Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 19.05.2026 в Сообщения

  1. 5 баллов
    19. Знак препинания в названии
  2. 4 балла
    На релизе же ее никто не купил
  3. 4 балла
    Сеттинг: Warcraft III (Да, стратегия. Хронологически события разворачиваются одновременно с сюжетом The Frozen Throne) Жанр: тёмное военное фэнтези Система: Братство Клинков Игроки: 1-2 (2 по предзаписи) Атмосфера: книги (Хроники Чёрного Отряда, Сказания Меекханского пограничья, Малазанская книга павших), фильмы (Чёрная смерть, Время Ведьм).
  4. 2 балла
    После твоих "восхитительных" анекдотов я уже научился пониманию)
  5. 2 балла
    Я думаю, что это не Трататата, а Ыарыаыа. Короче это не Nier: Automata, а Replicant.
  6. 2 балла
    70К вишлиста и 700-ое место по продажам - это успех? Точно окупится? Ах да, упомянутый 007 выходит на неделю раньше "Вампирчика", но он на 27 месте по продажам, видимо игроки не очень разглядели в "Вампирчике" - "игру раз в пять лет" и "гениальную" идею с таймерами на всё?
  7. 2 балла
  8. 2 балла
    Они рисовали Эпиону с ее актрисы? По-прежнему нравится и Эпиона и теперь ещё её озвучка. Персонажу очень подходит.
  9. 2 балла
    Половина описанного еще неизвестно (часовой ролик постановку и сюжет декларирует постольку-поскольку), другая половина базовые механики, чью системность, функциональность и применимость на практике еще предстоит проверить. Выделять хождение по вертикальной поверхности и вовсе забавно. Конечно это довольно оригинально визуально, но на практике это банальное упрощение механики карабканья по вышкам, которая несла в себе помимо траты времени и дроча, интерактивность и вовлеченность за счет необходимости выбирать путь. Как способ не душнить вышками конечно вариант, но при наличии телепортации выглядит как рудимент, скучный и бессмысленный. А зрелищность испарится уже на третьей вышке. Ну это еще предстоит проверить. А то вон, в Saros этой "сранью" довольно внезапно приложили. Реальный интерес потребителя показывают продажи. Вишлисты очень искаженный показатель, который не редко вводит в заблуждение. Особенно если учитывать довольно низкую конверсию вишлистов в реальные продажи, в большинстве случаев. Особенно для дорогих игр. 10% уже будет за счастье. И в данном случае, интерес скорее к Ведьмаку, нежели к этой игре. Потому что она всеми силами пытается им казаться: анимации, диалоговые сцены, выбор реплик, интерфейс (инвентарь, окно заданий, полоски здоровья), "ведьмачье чутье", саундизайн начиная с технических звуков и заканчивая фоновой музыкой и т. д. Это тотальный флекс и манипуляция через любимую многими игру. Такой акцент в маркетинге наводит на определенные мысли относительно самого Даунволкера, а не Ведьмака в нем. Особенно если учесть, что декларируемые оригинальные фишки никто не хочет показывать, пока. Хотя казалось бы, продемонстрируй сходу смертность важных нпс и грохни руками протагониста какую-нибудь местную Йен. Все бы оценили, хотя бы с точки зрения возможных эмоций. Но нет, мы лучше на ностальгии и доброй памяти поиграем. С ДАВкой уже проходили. Разговор по сути один в один, как и пассивная агрессия на скептиков. А еще там переобуваний в воздухе было... все и не вспомнишь. Действительно, чистая объективность и ни грамма субъективной импульсивности. Именно, дело только в этом. Объективно. То, что игры с каким-то определенным набором чего-то, более редки чем другие - не делает их априори крутыми. Тем более до того как они заимели что-то большее, чем час постановочного видео, в котором оригинального разве что элементы передвижения, но почему-то по ним уже вынесен вердикт, который еще десять раз изменится на каждом пятом часу прохождения. Вон, Greedfall по своим составляющим тоже не из тех, что пачками выпускают. От статуса посредственной игры ее это не спасло. А то что в целом выглядит красиво и зрелищно... сейчас это едва ли хоть сколько то мерило. В индустрии даже за пачку сухариков научились пыль в глаза пускать.
