Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 03.06.2026 в Сообщения

  1. 2 балла
    А чо в смысле, так наоптимизировались, что поляки помогают с разработкой? пацаны идут к успеху. Почему не бьет в набат специалист по разнообразию и свит бэйби, почему я вижу сексуализированную даму и коротких обтягивающих шортиков, а что случилось, как же мы вам не это? Рада за Ларку, но не от всего сердца. Стоило ли угробить десять лет, целый перезапуск, целую трилогию, целую СТУДИЮ ( а ведь Ларка была любимым ребенком японцев, иначе бы студия ушла бы на мороз, как IO, еще раньше), чтобы мать его вернуться в 2007 год! ужас.
  2. 2 балла
  3. 2 балла
  4. 2 балла
    CD Projekt Red надеется завершить новую сагу о Ведьмаке, начиная с «Ведьмака 4», в течение шести лет, что само по себе является сложной задачей для трилогии масштабных ролевых игр. Соответственно, студия не видит большого пространства для дополнений в духе «Крови и вина» для «Ведьмака 3» или недавно анонсированного «Песен прошлого», что позволяет предположить, что новые игры не получат каких-либо крупных дополнений. Со-генеральный директор CDPR Михал Новаковски ответил на вопрос о потенциальных дополнениях к новой саге о Ведьмаке во время последней финансовой отчетности компании. Вопрос звучал так: «Учитывая очень амбициозные планы по проектам, видит ли компания возможность для разработки дополнений к новой саге о Ведьмаке?» Новаковский высказывает сомнения. «Как вы упомянули в вопросе, планы довольно амбициозны, — начинает он. — А именно: выпустить три игры серии «Ведьмак» в течение шести лет. Если честно, нам было бы сложно добавить дополнение к готовящейся трилогии. Вот в каком положении мы сейчас находимся в отношении этого конкретного вопроса». За прошедшие годы «Ведьмак 3» получил множество небольших дополнений, а также два крупных расширения. Игра вышла в мае 2015 года, а первое расширение, «Сердца из камня», появилось в октябре 2015 года. В мае 2016 года вышло расширение «Кровь и вино». В ходе той же конференции CDPR намекнула, что «Песни прошлого», запланированное на 2027 год, по масштабу будет близко к «Крови и вину». Дополнения, выпущенные для The Witcher 3, имели довольно высокий показатель продаж и в итоге предоставили квесты и моменты, которые многие называют вершиной серии, поэтому может быть немного обидно слышать, что The Witcher 4 и его продолжения не получат такого же простора для развития. via
  5. 1 балл
    Больше десяти попыток понадобилось, чтобы пройти архонтовый шпионаж. Зато теперь чувствую себя в нем профи - все дорожки изучены. Абезян просто супер с его туманным перенесением - не триггерит тревоги, проносится сквозь лазеры, еще повесила на него способность на автоматический взлам. И с учетом того, что на нем нет даже картошки, и моды стандартные - он превозмог. Теперь хочу прайм версию, чтобы хорошенько ее прокачать.
  6. 1 балл
    Я пробовала от нее все пухи кроме Pox'a и мне практически все нравятся. Они идут с какими-нибудь прикольными особенностями каждая. Лучшие, на мой взгляд, те, что ты перечислила, Бассоцист, Dual Coda Torxica, Coda Sporothrix. И Coda Motovore - буянить этим колесом от мотоцикла мне страшно нравится А, еще Coda Hema забавная. Она мини-вампир, поэтому для перезарядки ее надо прикладывать к запястью :D P. S. Советую Торксику забрать сейчас, кстати, пока на них бонус 60%-й.
  7. 1 балл
    Может быть) ну и ускорялок нет. Медленнее его только Сева ощущается со своей походкой морячка, но из него можно выпрыгнуть тенью и быстро летать. А Данте только палочки в руке не хватает. Имхо это чисто командный перс для сложных миссий. Когда собираешься куда-то, где нельзя дохнуть, и берешь с собой кого-то за компанию - вот тут Данте отлично подойдет. А на больших локациях обычные миссии за него делать мне несколько тяжко. Костюм не на каждый день, короче. К слову, о костюмах. Поскольку я сегодня на встрече в полях озадачилась вопросом «а где на клавиатуре жесты, чтоб помахать ручкой», я стала их потом искать, и врубила на Данте жест скина Мари. Кокетливо извивающийся в воздухе и хихикающий дед выглядит крайне ржачно, скажу я вам :D Изнеженные нынче бабки пошли, капризные. И это с такой королевой Ты ее завербовала? Я бы тоже набила трюм сестрами и бабками, но долгожданный кува нюкор способен разбить сердце дважды.)
  8. 1 балл
    PowerWash Simulator 2, но там ещё веселее было: игра продавалась в России, но запустить было нельзя. Но в итоге убрали запрет по IP через пару дней бугурта.
  9. 1 балл
    Это уже так сделано. Человеки покупают на казахские и турецкие аккаунты игру (вполне официально и разрешенно покупают), и вместо "игра ещё не вышла" видят "недоступна в вашем регионе". То есть пока что выглядит так, что честно купленную за тугрики и привязанную игру нельзя запустить, как минимум без ВэПэНэ. Я такого ещё не видел в стиме. Будет ли это отменено в дальнейшем - черт его знает. Может будет, а может не будет. Но ситуация сейчас - отвратительная.
