Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 27.05.2011 во всех областях
-
10 балловУх ты, 3 новых локации будет, это ведь почти столько же сколько было в оригинальной игре
-
4 баллаОх, сенешаль Не пойму, с кого меня сильнее плющит, с Фенриса или Себастьяна? Белла-слешер
-
3 баллаМаркетинговый отдел BioWare не спит. Хотя релиз Dragon Age II состоялся почти три месяца назад, разработчики продолжают подогревать к ней интерес. В частности, на странице серии в социальной сети Facebook появились три новых арта локаций. Альбом с пополнением озаглавили «Это что, грифоны?», намекая на знаменитый орден Серых Стражей или попросту играя символикой игры. На артах изображены локации, которые в игре не встречались, и одна из них запросто может оказаться базой Серых. В довершение ребята из BioWare с каменным лицом пояснили, что эти арты «болтались неподалёку» от Майкла Лейдлоу. Что это всё значит? Время покажет. А пока можете ознакомиться с таинственными артами в нашей Галерее.
-
3 баллаУ ГГ еще в ДАО на эту тему может случить диалог с Митрой, где он так и говорит: пока вы каждому встречному тычете стрелой в нос, а то и убиваете, вас будут считать тем, чем считают, и рассказывать про вас страшилки. Ребята вроде Веланны сами же создают долийцам дурную репутацию. Конечно, есть те, кто будет не любить эльфов, что бы они ни делали, даже если те в лепешку расшибутся, пытаясь доказать, что они хорошие и славные. А есть те, кто может наткнуться на них, не имея заранее никакого предубеждения, а уйти убежденным во мнении, что разбойниками и убийцами долийцев считают не зря. И убедят его в этом они сами.
-
3 баллаДАО делали помнится, 6 лет, ДА2 - полтора... Это тоже имеет большое значение. ДАО намного более выверен, ведь им нужно было ввести игрока в мир, заинтересовать его - поэтому там все продумано до мелочей. А ДА2... Зачем напрягаться? Книг новых пару штук, а в Кодексе переписываются старые данные из ДАО, хотя - можно же было черкнуть пару новых строк о событиях в мире? Боевку превратили в какуе-то корейщину, где хрупкий эльф машет 3-х метровым дрыном, как пропеллер - на азиатов рассчет делали? Каждой твари по паре би, что б никто не дай боже, не обиделся. Как то так, вобщем.
-
2 баллаРазвитие еще одного класса Star Wars: The Old Republic представили нам BioWare в виде трейлера. В прошлый раз это был неудержимый Сит Воин, а сейчас – доблестный Десантник, защитник Республики. В этом трейлере вы сможете увидеть, какие специализации будут доступны Десантнику с ростом уровней, и как будет изменяться его снаряжение и оружие на протяжении игры. Не забывайте однако, что показанное в ролике – это лишь пример и малая часть того, что мы сможем увидеть в игре. Star Wars: The Old Republic — Трейлер «Развитие Десантника» Скачать в HD-формате (mov, ~177 Mb)
-
2 баллаМожет этот сайт пора переименовать в cdprojekt.ru, потому что тут вроде как только и делают, что обсирают Биовар да ДА2, а в свободное время восхищаются Ведьмаком и СДпрожект...
-
2 баллаНу-ну, уже о третьей части разговор пошел. Сколько на нее потратят? Год? Сначала допилите вторую часть и постарайтесь по возможности исправить то, что можно исправить: локации, дизайн окружения и персонажей, периодичность боев и баланс противников! Мля, ну так улучшите их уже сейчас по отношении ко второй части! Время-то есть. Да чтож это он так приципился к озвучке ГГ. Озвучили -- молодцы! Зачем чинить то, что не сломано?! Во всей этой фразе ключевым словом является слово "почти".
