Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 29.11.2024 во всех областях

  1. 22 балла
    1. Они смогли сделать волосы. Кто их делал - молодцы, без шуток. 2. Они увеличили всем персонажам головы, а значит, все персонажи стали умнее. Большинство людей даже диалоги скипают, потому что не тянут. 3. У одного из персонажей есть крылья. Раньше у персонажей крыльев не было. 4. Злодеев теперь 2, и их злодейскость увеличилась. 5. Существенно возросло количество здоровья врагов. 6. В голове у ГГ происходит нечто сценарно гениальное, примерно как у героя фильма "Игры разума". Таким образом, перед нами не только блокбастерный блокбастер, но и артхаусный артхаус, быдлу не понять. 7. У Морриган было 2 сиськи, а стало, как можно понять по одежде, целых 4. В 2 раза, даже Поль Верховен в своем "Вспомнить все" сделал меньше. 8. Городов уже больше, чем даже в этом вашем "Ведьмаке 3" - иди в любой регион Тедаса, жизнь кипит! 9. А оружия с доспехами теперь сколько? Да полные сундуки, и все топчик. А туристы-маразматики все свой посох лорда-магистра из DAO вспоминают, который на последние деньги покупали. 10. Персонажи теперь не мешают в бою, зато помогают с загадками. Но это, скорее, к п. 2. Да по всем направлениям стало лучше и больше. Все графики растут (кроме продаж).
  2. 18 баллов
    Пока мое любимое это вот: "- Почему я не погиб после того, как убил архидемона ? - Правила изменились." Кто их изменил, зачем, почему - загадка.
  3. 16 баллов
    ...или сценаристам можно было бы не втискивать конкретно эту антилорную сомнительную шляпу, требующую пояснительных выкриков с твиторной лестницы (потому что это, безусловно, знак качественной добросовестной сценарной работы), а раскрыть неваррских морталитаси иначе, используя уже имеющуюся в сеттинге информацию. Сценаристы же этот господипрости "лор" драгонэйджа на хрену вертели, строя сценарий очевидно по принципу "а знаете, че будет клево, я вот только что придумал/увидел в стриме днд-кампании", без малейшей оглядки на уместность и органичность, только на свои хотелки.
  4. 15 баллов
    Ребят, тупой сюжет это исключительно заслуга сценаристов. Я в жизни не поверю что кто то стоял над Виксом бил его по щекам и кричал "ТУПАЯ ЦИСГЕНДЕРНАЯ МРАЗЬ ДЕЛАЙ СОЛАСА ТУПЫМ ДЕЛАЙ, НАССАТЬ НА ТО ЧТО ОН МОГУЩЕСТВЕННЫЙ БОГ, СДЕЛАЙ ЕГО ТУПЫМ НАСТОЛЬКО ЧТО ОН ИЗ-ЗА ПАРЫ ДЕБИЛОВ И СТАРОГО КАРЛИКА ВЫПУСТИТ ДРЕВНИХ БОГОВ ИЗ ДРЕВНЕЙ ТЮРЬМЫ! ДА ПЛЕВАТЬ МНЕ ЧТО В ЧУЖАКЕ ОН ВЗМАХОМ РУКИ ОСТАНАВЛИВАЛ ПРОТИВНИКОВ. ДЕЛАЙ ЕГО ТУПЫМ ИЛИ НЕ ПОЛУЧИШЬ МИСКА РИСА И ПОДПИСКУ НА НЕТФЛИКС". (на самом деле это был диалог Викса перед зеркалом в уборной) Ну там же абсолютно все тупо, ни один из персонажей не похож на живого персонажа и все космически плевать на то что происходит вокруг них, все друг друга хлопают по плечами и хвалят друг друга.
  5. 13 баллов
    Тяжко вздыхаю. На протяжении предыдущих игр элювиан - это что-то интересное, загадочное, непостижимое, волшебное. Часть истории. Связывает игрока с вот этим вот всем чего мы не знаем (и видимо уже и не узнаем), ушедшим, ну и т.д. Здесь это ну просто дверь чтобы удобно было, забейте, кому это душнилово нужно. Вот оно и есть - неуважение. Ко вселенной прежде всего. Что не можешь развивать дальше, нужно закрывать и делать это хорошо. Но мне не кажется, что элювианы это такая незначительная деталь, которой можно пренебречь, а чем тогда нельзя? Ответ очевиден - всем можно, и все и пренебрегли. Да даже демон Луканиса - милый щеночек, рычит, но не кусается. Настоящая одержимая в этой игре - Изабелла. Кто эта женщина в перьях и что она сделала с персонажем?
  6. 13 баллов
    Но они же впихнули вместо этого нелепые сцены с кофе, хачапури, кто сегодня готовит. Это же важнее. Разрабы на вопросы нынче не отвечают вроде как.