  10. 1 балл
    Здесь только ждать обещанных разъяснений от разрабов, но вообще, ты за новостями следил? Про эту блокировку про айпи только ленивый не писал. Уже с новой Ларкой сравнили, там тоже блок везде, где только можно, но таких выкрутасов, как недоступность уже купленной игры даже там нет.
  11. 1 балл
    Ну так и что с ним не так-то? Вполне ожидаемая реакция (это для 2020 года, на минуту). Remedy-то здесь с какого боку? Типа позволяют сотрудникам (ведущим) свободно высказываться в личных аккаунтах? 5-ый год ситуации уже идёт, и всякий раз такой шок и незамутнённый ювенильный ангст. На Плати.ру в день релиза ключи будут по цене ниже стимовской... А через годик и вовсе - бесплатно, со всеми допами и озвучкой Gamesvoice (у оригинала она прекрасная, если не сильно надрачивать на финский акцент Ахти)
  12. 1 балл
    Мне наконец исполнилось 17 и меня пустили в магазин взрослых товаров от Элечки. И только тогда я заметила, что ее ассортимент не фиксированный. Там вообще насколько большой выбор - на какой период ожидания мне рассчитывать? Сняла ключи с деда Данте. Удивительно, но быстрее он от этого как будто не стал - хромой дракон как состояние души. Чем вправлять его радикулит, шардами?
  13. 1 балл
  14. 1 балл
    Выглядит очень многообещающе, будет интересно посмотреть. Ведь это PS5 эксклюзив и другого не остается.
  15. 1 балл
    Улочки Ярости 4. Но сцена какая-то странная - это же комната босса второго уровня, а там этих Мёрфи со щитам нету...
  16. 1 балл
    Вестимо. При этом в стиме свободно продаются первый Алан Ваке и первый Контроль. На ДэТэЭфии развели вонь, как обычно. Из того, что понял - блок не просто по региону, а какой-то совсем хитрый. Ещё всплывал скриншот коммьюнити менеджера Ремеди из дискорда про "не всё так однозначно, к утру дадим ответ"
  17. 1 балл
  18. 1 балл
  19. 1 балл
    Быстрее бы сыграть :3
  20. 1 балл
    Атвичай, друких нетусь
  21. 1 балл
    Появление отдельного раздела на Бирке прям как признание. Давай Готика, не посрами.
  22. 1 балл
    Я уже и забыл что по Экспансу тема отдельная. Соу, совокотики прислушиваются к отзывам http://store.steampowered.com/news/app/3727390/view/692009977210994833
  23. 1 балл
    Сопартийцы в игре офигенные, все как на подбор. Глаза разбегаются, серьёзно. Каждого хочется узнать и с каждым поговорить. Впервые такое совпадение между моими вкусами и играми этого разработчика. У актёра Майкла крутой голос, напомнил чем-то звёздного лорда, но подозреваю, что у персонажа типаж сурового вояки. Голос Зафара как мёд для ушей, после Дориана неровно дышу к восточным мужчинам. Девушки тоже хороши, особенно порадовало, что их дизайны отражают вид деятельности, и одновременно все они женственные. Реджина — основная femme fatale и это заметно, но руки уже просятся идти скачивать мод на тёмные волосы. Полли выглядит очень живой. На сайте её описывают как "Polly is open, honest, and talkative." - господи, пускай она будет классной девчонкой, а не раздражающим комик-релифом. Самое забавное, буквально год назад я придумала персонажа корейца-медика с примерно такой же внешностью. Хватит воровать мои идеи, совкоты
  24. 1 балл
    давай покажи глупой мне как это делается, иди поищи и поделись потом тысячами тысяч игор, которые подходят хотя бы под такой ограниченный список требований: РПГ, партийная (спс Драме), АА(А), космос, кастомизируемый гг (внешка, пол, класс)
  25. 1 балл
    Отключат что? Факел из двигателя в катсцене причаливания в самом начале? Закрытые шлемы в катсцене шлюзования в самом начале же? Тела и предметы, улетающие под действием центробежной силы в космос? Кому и зачем понадобится это отключать? Кто-то будет писать мод, чтобы изменить анимацию ходьбы? Зачем? Ещё раз. Какой смысл делать игру про космофантастику, в которой всё как на земле, и нет никаких геймплейных особенностей? Какой смысл играть в такую игру? Ради чёрных задников?
  26. 1 балл
    Наёмник, который постит фоточки с заданий в инстаграм. Какое страшное будущее у них там. А актриса на ЖГГ просто играть не умеет. Но к концу беты становится немного лучше.
