Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 18.05.2026 в Сообщения
-
4 балла
-
3 балла
-
3 баллаУ них за 8 месяцев до РД был полноценный геймплей, где еще голос рассказчика их собственный был от первого лица. Здесь же до сих хер знает что показывают, хотя меньше года до релиза. Игра блин уже почти готовая должна быть
-
3 баллаЭто прогрев чего? Жоп? Чтобы к летнему показу потенциальный потребитель уже подошёл злым на тот отстой, которым его накормили?
-
2 баллаСеттинг: Warcraft III (Да, стратегия. Хронологически события разворачиваются одновременно с сюжетом The Frozen Throne) Жанр: тёмное военное фэнтези Система: Братство Клинков Игроки: 1-2 (2 по предзаписи) Атмосфера: книги (Хроники Чёрного Отряда, Сказания Меекханского пограничья, Малазанская книга павших), фильмы (Чёрная смерть, Время Ведьм).
-
2 балла
-
2 баллаПо этой же причине в КОТОТЕТАХ не стали делать разные сюжетки для форсов и техов, а было бы очень кстати.
-
2 баллаВот, кстати, тоже интересный момент. Вместо создания ненужного нагромождения в виде Альянса, наши ГГ-шки спокойно могли бы воевать с Закуулом в составе своей фракции (как на Илуме или Макебе, например). Даже пятилетний таймскип можно было не делать. И мне решительно непонятно, что мешало сценаристам продолжать идти по этому более очевидному, казалось бы, пути? Хотя нет, конечно же понятно - это ж надо разные сюжетки для Импов и Репок писать
-
2 баллаЦелый РД и сколько там секундный ролик отлично сравниваются, да. Может потому, что любое телодвижение разработчика и любой материал по игре есть её реклама и служит для продвижения её в массы? Нет, не так. Если внимательно почитать претензии, то можно заметить, до чего мы доколебались. У швятых Ларианов помимо медведей ещё и шикарные Panel From Hell были, если что.
-
2 баллаУ лариан ещё за 3 года до выхода из РД диалоги лучше выглядели чем здесь. А год до релиза для такой крупной игры это очень мало на самом деле., чтоб всё исправить можно было
-
2 баллаМне бы хотелось, чтобы как в старые времена, где у нас для решения проблем был только корабль и команда бичей А еще на корабле есть переговорная комната, которая даже не в каждой классовой сюжетке используется. Было бы круто перенести брифинги с Ланой и Тероном туда. А если б еще классовые компаньоны иногда комментировали происходящее...
-
2 баллаСопартийцы в игре офигенные, все как на подбор. Глаза разбегаются, серьёзно. Каждого хочется узнать и с каждым поговорить. Впервые такое совпадение между моими вкусами и играми этого разработчика. У актёра Майкла крутой голос, напомнил чем-то звёздного лорда, но подозреваю, что у персонажа типаж сурового вояки. Голос Зафара как мёд для ушей, после Дориана неровно дышу к восточным мужчинам. Девушки тоже хороши, особенно порадовало, что их дизайны отражают вид деятельности, и одновременно все они женственные. Реджина — основная femme fatale и это заметно, но руки уже просятся идти скачивать мод на тёмные волосы. Полли выглядит очень живой. На сайте её описывают как "Polly is open, honest, and talkative." - господи, пускай она будет классной девчонкой, а не раздражающим комик-релифом. Самое забавное, буквально год назад я придумала персонажа корейца-медика с примерно такой же внешностью. Хватит воровать мои идеи, совкоты
-
2 балла24. Давно хотите прочитать, но продолжаете откладывать Очень давно откладываю, с тех пор, как моей дочери было года 4, а ей 18 в этом году.
-
1 баллА кстати, зря гг не раздает своим «родственникам» это средство связи, дрифтер психотерапевт со стажем, собрал бы свой гекс будущего с травмами душ и коленных суставов. К слову, о психотерапии. Посмотрела трейлер Ярели прайм - это что, Баллас хотел стать маленькой девочкой и разозлился, что ему не дали? У меня появилась пара теорий насчет того, как Маргулис лишилась глаз на самом деле.
-
1 баллВсё еще не. Мне Валенд ускорения придал, я пятый ранг этих штуковин добила. Сейчас собираюсь на свидание, заждался гринирский одуванчик поди. Скоро в КИМ писать будет.