  7. 12 баллов
    Начну с того, что люблю серию Dragon Age, это моя любимая игровая вселенная. И новую часть я, как и многие, ждала с нетерпением. За месяц прошла игру дважды. Итак: В Veilguard целенаправленно портится и уничтожается все то, что я люблю. Всё что у меня осталось после неё — сожаление. Сожаление о том, что могло бы быть, но никогда уже не будет. Осталось только заказать артбук и плакать над несбывшимся. Смотрю, на форуме многие так и сделали.
  8. 11 баллов
    Я просто была обязана принести вам это видео help me compressed.mp4
  9. 10 баллов
    Опус небольшой по роману с Луканисом. Не буду учитывать его роман с Нэв потому что его явно писал другой автор. И проигнорирую то, как он бросает Рук при спасении Минратоса. Похоже там роман просто вырезали. Так вот. Судя по всему раньше Луканис не был пай-мальчиком, который тихо сидел в коморке и пил кофе. он брал от жизни все, хоть со сложными отношениями все сложно. во-первых он завален работой, во-вторых. наследник и тут у него не слишком много свободы выбора. Как ворон он выучен контролировать свои эмоции и порывы в стресовых ситуациях. Когда он попал в плен, он этот самый контроль и включил. Луканис закрылся в себе максимально. И когда ему подселили злость, думаю, он испугался. Да, он смог заключить контракт, потому что демон тоже хотел на свободу. Но Луканис испугался, что Злось сможет захватить его тело. потому Луканис как включил свой самоконтроль, как закрылся в себе, так и не давал слабины после этого, боясь Спайта. Собственно потому Спайт так и не понял, что они выбрались из тюрьмы. И потому Луканис такой холодный. Проблески его прошлого характера иногда случаются, но ему сложно открываться этому миру, он закрыт, он на страже демона. Тот недопоцелуй был про страх потерять контроль. Страх причинить вред Рук. Тем не менее постепенно он сдавался. Думаю, о Луканисе нечасто заботились. думаю, Илларио был одним из тех немногих, кто когда-то заботился о Луканисе, потому он и не смог его убить. Он Начал доверять Руку. И так как Спайт это доверие чувствовал, он и затянул Рука в омут души Луканиса. И конечно, Рук помог Луканису перестать бояться Спайта, отпустить поводья и выбраться из своей внутренней тюрьмы. Искренне считаю, что после этого у них с Руком что-то уже было - не просто рядом постояли и поулыбались. По раскадровкам это очевидно. Почему вырезали вопрос интересный. Ну а когда Рука чуть Галя не убила, а потом Солас затянл в тень, Луканис испугался. Очень сильно ипугался за Рука. Что он любит Рука я верю, что его чувства по отношению к Руку слегка нездоровые тоже верю. Что это оч фигово показано в самой игре - это факт. По мне так учитывая концепт романа Рука и Луканиса, романа Луканиса и Нэв в принципе не должно существовать. Потому что в отношениях с ней как бы забили на концепт отнощений Луканиса и Рука, которые совсем другие. Вот и выходит, что с Руком Луканису сложно, с Нэв легко. Думается, проблема в том, что обе сценаристки были уволены, а тот кто все это по итогу слепил действовал по принципу "и так сойдет", хотя если бы Луканису добавили бы хотя бы один поцелуй, да хоть обьятие, роман сразу стал бы логичней и лучше в разы.
  10. 10 баллов
  11. 10 баллов
    Итак... Пройдено. Вот и завершение истории, которая началась в моей юности, и которую я проживала с каждым прохождением. Увы: завершение это не такое, чтобы сердце ёкало и слёзы катились, а скорее "кое-как завершили, только бы не начали делать пятую часть, хватит". Получила ли удовольствие? Получила. Буду ли перепроходить? Буду. Были ли в прохождении яркие моменты? Были. Но, прямо скажем, тупых было больше. Не довели меня до нердгазма, хотя мне многое и не надо, меня разогревает одно название Dragon age. Плюсы: Редактор. Пожалуй, самый лучший и гибкий что был в серии DA. Минусик - текстуры кожи с каким-то синюшным подбородком, отчего даже самая женственна персонажка получает лёгкую мужественную небритость, и невозможность сделать по-настоящему светлые волосы - они в лучшем случае будут тёмно-серыми. Но волосы шикарны, персонаж просто ходячая реклама шампуня, особенно если длинные патлы сделать. Графика. Красиво, совсем не мыльно, как казалось про трейлерам, не слишком грузит комп. Что ещё надо? Техническое состояние. За всё прохождение был один баг, который вылечился перезагрузкой. Дизайн локаций. Офигенный. Постоянно вспомнился Elden ring - в хорошем