Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 16.06.2011 во всех областях

  1. 10 баллов
  2. 8 баллов
    Джеймс Алмарри... или Александр Блок
  3. 7 баллов
    У автора еще куча потрясающих вещей. Выложить? Ну, собственно, принадлежит Hairasha, тырить у своих совестно, поэтому ссылку приложила. Работы фееричны и одни из моих любимейших. Тут я их, по-моему не видела. Извиняйте, если было: Новое свойство огренского пойла Добрая Винн Новое Комбо ЛИ Мерриль Зверева Все мужики - козлы О кошках и ревности Переиграл Зевран неодобряэ 1:1 Лириум Тайна
  4. 6 баллов
    После анонса готовящегося аниме по мотивам Mass Effect многие фанаты выразили недовольство выбранным форматом для переноса полюбившейся вселенной на большие экраны. Однако Кейси Хадсон подтвердил в твиттере, что в разработке находятся как аниме, так и обычный фильм с участием живых актеров. Согласно другому твитту Кейси, производством фильма занимается Legendary Pictures и Arad Productions – последняя купила права на экранизацию Mass Effect еще в 2008 году. Вселенная Mass Effect достаточно объемна и проработана, чтобы в ней уместились оба конечных продукта, да и фанатам, в свою очередь, будет двойная радость.
  5. 6 баллов
  6. 6 баллов
    Моя зарисовка на тему Хоука и Андерса в бегах. Гаррет Хоук Нравится отметьте плюсами.
  7. 5 баллов
    Как бы выборка из youtube
  8. 4 балла
  9. 4 балла
    Хоук, Андерс- интриган и немного Фенриса. Если нравится ставье плюсы, я еще что-нибудь придумаю.
  10. 4 балла
    Проблема Шепард
  11. 4 балла
    Уж, простите, не удержался))
  12. 4 балла
  13. 3 балла
  14. 3 балла
    Доминик О'Брайн Как вы догадался доминик делает трюки с ножом. Он работает в цирке.
  15. 2 балла
    Первый выпуск The Lost Suns, нового комикса по вселенной The Old Republic, теперь доступен и на русском языке. События этой серии напрямую связаны с сюжетом грядущей ММО RPG от BioWare, что только добавляет интереса к комиксу. Выпуск подготовлен командой M-TD (перевод Delta13, оформление -v-). Скачать перевод можно по данной ссылке. За тысячи лет до Дарта Вейдера возглавляемая Сенатом и оберегаемая джедаями Республика переживала золотой век своей истории. Но всё изменилось с возвращением Империи – могущественного государства ситов, основанного теми за пределами исследованного пространства. Предавшись мести, наследники падших джедаев древности нанесли сокрушительный удар по свободным народам галактики, в результате чего огромная территория оказалась под властью ситов. Война продолжалась три десятилетия, но ни одной из сторон конфликта так и не удалось добиться окончательной победы...
  16. 2 балла
    Вы знаете, что такое настоящий отдых? Толпы туристов окружают всюду, куда бы Вы не отправились? "Первоклассный" сервис навязчив до отвращения, и не спасает даже табличка "не беспокоить"? Шумные рынки? Докучливые гиды, чьих познаний в области вашего родного языка хватает ровно настолько, чтобы утомить Вас до полусмерти? И в довершении всего - Вы сами. Не выходите из дому без ноутбука? Идя пятничным вечером на свидание, берёте с собой смартфон, айфон и пару-тройку мобильных телефонов? Ваши дети впервые выступают в школьном театре, а Вы идёте работать сверхурочно? Значит наш остров - для Вас. Итиону - мы научим Вас отдыхать. Здесь не работают средства мобильной связи, здесь нет выхода в интернет. Никто и ничто не помешает вам по-настоящему ощутить божественный «вкус жизни», получить истинное удовольствие, заряд позитивных эмоций и почувствовать целебную силу природы. Единственный отель на острове построен в традиционном полинезийском стиле и представляет собой комплекс бунгало, построенных только из природных материалов: индонезийского дерева