Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 03.06.2026 в Сообщения
-
2 баллаА чо в смысле, так наоптимизировались, что поляки помогают с разработкой? пацаны идут к успеху. Почему не бьет в набат специалист по разнообразию и свит бэйби, почему я вижу сексуализированную даму и коротких обтягивающих шортиков, а что случилось, как же мы вам не это? Рада за Ларку, но не от всего сердца. Стоило ли угробить десять лет, целый перезапуск, целую трилогию, целую СТУДИЮ ( а ведь Ларка была любимым ребенком японцев, иначе бы студия ушла бы на мороз, как IO, еще раньше), чтобы мать его вернуться в 2007 год! ужас.
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаCD Projekt Red надеется завершить новую сагу о Ведьмаке, начиная с «Ведьмака 4», в течение шести лет, что само по себе является сложной задачей для трилогии масштабных ролевых игр. Соответственно, студия не видит большого пространства для дополнений в духе «Крови и вина» для «Ведьмака 3» или недавно анонсированного «Песен прошлого», что позволяет предположить, что новые игры не получат каких-либо крупных дополнений. Со-генеральный директор CDPR Михал Новаковски ответил на вопрос о потенциальных дополнениях к новой саге о Ведьмаке во время последней финансовой отчетности компании. Вопрос звучал так: «Учитывая очень амбициозные планы по проектам, видит ли компания возможность для разработки дополнений к новой саге о Ведьмаке?» Новаковский высказывает сомнения. «Как вы упомянули в вопросе, планы довольно амбициозны, — начинает он. — А именно: выпустить три игры серии «Ведьмак» в течение шести лет. Если честно, нам было бы сложно добавить дополнение к готовящейся трилогии. Вот в каком положении мы сейчас находимся в отношении этого конкретного вопроса». За прошедшие годы «Ведьмак 3» получил множество небольших дополнений, а также два крупных расширения. Игра вышла в мае 2015 года, а первое расширение, «Сердца из камня», появилось в октябре 2015 года. В мае 2016 года вышло расширение «Кровь и вино». В ходе той же конференции CDPR намекнула, что «Песни прошлого», запланированное на 2027 год, по масштабу будет близко к «Крови и вину». Дополнения, выпущенные для The Witcher 3, имели довольно высокий показатель продаж и в итоге предоставили квесты и моменты, которые многие называют вершиной серии, поэтому может быть немного обидно слышать, что The Witcher 4 и его продолжения не получат такого же простора для развития. via
-
1 баллBRC VGA 2022: Игра года Playstation | Action-Adventure года | Игра года по старой IP | Локализация года - God of War: Ragnarok Жанр: Hack and slash, Action-adventure | Платформа: PlayStation 5 Разработчик: Santa Monica Studio | Издатель: Sony Interactive Entertainment, Inc. Дата выхода: TBA
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллА, это есть такое. Особенно смешно, когда мобы тебя таки давят, и тебе приходится дедушку таки заставлять прыгать. А как дедушка смешно алхимические банки к самогонному аппарату таскает! С банкой он, почему-то, не может левитировать, и начинает семенить. Моя гринирская любоффь регулярно меня навещает. И заявляет, что она счастливейшая девушка во вселенной.
-
1 баллЭто уже так сделано. Человеки покупают на казахские и турецкие аккаунты игру (вполне официально и разрешенно покупают), и вместо "игра ещё не вышла" видят "недоступна в вашем регионе". То есть пока что выглядит так, что честно купленную за тугрики и привязанную игру нельзя запустить, как минимум без ВэПэНэ. Я такого ещё не видел в стиме. Будет ли это отменено в дальнейшем - черт его знает. Может будет, а может не будет. Но ситуация сейчас - отвратительная.
-
1 баллПризрак мертвой возлюбленной лысого клоуна явился, чтобы комфортить его и прорабатывать его травмы. Не могу вспомнить, где мы такое уже видели
-
1 баллАмир гордится тобой! Амир выдавать две аватарка-жена! Ты же прошла эту игру чтобы получить две аватарка-жена?)