  27. 1 балл
    Не знаю, говорили ли тут, но озвучка Зафара чем-то напоминает Луканиса, в плохом смысле
  28. 1 балл
  29. 1 балл
    Мне не понять вас, ребята. Как можно перегореть к игре, которую уже прошёл и от которой получил удовольствие, из-за каких-то обсуждений в интернете? Ладно ещё перегореть к тому чтобы самому обсуждать игру с людьми, но не к самой же игре как таковой. Игра-то сама по себе уж точно хуже от этого не становится. Меня самого поначалу забавляло, а после стало подраздражать, как много в интернете (и в данном случае я говорю даже не про наш форум) люди пытались доказать друг другу "почему Блонди Блэйзер - правильный выбор", "почему Инвизигал - верный выбор" и самое бесящее это вопрошающее "почему, ну почему Малеволу нельзя романсить?" Но честно говоря, все эти дурацкие войны хоть местами и раздражающие, но всё же безобидные никак на моё отношение к игре не сказываются - пусть себе воюют в комментариях люди, которым этого так хочется. А про Фламбе... Честно говоря, я бы мог понять раздражение, если бы ориентация Фламбе в игре как-то выпячивалась и игрокам ею тыкали в лицо, но нет же. В игре всего один диалог (ну, в крайнем случае, если за уши притянуть, парочка диалогов) во время смены, который на это всего лишь, пусть и довольно прозрачно, но только намекает, а не кричит во всеуслышание.
  30. 1 балл
    Если все же сделать выбор для Роберта, это была бы Мэнди, потому что типаж Неви однозначно мимо меня. Но я как ведьмак предпочла не выбирать
  31. 1 балл
    Ничего вы не понимаете, вот вообще идеал красоты
  32. 1 балл
  33. 1 балл
    Прошёл эпизоды почти одним куском, без словленных спойлеров заранее. Почему-то в конце вышло что: Но зато написали что Роберт - настоящий герой. Ещё в финальных эпизодах я совершенно запутался во всей этой теме с двойным агентством, ибо внятная картинка не хочет складываться. Но возможно при перепрохождении прояснится. Ну и вообще в финале логика происходящего местами сильно поскрипывает. Романсил Блонди, меня тут улыбает как некоторые сразу начали её подозревать и чуть ли не в главные злодейки записывать) Если как-то в целом подытожить впечатления, то, ну неплохой мультфильм без серьёзных недостатков и шедевральных достоинств, который почти тянет назвать "типовым", но не в ругательном смысле) Где-то немного посмеялся, где-то немного попереживал, рукалица не было. Это первая моя подобная "игра без геймплея", не считая пару ВР, но ощущения по итогу что именно как посмотрел кино, а не поиграл. Но в целом персонажами не особо проникся, кроме разве что собственно Роберта, поэтому если не будет продолжения именно с ними то не расстроюсь, а если будет, то тоже неплохо.
  34. 1 балл
  35. 1 балл
    Я к вам с новым переводом очередной статьи :) https://danseru-kun.tumblr.com/post/164136718149/shepard-and-alenkos-love-story-a-mass-effect История любви Шепард и Аленко. Спустя десять лет после выхода Mass Effect я решил, что никогда не поздно написать об этой романтической истории. Эта статья посвящается тем, кто любил Кайдена Аленко, чья страсть к нему вдохновила меня написать о своих собственных мыслях и чувствах. Обратите внимание, что персонаж в этом анализе - женщина-Шепард. Любовь к Кайдену - это страдание. По статистике Кайден и его романтика не самые популярные. Хотя фанфикшн отдает ему предпочтение, уступая только Гаррусу, большинство игроков позволили ему умереть на Вермайре. Согласно статистике Bioware, у Кайдена самый низкий процент выживаемости и популярности по сравнению с другими членами оригинального отряда. В игре и в фандоме к нему постоянно относятся как к некому компромиссу по сравнению с Эшли. Я хочу подчеркнуть, что Шепард у каждого своя, и та, кем мы ее/его сделали, отражает наши предпочтения, фантазии и выбор. Именно поэтому история любви Шепард и Кайдена не была бы одинаковой для всех, кто играл в игру. Большая часть этого анализа включает в себя мои собственные хедканоны. Впереди длинное эссе. Многим игрокам, которые любили Кайдена или даже дружили с ним, пришлось защищать свой выбор. Фанаты склонны сравнивать любовные интересы и доказывать всем, что их любимый - самый лучший. Вот почему существуют такие титулы, как "роман с наибольшим количеством контента", который достался Лиаре, или "роман, в котором он был в вашем отряде в трех играх", который принадлежит Гаррусу и Тали, или даже такие утверждения, как "любовный интерес, который выглядит самым сломленным в финале". Это лишает погружения и оценки персонажа. Вместо этого получается конкурс популярности. Роман Кайдена следует воспринимать таким, какой он есть, чтобы в этом эссе не было сравнения с другими любовными интересами. Роман Шепард с Кайденом - это незабываемый опыт, который я получил в свое первое, слепое прохождение Mass Effect. Я считаю, что в отношения Шепард и Кайдена изначально заложен конфликт. Именно поэтому роман с Кайденом может быть неудачным и болезненным, но именно поэтому он может быть настолько захватывающим. В этой статье я называю Шепард "она" и рассказываю о ее романе с Кайденом. Хотя этот роман доступен и для мужчины Шепарда в третьей игре, он выглядит иначе, чем более длительный роман с женщиной Шепард, и не является тем же опытом, что и в моем прохождении. _________________________________________________________________________ 