  10. 1 балл
    А потом такой, я убью всех за свою птиц - жена Ну, формально они какую- то жидкость выделяют, могут анастетик, а могут как из той шутки извини, что трахнул вот нашла процесс
  11. 1 балл
    Возьми набор из любой игры, его нет ни в одной другой игре. Это вовсе не значит, что любая игра - объективно крутая. И мне-то доказывать ничего не надо. Если в игре окажется что-то похожее на обещанную нарративную песочницу, то мне лично этого будет достаточно. Если не окажется, то там больше ничего интересного (субъективно интересного) нет.
  12. 1 балл
  13. 1 балл
  14. 1 балл
    Правильно господа, это Nier Replicant, загадывайте кто хочет, вы оба были правы :) Да я и сам грешен, вон адаптировал как то здесь в этой теме игру под названием High on Life как Высоко по Жизни, и теперь уже сам сомневаюсь, как я могу понять то или иное название перечисленных здесь переведённых названий игр.
  15. 1 балл
    Сходил и я на вторую часть. У фильма есть ровно три положительных момента. 1. Каст на роль Сони 2. Каст на роль Китаны 3. То, что он заканчивается Всё. Остальное - убожество, которое чуть лучше первой части, но только потому, что чтобы снять фильм хуже того позорищного, бездарнейшего говнища, которым была первая часть, нужно приложить практически нечеловеческие усилия. Особенно "порадовали" умственно отсталый Барака, финал, и то, что эти клованы до сих пор не понимают, что такое турнир и как он работает. Отдельно хочу отметить весьма необычный каст в этом фильме. Взять на роль Джейд Голлума было довольно смелым решением со стороны креаклов. Я опасался, что Энди Сёркис не вытянет такую физическую роль, в конце-концов дядька уже не молодой, но нет, он всё еще показал себя на высоте. Еще бы он как режиссер себя так же показывал. И да, к самому отсосному Рейдену в истории МК с ноги влетает так же и самый отсосный Куан Чи. Это что вообще было за убожество? Шао Кана спасают от присоединения к ним только то, что 1. Существует генерал Шао из МК1, а сделать более отсосную версию Шао Кана чем там невозможно физически З.Ы. Урбан играет клована, нужного сугубо для генерации смехуечков, и клишированного сюжета про "Поверь в себя, Нео". З.З.Ы. У создателей этого кЕна какая-то личная вендетта против Кунг Лао. Как я понимаю, в сетевых матчах они чаще всего натыкались на спамивших шляпами Кунг Лао, и решили выместить всю злость на этом персонаже в своих опусах.
  16. 1 балл
    Драконосовокотиков подвезут )) https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/secrets-of-the-archmages-story-pack-and-sprite-update-coming-on-june-16th.1923455/
  17. 1 балл
    Нир с автоматом. Ну да, вот Aizek уже адаптировал мои потуги в перевод )
  18. 1 балл
    Даже если бы других таких игр не было, это не делало бы проходняк объективно крутой игрой. Но давай разбираться. Средневекового сеттинга на рынке завались. Смена дня и ночи в наше время является стандартом. Телепортация и хождение по стенам тоже обычное дело в той или иной форме. Разговоры с мертвецами сами по себе ничего из себя не представляют, вопрос реализации. В VTMB2 реализация была интересная. Здесь просто скучная. Влияние на сюжет в той степени, в которой показано, есть в любой нормальной RPG. Музыка так себе. Постановка вообще отстой. Про сюжет мы ничего не знаем. Что такое "калифорнийская срань", мне неведомо. Итого выходит, что "объективно" (на самом деле по твоему субъективному мнению) рядовая игра в которой есть вампиры, но нет какой-то "калифорнийской срани" с ходу получает статус "круто". Я рад, что среди геймеров, которые готовы платить, есть такие неразборчивые восторженные. Чем больше денег в индустрии, тем больше шансов на что-то толковое в этой куче надоевшего. Это не час постановочного видео, нас вводят в заблуждение. Это ютубер с ником Анфан Терибль просто склеил вместе все вышедшие ролики. Он всегда делает длинные ролики, просто склеивая всё выходившее.
