Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 30.08.2011 во всех областях

  1. 8 баллов
    Хоук, Андерс и Собака в бегах Simpson-style Про Сумерки Название: Go team!
  2. 7 баллов
  3. 5 баллов
    Станет ли Mass Effect 3 окончанием истории этой игровой вселенной? «Вовсе нет, – говорит доктор Рэй Музика в интервью порталу PCGamer.com. – У нас далеко идущие планы по продолжению этого франчайза в будущем. Mass Effect 3 – это сразу несколько вещей одновременно: берущее за душу эпичное завершение, как мы и обещали нашим фанатам в отношении коммандера Шепарда, но это также и новое начало франчайза, вход для новых фанатов». Значит ли это, что больше не будет ударов репортёрш, выборов цвета волос, споров о превосходстве женской или мужской озвучки Шепарда? Значит ли это, что и самого Шепарда не будет? «Да, – заявляет Майкл Гэмбл, заместитель продюсера Mass Effect 3, тому же порталу. – После этого история коммандера Шепарда будет завершена. – То есть, если будут ещё игры во вселенной Mass Effect, то его или её там точно не будет? – Вы правы».
  4. 5 баллов
  5. 5 баллов
    Оба Йована на прошлой странице очень хороши, и у Резчицы и у LayLi. Итак, в поддержку темы Фенрис, честно срисованный с того же скрина, что и арт на уже упомянутой прошлой странице. (Я не специально, честное слово :dntknw: ) и еще одна штука. там по плану изображена та же командорша Табрис, которую я уже выкладывала здесь, правда чтобы ее узнать, надо обладать очень бурной фантазией, сходства ноль. на всякий случай прилагаю инструкцию. Надеюсь, что и без пояснений ясно, что там, но надежда слаба, поэтому сразу вопрос: что именно криво и что можно сделать, чтобы это исправить?
  6. 5 баллов
    Как всегда отличное обновление от Сильвии A perfect plan for a perfect comics))
  7. 4 балла
    Майк Лейдлоу, ставший креативным директором серии Dragon Age, решил поделиться подробностями о системе изменения внешнего облика спутников в будущем серии. Кое-что мы узнали от посетителей панели Dragon Age – The Future на выставке PAX, теперь же пришло время деталей будущей системы изменения внешнего облика спутников. Читайте слова Лейдлоу с Социальной сети BioWare под катом. «Для начала хочется, чтобы все поняли, что это направление, в котором мы думаем, а не окончательное решение. Мы пока не можем говорить, когда и как мы сделаем эти изменения. Помните, что это не официальное объявление, и обстоятельства могут измениться. Но всё же я достаточно уверен в выбранном направлении и думаю, будет неплохо, если вы узнаете об этом пораньше. А сейчас пища для размышлений. Наши цели таковы: У спутников останется традиционная для них внешность. Как и в Dragon Age II их одежда будет цельной, а не состоящей из отдельных элементов (например, как у Хоука или сопартийцев в Dragon Age: Начало). Эти доспехи будут уникальны для сопартийцев. Это решение позволяет нам сделать сопартийцам такую внешность, которая «нарушает правила», вроде ботинок выше колен у Изабелы или перчаток Мерриль, органично поднимающихся по руке. В конечном счёте, нам кажется, что сильная внешняя индивидуальность, которая есть в традиционной внешности персонажа, – это важная часть его индивидуальности вообще. У спутников будет, конечно, больше одного внешнего вида. Разблокируете ли вы их, продвигаясь по основному сюжету, получите как сюжетную награду в каком-нибудь безумно сложном квесте, за развитие романа или завершение личного сюжета персонажа, – нам бы хотелось, чтобы у последователей было больше одного внешнего вида в течение игры. Это позволит им развиваться, расти и реагировать на меняющиеся обстоятельства, что даст нам возможность раскрыть часть истории через облик спутников. Игрок должен получить больший контроль над внешностью спутников, чем просто однократная её смена [с невозможностью вернуть прежнюю]. Мерриль больше нравится вам в зелёном или в белом? Желание игроков выбирать облик персонажа вполне справедливо. Нам бы хотелось, чтобы дополнительные внешности разблокировались, а не сменяли прежние в принудительном порядке. Так вы, игрок, сможете контролировать, как выглядит ваша команда, в пределах традиционных внешностей. Как это работает? Представьте, что вы приходите в лагерь Dragon