-
1 баллКак хорошо, что Кирочку в конце показали, она смогла чуть чуть покрасоваться в косплее Вейлин в который я ее одел. (У джедая слева там еще и лесбиянки с Татуина стояли хотя казалось бы, они мало того что не форсы, так и вообще никому не нужны)
-
1 балл
-
1 баллДошли лапки до They will kill you (Они придут за тобой). Фильм, который буквально сходу заявляет: "Да, я трешатина категории Б и горжусь этим!" И это прекрасно. Фильм не пытается в глубокий посыл, философию, заигрывание со смыслами, метаиронию и ломание 4й стены. Он просто развлекает великолепно поставленными драками и охрененной операторской работой. На один раз, простенько, но со вкусом. 8 свиных голов из 10!
-
1 баллКороче, в меню контактов добавили новую секцию, куда попадают недоступные компаньоны. При этом их все равно можно призывать, даже без терминала. Пока глянул на одном персонаже - там слитая с Иокатом Скорпио, мертвая Ветт. А после прохождения свежей сюжетки туда еще перекочевала Сам терминал больше не функционирует.
-
1 балл
-
1 баллПотому что людям нужны декорации космоса, а не симулятор космоса. Или для тебя такое трудно понять?
-
1 баллдавай покажи глупой мне как это делается, иди поищи и поделись потом тысячами тысяч игор, которые подходят хотя бы под такой ограниченный список требований: РПГ, партийная (спс Драме), АА(А), космос, кастомизируемый гг (внешка, пол, класс)
-
1 баллС самого начала у них была какая-то тактика протомолекула, которая есть наибольшее говно в, как минимум, сериале (книги не читал, но не думаю, что сильно отличается). Говно поменьше - это Марти Сью по имени Холден, который успешный и правильный аж до зубной боли. Если мне хотя бы в игре дадут нормальный удобоваримый сюжет с приятными персонажами - я прощу все нелогичности космической физики. Да, в сериале их было достаточно и они были приятные, но лично для меня они проходили по разраду "О, прикольно. Ну и ладно". То есть это не настолько весомый плюс, чтобы им козырять.
-
1 баллНаёмник, который постит фоточки с заданий в инстаграм. Какое страшное будущее у них там. А актриса на ЖГГ просто играть не умеет. Но к концу беты становится немного лучше.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллЛол, а где тут повестка, что в 2025 году, в Лос Анджелесе есть гей? Это же не средневековое фентези или Андромеда с ее отрядом заселения планет из трапов, геев и лесбиянок. Я с трудом верю, что он всего один так то.
-
1 баллМне не понять вас, ребята. Как можно перегореть к игре, которую уже прошёл и от которой получил удовольствие, из-за каких-то обсуждений в интернете? Ладно ещё перегореть к тому чтобы самому обсуждать игру с людьми, но не к самой же игре как таковой. Игра-то сама по себе уж точно хуже от этого не становится. Меня самого поначалу забавляло, а после стало подраздражать, как много в интернете (и в данном случае я говорю даже не про наш форум) люди пытались доказать друг другу "почему Блонди Блэйзер - правильный выбор", "почему Инвизигал - верный выбор" и самое бесящее это вопрошающее "почему, ну почему Малеволу нельзя романсить?" Но честно говоря, все эти дурацкие войны хоть местами и раздражающие, но всё же безобидные никак на моё отношение к игре не сказываются - пусть себе воюют в комментариях люди, которым этого так хочется. А про Фламбе... Честно говоря, я бы мог понять раздражение, если бы ориентация Фламбе в игре как-то выпячивалась и игрокам ею тыкали в лицо, но нет же. В игре всего один диалог (ну, в крайнем случае, если за уши притянуть, парочка диалогов) во время смены, который на это всего лишь, пусть и довольно прозрачно, но только намекает, а не кричит во всеуслышание.