смысле: "Ого, почти как в Элдене!". Рука постоянно тянулась к фотомоду. Каждая локация любо атмосферная: что сказочный, словно вылезший из динеевской заставки Тревизо, что затянутый туманом, вечно под слепым дождём, портовый квартал Минратоса, что солнечный тропический Ривейн. Исследовать, разгадывать загадки было увлекательно. Лицевая анимация, постановка сцен. Никаких "моё лицо устало", никаких эффектов зловещей долины. Лица Рука и сопартийцев были очень даже живыми. Боёвка. Не слишком глубокая, местами однообразная, но живая и динамичная. Даже орду вражин было ковырять моей воиной не скучно. Бесплатная перекачка в любой момент позволяет поэкспериментировать с билдами в рамках одного класса не начиная новую игру. Смешанные впечатления: Сопартийцы. Мне они все в принципе понравились. По отдельности. Но как команда они скучны, или, точнее, слишком милы друг с другом. Игра пытается представить обмен между Даврином и Луканисом язвительными замечаниями как ужасную ссору и заставляет нас их мирить - но это очень-очень жалкое подобие того, как подкалывали друг друга Алистер и Морриган, или Андерс и Хоук, или Дориан и Блекволл. Все друг друга любят, все такие друзьяшки, и потому в сказанные в конце слова "Рук, ты объединил это команду, без тебя бы ничего не вышло!" просто не верится. Нэв или Хардинг могли бы легко заменить Рука. Если в конце БГ3 я ощущала свою команду придурков настоящей семьёй, которая прошла тернистый путь от незнакомцев до друзей, то тут все подружились сразу. Очень удручает отсутствие контраста. Хоть бы парочку морально серых или ершистых сопартийцев, чтобы няшка Беллара была ещё большей няшкой на их фоне! Но нет. Тааш и Луканис на морально серых не тянут, они тоже весьма милые и положительные. Хоть бы парочку тех, кто может предать при определённых обстоятельствах. Нет, все вам будут верны до гробовой доски - умереть могут, предать - нет. Диалоги и сценки между ними интересные, и их много. К сожалению, этих сценок больше, чем с Руком. Поболтать с сопартийцев о том-о сём по желанию нельзя, жди сюжетного момента, когда они захотят поболтать с тобой. В результате я так ничего и не узнала о родном клане Беллары, о том, где она откопала свою перчатку-лук, и откуда у долийки есть контакты в Дозоре Скорби. Я, кстати, её романсила. Романа критически мало, всего-то две особые сцены и предфинальный диалог. И хоть тормозить в характере блаженной, не от мира сего, эльфийки, остаётся вопрос, почему мы не можем проявить инициативу и пригласить её на свидание. Личные квесты теперь длинные - это полноценная сюжетная линия из нескольких квестов. Какие-то лучше (Эммриковская - топчик), какие-то хуже (Тааш, я о тебе), но они куда лучше, чем... Минусы Сюжет. Главный минус игры. Да-да, биовари, которые всегда брали сюжетом и персонажами, выдали игру с интересной боёвкой, классной графикой и локациями, но сюжетом на тройку с минусом. Помните ДАО? На первый взгляд, сюжет там был банален. Пришла орда зомбоорков с драконом во главе, герой, собери союзников и убей дракона. Но фокус сюжета был не на Архидемоне, а на то, как люди и нелюди ведут себя на фоне Мора. Все погружены в свои дрязги и проблемы, и игнорируют глобальную угрозу, а Логейн так вообще сам стал угрозой, пожиже Архидемиона, но доставляющей даже больше неприятностей. Среди антагонистов была куча морально серых личностей, начиная с самого Логейна и заканчивая демо-версией Соласа, лысым хитрожопым Затрианом. А теперь ДАВка. Тоже орда зомбоорков, только архидемонов целых два, и они просто ручные зверушки и филактерии парочки эльфийских богов. Эльфийские боги - абсолютные отморозки, даже не ищите в них что-то хорошее. Для того, чтобы их победить, нам нужно собрать союзников. Все, как на подбор, хорошие парни - что аболиционисты Драконы Тени, что наёмные убийцы Вороны. У них, конечно, есть проблемы, но исключительно те, которые им доставляют плохие парни, которые все как один работают на отмороженных эльфийских богов. Договориться ни с одним не выйдет (ну, кроме Мясника, но там договаривается он с нами), все убьются об нас, и только парочку можно с натяжкой назвать "трагическими личностями". Если в предыдущих играх мы нередко сталкивались с тем, что вроде неплохие личности их самых благих побуждений создают нехреновые проблемы - или с тем, что мудак всё время был прав - тут ничего такого не найти. Никакой неоднозначности, не о чём