-
1 баллВыше есть часовое видео, которое объективно не представляет собой ничего не то что крутого, а и даже просто привлекательного. Тебе субъективно нравится - мои поздравления. Каждая игра достойна получить аудиторию. Но объективно там нет ничего, что могло бы обратить на себя внимание.
-
1 баллЕсли позже затягивает, то да. Плюс лаг прогрузки еще. Ты пока грузишься, хост уже убежал. Тем более, на экстерминатусы специально сборки делают, чтобы бежать быстрее. И редко кто смотрит на других, открылся ли у того релик или нет(( Хотя такие вежливые таки бывают. А ты себе завела весёлого гринирского дедку/бабку?
-
1 балл
-
1 баллТут скорее будут игры не которые я прям ненавижу, таких наверное нет, но хайпа и восторга вокруг которых я не понимаю. Clair Obscur: Expedition 33 - в целом игра неплохая, геймплейно в рамках жанра так вообще отлично, но... История средняя, не понимаю людей кто увидел здесь какое-то откровение, а вотэтоповороты в ней довольно легко читаются. Но самая большая проблема для меня это никакущие персонажи, они просто одинаковые, это как танк игрока 1 и игрока 2 в Battle City - разница только в цвете. Red Dead Redemption 2 - при всей моей любви к первой части, вторую пытался пройти дважды, и каждый раз дропал. И вроде бы история неплохая, и персонажи, но как-то вот вообще не идет. А еще 100500 одинаковых событий и полностью живое поселение, которое было перестреляно день назад слабо тянут на "симуляцию". Те кто говорит что Рокстары делают лучшие и самые живые миры в индустрии, попробуйте поиграть в другие игры. Half-Life 2 - я обожаю первую часть, у меня даже 3 биг бокса с этой игрой, и эпизоды у второй очень даже неплохие, но вот оригинальная игра для меня наверное навсегда останется технодемкой с кучей растянутых сегментов. Возможно виной тому вышедший чуть раньше Far Cry, не знаю. Думаю дать игре очередной шанс, но уже в VR, когда будет настрой. Ну и если 3 игра когда-нибудь увидит свет, обязательно поиграю. Resident Evil - вся серия. Меня раздражает игра которая позиционируется как "сурвайвл", но в которой ограниченный инвентарь только для того чтобы дойти до загадки, вспомнить что у тебя есть предмет для ее решения в сундуке, добежать до сундука и обменять припасы на предметы для решения загадки, вернуться к загадке и решить ее, вернуться к сундуку чтобы забрать припасы обратно, и снова вернуться к решенной загадке чтобы пройти дальше. И все это великолепие как правило по пустым коридорам, потому что с противниками ты разделался еще на первом шаге. Простите, но я как-то больше ценю свое время, и лучше уж игровая условность вроде безразмерных штанов у коллег по жанру.
-
1 баллОдного мозгового слизня, копирующего носителя, этому господину! ЗЫ: Дефектива Ноль-Ноль-Хрен-В-Доль — это самая позорная и бестолковая игра, которую я только видел в последние годы :)
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балля так поняла к DLC про некронов, там показывали планету условно катачан у нас дома. точно Ведка Дунавски, капитан-интендант 32-го меровского полка. Истово верящая в Имперское Кредо, с огнём в глазах она вселяет в своих однополчан надежду и веру в величие такого далекого Империума, и они идут за ней.
-
1 баллСценарно КП был очень хорошим. Не РПГ, но оч крепкий сюжетный экшен. Если даунволкер булет таким, то это плюс.
-
1 балл
-
1 баллТам ещё и по Веронике много всего крутого наинсайдили. Эх, скорее бы уже) А ремейк (или ремейк ремейка?) РЕ1 вроде как вообще в активной разработке уже. Ещё по слухам делается ремейк DMC 1)
-
1 балл
-
1 баллУ них не нашлось ничего лучше для показа диалогов. А ведь в таких роликах наоборот стараются выгоднее игру выставить, чем она есть на самом деле. Сколько раз я слышал эти оправдания. Например утечка миссии Вейсхаупта из ДАВки за пару лет до релиза. И каждый раз итоговый вариант не сильно лучше
-
1 баллДа, но согласись, в старые времена у нас и проблемы были другие, пожиже, масштабом поменьше, а глобальновое (типа somehow малгус/реван/император returned... ващет, если так на минуточку подумать, у нас так-то дохера этих внезапных возвращенцев) мы все равно решали с привлечением ресурсов со стороны. Ех, никогда не перестану солиться на тупые чужеродные котеты, апнувшие конфликт и значимость ГГшечек до астрономических высот (с которых их потом пук-среньк пришлось спускать).