-
1 баллРомконтент - это глупости для женской аудитории, говорили они Так что все тут кроме некоторых пятипроцентных кого-то да отромансили А степень важности таких вещей, если отставить стеб, большинством обычно рассматривается в совокупности с другими аспектами, служа одной из частей отыгрыша в зависимости от качества реализации. Людей, которые во всех играх возводят в абсолют только что-то одно (только романы/только геймплей/только что-то еще) по моим субъективным наблюдениям меньшинство.
-
1 баллА я был бы крайне рад, если бы люди поняли, что эта игра - не симулятор свиданий, а Визи и Блейзер работают на сюжет и персонажа Роберта, а не сюжет и Роберт работают на то, чтобы заромансить их. По мне так главное чтобы осталась та же команда балбесов, и чтобы им уделили больше времени. Я бы, скажем, все "новые" любовные интересы (тем более, что мне Визи с головой хватает) променял на одну единственную сценку во втором сезоне, где Феномачо посылает нафиг центральный филиал SDN, явившийся к нему со словами "Извини, погорячились" и предложением вернуться в основную команду героев, потому что ему с этими придурками больше нравится.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллВ первое прохождение Кайдан стал для моего Шепарда "братом" во всех смыслах. Это был человек, которому можно доверять и на которого можно положиться несмотря на все его сомнения в некоторые моменты. Персонаж понравился своей энергетикой. Кайдан - спокойный, надежный, умный. Общаться с ним было интересно. И все его тактические сводки мой Шеп принимал ко вниманию. Собственно вот почему я решилась перепройти трилогию с романом с ним. Внезапно оказалось, что для моей ренегатской "бури" Шепард Кайдан подходит идеально. Он ее уравновешивает, что ли. Неожиданно это оказались очень равноправные отношения, и моя огненная Шеп не задавила партнера своими лидерскими качествами. Наоборот, Кайдан немного успокоил и угомонил Шеп, подарил ей чувство близости и защищенности. В первой части было забавно наблюдать, как Кайдан метался. Ему явно очень нравилась Шеп, но из-за устава он не спешил развивать эту линию своих отношений, ждал отпуск. Потом очень сильно припекли обстоятельства и он плюнул на правила. Вторая часть немного бахнула мою Шеп по голове фразой "ты меня предала". Все остальные притенении были понятны, эта фраза сделала больно. Письмо помогло немного сгладить горечь, хотя осадок остался. На третью часть пришлась самая горячая часть романа. Недоверие, выяснение отношений, и окончательное решение - стоит ли все это продолжать. Моя Шеп решила, что стоит. Все-таки она очень дорожила этими отношениями и очень нуждалась в поддержке, которую дарить может только Кайдан. Сама она в любимого мужчину никогда не смогла бы выстрелить, и она была полностью уверена, что он не выстрелит тоже. Приятно, что на романе Кайдана не нужно дополнительно уговаривать во время нападения на цитадель, он довольно быстро делает свой выбор в пользу Шеп. Сцена с готовкой и обедом - просто идеально подошла под отношения моей Шеп и Кайдана. На войне она суровая воительница, которая никого не щадит, а дома просто любимая женщина, для которой муж любимый мужчина жарит стейки. Вот такие спокойные моменты и помогли моей Шеп морально держаться в тяжелейшей ситуации, в которой она оказалась. В общем, это был очень теплый роман. Кайдан прекрасный персонаж. Ради него я даже отошла от собственных соображений насчет оптимальной концовки трилогии, и дала Шеп шанс на выживание. Они вдвоем заслужили еще немного побыть вместе.
-
1 балл
-
1 баллКто-то не любит Кайдена, а для меня любимейший персонаж. Озвучку русскую не очень люблю, но для разнообразия и ее интересно послушать.
-
1 баллА я уже сбилась в который раз за последние два года играю в трилогию. Искренне пыталась романсить Гарруса, но так и не смогла. Аленко форева!