махагони и бамбука, красного дерева и ротанга. Укрытое под сенью кокосовых пальм и хлебных деревьев, или же стоящее на сваях над водой лагуны, бунгало станет вашим маленьким убежищем в котором вы сможете насладиться подлинным уединением. Покрытые мягким золотистым песком, согреваемые ласковым солнцем Полинезии пляжи, воды Тихого Океана, такие теплые и прозрачные в это время в этих широтах, принесут вам долгожданные умиротворение и покой. Интересует активный отдых? Мы предоставим вам все необходимое снаряжение для того, чтобы вы смогли насладиться воистину уникальным и неповторимым подводным миром Океании: несколько сотен видов тропических рыб, многих из которых невозможно найти нигде более, гигантские подводные пещеры и гроты, коралловые рифы. Коралловые рифы и потрясающие рифовые волны, один вид которых сведёт с ума любого любителя серфинга, как любителя, так и профессионала. Безграничная энергия водной стихии, готовая в любую минуту вознести вас на гребне волны к вершинам истинного наслаждения, которое вы будете вспоминать всю жизнь, и, разумеется, рано или поздно вернетесь снова. Не сможете не вернуться. Торопитесь! Лишь двадцать пять счастливчиков примет на борт роскошная белоснежная яхта, пришвартованная в порту Окленда, прежде, чем, стремительно рассекая гладь океана, умчаться навстречу незабываемому приключению. Итиону - две недели длиною в жизнь.
  17. 2 балла
    Нашла красивый арт с Эцио:
  18. 2 балла
    Авелин. Рейтинг Две совершенно потрясающие работы. СС Ну, и без Андерса мой пост - не пост)
  19. 2 балла
    TiRTo, ответ на свой вопрос найдёшь здесь . И пусть тебя не смущает номер выпуска, проставленный на обложке. Всё дело в том, что Dark Horse сейчас нумерует каждый сюжет отдельно, чтобы не отпугнуть новых читателей. P.S. Ссылки на оригинал ищи в ЛС .
  20. 2 балла
    Какого еще Нереванчика? ГГ ТЕС - это мой аватар в игровой вселенной, через которого я могу сеять хаус и разрушение, вырезать города, выполнять квесты, есть детей и так далее. После того, как мой дух покидает его - меня уже не волнует, что происходит с его бренным телом, вероятнее всего оно просто падает на землю и вскоре превращается в груду гниющей плоти. Я всемогущий повелитель, суровый властелин, могу вселиться в любое другое существо, любого пола, расы, возраста, но оно будет лишь носителем. По крайней мере я всегда так воспринимал сюжет теса. Так что не надо тут распускать соплей. Мне понравилась фича из фол3, людоедство, надеюсь в скайриме это тоже будет, вот это действительно вещь, которая способна привлечь меня к игре, в отличии от ваших глупых романов. А если они и введут какое-то подобие половых отношений - надеюсь они будут не романтическими. В конце концов игра про викингов. Какую вообще вы представляете романтику в средневековье? Выдают девочку 11 лет замуж, муж её периодически насилует, пока всё не стерпиться с любиться, как говориться, каждый год она ходит пузатая, рожаtт кучу детей, большая часть которых не доживает до зрелого возраста и в 40 лет умирает, если раньше не помрет от болезни, травмы или насильственного преступления. Вам так надо чтобы показывали эту часть игры? Кроважадные варвары, вырезающие деревенские поселения, сжигающие церкви и насилующие женщин - и то куда как более романтичный вариант.
  21. 2 балла
    Сейчас побегал с Мерриль и наделал новых снимков. Среди них в том числе есть те, которые вышли неплохо, если выбрать. К сожалению некоторые из них разнятся не столь сильно, ибо не всегда удаётся прикинуть, какая анимация в данный момент наиболее подходит. Быть может какие то всё же вышли неплохо) Хоук и Мерриль, первая часть. Хоук и Мерриль, вторая часть. Похуже, первая часть. Похуже, вторая часть.
