Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 30.05.2026 в Сообщения
-
8 балловIMG_9140.MP4 Хорошо, что с персонажами наших игр такого не случается )
-
5 балловТехническая Тема | Персонажи: Кай, Вито, Бастет, Меропа| Чёрный ящик группы Пролог Добравшись до места встречи, стражи получили сообщение от куратора с целью миссии, с низким приоритетом - найти пропавшего стража Кая что десять дней назад отправился на Коньюн доставить оплату связному Марипозе Чен, после чего пропал и не вышел на связь. Акт I (Прибытие. Первое Впечатление) Обновлено при прибытии. Посадка на Коньюн завершена. Таможенный контроль пройден без эксцессов. Неучтённое оружие успешно переправлено вместе с агентами. Обстоятельства прохождения сканеров зафиксированы, причину сбоя установить не удалось. Вероятные факторы: локальная халатность персонала Фа Джин, вмешательство извне либо непредвиденная компетентность одного из членов группы. На выходе из космопорта группа вступила в контакт с констеблем Илаем Ю, представителем безопасности Фа Джин. Контакт носил характер мягкого, но недвусмысленного опроса. Ю осведомлён о прикрытии в роли сальваджеров, проявлял интерес к целям визита. Выдал ряд рекомендаций, из которых наиболее значимая — выход на Гуаньси через бар «Пылеглот» и бармена по имени Чжао Хи. Предположительно, Ю отслеживает деятельность триад и рассматривает группу как потенциальный инструмент — либо как угрозу. Отмечена невербальная реакция констебля на членов группы: зафиксирована задержка взгляда на двоих участниках. Возможно опознание. Рекомендация: учитывать Ю как переменную в дальнейших расчётах. Нейтрален, но не безвреден. Группа проследовала монорельсом в Новый Город. Аренда номера в отеле «Гудрест» подверждена, первичное размещение возможно. По пути зафиксированы признаки глубокого упадка инфраструктуры: отключённые системы жизнеобеспечения в производственных секторах, следы демонтажа, отсутствие персонала. Новый Город подтверждает репутацию умирающего поселения. Текущие приоритеты: Отель «Гудрест» - точка базирования. Рекомендовано провести осмотр номеров на предмет наблюдения, затем — отдых. Меш-сеть доступна. Целесообразен поиск записей с камер наблюдения, локальных новостных архивов и контактов среди местных журналистов . Марипоза Чен - основной подозреваемый по делу, лидер местных триад. Потенциальный источник информации, потенциальная угроза. Требуется установление контакта или скрытое наблюдение. Схрон Firewall: координаты нанесены на карты. Содержимое - аварийное снаряжение. Доступ в крайнем случае. Новый Город: первичный сбор информации. Опрос местных жителей, оценка текущей обстановки. Туннели за пределами жилых секторов: возможные следы пребывания альфа-м ветви Кая . Рекомендована поисковая вылазка после уточнения данных. Комплекс «Лев»: деятельность Фа Джин засекречена, но может быть связана с исчезновением объекта. Требуется сбор разведданных - через меш-сеть, через контакты, через наружное наблюдение. Основные цели: Найти Кая Понять что происходит на коньюне Дополнительно. Уладить конфликт с Марипозой Чен предоставив обещанной ей оплату, или иным путём. - Комната Rolz - Пулы группы Осознание Бодрость Выдержка Искривление Вито [ ▰ | ▰ | ▰ | - ] Кай [ ▰▰ | ▰ | ▰▰▱ | ▰▰ ] Меропа [ ▰ | ▰▰▰▰▰ | - | ▰ ] Бастет [ ▰▰▰ | ▰ | - | ▰▰▱ ]
-