  19. 1 балл
  20. 1 балл
    смагглер в котофейных котетах выглядит буквально так
  21. 1 балл
    Да, но согласись, в старые времена у нас и проблемы были другие, пожиже, масштабом поменьше, а глобальновое (типа somehow малгус/реван/император returned... ващет, если так на минуточку подумать, у нас так-то дохера этих внезапных возвращенцев) мы все равно решали с привлечением ресурсов со стороны. Ех, никогда не перестану солиться на тупые чужеродные котеты, апнувшие конфликт и значимость ГГшечек до астрономических высот (с которых их потом пук-среньк пришлось спускать).
  22. 1 балл
    Сначала даже стало интересно - это Новая Республика по версии старого канона (с Люком Скайуокером, Кайлом Катарном, Абелот и прочими Кейдусами) или новая Новая Республика с мышиными ушами? Или вообще имелась всё та же Старая Республика... только новая? Потом прочитал оригинал: То есть условные 500-200 ДБЯ, значит, лол. Это какую же там можно запилить эпическую историю, в периоде с официально отсутствующими ситхами и заявленным относительным миром в галактике? Признаюсь - не знаком с Расцветом Республики и Аколитом, может, там куда-то размахнулись по драме, масштабу и накалу страстей. Но речь же в любом случае шла о Котор-заменителе, так? Где толпы джедаев и ситхов хреначат друг друга, попутно разнося галактику в щепки? Не представляю, чо они там такого планировали, чтобы заткнуть за пояс сабж. И вот это Которы были хороши сами по себе как одиночные игры, без мультиплеера, как замечательные камерные истории, но с эпическим размахом, где главный герой что-то накосячил за сколько-то лет до сюжета, и теперь в обоих случаях вынужден исправлять\может ухудшать ещё больше. Это в принципе не требует делиться личной историей с другими игроками, поскольку всё происходящее заточено под одного. Поэтому, когда Свитор пиарили как формулу "Котор 3+мультиплеер+бюджет", уже тогда было совершенно очевидно - это будет что-то другое, не Котор-триквел. Оказался даже ближе к ВОВ, чего Олен не скрывает. Ладно, допустим, они собирались сделать игру по формуле МЕ3 - сюжет без особой необходимости юзать мультиплеер. Но опять же, почему выбран наименее подходящий период в ЗВ-истории? Это как снимать Властелин Колец, но без Саурона с орками. И как они собирались объяснять название игры, если Новая Республика в умах фанатов давно и прочно завязана на пост-эндор? И почему сабж считался Оленом недостаточно сюжетноориентированной игрой, если даже на релизе кричали, что в игре больше сюжетного контента в ущерб пвп? Много вопросов. Как-то даже и не удивлён, что ЕА завернули проект, пусть у них и хватает своих закидонов.
  23. 1 балл
  24. 1 балл
    Да я уже поняла, что мы тут на отшибе и сами должны о всех беспокиться и решать проблемки. А у нас нет проблем.
  25. 1 балл
    О Руке никто не беспокоится, кроме ненастоящего Варрика
  26. 1 балл
    А чего ему за Нэв переживать, если у них все хорошо и Спайт не мешает?
  27. 1 балл
    Т.е. зная полную версию романа с Рук и видя отрывки романа с Нэв, УЖЕ у нее прописано лучше, логичней, полнее. Что там в полной версии знать не хочу.