1. История любви Шепард и Кайдена охватывает всю трилогию Mass Effect. Почему это может разрушить их отношения: Потому что многое из происходящего находится вне контроля Шепард, и ее отношения с Кайденом сильно зависят от того, что позволяет сюжет. Почему это удивительно: Потому что это вплетено в путешествие. История капитана Шепард - одна из лучших эмоциональных поездок в моей жизни, и Кайден уже был там, когда корабль стартовал. Роман Кайдена - потенциально самый ранний хронологически, поскольку он был частью "Нормандии" в ее миссии на Иден Прайм и видел конец путешествия Шепард. Роман Шепард и Кайдена нельзя полностью оценить в отрыве от трилогии. По моему искреннему мнению, в первой игре он не сильно впечатляет. Тем не менее, в нем уже видна перспектива. Возможно, влечение Кайдена началось, когда Шепард спасла его на Иден Прайм, и потеря Дженкинса могла сблизить их. Зачатки романа зародились из уважения и восхищения, но не могут быть продолжены из-за правил. Но в конце концов Шепард находит способ обойти это, может быть, от скуки, может быть, из-за сильного влечения, а может быть, как способ быть счастливой в темные времена. В любом случае, Кайден говорит Шепард, что ждет увольнения на берег, потому что хочет добиваться ее как следует. Однако по ходу сюжета неизбежны следующие события: - Выживание Кайдена будет решать Шепард, несмотря ни на что. Это один из жизненно важных выборов в этой истории, которого мы не можем избежать. Продолжение отношений неизбежно приведет к потере Эшли Уильямс. Хотя намерения Шепард могли быть чисто тактическими или прагматическими, это не может изменить того факта, что за жизнь Кайдена приходится платить. И Кайден, и Шепард должны нести эту ношу до конца своих дней. - Независимо от того, какой выбор будет сделан, Кайден и Шепард будут физически разделены и будут сражаться по разную сторону баррикад. Несмотря ни на что, Шепард потеряет свою жизнь над Алчерой, а Кайден будет оплакивать ее два года. Все усложняется тем, что Шепард вынуждена сражаться на стороне Цербера, в то время как Кайден верен Альянсу. Они не могут помириться, когда Шепард сражается с Коллекционерами, и даже после самоубийственной миссии, поскольку она будет находиться в заточении в течение нескольких месяцев. - Из-за этих сложных событий между Шепард и Кайденом образуется трещина, эмоционально изолирующая их друг от друга. Ситуация необычна: Кайден сомневается, что Шепард, которую он знает, - тот же самый человек [биологически, а не фигурально], и это сомнение причиняет ему боль, из-за которой он бросается на нее, в то время как Шепард в это время, возможно, изменилась из-за травмы и не нуждается в Кайдене как в партнере. Неизбежно они направят друг на друга оружие, поскольку Кайден будет использован Удиной как рычаг давления на Шепард. ____________________________________________________________________ 2. Кайден - олицетворение парагона и персонаж с сильной целостностью, принципами и независимым от Шепард развитием. Почему он может сломаться: Кайден ставит свою мораль выше романтики, определенные действия могут нарушить его доверие и уважение к Шепард. Почему это удивительно: Когда Шепард полностью зависит от игрока и, пока она формирует вселенную на основе этих решений, Кайден - это константа. "Кайден: Возможно, вначале я был романтиком. Но я задумался об этом после Мозголомки - ах, простите, "Биотической адаптации и регуляции". Я не гонюсь за "мечтой". Я просто хочу принести пользу. Посмотреть, что здесь есть". Кайден всегда будет парагоном; с самого начала игры он заботится в первую очередь о жизнях гражданских на Иден Прайм, и на протяжении всего сюжета он всегда советовал выбирать более благородное решение. Хотя благодаря игровой механике в ME1 он может стать более отступником/циничным, в конце истории он останется тем же самым, морально возвышенным персонажем. Характер Кайдена совершенно не прогибается под решения Шепард. Независимо от того, что Шепард говорит Кайдену или как она ведет себя рядом с ним, Кайден будет действовать исходя из того, что считает правильным, даже если это противоречит пути Шепард и ставит его в оппозицию к ней. Если бы Шепард не завоевала доверие Кайдена в Mass Effect 3, трагическим исходом стала бы его смерть. Вместо того чтобы ненавидеть Шепард, Кайден сказал бы ей, что лучше "защитить не того человека, чем убить его". Он будет стоять на своем и умрет за свои принципы, даже если сделает неправильный выбор или даже если все будет напрасно. Кайден Аленко: "Иногда то, как все произошло, имеет значение, Шепард. Позже, когда тебе приходится жить с этим. Знать, что ты поступил как порядочный человек, имеет значение". Хотя судьба Кайдена зависит от решений Шепард, он не нуждается в ней, чтобы быть тем, кто он есть. Он смирился с тем, что является биотиком, и с тем, что в молодости с ним жестоко обращались. Он - полностью реализованная личность, которая справилась со своим прошлым и знает свое место в мире. Хотя, несмотря на образ "хорошиста", Кайден не слепо следует правилам и не наивен в своих взглядах. Он готов бросить вызов авторитету, например, украсть "Нормандию", направить пистолет на Шепард или застрелить советника Удину. Он также считает, что со злом нужно бороться жестко, и это