4 баллаЧтож, за год я устаканила свой гнев и ответственно заявляю прилюдно: Hellblade 2 - говно. Когда тот хрен, который продал свою студию майкрософту, кичился, как купил себе спортивную дорогую тачку, а потом ныл, что как-так, я купил себе слишком дорогое авто, а потом пришел к дилеру и купил это же авто в полной комплектации, уже стало понятно, что студия, подарившая такой самобытный проект, закончилась. Теперь будет продукт, корпоративный франкештейн. Метрики, шметрики, и всякая херота по типо прошли вы по системе свит бэйби и деа или нет. Из глубоко личной истории травмированной девушки времен раннего средневековья (еще тыщу лет до квалифицированной психиатрической помощи) мы получили пошлую фентезятину бредятину. К чему было показывать людей, страдающим психозом, чтобы потом все опошлить - хз. Вы же сами подчеркиваете, как эти люди каждый день бьются со своими ВНУТРЕННИМИ демонами, а потом раз и демонов Сенуя видят все, кому не лень. И я не удивлена, это типичный коммерческий подход опошлить всю боль и страдания, чтобы получить максимум прибыли. Да, лицевая анимация на высоте, пейзажи КАМНЕЙ красивые, спору нет. Но наполнение - говно на палочке. Сцук, я себя заставила проходить до конца, так как заплатила кучу бабок и не могла бросить игру уже из принципа. В первой части мы собирали по осколкам жизнь Сенуа, собирали истории о северянах, а теперь жалкие столбики с огрызками нахер нужной информации. ЗАЧЕМ? ПОЧЕМУ? ЗА ЧТО? Помниться, какой был катарсис когда мы освободились(или не освободились) от влияния отца в конце, и когда отпустили боль Сенуа. Вторая часть дает катарсис - когда цирк, то есть игра, наконец-то нафиг закончилась. ДОББИ СВОБОДЕН. Я была в шоке от того, как на меня бессовестно нассали из экрана. В жизни хотя бы партнер спросит, а ту прям окатили и живи с этим. Во время разработки первой Сенуа у вас был выбор сделать говно и обанкротится или сделать отличную игру. Мы получили отличную игру. Теперь это просто работники Биоваре на зп у Мягких. Еще одна бездушная контора. Спасибо, ниндзя, идите нахер.
-
3 баллаАбсолютно согласен — это чистейший игровой «тестостерон». Я, конечно, в голос посмеялся, когда… ЗЫ: Сейчас подумал — забавно, что внешне похожий на молодого Шона Коннери Патрик Гибсон является ирландцем. Сам Коннери — шотландец. Оба играли англичанина :)
-
3 баллаИсключительно ради Thenightvortex, ибо он явно проворонил свежую новость :
-
2 баллаДостоинства, наследия и навыки Достоинства делятся на общие и относящиеся к конкретным специалистам. Общие достоинства: Эксперт Позволяет достичь мастерства в двух навыках (их можно повышать до четырёх). Невозмутимость Увеличь шкалу стресса на 2 ячейки. Необычное достоинство Ты можешь выбрать достоинство другого персонажа. Остаться в живых Ты можешь получить на одну травму больше, прежде чем наступит смерть. И классовые. Наследие Как я уже упомянул, происхождения у нас всего три. Люди: Набожность. Собираясь на операцию, ты можешь каждый раз взять реликварий вдобавок к прочему снаряжению. Отвага. Возьми дополнительный кубик, когда проходишь испытание удали. Добродушие. Создавая персонажа, повысь его навык Общения на 1 (максимум до 2). Преданность. Возьми дополнительный кубик, если возглавляешь совместную проверку или участвуешь в ней. Дварфы: Стойкость. Штрафы за повреждения тяжестью 1 никогда не снижают эффективность твоих действий. Храбрость. Возьми дополнительный кубик, если проходишь испытание, чтобы ослабить последствия отчаянной проверки. Упорство. Возьми дополнительный кубик, если проходишь испытание воли. Ремесленник. Ты можешь повышать навык ремесла до 4. Эльфы: Странник. Со средней нагрузкой ты так же тих и быстр как с лёгкой. Это может отразиться на уровне риска или эффективности при беге, прыжках, лазании или подкрадывании. Проницательность. Возьми дополнительный кубик, когда проходишь испытания чутья. Знатность. Когда интендант выбирает действия обеспечения, ты можешь увеличить одно из них, если оно касается твоего персонажа. так что если объявят увольнительную, то ты сможешь избавиться от всех пунктов стресса (хотя на боевой дух Легиона это не повлияет). Мстительность. Если штраф из-за повреждений влияет на действия персонажа, результативность этого действия увеличивается. Навыки В игре 11 общих навыков и 7 специальных. Нетрудно догадаться, что специальными навыками