-
2 баллаНеужели случилось !!! После волн г...на и критики, позорно низких рейтингов и т. д. Г- н Ледлоу признает наконец большие проблемы у игры а не просто мелкие недочеты. да он просто Гитлер в январе 45 - господа кажется мы проиграли войну. с таким тонким чувством самокритики ему надо идти в наши правоохранительные органы там ценят искусство делать морду кирпичом. тупые отмазки и т. д. На мой взгляд поздно - я согласен с мнением создателей Ведьмака которые сказали что халтурным DA 2 была загублена ВСЯ серия ценой кратковременных высоких продаж DA 2. во всяком случае DA 3 я не буду покупать из принципа (на лицензии во всяком случае) без извинений и вкусных плюшек - вроде бесплатных DLC как доблестно купившему и прошедшему за свои кровные DA - DA 2 вместе со всеми дополнениями и аддонами Да и плюшки вроде очередной "попоны для лошади" не прокатят.
-
2 балла
-
2 баллаВ 2 прохождениях поддержала магов(играла магами) и один раз храмовников(при прохождении за разбойницу). Я считаю что храмовники более виноваты. Да и вообще это они первые начали...
-
2 баллаПосле каждого видео все говорят, что будут играть за этот класс. Ну-ну))
-
2 баллаДа ничего она искупать не хотела. она наоборот говорила зачем хотела стать СС. и там были корыстные мотивы.
-
2 баллаСкорее всего закрывают глаза на эти факты, да и тогда держать магов в куге потеряет смысл.да и паника начетсяя народ суеверный, будет друг у друга признаки одержимости искатьи любое странное поведение на нее списывать.
-
2 балла
-
2 баллаНу в принципе если Биотвари сделали выводы из оценок игроков... То вот что им нужно реализовать в DLC: - Нормальный (Интересный) спавн мобов, возможно надо сделать их поменьше, но потолще - Действительно РАЗНЫЕ прохождения и чтобы действия игрока ну хоть КАК-НИБУДЬ влияли на происходящее - Сюжет должен ВООБЩЕ этого сраного Киркволла никак не касаться. - Шмот дайте компаньенам блеа) Вот если первые три пункта релизнут будет конфетка (если подобное определение для ДА2 вообще можно дать)
-
2 баллаНе дай Создатель и Митал! Ну да, Хоук как... помните Fallout? Там было свойство: Мясник или типа того. вокруг героя тогда все умирали ужасной смертью... порой даже не от её/его руки. Хоук явно эту способность позаимтсвовал Да, уж лучше я Хоука убью... А про возрождение... так они и Андерса, и Натаниеля, и Зеврана, Лелианну возрождали. Чего им стоит возродить ещё одного героя? ещё раз :3 И оправдание придумать можно - может магия древняя какая-нибудь
-
2 баллаА что прикольно.Выбераем фразу Хоуку по колесику,он ее говорит,затем управляем ГФ и у него диалоги по старой схеме.Этакий диалог с самим собой Пришла вдруг страшная мысль.На ведь не придеться убить ГФ?А то у Хоука обычно все этим заканчиваеться...
-
2 баллаПугает кол-во квестов которые будут исправлены. Но если честно. Не вижу смысла патча. Поздновато. Да и не помню чтобы в в тех квестах были ошибки. Вобщем надо было исправлять раньше. А, не тогда когда игру все прошли и забили на неё.
-
2 балла
-
2 баллаПросто для расчлененки и красивых фаталити нужен хоть какой-нибудь приличный движок. В дао/да2 такого нет. Фаталка с отрыванием башки голыми руками признанна лучшей) Вообще gothic и AoC лучшие примеры как надо делать боевую систему в action rpg.
-
2 баллаНа Facebook'e появились три скриншота (?) :blink: А может это из будущего DLC?))) We managed to land some high rez images that Mike Laidlaw claims he "found lying around." Are those griffins?
