Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 24.09.2023 во всех областях
-
9 балловНекая Меги расстроилась, что в её первом прохождении Гейл оставил её, на что Тим записал вот такое видео: tumblr_s1g3nxD74r1su48zn.mp4
-
8 балловВ этом случае фраза на экране должна была бы быть: "Oh no! something terrible happened"
-
5 балловА было бы интересно посмотреть, как добрые сопартийцы постепенно скатываются вслед за злым гг в кошмарную пучину безысходности. Шаг вправо, шаг влево — щупальца, приходится морально маневрировать, проклинать такую неудачную компанию, но двигаться дальше. А в конце обнаруживать себя по локоть в крови щенят.
-
4 баллаСлишком горячо для этого хостинга Я ступила, надо было сразу с компа заливать. Перезапощщу. Пускай и дальше радуют глаз :) По-моему, это самая горячая сцена в видеоиграх ever. Которую 99% процентов романсивших Аста даже не увидели, млин!
-
4 баллаНе-не-не, у Гейла немного другой прикол. Какую бы хрень он не творил, ему очень важно подогнать её под образ "хорошего парня", как @Lian выше и сказала. Потому что ему нужно себя оправдывать перед самим собой (это вообще здоровая реакция психики, мы все хотим себе нравиться, соответствовать образу "хорошего парня" - его способ это делать). "Стану богом и Мистру на ноль поделю? Так это я for the goodness of all, конечно!" - он буквально Лорроакану проговаривает. Поэтому он Урдже может многое простить, но не вырезание рощи. Тут, как ни погляди, это ничем не оправдать и в образ "хорошего парня" это не впихивается вообще никак. Казалось бы, а нахера ты тогда соглашался? Единственное что на ум приходит, это то, что Гейл слишком привык, что кто-то говорит ему что делать. Мистра. Эльминстер. Кошка. Мама. ГГ тут очередная фигура, которой он подчиняется, поэтому на неё как раз очень удобно спихнуть ответственность за им лично принятые решения (как и на Мистру в свое время, хах, "я просто хотел ей угодить, ничего не знал, книга сама на меня набросилась", как же, верим). Я это все понимаю, оно все очень в его характере и мне такие темные стороны у персонажей нравятся, они их делают более живыми. Но меня все равно такие вещи совсем не радуют на романе. P. S. Мне вот интересно, Карлах с Уиллом ушли... а куда они ушли-то, к Абсолюту? Их же должно промыть моментально, как только они выйдут за периметр действия артефакта. Или как это работает?
-
4 баллаЛепила тут Хранителя для "новой" ГГ. Хотела сделать страшненького, чтоб сущности своей соответствовал. А получился какой-то гномский Адам Драйвер. Ну шо ты будешь делать, пришлось оставить. >___>
-
4 баллаПолучается, единственный, кто готов честно поделиться властью с гг это ... Горташ?
-
4 баллаПеред глазами, как живая, возникла сцена, когда ночью комар кродёться к ГГ понизить ей гемоглобин. И она, вместо ругани, увидев наклонившегося к ней кровосисю, делает большие глаза и испуганно-удивленно восклицает: "Боги, Астарион, какая у тебя дряблая кожа! Какие глубокие морщины! А это что, щетина?!". Комар в ужасе убегает.