особенно заметно после того, как Шепард узнала, что Цербер делал с гражданскими на Горизонте. В целом, Кайден - это не просто персонаж, которого вы любите, исходя из его потенциала как партнера. Я бы сказал, что самая важная часть Кайдена как любовного интереса Шепард - это то, что он собой представляет. Он не просто желанный и милый возлюбленный, он - лучший представитель человечества: неподкупный солдат Альянса, который сражается на благо всей галактики. _____________________________________________________________________ 3. Отношения отличаются сложностью и реалистичностью. Почему они могут сломаться: Тяжелый характер отношений может тяготить Шепард. Почему это удивительно: потому что это исследует аспекты характера Шепард и Кайдена. Теперь у нас есть динамичный сюжет и постоянный персонаж, что дальше? Когда я назвал Кайдена постоянным, это не значит, что он одномерный. Скорее, Кайдену требуется много усилий, чтобы сохранять сильное чувство собственного достоинства и контролировать свои эмоции. Именно здесь кроется много сложностей; Кайден - человек, который держит бурю внутри себя, и Шепард должна принять его измерения. Кайден защищает людей, даже от самого себя. Внешне он вдумчивый, заботливый и сострадательный человек. Он направляет этот огонь внутрь себя, становясь защитником, готовым отдать свою жизнь ради общего блага. Однако вместе с сильным стремлением к добру он испытывает сильный гнев и ненависть к тому, что считает злом. Он презирает Цербер и Призрака. В юности, когда его инструктор обидел Райну и угрожал его жизни, сильные защитные наклонности позволили ему впервые убить. Шепард и Кайден сопереживают друг другу благодаря обоюдному желанию спасать людей, и это делает их товарищество сильнее. Когда Кайден признается, что думает о миллионах страдающих людей и своем желании быть с ними, она говорит Кайдену, что он может использовать это разочарование для борьбы. Шепард может поддержать Кайдена в его идеалах, а взамен у нее будет кто-то за спиной. Кайден скрывает сильные эмоции, которые могут сломить его и других. Он не относится к связям легкомысленно и не позволяет легко скомпрометировать себя отношениями. Поэтому, когда он любит, он любит всем сердцем. Кайден влюбляется сильно и быстро, и он не отпускает вещи, которые много для него значат. Райна была его любовью за пятнадцать лет до начала Mass Effect, но он говорит о своем опыте с ней так, будто это был единственный роман в его жизни. "Я сожалею о том, что сказал на Горизонте. Я два года собирал себя по кусочкам после того, как ты погибла на "Нормандии". Мне потребовалось много времени, чтобы преодолеть чувство вины за то, что я выжил, и двигаться дальше. В конце концов, я позволил друзьям уговорить меня пойти на свидание с доктором на Цитадели. Ничего серьезного, но я пытался позволить себе снова жить, понимаешь?" Склонность Кайдена к сильным, длительным привязанностям - причина, по которой он мучился два года, когда Шепард погибла над Алчерой. Его скрытые эмоции, которые он не может выразить свободно, стали причиной того, что он набросился на нее на Горизонте - облегчение, смятение, гнев, боль, потеря, все разом. Было написано множество статей, в которых обсуждалась реакция Кайдена на встречу с Шепард. Да, она была недоброй, несправедливой или, возможно, просто неадекватно написанной. Кайден ушел, вместо того чтобы остаться с Шепард, но это была оправданная и реалистичная реакция. Я должен подчеркнуть, что Кайден не жестокий. Он никогда не хотел причинить Шепард боль или манипулировать ею, чтобы сохранить свое влияние, его намерения могут быть эгоистичными, но рождаются из законных опасений. Я нахожу его взгляд на события очень интересным и душераздирающим. Когда Шепард погибла над Алчерой, нам не показывают, как Кайден сразу отреагировал на это, но, судя по званиям и смерти Прессли, Кайден был следующим по старшинству. Кайден должен был отвечать за всех выживших, ожидая Шепард и понимая, что потерял ее. "Потом я увидел тебя, и все резко перевернулось. Ты стояла передо мной, но ты была с Цербером. Похоже, я больше не знаю, кто из нас кто. Ты хоть помнишь ту ночь перед Илом? Та ночь значила для меня все... возможно, она значила столько же для тебя. Но за последние два года многое изменилось, и я не могу просто отбросить это в сторону". С точки зрения Шепард, прошло всего несколько недель с тех пор, как они с Кайденом провели ночь вместе, поэтому его резкое обращение очень болезненно. Для Кайдена, даже если прошло два года, разделить близость с Шепард - это то, что для него много значит. Вся эта ситуация была несправедливой как для Шепард, так и для Кайдена. Шепард готова сделать все, чтобы победить Коллекционеров, а у Кайдена верность Альянсу и его кодекс чести выше чувств к Шепард. Кайден может стать собственником, даже если она ушла от него к другому. В зависимости от интерпретации игрока, Кайден может обвинять Шепард в измене, а также испытывать чувство вины, если она найдет кого-то другого. Однако он готов забыть об их конфликтах и от всего сердца отдает себя Шепард, если она снова примет его. Кайден застенчив, сдержан, принципиален и независим, но Шепард может раскрыть его самые уязвимые места и недостатки. Кайден дважды в этой истории искал у Шепард силы: перед Илом и перед