Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 05.07.2026 в Сообщения
-
6 баллов19. Знак препинания в названии «Гленнкилл: следствие ведут овцы» Леони Свонн Начала читать эту книгу в период подготовки к операции, надеясь, что забавный детектив с овечками в главных ролях повеселит меня и отвлечёт от тревожных мыслей. Но, то ли юмор совсем не мой, то ли на восприятие повлияло моё подавленное настроение, книга мне не понравилась. Она не смешная и не увлекательная. Интерпретация обычных человеческих действий с точки зрения мышления овец должна была выглядеть забавно. Но у меня не вызывала ничего, кроме скучающего: «meh». В общем, книга не справилась с задачей, которую я на неё возложила. А развязка детективной сюжетной линии и вовсе оказалась какой-то глупой. 15. Книга о картине/художнике «Стёртые с холста. О женщинах, изменивших мир искусства» Ноа Чарни Сколько художников вы можете вспомнить? Я перестала считать на двадцатом. А художниц? Я вспомнила только двух – Фриду Кало и Марину Абрамович. И ладно, если бы я просто не интересовалась живописью. Но нет, с детства посещала художественные выставки (и до сих пор посещаю хотя бы раз в год), любимейшим предметом в университете был курс истории искусства (в особенности – раздел живописи). Не эксперт, конечно, но что-то да знаю. По крайней мере, могу отличить Моне от Мане. Так что, такой пробел – просто позор. Или нет? Может, и не было никаких великих художниц? Вот историк искусства Линда Нохлин, написавшая эссе «Почему не было великих художниц?», именно так и считала. А автор этой книги – профессор Ноа Чарни, решил оспорить этот тезис (хотя, стоит отметить, что и до него были хорошие исследования на эту тему, просто он удобно упаковал это в формат книги). Автор такой ярко-феминистической книги – мужчина. И я ждала какой-то подвох. Но, кроме его смешной патетики в предисловии: «Я – феминист! Каждый хороший человек – феминист! Будьте феминистами!», и периодически прорывающегося: «А вот я…», не нашла, к чему придраться. Отдельно хочется отметить Олесю Авраменко и Галю Леонову, которые написали прекрасное предисловие к книге, дополнив её информацией о русских художницах (Чарни упомянул только Наталью Гончарову). А эпилог написан самой Мариной Абрамович. Итак, книга рассказывает о том, как женщины на протяжении всей истории (известно, что большинство наскальных рисунков было выполнено женской рукой) боролись за возможность заниматься творчеством, обучались, изобретали новые техники и направления. Проходили через насилие, обесценивание, запреты. А если и получали признание, то выражено оно было в формате: «Талантливо. Даже и не скажешь, что автор – женщина». Могу рекомендовать книгу всем, кто интересуется живописью. Точно найдёте в ней новые имена. Прикрепляю работы художниц, творчество которых впечатлило меня больше всего.
-
5 балловОкей, отзыв, так отзыв. Половой рынок и половые отношения | Александр Матюшенский Книга в жанре модного сейчас журналистского расследования. Но в отличие от Куприна, титана извините мысли, препарирующего в рамках художественного произведения явление в целом, как нарыв на теле всего имперского общества, это больше такой частный взгляд мужчины того времени на явление в стиле я вижу - я пишу и анализирую. И, подчеркну отдельно, мужчины внутри системы, где женщина - априори предмет купли-продажи, товар. Отсюда и минус, мы воспринимаем написанное иначе, чем автор. Времена-с. Начинает автор с хардкора - с детской проституции. "а между тем детская проституция уже очень развита." Никакого сильного осуждения общества (оно вообще закрыло глаза и усиленно делает вид, что проблемы бедняков нас не касаются) и закона (полиция крышует легальные и нелегальные бордели, некогда им малолетками заниматься) - хочешь купить - иди и купи, девочек и мальчиков выкидывают на улицу, улица их растит до определенного возраста(милостыня, подаяние), а когда им исполняется по 11-12 лет, то для общества они уже взрослые (!) работники, которые должны сами себя обеспечивать. Своим телом. А если девочки доживают до 16, то только тогда могут пойти легально работать в дом терпимости. Дальше автор пишет о тысяче способов стать продажной девкой. И завлекают обманом. И спаивают. И продают собственные братья(!), мужья(!!), отцы(!!!) за должность, за блага, за благосклонность начальника. Продают любовники. И мужчины развращают собственную прислугу(обещали гувернанткой. а стала содержанкой). И хозяин квартиры/гостиницы мог принудить! А могли просто изнасиловать и продать. И факт насилия в суде почти не доказать, закон