-
3 баллаВся DA4 будет одной большой сценой секса, ведь в ней мы будем гонять лысого
-
3 баллаЕсли бы это было так, Тав/ДУ даже не успел бы доковылять до Шедоу, ведь "приказ о трансформации был отдан уже много раз" s/ Теперь немного о том, как работает артефакт - сам по себе он не является экранирующим устройством, это сейфспейс для того, кто находится внутри него, преграждающий вредоносное псионическое воздействие прежде всего на ее обитателя - это необходимое и достаточное условие для формирования им защиты в пределах метража, о котором ниже. Это можно понять на примере Минска, которого Император буквально берет под свою защиту willingly, хотя тот уже находится в непосредственной близости от артефакта. Что касается радиуса действия (от физического центра "маленькой" призмы, которого, кстати, в материальном плане не существует, до мозга рецепиента, нуждающегося в защите), то не думаю, что он уступает способностям старшего мозга минимум, а это 8 км +-. Разбрасываться ассетами (часть из которых ты сам лично затадполил ну либо это сделали по твоему приказу в рамках той самой tadpole strike team) тупо даже для Императора - в конце концов даже разъединенные, они могут служить его целям. Это иронично, учитывая, что сам он не более чем пешка, и у нас тут вообще-то многослойный конспираси плот
-
3 балла
-
3 баллаПоправили первый звонок Падре для корпората и Номада, а то раньше он вёл себя так, будто говорит с Ви впервые, хотя они с Джеки выполняли для него работу в начальном интро
-
3 баллаДА, И ПО-МОЕМУ, ОН СП@ЗДИЛ ЭТОТ КОВИК У КАРЛАХ! Там ещё шкура валяется. О боже, какой мужчина 🖤🖤🖤 Я прям представляю, как он кряхтит и носит всё это тайком на свою любимую полянку, повторяя про себя: "Я не влюблён, я не влюблён! Соберись, Астарион, это для дела"
-
3 баллаЭдвард Гранд (1923г.р) 180/75, уроженец штата Нью-Джерси. С 1947 года агент ЦРУ. Отдел специальных мероприятий - «Special Activities Division» (SAD). Специальная оперативная группа» - «Special Operations Group» (SOG), подразделение «Тетраграмматон». Позывной «Клерик». Послужной список: засекречен. *** «Жизнь и смерть — это одна нить, одна и та же линия с разных сторон». — Лао Цзы - Что вы чувствуете, когда убиваете человека? Странный вопрос. Для того, кто не возводит смерть в культ, а лишь считает некоторым пределом существования одушевлённого объекта. Коротким, незначимым, обратимым. Убийство, как способ избавления от проблем. Государственных, частных, политических, семейных. Убийство, как инструмент решения поставленных задач. Смерть, как избавление от болезней. Физических и духовных. Здесь, на плане бытия. Выстрел что ставит точку и начинает новый отсчёт. Универсальное оружие - люди со сверхспособностями. Единицы, в существование которых никто не верит. Не верил и не поверит. Их никто не знает, их личности засекречены, от них откажутся в случае провала. Их жизнь им не принадлежит. И всё же, некоторым из них удаётся вырваться из цепких сетей спецслужб, заплатив при этом несоразмерно большую цену. тетраграмматон.mp4 Частная психиатрическая клиника для ветеранов спецслужб Сентябрь, 1963г. Штат Мэн (озеро Мусхед, остров Шугар) - Мистер Гранд, вы меня слышите? - Голос настойчивый, но мягкий. Так обращаются к детям, которых хотят принудить к послушанию. Конечно, слышу. Я даже слышу, как шевелятся ваши мозги, понукаемые хаотичными мыслями о тщетности прилагаемых усилий. Сложный пациент. Отягощенный диагноз. С грифом о не разглашении. Посттравматическое стрессовое расстройство на фоне хронического психического заболевания с редкой генетической патологией. Вступить в контакт практически невозможно. Аутическое расстройство, шизотипические состояния, параноидальный психоз, усугубленные наследственной ахроматопсией и ещё десятком психосоматических проблем. Динамики в лечении можно добиться только увеличением дозы основного препарата. О, да! Увеличьте дозу. Возможно, это купирует сны наяву. Галлюцинации. Бред. Встречи. Которые я жду. - Вы не хотите отвечать на вопросы? Не хочу. - Мистер Гранд, я могу вам помочь… Нет. Не можете. Более того – вы хотите поехать домой, доктор. К мужу и внучке. У вас старая больная мать. И кот. Белый кот. Он забирается к вам на колени по вечерам. Вы запускаете пальцы в густую шерсть, откидываетесь в кресле, закрыв глаза, и стараетесь отрешиться от мыслей. А ещё вам срочно нужно пересадить