спорить на форумах, скучно. Ритм сюжета хромает. Вот у нас осада Вейсхапута, орда улучшенных порождений тьмы почти что разбирает крепость по кирпичикам, и хоть нам удаётся убить архидемона Гилланайн, крепость пала и мы чудом спасаемся. Казалось бы - мы увидели всю мощи богов и должны сконцентрироваться на том, чтобы как можно разделаться с ними. Инквизитор описывает в письмах, что дела на юге обстоят неважно, там бушует Мор и вообще ужас-ужас. Но сопартийцы нам на полном серьёзе заявляют, что мы сначала должны им помочь решить их проблемы, потому что они не могу сконцентрироваться на выполнении задачи! О-фи-геть. У нас команда специалистов или детский сад? Детский сад. На фоне бушующего Мора - который, впрочем, виден только в Андерфельсе, Тревизо (если вы им пожертвуете) и в письмах инквизитора - мы будем бегать и помогать сопартийцам, а боги будут сидеть и ждать, сложа щупальца. Не чувствуется глобальной угрозы для всего мира, не видно расползающееся по карте пятно скверны, как это было в ДАО. Многие моменты откровенно идиотичны: мы, например, маскируемся под венатори, чтобы проникнуть к ним и спасти долийцев, которых они хотят принести в жертву... Только вот все венатори у нас с закрытыми лицами, а герои единственные сияют своими личиками на весь лагерь. А Нэв - Нэв, которая хорошо известна в Тевинтере как детектив из портового района, кровный враг венатори - и которая на этой миссии обязательна - ещё и бряцает фирменным протезом вместо ноги. Я понимаю, есть игровые условности, и готова простить логические шероховатости... Но не такие дырищи. Если попытаться обдумать сюжет, то возникает ещё больше вопросов: как плохим эльфийским богам удаётся так быстро, буквально за день, заполучить себе в союзники венатори и антаам? Почему долийские эльфы сразу верят, что это их боги, и что эти боги - злодеи? Почему ни один из этих богов не пытается заполучить себе долийцев в качестве союзников? Почему после Вейсхапута Гилланайн сидит, сложа щупальца? Почему все венатори готовы принять в качестве лидера эльфа? Почему грозные антиванские вороны - такие тупики, которые не могут разглядеть в своих рядах предателей без помощи Рука, хоть у них буквально на лбу написано "предатель"? В сюжетных квестах даже диалоги проседают в качестве. Персонажи имеют привычку несколько раз на разные лады повторять одну и ту же фразу, как будто их заело. "Поселение выглядит покинутым! Тут что-то не то!"; "Людей не видно! Тут что-то произошло!", "Никого на рынке нет! Произошло что-то плохое!" - вот такие шедевры сценарного мастерства вы будете слышать периодически. В сюжете есть лишь пара по-настоящему интересных отрезков: первый - сюжетная линия самого Соласа, а также его прошлое и воспоминания; второй - последняя и предпоследняя главы. Там будет красиво, драматично и у вас минусанут по меньшей мере одно сопартийца. Но это игру не спасает. Что интересно, немногочисленные побочные квесты куда лучше. Они линейны, но очень атмосферны. Чего стоит хотя бы охота на демонов в подземельях Минратоса. Лор. С одной стороны, нам пополнили кодекс множеством интересных записей. С другой - до ужаса сгладили углы и упростили все противоречия. Долийцы прекратили быть расистами, вороны если и покупают сирот и подвергают похожему на пытку обучению, то где-то за кадром, и конечно освобождённые драконами тени рабы не пойдут зарабатывать на жизнь разбоем. Вся воинская каста взбунтовалась против куна? Это в теории должно вызвать истерику у тамассаран, потому как убивает всю идею куна - но на деле нам ни одну тамассаран не покажут. Не дадут потроллить её вопросом, если их общество такое идеальное, как могло получиться так, что треть дружно взбунтовалась. Как я сказала выше - ничего интересного, о чём можно было посраться на форуме, в ДАВе нет. Отыгрыш. Я редко отыгрываю злых персонажей. И мой отыгрыш немногословного, прямого Рука мне пришёлся по душе. Но морально угнетает невозможность отыграть не то что мудака, но хоть сколько-то грубого героя. Вместо триады из ДА2 дипломат, шутник и агрессор пришла другая триада - добрячок, добрый шутник, добрый но самую чуточку суровый. До ужаса редко нам дают возможность быть грубым, злым, или эмоциональным - и то обычно по отношению к Соласу. А ещё к матери Тааш, ведь о бежной женщине можно очень жёстко высказаться только за то, что услышав от дочери "Я небинарны" она попробовала выяснить, что эта значит, а