Age: Начало или в место, где ваш спутник проводит большую часть времени в Dragon Age II, затем щёлкаете по тюку или платяному шкафу. Открывается интерфейс, где вы можете выбрать, какую одежду носить вашему спутнику. Слоты экипировки у спутников будут восстановлены. Броня, которую вы вставите в этот слот, будет влиять на показатели персонажа, включая руны, бонусы и базовые характеристики брони; придётся учитывать и ограничения на ношение брони [по показателям персонажа и классу]. Как сказано выше, добавление элементов брони в слоты не повлияет на внешний вид спутника, а лишь изменит его показатели. Спутники, которых игрок не экипирует, получат «базовый» набор брони, которая будет улучшаться с ростом уровней персонажа аналогично «базовому» оружию, которое вы получите в Dragon Age II, если уберёте настоящее. Для тех игроков, кто не захочет возиться с бронёй сопартийцев, этот базовый набор будет вполне приемлем. Он будет приблизительно равен самому заурядному набору брони на текущем уровне без бонусов и рун. Вряд ли это будет оптимально, но вполне приемлемо для низких уровней сложности. Кроме того, мы экспериментируем с тем, чтобы броня, надетая на спутника, дополнительно воздействовала на традиционный вид персонажа. Нам ещё копать и копать в этом направлении, прежде чем мы подойдём к финальному варианту. Как правило, вам следует ожидать, что любое отклонение от идей, изложенных выше, будет в сторону большей визуальной настройки, а не меньшей».
  8. 4 балла
    Основа визуального образа каждой игры закладывается талантливыми художниками, создающими и определяющими развитие практически всех игровых элементов, которые впоследствии увидят игроки. Оттого книга «Искусство вселенной Mass Effect» становится лишь более ценным приобретением. Портал Newsarama.com взял интервью у редактора Dark Horse Comics Дэйва Маршала, чтобы выяснить немного больше информации о том, что же нас ждет при покупке сборника артов из всех трех игр серии Mass Effect. Дэйв Маршал о книге «Искусство вселенной Mass Effect»
  9. 4 балла
    С вашего языка так просто слетают оскорбления, что я прям удивляюсь. Да.. такие люди бывают. Что ж, ваше дело. Мне это не нужно. Команда - и есть команда, где каждый равноценен. И никого за ГГ я там не держала. И что эта попытка в ДАО даёт? А ничего. В ДА2 тоже можно попытаться. Но если уж Грейс захотела напасть - она напала. Что тут он Хоук может зависеть? Я вот с вами вежлива, а вы мне хамите всё равно, без какой-либо причины, как бы я не вела беседу, просто потому что вам доставляет удовольствие мне грубить. В ДА2 такая жизненная ситуация хорошо передана. Вот тут в вину ДА2 ставят то, что "Хоук поговорил грубо и всех перемочил", "Хоук поговорил вежливо и всех перемочил". Но извините, если на вас нападают, хотят убить - какая нафик разницы как вы с ними поговорите? Суть выражения характера в том и состоит - делаешь то что считаешь нужным, но реакция других людей от этого не зависит, они сами себе на уме и знают как поступить. Много моментов есть в ДА2 где можно выразить характер, даже в безвариантовых квестах. А моя СС убила бы Морриган. По крайней мере попыталась бы. Это выражение её характера, да. И? Где это в ДАО? ДАО точно так же курит. В ДА2 есть выбор. Последствий нет, ибо НПС более продуманы и решают САМИ как им поступать, у них своё мнение о происходящем. Это людям и не понравилось. Это неправильный вывод?
  10. 4 балла
    Дело даже не в том, что она чрезмерно юна (хотя это меня и раздражает). Она выглядит как стандартная подруга супергероя из комиксов. Я наивно надеялась на кого-то вроде Эшли в плане образа, а не на такую куколку.
  11. 3 балла
    Да, печально. Надеюсь, следующие игры будут с такими же харизматичными главными героями как Шепард. Хотя каждый создает своего Шепарда, он уже стал иконой. А для такого молодого франчайза как МЕ - это большая заслуга. И, конечно же, первые три части серии, три части с Шепардом, останутся в истории как "оригинальная трилогия" с которой будут сравниваться все последующие игры. Может быть, когда-нибудь мы будем говорить своим детям/внукам/правнукам: "А вот в старой-доброй первой трилогии можно было бить репортерш по лицу, назвав при этом своего Шепарда Филиппом!"
