Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 13.01.2026 во всех областях

  1. 3 балла
    Прошёл впервые оригинальную Yakuza 3 (точнее её ремастер) перед выходом ремейка. Столько всего плохого слышал конкретно про эту часть, вот прямо ничего хорошего. Что сюжет ни о чём и филлер, что сложность неадекватная, что это Blockuza (потому что почти все враги стоят в блоке). Но по итогу чёрт не так страшен, как его малюют. Сюжет не могу назвать филлером, потому что он дополняет образ Казумы Кирью и его окружения, как и прошлая часть. Часто говорят, что сегменты в Окинаве лишние - не могу с этим согласиться. Они геймплейно иногда и правда затянуты, но проводить время с детьми (а эта арка очень много времени детям уделяет) мне не было скучно. Сложность вполне себе сбалансированная, но вот то, что враги часто стоят в блоке - это правда. Чисто механически боёвка не прям супер насыщенная, как в современных частях, из-за чего в битвах с боссами и правда сложновато получать удовольствие в виду большого количества ограничений, но в плане прохождения это не нерешаемая проблема, просто приходится уповать на возможность вовремя зайти к ним за спину и накидать самое жирное комбо. По итогу, наверное, одна из самых личных и душевных арок Казумы Кирью, поскольку детей он очень любит, поэтому у меня язык не повернется назвать эту часть плохой. Да, неровная, как и все части, может чуть больше, чем все остальные, но всё ещё очень достойная игра. Если нравятся все остальные части - эту тоже пропускать нельзя. Что ж, будет очень интересно оценить масштабы переработок в ремейке.
  2. 2 балла
    Ещё одна очень крутая пасхалка)
  3. 2 балла
    У меня не с нуля, но к шахтам 1.05 уже вышел, дело было так:
  4. 2 балла
    Прямо-таки на все?)) Считать чужие деньги всегда легко и интересно. Особенно, когда не знаешь расценки. И вспоминать, в какое время шла разработка игры мы конечно же не будем.
  5. 1 балл
    Жанр: драма, приключения, черная комедия, постапокалипсис Страна: США Год выпуска: 2024 Сезонов: 1 Длительность: 60 минут В ролях: Элла Пернелл, Эрон Мотен, Уолтон Гоггинс, Кайл Маклахлен, Кселия Мендес-Джонс, Майк Дойл, Мойзес Ариас, Джонни Пембертон Описание: Сериал рассказывает о последствиях ядерного апокалипсиса в альтернативной истории Земли, в которой достижения в области ядерных технологий после Второй мировой войны привели к возникновению ретрофутуристического общества и последующей войне за ресурсы. Выжившие укрылись в бункерах, известных как Убежища, построенных для сохранения человечества в случае ядерного уничтожения. Через 219 лет после Великой Войны молодая женщина покидает свой дом в Убежище 33, чтобы отправиться в опасную и беспощадную пустошь разрушенного Лос-Анджелеса на поиски своего отца.
  6. 1 балл
    Мне просто огнебрейк нравится (только Галлахер вместо Линши). Есть что-то кайфовое в том, как они урон наносят :D
  7. 1 балл
    Прикольно, но такое себе, Кафку в свое время сильнее бафнули селедкой-дотершей.
  8. 1 балл
    Помню реплики Астариона про Хелию
  9. 1 балл
  10. 1 балл
    ДА2 и ДАИ довольно линейные игры, вариативность там на минимуме. Не сравнится с БГ3. Если они становятся игровыми - там очень много текста добавляется, нереально много. Вся линия Тава буквально, плюс ориджиновые специализированные фразы.
  11. 1 балл
    Но на чем это мнение основано?) Да, бюджет у БГ3 был немаленький, но вряд ли бесконечный. А текста, который бы в этом случае пришлось озвучивать, нереальное количество. И это ещё с выбором голоса для ГГ.
  12. 1 балл
    А как их можно не лишать голоса, учитывая вариативность диалогов? Все это озвучить нереально. А если озвучивать - от этого сразу же пострадает вариативность. Тем более не только в БГ3 при игре за ориджинов нет озвучки - в ДОС2 тоже и по той же причине. Как только ориджин становится персонажем игрока, как только врубается вариативность, озвучка просто нереальна. Ну либо клепать линейный сюжет...