владеют специалисты и солдаты, о них чуть ниже. Все навыки объединены в 3 группы: Удаль: драка, маневрирование, разрушение и стрельба. Чутьё: изучение, разведка, ремесло, + специальный навык. Воля: манипулирование, общение, приказ, управление. Уровень характеристики - воли удали и чутья, определяется первым изученным очком в навыках. Например у персонажа по 1 пункту в драке, маневрировании разрушении, значит удаль равна трём. У другого персонажа драка 2, маневрирование 3, разрушение 1, удаль всё равно равна 3. Общие навыки: Драка. Ты вступаешь с противником в ближний бой. Изучение. ты присматриваешься к деталям и интерпретируешь обнаруженное. Маневрирование. Ты поднимаешься, карабкаешься, прыгаешь, бежишь или плывёшь. Манипулирование. Ты пользуешься хитростью, очарованием или логикой. Общение. Ты контактируешь со своими друзьями и знакомыми. Или заводишь новых. Приказ. Ты силой характера заставляешь немедленно повиноваться тебе. Разведка. Ты незаметно передвигаешься и ведёшь наблюдение. Разрушение. Прямое физическое уничтожение места, предмета или препятствия при помощи грубой силы или диверсии. Ремесло. Переделывание существующих механизмов или создание новых. Стрельба. Поражение целей на расстоянии. Управление. Руководство действиями отряда или группы людей. Специальные навыки. Специалисты не кидают кубики. Они просто используют свои навыки. Столько раз за операцию сколько точек отмечено в нём. Выдержка (солдат) - результат тяжёлых уроков, выученных за время службы. Этот навык позволяет пережить всё худшее, что бывает на войне. Ты можешь воспользоваться выдержкой, чтобы уменьшить стресс, полученный при испытании. Выживание (лазутчик) - нужно чтобы приспосабливать окружающее пространство под себя и находить укрытие и полезные предметы. Ты способен с помощью этого навыка обеспечить безопасный приют на ночь или добыть жизненно необходимые припасы для каждого члена отряда. Лечение (медик) - применение или оказание первой помощи позволяет бойцу до конца сцены игнорировать штрафы за повреждения. Прицеливание (стрелок) - ты тщательно прицеливаешься и отбрасываешь эмоции, чтобы попадание было точным. Каждое прицеливание увеличивает эффективность одного твоего выстрела. Сдерживание (латник) - противостояние более многочисленным или могущественным врагам благодаря своим габаритам или подготовке. Каждое использование сдерживания позволяет тебе сражаться будто ты не один, а в составе небольшой группы. Снабжение (офицер) - задействование связей, влияния в обществе или авторитета, чтобы добыть для отряда ресурсы сверх выделенных. Заявив флешбек ты можешь несколько раз использовать снабжение, чтобы приобрести ресурсы для отряда. Проверка манипулирования определит качество полученных вещей, которое потом можно повысить, вновь прибегнув к навыку снабжения. Есть ещё 1 специальный навык. Колдовство. Призыв тайных сил, обнаружение артефактов и определение божественного присутствия. Но легионеры изначально им не владеют. Это навык Целителей, алхимиков и героя.
-
2 баллаНу всё — игра года, минимум за техническую часть. IOI отыскали манускрипт с забытыми технологиями предков:
-
2 баллаПрошел. Круто. Сюжет драйвовый, персонажи и диалоги отличные. Мне разве что не понравилось, что сценарий летит вперед как паровоз, оставляя за собой лоскуты сюжетных линий. Их не то чтобы много, но они есть. Геймплей кайфовый, каждый уровень добавляет что-то новое к игровым механикам. В спокойные, "шпионские" моменты игра превращается в хитмен на минималках, что мне, как любителю такого геймплея, очень нравится. В игре просто куча драйвовейших моментов. И когда герой попал в наиклассичесскую "ловушку Бонда" - я взоржал. Поверить не мог, что они реально вставили такой "взрыв из 60-х" в современную игру, смотрится одновременно и кринжово, и ностальгично. Пока что экшн года.