-
1 баллБиовари, конечно, великие, раз смогли так круто психологически травмировать своими последними игорями столько людей. XD Хорошо, что я Занавеску не трогала и у меня нет таких мерзких ассоциаций. Согласна с комментом, который советует wait and see. Это всего лишь один диалог с одним персонажем. Он странненький, но делать выводы, что всё пропало, основываясь только на нём - ещё более странненько. Это к слову почему "рекламная кампания" у игры такая себе. Лучше уж дождаться лета и чего они там покажут. Хотя подобные ролики могут быть полезными. Вдруг разрабы посмотрят и, ну, подумают.
-
1 баллТак у них на канале есть дневники разработчиков. Пока что, видимо, основная маркетинговая кампания ещё не началась. Я думаю, всё будет (кроме демки, мб) Нет. Как мы поняли на примере DAV, стилизацию не меняют, максимум могут текстурки подтянуть. Мне нравится, как выглядят локации, но персонажи сильно отталкивают. Я соглашусь, что сделано всрато. У всех персонажей покатые плечи и овальные лица, особенно это заметно на ГГ. Он обтекает вниз как оплавленная свеча. И это при том, что дизайн в оригинальном ролике с Томом был просто 10 из 10. Хз, что помешало им пойти в эту сторону.
-
1 баллИспользование Mesh-сети Полные правила использования Mesh и взлома выходят за рамки нашей игры; ниже — краткая выжимка. Почти всё в компьютеризировано и связано по беспроводной сети. Через сетевые импланты персонажи могут подключаться к Mesh, видеть дополненную реальность, общаться приватно и обмениваться тактическими данными в реальном времени. Онлайн-исследование Простые поиски в Mesh не требуют проверки, но поиск труднодоступной информации или сканирование сети требуют проверки Исследования. карты, маршруты, климат и условия среды в обитании; доступ к публичным сенсорным сетям или архивным записям и поиск по лицам/биометрии; перевод языков в реальном времени; поиск в публичных базах данных, блогах, форумах, архивах и соцсетях; поиск пользователей или файлов в конкретной системе. Взлом Есть два способа взломать цель: грубо или осторожным зондированием. Грубый взлом быстрый, но шумный. Вы запускаете эксплоит-инструменты и методично бьёте по известным уязвимостям. Это требует сложного действия и проверки Инфобезопасности со штрафом -30. Защищающий систему хакер или ИИ противодействует своей Инфобезопасностью. При успехе вы получаете доступ, но система автоматически замечает ваше присутствие. Осторожное зондирование занимает время, но эффективнее. Нужно час тихо прощупывать оборону цели в поисках слабого места, не поднимая тревогу. Это тоже встречная проверка инфобезопасности против хакера или ИИ цели. При успехе вы проникаете в систему незаметно. Оказавшись внутри, хакеры могут читать файлы, отключать безопасность, следить за сенсорными потоками, блокировать пользователей, менять AR-входы и т. п. Обычные действия авторизованного пользователя не требуют проверки. Действия, доступные только администраторам и сетевой безопасности, требуют встречной проверки Infosec. Если защитник системы побеждает, он замечает злоумышленника. Хакеры и ИИ-защитники могут попытаться отследить нарушителя, выбросить его из системы или отключить систему — для этого требуется успешная встречная Infosec. Муз — вспомогательные ИИ, живущие в ваших сетевых имплантах; у большинства трансчеловеческих персонажей есть муза с раннего возраста. Они могут выполнять онлайн-задачи, пока вы заняты, например следить за публичной сенсорной Mesh-сетью в реальном времени. Они также присматривают за вашей личной сетью и устройствами, чтобы отражать атаки. У муз навыки Инофбез, Интерфейс и Иследование равны 30.
-
1 балл
-
1 баллfor real Я за киберпанк в свое время сражалась тут так, как реды того не заслужили. Сама регулярно готова напихать в панамку любой новой нашумевшей игре. В этом году от меня кингдомкаму досталось (см. отзыв) и эклер-экспедиции (это просто переоцененная пустышка, расписывать нечего, особенно когда обвиняют в хейтерстве :D)
-
1 балл