не кинулась радоваться. Проблема ДА2 - что в колесе написана одна реплика, а говорит Хоук что-то другое - тут снова встала в полный рост: то, что Рук скажет, может быть очень слабо связано с перифразой в колесе. Зачастую он говорит и действует без вариантов. Хотите сказать Тааш, чтобы оставила свои заморочки с небинарностью? Неа, Рук её будет поддерживать и всячески подталкивать к мысли, что она - это они. Вокнутость. Бисексуалы с гомосексуалами - уже недостаточно модно и прогрессивно для биоварей. В ДАВке мы встретимся с трансами, а один из наших сопартийцев - Тааш - в ходе игры осознает себя как небинарная личность. И если трансов и небинарников на заднем плане можно потерпеть, то Тааш - это один ходячий фейспалм. Или, точнее, она больше напоминает злую пародию: аутичная мужеподобная деваха, которая ведёт себя как подросток, и которую к мысли о её небинарности Рук и Драконы Тени чуть ли не подталкивают. Что такое небинарность и почему для Тааш так важно называться "они", а не "она", не раскрыто. Зато нам предлагают не просто извиняться, когда мы перепутаем чьё-то местоимение - нам предлагают отжиматься. Потому что все наши извинения автоматически считаются неискренними. Причём говорить об этом будет Изабелла. Которая за всю свою жизни насовершала очень много сомнительных поступков. Иначе как "кринж" я это назвать не могу. Такое ощущение, что этим квестом Викс (писал Тааш он) кричит о помощи: помогите, я больше не могу притворяться "они", но меня выгонят с работы если я посмею сказать что я - чисгендерный гетеросексуальный мужчина! Игнорирование выборов предыдущих игр. Солавеллан matters. На остальное игре в принципе плевать. Даже парочку диалогов и упоминаний в кодексе того, к чему привели реформы выбранной нами в ДАИ верховной жрицы, зажилили. Мораль Если рассматривать ДАВ как отдельную игру, а не как часть серии Dragon age - то это типичный ААА-блокбастер: красивый, но тупой, сойдёт под пиво и попкорн. Есть подобие отыгрыша, есть даже какая-никакая нелинейность, всё красивенько, волосы героя развеваются как в рекламе шампуня. Но как игра серии Dragon Age это провал. Вместо мрачного фентези, которое страдает от совершенно понятным современному человек проблем - расизма, эгоизма власть имущих, расслоения общества - у нас стерильный дженерик. Недостойное завершение серии. Я надеюсь, что завершение. Нам, конечно, тизерят нового мега-врага - каких-то демонических Тех Кто За Морем - но учитывая ужасный уровень сценария ДАВки, мне совсем не хочется смотреть, что они там напридумывают и чьи местоимения мы будем угадывать. С сожалением признаю, что биовари всё. Кончились. То, что теперь на их месте - это соевары. И выдать они могут только соевую сою. 4/10.
  12. 9 баллов
    У вас причинно-следственные связи все порушены. Сначала: а уже потом, вследствие этого:
  13. 9 баллов
    он там не просто забыл, а вообще сказал, что она мать Алистера, это уже немножко серьезнее чем просто забыть имя одноразово встречающегося непися, нет? заодно признал что Фиона таковой изначально не задумывалась, и хз зачем они эту дичь потом впихнули в ДАИ, да еще и в макулатуру запрятали, я, эту самую макулатуру не читавшая, долго не могла понять что вообще происходит и почему мне Фиона чет затирает про Алистера, пока бирка не просветила а год выхода игры офкос тоже мелочь, забыть и переврать ЛК Алистера понимаемо почему и как, подзабыть и попутать лорные моменты - никак не возможно, о чем вы, это другое
  14. 9 баллов
    Мне очень мешает, и я спотыкаюсь о них каждый раз. Мы тут уже по сотому кругу это все обсуждали... Некромантия деда. Отсутствие ключей к элювианам. "Кун - не тюрьма". Вся линейка ворон. Посвящение в Стражи, от которого можно отказаться...
  15. 9 баллов
    Я не могу получать удовольствие, когда в одном диалоге одна и та же фраза и мысль фигурирует три раза, а лор выбрасывается в окно каждые несколько часов
  16. 8 баллов
    Я не знаю, как выразить ясно, но для меня практически всё, что связано с магией (и Неварра в особенности) - это даже не реткон, это просто абсолютное ломание об колено устоявшегося лора и сложившейся системы магии.
  17. 8 баллов
    ДАВ не высококачественная видеоигра с потрясающим сюжетом, к сожалению. Альтернатива - не прикидываться ДА вообше.
  18. 8 баллов
    Учитывая то, как подана небинарная Тааш, клянусь, я начинаю верить в Уикса, который «под прикрытием».