-
1 балл
-
1 баллВот уж действительно бакаину, когда, приготовившись к спидрану за реликами на низком старте, воруна при разгоне с уходом в инвиз улетает в пропасть. А маны встать на четвереньки больше нет и ты с большииим обломом еле плетешься на своих двоих сиииильно в хвосте всех, потому что на своих двоих воруна бегает плохо, и надеешься по-нищенски подобрать шарик маны с барского плеча впереди идущих и хотя бы добежать до экстракции вместе со всеми. Зато удивляет-умиляет, как народ при спидране успевает еще что-то сканить для Симериса. Все его квесты, кроме самого первого, я сделала на забегах за реликами. Ну, точнее, их сделали за меня.
-
1 баллвообще, отдает вайбами массыфектного синтеза щя Малгус кааак распылит свою ДНК по всей галактике
-
1 баллСклероз хорошая болезнь - ничего не болит и каждый день сюрпризы))
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллТак у них собственный движок, который всю жизнь владел такими забытыми технологиями предков. Могут себе позволить.
-
1 баллОфигенный сериал, тут скорее что все Кейдж нашел яйца и зарядил проект так, что он стал буквально, в том тонне дерьма этакой жемчужиной.
-
1 баллПо-тихоньку досмотрела. В шоке. Каким образом сошлись звезды, что из под пера Сони, которое гнало шлак тоннами, да и мурвела с его говносериалами вышел такой алмаз, как Паук Нуар? Проект как будто выпрыгнул из 90-ых или начала 00-ых и спокойно говорит о сложных для толерантного зрителя вещах - о расизме, сексизме, сухом законе, да сам Паук из 90-ых, сложный и противоречивый персонаж, а певичку назвали шлюхой и никто не извинился! Учитывая как марвел в своих комиксах и фильмах унизили и уничтожили паука, как героя, то сериал прям глоток воздуха. И взрослый рейтинг отрабатывает на ура. Все недостатки сериала перекрывает тонна плюсов. Кейдж молодец, могет еще))
-
1 баллПерепрошла сегодня квест Дувири. В очередной раз поразилась тому, какой тут все-таки уровень сторителлинга шедевральный. А еще: столько аллюзий на Алису в Зазеркалье (и немного в Стране Чудес)! - кролики, за которыми буквально нужно следовать в одном из подквестов, - черно-белая спираль (в цветах шахматной доски, хехе), - сама тема "Зазеркалья", которую развивают огромные зеркала, через которые видно "другую сторону", - тема взросления и расставания с миром детства и иллюзий, - то, как Дрифтер падает в одном из подквестов ближе к концу очень напоминает то, как падает Алиса, когда проваливается в кроличью нору, - "чаепитие" за столом с Оператором, - "All his horses, all his men..." - чуть искаженная цитата из стишка про Шалтай-Болтая: - ну и, конечно, наша "Алиса", которая в конце, наконец-то, взяла отвественность сама за себя и заняла место "королевы". Как я эту игру люблю, вы себе не представляете
-
1 баллНе не, я про некое внутреннее ощущение. Есть книги, которые для тебя просто принадлежат определенному сезону, хоть в какое время там в них чето сюжетно по факту происходит. Лайк, "Сага о Форсайтах" для меня вот очень весенней книгой ощущается, хотя на самом деле и простирается на несколько десятилетий, когда сезоны успевают сменить друг друга n раз.
-
1 балл
-
1 балл...со стороны может показаться, что мы как-то НЕДОЛЮБЛИВАЕМ Терона (и прямо-таки ЖЕЛАЕМ ЕМУ ЗЛА)!