коллекцию фиалок. - Дезире. Из-под низко надвинутых бровей на врача уставились два тёмных глаза. Если и была в них когда-то толика живого карего, то сейчас любые проблески света поглотила холодная антрацитовая тьма. Женщина в медицинской форме, сидящая напротив пациента, невольно вздрогнула и замерла под тяжёлым, пристальным взглядом. - Что, простите? – она растерялась. Психиатр с многолетним стажем, повидавшая на своём веку разнообразные клинические случаи, в замешательстве смотрела на необычного пациента, который видел мир в чёрно-белом цвете с рождения. - Сенполия «Дезире», - чётко уточнил больной. – Вы считаете, цветок погибнет без пересадки. Она не смогла ему ответить. Сидела с удивлённым взглядом, даже не пытаясь проанализировать услышанное и сделать выводы. Словно что-то мешало ей сосредоточиться и оценить поведение бывшего агента спецслужб. - Мистер Гранд… я… - лишь сорвалось с её губ. - Идите домой, - прозвучало почти в приказном порядке. - Хорошо, - она не могла спорить. Беспрекословно подчинилась и покинула помещение. Зря ты так явно демонстрируешь способности. Как всегда, неожиданно раздался потусторонний голос. Тебя переведут в другую клинику. - Мне всё равно, - вслух сказал пациент. Поднялся со стула, поправил безупречно-чёрный пиджак с высоким глухим воротом и пошагал прочь из ординаторской. осень.mp4 Его ждали. Ждал и он. На скамейке в парке у озера. Каждый день в одно и то же время он совершал эту ритуальную прогулку со свойственной аутистам скрупулёзностью. Отмерив ровно триста три шага от порога клиники, он остановился. Механическим движением смёл со скамейки шуршащие листья и сел. Конец сентября. Чёрная вода озера кажется зеркальным полотном, которое изредка бьётся на мелкие осколки ряби порывами ветра. Привычный чёрно-белый мир. С оттенками серого. Он может быть другим. Сейчас он притворяется. А может быть он притворяется тогда, когда вспыхивает яркими красками. Ведь только стоит закрыть глаза и почувствовать, как рвётся строгое полотно монохрома, и цветовой хаос обрушивается головной болью, тошнотой и резью в глазах. К цвету он привыкал несколько лет, когда понял, что привычный мир можно раскрасить лишь усилием воли. Почувствовать цвет. Глаза по-прежнему не видели красок, но его личное седьмое чувство позволяло коснуться сокрытого мира. Но сейчас он не желал суматохи и пестроты наступившей осени. Умиротворённость серого позволяла мыслить ясно. С ответом на письмо он медлил. Хотя никогда не был стеснён в передвижении по стране. Прекрасный вечер. Донеслось откуда-то из-за плеча. Он не обернулся. Размытая нежно-фисташковая аура появилась тринадцать секунд назад. Её обладатель пятью секундами позже. Высокий светловолосый мужчина в светло-бежевом пальто бесшумно подошёл и опустился на скамью рядом с сидящим. Тёплая осень в этом году. Сказал он, подставляя лицо под лучи мягкого вечернего солнца. Много черники. На широкой раскрытой ладони, протянутой пациенту, оказалось несколько сизых, покрытых конденсатом крупных ягод. Они настоящие. Возьми. Отрешённый взгляд пациента переместился на дары леса. Мутный серый цвет мелких шариков на блёклом светло-сером фоне ладони. Закрой глаза. Попросил гость. Он исполнил просьбу. Рука потянулась к уже раскрашенной картинке настоящего. Рыжий осенний день, весёлые солнечные лучи в палитре кружащейся листвы. На языке осталась сладость, а на губах тёмный сок. Расцвеченная реальность нахлынула вкупе с приятным вкусом и сдавила виски обручем боли. Глаза открылись сами собой. Что тебя тревожит? Спросил гость. - Письмо, - ответил кратко и вынул из кармана пальто конверт. Гость пристально оглядел бумажный прямоугольник. Кто эта Ева Анхель? - Я не знаю, - конверт вернулся на прежнее место. – Я что-то чувствую… что-то происходит, - шепнули тонкие губы. Светловолосый долго молчал, словно пытался нащупать в окружающей действительности это самое «что-то». Наконец его бархатистый успокаивающий голос произнёс. Ты не в тюрьме. Поезжай. Разберись на месте. - Я не уверен, Эрик… Хочешь я поеду с тобой? Тёмно-карие глаза отразились в призрачных серых. Изучая, заглядывая вглубь невидимого. Да. Сменив свой меч на Смит и Вессон.mp4
-
2 баллаСама ситуация не была бы такой...интересной. К недоделанным играм, выходящим в срок все уже привыкли. Но недоделанная игра, выходящая раньше - что-то новенькое. Лариан придумщики еще те, конечно.
