турианца, который, кстати говоря, в процессе обучения и так покалечил не мало ребят. Сцена на Горизонте была плоха с обеих сторон (и со стороны Кайдена, и со стороны Шепард), об этом все разжевано уже много раз. Некоторые считают такое предательством, это их право. И я бы не стала говорить про доверие Гаррусу больше чем Кайдену, если принять во внимание факт, что турианец на момент рекрутинга был вымотан суточной обороной, загнан в угол, ранен и доставлен на борт Нормандии в бессознательном состоянии. Скажем так, у него было время остыть и узнать все факты за и против присоединения к Церберу. К тому же, Гаррусу некуда было идти, а у Аленко были обязанности перед Альянсом (давайте не забывать, что солдат, это не наемник, который может отказаться от контракта просто так). Плюс, в случае с Аленко/Уильямс сработала пропаганда Призрака, настроившая их против Цербера. Если рассуждать логически, Призраку не нужны были люди/шпионы Альянса на борту. Характер Кайдена можно смело назвать нерешительным. Однако мы видели рост персонажей Гарруса, Лиары и Тали за 2 игры (Причем я хочу отметить, что моей Шепард наоборот пришлось нянчиться в МЕ1 с Гаррусом, которому пришлось буквально вдалбливать, как нужно вести себя при работе с заложниками и принятии ответственных решений). Я не думаю, что Кайден и Эш остались теми же, кем были в МЕ1-2. Эти персонажи также развивались, претерпели некоторые изменения и не будут такими, как прежде. И неужели вы думаете, что размазне дали бы звание Спектра?
  43. 1 балл
    А гномик точно гомик гномик? Такое ощущение, что это кто-то переодетый. Косички, как-будто, накладные, имхо.
  44. 1 балл
    Это я знаю. Просто где-то вычитала, что если не выбирать реплики про Цербер, то Эшли и не станет поднимать эту тему. Но у меня все по-прежнему. Поэтому интересуюсь, может у кого получилось.
  45. 1 балл
    От блин, а самое главное и интересное я-то и забыла.:laugh: Эх я. Но сюжет, не смотря на его богатство, тоже не резиновый. Сейчас он выглядит вполне законченным и самодостаточным. Тем более, что уже появился новый "любимец", над которым еще работать и работать. Что за чудесная игра, эта ДА2! Она дает возможность радоваться даже таким мелочам, как новые локации. ))) Эм, "Хостел" и "Убить Билла", нэ? О, ну раз Вас все устраивает, то да, нам пора. Определенно пора.
  46. 1 балл
    С каких пор урезанные возможности лучше чем полноценные? Отвечу словами Инадзумы:
  47. 1 балл
    Обновление кодекса DA2. Добавлены записи из Наследия и Пака вещей №2 В DOC для MS Word codex_da2_v1.2.doc В HTML для браузеров codex_da2_v1.2.html codex_da2_v1.2.doc codex_da2_v1.2.html
  48. 1 балл
    Мне мне мне мне! А ещё хочу посмотреть ханарское порно.
  49. 1 балл
    Вступительное слово от автора, читать не обязательно. Гаррет-Тень
  50. 1 балл
    Мне вот интересно кто будет делать игру. Если те же люди что делали DA 2 ... в общем все мы понимаем что нас в этом случае ждет.
×
×
  • Создать...