Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 29.10.2025 в Сообщения

  1. 6 баллов
    Пофиксили ошибки локализации, новый мейк, причёски и прочее https://store.steampowered.com/news/app/532790/view/586156994614788155?l=russian Сейволоады прикрутить в следующем патче обещают
  2. 5 баллов
    Мафишеньке Биэрси уже 15!!! Опасный возраст мафиозного чертенка! Вечеринки, тусовки, подружки и, конечно, мальчики на уме! У нас почти 100 игр проведено, есть чем гордиться! А раз в прошлом году мы все дружно ждали Соласа (зря), то в этом предлагаю развеяться в небольшую классику в ноябрьские выходные. С юбилеем, Мафия БРК!
  3. 4 балла
    Клэр на него странно посмотрела, потом улыбнулась; у неё была добрая и светлая улыбка. Он вспомнил, что имя Клэр означает "светлая". Какие-то уроки французского из школы пригодились, жаль, он помнил пару фраз и слов. Но с другой у него целая вечность, чтобы выучить языки, съездить в Ирландию и много чего ещё. Жаль, что за время ему придётся платить всем остальным и скрываться в тени этого мира. Но всё же он почувствовал теплоту на душе. Патрик интересно, это было имя святого или она вспомнила кого-то из прошлой жизни?
  4. 4 балла
    Прошла. Отзыв со спойлерами
  5. 3 балла
  6. 3 балла
  7. 2 балла
    Маскируемся под нормисов как только можем.
  8. 2 балла
    На обратном пути им тоже никто не встретился, словно эта часть здания была под запретом для обходов персоналом клиники. Тем лучше. И всё же троица пока ещё вампиров была осторожной: стихли разговоры, шаги стали мягче, все чувства, способные предупредить об опасности, обострились. Впрочем, новых проблем судьба для них не приготовила, в лабораторию спустились без задержек по дороге. А там уже шёл процесс синтеза сыворотки. — Как успехи? — поинтересовалась Клэр, входя внутрь и бегло осматривая столы с суперсовременными компьютерами и оборудованием. — Мы нашли артефакты из видения Эйрика. И кое-что ещё, — она продемонстрировала медицинские карты. — Я подумала, что вы тоже не захотите оставлять здесь свои истории болезни. Увесистые такие сочинения. Гореть будут хорошо.
  9. 2 балла
    Достаточно здравого смысла: пул игроков в игры не может увеличиваться бесконечно. Ситуация на рынке игр-сервисов сейчас такая, что этот самый пул практически не прирастает новыми игроками, но лишь восполняет ушедших в другие жанры, или из гейминга в целом. Когда выходит новая игра в этом жанре, она не достает из кармана базу игроков для нее, а пытается откусить кусочек из текущей - и тут уж у кого как получается. Еще учитываем, что игра может не удержать игроков и они вернутся в предыдущие проекты. В результате получаем крайне высоко-конкурентную среду с соответствующими рисками. Должно быть, даже эта попытка запрыгнуть в переполненный поезд обещает огромные деньги, раз многие все равно пытаются (и падают). Дружно посочувствуем же им. Здесь же находится основная разница с другими жанрами и другими способами монетизации: одиночная игра-B2P (РТС, кинцо, ролевые, симуляторы) может пострадать от конкуренции, например релизнувшись в "горячий" период вместе со всякими ААА, или в одно время с другой, уже расхайпленной, игрой того же жанра. Не помню, какой там разработчик в X жаловался на сдвиг релиза Silksong? Народ может взять её "на будущее", или по скидке в ближайшую распродажу, после ревьюшек от всяких инфлюенсеров - свои деньги она принесет. Совсем иначе для сессионок/игр-сервисов - провал для них означает финансовые потери, закрытие серверов и смерть сразу после релиза. У MMO-шек, кстати, все очень похоже - только трепыхание длительность жизни подлиннее. Кстати да, ПЕРСПЕКТИВА. Сроки разработки в 4-6 лет и увеличившиеся затраты на нее, в отличие от 90-10х годов заставляют работать на нее. Страшно представить, что творится у тех, кто по каким-то причинам затянул разработку до 7-8 лет.