есть, но практика просто нахер за пределами логики - мужчина будучи один на один с девушкой физически изнасиловать её не может! Капец, книга гнетущая, как будто кислоту себе в глаза заливаешь с каждой страницей. Про публичные дома автор подгоняет небольшую статистику и приходит к неутешительным выводам - "Проститутка всегда умирает проституткой". "Для всех только два выхода - или смерть, или инвалидность." Потому что желтый билет - это сразу стигма на всю жизнь. Оценивает возраст -- идут с 14-15, но статистику попадают с 16, потом с 20 годков резко уменьшается количество девочек. Ну и понятно за столько лет болезни и насилие косит. Приводит пример, как девица попала в бордель... Знаете что страшное, то беззаконие которое творили сутенеры и полиция - оно и через сто лет тоже самое. Один в один. Но я думала про публичные дома будет поболее, хотя то даже малое - прям ух, ну и жесть. Но и думаю тут проблема в том, что мужчина тех времен был отлично осведомлен о борделях. Потому что все это было ЛЕГАЛЬНО и ДОСТУПНО, как макдачка или дорогой ресторан. Зачесался член -- вот тебе бордель разных классов в зависимости от твоего кошелька. Если пдф-файл - иди к беднякам. Понравилась чья-то жена - спроси мужа о цене! Хочешь чисто личную девочку - найми 2 гувернанток, одну для работы, вторую для секса. Хочешь высечь бабу до полусмерти - чуть подожди и из голодающих одиночек найдешь себе за 3 рубля нужную бабу. Хочешь интрижки - вот тебе "семейный дом", где хозяин подберет нужную девицу. А хочешь красоты и эстетики - вот тебе порнографические клубы! Где эта великая и духовная царская рассея, о которой распиналась мне историчка? Взять бы эту книгу и вбить эту прекрасность ей в пустую голову. УУУХЪ! Вообщем, автор малость не дожал, но и того что есть - достаточно. Плюс некоторые его суждения прям спорные. Но как я уже писала - времена-с. И еще там красивые фотокарточки тех времен. Мода-с. Дайте мне силы дочитать Куприна, я постоянно сдуваюсь на половине. P.S. забыла про комменты от ИИ, это чисто справка в отсутствие информации от толкового редактора(вот бы кого-то из наших именитых феминисток!). Не всегда нужные, но что есть.
-
5 баллов- Дорогуша, как бы я хотел познакомить тебя с одной несговорчивой музой... Ах. Ей бы твою понятливость. Как-нибудь еще пощебечем, а пока желаю успехов в поисках, - напутствовал на прощание Вито. — Я всегда открыта к предложению установить новый контакт, — заранее согласилась Меропа, а затем обратилась уже к нему с Бастетом вместе. — Для достижения успешного результата обычно призывают “держать хвост пистолетом”. Не могу оценить, насколько это возможно физиологически, но рекомендую всё равно придерживаться такой модели поведения. В ответ на предложение Кая она ответила очередным кивком и поднялась на ноги. — Благодарю вас за содействие, — сказала она к хозяйке уютной квартиры и направилась к выходу.
-
5 баллов- Хе-хе, да, дорогуша, пощебетать с двумя главными крокодилами местных групп влияния - наименее опасная часть миссии. А когда бывало иначе? - поддержал коллегу Птыц, казалось, сияющий тем шире, чем мрачнее становились перспективы. Меропа развернулась в сторону Вито, попутно высчитывая вероятность того, что Марипоза и Джозеф действительно пользовались морфами наподобие космических крокодилов. Шансы подобного оказались пренебрежительно малы. — Утверждение содержит нечёткие аллегорические обороты, но, мне кажется, с моей стороны правильно будет ответить “никогда”, — наконец, сообщила она. Предложение разделиться на Меропа встретила отрывистым кивком, не находя очевидных изъянов ни в озвученной инициативе, ни в составе каждой из групп. — Принято, — она посмотрела на Кая, обрадованного заверениями в том, что его убийство не входит в основные задачи искусственного интеллекта. — Значит, наша задача заключается в щебетании с обитателями Коньюна. Это станет интересным опытом. Для жителей астероида не в последнюю очередь.
-
4 балла— Для достижения успешного результата обычно призывают “держать хвост пистолетом”. Не могу оценить, насколько это возможно физиологически, но рекомендую всё равно придерживаться такой модели поведения. Вито широко умыльнулся и помахал ручкой удаляющимся коллегам. - Слышал? Все хотят увидеть твой хвост, - констатировал Птыц, когда они с Бастом остались одни. Ой, нет, не одни, ведь стрекозообразная хозяйка каменного закутка никуда не делась. - Всего вам наилучшего, мадам, кхм, рады были знакомству. И, расшаркавшись таким образом, потянул кота за рукав наружу, бормоча о предстоящем деле: - "Ангелочек" нас прикроет, если что.