-
1 баллЕще раз пересмотрела оригинал, более верно будет звучать - Вот насколько сильно его сделало обезличенным общество и он сам.
-
1 баллОтойду от темы с кем сношать Кайдена и поделюсь переводом одной интересной статьи. octerminal http://mshenkowithoutadoubt.tumblr.com/post/177421509660/nightmarestudio606-octerminal-you-know-the Вы знаете, что меня больше всего интересует во всех этих криках: «Кайден такой скучный! У него нет личности! Я ничего не помню о нем - вот какой он незапоминающийся!», Дело в том, что… я чувствую, что именно в этом и есть его суть? Кайдан - биотик L2. Если говорить начистоту, быть человеческим биотиком - хреново. В человеческом обществе их не жалуют. Никто не любит их, кроме Альянса, и это, вероятно, только потому, что Альянс видит в них живое оружие. (Мне трудно поверить, что в Альянсе нет абсолютно никакой дискриминации по отношению к биотикам, но это обсуждение на следующий день.) Биотики L2 сильнее подвергаются притеснению; в ссылках на игры их называют «нестабильными» и «безумными», и тому подобное, из-за неврологических нарушений, которые могут вызывать импланты. Чаквас всегда с этаким смешком говорит, что Кайдену «повезло», потому что он «только» страдает от мигрени, как будто мигрень - это мелочь. Но суть этого комментария в том, что все относительно. Кайдану относительно повезло; у него тяжелое неврологическое заболевание, но у многих намного хуже. Итак, еще раз, вот в чем дело: Кайдан - биотик L2 в обществе, которому он не нравится и которое уже рассматривает его как опасного преступника. Следовательно, за ним будут тщательнее присматривать и изучать, чем небиотика и среднего биотика с имплантами L3. Это могло бы уже многое объяснить о нем и его поведении, даже без учета его предыстории, но его предыстория только сильнее раскрывает это. Независимо от того ведете вы с ним роман или нет, если вы поговорите с Кайданом, вы всегда узнаете, что когда он был ребенком, он убил кого-то в целях самообороны. Он не сделал это сознательно; его жизни угрожали, поэтому он принял ответные меры, и этот ответный удар убил кого-то. Теперь Кайдана больше не волнует убийство Вирнуса. То, что его тревожит, это то, как с ним обращались после Вирнуса. Речь никогда не шла о самой Райне или о том, что она не хотела с ним встречаться. Речь шла о том факте, что Райна впоследствии видела его монстром, наравне с Вирнусом. Кайден оказался в патовой ситуации, которая вынудила его или потерять контроль или умереть, и урок, который он усвоил, состоит в том, что человек, которому он доверял, был в ужасе после этого. Если его товарищ биотик L2, его друг в конце концов, отреагировал так... То как бы отреагировал незнакомец? Как бы поступил тот, кто даже не является биотиком? Подводя итог, хочется отметить три диалога в ME1, которые характеризуют это поведение Кайдена: Кайден больше не хочет никого обижать - казаться угрожающим - поэтому он сдерживает свою биотику и свои чувства и концентрируется на выполнении своей работы. (Его послужной список «впечатляет», и Чаквас говорит, что у него более десятка специальных поощрений.) Боязнь Кайдена потерять контроль настолько изнурительна, что к тому времени, когда Шепард встречает его, он больше не чувствует себя человеком. Это то, что подразумевает эта линия. Шепард заставляет Кайдана чувствовать себя человеком, потому что Кайдан не чувствует себя таким, какой он есть. Вот насколько сильно его сделало обезличенным