-
2 баллаА вот это уже Морриган напоминает. Жаль, что Веланна не ЛИ, тем более для моего ГГ-долийца подошла бы, да и ей явно не хватает мужского внимания. Но быть может сней так обращались в клане? Так, по пунктам: 1)Момент вербовки Зеврана, как по мне, притянут за уши. Кто в здравом уме будет брать себе в соратники человека (в нашем случае эльфа), который только что пытался тебя убить? Как минимум в диалоге не хватает нужных вариантов, типа "я буду за тобой следить". 2) У Лелианы, Зеврана был другой мотив, и у обоих он одни и тот же - приказ. У Стэна же мотив отсутствовал вообще, он просто был в состоянии аффекта из-за потери меча. Я и их не оправдываю, но у первых двух не было другого выхода. А Стэн так вообще искренне раскаивается, вопреки философии Кун. Веланна же ничем не обосновывало убийства тех, кто непричастен к похищению её сестры, более того, она, в отличие от Стэна, не раскаивается ни капли. Хех, получились теже мысли, что и постом выше.
-
2 балла
-
2 баллаКак насчет следующего сравнения? Как по-вашему какую из двух частей делали с большей любовью,вложив в нее больше стараний...души?Количество затраченного времени в целом неважно. Скажу сначала свое мнение.Мне показалось,что к DAO подошли с большей ответсвенностью,там шутки звучат шутками,горе являеться действительно горем,счастье счастьем и враги на своих местах.И проходя его у меня возникло ощушение продуманности и интерестности мира,мне хотелось узнать,что происходило на ГТ,что за заброшенные тейги,мне хотелось пофантазировать как демоны и духи существуют в Тени,чего хочет Флемет и т.п. А при прохождении DA2 у меня не возникало таких сильных чувств.Вроде все есть,а чего-то не хватает.ИМХО А у других какие мнения?
-
2 баллаЧто за люди?!... Я высказал своё мнение, мне лично ДА2 очень даже нравится, а за это получаю минусы. ЗА ЧТО? За сугубо своё личное мнение? Или что теперь - если оно противоречит вашему, то надо молчать? Все кто заминусовали меня за моё мнение унылые фанбои, ибо навязывают своё мнение. Вам не нравится - идите лесом, играйте в ДАО до сканчания времён. Обязательно выищу все ваши посты о том как ДА2 уныл и заминусую каждого, тоже навяжу своё мнение.
-
2 баллаТо, что выполняет ГГ в играх (мечом и магией, разнося толпы врагов и драконов), не сможет в реальной жизни ни женщина, ни мужчина даже близко.... Все остальное - гедерные предрассудки. И мне нравится, что биовары на них частенько забивают, давая своими играми не только мужчинам, но и женщинам верить в невозможное в их игровых мирах.
-
1 баллВыкладываем скриншоты из игровой серии. Красивые, забавные, запоминающиеся. Внимание! При добавлении в сообщение более двух скриншотов обязательно убирайте их под спойлер. Уважайте других участников и не заставляйте их лишний раз прокручивать страницу!
-
1 баллНу, по поводу доспехов - и там, и там не ахти, если честно. Я тут дама переборчивая, я знаю как это делается и носится. в ДАО - оно более правдоподобно и тем утешает, хотя бы без стьянных контьюкций. Хотя и там есть над чем посмеятся - хотя бы мегаэпичны шлем, который при ударе по нем если покорбится - то в голову въедет - у него ребра жесткости такие, кольчуги одетые на голое тело - тоже да (ух, какая я придира. Да?) Разнообразия в ДАО действительно тотально не хватает. Хотя вот тот ругаемый доспех роги - мне очень нравится. Но если в ДАО некоторые вещи меня смешили, то в ДА2 - я местами восхохтамши под лавкой, ибо смехот не сдержати (то есть пацталом, потому что ржунимагу). Особенно порадовал тот самый слюнявчик, кольчуга Мерриль и дивные шлемы у рог - почти глухие с узкой прорезью смотровой щели. Последние - особенно. Что там фехтовальщик видит и по чем он бьет, как уклоняется и выживает, не имея тяжелых лат, при таком обзоре - загадка природы.