  13. 1 балл
    Американ Макги вернулся к разработке игр — и поблагодарил за это японских фанатов Alice
  14. 1 балл
    ОООООчень много людей (подозреваю даже больше, чем негативящих от отсутствия озвучки ГГ) продолжают высказываться против романчиков в играх. Стоит ли разрабам прислушаться к этому мнению? Как и к мнению недовольных кучей других вещей, а таких найдется еще больше? В данном случае, у молчаливого героя есть очень даже недурная и местами выразительная мимика, которая иногда лучше слов попадает в цель. И нет, я не против озвучки как таковой, но умничать на диване - это одно. А записать озвучку для персонажа, который вам не Шепард о двух полах, тут несколько целых рас - немножко другое. Парой голосов не ограничишься, надо больше. Оставим за скобками, что это не бесплатно. Какова вероятность, что эти голоса не будут раздражать еще больше, чем их отсутствие? Вдруг не найдется тот голос, который подойдет именно лично своими ручками любовно слепленного ГГ - будем тогда на форумах это в укор Лариан ставить? Визуальные новеллы. Идеальный вариант.
  15. 1 балл
    Если ты про БГ3, Дивинити и похожие игры, то думаю, там ГГ в диалогах лучше пусть молчит. Не хочу, чтобы из-за озвучки резали эти самые диалоги. Я очень много примеров могу назвать. ГГ периодически даже с сопартами переговаривался немного. Какие-то вещи ГГ комментирует регулярно. А ещё у дроу есть уникальная расовая реплика ГГ, когда ты выходишь из Подземья во второй акт. Мне бы очень хотелось, чтобы все это Ларианы перенесли в Дивинити, это идеал. А меня удивляет, что кого-то это может раздражать) Вкусовщина понятно, но мне наоборот нравится голос рассказчицы, и в целом интересная фишка, будто твою историю кто-то рассказывает. Но наверное да, это опциональным должно быть. И в принципе да, идея, что рассказчикам мог быть сам ГГ, тоже оч крутая. Кстати, насчёт этого Я видел как-то случайно отрывок из самой ранней версии РД, кажется, там играли за оридж Шэдоухарт, и рассказчицей реально была она. Почему от этой идеи отказались, без понятия, но похоже это забраковали почти сразу.
  16. 1 балл
    Ну так Содружество в сериале только и процветает, и даже у Братвы там единственное адекватное отделение. Четвертая серия, в которой улыбающаяся Люси под задорный музлон расстреливает превратившихся в гулей Королей, в принципе наглядно демонстрирует отношение Тодда и создателей этого сериала к Вегасу и лору Западного побережья как таковому. НКР взорвали, Легион скатили до срача двух лагерей, Хаус просрал Вегас. Кого им там еще осталось в сериале показушно унизить, Йес-мэна?
  17. 1 балл
  18. 1 балл
    У Тодда сранный город детей вон на столичных пустошах существовал. Там где бегали отряды супермутантов, работорговцев, рейдеров итп. А уж про срань Мегатонну вообще молчу, во - первых за двести лет там люди добровольно жили в отбросах и около ядерной бомбы. Ну и да там фолл третий хотели делать спустя пятдесят лет после войны, но потом решили показать, что вот люди могут просто жить среди рейдеров в своих халупах и город детей конечно же никто не захватит.
  19. 1 балл
    Буквально четвертый Фоллаут, где люди на развалинах Бостона питались двухсотлетними замороженными полуфабрикатами, пока папа (ну или мама) из Убежища и их друзья не начали им строить поселения. Единственное же крупное поселение во всем регионе это сборище халуп, построенных из досок и изоленты. П - прогресс.
  20. 1 балл
    Я: Господи, хоть бы они не стали опять откапывать Анклав. - Окей, - ответил младший Нолан, и превратил в Анклав Братство Стали (которому конечно же противостоят мультикультурные паладины из Коммонвелса, потому что Тодд всё еще пытается убедить кого-то, будто в четверку народ играет ради сюжета и фракций). Какой же цирк, боже. Отдельно угорел с того, как весь(!) НКР взорвали одной бомбой, по ощущениям еще меньше той, что была в Мегатонне, и холодильника имени Индианы Джонса. Зачем нам нужна постапокалиптческая цивилизация, да, Тодд? Нолан?
