-
Публикаций
5 131 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Обновления статусов, опубликованные Allard
-
Какие-то больные люди зафигаривают GOG-овские дистрибы на диски и ставят их на полочку и даже кастомные обложки для них делают. Я тоже так хочу.
-
14 часа назад, LightLance сказал:
В один прекрасный день, когда не будут доступны все сервера стим и гога, эти люди будут жестоко насмехаться над тобой.
Стима? Да, потому что без самого Стима любая купленная игра не будет работать.
Гога? Нет, потому что ты берёшь и скачиваешь дистрибутив, а дальше - переносишь его куда захочешь. Легальная копия дистрибутива от копии его на торренте (при условии того, что у них одинаковые версии) не отличается никак.
А так, до тех пор пока они ими не торгуют (потому что скачанный дистрибутив нельзя привязать к чужому профилю) - это норма.
- Показать следующие комментарии Ещё #
-
Кто мне объяснит, почему Айнон Зур считается хорошим композитором? Серьёзно, какой саундтрек с его именем не всплывёт, везде кавалькада уныния.
-
3 часа назад, RT сказал:
Ну, тут уж на вкус и цвет. Мне заглавная тема ДАО не кажется даже неплохой, не то что классной.
Так и сам вопрос в статусе поставлен таким образом, что только о вкусах и спорить. Шо можно ответить на "унылый саундтрек, мне не оч зашел"? Разумеется, тем, кому вставило, скажут противоположное.
Так что, если целью не преследуется провести такой мини-опрос на тему "зашло или нет", то кроме углубления во вкусовщину и соответствующей мини-статистики ничего и не получишь. Если нужно что-то объяснить, то и претензия должна быть соответствующая, обоснованная и т.д.
Хотя перед этим стоит задуматься, нужно ли оно вообще.
-
@Миро: Ну вот, ты мне весь статус сломал.
- Показать следующие комментарии Ещё #
-
Кто-нибудь знает хорошее успокоительное?
-
Ладно, убедили: я дам нетфликсовскому Сорвиголове ещё один шанс.
-
Ладно, цикорий. Узнаем, что же ты такое.
-
Мало кто у нас в стране знает, что на родине Need for Speed Underground 2 раскритиковали за повальный продакт-плейсмент. Я скучаю по тем невинным временам, когда это была самая большая проблема игр ЕА.
-
Ну а в чём проблема-то? Тут как бы лицензии на тачки и всякие марки закупили, а бабло-то отбивать не только с продаж надо, вот и понапихали биллбордов, Burger King'ов и Best.Buy'ев(в американской версии, в европейской там какой-то другой магазин), по мне так даже лучше вышло, больше реалистичности у города было.
-
@Dovakin Да, как бы нет, по идее бабло надо отбивать именно с продаж и только с продаж. Проблема была в том, что NFS это хитовая серия, в те времена гарантированно собиравшая кассу. Сейчас-то это всё смотрится абсолютно невинно, даже постоянно присутствующий на экране логотип мобильного оператора Cingular.
- Показать следующие комментарии Ещё #
-
-
Мне интересно, а кто-нибудь проходит CRPG с непрописанным заранее в плане характера и бэкстори ГГ по ролеплею? Там, придумывает ГГ характер, предысторию, мотивацию и так далее?
-
@Andrey_S_2020, чтобы иметь представление о своем персонаже не обязательно отыгрывать себя. Тут уж кому как больше нравится. Но все-таки, конкретный готовый персонаж раскрывается тебе только в играх типа Ведьмака. Что я не люблю. В остальных играх, ты все равно участвуешь в его создании, выбирая класс, расу, внешность, черты характера.
Не смогла погрузиться и пройти Enderal, потому что не поняла, кого там надо отыгрывать.
-
Ведьмак для меня непроторенная дорога. Несколько раз долбился в двери и не смог. Первое, ты права он уже готовый совершенно. За спиной слишком много прошлого. Мне жутко не нравится его внешность, так как во время чтения представлял его другим. И еще не слабый такой момент для меня - специфика Санта-Барбары - выключили память. Не могу преодолеть эти пороги.
У Биоваров мне кажется золотая середина. Ты одновременно участвуешь в создании персонажа, влияешь на него. С другой стороны персонаж самостоятельно раскрывается перед тобой. Получается хорошее взаимодействие. ДА, мне кажется, больше подточена под влияние. В ДАО ГГ вообще молчит. ДА2 особо не помню. Инквизитор уже с куда больше изначально прописанным характером, но и открыт под влияние. Но вот Массыч это вообще для меня сундук золота. Что Шепард постоянно меня удивлял, иногда показывая кто тут главный. Что Райдер сейчас.
Другие игры. Для примера первые части Дивинити, или там Дарк Соулс, мне кажется слишком много пустоты в предыстории. То есть простора больше, вложить свои идеи, роли. И по сюжету не выдают своего характерного. И мне это немного портит праздник)
- Показать следующие комментарии Ещё #
-
-
Мы живём в странном мире. Купить Elex и Battle Chasers в Стиме\ГОГе мне бы обошлось в 2300. На дисках же (стимовские ключи прилагаются) я всё вместе взял за 1600.
-
Народ, а когда отправляешься за Имоэн, по шкале от 1 до Глубинных троп, как скоро вернёшься в Аткатлу?
-
@Free from fear Даже настолько всё плохо? Ясненько, спасибо, значит сайдквесты надо делать сейчас.