-
4 балла- Хм, навестим или... понаблюдаем на почтительном расстоянии, - согласился Вито. - Если, конечно, у тебя нет плана помериться с крокодилицей длиной клыков. Впрочем, великолепные клыки Бастета могли бы и впечатлить какую-нибудь хищницу. - Как пойдет, в общем. - А посмотрим, как пойдёт, - согласился кот. - Может и померяемся. — Я всегда открыта к предложению установить новый контакт, — заранее согласилась Меропа, а затем обратилась уже к нему с Бастетом вместе. — Для достижения успешного результата обычно призывают “держать хвост пистолетом”. Не могу оценить, насколько это возможно физиологически, но рекомендую всё равно придерживаться такой модели поведения. Баст тут же представил какими методами оценки воспользовалась бы Меропа, предоставь он ей такие полномочия. - Ох, да, - он нарочно скосил жёлтые глаза куда-то назад на гипотетический хвост под плащом, - будем держать. И не только хвост, - уверенно поправил за пазухой облегчённый ствол пистолета. - Удачи вам, молодая леди, - напутствовал аплифтер ИИ.
-
4 балла- Отлично. Никто не возражал, и можно было приступать. - Спасибо за гостеприимство, Чанга-тян. - Принято, — она посмотрела на Кая, обрадованного заверениями в том, что его убийство не входит в основные задачи искусственного интеллекта. — Значит, наша задача заключается в щебетании с обитателями Коньюна. Это станет интересным опытом. Кай улыбнулся, чем-то напомнив в этот момент крокодила. - В таком случае, вперёд. - предложил он Меропа, и поднялся на ноги.
-
3 балла— Утверждение содержит нечёткие аллегорические обороты, но, мне кажется, с моей стороны правильно будет ответить “никогда”, — наконец, сообщила она. - Дорогуша, как бы я хотел познакомить тебя с одной несговорчивой музой... Ах. Ей бы твою понятливость. Как-нибудь еще пощебечем, а пока желаю успехов в поисках, - напутствовал на прощание Вито.
-
3 балла- С чего бы мне быть против разумного предложения? - риторически бросил кот и обратился к Вито, - Навестим крокодилицу? А Кай и Меропа пусть с крокодилом беседы бедут. - Хм, навестим или... понаблюдаем на почтительном расстоянии, - согласился Вито. - Если, конечно, у тебя нет плана помериться с крокодилицей длиной клыков. Впрочем, великолепные клыки Бастета могли бы и впечатлить какую-нибудь хищницу. - Как пойдет, в общем.
-
2 баллаПотому и не понимаешь, с чего хейт. 😉 Началось всё если не многообещающе, то во всяком случае любопытно. Но чем больше промоматериалов, тем сильнее недоумение по поводу того, что за безвкусную и бессмысленную жвачку нам показывают. Сдаётся мне, это недоумение уже довольно близко к состоянию "грядёт говно".
-
2 балла- Бастет, ты не против понаблюдать за Марипозой с почтительного расстояния? Ну и я предложил был не ходить по одному, а хотя бы по двое. Хватит с нас одного пропавшего в тоннелях. - С чего бы мне быть против разумного предложения? - риторически бросил кот и обратился к Вито, - Навестим крокодилицу? А Кай и Меропа пусть с крокодилом беседы бедут.
-
2 балла
-
1 баллMortuary Assistant (2026), он же "Вскрытие демона" в локализации Экранизация очень славной хоррор-индюшатины, в которой завязавшая наркоманка Ребекка устраивается работать в морг и обнаруживает, что в морге орудуют демоны. Ночью демоны занимают тела покойных и пытаются изнурить работающего на смене, чтобы переселиться в живое тело и прорваться в наш мир. В тех моментах, где фильм в точности следует игре, все хорошо: от узора плиток на полу до фирменной музыки с тревожными клавишными. Чуть сгустившаяся тень в углу молча сверлит тебя алыми угольками глаз. Что-то тревожащее происходит в поле периферического зрения, но стоит повернуть голову — и все в порядке. Тем не менее, любое отступление от оригинала далось создателям из рук вон плохо. У меня были низкие ожидания, потому что я видела оценки перед просмотром, но даже с ними мне не понравилось.