-
1 баллА для тех, кто прошел Иокат, засоюзившись с респами (то бишь, Джейс Малком остался жив), чтобы можно было еще и романчик с Джейсом довести до точки "извини, Терон, мы разводимся, потому что у меня роман с твоим батей". :)
-
1 баллВот бы такую возможность дали в будущем, в т.ч. для персонажей с активным романом с кем-нибудь еще. Чтоб ГГ, годами жившие с Тероном в браке, однажды могли сказать ему, мол, прости, родной, мы разводимся, у меня роман с твоей мамой (для нанесения Терону критического психического урона -100000000000000)
-
1 балл
-
1 баллВейлин сумасшедшая маньячка потому что прошла через ад, который никому из персонажей этой игры кроме Ревана и не снился, и ее по нормальному так никто и не попытался понять. Скорпио притворилась что поняла(до предательства) и Вейлин с ней вполне сдружилась. Сатель пофиксит, 100%
-
1 баллВейлин - сумашедшая маньячка. При первой же возможности выпотрошит ГГ. Было бы логично как и с Моринт(mass effect 2).
-
1 балл
-
1 баллА мне нравилась концепция Альянса как раз в пост-тероновский кризис среднего возраста (с выбриванием ирокеза и вступлением в культ): как независимая квази-наемническая организация, решающая проблемы, для которых у Республики/Империи кишка тонка (т.е. вообще все). И Одессен мне был люб...
-
1 баллСначала даже стало интересно - это Новая Республика по версии старого канона (с Люком Скайуокером, Кайлом Катарном, Абелот и прочими Кейдусами) или новая Новая Республика с мышиными ушами? Или вообще имелась всё та же Старая Республика... только новая? Потом прочитал оригинал: То есть условные 500-200 ДБЯ, значит, лол. Это какую же там можно запилить эпическую историю, в периоде с официально отсутствующими ситхами и заявленным относительным миром в галактике? Признаюсь - не знаком с Расцветом Республики и Аколитом, может, там куда-то размахнулись по драме, масштабу и накалу страстей. Но речь же в любом случае шла о Котор-заменителе, так? Где толпы джедаев и ситхов хреначат друг друга, попутно разнося галактику в щепки? Не представляю, чо они там такого планировали, чтобы заткнуть за пояс сабж. И вот это Которы были хороши сами по себе как одиночные игры, без мультиплеера, как замечательные камерные истории, но с эпическим размахом, где главный герой что-то накосячил за сколько-то лет до сюжета, и теперь в обоих случаях вынужден исправлять\может ухудшать ещё больше. Это в принципе не требует делиться личной историей с другими игроками, поскольку всё происходящее заточено под одного. Поэтому, когда Свитор пиарили как формулу "Котор 3+мультиплеер+бюджет", уже тогда было совершенно очевидно - это будет что-то другое, не Котор-триквел. Оказался даже ближе к ВОВ, чего Олен не скрывает. Ладно, допустим, они собирались сделать игру по формуле МЕ3 - сюжет без особой необходимости юзать мультиплеер. Но опять же, почему выбран наименее подходящий период в ЗВ-истории? Это как снимать Властелин Колец, но без Саурона с орками. И как они собирались объяснять название игры, если Новая Республика в умах фанатов давно и прочно завязана на пост-эндор? И почему сабж считался Оленом недостаточно сюжетноориентированной игрой, если даже на релизе кричали, что в игре больше сюжетного контента в ущерб пвп? Много вопросов. Как-то даже и не удивлён, что ЕА завернули проект, пусть у них и хватает своих закидонов.
-
1 баллНаверно, потому, что эта ориентация смотрится глупо и наигранно в случае Кайдена. Кстати, догадываюсь, чем занимался Кайден во время событий от конца первой части до начала третьей - играл в игры от ЕА.
-
1 баллMyshLetuchiy Господи, а я думала, что только я вымирающий вид, который на дух не переносит гей мотивы. Увидела вас, обрадовалась, что не одна. Добавка Кайдену и Шепу бишности меня мягко говоря шокировала еще перед выходом МЕ3. Так же мне было дурно, когда я увидела Андерса в ДА2. Испортили любимого героя из Авакенинг. (((
-
1 балл
-
1 баллКак и мой Шепард,кстати.(это к посту выше) По поводу слов sankarshan-согласен на все сто.Он разговаривал с Кайденом без гейства.У меня же вообще намека на это с его стороны не было.И он не нытик,а мужественно спас команду.Я так отыграл и у меня все тут отлично.Из геев могу назвать только Кортеза по факту.Он мне сам рассказал и трансляцию разговора продемонстрировал.Кайден только про подругу рассказывал.