  10. 2 балла
  11. 2 балла
  12. 2 балла
    Это ты воспринимаешь все сказанное как претензию на истинность, а этого нет. Типа, у игр-сервисов около нулевые перспективы, и этот тезис основан не просто на личной не перевариваемости жанра, а на базе образовавшегося кладбища из подобных игр, прирастающее каждые n-месяцев новой могилкой. Отмененные и вовсе в расчет не берем. По итогу на манеже все те же. То есть это просто наблюдение за рынком, после которого возникает ощущение, что есть легкое перенасыщение с закономерным итогом. Субъективность и когнитивное искажение вполне может иметь место. И на это даже можно вполне конкретно указать, вместо аккуратненького и типа незаметного высмеивания глупеньких ноунеймов с форума ;) Вот тебя прям покоя не дают слова о перспективе, еще и увел в какой-то совсем локальный контекст. Но сам себя этим повеселил, так что я не против. На деле ничего криминального сказано не было. И обстоятельства в виде войны, чумы или поноса на конкретный рынок оказывает очень опосредованное влияние, в силу того, что в этом нет безальтернативной необходимости. В отличии от могильщиков, нехватка которых приведет к вполне конкретным последствиям. К каким последствиям привел бы не набор десяток тысяч новых сотрудников в ковидные времена? Ну наверное просто не досчитались бы сверхприбыли в эти года. С одной стороны. С другой, не раздулся бы пузырь, который невозможно поддержать при вполне предсказуемом оттоке прибыли, и была бы неспешная динамика роста (или стагнация, что все равно лучше, чем откат), с меньшим количеством потерь сейчас. Не только финансовых, но и репутационных. Кадровая политика кампаний в игровой индустрии, подозреваю не очень благотворно сказывается на количестве специалистов в ней, о нехватке которых вполне активно жалуются. Приходится индусов мучать, и бездарей нанимать Outlaws делать. Впрочем ок, я простой обыватель и упоротый конспиролог. И система вполне заточена на перспективу, а не на прибыль здесь и сейчас, где эта перспектива элемент рандома. Мне просто шоры мешают это увидеть, лишь бы Юбисофт поругать, или вообще всех поругать) И тебе это волшебство знакомо как никому другому. Ну, учитывая твое исключительное внимание к Юбисофт. Но наверное да, все дело в симпатиях. И у Юбисофт все хорошо и просто динамика рынка, и Сони никто не высмеивает за их дрочь на сервисы и провалы с ними, Майков никто не ругает за их чистки и вот это все и т. д. Ну ок :)
  13. 2 балла
    А тебя кто-то просит верить кому-то? Вроде нет. Но мне кажется все таки вполне допустимо порассуждать об определенных событиях и их взаимосвязанности. И для этого необязательно быть успешным в этом, и даже иметь к этому хоть сколько то практическое отношение. Плевать всем на это и платят не за нее. Иначе просто не было бы послековидного отката. Поинтересуйся Последние несколько лет прилетает всем. Потому что это не нормально. Кадровые чистки априори свидетельство того, что что-то работает не так. И не исключено, что это было так еще до Outlaws, результаты которой, как и увольнения, стали уже следствием. А этот вопрос лучше инвесторам наверное адресуй, они все таки платили за ту "перспективу", к которой Юбисофт на данный момент пришли.
  14. 2 балла
    Осуждаю Файр и Фабьен буквально единственное хорошее, что есть в этой игре.
  15. 1 балл
  16. 1 балл
  17. 1 балл
    Тоже прошёл четвёртый эпизод.
  18. 1 балл
    Почти все новые мейки женские. Прически прост перекрашенные. Только глаза новые порадовали. Клановые реакции в локализации работают.