-
1 баллНаконец-то дошли руки допройти. И не считая отстойных боссов и никакущих злодеев, это лучшее, что случалось с Бондом со времен Скайфолла. Если обычные бродилки-расследования это упрощенная версия геймплея Лысых, то боевка тут абсолютно драйвовая и отточенная от и до, с заделом на постоянное движение и сближение с врагом на достаточное для рукоприкладства расстояние. Насчет сюжета:
-
1 балл- Спасибо за гостеприимство, Чанга-тян. - Да на здоровье. - Махнула лапкой стрекоза копаясь в собственной сумочке и кивая всем, диалог на лицах читался, но скрытый от её слуха, вызывал стойкое неприятное ощущение, что обсуждали именно её! - Только чего это вы прощаетесь? Я пойду с вами! С вами - это вероятно означало с Каем. Акт I Развилка ч.2 Со слов Чанги Джейд, затронутых эпидемией "Коньатоана" как она когда-то окрестила в своем блоге напасть, обыгрывая пропавшее поселение в Америке в конце шестнадцатого века, когда от всех людей осталось лишь одно выцарапанное на стволе слово, на Коньюне было не мало. Случаи огласки никакой не получали, и списывались на привычные и банальные вещи, вроде клаустрофобии и изоляции. Обстановка здесь и правда была гнетущей, это было не отнять, но могли ли оно действительно всё оправдать? Таинственное помешательство или просто конфликт на почве того, что старая, набившая оскомину рожа коллеги, уже просто стала тебе не в моготу, на фоне того что ты был вынужден продать себя корпорации, на должность раба, с которой дрон справился бы лучше, но ты обошёлся дешевле? Вопрос... Час сейчас был поздний, и можно было наведаться к тем чья смена закончилось, и которых можно было попробовать застать дома, в надежде исключить ненужных свидетелей в активных формах знакомства. Но Чанга, предложила ещё вариант, более логичный и менее привлекающей внимание. Таки наведаться в местный бар. Там можно было услышать обрывки разговоров, поймать слух, столкнуться нос к носу с теми, кто что-то знает. Местные чужаков не привечали, но где как не там, можно было попробовать расспросить подробней? Оставался конечно, и сам Джозеф Бевс, на одном месте застать его получалось редко, в сети особо не светился, а сама Чанги Джейд следить за ним не любила. *** С Марипозой Чен в этом плане было одновременно и проще, и сложней. Даже не знай где её искать, найти её было не сложно, подёргав за ниточки в сети. Она обитала в клинике, не имеющей в силу отсутствия конкурентов здесь, ни названия за исключением очевидного, ни кричащей вывески и рекламы. Здание как и многие здесь было просто вырезано в толще породы, имело крепкую гермодверь для наличия которой можно было найти с десяток причин прежде чем дойти до нелюбви к непрошенным гостям. А гости здесь, действительно были, вернее пациенты, но как следовало ожидать, не все они искали лечения. Можно было попробовать скрытое наблюдение. Изучить вход и выход, оценить охрану, засечь смену караула, а заодно - выяснить, кто из посетителей приходит сюда не за медицинской помощью. "Ангел" мог прикрыть с воздуха, а мог просто в полуавтономном режиме вести наблюдение. Это дало бы информацию, но не дало бы контакта. Да и каждая минута наблюдения грозила обнаружением: на Коньюне чужаков чувствуют кожей. Или можно было войти. Прямо, открыто заявиться как посетители с вымышленным предлогом или даже без него, хоть последнее и было против предыдущих планов, из-за риск конфликта, но был и шанс получить ответы напрямую, без долгой игры в кошки-мышки.
-
1 баллЛичный состав Командования Легиона: Командир - Талейра Фордринг Маршал - Алрик Торнби Интендант - Рениэль Тель'мура Глава разведки - Рейл Ардуни Шпионы: Лардонис Неясыть Архивариус - Уильям Эмброуз (персонаж мастера). Специалисты: Лазутчик - Элар'лас Латник - Кэтрин Хиддлстон Офицер - Брианна Амберфорд Стрелок - Тейрион Тель'мура Медик - Морин Праудмур Внештатный персонал: Алхимик - Эрлин Мерцающий Дым из клана Бронзобородов Отряды: Леонхарт "Леон" Вейл - новобранец. Анхель - солдат Элдат - солдат Стром - солдат 1. Стальные грифоны - авангард Легиона, его ударная сила. Всегда идут в бой первыми. Лобовой атакой они повергают врагов в смятение и дают остальному Легиону шанс продвинуться вперёд. Отряд славится тем, что добровольно идёт туда, где тяжелее всего сражаться. Девиз: Мы - жар в горниле боя. Специализация: +1 кубик в любой отчаянной проверке. 2. Черные Вепри - это костяк Легиона и традиционно самый многочисленный отряд, ударная сила второй волны. Захватывают вражеские позиции и удерживают их несмотря ни на что. Девиз: Вместе проливаем и свой пот, и чужую кровь. Специализация: +1 кубик к любой проверке маневрирования или попытке удержать позицию. 3. Арканитовые вороны - известны тем, что проверяют и используют в бою снадобья и новое оружие. В отряде изучают алхимию, умеют хранить зелья и не боятся иметь дело со сверхъестественным. Порой в нём встречаются весьма своеобразные личности. Девиз: Судьба благоволит пытливым умам. Специализация: +1 кубик при столкновении с нематериальной угрозой. 4. Бронзовые Змеи - элита Легиона. Хранители знамени. Будущие командиры и маршалы могут быть ветеранами именно этого отряда. Девиз: Вопреки страху, наперекор смерти. Специализация: На них не влияет страх или низкий уровень боевого духа. 5. Пепельные Совы - решают проблемы быстро и без суеты. Отряд по традиции состоит из бывалых легионеров, имеющих опыт в деле незаметного проникновения. Будущие Стрелки и Лазутчики. Девиз: Тише, чем лунный свет. Специализация: +1 кубик когда они скрываются или сидят в засаде, подстерегая цель. 6. Гранитные барсы - отряд прикрытия. Посылаются на операции где проиграть абсолютно недопустимо и где, возможно, придётся сделать трудный выбор. Девиз: Гранитная стена для своих. Могильная плита для врагов. Специализация: +1 кубик, если на этой операции отряд понёс потери. Герой: Рори Дикое сердце * * * *Раздел будет заполняться по мере выкладывания квент и формирования отрядов.