общество и он сам. Так что да. Кайдан "скучный". Это специально. Он пытается казаться ни кем иным, как дисциплинированным, послушным морским пехотинцем, компетентность которого никогда не может быть поставлена под сомнение. (Имейте в виду, что он не всегда добивается в этом успеха, но многие люди останавливаются на «скучной» части и, таким образом, никогда не замечают тех моментов, где он позволяет себе снять маску формальности и проскальзывает его чувство юмора и естественное любопытство.) Он не особенно заинтересован в том, чтобы привлекать к себе внимание, по крайней мере, вне профессиональной обстановки. Потому что он биотик L2. Потому что однажды он потерял контроль, и это кого-то убило, и его за это избегали. Потому что, потому что, потому что. Правда в том, что Кайден - исключительно хорошо написанный персонаж с большой глубиной, вы просто должны быть готовы читать между строк. Особенно в МЕ1, потому что парень не знает смысла выражения «быть открытым» вообще в этой игре. Очевидно, что если вы позволите ему жить в ME3, и он переживет переворот, вы сможете увидеть, насколько он вырос. Он освоил Опустошение, а это очень трудная биотическая способность для человека, потому что он, наконец, перестал сдерживать себя. Он больше не спотыкается говоря о своих чувствах, и открыто говорит о своей любви. И есть еще одна вещь, на которой он действительно настаивает, - это дать Шепард возможность сесть и «поправить голову» («sanity check») или шанс быть просто нормальным человеком, потому что Кайден точно знает, каково это чувствовать себя отчужденным ото всех и когда все вокруг воспринимают тебя исключительно как оружие.
-
1 баллНе заставляйте меня мне скриншотить бекофф :) Я его в конечном итоге удалила :) Без него реплик с Кайденом больше и диалоги развернутее :) Из-за бекоффа у меня повылетали все реплики из DLC левиафан, что было очень обидно. из-за бекоффа в прологе вырезали две реплики Кайдена, и разговор о гОризонте стал урезаннее, беккофф хорош для романов из второй части. Не пялится представьте себе! И Кайден уже говорит, что не привык целится в того с кем ТАК ДОЛГО РАБОТАЛ! Так что мне нравится слышать, что он не привык целится в того, кого любит и мы с Шепард перед суициальной миссией пялимся на фотку :) И кстати, вот в этом состоит главный бонус для верных Кайден много и часто говорит о чувствах и о том, что любит ее. Это мило :)
-
1 баллВ остальном диалоги стандартны, что в варианте с верной Шепард, что в варианте с изменой. Наверно их общение более драматично от этого, но мне нравится, что моя Шепард никого не романит окромя этого биотика с мигренью :) А вот вариант диалога поговорим о Горизонте меняется очень сильно в зависимости от того изменяли вы Кайдену во второй части или нет. Он сильнее извиняется и хочет этот момент забыть как можно скорее. Верный, больше разговоров о чувствах, больше надежд на будущее... А вот если Шепард была не верна, то диалог кардинально отличается и Кайден просит прощения снова и снова. В общем кому что больше нравится :) Муж поржал, сказал вот тебе заняться вечером нечем и ушел спать :)
-
1 баллТочно, забыла про слова о везучести. А как меняется диалог в больнице с "изменой" и без? Точно помню что меняется, но не помню как. Самый душераздирающий вариант, это романсить Тейна во второй части. Но это для любителей стекла. Можно ещё Джейкоба, но камон, никто не романсит Джейкоба по собственной воле. Разве что только ради лулзов.