  21. 1 балл
    Крутые арты от gabbiecasso, в том числе стилизованные под обложки комиксов Прелести семейной жизни, или арты с МехаБлейзер Ещё немного прикольных фан-артов, авторов, увы, не знаю P.S. Бонус. Для ценителей сисек прекрасного, т.е. Аланы Пирс Малеволы
  22. 1 балл
    Неожиданно, но уже второй Новый Год я встречаю с Hogwarts Legacy. Очень противоречивые чувства. Игра простая донельзя, местами пластмассовая, но она НАСТОЛЬКО комфортная и уютная, в том числе и своей простотой + атмосферой, что я искренне душой отдыхаю в своем любимом волшебном мире. Видно, что игра была сделана реальными фанатами, все эти НЕпрямые отсылки в квестах, вроде квеста из Когтеврана с украденной волшебной палочкой (кивок в сторону украденной бузиновой палочки), там даже такой же улыбчивый воришка. Причем таких квестов-отсылок дофига и больше. Есть приятные маленькие камео, вроде проходного квеста, где мы помогаем создательнице настойки от прыщей из гноя бубентюбера х) Я прям очень жду продолжения. Очень хотелось бы, чтобы была добавлена система со спутниками (плюс романсы). Оказывается, с помощью мода можно восстановить эту вырезанную фичу с выбором спутников. Бегала с Себастьяном и он реально комментировал (саркастично) сайд квесты. И даже когда на метлу садишься, когда в невидимый режим уходишь и тд и тп. Не знаю, почему уж вырезали, хоть в таком бы виде оставили, что ли. К слову, их с Омнисом линейка квестов - единственное стоящее в игре (к сожалению), остальное банально донельзя. И да, романсы. Значит японцам с визуальными новеллами можно школьников между собой романсить, а этой игре нет? Никто не просит постельных сцен, просто возможность устроить милую (или не очень) романтику между ребятами. Плюс дружбу, как в МЕ и ДА с остальными. И еще бы питомцев боевых, систему морали (простите, но я хочу, чтобы игра учитывала, что я ни разу не использовала запретные заклинания!) и вообще, в диалогах и решениях (которых ныне 1 за всю игру) эта вот система морали и последствий очень нужна. Боевка нравится (играю на геймпаде), динамичная, с комбо, но есть куда расти. Хотелось бы больше глубины. И да, побочки и собирательные квесты - совсем фигня, хотелось бы призов поинтереснее и сами квесты поразнообразнее, мне не привыкать после Инквизиции, конечно, я люблю читать записки, отсылки, лорно-углубительные штучки, но нужно, господа, расти. В общем, провожу время уютненько, прям жаль расставаться будет, но перепроходить сразу нет смысла, игра не предлагает глубокой истории и вариации в решениях и последствиях. В любом случае с нетерпением жду продолжение, судя по новостям, игра в активной разработке, причем все мои пожелания у них реально в списке, что радует. Быстрее, дайте мне продолжение быстрее! Купила делюкс официально по скидочке хорошей, а продолжение сразу на релизе возьму без вопросов вообще.
  23. 1 балл
    Последние девять лет (с 2017 по 2025 год) у меня была славная традиция начинать год с очередного перепрохождения Uncharted 4 - одной из моих любимейших игр. И в прошлом году я подумывал закончить с этой традицией после того, как первым прохождением в 2026 году вновь будет Uncharted 4. Я подумал, что лучше не привязывать одно из перепрохождений анча (а я обычно перепроходил игру несколько раз в году) к какому-то определённому времени года, а перепроходить тогда, когда мне действительно захочется. Я думал, что 2026 год будет последним годом, первым прохождением в котором будет обязательно четвёртый анч - закончить тем самым традицию на десятый год. Однако, судьба вмешалась в мои планы, ибо летом 2025 года у меня сломалась моя старушка PS 4, которая верой и правдой служила мне одиннадцать лет. В результате я никак не могу начать год с прохождения четвёртого анча, который у меня был только на консоли, ибо на компе в стиме у меня его нет. В итоге я решил первым делом в новом году, но не превращая это обязательно в традицию, перепройти Диспатч, который мне так полюбился в прошедшем году. В 2025 году я прошёл его раз семь-восемь и мне хотелось ещё, но я всё-таки удалил игру и почти месяц держался и не возвращался к ней, но в начале нового года решил сорваться и снова его перепройти, что с удовольствием в данный момент и делаю.
  24. 1 балл
    Продолжаю проходить Kingdom Come: Deliverance. Прохожу его уже больше четырёх месяцев. И дело не в том, что мне не нравится игра - напротив, вполне нравится. Дело в том, что последние несколько лет мне очень продолжительные игры стали даваться тяжелее, чем раньше. Если ещё в начале 2021 года на 250 часов и два прохождения Киберпанка у меня ушло полтора месяца, то уже в 2023 году на те же 250 часов одного прохождения Baldur's Gate III у меня ушло почти пять месяцев, а на 73 часа перепрохождения Dragon Age: Origins - 2 месяца. Я уже устаю от длительных игр даже если они мне нравятся, а потому я всё чаще отвлекаюсь на другие и при этом более короткие игры. Запускал в последнее время разные игры. Платформер Bob was Hungry, тактическую стелс-стратегию Desperados (она меня подзадушила и я не уверен, что буду проходить до конца - либо брошу прохождение, либо буду проходить время от времени и по чуть-чуть), коротенький платформер Alien Cat и его сиквел головоломку Alien Cat 2, ещё один коротенький и милый платформер Mommy, а ещё экшен-хоррор NEDRA. Подумываю в ближайшее время разбавлять прохождение KCD прохождением уже залежавшихся в закромах моей библиотеки стима Close to the Sun, The Occupation, Inside и Deadlight.
  25. 0 баллов
×
×
  • Создать...