-
1 баллПрошел игру! 68 часов мне потребовалось на первое прохождение. Месяц в реале. Все очень неплохо! дух игры сохранили а это главное. Остальное модами подтянут. Финал отыгрывал как некромант призывом благо свитков бвло много.
-
1 баллНо вообще, почему я склоняюсь к тому, что Эрру перешили именно уже реанимированные кем-то архонты, так потому, что это не просто поделка, а отличная месть за все унижения, которые они испытывали, когда были под его контролем (а они испытывали). И теперь сполна над ним издеваются, подавляя, но не уничтожая его личное сознание и юзая способности его платформы под началом Пазуула. А сам Эрра там внутри этой баранины постоянное мучается и страдает. Может быть, и будет антипод и злая Тень просветленного ныне Хунхау.)
-
1 баллЛибо на сцену выйдет приехавший к родственникам дедушка из Надыма с Тау, который, как выяснится, и занимался кройкой и шитьем.
-
1 баллВсё бы ничего, но один факт нарушает эту линию: до "пришития башки" Эрре мы как раз всех этих архонтов последовательно выносим в Новой Войне. Далее либо уже геймплейная условность и они спокойненько мёртвые, либо совсем наоборот и их по новой воскресил как раз Пазуул.
-
1 баллТут вот только можно делать выводы из того, что есть по инфе. У архонтов, как уже сказано, есть самосознание и оно было еще на Тау. Но менялись и «админские права», и сами ттх «железа». Хронологически, если вспомнить: на Тау плотник с садовником настрогали Буратин по образу и подобию земных животных для поддержания порядка. У них тогда уже был свой характер, но их личность была упрощенной: одна задача, одна внутренняя установка, перекликающаяся со своим животным-прообразом и тд, они были в целом под контролем Ху и Прагасы. Потом они как и все объелись цветочками и оформились в более самостоятельных личностей, и эти базовые установки обрели более глубокую форму (хитрость, гордость, сила&слава и тд сформировали более сложный характер, но на этой базе). Во время старой войны их емнип порешили. А во времена Новой Эррочка сшил из них поделки: бошки посадил на тела варфреймов и сделал гибриды, подавив их собственные личности. Их это страшно бесило, корежило и корраптило их личность, но они ничего не могли с этим поделать. А после падения Нармера они, судя по всему, избавились от этого контроля и снова стали самостоятельными, но уже вконец озлобленными тварями, и от души оторвались на Эрре за все хорошее: именно змея, например, помогает подавлять личность Эрры в Пазууле. Итого, вывод: их самостоятельность постоянно менялась от марионеток до более сложных и самостоятельных. После НВ они относительно свободны. Думаю, они и пришили башку Эрре.
-
1 баллНе спорю, с этим эталоном сложно тягаться, по шкале слоупоков 10 из 10 =) Вон Амар, который волк, засветился в Стародавнем мире когда был собственно волком. Судя по всему тоже был из автономных разумных. Ната упоминала что Нира, которая змея, ещё давно капала Эрре на мозги на тему "в топку мир" и та ещё сволочь, так что допускаем что она дейсвует по собственной воле. А вот про Бореаля уже наоборот говорит что ему такое состояние и действия вообще не упёрлись, так что видимо уже прямо законтролен, если там от его личности вообще что-то осталось. Но вообще с этими админскими правами у ВР и кто кем может рулить всё сложно.
-
1 баллНет-нет, дядя Эрра у нас ближе к концу НВ покаялся, принял пост и вернулся на светлую сторону силы, но не надолго: потолочные плиты летают быстрее, чем его ботинки для переобувания. Короче, дядю пришибло, сам он ничего надеть не мог. После гибели Балласа Нармер осиротел, потому некие нармеровцы (указания на конкретных типов отсутствуют) откопали Эрру, признали в нем одного из своих и надели ему башку барана Пазуула, слепив себе лидера из того что было: тушка бывшего начальника и башка босса архонтов. Может, что-то и от Балласа в совочек смахнули - об этом уже история умалчивает. Архонты некогда были созданы Прагасой и дедом Хуанхэ для поддержания порядка на Тау, а потом приобщены к военным действиям. И именно Пазуул там был самый крутой среди них и выполнял роль командующего. Они тоже синтетические формы жизни, разновидность сентиентов такая.