  28. 1 балл
    Слабаки. Сразу видно, с Андерсом дела не имели
  29. 1 балл
    Увы, у игры столько, мягко говоря, проблем, что это затронуло и романную сферу, да. Но сводить всю эту халтуру к универсальному объяснению «игру делали ради 2-минутной концовки солавелланок» - это слишком упрощать все косяки разрабов, опять же мягко говоря. Но я понимаю всеобщую досаду, хоть и не разделяю направление ее излития, скажем так. Мне тоже обидно, что нормальных романов в игре не дали.
  30. 1 балл
    Ну так игра не для Руков писалась, а чтобы закрыть соловеланский гельштат. А остальное сделали на отвали, чтобы было. У меня нет другого обьяснения такой деградации всего на свете в ДАВ после инквизиции. Уж романы в инквизиции были хороши, их было много, в большиснтве романов было много контента. Были поцелуи с любимкой в любое время. Бше говорила, что мы все в игру пришли ради романов... и где? Многие боялись, что будет симулятор свиданий, но даже в этом смысле в игре все плохо.
  31. 1 балл
    Ну вообще небольшое количество контента не приговор для романа в целом. Я пока еще роман с Луканисом не видела, только первые флирты, так что пока не горю. Но прекрасный пример романа, на котором очевидно экономили ресурсы, и который все равно был офигенным - это роман с Рэйесом в Андрамеде. Там контента тоже мало, он даже не сопартиец, а крайне второстепенный персонаж, с которым можно даже не познакомиться в игре. Там всего ничего сцен с ним, и даже интим сцен нет. Но это все равно лучший роман игры, потому что он хорошо написан. Повторюсь, мы очень много годного контента по воронам и Луканису потеряли с уходом Вудс. Это прям ее тема была - интриги, борьба за власть, сероморальные персонажи, которые с одной стороны пытки и подлые убийства организовывают, но вроде как во благо это делают. Загубленный бездарными сценаристами потенциал(( Ну у нас тут игра для соловеланок. Уж Слоласа отсыпали так отсыпали. А мы обойдемся
  32. 1 балл
    Кстати в этой сцене Рук заботливо до его плеча дотрагивается, когда идет на странный звук Хотя, конечно, это у всех. Но %# вашу мать, а. Все еще горит Блин, вот как играть не вороном опять, а? Контента и так с гулькин... нос. Фрака реактивности хоть чуток добавляет в роман. И Тревизо классный. Но другие фраки тоже хочется посмотреть, а Нэв нельзя убить
  33. 1 балл
    А еще не то, чтобы в игре есть какие-то супер-анимации в романе, в которых бы мог сломаться мод на нормальные пропорции тела. Нафига его шорт-кингом сделали?
  34. 1 балл
    Красивый был бы скрин, если бы мой Рук не закрыл глаза. Бомбления Даврина на Луканиса при том, что Рук тоже ворон - просто 10 из 10-ти.
  35. 1 балл
    Лучи сочувствия и понимания от человека пережившего уже эту бомбежку.