  22. 2 балла
    Ну у меня основные притензии не к самому кольцу, тут хоть пусть лесенкой размещают строчки. А к тому что ни когда не знаешь, что ляпнет Хоук (Шепард) - да и значки возле фраз как то так же не радуют. Мне важен смысл самой фразы, а не её интонация и эмоциональный окрас, это я могу и про себя домыслить, так что для меня лучше все же молчаливый герой
  23. 2 балла
    У меня такая необычная привычка. Я не могу спокойно сохранить игру на пустом месте, мне нужно что бы обязательно в момент сохранения на экране было красиво. По этой причине я решил вернуться к одному моему старому сохранению и сделать с него пару скринов. В каком то смысле я любитель выстраивать подобные картины в игре) Как видно мой любимый персонаж Мерриль) Вот ещё неплохой.
  24. 2 балла
    И это хорошо? Ни один из этих шаблонов моему характеру не подходит, знаете ли Уж луше немой Герой Ферелдена, чем Хоук, который умеет быть либо добрым, либо злым, либо петросьяном. Золотйо середины он не знает
  25. 2 балла
    Эээээ..... Я просто много раз проходила ДА2 и со всей страстью перевоплощалась и переживала за каждую из своих Хоук в игре..... а они любили разных персов....да....
  26. 2 балла
    Попытался написать что нибудь смешное по Dragon Age 2, вышло значительно похоже на бред, но на всякий случай решил выложить.
  27. 2 балла
    Есть мнение, что ВоВ таки былинная победа. Хардкорщики ноют о балансе, и просиживают штаны на бг, казуалы смотрят мир (который таки сделан очень хорошо). Не зря там столько людей
  28. 2 балла
    Вроде не было.
  29. 2 балла
    О взрослении кроганов:
  30. 2 балла
    По МЭ однозначно будет ММО! Она будет основываться на турианской мифологии и называться "Галактика Фантазий"! И там обязательно будут некроманты-Ардат Якши 80-го уровня и читерящие роботы. Скоро, на ваших инструметронах!!!
  31. 2 балла
    Жмет и очень,правда по другому поводу Смотрите сами.Есть две игры.Система диалогов первой части позволила больше мирных исходов квестов.Больше вариантов ответов.Значит она объективно лучше.Но мне говорят,что система диалогов во второй,ежели ее доработать,превзойдет первую.Я спрашиваю зачем?Мне говорят она дает больше эмоций.Я говорю,что в итоге есть четыре модели персонажа:петросян,хмырь,дипломат и аморфное нечто,которое путем ни кого не убедит ибо недобрало ответов для вариантов поведения.И говорю может мы оставим прежнюю систему ибо она все-таки работала,а этот шлак(по моему мнению)выкинем?Мне говорят,вы что эту систему выкидовать нельзя,ее надо отшлифовать и вот тогда...А ЧТО ЕСЛИ И В 3-Й ЧАСТИ ОНА НЕ ДОЙДЕТ ДО УДОВЛЕТВОРИТЕЛЬНОГО СОСТОЯНИЯ?Снова ее жалеть?Или может отшлифовать систему диалогов первой части и взять ее?Делайте каждый свои выводы,но моя против глупого риска Далее влияние на мир.Мне говорят,что эмоциональные последствия наших выборов лучше физических первой.Простите я не понимаю эмоциональности выборов второй и оной ценности. Простой пример: DAO конец(маленькие изменения конечной сценки): ....(можно еще продолжить) DA2 конец: Все.И больше выбора нет.Где больше постоянных и неизменяемых событий?Ну и зачем нужна некая эмоциональность если игры хватает на 2 прохождения?Может лучше старые добрые физические изменения? Зачем защищать нововведения DA2 если они себя не оправдали?Не лучше ли использовать прежние средства?Как по мне лучше. У каждого впрочем свое мнение,так что ИМХО.