-
1 балл
-
1 баллБестиарий Комментарий мастера. Так как Warcraft в целом игра подростковая и имеет возрастной рейтинг 12+, а мы тут собрались играть в тёмное фэнтези вместо классических и довольно милых вурдалаков и поганищ нежить ожидается более... кхм... нурглитская что ли ^^ Нежить подчиняется своим законам. В условиях войны знание этих правил может спасти вас. Без командиров рядовые мертвецы быстро дичают. Собственного интеллекта, чтобы принимать решения, у них нет - только инстинкты. В зависимости от того, кто из врагов создал нежить она может просто слоняться, пожирая свежие трупы или яростно нападать на каждого встречного. Одичавшие мертвецы либо бездумно следуют последним полученным приказам, либо становятся безжалостными хищными чудовищами. Рядовая нежить туповата. Она старательно исполняет приказы, но лучше, чтобы те были простыми, а не многоступенчатыми. Мертвецов можно обмануть или перехитрить. Более мощные и сообразительные особи могут импровизировать. Если у них нет чёткого приказа, они будут действовать по своему усмотрению. Тем не менее нежить беспрекословно исполняет волю вышестоящих, при чём крупная - с более высокой угрозой - всегда командует той, что мельче. Даже если конкретный экземпляр не желает повиноваться, он всё равно не сможет игнорировать приказ и неизбежно ему подчинится. Итак. Противники Легиона. Рыцарь смерти Барон "Кровопорч" Достоинства: Верные. Некоторые клятвы сильнее смерти. Рыцари служившие барону при жизни не отвернулись от него и после того, как он получил дар Нер'Зула. Резня. Солдаты приходят в ужас от жестокой тактики Кровопорча и того, как он оскверняет мёртвых. -д6 к проверке боеготовности штурмовых операций. Армия нежити. Рядовая нежить (Угроза 1): Вурдалаки - рядовые воины Плети, одна из её основных сил, они жаждут лишь рвать на части всех живых своими растрескавшимися, пожелтевшими зубами, а затем пировать на останках. Некроарахниды - возьмите туловище паука, соедините его с верхней частью темнокожего человека с когтистыми щипцами вместо рук и хитиновой кожей, и вы получите самое близкое описание неруба. Воин неруб достигает примерно трёх метров в высоту. Вообще, смотреть как неруб встает из лежачего положения в полный свой рост - зрелище не для слабонервных. Отродья (Угроза 2): Чёрные рыцари. В состав входят пикинёры и закованные в латы всадники. Время проведённое вместе с бароном после его обращения отразилось на них. Многие теперь вырезают знаки верности на своей плоти и носят ужасные трофеи. Некоторые пользуются крюками на цепях - на них они тащат их боя тех, кто ещё не умер, чтобы затем обратить их в нежить. Рыцари - всё ещё живые люди и святое серебро не действует на них, как на нежить. Лич Назир Гробовщик Достоинства: Противоестественная наука. Хирурги культа способны сшивать искорёженные тела воедино и возвращать им мерзостное подобие жизни. Поганища могут появиться на любой операции. Тёмный Университет. Ходят слухи, что где-то есть тайная школа, обучающая тёмным искусствам магов, готовых заплатить за них соответствующую цену. Некроманты могут появиться на любой операции. Армия нежити. Рядовая нежить (Угроза 1): Скелеты - это нежить, оживленная магией. Скелетов часто используют в качестве пушечного мяса или ударной силы. Несмотря на кажущуюся хрупкость и неуклюжесть, скелеты обладают сверхчеловеческой силой и выносливостью. Некоторые из них сохраняют сознание и интеллект, что позволяет им атаковать как оружием, так и магией. Культисты - люди, отдавшие себя во власть Нер'зула и Плети. Эти фанатичные мужчины и женщины не остановятся ни перед чем для исполнения воли короля лича и хранят тайну Культа проклятых. Они считают, что их смерть и возможность стать нежитью — это великая награда за их служение Нер'зулу. Отродья (Угроза 2): Некроманты - хотя некроманты и сохранили свою человеческую сущность после заключения сделки со смертью, они стали самыми опасными слугами Плети. Эти мрачные и коварные люди в прошлом были честолюбивыми магами Даларана, однако, их ненасытный интерес к секретам темной магии вынудил их отказаться от своей души. Нер'зул одарил этих злобных колдунов настоящей силой повелевать нежитью в обмен на их верность и послушание. Темные некроманты имеют силу командовать различной нежитью и даже распространяют ее чуму. Поганища - это скрученные и изуродованные чудовища, состоящие из нескольких частей тел разных трупов. Эти огромные воины любят разрезать своих врагов на части. Они очень медленно передвигаются, так же соображают, при движении капают кровью и воняют как больные животные на бойне. * * * Раздел будет дополняться по мере продвижения сюжета.