финальной битвой на Земле. В то время как он дает Шепард подтверждение, в котором она нуждалась, признаваясь в своих чувствах и клянясь в верности. Тем не менее, он также явно просит у нее утешения. Кайден боится потерять Шепард и не может этого скрыть. У Шепард и Кайдена может быть много счастливых моментов вместе, но над ними всегда висит осознание, что это вероятно последний шанс и возможность побыть вместе перед неизбежным. В Лондоне Кайден и Шепард могут смириться с верной смертью вместе с миссией. Они не мечтают о счастливом конце и о том, чтобы уехать в закат, а знают свой долг и неизбежность потери. Кайден выжил, когда все остальные биотики поколения сошли с ума или умерли в муках, он выжил, когда умерли Дженкинс и Эшли, и пережил Алчеру, когда как Шепард не смогла пережить. Кайден говорит Шепард, что его жизнь - это не то, о чем он мечтал, если бы не она. Но хотя он и благодарен, он знает, что это прощание, и не может скрыть боль внутри себя. "Кайден: Я не могу потерять тебя снова". _________________________________________________________________________ 4. Это любовь, которую заслужили и за которую боролись. Почему он может потерпеть неудачу: Нужно много работать, чтобы сохранить отношения. Почему это может быть удивительно: Потому что они могут стать друг для друга самой большой наградой в жизни. Стоило ли оно того? Как было уже сказано история любви Шепард и Кайдена охватывает всю трилогию. И эта любовь значительное количество времени где-то по независящим от Шепард и Кайдена причинам, где-то из-за военного устава, омрачнена напряжением. Да и сами по себе эти отношения не назвать простыми и легкими. Именно поэтому завершение любовной истории зависит от Шепард. Это не просто серия выборов, но отношения с Кайденом требуют от нее верности. Кайден ценит верность, и все может рухнуть, если Шепард не сможет дать ему то же самое. Она должна прощать и проявлять понимание в худшие времена Кайдена, даже если он причиняет ей боль. Она должна отпустить часть своей гордости, упрямства и эгоизма, чтобы сохранить их отношения. Кайден поступает также. Он готов простить Шепард, признать свои недостатки и принять все, что она собой представляет, до самого конца. "Шепард: Когда все закончится, я буду ждать тебя. Тебе лучше появиться. Кайден: Не пойми меня неправильно. Я буду сражаться как ненормальный за возможность снова обнять тебя." Это история любви, которая переросла из влечения в глубокую любовь, она преодолевает трудности - будь то силы, не зависящие от них, или конфликт между ними. То, что есть у Шепард и Кайдена, могло бы быть нормальным, легким и простым. Они могли бы отправиться вместе в увольнение на берег и проводить время на обычных свиданиях. У них могла бы быть нормальная жизнь, свободная от геноцида древних космических машин. Однако они воспользовались теми шансами, что у них были в отведенное им время. Они наполнили это время огромным количеством любящих взглядов, маленьких легких прикосновений, объятий, поцелуев, страстного секса и прекрасных слов среди окружающего их хаоса. Чем-то простым и таким человеческим. Шепард: Знай, что я люблю тебя, всегда. Кайден: Я тоже тебя люблю. Береги себя. Их судьбы после войны со Жнецами зависят от нас. Но это была удивительная поездка, и я думаю, что после всего пережитого они заслуживают совместной жизни.
  36. 1 балл
    *Шепард не отталкивает Кайдена от протеанского маяка на Иден Прайм*
  37. 1 балл
  38. 1 балл
    И я не могу ни оставить Кайдена на Вермайре, ни завести другой роман в МЕ2. У меня настолько ассоциируется фемШеп с Кайденом, что чтоб посмотреть роман с Гаррусом, я его романила мужиком. Ага, та же хрень, в первой драгонаге хоть немного, но про каждого сопартийца, да прописали. Вот поэтому я и играю с модами :)
  39. 1 балл
    Несколько раз проходила всю трилогию, Но всегда выбираю Кайдена. На мой взгляд самы идеальный перс для фемШепард, очень клевая романтическая линия. Единственное, о чем жалею, что даже тем у кого Шепард выжил не дают информации о дальнейшей жизни его со своим ЛИ, или хотя бы о том, как справился ЛИ, если Шеп приносит себя в жертву (я просто метаюсь между зелёной и красной концовками, так как мне искренне жаль СУЗИ и гетры, но очень хочется чтоб Шеп жила, она блин, заслужила :)
  40. 1 балл
    Что-то, по-моему, в третьей части ничего из этого к нему уже нельзя отнести. В МЕ1 в личных диалогах он казался немного забитым, хотя больше только с Шеп, и некоторые его реплики, когда берешь его с собой куда-то, даже давали понять обратное, например, в тех же клубах) А в МЕ3 я б его даже стеснительным не назвала. Обычный в плане раскрытости и поведения, ничего подобного, что в этой статье, в нем уже нет. Он больше сомневающийся вечно во всем, а точнее, неуверенный в своих решениях или, даже правильнее сказать, в правильности своих решений тип. Поэтому он постоянно дергает бедного Шеп за советами в любой ситуации. Есть такие люди. Это просто характер. Мне иногда даже кажется, что он в МЕ1 поувереннее был и меньше сомневался в своих поступках. Здесь даже больше убивает иногда то, что он как ребенок не видит порой очевидных вещей, как с тем же Цербером и его учеными было) Сам он повзрослел сильно, но это качество в нем даже усилилось, чем иногда даже подбешивает, если честно.