-
2 баллаЯ надеюсь Свен всё-таки поймет, что после такого хайпа и продаж бросать БГ3 это преступление И хочу ещё больше песен в Доме Надежд
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаПрокачивала Аста через глум сталкера в этом прохождении. И у него есть спел lesser restoration, который снимает дебаф от кровопотери. В итоге он ночью кусает гг, а утром сам же и лечит. Очень мило. А самое забавное, что когда я им первый раз кастовала восстановление, он это даже прокомментировал удивлённым голосом, сказал: "Healing?? That's novel". Такие мелочи прям радуют меня
-
2 балла
-
2 баллаАктёр Гейла мне импонирует даже больше Гейла Чёртовы британцы У сценаристов какая-то неприязнь к желанию дорваться до власти, либо они сцут делать пару ГГ и спутника реально значимыми по лору D&D. Я хз, чем ещё подобные сценарные ходы объяснить и нахуа эти ограничения в одиночной, блин, игре. Чтобы жизнь мёдом не казалась, поди
-
2 балла
-
2 баллаХорни Гейла решили исправить что ли и сделать максимально анхорни. В плетении че то там дружеское представила, артефактами кормила. Во втором акте отношения exceptional. Зовёт смотреть на звёзды перед своей суицидальной миссией, изливает душу. Ну Урка его там поддерживает по всякому а он выдает что-то типа "мы вообще то не близки, так что давай ка помолчи". Ты че, Гейл. Я думала мы друзьяшки. Ну и сидел бы один тогда. Вообще
-
2 балла
-
2 баллаВся эта тема с "зоной покрытия" у артефакта - ИМХО одно сплошное отсутствие логики. Если Шэдоу последовательно посылать нафиг с присоединением, то как в этом случае партия не теряет критичность мышления и независимость от Абсолют? Шэдоу в таком случае должна была партии буквально на пятки наступать же. А если "зона покрытия" достаточно большая, то почему у Верных в том же гоблятнике связь не отключалась, когда партия туда заходила? ИМХО сценаристы (как всегда в таких случаях) предпочли вообще никак это не объяснять, как говорится, "Deal With It!". ИМХО единственный вариант, как это в теории может работать: Император еще на наутилоиде "пометил" каким-то образом своих, так сказать, Избранных, и защиту предоставил им таргетно, а не по площади.
-
2 баллаЭто на самом деле миссия гг. После крушения наутилоида он оказался в окружении хорни бомжей. Его задача исцелить их порочные души и привести к чистоте и покаянию.
-
2 баллаУ гг в таком случае своеобразный талант прям, доводить людей до целибата
-
2 баллаСначала я отберу у тебя дворец Козлодоя (потому что права собственности у тебя на него нет), потом выгоню тебя из города как нелегального мигранта (потому что гражданства у тебя тоже больше нет, юридически ты дохлый), после разошлю твои ориентировки всем известным паладинам и охотникам на нечисть (чтобы ты ныкался по лесам и пещерам и тебе некогда было вынашивать планы мести), а потом сделаю из Гены Букина властелина Побережья Мечей просто тебе назло! И где-то от всего этого будет угорать один Горташ. Вот идиоты (с)
-
2 баллаНемножко из коопа: Я на Истерионе (естесно), Гейл, Шади + Карла (бот, также девушка Гейла) Сначала Гейл романсил Лаезу, но мы коллективно решили, что она слишком токсичная, тем более есть девушка куда более горячая и приятная в общении. Ещё и чрезвычайно эмпатичная, что проявляется в одной из её фирменных фраз "Poor fcker". Like honey in my ears. Подумали, что у нас скопилось очень много свитков - нужно их активно использовать. Пока один на Шедоу был окружен врагами, Гейл (Интеллект 21) говорит: "Я сейчас их выжгу " и кинул... свиток с "Фаерболлом". Не прочитал заклинание со свитка, а просто метнул свиток в лицо огру. Поэтому немножко было неловко перед его трессумом этим же вечером, и нереализованной шуткой про "гигантский мозг" Добрались до цирка, решили, что прогулка по цирку - будет первым свиданием Гейла и Карлы. Хотели помочь молодым выиграть приз у джинна, а по итогу в качестве приза - главного Ромео отправил в джунгли (очень атмосферные с вайбами мезозоя). Пока он прорубался в соло до выхода с постепенно настилающим гневом рассудок - по пути нашёл легендарные вилы. Пошли разбираться с джинном - превратили его в овцу, разъяренная Карла вынесла его на руках в лагерь в амбар, зажали там, насадили на вилы. В этом же месте "Йенна" (её альтернативная чеканутая версия) решила проявить себя - пытались её убить, залили весь пол алой краской. Печально, когда оказалось, что именно в этом амбаре мы и ночуем. Ещё в катсцене попросила Гейла перезагрузиться и раздеться ради кадра. Этого Гейла уговаривать и не нужно. Одновременно на этом моменте сказали "Стоило того".