-
1 баллЯ неверно понят. Я не оградил себя от геев, закрыв на это глаза или ввергнувшись в отрицалово, а предпринял действия, минимизировавшие мои столкновения при прохождении с данными явлениями. Кортез продолжает оплакивать мужа, но не лезет к Шепарду. С Кейденом прекрасно прошёл разговор за столиком. В МЕ предоставляют такую возможность. А то выходит, что Кейден - би, потому как это может быть так обыграно, но не предатель и не нытик, потому что так обыграно не было. Может, и понять друг друга не можем по причине, что каждый не хочет видеть персонажей в определённом свете, либо очень хочет видеть персонажей в определённом свете. Скажу так: Кейден определённо нытик и предатель, если Шепардом отыграть определённым образом, как и гей или би, если отыграть соответственно. Каждый из нас стремиться к тому, чтобы полюбившиеся персонажи выглядели достойно.
-
1 баллЕсли говорить что Кайден-предпологаемый би,то и Шепард предпологаемый би.У Шепарда же в одном из вариантов может же быть секс с мужиком(тьфу,даже писать про это тошно)Но! Игрок сам решает будет ли Шепард би или нет.Так же и со смертью на Вермайре мы ставим точку в деле с Кайденом.Дальше не имеет смысла что то утверждать про него ведь он мертв.А были ли до этого у него желания с мужиком,об этом нигде не указано.значит назвать его би мы не можем У меня именно этот случай.
-
1 баллПредельно всё понятно. У моего Шепарда геев и лесбиянок на Нормандии нет. Это мой выбор, как это может стать выбором любого игрока. Если захотеть. Моё отношение к известным явлениям в игре, которое убираю под кат для тех, кто желает это знать, но от тех, кому я ничего не собираюсь навязывать.
-
1 баллЧто вы все о геях да о геях? Поговорили бы лучше об этом вне всяких сомнений эпичнейшем лице Кайдена:
-
1 баллА что, с Гаррусом есть обязательные миссии (кроме Палавена) и обязательные диалоги (как после первого визита на Цитадель)?
-
1 баллА как она потом достает своим нытьем про семью... Гаррус - то да. Друг, товарищ, и даже не шашлык.
-
1 баллТаким он мне тоже намного больше нравится:). И почему я не знала об этом когда проходила? А то некоторые фразы "светлого" Алистера просто удручают. А уж концовка, где я по честолюбию и расчету сделала его королем... (ГГ - маг) Целый день из-за этого снова играть не могла сесть, так потрясена была. В результате загрузила заново Собрание и ,как настоящая глупая девушка на эмоциях, отправила его на все четыре стороны.
-
0 балловМб они имеют в виду прям всех мало-мальски чувствительных к Силе на каком угодно уровне? Сама не знаю, зачем я придумываю им оправдания
-
0 балловЕдинственное место, которое было свободно от этой заразы и вот нате вам - на Рейлджек добавят Стальной Путь
-
0 балловНарод, все знают, что лучшая девочка — Сатель Шан. Я до сих пор не понимаю, почему нам не дали возможность стать новым батей для Терона.
-
0 баллов
-
0 балловНеоднозначно к нему отношусь. Как друг он великолепен, этот его своеобразный оптимизм просто очаровывает, диалоги с ним доставили немало приятных минут. А вот в романтическом плане... Не знаю, вообще никак не зацепил. Может потому что я почти все время уделяла Алистеру, а с Зевраном как то получилось что для галочки делала:). Позабавило что он потащил мою ГГ в палатку не смотря на то что у нее уже были конкретные замуты с Алом, а потом начал вещать про то, что любовником видите ли быть не может.