  32. 2 балла
    Я прошел ДАО четыре раза , а вот ДА2 едва осилил пройти повторно.Я даже не думаю снова возвращаться к ДА2.Бесспорно, в условиях игрового рынка ДА2 можно признать обычной РПГ среднего класса(на троечку по пятибальной шкале).Но проблема в том, что разработчики своими предыдущими играми задали довольно высокую планку качества, до которой ДА2 ну уж никак не дотянуться. ДА2 - это какой то аркадный слешеро-РПГ, если можно так выразится.Взять к примеру аркадно-цирковую реализацию боевки и взрывающихся от удара мечом врагов.Да и РПГ-составляющую урезали просто до абсурда - эти глупые значки на колесе ответов и убого мало общения в игре. Если сравнивать с ДАО, конечно. Насчет Хоука - его уделом должны остаться ДЛЦ к ДА2, в которых я надеюсь он героически погибнет и уже его деструктивного присутствия я не буду наблюдать в ДА3.Лучше сыграть либо новым героем,либо дитятком Морриган,либо Серым Стражем.Но уж никак не Хоуком. Ну что же, остается только сохранять угасающую искорку надежды на вменяемость и здравый смысл разработчиков.Уж не обессудьте
  33. 2 балла
    не знаю было или нет,но вот) http://www.podgames.ru/2011/04/14/zero-punctuation-na-russkom-dragon-age-2/
  34. 2 балла
    Оне конечно баянбабаян, но тут не нашёл, а форум обязывает... Рассказ-пародия на события Mass Effect 2, переведенного из сети Bioware. Комментарий автора: "50 часов игры, 15 минут чтения. Произведение предназначено разбавить мрак и напряженность игры, и является, в большей своей части, пародией. Последовательность событий соответствует моему прохождению Mass Effect 2, и может отличатся от вашей. Наслаждайтесь!"
  35. 2 балла
    Фото на память: Оливия? Неа! Уильям Белл. Для близких просто Бэйли. Эксперименты продолжаются. Бедная Оливия, прости, я не хотела...
  36. 2 балла
    Под пальцем горит гашетка, я вышла и вижу цели. Пытаюсь увидеть метки, но нервы мои на пределе... Летиция Шепард Предыстория (кому нужны подробности, читайте Мафия:009) Какое-то время спустя.
  37. 1 балл
    Народ, есть у кого-нибудь NWN от 1С: ? Дело в том что у меня настоящая американская игрушка (Platinum) и до сих пор время от времени в неё поигрываю, или в моды (благо на оригинальную всё ставится с сайта Bioware). Сегодня увидел в магазине локализацию и офигел... Правда опоздали на 4 года, ну да по мне это только доказывает что есть настоящие ценители. Лично я фанат. Интересно было-бы перииграть с новым переводом. Конечно я имею ввиду только текст. Если кто-нибудь поделится dialog.tlk буду очень благодарен. Ну и конечно сам чем нибудь помогу с удовольствием. vovanvster@gmail.com
  38. 1 балл
    Серия и так с каждой игрой все дружелюбнее к казуалам, обойдутся. Вон, пусть идут на ТесНексус если неймется.
  39. 1 балл
    Да? Я просто так и не соизволил поставить этот мод себе. Он как начинает, так и заканчивает им. Достаточно посмотреть лор, который в Обливионе мелькает о Нереварине. Герой просто пропал, уехав на Акавир (и то предположительно). То есть слава о герое, уничтожившем Сердце Лорхана, Дагот Ура и его армию корпрусных тварей просто не дошла в хрониках до Киродиила. Про героя ничего не было известно в начале игры, ничего не известно и спустя несколько лет. Совсем не удивлюсь, если узнаю, что у Чемпиона Арены так же будет мутный конец. Или он пропадет где-то, или уедет, или сгинет. Про него нет ничего и не будет. Это все абстракция, ширма, за которой игрок сам придумывает что-то о своей герое. Это субъективный подход к игре, объективно же по лору и вселенной - эти герои не обладают личностью как таковой и нигде не задокументированы исторически. Впрочем, может в библиотеке Скайрима будет что-то на сей счет. Это все Драгон Эйдж или там Масс Эффект.
  40. 1 балл
    Можно) В личку напишу)
  41. 1 балл
    ну ведь сказали что она будет в некотором разобранном видет, так что шепу придется на ходу достраивать и ремонтировать
  42. 1 балл
    Чтобы сделать комуто очень хорошо, достаточно сделать ему очень плохо, а затем вернуть как было.)