  12. 3 балла
    Серия загнется для тех, кто полюбил ее через ДЭО и останется живой для тех, кто принял ее через ДЭ2. Много раз уже говорилось, и я повторюсь: Если бы ДЭ2 не позиционировалась как продолжение ДЭО, недовольных было бы в разу меньше. Если бы они подписали ДЭ2 не "РПГ", а к примеру "экшн РПГ", недовольных было бы в разы меньше. Если бы они не ввели в игру изуродованных любимцев из ДЭО, недовольных было бы в разы меньше. Если бы не обещали, что выбор в приквеле будет заметно влиять на ДЭ2, недовольных было бы в разы меньше. Эти "если" можно продолжать еще долго, но факт остается фактом: больше половины игроков, сравнивающих ДЭО и ДЭ2 делают это не в пользу последней. И насчет "недовольные всегда кричат громче" - что-то я не видела толпы возмущающихся тем же Ведьмакосм 2. Да, есть отдельные шероховатости, но они не накатываются как большой снежный ком, закрывая собой все прелести игры.
  13. 2 балла
    Голосовала за брю. Мне в принципе приемлема была и шатенка, и даже блонди. Но не рыжая. Несправедливость Арт не нра, надеюсь в игре будет по другому. Короче не буду повторятся, мое мнение больше всего совпадает с мнением Yria и KnightOfNine. Шеп выглядит как малолетняя шлюха - вульгарно. Голос Хейл ну ни как не липнет к этому лицу (имхо), да и образ тоже. Люблю свою "жабу", считаю ее самой подходящей к въевшемуся для меня образу.
  14. 2 балла
    Ну согласно Вашей логике, спутники должны себе новые доспехи добывать сами, а в пати весь дроп вы себе забираете, между прочим) Во что же им одеваться?)) Или они сами могут из общего рюкзака себе что-то подбрать?=D Типа выбили вы для своего мага посох, не успели в рюкзак залезть примерить на себя, хлоп, а с ним уже Морриган стоит и грит, че, не отдам, он мне нравится)) И добавлю, делала это не ваша сс, а вы сами, не путайте. Серый страж никого не переодевал(а) и оружием не снабжал(а), это делали вы, как игрок, одевали своих персонажей. Главного и второстепенных.
  15. 2 балла
    Дайте угадаю - голозадая Изя в стрингах таки понравилась? Ну а я хочу сама выбирать экипировку спутников, по своему вкусу, усмотрению и желанию. Что бы у меня в команде не было пираток с голыми задницами и суровых эльфов в колготках, с голыми пятками.
  16. 2 балла
    Так, ну теперь более подробный разбор. Хотя в большей степени делаю его для себя, чтобы удостовериться в правильности выводов. И тут уже речь не о впечатлениях, а о понимании персонажей, их судьбы и мотивов. Так что тем, кто не играл, лучше не заглядывать, чтобы не портить впечатления. Начну с самого простого для понимания персонажа - Дарта Нигилуса. Теперь более интересный персонаж - Дарт Сион. Он довольно противоречив, и оттого более занятен. Стоит, пожалуй, упомянуть и Атрис, "последнюю их джедаев", как она саму себя называла. Ну и самый интересный и многогранный персонаж КотОРа 2, над мотивацией которого я долго ломал голову - Дарт Трея, она же Крея.
  17. 2 балла
    Ну, Кланнад, это, как говорится, наше всё. Блестящее романтическое аниме, лучше просто нет ^_^
  18. 2 балла
  19. 2 балла
    Я просто молюсь, чтоб хейтеров не слушали. Мне хочется драматизма, хочется по-меньше эпика. Хочется, что бы враги были разумными существами, а не демонами, у которых мотивация примитивна. Не хочу, что бы мы носились по миру как угорелые под бредовым предлогом. Есть один город и все хорошо. А ведь интервью с Мело на gamescom говорит, что всего того за что я любил DA2 скорее всего отменят. Спасибо любителям покемонов Тоже на этом месте несколько раз загружался. Специально не переходил в другую комнату. Долго пытался пройти постепенно подбираю правильную последовательность действий, что бы пройти. Но самое сложное место - босс для достижения экзорцист. Я долго думал как его пройти. Потом еще какое-то время пытался реализовать эту тактику. Когда наконец-то убил, даже другу написал Босса для грозы демонов еще не смотрел. Как-то забываю о нем. Третья глава очень напряженная, и главный квест короткий
  20. 2 балла
    Лиара Эшли Гаррус ФемШеп Гаррус и ФемШеп
  21. 2 балла
    Мы совсем заоффтопились, но все-таки отвечу) Отнюдь нет. Или вы скажете, что не было диалога в стиле: - У игры миллиарды фанатов! - Прямо-таки миллиарды? - Ну ладно, миллионы, это не сильно меньше. - У вас плохо с математикой? - Вы не знаете популярности этой игры!! Вот я и спрашиваю: вы по-прежнему исчисляете эту популярность в миллиардах? И мне по барабану Покемоны. Хотя ради любопытства я, пожалуй, гляну на официально присвоенный им жанр. По-моему, Каменный дух - один из самых легких боссов :blink: При одном и том же уровне сложности, я имею в виду. С тем же драконом я гораздо дольше возилась.