-
2 баллаПрошёл игру, и хочется сначала о плохом. Его два основных пункта: Повесточка. Персонажи (нет, не основные) Осторожно, много мата. Ну а теперь можно и о другом. Геймплей. В процессе выполнения квестов я добрым словом поминал Fallout 2, особенно когда взрывал сундуки, двери и некоторые другие неприятности. Жалко только, что здесь нет такого полезного инструмента как ломик, но зато есть всякие другие фишки вроде высшей невидимости или превращения в животное или газ. Ну а боёвка это как Dark Messiah of Might and Magic, только партийная и пошаговая) Большим удовольствием было пробовать всякого рода хитрые штуки вроде засад с обрушением лестниц под врагами или комбинации поверхностей или вообще устранение "по стелсу"... О-о, а чего стоит опция "пихнуть", это нечто! Геймплей это лучшее что есть в этой игре. Ещё и часто подбрасываются уникальные условия или враги, вызов имеется. К концу, правда, партия слишком уж крутеет, разве что один босс со свитой доставил мне проблем, но я перезагрузился, заблокировал свиту а его самого взорвал кучей бочек) Я и финального босса хотел взорвать рунным порохом, но увы, он сдох чуть раньше чем Лаэ’зель до него добежала) Музыка. Местами очень хороша. Из-за "Песни Балдурана" я иногда задерживался в таверне дольше необходимого. А местами она есть и ладно. Но шаг вперёд по сравнению с музыкой ДОС2, которая уступала ДОС1 несомненно имеется. Управление. Есть за что поругать. Например дико неудобная камера в многоуровневых локациях. Или невозможность быстро сменить персонажа в команде, нужно бежать в лагерь тыкать на одного, потом на другого, потом телепортироваться обратно. В остальном особых нареканий не было, разве что изредка баговались горячие клавиши или сортировка предметов. Сюжет и персонажи. Хм-м. Ну, за исключением минусов под спойлерами вверху, я бы назвал и то и то достойными. Не отличные, но и далеко не плохие. Просто порой сложно судить, это сейчас время такое, игры изменились, или я сам изменился, что не фанатею как 15 лет назад от МЕ2 или типа того. Но пару-другую раз за прохождение сердечко отзывалось, что уже много. Шадоухарт и Карлах лучшие девочки. Отдельно хочу отметить ВОТЭТОПОВОРОТ в начале третьего акта, когда выяснилось что Голос Из Снов нам по большей-то части (если не вообще) не врал когда рассказывал о себе в первых актах. С нюансами конечно)) Среди антагонистов отметился Рафаил. Эту мразь я именно что хотел убить с первых же секунд, и это было так кайфово, когда наконец-то случилась такая возможность. Остальные в этом плане куда как послабже. Баги. Пока случаются, но чего-то критического я не ловил, были пару раз визуальные, парочка незначительных диалогов и выборов съехала или слилась в один, случались подвисания со спецэффектами в последнем акте и ещё кое-какие мелочи. Из забавного: каким-то образом во время битвы с полтергейстами на меня перешло их постоянное состояние высшей невидимости, что дико упростило пару следующих боёв, после чего её с меня всё-таки сняли заклинанием обнаружения. Про третий акт и концовки. Если насчёт третьего акта в целом, то по-моему, вы слишком много кушать. В смысле, зажрались. Может быть из него действительно много порезали, но он не выглядит кое-как слепленным из того что было на скорую руку, скорее недоотполированным. Впервые попав в город я натурально растерялся и не знал куда идти от изобилия всего на меня свалившегося. И после прохождения я ещё не раз и не два открывал что-то новое, чего попросту не заметил. А в вариативности он не особо-то, если вообще не уступает предыдущим. Концовка да, слишком открытая, а теоретически самая лучшая обобщается до «ну мы победили, расходимся, а игрок дальше пусть сам додумает». Правда после ДОС1 я многого и не ждал, там было примерно то же самое) Заключение. Вспоминая Биоваров, поймал себя на мысли, что Baldur's Gate 3 для меня, это как Dragon Age: Origin – я не сомневаюсь что она отхватит кучу «игр года», я перепройду её два-три раза, и вообще, она конечно не идеальна (несмотря на всякие 10 из 10 оценки), но в целом очень хороша, вот только… часто ли я сейчас вспоминаю DAO? Нет. В смысле, для меня классикой она не стала, и БГ3 несмотря на достоинства тоже не станет. Но учитывая вой разных разрабов, что "это аномалия, от нас такого не требуйте" ещё долгое время сравнимого с ней может не появиться.