-
1 баллМинус игры этио локации и все.
-
1 баллДа причем тут то, как он реагировал? Важно то, что он разобрался. Значит, могла и Веланна - но не захотела. Порки заслуживала в контексте темы в первую очередь обсуждаемая дама. Не, ну просто гениальное рассуждение. В таком случае снимаю шляпу перед детективными способностями Веланны: она аж сумела построить цепочку "людское оружие => виноваты люди". Жаль, не сумела дополнить ее следующим пунктом: "А почему люди оставили оружие тут?". Ей не хотелось думать, ей хотелось убивать людей. У вас есть доказательства, что вот конкретно те торговцы, которых она убила, грабили трупы и ходили без охраны? Впрочем, что спрашивать: их нет. И вообще-то то, какие именно люди могли это сделать, очень важно. Месть всем подряд без попытки разобраться, кому вообще стоит мстить, - показатель не ума, а скорее жестокости и кровожадности. Если про срыв вы о себе, то возможно. Вам виднее) Вам уже несколько раз сказали, что ненависти к Веланне нет. Есть жалость и желание смеяться (последнее у меня, за других говорить не буду). Но как ей было удобнее видеть людей виноватыми, так и вам, наверное, удобнее видеть нас ненавидящими? Или все-таки нет? А гордость и гордыня - не одно и то же. Гордость не грех, если она имеет под собой основания. Правда, у Веланны их нет. Вечные скитания, несколько обшарпанных аравелей и татуировки на лице - слабоватый повод для того, чтобы задирать нос.
-
1 баллРешила тоже показать своих Хоукш. 1. Джейн Хоук, маг. Толстый тролль, самочка. Умудрилась даже поржать над несчастными убиенными жертвами маньяка Квентина в присутствии Эмерика. За что получила призыв к уважению памяти погибших. Перед финальным боем вместо вдохновляющей речи заявила, что "ща быренько разделаемся и айда бухать, я проставляюсь". И да, она косит под Морриган. 2. Джоанна Хоук, маг. Добрая и пушистая няшечка-дипломат. Отчаянно пыталась задружить всех со всеми. Но, к сожалению, без особого успеха. 3. Марианна Хоук, маг. Трамвайная хамка и любительница силовых решений (разговаривала в основном красными репликами). С виду вся из себя девачковая девочка, на чем обманулись многие убиенные ею вражины. По-человечески разговаривала только с сопартийцами. Всем остальным резала правду-матку не взирая на личности. 4. Ну и созданная в качестве эксперимента рожка. Тоже Марианна (потому что я забыла придумать ей другое имя). И все они хором любят Андерса (хотя Джо спала разок с Фенрисом, но эльф ею воспользовался и смылся, так что ей пришлось утешаться в гостеприимных объятиях отступника), а потому вопрос выбора "кого поддержать, магов или храмовников" для них не стоял. Конечно же магов.
-
1 баллНу, у Зеврана-то оно активно исторически, само по себе. Он и до ГГ успел неоднократно. )))))))))))) А куда хаживала Леля на "подумать о вечном" - это вопрос))))
-
1 баллДневник разработчиков http://www.youtube.com/watch?v=yeNPi9r5TWE&feature=player_embedded И...
-
1 балл
-
1 баллНе забывайте, ПТ считались дикими, НЕРАЗУМНЫМИ! О том что среди них появились мыслящие индивиды, которые додумались подставить людей и натравить на них Веланну, эльфийка не могла даже предположить, ей, бы это и в голову не пришло. Вот-вот, никто же не знал что ПТ, спасибо архитектору, нынче пошли шибко умные!