  22. 2 балла
    мужская дружба - это завалиться в "холостяцкий" годами неприбранный от трупов особнячок и раздавить еще несколько бутылочек? Фенриса будем звать Атосом!
  23. 2 балла
  24. 2 балла
    Приведите мне пример, где тонкий Канадский юмор был понятливее для Российского обывателя ? Лично смотрю аниме только с субтитрами, потому что там актёры стараются преподносить эмоциональную окраску, а здесь актёры просто читают текст... Либо сюжет таков, что актёрам просто негде себя проявить, либо актёры (100%) просто не собирались отрабатывать свой хлеб. В Российском сообществе куда лучше подходят к такой мелочи как Озвучка и пользователи здесь куда предвзятее и требовательнее к ней. А сколько человек уже в теме написало, что поиграв в ДА2 они хотят поиграть в ДАО и смыть с себя этот позор ? аналогично про то, сколько человек предрекают провал ДА3 и почему тема про недостатки ДА2 в 3 раза объёмнее темы про ожидания к ДА3 ?
  25. 2 балла
    Видел его на этом видео - http://www.bioware.r...mments_off.html Тоже самое вроде видео, но без вставок комментатора.
  26. 2 балла
    Собраты по несчастью: 1.Ah yes, reapers.... 2. Ah yes, Shepard....
  27. 2 балла
  28. 2 балла
    События в ДА2 - история, которая уже в прошлом и вполне нормально.... что особо на нее уже не повлияешь. А в ДАО - мы со своим СС строим будущее, так сказать. Это разные игры.
  29. 2 балла
  30. 2 балла
    Омг, съедобная Бася!)))) http://www.gotovim.ru/national/marokk/23672.shtml
  31. 2 балла
    Похоже на камень в огород Лелианы. Имею в виду "послепалаточный" диалог, когда Лелиана говорит ГГ, что его ресницы похожи на "порхающих мотыльков" (что-то вроде того).
  32. 2 балла
    Сегодня весь день прошел вот под эту песенку. Joss Whedon & Sonny Rhodes - Firefly Main Title Take my love, take my land Take me where I cannot stand I don't care, I'm still free You can't take the sky from me Take me out to the black Tell them I ain't comin' back Burn the land and boil the sea You can't take the sky from me There's no place I can be Since I found Serenity But you can't take the sky from me.
  33. 1 балл
    Да ладно. Я вот тоже строю из себя хардкорного игрока, а сам почти ни одной ролевой игры не прошел (а те, что прошел - скорее всего с артмани). Зато всякие экшены и аркады я люблю. А вот запариваться не люблю.
  34. 1 балл
    Хм... Ну а так по теме, мне кажется, т очто мы больше не увидим Шепа- это как-то не честно Сколько же сил, времени и нервов мы в него вложили.... эх блин..(
  35. 1 балл
    HELL YEAH!!!!! Аид - наше всё! Обожаю! Ради него даж сериал можно посмотреть. "Какая эмоцилнальность, какая мимика, какая экспрессия!))) Я с него постоянно смеюсь - настроение поднимает на раз-два. Ня! :wub: И чего я раньше этой темы не видела? Козлик в огороде, в общем)))
  36. 1 балл
  37. 1 балл
    У наших так называемых "олдфагов" и "хардкорщиков", короче, самой настоящей "элиты" игроаудитории, порицающих и кричащих про страшные упрощения и перекаты вероятно порвется шаблон, когда они узнают что в первенцах серии Fallout, в BG, [здесь куча других названий супер-пупер тру-рпг] не было никаких деградаций доспехов и оружий. Еще сильнее порвется шаблон, когда они узнают что там была и регенерация. Поменьше пустого позерства, "борцы" с "казуальностью".