  43. 1 балл
    Искушаете на внеочердное прохождение на роман с Себой)
  44. 1 балл
    Оно-то да, но посудите сами: раз накинется, два накинется, три... а потом? Как я уже говорила, темперамент у него явно не горячий, надолго страсти не хватит и неизбежно наступит охлаждение - и представьте тогда ощущение жГГ! Она скорее всего решит, что Себу разонравилась, или у него есть другая или еще что... ведь должна же быть причина для такого расхолаживания! Себастьян, судя по всему, вообще из тех, кто долго раскачивается. Зато такие люди постепенно набирают обороты, и тогда, когда другие уже выдохлись и пасуют, они еще полны сил и энтузиазма.
  45. 1 балл
    Как минимум РК в каждой башне. Грегор совсем не сопляк. И Каллен во второй части. И храмовников в разы больше. Сомневаюсь, что Церковь позволила им проводить подобные сборища, не притащив туда тучу храмовников. Если бы началась бойня, Круги бы остались без глав, в растерянности. И если бы попробовали бы взбунтоваться, то неколлективно, без главы. Их бы просто умирили. В каждом круге определенное колличество храмовников, способное справиться с имеющимися там магами. Да и, оставшись без ПЧ, маги Круга расстерялись бы. Ну, большинство. На Криквол смотрел весь мир, это Леля говорила. Потому и Орлею так была важна "победа" храмовников и Церкви. Потому и Эльтина закрывала глаза на песпринципные и необоснованные усмирения - всем показывали, что прав у магов нет. Но в конце все, и впервую очередь маги, увидели, что против Церкви переть можно даже в одиночку (чего раньше в таких масштабах не было), собрались в более-менее организованное общество и восстали разом и повсеместно. То есть стали открыто-агрессивными либертарианцами, что меня не может не радовать. Так что теперь либертарианцы действительно самое мощное братство, хотя сама система деления на братства, вероятно распалась.
  46. 1 балл
    Что касется спасения семьи, бла-бла-бла... То зададимся вопросом - а дают ли нам семью. Нам дают каких-то болванчиков, которых мы не знаем, которые бегут с нами, и с которыми даже нельзя поговорить. Потом, одного из них приговаривает Огр, а "мамаша" пытается изобразить на лице трагедь, в то время, как игрок в недоумении на все это смотрит с мыслью:"Какого?". По ходу игры связь с "семьей" абсолютно никаким боком не чувствуется, и я, хоть убейте, не понимаю, зачем их "спасать". В ДАО я бы послала ГГ грудью защищать Дункана и Кайлана, а ведь они - ни разу моему ГГ не "семья". В Да2 я желала свернуть шеи дорогим родственничкам, что бы не видеть их в надоедливых катсценах.
  47. 1 балл
    Ну скорее она скажет это с иронией, шутки ради. Навроде как Шеп, сказал Гаррусу, что тот и до шрама не был красавцем. По крайней мере было бы весело.
  48. 1 балл
    А когда они нас удивляли в последний раз? Кроме базара? Появление напарника можно было бы обставить и анимированно - например, спрыгиваеие сверху, или выход из-за угла... Или постепенное появление как при отключении пояса невидимости. Спидер - то же самое. В расширенной вселенной была такая вещь, как автоматический маяк, дающий сигнал компьютеру корабля прибыть к месту подачи сигнала - тут нечто подобное можно было скомбинировать с кастом абилки и добавить анимашку садящегося на спидер аватара. А вот фехтование как в первых двух частях вполне могло бы стать фишкой игры. Полагаю, тут будет как в аллодах. Сначала игроков втянут красивым сюжетом, а потом начнут разводить на донат (даже если сама игра платной будет).
  49. 1 балл
  50. 1 балл
    Превратить Mass Effect в Mass Sims? Моё нездоровое воображение рисует паки "Своди Гарруса на свидание", "Угони корабль вместе с Джек", "Приготовь обед с Гарднером", "Изучи образцы тканей с Мордином", "Выпей с Джейкобом", "Покидай ножички с Заидом", "Помедитируй с Самарой", "Своди Гранта к женщинам". (ну а для ДАО - "Покорми Стэна печеньем"):) Не знаю, куда это заведёт. Почему опять дискриминация - "в играх нужно стрелять а не девчонок целовать"? Гаррус, Тейн и Джейкоб - мальчишки.:-D
×
×
  • Создать...