  36. 1 балл
    Эххх, блин, какой всё-таки потенциал похерили в романе, можно было бы разными путями окольными показать отношения с гг… Тут все как-то куцо, куда не глянь, везде не дожали( Вот что, было бы сильно трудозатратно в сцене с недопоцелуем на секунду зажечь ему глаза фиолетовым? Сразу вопросов ноль о его резком морозе. Ну или могли бы чаще Спайта показывать, как он ему на мозг капает, я хз. Всем подарки на рынке купили, а Ручке - нет. Сложно было к фракции привязать ерунду какую-нибудь? Да хоть кружку типа красивую - кофе/чай пить. Все равно он баристой работает Вечно все надо самим додумывать, сколько можно( Вот тот же романсабельный контент с Соласом в инквизиции - его там кот наплакал, ресурсов почти ноль выделено, но сделано так гармонично и цепляюще… А тут можно было бы такого эпика наворотить и страстей, такая почва благодатная для вот этого вот всего - горячий антиванец все-таки. А контента меньше, чем у солавеллан в инквизиции лол, што простите, меня бомбит
  37. 1 балл
    6 это глава, актов всего 3) Я ж говорю издеваются
  38. 1 балл
    Ребекка, мне кажется или Вы действительно с удовольствием смакуете подобные фразы?)) А вообще, если Вы уж так любите опираться на игровые факты, то приведите хоть один, который доказывает, что Призрак не взял Кайдена в команду именно по причине того, что он без выдающихся способностей? Ну, во-первых, если не прокачивать лояльность, то в команде все могут погибнуть. Получается, что Призрак таки ошибся в этих кандидатах. Миранда оказалась не столь лояльной по отношению к Церберу, как полагал Призрак, и в результате предала его. С Грейсоном он допустил ошибку, когда решил, что сможет контролировать существо, в которое превратил бедолагу. Кроме того, Призрак полагал, что сможет контролировать жнецов - таки ошибся. И эта ошибка вообще при любых раскладах подтверждается. И самая главная его ошибка: он наивно полагал, что сможет убрать Шепа, когда тот станет ему не нужен)) Если правильно помню, то в МЕ1 был момент, когда Кайден упоминает о командовании отрядом и о том, что за это время он не потерял ни одного человека. Кстати, в МЕ3 достаточно вспомнить случай на Марсе, когда майор предлагает выдать себя за один из отрядов Цербера - чем Вам не проявление тактического мышления?
  39. 0 баллов
  40. 0 баллов
    У тебя железная выдержка и оптимизм) А у меня чувство что плюнули в лицо. То ли сценаристы, то ли пиксельный мужик. Пошла канонить безответную любовь, пусть они там с Нэв кувыркаются.
  41. 0 баллов
    Да. Там же скрины бантера я повесила. В жопу полную версию, достаточно уже инфы, чтобы понять что роман с Нэв прописан тщательней и все там развивается более человечно, понятно и Спайт никому не мешает. На романе с ГГ его притянули за уши, сам роман притянули за уши, не удосужившись залатать дыры, судорожно вставив пару фраз в бантеры и кодекс.
  42. 0 баллов
    да, видимо, это тот же диалог, что выше кидали лол кек, я даже не знаю, как на это реагировать
  43. 0 баллов
    Но я тут не про сам бантер, а про то что с Нэв он спит уже посреди игры, а к Ручке даже не подходит. Как это написано для Нэв и для ГГ. Не, до лока романа никто не комментирует впринципе. А лок романа поздно, как раз и есть где-то 10 глава, не знаю одинаково ли у разных ЛИ, но судя по одинаковой структуре романа то да.
  44. 0 баллов
    Очередной плевок Ручке, которую даже за руку не подержали. А тут ничего, развлекаются.
  45. 0 баллов
    Добралась до лока романа наконец. Поняла, что у них не было физического контакта. Никакого. И я не про поцелуи, фиг уже с ними. А столько возможностей! Обнять/прикоснуться после Зары. Или... они могли бы на романе взяться за руки в Тени и как бы красиво было, если бы они очнулись тоже держась за руки. Да или хотя бы на сцене лока он мог бы во время извененией руки Рука в свои взять. Эх... Я, видимо, еще не пробомбилась.
  46. 0 баллов
    Примчали в разваленный Минратос после спасения Тревизо, и о чем Нэв первом спросила? "как там Луканис?" А еще она шастает к нему в комнату Женщина, ты уже получила балкой по голове, тебе мало что ли?
  47. 0 баллов
  48. 0 баллов
    Там нет ночи и дня, если просто прийти без значка на карте, перс выдает однострочный баннер про какое-то последнее событие и все. Там нельзя поговорить вне событий. От того, что сценарий говно) Оттого, что их взаимоотношения прописаны нелогично и через жопу.
  49. 0 баллов
    Если бы это была ДАО, здесь бы вылез квест с опцией тройничка четверничка
  50. 0 баллов
×
×
  • Создать...