  38. 1 балл
    И мы все дружно тебе поверили, да. U know, не всегда твой нахрапистый напор и безапелляционность люди вокруг тебя принимают за правду.
  39. 1 балл
    Неужели непонятно, что я всего лишь имел ввиду то, что муже-Шепард тоже не соответствует стандартам обычного воинского офицера и что не нужно при этом говорить о том, что женский вариант героя игры, в которой возможны бронелифчики, обыкновенные лицевые маски в условиях космического пространства, в которой все расы огромной галактики разговаривают по-английски и возможны другие условности, слишком молода?
  40. 1 балл
    DOS не потребуется. Нашёл вполне приличный мануальчик по первичной установке винХР. Правда, там ничего нет про драйвера. Диски с ними обычно идут вместе с материнской платой/видеокартой/целым покупным компьютером/ноутбуком - это лучше проверить заранее, если будет перестановка.
  41. 1 балл
    а что, кунари в СС не берут? Не поррядок Надо срочно запихать Стена в СС и сделать из него ГГ ДА3
  42. 1 балл
    Выражайтесь понятливее, вас и понимать будут правильно. Вот что вы под этим имели ввиду? Что ГГ в хорошей РПГ быть обязан, или что? И мерисьюшность вы первые упомянули в теме) В ДА2 так же можно посредством выбора проявить свой характер. Без привязки к репликам и результату. Спаси магов, просто потому что хочется помочь. Или убей их. Сдай мальчишку демону или помоги ему, возьми девчёнку в рабство или найми, убей рабовладельцев или договорись, или отпусти. В ДА2 тоже есть ряд моментов, где можно себя выразить. Вам не удалось? Что ж это проблема явно не игры. Что вы привязались к этим миллиардам? Гиперболизация и преувеличение это знаете псевдоаргумент. Вам напомнить что количество миллиардов на Земле по пальцам можно пересчитать? И сколько из этих миллиардов любит играть именно в РПГ и увлекается фентези? Это только ваше мнение. И, ах да, миллиардов. Где вы их только взяли? В итоге всё равно идём делать что сказано. Это у вас такое ощущение сложилось. У меня другое. У меня получилось отыграть нужный мне характер в ДА2 и сделать те выборы, которые я хотела сделать. Всё там есть. Вы просто беситесь потому что Хоук видите ли ни на что в итоге не повлиял, хоть и старался. Вот несчастье какое, жаль, жаль. А это не известно. Хотя предположу, что если не играть в первую часть со всеми её достоинствами - вторая пойдёт на ура и заинтересует серией, т.к. люди не будут сравнивать. А сама по себе игра (за вычетом халтуры) хорошая. Где-то на форуме говорилось даже, что ДА2 проект коммерчески успешный.
  43. 1 балл
    Уточню, хотелось бы получить его в Детройте)
  44. 1 балл
    Спасибо за перевод! Интересно было почитать об этой актрисе. Обожаю её голос...
  45. 1 балл
    Угу, выглядит как наркоманка или панк. Ни красоты с женственностью ни мужественности (Она же спецназовец!) Во общем я считаю что это провал. Лучше самому сделать. Хотя мне то все равно я мужчиной играю.
  46. 1 балл
    Ну можно представить что это сцена на какой нибудь планете. И что нашу Шепард предал любимый сопартииец. И после пафосного диалога и удара в спину, он смотрим на него таким пронзительным взглядом с уни клинком. Пусть это будет Гаррус
  47. 1 балл
    Это демон? Что-то он какой-то волосатый.
  48. 1 балл
  49. 1 балл
    Один из официальных постеров ME3, лазерная гравировка на дереве.
  50. 1 балл
    У автора еще куча потрясающих вещей. Выложить? Ну, собственно, принадлежит Hairasha, тырить у своих совестно, поэтому ссылку приложила. Работы фееричны и одни из моих любимейших. Тут я их, по-моему не видела. Извиняйте, если было: Новое свойство огренского пойла Добрая Винн Новое Комбо ЛИ Мерриль Зверева Все мужики - козлы О кошках и ревности Переиграл Зевран неодобряэ 1:1 Лириум Тайна
×
×
  • Создать...