  19. 1 балл
  20. 1 балл
    И череп эльдаровский с януса на стол поставить... И рекафоварку с кьявы... (вольный торговец жеж, а не гроксов хрен, стращать просто так)
  21. 1 балл
  22. 1 балл
  23. 1 балл
    На реддите пишут, что нужно начинать новую игру для этого.
  24. 1 балл
    Не иначе у Толли появились свои квесты, наконец: бегай по подворотням, собирай по помойкам ваучеры в салоны красоты , чтобы разблокировать новый стрёмный мейк. Вы просили - мы сделали.
  25. 1 балл
    Игра Юбисофт, новость связанная с этой игрой, ее обсуждение. Где еще это делать?)) Нет, все может быть, и мне только кажется. Но по моим наблюдениям, за те года что я здесь, бОльшую активность ты проявляешь именно в ветках игр юбисофт. Конкретно на этом форуме. Ну или проявлял. Сейчас редко захожу, поэтому уже хз. Но все примерно как я помню, и ты снова триггернулся на то, что Юбисофт кто-то не любит и злорадствует. Как будто это до сих пор новость xD
  26. 1 балл
  27. 1 балл
  28. 1 балл
  29. 1 балл
    Изъяны выскакивают в зависимости от действий игрока. Слишком много перезаряжаешься - на тебе изъян с перезарядкой. Слишком много ешь - на тебе "Обжору". Пропускаешь реплики в диалогах - вот тебе изъян "Любитель ляпать невпопад". Много воруешь - на тебе "Клептомана". То есть изъяны открываются по мере выполнения каких-то внутриигровых действий. Если изъян примешь - получишь его плюсы и его минусы. Если откажешься - ничего не получишь. Есть изъян, который заставляет принимать все получаемые изъяны, от них нельзя отказаться. И те же Клептоман и Пустобрех очень... меняют взаимодействие игрока с игрой. Я пока что во второй главе, и там противостояние Протектората и Тёти смещается к противостоянию Ордена Вознесения (те самые фанаты математики, из которых был викарий Макс в первой части) и Тёти. По идее ещё Протекторат с Орденом воюют, но думаю, что это дальше будет. Вторая локация ещё более апокалиптична, чем первая. Прям хочется уже какую-то мирную планету, на которой пойдут политические дрязги.
  30. 1 балл
  31. 1 балл
  32. 1 балл
    Это нечто из категории решите сами так как вам нравится. Всё это было рискованной авантюрой со слабо прогнозируемым финалом. Но Сафия упёрлась и реально верила, что всё получится, с одной стороны она разбиралась в предмете, с другой поехала крышей и вряд ли здраво оценивала окружающее. Кроме того сам Гидеон непонятно как к этому отнёсся бы, это тоже остаётся на откуп домыслам. Я думаю очень маловероятно, было бы как с Фабианом.
  33. 1 балл
  34. 1 балл
    https://ixbt.games/news/2025/10/29/ubiica-world-of-warcraft-umiraet-podderzka-new-world-prekrashhaetsia-iz-za-uvolnenii-v-amazon.html Сокращения из-за переизбытка сотрудников, которых наняли во время пандемии. Сокращения из-за нейросетей. Всё это на фоне того, что какой-то инвестор недавно заявил, что созданные нейросетями игры будут великопепны и показал вот это:
  35. 1 балл
  36. 1 балл
  37. 1 балл
    Ладно, судя по реакции я угадал) А я готовлюсь к тяжелой 6-ти дневной неделе...