-
1 баллМеня смутило то что у всех убиенных отрубленные головы лысые. Кстати, разрывает же их вроде только если урон намного превосходит остаток жизни? А насчет возможности увернуться, это да, плюс. Хотя в первой части это издержки механики настолок. Кстати, анимация рог мне понравилась, как ни странно. Динамичненько-так. Не ясно, правда, чего маг так выпендривается, но тоже занятно смотрится. Но вообще новая боевка вполне оправдана. Если первая часть все таки была близка к dnd и стратегия там имела немалый смысл - хотя не описать мою попоболь от влияния заклов мага на сопартийцев - то во второй, тактический момент был отведен в задницу - бидабида - а свято место пусто не бывает. Вот и добавили боям зрелищности.
-
1 баллПросто люди переживает что da3 будет таким же и сливают весь негатив что навеяла им игра =)
-
1 баллА еще бы мне хотелось ,чтобы ГГ в ДА3 мог научиться самостоятельно делать доспехи и оружие - ну нашел например в древних развалинах дневник легендарного кузнеца и стал постигать кузнечное ремесло.Чтобы не приходилось искать кузнеца или торговца ,да еще и платить деньги за снаряжение.Пусть уж лучше герой по ходу сюжета мог находить чертежи редких изделий и ингридиенты для их создания.Хотя для такой работы требуется кузнечеая мастерская ,но думаю разрабы при желании нашли бы выход из подобной ситуации.Хоука в ДА3 видеть не особо хочется ,и если его там не будет ,то я не обижусь.Вот бы события ДА3 происходили через 10 лет после ДА2 - вот это было бы интересно.Представляю себе опустошенный войной Тедас ,часть которого захватили кунари.Выжившие маги поразбегались кто куда ,церковь переживает кризис и упадок.Да,при желании мог бы выйти отличный сюжет для игры в такой обстановке.
-
1 баллЗлит как раз то, насколько занимешнили DA2. Я привыкла к аниме, но это аниме, а не РПГ. А здесь РПГ... Нет, JRPG
-
1 баллПерегнать в смарт-объект и экспортировать в psb (пункт меню "Слои" -> "смарт-объекты"-> "экспортировать содержимое") не канает? Фотошоп на выходе видит файл, содержащий в себе все необходимое, при этом нет необходимости растеризации векторных объектов и/или текста, сведения наложений и прочих радостей жизни. P.S: чуть не забыл, файл помещается не через "открыть", а через "поместить".
-
1 баллОтвет очевиден - DAO. Это игра с душой, которая затягивала с первых же минут знакомства, она как наркотик заставляет взрослых людей сидеть и пялиться в монитор. Снова и снова проходить в который раз игру, при том постоянно узнавать что-то новое, либо видеть уже знакомое в другом свете. А потом еще сидеть на форуме и обсуждать все и вся в игре. Даже просто надосуге почитать кодекс было интересно. Вообще это первая игра, в которую я играю за женского персонажа. И с огромным удовольствием скажу вам. Сказали бы мне года полтора назад об этом, я бы рассмеялся только Весь мир DAO, создает ощущение погружения в альтернативную реальность, где почти каждый находит что-то ценное для себя. Выбор расы, это ли не здорово?! Ну зачем было отказываться от этого во второй части? И таких примеров масса. Вы только вспомните как жадно все ждали второй части, аж невмоготу было ждать 11 марта 2011. И тут подсунули ЭТО. Конечно всем не угодишь, но все же большинство, на мой взгляд, ждало продолжения праздника под названием DAO. В Bioware же изобрели кривой велосипед. И уже не важно что времени было мало и бла-бла. Впечатления от второй части уже не изменить... А еще многие тащатся от улучшенной боевки... Надо бы промолчать конечно, но все же вставлю свои пять копеек. Ну как вы себе представляете что двуручем длиной под два метра может махать как деревянным прутиком тщедушный эльфик? И где это он так прыгать с мечом в небеса научился, уж не в бредовом ли азиатском кино, в котором кретины по воздуху мелкими шажками бегают? Ну а что за танцы с шестом у магов? Не ну серьезно, что за кривляния с посохом? Ладно если это энергичные молодые магички, но вы только представьте Ирвинга или Винн, вытворяющих ТАКОЕ! Их же сразу скрутит радикулит или что там у стариков бывает
-
1 баллДоиграетесь вы своими романами) выйдет вам на радость Драгон Эйдж 3: Найди свою любовь
-
1 баллГлянул спешл - мило. Концентрация всех плюсов сериала. И без пошлятины) Хорошее завершение.