  19. 8 баллов
    Так от того богатого лора ДАИ и Чужака, который проговаривает ртом Солас, в давке ничего не осталось. Лор в трилогии - Лор в давке -
  20. 8 баллов
    Почему я, игрок, много лет не проходивший ДАО, ее имя помню, а лидрайтер игры, этого персонажа создавший и считающий в году господнем 2024 возможным катать тредики "по местам былой славы" (не потрудившись потратить 20 секунд на пруфчек этого имени и, черт возьми, года выхода игры) - нет? И после этого наивные дети искренне верят в то, что дядька Гейдер-то уж точно помнит, как все было, и лор с сюжетом на пять игорь вперед распланировал 🤡🤡🤡
  21. 8 баллов
    Не люблю теории заговоров и оправдания разработчиков в духе: "Они хотели, а им не дали!!!1", но... Я летом перечитывала Тевинтерские ночи (единственная достойная книга по ДА из прочитанных мною) и никак не могу отделаться от мысли, что не может же быть такого, что при написании рассказов сценаристы могли и в неоднозначность, и в атмосферу, и в глубину, а как сели за сценарий игры - так сразу всё, полезла соевость и бесконфликтность. Взять хотя бы самый первый рассказ за авторством Уикса: антаам оккупировал тевинтерский город, магов лишили разума камеком, не магов угнали в рабство валить Арлатан (тем временем в Тревизо они просто ходят чё-то голыми жопами светят, угроза распространения камека подана скупо и плоско). У главных героев конфликт: "мерзкий остроухий раб, радуется нашим бедам"/"глупый тевинтерский маг-рабовладелец, заслужил своё". Обоим приходится убить своих друзей, превращённых в бездушных кукол. Ну, то есть, в одном коротком рассказе поднято больше интересных тем, чем во всей игре. И так во всём. Смешно (на самом деле, грустно), что в ТН даже был классный небинарный персонаж из Повелителей Фортуны в рассказе Сильвии Фекетекути. Биологический пол не называют, одевается и гримируется по-разному. Но через такого персонажа не продвинешь повестку про то, что человека нужно называть they, а если не назвал - кайся отжимайся. Потому что Холликс было абсолютно плевать, как к нему обращаются - как к мужчине, как к женщине, да хоть как к чёрту рогатому. Ибо местоимения не определяют его личность. Вывод? Его не будет
  22. 8 баллов
  23. 7 баллов
    Извините. Надо новых наделать)
  24. 7 баллов
    Калитку за собой не закрыл. Заходите люди добрые, недобрые. Повернутся Варрику сказать "Не мешай, гномик, я пытаюсь не дать освободиться злым богам" или просто махнуть пяткой и превратить дурачков в соленные столбы. Там если с первых секунду рассматривать, можно книгу написать, почему все это тупорылая херня за которую должно быть стыдно всем.
  25. 7 баллов
    Плюс много, коллективное обсуждение + детали, которые сама не заметила, как минимум оказалось, я гнездо Жопчика умудрилась пропустить при вербовке Даврина в первом прохождении, например Мне еще никогда не приходилось ТАК много додумывать. Обычно ну там предыстория гг своего, ну по ходу какие-то мелочи. А на романе с Луканисом еще немножко, и по ощущениям можно будет свое имя рядом с другими сценаристами в титрах писать
  26. 7 баллов
    Девочки, а теперь крепко держитесь за стульчики. Предлагаю вашему вниманию актёра озвучки Вьяго.
  27. 7 баллов
    Почему сложнее? От сценаристов ДАВки никто не требовал Шекспира помноженного на Агату Кристи, им достаточно было сделать хотя бы на уровне ДАИ. Хотя бы убрать этот дурацкий момент, что Галя у нас Вейсхапут разрушает и на юге полный треш устраивает, а сопартийцы говорят: "Рук, мы не сможем сосредоточиться на бое, если ты не решишь наши проблемы". И Рук решает, и Галя с Элей после такой эпичной демонстрации силы ничего не делают. Привязать личквесты сопартийцев к поиску богов/союзников богов - было бы уже не так тупо. И добавить серых красок фракциям, например, показать, что воронов в Антиве не только уважают, но и боятся, не делать Ивеччи таким козлом и дать его поддержать.
  28. 7 баллов
    Буше не создавал моих любимых персонажей десятилетиями. Он пришёл и начал лепить новый Симс в тедаских декорациях. Какое там "потом", сейчас уже ситуация плачевная.
  29. 7 баллов
    Речь о последнем диалоге. Про себя могу сказать, что мне не хватило тактильности. Если человек говорит любит и при этом стоит за метр, ни прикосновения, ни обнять, ничего, ну для меня выглядит просто бла-бла. Естественно когда он говорит не о ГГ, а о Нэв тактильности к ГГ никто не ждет, вот и воспринимается по разному. Но я отдаю себе отчет, что это лажа сценаристов и лично мое восприятие. Так, горю иногда и саркастирую. А вообще мне близок опус Соня-Соня, я тоже так роман ощущаю, но канонить не переканонить, если смотреть только на то, что нам дали в кадре, да, для меня выглядит фальшиво. А уж если вспомнить ветку Нэв, то можно списывать. В общем разделяем котлеты и мух.
  30. 7 баллов
    То есть DLC к игре выходят в Твиттере, и даже бесплатно? Как же это уютно и лампово... Чувствую, что Твиттер - это наш последний шанс узнать, кто же те таинственные злодеи-манипуляторы, которые такие таинственные, злодейские и манипуляторские. Ибо следующая часть DA, похоже, может выйти только в Твиттере.