  38. 1 балл
    - Бедный Патрик, или наоборот, счастливый, - Роуди добродушно улыбнулся. Услышав имя, Клэр снова посмотрела на Роудса. Впрочем, не все же Патрики должны быть его братьями. К тому же, её знакомый Патрик свободным от обязательств стал совсем недавно. И о чём она думает?.. Действительно, о чём? Пожалуй, о том, что способность превращаться в зверя, пробежки под Луной, ощущение сверхъестественной мощи, дарующее пьянящую иллюзию жизни, могли бы немного примирить её с вампирским бытием. О том, что отсутствие прежней яркости человеческих эмоций вполне даже благо, потому как к нему прилагается минимизация боли душевной и физической, исчезновение кошмаров — ранее постоянных спутников её снов. А ещё о том, что бессмертие всё равно не стоит того, чтобы распрощаться с надеждой услышать "мама" от ребёнка, которого она будет любить больше жизни. Клэр опустила голову, пряча улыбку. Решение принято. Осталось узнать, как там дела у занятых изготовлением сывороток.
  39. 1 балл
    99% ситуаций всегда просчет менеджмента: некорректные сроки, неправильное распределение задач, отсутствие возможности "закрыть дырку" в случае форс-мажора у конечного исполнителя. Даже если пресловутый художник получил в понедельник задачу на неделю, ушел в запой на весь срок, и проверили что он там наделал только в следующий понедельник и теперь пол-отдела встало - это тоже косяк менеджмента, значит проверять нужно чаще, либо ставить более ответственного сотрудника. Все эти ПМ-ы затем и нужны, чтобы каждого рядового сотрудника сам CEO за ручку не водил. 1% ситуаций это те самые форс-мажоры, которые нужно закрывать как минимум вовремя, если нельзя заранее. Единственный геймдизайнер заболел и все из-за этого сложили лапки? Это уже точно не косяк заболевшего, зато косяк организации процессов, когда все встало из-за одного выпавшего звена. И по поводу кадров: если вы не можете найти хорошего специалиста на позицию, значит либо мало предлагаете, либо навыки требуются специфические (когда таких человек в принципе мало) и такого специалиста лучше готовить целенаправленно. Толпа рукожопых художников в штате? Перестаньте нанимать рукожопов за еду - достойных специалистов на рынке труда достаточно, если не пытаться урвать получше за подешевле с неоплачиваемой стажировкой в три месяца, или типа того. Или пожинайте плоды своей экономии и не нойте. Если текущее руководство Ubisoft настолько провальны в своем управлении, или слишком жадные и готовы доить корову в стиле эффективного менеджера™ - пусть рынок порешает за них, видимо их время ушло.
  40. 1 балл
    Но думаю, этому миру нужно немного ирландского упрямства. Будет война — пострадают люди. Я постараюсь спасти как можно больше мирных людей от клыков вампиров. -Вечность-очень долгий срок.-серьезно ответил священник.-А думать тебе нужно будет в первую очередь о себе и ни о ком ином.Но может ты и укротишь зверя,не потеряв человека.Я буду молиться за тебя. Боюсь, для этого придётся сжечь не только медкарты, — усмехнулась Клэр. — И даже не одну психиатрическую клинику, — она задвинула ящик, прижала к себе добытые истории болезни. -Мы могли хотя бы попытаться.-Эйрик заложил ладони в карманы брюк.Улыбнулся.-Хотя я уверен,что все важные записи не здесь,но небольшой славный костерок согрел бы душу. Чувствую, ещё немного, и вы решите породниться, — с усмешкой заметила Клэр. -Я готов сдать телефоны и фото троих не замужних сестер.-прищурился рыжий.-Они хорошо готовят.Вообще мы можем встретиться и обсудить детали. Многозначительно подмигнув Роудсу он отправился вслед за Клэр.