  41. 1 балл
    Отойду от темы с кем сношать Кайдена и поделюсь переводом одной интересной статьи. octerminal http://mshenkowithoutadoubt.tumblr.com/post/177421509660/nightmarestudio606-octerminal-you-know-the Вы знаете, что меня больше всего интересует во всех этих криках: «Кайден такой скучный! У него нет личности! Я ничего не помню о нем - вот какой он незапоминающийся!», Дело в том, что… я чувствую, что именно в этом и есть его суть? Кайдан - биотик L2. Если говорить начистоту, быть человеческим биотиком - хреново. В человеческом обществе их не жалуют. Никто не любит их, кроме Альянса, и это, вероятно, только потому, что Альянс видит в них живое оружие. (Мне трудно поверить, что в Альянсе нет абсолютно никакой дискриминации по отношению к биотикам, но это обсуждение на следующий день.) Биотики L2 сильнее подвергаются притеснению; в ссылках на игры их называют «нестабильными» и «безумными», и тому подобное, из-за неврологических нарушений, которые могут вызывать импланты. Чаквас всегда с этаким смешком говорит, что Кайдену «повезло», потому что он «только» страдает от мигрени, как будто мигрень - это мелочь. Но суть этого комментария в том, что все относительно. Кайдану относительно повезло; у него тяжелое неврологическое заболевание, но у многих намного хуже. Итак, еще раз, вот в чем дело: Кайдан - биотик L2 в обществе, которому он не нравится и которое уже рассматривает его как опасного преступника. Следовательно, за ним будут тщательнее присматривать и изучать, чем небиотика и среднего биотика с имплантами L3. Это могло бы уже многое объяснить о нем и его поведении, даже без учета его предыстории, но его предыстория только сильнее раскрывает это. Независимо от того ведете вы с ним роман или нет, если вы поговорите с Кайданом, вы всегда узнаете, что когда он был ребенком, он убил кого-то в целях самообороны. Он не сделал это сознательно; его жизни угрожали, поэтому он принял ответные меры, и этот ответный удар убил кого-то. Теперь Кайдана больше не волнует убийство Вирнуса. То, что его тревожит, это то, как с ним обращались после Вирнуса. Речь никогда не шла о самой Райне или о том, что она не хотела с ним встречаться. Речь шла о том факте, что Райна впоследствии видела его монстром, наравне с Вирнусом. Кайден оказался в патовой ситуации, которая вынудила его или потерять контроль или умереть, и урок, который он усвоил, состоит в том, что человек, которому он доверял, был в ужасе после этого. Если его товарищ биотик L2, его друг в конце концов, отреагировал так... То как бы отреагировал незнакомец? Как бы поступил тот, кто даже не является биотиком? Подводя итог, хочется отметить три диалога в ME1, которые характеризуют это поведение Кайдена: Кайден больше не хочет никого обижать - казаться угрожающим - поэтому он сдерживает свою биотику и свои чувства и концентрируется на выполнении своей работы. (Его послужной список «впечатляет», и Чаквас говорит, что у него более десятка специальных поощрений.) Боязнь Кайдена потерять контроль настолько изнурительна, что к тому времени, когда Шепард встречает его, он больше не чувствует себя человеком. Это то, что подразумевает эта линия. Шепард заставляет Кайдана чувствовать себя человеком, потому что Кайдан не чувствует себя таким, какой он есть. Вот насколько сильно его сделало обезличенным общество и он сам. Так что да. Кайдан "скучный". Это специально. Он пытается казаться ни кем иным, как дисциплинированным, послушным морским пехотинцем, компетентность которого никогда не может быть поставлена под сомнение. (Имейте в виду, что он не всегда добивается в этом успеха, но многие люди останавливаются на «скучной» части и, таким образом, никогда не замечают тех моментов, где он позволяет себе снять маску формальности и проскальзывает его чувство юмора и естественное любопытство.) Он не особенно заинтересован в том, чтобы привлекать к себе внимание, по крайней мере, вне профессиональной обстановки. Потому что он биотик L2. Потому что однажды он потерял контроль, и это кого-то убило, и его за это избегали. Потому что, потому что, потому что. Правда в том, что Кайден - исключительно хорошо написанный персонаж с большой глубиной, вы просто должны быть готовы читать между строк. Особенно в МЕ1, потому что парень не знает смысла выражения «быть открытым» вообще в этой игре. Очевидно, что если вы позволите ему жить в ME3, и он переживет переворот, вы сможете увидеть, насколько он вырос. Он освоил Опустошение, а это очень трудная биотическая способность для человека, потому что он, наконец, перестал сдерживать себя. Он больше не спотыкается говоря о своих чувствах, и открыто говорит о своей любви. И есть еще одна вещь, на которой он действительно настаивает, - это дать Шепард возможность сесть и «поправить голову» («sanity check») или шанс быть просто нормальным человеком, потому что Кайден точно знает, каково это чувствовать себя отчужденным ото всех и когда все вокруг воспринимают тебя исключительно как оружие.