  31. 7 баллов
    Проблема "лора" в ДАВ, по мне так, заключается в том, что они решили сюда запихнуть ОЧЕНЬ много всего и дать ответы чуть ли не на все вопросы, которые ставились на протяжении предыдущих трех игр (однако, выкинув кое что, привет, Архитектор). События в сюжетных миссиях происходят очень стремительно, у героев и игрока тупо нет времени на рефлексию и какое-то переосмысление событий прошлого. Типа, многие фундаментальные вещи для Тедаса подаются чуть ли не мимоходом и по принципу "теперь да, вот так, поехали дальше". Разработчики спешили очень сильно закрыть все, что тянется аж с ДАО. Очень скупо и поверхностно. Была же инфа про 5 игр по вселенной ? Я верю, потому что ДАВ выглядит очень перегруженной по сравнению с предыдущими играми, а лорные откровения вышли какими-то "сухими". Как будто должна была быть еще одна игра. Которая, если и будет, то будет явным ребутом серии с таймскипом каким-нибудь.
  32. 7 баллов
    Мне нужен тот ковер, под который они это замели. Вместо этой игры.
  33. 6 баллов
    Именно, эта игровая условность "почему именно этот чувак стал ГГ" выстроена чуть сложнее ДАВовской. В Инквизиции, кстати, это и не подается как гениальная мысль, скорее попытка схватиться за соломинку. Тут оно могло бы тоже таким быть, если бы заранее не было проговорено, что это не так. Но мне сложно всерьез доказывать, что глупое - это глупое. Так мы придем к тому, что раз в каждой игре у нас команда из нескольких человек спасает мир, то все игры ДА глупые и нечего критиковать ДАВ. Короче, даже не старались.
  34. 6 баллов
    И знаете, можно придумать тысячу оправданий тому этому, новый лор как фокусник вытащить. Из каждого затупа сделать гениальный ход. Но я уже несколько недель не понимаю зачем? Если бы это было на самом деле интересно, то ничего не понадобилось бы объяснять, оправдывать. Но это просто неинтересная игра и сценаристы сделали то чего лично я не ожидала. Они просрали лучший лор который у них был на руках. Они сделали каждый аспект мира неинтересным. В этом мире ничего не важно, ничего не значимо, ничто и никто не достоин хоть какого то внимания и интереса. Да, можно придумать тысячу оправданий тому что получилось, но ни одно из них не сделает DAV хорошей игрой.
  35. 6 баллов
    Игры современной Bioware - тоже не замена играм Bioware. Как быть с этим диалектическим противоречием? :)
  36. 6 баллов
    Ну вот и что? За былые заслуги - почет им и уважение. За сегодняшнее - порицание и критика. Не возможно "выезжать" за счет былого. Люди, например, не будут покупать ведро с болтами, потому что когда-то инженеры на этом заводе делали хорошие модели автомобилей.
  37. 6 баллов
    потому что сила у него не в способностях, а в доброй душе
  38. 6 баллов
    Так может работать нужно нормально? Что бы на итоги твоей работы дерьмо не лилось? Если врач плохо сделает свою работу - вряд ли кто ему скажет "ты все равно молодец, а результат, ну какой есть". И так в любой профессии - плохой результат принято называть плохим. А не рассказывать "результат какой уж получился, пусть и херня - пусть конечный потребитель пользуется тем что есть, в конце-концов вы время потратили" Разработчики не особая каста "некритикуемых" Нормальные люди - способны принять неудачи в работе и критику.
  39. 6 баллов
    И правда, чего душнить-то, главное, чтобы весело бегалось. Бегается и правда ничего. Столько в этом неуважения и отсутствия любви и внимания.
  40. 6 баллов
    Мб всё проще. Кто-то 10 лет осваивал бюджет и этот атракцион невиданной щедрости надо было так или иначе завершать. А что на уровне концептов всё слаще было, так мечтать не делать.
  41. 6 баллов
    Ну да. Я так и поняла))) Короткие недофанфики: ---- *Трудно быть вороном. В столовой на столе записка "На дом работу не брать!"* ---- *На полях дневника Люка почерком Спайта. "Они вчера снова в кровати, судя по ощущениям, дрались и явно оба победили. Одного не могу понять - кого?"*
  42. 6 баллов
    На усмотрение игрока в зависимости от ситуации. С физическим миром может взаимодействовать точно только через Лука, а вот витать в комнате сам по себе или быть поставленным в угол - почему бы и нет. А в целом сама концепция "Спайт отвернулся к стенке", пока взрослые сексом трахаются - кринж. Лично мне кажется, что Люк может отправить Спайта уйти в глубины сознания на какое-то время. Либо по обоюдной договорённости в обмен на всякие ништяки типа чтения книжек и покатушек на люстре, либо усилием воли, что оборачивается кровью из носа и травмами различной степенью тяжести
  43. 6 баллов
    ООО! Госпожа переобувальщица в прыжке вернулась к нам!! В каком месте смогли в критику? 1) Оригинальная боевая система > вместо развития выкидывание на помойку! > прикручивание боевой системы от игры, которая конфликтует с ДнД-системой ролей (Танк+ДД+сапорт/контроллер+хиллер/баффер); 2) чёткое разделение диалогов на сюжетных НПС (кат-сцены) и "контекстных" НПС (простые субтитры) > трата человеко-часов на ненужные кат-сцены; 3) пустые локации/обрубки городов > не дошёл лично, но из сообщений других игроков принципиально ничего не поменялось: до симуляции жизни лагерей из первой Готики (утренний туалет>завтрак>работа>обед>работа>отдых/развлечения>ужин>сон) (2001 год!!!) биотварям как до Пекина раком; 4) Инквизиция: возможность потерять/выгнать сопартийца из команды из-за убеждений, нулевая реакция на личные квесты друг друга. vs Фэйлгард: спутники - полные днища, устраивают меж собой детсадовские разборки, однано требуется помощь психопатолога. Что ещё пукнешь?