-
1 баллТы про то, что случилось с Эррой после Новой войны? Раздвоения не было, его пришибло на Мюрексе, останки отскребли и надели сверху башку барана Пазуула (который был созданием той же природы, что и архонты). В итоге на теле Эрры живет башка-паразит, которая нам и гадит. Но создание самого Эрры сохранилось и иногда вырывается из-под баранины, но контроля над всей этой конструкцией дядя не имеет. То есть он сейчас Франкенштейн под индоктринацией, а его личный рассудок - пассивный и офигевающий наблюдатель. Поэтому в ролике, наверное, флэшбек, как его тело нашли (если это вообще он).
-
1 баллЖанр: Fighting Virtua Fighter (яп. バーチャファイター Ба:тя Файта:) — серия видеоигр в жанре файтинга с трёхмерной графикой, разработанная компанией Sega. Первая игра серии, Virtua Fighter, была разработана Sega AM2, внутренней студией Sega. Она была выпущена в ноябре 1993 года в виде аркадного игрового автомата на аркадной платформе Sega Model 1, позволявшей отображать простую трёхмерную полигональную графику. Игра считается первым трёхмерным файтингом. Впоследствии она была портирована на игровые консоли Sega и другие домашние игровые платформы, а также получила ряд продолжений, выходивших в виде игровых автоматов и портировавшихся на игровые консоли.
-
1 баллУчитывая, что первый же персональный трейлер после протагониста получила Рисеччи, у Атлуса явно есть бестгёрл
-
1 балл- Убийство коллег противоречит основной директиве. Я бы предпочла избежать подобного развития событий. - Рад это слышать! - не удержался от сарказма Кай, впрочем быстро сменил тон на более серьезный. - но в целом я согласен. Возьму на себя разработку местных, заодно поищу подходы к Бевсу. Он повернулся к коту. - Бастет, ты не против понаблюдать за Марипозой с почтительного расстояния? Ну и я предложил был не ходить по одному, а хотя бы по двое. Хватит с нас одного пропавшего в тоннелях.
-
1 балл— Другие направления расследования в этот момент времени имеют неоправданно высокий уровень риска и не рекомендуются. - Хе-хе, да, дорогуша, пощебетать с двумя главными крокодилами местных групп влияния - наименее опасная часть миссии. А когда бывало иначе? - поддержал коллегу Птыц, казалось, сияющий тем шире, чем мрачнее становились перспективы. - Так много вкусного... Но я, признаться, начинаю жалеть, что у нас с моим охранным дрончиком одна пушка на двоих.
-
1 баллЭто Пазуул в конце говорит или мне кажется? И кто на картах?) Королева точно Ниток. А кто король? Еще понравилось, как в словах песни поется: "You are the dream I'm always chasin'" А в конце голос говорит: "Everybody is running from something." Pure poetry, that.
-
1 баллЭкипировка Все легионеры получают от Интенданта снаряжение, соответствующее их потребностям: комплекты нужных вещей, оружие, доспехи. Перед каждой операцией ты определяешь нагрузку своего персонажа. Лёгкая нагрузка. Ты быстрее передвигаешься и менее заметен; ты экипирован для путешествия налегке - предполагаешься, что ты будешь пополнять запасы во время пути. Выбирай этот вариант, если хочешь иметь возможность смешаться с населением, казаться не опасным, опережать своих противников и пробираться через труднодоступные места. Средняя нагрузка. Ты выглядишь как солдат на задании, наёмник или бандит. Выбирай вариант, если хочешь быть готовым к самым разным ситуациям, но не готов поступиться скоростю и скрытностью. Тяжёлая нагрузка. Ты передвигаешься медленно и выглядишь как готовый к бою солдат - ни за кого другого принять тебя просто невозможно. Выбирай этот вариант, если ждёшь встречи с неприятностями и хочешь выстоять и справиться с любыми проблемами благодаря своему снаряжению. От нагрузки зависит, какие предметы будут у тебя с собой. Выбрав тип нагрузки ты получаешь и все вещи предыдуших типов. Отдельным специалистам в некоторых вариантах нагрузки доступен выбор из нескольких вещей. Например, при средней нагрузке латник может взять либо щит, либо тяжёлое оружие. Кроме предметов, которые входят в выбранный вид нагрузки, есть дополнительная нагрузка - ты можешь отметить две ячейки в соответствующем разделе бланка персонажа. Некоторое снаряжение встречается редко, чтобы взять его, придётся отметить обе (интендант не любит выдавать такие вещи, и если хочешь их добыть, то нужно договариваться).