-
1 баллКак же меня раздражает наметившаяся в последнее время тенденция тупого копирования из фильмов всего и вся. Но ладно бы из фильмов, как это было в KotOR'ах и сейчас замечено в TOR, но зачем вытаскивать эту убогую стилистику из Clone Wars (квадратные рожи и прочее) и Force Unleashed (на первом арте джедай косит под Старкиллера, используя обратный хват меча), самых идиотский, бредовых и анбэковых произведений по ЗВ? Мало того, что графика из CW взята, теперь ещё и анимация с квадратными пропорциями лица. Но это так, наболело, как говорится. Арты хороши, особенно первые несколько.
-
1 баллЧитаю тему из под стола Ребят, вы либо тролли, либо мыслите настолько узко, что вам нужно отказываться от игр и идти читать книжки. Про женщин-воительниц слышали? А ведь многие из них оставили свой след в истории. Кстати, про историю. Во времена Великой Отечественной женщины не воевали, не?
-
1 баллПф, заносчивое, полоумное, мстительное ельфие. В первом прохождении еще жила, потом быстро и без разговоров вырезалась. Выносит то, что она совсем не сожалеет о том, что сотворила. Самоуверенность абсолютно на пустом месте. Блин, меня за обе части никто так не раздражал. Еще один жирный минус к моему отношению к долийцам. Последней каплей стало то, что она предлагает оставить Архитектора в живых исключительно в личных целях. Интересно, она бы и Архидемона бы пощадила? Честное слово, сравнивая ее с той же Мерриль - последняя, несмотря на всех своих тараканов намного адекватнее. Ну не получится из нее хорошего ССовца, ну вот не получится.
-
1 баллВы про тех, что дали Oblivion и Fallout 3 высшие балы? Не пахнет там объективностью, в словах ребёнка больше объективности. 9/10 даже Morrowind и DA:O вроде не везде заработали, а уж какой-то там DA2?.. "Объективность", да :D Может 6/10, но до семи даже не тянет Ладно, оффтоп
-
1 баллНу вот пример темы "ДАО против ДА2". Человек пишет свой рейтинг плюсов-минусов, в котором, так уж получилось, ДА2 в чём-то перевешивает. Тут приходит другой человек и начинает систематически "разбивать в пух и прах" этот рейтинг. Который вообще-то личный. Почему? Знаете, я могу понять попытки защитить то что тебе нравится, это естественная реакция, сама этим страдаю, хоть и ругаю себя за это, но не понимаю систематических попыток опустить, которые повторяются снова и снова.
-
1 баллМеня. Достало. Что я. Ничего-не-могу-сказать-ибо-нет-игры. Хоть поцитирую. "А с символикой у сценаристов BioWare все хорошо. Ну, что имя Фенрис (волчонок) - это явная отсылка к Фенриру, я думаю, понятно. Учитывая, как много вообще мифологических отсылок к различных эпосам в игре. Но самое трогательное, что Фенрис, если с ним у ГГ завязывается роман, несмотря на то, что то уходит, то приходит, с самой их первой ночи носит на руке красную ленту. Даже если по сюжету игры уходит и довольно надолго. Волшебная лента, из тончайшего шелка, нежная как поцелуй, которой Фенрир был скован... он мог разорвать любые цепи, выкованные самими богами, но не смог справиться с этой лентой. По преданию, Рагнарек наступит тогда, когда Фенрир сможет ее разорвать. Красиво, черт возьми. :-) "