Я начинал, но забросил из-за нехватки времени.
-
О, Господи, ремейк Крэша слишком хорош для земли нашей грешной. Прямо с ноги по детству вдарили. Буду ждать порта Спайро на ПК как соловей лета.
-
Первое правило Baldur's Gate: перед заходом в данж принять валидолу, ибо pathfinding никогда не меняется.
-
4 минуты назад, Thinvesil сказал:
Я по сюжету только до Клоквуда добралась. Сижу в раздумьях, кого брать. Вроде там квест был, в котором Джахейра участвует? Или нет? А то целых два места под них освобождать...
Вроде был там какой-то друид, который бухал с ней на даче в девяностые, но связан ли с ним квест, не помню.
-
Меня, помимо кривого pathfinding, в БГ раздражает тормознутое определение ловушек. Сколько в игре партийный вор из-за этой проблемы их случайно активировал.
11 час назад, Thinvesil сказал:Я по сюжету только до Клоквуда добралась. Сижу в раздумьях, кого брать. Вроде там квест был, в котором Джахейра участвует? Или нет? А то целых два места под них освобождать...
В игре без модов квеста там нет. Этот друид даже не признает наличие Джахейры в партии (в отличие от теневых товарищей). Если же поставить мод BG1NPC project, то квест есть. И что мне больше нравится, появляется возможность мирно разрулить ситуацию между друидами и охотниками. Еще, возможно, Unfinished Business то же самое делает, но не ставила, поэтому ручаться не могу.
- Показать следующие комментарии Ещё #
-
Прохождение Blood Omen. Эпизод Шестой: Пещера и прорицатель https://www.youtube.com/watch?v=89nnQveXrrI
-
Прошёл тут несколько уровней Sonic Heroes. Довольно депрессивные ощущения, потому как понимаешь, что в эпоху Dreamcast и PS2 в трёхмерных играх про Соника были большие уровни с интересным дизайном и неплохими уникальными моментами. А в Sonic Forces прямые как палка уровни, которые длятся дай бог если полторы минуты.
-
Так, народ, вы не в курсе, есть ли в первом Divinity: Original Sin способ сделать так, чтобы NPC перестали инициировать диалог не с тем персонажем?
-
@Pawlinmawlin Споры это как раз прикольно. Что не прикольно так это то, что игра почему-то считает, что я хочу играть сопартийцами так же, как и ГГ.
- Показать следующие комментарии Ещё #
-
Тем, кто играл в Divinity: Original Sin (первая часть, EE): играя соло, обязательно ли в разговорах между главгероями выбирать ответы за обоих, или одному можно назначить диалоговый ИИ?
- Показать предыдущие комментарии Ещё #
-
12 часов назад, Di-Crash сказал:
Я сравнил пепельницы в машине, вы сравнили машины целиком
И это является ошибочной аналогией.
12 часов назад, Di-Crash сказал:Настройка игрового баланса за счет упрощения игровых механизмов это кощунство, за такое надо вешать
Ну и зря. Типичное заблуждение про количество переходящие в качество. Первый DoS возможно стал бы лучше, если из него вырезали около 40% скилов, сильно обрезали крафт, убрали идиотскую систему кмб из диалогов.
12 часов назад, Di-Crash сказал:не используется потому что не позволяет получить требуемый результат.
Не могу скрафтить имбу, крафт - плохой. Доооо.
-
Не, "не могу сркафтить имбу", а не могу скрафить вообще ничего кроме гранат, зелий, стрел и рун. И первое к слову, не работает, так как обычная атака в данный момент наносит 600 - 700 урона, а граната 40 - 80, второе тоже не работает, так как самые сильные зелья которые я могу скрафтить на данный момент, не окупают затрат ОД на их распитие, здоровье и броня восстанавливаемая за применение зелья снимается одной атакой НПЦ. Превалирует тактика убей врага до того как он снимет тебе броню или беги.
-
Это балансировочная проблема, поднимут урон от гранат до скажем 800-850, сделают нормальную стоимость и ограниченность (чтобы нельзя было тупо закидывать гранатами) и проблемы не будет. Просто ларианы не умеют в баланс, который становится тем сложнее соблюсти, чем больше в системе возможностей. Поэтому лучше сделать меньше, но качественно, чтобы все вместе приемлемо работало. Даже не помню, были ли в первой части гранаты, не пользовался ими, т.к. скилов и крафта было более чем достаточно, а для лечения лекарь в партии. Не пользовался и всякими интерактивными взаимодействиями типа кидания в лаву или поджигания масла. Слишком читерски.
- Показать следующие комментарии Ещё #
-
То чувство, когда второй день подряд сидишь как умалишённый в очередной раз терзаешь перевод SWKotOR, а тебе приходит в личку приглашение поучаствовать в переводе SWTOR.
-
То чувство, когда решение не покупать EAшную пародию на Battlefront II полностью оправдало себя, равно как и все мрачные прогнозы.
-
Хотел на GOG купить Crusader: No Remorse. А купил Crusader: No Regret. Правда No Remorse у меня в Ориджине есть, так что это вроде бы и фейл, а вроде бы и вин.
-
Чёрт! Харлан Эллисон дуба врезал. Не видать нам теперь Blood's a Rover и The Last Dangerous Visions.
-
Это печально, что с каждым новым прохождением DAO нравится мне всё больше и больше?