К тому же Интендант может расходовать различные ресурсы, чтобы снабдить тебя дополнительным снаряжением. Экипировку нужно выбрать до начала операции. Будь внимателен, если не хочешь обнаружить, что не хватает чего-то важного, когда придёт время действовать. Обычные предметы Это распространённое снаряжение, доступное любому легионеру. например, у персонажа может быть любимый меч, но в запасе всегда есть клинки на случай, если кто-то лишится своего. Находясь в лагере, легионер пополняет запас снаряжения, заменяя любые обычные предметы, если те сломались или вышли из строя во время операции на новые. Добротные элементы снаряжения сделаны из более качественных материалов, в них вложено больше труда или они просто лучше, чем обычные аналоги. Такие предметы повышают твою угрозу: с обычным оружием она составляет 1, а с добротным - 2. Но добротные варианты есть н е3у всех вещей. Боеприпасы. Порох, пыжи, пули, болты и стрелы. Тратятся на перезарядку стрелкового оружия. Можно использовать пять раз. Доспех. Защищает от ножа и зубов нежити. Против крупных врагов не особо полезен, обеспечивает защиту 1 от физических атак. Добротные вариант имеет декоративную отделку и подогнан под тебя. Зимняя одежда. Смотри не замерзай. Умрёшь от холода - в лагерь нее возвращайся. Книги и свитки: ты прихватил как раз нужный академический трактат или свиток с фрагментов Хроник Легиона. Одно применение позволяет получить +д6 к проверке изучения или +1 к её эффективности. Можно использовать дважды. Компас и карты: компасу трудно найти замену. Карты окружающей местности с твоими личными пометками. Масло: пригодится во многих ситуациях - и петли смазать и в фонарь залить. Легко воспламеняется. Можно использовать трижды. Мушкет/арбалет/лук. Входят в стандартное вооружение легиона. Новобранцы пойманные без него получают выговор. Пистоль: однозарядный. Добротный вариант - мастерски сделанный дворфийский пистоль с инкрустацией и отлично продуманной быстрой перезарядкой. Подзорная труба: дорогой прибор для наблюдения издалека. Смотри не потеряй. Припасы: сухой паёк для путешествий. Не особо вкусен без дополнительной обработки. Обеспечивает одного легионера питанием на сутки. Надеемся новобранец взял с собой поварской набор. Реликварий: Реликвии святого Света. Тома писаний. Одно применение позволяет уменьшить полученную порчу на один, если ты ослабляешь её последствия, получишь при испытании +д6. Можно использовать трижды. Добротный вариант уменьшает полученную порчу на 2. Ручное оружие: меч, копьё, топор. Одноручное боевое оружие посерьёзнее ножа. Можешь взять два, если не используешь щит. Добротный вариант - дуэльный клинок, длинный меч, сабля, копьё с древком из ядровой древесины или нечто подобное. Обладает именем и отличается отменным качеством. Из чего сделано? Кто его выковал? Сигнальная ракета. Предназначены для использования ночью. В стандартном комплекте четыре заряда. Тяжёлое оружие: алебарда, секира, тяжёлый топор, молот. Добротный вариант - клеймор, боевой молот, моргенштерн. Слишком массивное для большинства людей. Проверено в бою и привычно лежит в руках. Тяжёлый доспех: Многослойный. Часто такие доспехи украшены рельефными узорами, символами и гербами. Никакой незаметности и бесшумности. Руками и короткими клинками его практически не пробить. Обеспечивает защиту 2 от физических атак. Снаряды из освящённого серебра: изготовленные алхимиками драгоценные боеприпасы. Эту редкость хранят и перевозят в запечатанных деревянных или кожаных футлярах, наполненных опилками. Повышают результативность против нежити: мелкую убьёт даже царапина, полученная на излёте. Не трясти! Расходу экономно. Можно использовать трижды. Щит: деревянный, окован металлом, обеспечивает защиту от физических атак. Добротный вариант - цельнометаллический щит, на котором отчеканен любой символ на твой выбор. Медицинская алхимия Медицинская алхимия строго говоря название не совсем точное, поскольку она специализируется на веществах вызывающих изменения и реакции в человеческом организме. Далеко не всё в списке ниже - лекарства, да и сам список не полный. В Легионе всегда о осторожностью прибегают к таким веществам - от них часто бывают побочные эффекты. Любой медик с достоинством Химик может взять с собой алхимическую сумку. Алхимическая сумка. Хватит на четыре использования. Из её содержимого готовятся следующие вещества. Масло совиного зрения. Позволяет видеть 24 часа в темноте, но яркий свет при этом ослепляет. Химбальзам. Нейтрализует большинство ядов и токсинов. Отлично дезинфицирует полученные в бою раны (это может повлиять на проверку удачи, если используется навык лечения). Глубокий вдох. Позволяет задерживать дыхание на одну сцену. Эссенция ярости. Увеличивает результативность физических действия на одну сцену. Ты должен пройти испытание воли, чтобы не начать атаковать друзей или врагов без разбора. Вызывает п ривыкание
-
1 балл
-
0 баллов
-
0 балловАж вспомнил, как меня каждый раз разматывает с темы главного меню Андромеды. Я когда слышу эту мелодию, мне уже играть не хочется. Хочется встать у окна и сигарету закурить, даже если не куришь. John Paesano - A Better Beginning P.S: Научите скрывать ролики в спойлер так, чтобы текст оставался вне спойлера 🙏