-
1 баллПровела небольшое исследование: Фразы действительно меняются, но не сильно. Если измена была, то после слов Шепард о том, что она любит Кайдена, он ответит: Если же Шепард была верна, то ответ будет чуть развернутее и чувственнее: И кстати, где-то среди этих сотен страниц поднимался вопрос какую именно ночь обсуждали Шепард и Кайден во время этой сцены. Однозначно речь шла про ночь перед Илом, поскольку если романа в первой части нет, Кайден замечает: А еще в этой сцене мне безумно нравится как она на него смотрит
-
1 баллКайден самый любимый персонаж после Шепард. А как же я плакала где Шеп встречает Кайдена на Горизонте, это было нечто. А еще после его письма "О Горизонте.." не забуду никогда свои пережитые чувства. Такое впечатление, что я пережила всё вместо Шепард. Очень не хватало его во второй части, благо, что в третьей его было достаточно...) Любимая фразочка "Игровые отношения/тоже отношения. или лучше такие отношения, чем никаких"
-
1 баллАаа... ну тогда норм. Я уже не помню начало, мне казалось, что там больше прошло. Ну фиг знает. Может и был какой-нибудь поход в кафе как в МЕ3) Но да, за такое время отношение не разовьешь и не построишь. Хотя некоторые умудряются) Ну вот какого черта я это сразу представила - Кайдена, тискающего Шеп в закоулке Нормандии. :-D Но вообще для личного общения у них каюты есть. В МЕ3 он вообще у нее ночевал, и роман они не скрывали, и ничего) Хотя устав и правила со всеми запретами и в МЕ3 никто не отменял) Война войной, а на примере Шеп с ее заключением в начале, нам показали, что и после спасения Галактики можно по ушам за нарушение законов получить, герой ты там, не герой, мир очухается и предъявит тебе по полной) Да, он это говорит почему-то в прошедшем времени всегда. Меня это всегда как-то напрягало. Вот именно в катсценах перед суицидками складывается) Потому что в репликах на Нормандии становится ясно, что они периодически спят вместе. Ну и в DLC Цитадель тоже дважды есть такой шанс. А в катсцене перед финалкой как будто все это забывается, и они такие раз... и вспоминают ночь из первой части как будто единственную в жизни) Кстати, развитие романа мне в МЕ не очень нравится слишком плавным нарастанием и единственным взаимодействием с любовным интересом именно как с любовным интересом - перед финальной миссией. Могли бы сделать побольше сцен с ЛИ наедине, особенно где-нибудь в Цитадели. В эту же копилку... бесит, что Шеп сама должна бегать по всем и тыкать всех для разговоров. Сделали бы для разнообразия, чтобы к ней NPC сами подходили иногда. И да... еще Шеп редко им отвечает, а эти бедолаги словно разговаривают сами с собой. :-D Или это во всех РПГ так? Я просто в другие не играла. :-) Да, я помню как в первый раз была удивлена от его слов на этот счет в госпитале, если выбрать реплику с высказыванием, что он сам ее послал на Горизонте. Здесь он сам начинает мол давай забудем и т.д. А если выбрать просьбу прощения, то он сразу нос задирает и такой "может смогу с этим смириться". Негативно он реагирует только, когда выбираешь ложь в качестве ответа. Здесь он уже отправляет Шеп подальше, прекращая диалог. Не знаю после этого варианта возможен роман или нет, но при первых двух возможен. Вообще мне это нравится в нем - то, что он пытается понять другого человека и пересматривает свое отношение в зависимости от новой информации, которую получает. Правда любит повыносить все равно мозг и его вот это частое "не понимаю" тоже подбешивает иногда. Кстати, заметила, что при выборе в таких ситуациях нижних реплик он обычно сразу прекращает и уже наоборот оправдывается. А если опять-таки начать самой оправдываться, то будет бузить еще больше. Такая вот интересная деталь. :-D Вообще сейчас вспоминаю МЕ1 немного, да, все же Кайден - все же заботливый, понимающий и весьма романтичный персонаж, и довольно терпеливый во всем, еще кстати вот, что мне в