-
2 баллаХотела романсить Гейла за Урку-полудурку на злом прохождении, а он взял меня и выбесил внезапно. После вырезания рощи начал кидать предъявы, мол, у него руки артиста, они для фокусов с Плетением предназначены, а для не для резни. На резонное замечание, что его никто не заставлял, он, между прочим, взрослый человек и своя голова на плечах имеется (Карлах и Уилл вот взяли и ушли, например), начал пищать, что это ГГ виновата, он вообще чистенький и пушистенький, это все она его темные стороны наружу вытягивает Многое могу простить выдуманным мужикам, но вот это вот перекладывание ответственности меня переводит в режим бешенства. Ушла к Минтаре после такого. Может потом еще остыну и вернусь, конечно.
-
2 балла— Я ведь просто продаю красивые фиолетовые штуки. Какое мне дело до всяких парней и громил? Может быть, лучше посмотрите мой ассортимент? Я собирал его по всему Фаеруну! Вальдо посмотрел на прилавок зацепился взглядом за деревянную фигурку полурослика. Выкрашенный в фиолетовый и очень самодовольный полурослик излучал благополучие и спокойствие. - Продайте мне вот этого полурослика. - Попросил Вальдо. - Что же до ассортимента, мне стыдно. Здесь все надо рассматривать не торопясь, а я сейчас стеснен во времени. У вас очень интересный магазин. - Паладин вздохнул и пожал плечами. - Знаете, уважаемый Хоблоб, очень хорошо, когда у человека есть его дело. Видно как вы и этот магазин друг другу подходите. Мое же дело немного другое, когда у горожан случается беда они зачастую приходят ко мне. И я стараюсь им помочь. И часто бывает так, что разумные отвечают мне: это не наше дело, нам не нужны неприятности. И я понимаю этих разумных, ведь мы живем в неспокойном месте. Вотердип огромен, но часто, между разумными и бедой стою только я. А между мной и помощью стоит чье-то равнодушие. И все равно я верю, - Вальдо коснулся рукой символа Хельма, - что если мы станем помогать друг другу в час нужды, город станет лучше.
-
2 баллаРеплика, которая спасла жизнь Изабель в моём прохождении. Астарик спасает невинные жизни. А вы говорите злодей
-
2 балла
-
2 баллаНу видите, насколько разнятся впечатления. Для меня на добром прохождении совокупность факторов и впечатлений создала ощущение, что именно проведение ритуала его ломает и перечёркивает весь его путь до этого момента. И для меня отказ, если идти по этой ветке выглядит абсолютно логичным и вписывающимся в арку и характер персонажа. После отказа он опустошён, естественно. Во-первых главный страх и цель его жизни Казадор мёртв. Во-вторых отказ от ритуала действительно непростое решение и он многое теряет при этом. То, что фразы и манера нехарактерны. Так во-первых персонаж не статичен, естественно, что пережитый опыт его меняет. А во-вторых, мы изначально видим "Астарика Профурсетку" он 200 лет был вампирской проституткой по сути против своего желания, естественно, что проще нацепить маску и жить в образе.
-
2 баллаМартин Донг 24 года, рост 179,5 медиум . .
-
1 баллВалериан тихо осматривал магазин на диковинки пока Вальдо и остальные себе что то присматривали и Вальдо даже купил себе деревянного полурослика. На полках было полно разнообразных безделушек и диковин, по странной прихоти хозяина все собранные сокровища были фиолетовых оттенков. В глаза Валериану бросился небольшой дневник в переплете темно-фиолетовой кожи и с светло-лавандового цвета страницами.
-
1 баллВот очень жаль, честно. Я бы даже Аста вознесла, будь они с ГГ равными партнерами Но из-за отсутствия достаточной награды поступаю 'правильно', лол
-
1 баллМаленькая и конечно же фиолетовая музыкальная шкатулка играла мелодию, которую Лив знала с детских лет. Лив рассматривала ее с изумлением, как давно она ее не слышала с тех самых пор, когда она выросла, отец лишь редко ее напевал теперь... Теперь когда они расстались с матерью, слишком разные они были, чтобы их отношения просуществовали вечно. Она на миг задумалась погружаясь в воспоминание о доме и семье, которая была за много миль отсюда. Нет надо сейчас вспомнить о деле, звук голоса Вальдо, а потом Саргона вернул ее в реальность. Она кивнула им, решив потом навестить магазин.
-
1 балл
-
1 балл— Четыре дракона, молодой человек. Признаюсь, мне очень жаль ее отдавать, но я понимаю, почему вам так понравилось. Поэтому так и быть, четыре дракона — и она ваша. - Как раз хватает! - Обрадовался Вальдо и выложил на прилавок четыре монетки. - У нее есть какая-то история? - 4 дракона
-
1 баллтакие мелочи влияют на восприятие. Я, когда играя за дроу пришла к Минтаре, она приветливая была и называла гг сестрой, сейчас вот за полудроу прохожу, так она фыркала на грязнокровку. А помимо Лаэзель на гитку как-нибудь реагируют? В роще например?