  41. 1 балл
    -Да.Здесь мы все сделали.Единственное...-он прищурившись посмотрел на деревянное хранилище папок.-Можнт стоит уничтожить всю документацию,дабы затруднить их возможность проводить и дальше эксперименты с людьми? — Боюсь, для этого придётся сжечь не только медкарты, — усмехнулась Клэр. — И даже не одну психиатрическую клинику, — она задвинула ящик, прижала к себе добытые истории болезни. Клэр по очереди смотрела на Эйрика с Роудсом. Двое мужчин и два разных выбора, причём, каждый подкреплён желанием продолжить служение на благо общества. Пожалуй, главная сложность при любом раскладе состояла в том, чтобы остаться человеком, не растерять моральных принципов и благородных устремлений на выбранном пути. Любопытно, она с самого начала считала, что Роудс женат. Мужчины нередко не носят обручальных колец, тем более, на службе. Всё оказалось иначе. Слова "приезжий отец" резанули слух, болезненно потревожили собственные детские воспоминания. К сожалению, наличие детей не гарантия сохранения семьи. — Чувствую, ещё немного, и вы решите породниться, — с усмешкой заметила Клэр. Наблюдать и слушать было интересно. Она бы с удовольствием провела так всю ночь, но только где-нибудь в уютном баре — местная обстановка не располагала к неспешному дружескому общению. А после, скорее всего, уже не представится случая. Жаль. Клэр направилась к выходу.
  42. 1 балл
    Прошёл Прошёл все побочки, собрал все коллектиблсы, кроме пяти камер, уже лень было по городу рыскать. Сюжет и дуэт с детективом в голове наверно лучшее что есть в этой игре. Люблю, понимаете ли, истории любви, подобно второму Неверу
  43. 1 балл
    Я понятия не имею как ты играешь. За лассомбру мой Файр всех вывел на негатив, потому что вел себя как высокомерный эссхол. Кроме Рион, к которой он единственной более-менее относился, хоть она и малявка. Особенно там с Кацуми были дикие терки. Там всем можно слово поперек сказать и все утрутся.
  44. 1 балл
    Хоть мне игра и понравилась, но у меня есть претензии к сюжету (спойлеры) Хочу попробовать перепройти игру уже внимательно Чертовы опечатки...
  45. 1 балл
    Отзовусь на игру после полного прохождения. Игра все еще не стоит своих денег. Она не может состягаться с большими проектами в том же ценовом сигменте. Это маленька игра. много в чем недоделанная и недодуманная. Почти всю игру оценивала ее как шесть из десяти, потому что все равно игра не явный треш. как давка. Концовка мне сделала хорошо, хоть я и не довольна эпилогом. Файр и Фабьен прекрасны. Поэтому все же семь из десяти за полученные эндорфины и адреналин. Наверное хотелось бы пройти за другой клан и получить желаемую концовку. Надеюсь, сюжетные куски Фабьена меня не сломают.
  46. 1 балл
  47. 1 балл
    В игре толпами по крышам бегают слабакровные анархи и гули, и чинят беспредел. Конечно, это не привлечет ничьего внимания и не сломает маскарад. Прав был Бенни, что всю эту шушару чистил. Жаль, нельзя было с ним иначе поступить.
  48. 1 балл
    Мой Файр переспал с Нико. Потом был разговор за Пейшенс, которая живет в его ломбарде. Файр спросил спят ли они. Нико ответил, что у него есть высшая миссия и нет времени на романчики и любовь. Но с Пейшенс они иногда спят. Не, ну я понимаю, что тут прост интрижки, а не романы, но все равно неприятно же.
  49. 1 балл
    - Ну так и добро, коли так! В пути помогать землякам предки велят, вот и прошу простить то ли тебя, то ли предков. А что же за договор тебя завел на эту кривую дорогу, позволь спросить? - Да обычный договор. Она меня подобрала и это... обогрела, так сказать. Телохранитель ей был нужен. Я ещё не знал тогда, что в этих лис так...Влипают. Обещала мне, что покажет - где Горыныч. Ты ж в курсе, что этот гад крылатый сотни лет назад в логове у нас под городищем жил? Аккуратно за Подолом, на бережке Смородины, там логово его до сих пор пустое.. А потом ему попала вожжа под хвост и он улетел, с тех пор хазарам стало вкусно к нам лазить с набегами. Я думал Змея обратно привести и с князем замириться - может приговор отменит. Просто тут как в сказке - встретил волк лису и она его...Немножко того, а немножко этого. @Meshulik
  50. 1 балл
×
×
  • Создать...