нем понравилось - он абсолютно не давит в отношениях на Шеп, в смысле в романтическом, это тебе не Джейкоб, от напора которого перед суицидкой хотелось сбежать. Помню как трижды пыталась спать его отправить в репликах, а он все не уходил. :-D Так что приятна была удивлена в МЕ3, когда Кайден в аналогичной ситуации ответил мол "все нормально, я понимаю", хотя они по-моему все равно в итоге переспали, но не суть) Кстати, перепроходила вчера миссию с учеными Цербера и поняла, что меня иногда веселит в Кайдене. Он иногда как ребенок прям, который ничего не знает. Его эти "не понимаю", "не знаю" и т.д. иногда в ступр отправляют. Мне иногда кажется, что Шеп ему как мама, к которой он приходит за ответами "можно", "нельзя", "хорошо", "плохо". Помню как угарнула с ее "Оу, оу, начинается. Ну давай выкладывай" (как-то так это было). А в тему Кайдена, как ребенка, то все эти его удивления, что в Цербере есть и хорошие, и плохие прям веселят. Цербер - такая же организация как и Альянс. В ней также работают обычные люди, среди которых есть также и хорошие, и плохие, как и в любой организации в мире. Чему тут удивляться? Тому что они там как в плену и не могут уйти? Ну так это же Цербер) И фраза про Призрака... он тоже такой же как и все) А мотивы его и так понятны - ксенофоб как и Эшли и мечтает о превосходстве расы людей. Но начиналось и у него все тоже с благих целей, но как иногда бывает у некоторых гениев, закончилось все печально. Кстати, ксенофобия Эш и ее реплики про инопланетян Кайдена почему-то не смущали. Хотя Эш рассуждала прям как церберовцы. Ей даже в диалогах можно было ответить Шепардом так. Она тогда сразу начинала оправдываться, что мол все не так плохо с ней) Кстати, почему никому из них даже в голову не пришло, что призрак может быть одурманен, если даже в этом диалоге Шеп сама говорит, что мол он хотел сначала делиться всем с людьми, потом началось "человечество - важнее выше всего", но чтобы такого... нет, такое от него никто не ожидал. Странно, что в этот момент никто не подумал про контроль жнецов, когда именно Шеп и Кайден об этом еще с МЕ1 больше всех знали и видели в действии сами. Хотя я уже давно заметила, что с аналиьическим мышлением у персонажей игры плоховато) Все из рубрики - так удобнее по сюжету) В тему мода на текстуры Кайдена. У меня почему-то техмод их не видит в упор, в игре с ним они не появляются, хотя замена текстуры каюты Шепа работает. МЕЭксплорер сканированием файлов мне игру угробил вчера( 5 часов пыталась понять, что случилось.
-
1 баллПрофиль кандидата в Спектры: Kaйден Аленко Командир 1-ого Биотического подразделения спецназа. Служил вместе с капитаном Шепардом, прежде чем была уничтожена SSV Нормандия SR-1. Рекомендуется как кандидат в Спектры советником Доннелем Удиной. Биография: 2151: Незадолго до рождения Аленко его мать в Сингапуре была одной из жертв транспортного инцидента 714. Акушерки подтвердили, что плод был подвергнут воздействию нулевого элемента. Мать была помещена на наблюдение в специальную педиатрическую палату. 2165: Во время занятий по физкультурой Аленко демонстрирует биотические способности. Он помещен в больницу в Ванкувере, охраняемую маршалом SZAP. Двое других студентов, пострадавшие в результате этого инцидента, также поступают в больницу. 2167: Благодаря благотворительной программе Альянса Аленко был установлен имплантат L2. По решению суда, был отправлен для участия в программе Биотической Адаптации и Регуляции (БАиР). 2168: Командир Вирнус, бывший член турианских спецслужб и инструктор БАиР, убит Аленко. Внутреннее расследование показало, что нападение на инструктора было оправдано, поскольку он действовал в порядке самообороны. Ему не было предъявлено обвинений, но он был исключен из БАиР и вернулся к родителям. 2173: Получил диплом бакалавра (профиль: точные науки) в Королевском военном колледже. Размещен на станции Арктур в качестве штатного сотрудника. 