-
1 балл
-
1 баллОбраз жизни тоже влияет. Даже если ты изящный эльф-вампир, то житие в подвале и периодические трипы с алкоголем, сексом и прочим развратом на внешний вид вряд ли окажут положительное влияние.
-
1 баллПолзу в сторону гоблинского лагеря усмирять свою испорченную плоть. Хоть кто-то в этой игре меня понимает
-
1 баллКак вариант... можно дать потенциально охаосить именно тех сопартийцев, которые прошли через мясорубку Комморры. Исключая Ардженту, ведь она сравнительно легко отделалась, и Ульфара, ему норм и друкари кормят хорошо. В противовес им могут быть Идира и Маражай, наверное, которых хаосит не отпугнёт. Если таскаешь Абеляра с собой, рекомендую отыгрывать чванливого нобля, словишь несколько кеков (но надо больше).
-
1 баллВсе потому, что с аудиторией надо правильно общаться. Кивать, соглашаться, говорить, что вы самые классные, но в конце все равно делать по-своему, потому что игроки сами не знают, чего хотят.
-
1 баллВчера как раз всё, что вызывало вопросы перечисляла в теме. Про записи, про портрет, другие моменты не относящиеся конкретно к истории Щита, в том числе наблюдения гг иллитида за эмоциями, но это уже не о Стелмине. В данных обстоятельствах меня устраивали отношения ты полезен мне, я полезен тебе, даже как то жаль, что теперь пойду по пути Орфея. Император уникален, хоть и невероятно опасен, мне было бы интересно наблюдать за этим персонажем, но всё же история Стелмины слишком важна, чтобы ее игнорировать (здесь я вспоминаю Астариона и его жертв, ахах, и в целом его отношение к попутным смертям).
-
1 баллНу что же, вот и моё эпическое приключение на сотню с лишним часов завершилось. Могу сказать только что что эпичный финал полностью развеял не самые приятные впечатления о подзатянувшемся третьем акте. Отзывы на такие комплексные произведения я писать не люблю, не умею и учиться не хочу поэтому я опишу свои впечатления через своеобразное прощание со спутниками, с которыми мы вместе прошли весь этот путь. Воспользуюсь своим воображением и восполню недостающий эпилог. В конце конце-концов спутники для меня стали самым важным в этой игре. Лаэзель. Твоя мечта о собственном драконе (даже двоих!) и серебряном астральном мече исполнилась, но какой ценой. Мы не смогли спасти твоего принца, тот поступил как настоящий самурай, не пытались отговорить тебя от возвращения на Астральный план, поскольку видели что твоя решимость освободить гитиянки от тирании Влаакит непоколебима. Просто будь осторожна, и помни, что второй раскол твой народ может и не пережить. Астарион. Друг, ты так быстро убежал, что мы даже не успели напоследок перекинуться парой слов. Мы рады, что ты нашёл в себе силы признать, что лучше влачить существование отродья, чем стать вторым Касадором. Если жизнь в ночи тебе надоест, найди своих братьев и сестёр в Подземье, там вполне можно жить, это я тебе как дроу гарантирую. Гейл. Надеемся ты не свернёшь со своего выбранного пути, выудишь корону, отдашь её Мистре и заслужишь прощение. Вновь станешь её Избранным и избавишься от сферы наконец. Ты сам признал, что я отличный руководитель, так вот слушай мой последний совет, не пытайся больше так упорно роскомнадзорнуться. Карлах. Когда я размышлял о том, какой казни подвергнуть Горташа, в отместку за то, что с его лёгкой руки мы и обзавелись личинкой, ты подсказала нам наиболее простой и эффективный способ. Что может быть страшнее, чем месть женщины, которую ты предал и продал? Слушать твоё жалкое блеяние, ты не понимаешь, так было надо! было усладой для наших ушей. Мы искали способы помочь тебе, уговаривали хотя бы попытаться вернуться в Аверно, но всякий раз натыкались на твоё категоричное НЕТ!. Что ж, ты выбрала свой путь, который в итоге и привёл тебя к гибели, если бы не... Уилл. Вот тот человек, который действительно удивил. Изгнанный родным отцом за предательство, которого он не совершал, Уилл не стал использовать дарованные ему дьявольские силы во зло, совсем наоборот. Он же и не держал зла на своего отца, даже подписал контракт с Зариэль, чтобы спасти его. А в итоге ещё и добровольно ушёл с Карлах в Аверно, лишь бы она жила. На такой поступок способен только