  42. 1 балл
    Диалог в больнице меняется даже сильнее, чем мне казалось. Во-первых, я не увидела "капанья на мозги", слухи доходили, он спросил - ему ответили. На самом деле, кроме романа с Джейкобом и после его квеста на Гелликсе, Кайден больше никогда не коснется разговора о том, что Шепард с кем-то была во второй части. Правда его реплика о том, что мол спасибо, что не променяла на бухгалтера волуса до сих пор меня смешит Во-вторых, если Кайдену не изменять и выбирать верхние реплики в больнице получим милую сцену с хватаниями за руки :) И конечно просмотр задницы после Приоритет Цитадель. это наверно из всех плюшек для верных :) А насчет про разговор, что не разбудила. Мне кажется он есть у всех после устоявшегося романа вне зависимости от любвеобильности Шепард Во-вторых,в больнице диалог становится развернутее, поскольку Шепард приходится оправдываться сильно или не очень ( зависимости от выбранного варианта) о своих действиях. Верхние реплики. КСТАТИ! При них мы все-таки получим рукахватание, так что и для верных это оказалось не эксклюзивом, хоть на этом не делается такого сильного акцента. Нижние реплики диалог укорачивают, разговора о чувствах уже нет. Все довольно безлико, мне не понравилось.
  43. 1 балл
    Достаточно не дарить бутылку и все романа не будет) Кстати, перепутала не он говорит, что Шепард ему как сестра, а она может сказать. что Кейден ей как брат. (хотя в контексте разговора, кажется типо она говорит, ей Кей, да ты же мой Бро!)
  44. 1 балл
  45. 1 балл
    Да, это фан арт, конечно. Просто лично мне не хватает их обнимашек)
  46. 1 балл
    Я имела ввиду ощущения от их общения, начиная с МЕ2, а не роман с Гаррусом. Мне он тоже в роли друга нравится больше по многим причинам, как минимум потому что изначально под это все заточили пока фанаты не потребовали роман) Но если посмотреть на поведение Шеп особенно в любовной линии с Гаррусом, то складывается ощущение, что его то она реально любит, а вот в любовной линии с Кайденом такого ощущения вообще нет, хоть какие реплики выбирай. Ага) До сих пор вспоминаю эту дележку их при первой встрече с Лиарой. :-D Честно, не знаю, я ни с кем другим пока ничего не строила) Но вообще в игре общения с ЛИ наедине или вообще как с ЛИ очень не хватает. Особенно неформального за пределами Нормандии, например, на Цитадели. Да и не только с ЛИ, а вообще неформальных встреч и диалогов. И (можете смеяться), но мне на мирных локациях типа Нормандии, Цитадели не хватает элементов симулятора жизни, чтобы можно было там заниматься как в симах какой-нибудь фигней (то есть взаимодействовать с чем угодно из объектов) в перерывах между миссиями. Помню, особо это ощутилось после миссии с омегой, которую я 8 часов проходила на своем слабом ноуте (просто на финальном раунде адски вис). Как же после этого хотелось прийти Шепом на Нормандию, отправить его там в душ, на кровати полежать, книжку почитать, грушу Веги поколотить, или еще чего, отдых из рубрики "не выключать игру и отдохнуть прям там от миссии". Ни у кого больше не было таких желаний? Я бы еще добавила неформальное общение с сопартийцами, но там же все диалоги жутко ограничены сценарием и озвучкой, там же не на выдуманном языке они, так что об этом только мечтать... :-) Кстати, в DLC Цитадель возможности взаимодействий с объектами в квартире тоже очень не хватает. Столько там всего, а можно только смотреть. Причем DLC рассчитан на отдых, а не на боевые задания) А отдыха в итоге как такого, кроме вечеринки, то и нет)
  47. 1 балл
    Я вообще во второй части нисколько не верила в его благие намерения и эти постоянные высказывания Миранды, что Призрак не знал, что там происходит. Ага! Десять раз Ага! Уж кто и знал, где, что и почему происходит так это Призрак. И корабль новый, честно говоря, бесил меня первое время и все в цветах Цербера. Когда, наконец, появилась Тали так хоть отдушина пошла. Все там как с промытыми мозгами. Поэтому я никогда не могла полностью обидится на Кайдена на Горизонте. Так и хотелось сказать, "мне конечно обидно слышать твои слова, но в общем-то ты прав". Церберу я не доверяла, и жаль, что нельзя все-таки чуть больше повозмущаться, прежде чем работать на них. И хоть вначале третьей части в разговоре с Кайденом можно сказать, что это не Шеп на них работала, а она их мол использовала или работала с ними. Я не согласна. Пашешь как лошадь на эту организацию и никуда от них не деться :) А если говорить о любимых сценах? То я вприпрыжку бегу на корабль, как его завербую.
  48. 1 балл
  49. 1 балл
    Жаль Андерсона. Жесть, я же проходил везде на 100% ради того чтобы мы все вместе отпраздновали грандиозную победу над Жнецами, а вышло вон оно как. Чертовы биовары. Дайте же такой вариант развития, пусть мегаультрасложный - я готов.
  50. 1 балл
    Хороший мужик, а "лучшие места" один из самых прекрасных диалогов в финале. И музыка там еще просто прекрасна.
×
×
  • Создать...