2176: Призван в ряды военно-морского флота. Начало службы на SSV Тевтобур в качестве офицера морских пехотинцев. 2178: SSV Teвтобур, принадлежащий к ударной группе «Справедливость», принимает участие в «Тесаккских рейдах». Аленко успешно выполняет операцию по спасению истребителя, командуя спасательным отрядом. Награжден серебряной звездой. 2180: Назначен на SSV Toкио в качестве офицера, командующего морским взводом. Продвижение в звании лейтенанта. 2182: SSV Токио, будучи членом целевой группы «Месть», участвовал в многочисленных операциях, направленных против батарианских пиратов. Несмотря на потери, его подразделение сумело достичь всех предполагаемых целей, и начальники отметили, что его подразделение очень предано Аленко. Он был награжден и удостоен чести за свою деятельность на Токио. 2183: Назначен на SSV Нормандия SR-1 по рекомендации капитана Дэвида Андерсона. Первый заместитель Спектра Шепард, отвечал за морской модуль Нормандии. Член многовидовой команды Спектра. Участник битвы за Цитадель. Уничтожение SSV Нормандии SR-1. Аленко вызван в качестве свидетеля в уголовном процессе, возбужденном против лейтенанта авиациии Моро. 2184: Продвижение до командира штаба, принял командование 5-го подразделения (биотиков). Позднее подразделение было переименовано в 1-й Биотический отряд особого назначения (БООН) и стало подразделением быстрого реагирования. БООН участвовал в операциях, направленных на поимку пиратов и анти-гетских операциях (см. Операцию «Горгона»). БООН активно сотрудничает с 3-м взводом Совета Серриса. 2185: Аленко назначен советником земли для расследования исчезновений в колониях людей. Благодаря его действиям он смог рассказать об Коллекционерах повинных в исчезновениях, а также подтвердить, что капитан Шепард работает с Цербером. 2186: Командовал БООН как во время операций, так и в обучении начинающих. Аленко был вызван трибуналом Альянса, чтобы свидетельствовать в суде над капитаном Шепардом (см .: «Уничтожение альфа-реле»). Ранен ИИ Цербера во время операции на Марсе. Рекомендация: - Аленко - лучший кандидат в Спектры. Биотик, большой боевой опыт, никакого посттравматического стресса, задатки лидера. И плодотворные и частые контакты с представителями других видов делают его отличным кандидатом на полевого агента. Его лояльность к Североатлантическому союзу неоспорима (более подробная информация: «Запись интервьюирования разведывательной информации Ковенанта № 551»).
-
1 баллЯ согласен с Iva, но это мои личные глюки. Я начинал играть со второй части и МЕ2 определяет мое отношение к серии, к сеттингу и к персонажам, а в МЕ2 биовары несколько упустили персонаж Андерсона: он тупо стоит в непосещаемом закоулке и говорит полторы фразы за игру. Чужой человек. И потому меня тоже несколько напрягает то, каким вдруг дедушкой он стал Шепарду в МЕ3 >-[ И да, меня тоже напрягает, что последний человек, с которым Шеп говорит перед смертью - этот фальшивый грэндпа.
-
1 баллВы спрашиваете есть ли в трилогии персонаж, который раздражает меня больше чем Удина? Взгляните на название топика. Да, Удина дрянь-человек и предатель, но Андерсон... Мистер Андерон... Еще в масс эффект 1 из любого спора с моим Шепардом А. выходил победителем. Я просто ненавидел так построенные диалоги. Я не хочу такого наставника-отца для Шепарда, у моего капитана и свой был жив-здоров (вроде). Я отдыхал в масс эффект 2, а потом играл в третью часть. Кила, последний человек, с которым говорил мой Шепард перед смертью...
-
1 баллЖаль, что диалог ему финальный обрезали. Мое мнение - это связано с тем, что он говорит про детей (мол что дети Шепарда могут быть чертовски им горды, а Шеп отвечает что он наделал много чего за что ему стыдно), ведь эмм... фертильными являются только пары м/жШеп-Лиара, мШеп-Эшли и жШеп-Кайден. Тогда могли бы диалог подредактировать, что ли, он такой куцый...
-
1 балл