настоящий мужчина, мы, конечно, этот исход всецело поддерживаем. Джахейра. Можем только пожелать удачи в воспитании такой оравы разношёрстных детей. И хватит называть меня малыш! Минск. Надеемся, ты без проблем доберёшься до Рашемена и очередного вождя после встречи с тобой не нужно будет откачивать в реанимации. Бу, проследи за этим. Хальсин. Не такой уж ты плохой архидруид, как считаешь, просто не бросай Рощу больше так надолго. И не доверяй больше женщинам в одежде из плоти. И последняя в моём списке, но первая в моём сердце. Дорогая Джен..., гм-гм, Шэдоухарт. Неправда то, что ты бы не справилась без меня. Я никогда ни к чему тебя не принуждал, твоя нынешняя жизнь это последствия лишь твоих собственных решений. Я лишь немного помог тебе воссоединиться с родителями, не более. Твоё предложение найти тихое местечко где можно поселиться с тобой и родителями с радостью принимается. В конце концов меня никогда не прельщала слава спасителя, освободителя и проч. Когда-то и дорога приключений заканчивается, почему бы и не так? Надеюсь, когда-нибудь ты всё-таки разрешишь называть тебя своим настоящим именем. Мы все были такие непохожие, скованные против воли одной невидимой цепью, неминуемо должны были если и не попереубивать друг друга, но уж точно перегрызться. Но вы все доверили мне провести вас этим длинным путём, небезуспешно преодолели внутренние разногласия и в конечном итоге достигли нашей общей цели, избавившись от личинок. Не у всех всё завершилось благополучно, но такова жизнь. Надеюсь однажды в будущем мы все вместе, как обычно, соберёмся в "Эльфийской песне" и поделимся рассказами о том, кто чего достиг. Down, down, down by the river…
-
1 баллПобедил финального босса, и по итогу от игры у меня очень смешанные чувства. Вроде бы прикольно и весело, но слишком уж много вещей делало мне больно. Причем значительная часть этих вещей является концептуальной основой игры. То есть в рамках задуманного разработчиками оно работает именно так, как должно, но тем не менее мне оно неприятно. Помимо этого списка мне боль причиняла отвратительная камера, особенно в бою, особенно в моментах, когда нужно что-то сделать с "этажом" выше. Эта долбанная многоуровневость и обязательный просвет нижнего "этажа" делает почти невозможным взаимодействие с этажом выше. Например, я в бою спрыгнул через дырку в полу на этаж ниже, но на следующем ходу не смог запрыгнуть через ту же дырку обратно на верхний этаж - интерфейс и камера просто не позволяют этого сделать. Сюжет - просто норм. Довольно предсказуемый, с околонулевыми моральными дилемами. Конфликты унылые - есть злое козло с разрушением и порабощением, есть доброе бобро с сниманием кошечек с деревьев. Прокачка мне тоже не особо зашла. Как бы есть классы и подклассы, и они разные, но в пределах подкласса пространства для маневра почти нет. Мой монах после третьего уровня почти не поменялся - ну как бы автоматом появилось несколько новых приемов, но в целом его поведение в бою каким было, таким и осталось. Квесты - в целом понравились, но без восторгов. Очень понравился поиск пути у персонажа и НПС - над ним однозначно хорошо поработали. Да, он иногда тупит, но 99% времени персонаж правильно и аккуратно выбирает дорогу. Музыка мне тоже очень зашла. Ну и это приятное ощущение от нахождения очередного пути куда-нибудь - эксплоринг хорош и локации очень круто построены в этом плане. С боями сложно. С одной стороны они все пытаются быть разными и со своими уникальными условиями, что плюс. Другой стороны - даже они приедаются, что минус. А ещё из-за пошаговости, тозможнутости анимацию и периодического подтупливания ИИ они офигенно затянуты, и просто надоедает уже драться. Поэтому не знаю, как оценить игру. Хочется попробовать поиграть другим классом, вдруг будет интересно, и пойти по другому сюжетному пути, но как представлю, через какую длинную жопу придется опять продираться - как-то уже и не хочется. Ну и самые запоминающиеся бои: Самый эпичный бой - Рафаил и его дрессированные камбионы. Самый сложный бой - Викония и её шариаты. Самый забавный бой - проклятый мефит на чумном корабле. Самый странный бой - Горташ в Змеиной скале.