  44. 5 баллов
    Вот про Фекетуки не надо, судя по сюжетке Эммрика, она там одна из немногих работала а не раф с кленовым самогоном пила Мне дичайше тупо было, что огромная статуя оказывается держалась на балке, и что Рук с друзьяшкой вопреки всем законам физики эту балку вытолкнули. Ну не могли дать Руку в руку взрывную руну, созданную Дагной, и сказать "Это на крайний случай"?
  45. 5 баллов
    Просто в прошлых частях био делали упор на развитие отношений сопартов с ГГ, а теперь упор на отношения между ними. Эксперимент, очевидно, неудачный)) интересно ,кому в голову пришло смотрю на тебя Уикс Как думаете ,есть ли шанс ,что в 4 патче поправят /добавят что-то ? Тут скоро день драгонаги ,может даруют нам чего-нибудь , бомбит всё-таки у людей норм так,не только у RU сегмента
  46. 5 баллов
    Дамы, отвлекаемся на тяпничный контент! Не мне же одной разувидином глаза заливать))) Произошла магия крови, теперь у нас в кладовке сидит Зара в одежде Морриган.
  47. 5 баллов
    Но ведь никто так не заботился о Рук, как Эльг о Гилл. Я прям умилилась, когда нашла запись из его дневничка: "Позволю сестрюне приделать моему дракону что-нибудь на её вкус, это должно её подбодрить" Можно моей Рук такого друга? А то эти её даже в книжный клуб не позвали
  48. 5 баллов
    Отец утверждает, что толстеет с половины булочки, - усомнилась Лин. -- Он уже три года пытается поху... ой. -Да,а вроде не толстый-"тактично"усомнился Рик,приподнимаясь на стуле и подался вперед,разглядывая вошедшего Фьюри.-Ну есть пару лишних килограмм вроде,но они у всех есть,мы ж с возрастом все равно меньше дви...Ой!-стул угрожающе качнулся,вместе с Риком,и тот был вынужден плюхнуться попой назад. - Ты хочешь, чтобы я носил твою еду? - поднял бровь искин. - Так меня еще никто не использовал, - усмехнулся мужчина. -Аффф...-Ария,уже успевшая запихнуть в рот свеженагидрированную выпечку повернулась к коту с натурально вытаращенными глазами.-Коф...ффф? Круассан не мог покинуть рот,так,как обе руки девушки были заняты-активным раскладыванием по тарелке нагидрированного для умеренно выпивающих. -Ффф!-тарелки стукнулись о столик рядом с Риком и Анной.Там действительно были круассаны и... -Бутерброды с колбасой-грустно заключил Бернхарт,разглядывая поданный деликатес.-Ох,ну ладно.Тоже вариант. Ария тем временем вынула изо рта круассан,и повернулась к Джону. -Ты не пьешь черный кофе?Или ты....ой!-глаза девушки вновь изумленно распахнулись.-Ты...ничего не ешь?Вообще...никогда?
  49. 5 баллов
    Ты хочешь потолстеть? - заинтересованно вынырнула Лин за спиной Рика. -Нет.Но я и не потолстею!-гордо сообщил Рик.-Потому что много двигаюсь и калории быстро сжигаются.И потом,чтобы потолстеть,надо сьесть двадцать круассанов,а я сьем всего один.Ну ладно,два! Ммм… круассан? Почему бы и нет, - вспомнила она, что еще даже не приступала к еде, позабыв про голод по своей старой привычке. -Может еще какую-то закуску?-Ария кивком указала на бокалы в руках дяди и Анны. -Может.-тут же встрял Рик.-Я что-то проголодался.А круассан с мясом есть? -Дядя.-лицо девушки страдальчески сморщилось и она закатила глаза.-Ты б еще заказал с индейкой и листиком салата.Ты не в ресторане так-то,на минуточку. -Понял,понял.Буду есть,что дают.
  50. 5 баллов
    - Да, я иду, - поднялась Перси, не преминув захватить пустую чашку. - Ты, кстати, не видела Дедала? Хорошо стреляет дед. Жалко было бы такого внизу оставлять, - осведомился у сестры корп, который своим внезапным полётом, кажется, запустил директиву "Разделяй и властвуй".
×
×
  • Создать...