Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 03.06.2026 в Сообщения

  1. 2 балла
    А чо в смысле, так наоптимизировались, что поляки помогают с разработкой? пацаны идут к успеху. Почему не бьет в набат специалист по разнообразию и свит бэйби, почему я вижу сексуализированную даму и коротких обтягивающих шортиков, а что случилось, как же мы вам не это? Рада за Ларку, но не от всего сердца. Стоило ли угробить десять лет, целый перезапуск, целую трилогию, целую СТУДИЮ ( а ведь Ларка была любимым ребенком японцев, иначе бы студия ушла бы на мороз, как IO, еще раньше), чтобы мать его вернуться в 2007 год! ужас.
  2. 2 балла
  3. 2 балла
  4. 2 балла
    CD Projekt Red надеется завершить новую сагу о Ведьмаке, начиная с «Ведьмака 4», в течение шести лет, что само по себе является сложной задачей для трилогии масштабных ролевых игр. Соответственно, студия не видит большого пространства для дополнений в духе «Крови и вина» для «Ведьмака 3» или недавно анонсированного «Песен прошлого», что позволяет предположить, что новые игры не получат каких-либо крупных дополнений. Со-генеральный директор CDPR Михал Новаковски ответил на вопрос о потенциальных дополнениях к новой саге о Ведьмаке во время последней финансовой отчетности компании. Вопрос звучал так: «Учитывая очень амбициозные планы по проектам, видит ли компания возможность для разработки дополнений к новой саге о Ведьмаке?» Новаковский высказывает сомнения. «Как вы упомянули в вопросе, планы довольно амбициозны, — начинает он. — А именно: выпустить три игры серии «Ведьмак» в течение шести лет. Если честно, нам было бы сложно добавить дополнение к готовящейся трилогии. Вот в каком положении мы сейчас находимся в отношении этого конкретного вопроса». За прошедшие годы «Ведьмак 3» получил множество небольших дополнений, а также два крупных расширения. Игра вышла в мае 2015 года, а первое расширение, «Сердца из камня», появилось в октябре 2015 года. В мае 2016 года вышло расширение «Кровь и вино». В ходе той же конференции CDPR намекнула, что «Песни прошлого», запланированное на 2027 год, по масштабу будет близко к «Крови и вину». Дополнения, выпущенные для The Witcher 3, имели довольно высокий показатель продаж и в итоге предоставили квесты и моменты, которые многие называют вершиной серии, поэтому может быть немного обидно слышать, что The Witcher 4 и его продолжения не получат такого же простора для развития. via
  5. 1 балл
    Пишуть, что убрали флаг на запрет запуска в РФ. Можно выдыхать и ждать ключей, как они появятся.
  6. 1 балл
    Больше десяти попыток понадобилось, чтобы пройти архонтовый шпионаж. Зато теперь чувствую себя в нем профи - все дорожки изучены. Абезян просто супер с его туманным перенесением - не триггерит тревоги, проносится сквозь лазеры, еще повесила на него способность на автоматический взлам. И с учетом того, что на нем нет даже картошки, и моды стандартные - он превозмог. Теперь хочу прайм версию, чтобы хорошенько ее прокачать.
  7. 1 балл
    Картофельный? Да, еще немного осталось, 4% до завершения. Вот только чёт мне корпусовцы пока на почту мою зарплату картошкой так и не скинули( Ну, тут наверное, каждому свое, все ж. Мне невероятно нравится дробовик бассоцист (но на этой неделе он у нее дерьмовый), потому что я люблю стрелять куда-то туда, и часто вообще в упор (отчего утыкаюсь иногда мордой в пол), так что обрезы наше всё А мальчиков я уже третьих завела. Они удобные тем, что просто валюту оставляют, а не конкретный чертёж.
  8. 1 балл
    Здесь только ждать обещанных разъяснений от разрабов, но вообще, ты за новостями следил? Про эту блокировку про айпи только ленивый не писал. Уже с новой Ларкой сравнили, там тоже блок везде, где только можно, но таких выкрутасов, как недоступность уже купленной игры даже там нет.
  9. 1 балл
    Комментарии огонь, конечно. *** kratos: find peace. faye: where is it!! *** “She took everything from me boy. My double jump and my air combos” *** Kratos: your mother is resting now The mother: *** "when she talked to me boy i had flaming circle button over my head!"
  10. 1 балл
  11. 1 балл
    Выглядит очень многообещающе, будет интересно посмотреть. Ведь это PS5 эксклюзив и другого не остается.
  12. 1 балл
    По форме черепа?
  13. 1 балл
    Вестимо. При этом в стиме свободно продаются первый Алан Ваке и первый Контроль. На ДэТэЭфии развели вонь, как обычно. Из того, что понял - блок не просто по региону, а какой-то совсем хитрый. Ещё всплывал скриншот коммьюнити менеджера Ремеди из дискорда про "не всё так однозначно, к утру дадим ответ"
  14. 1 балл
  15. 1 балл
    Быстрее бы сыграть :3
  16. 1 балл
  17. 1 балл
    Ура Вейлин показали на 2 секунды как я и ожидал.
  18. 1 балл
  19. 1 балл
    Ну лан( Это Caliber Chicks 2 из чумного во всех отношениях 99-го (пипипиксели внутри других более мелких пикселей варфрейма).
  20. 1 балл
  21. 1 балл
    Появление отдельного раздела на Бирке прям как признание. Давай Готика, не посрами.
  22. 1 балл
    Я уже и забыл что по Экспансу тема отдельная. Соу, совокотики прислушиваются к отзывам http://store.steampowered.com/news/app/3727390/view/692009977210994833
  23. 1 балл
    Потому что людям нужны декорации космоса, а не симулятор космоса. Или для тебя такое трудно понять?
  24. 1 балл
    С самого начала у них была какая-то тактика протомолекула, которая есть наибольшее говно в, как минимум, сериале (книги не читал, но не думаю, что сильно отличается). Говно поменьше - это Марти Сью по имени Холден, который успешный и правильный аж до зубной боли. Если мне хотя бы в игре дадут нормальный удобоваримый сюжет с приятными персонажами - я прощу все нелогичности космической физики. Да, в сериале их было достаточно и они были приятные, но лично для меня они проходили по разраду "О, прикольно. Ну и ладно". То есть это не настолько весомый плюс, чтобы им козырять.
  25. 1 балл
    Не знаю, говорили ли тут, но озвучка Зафара чем-то напоминает Луканиса, в плохом смысле
  26. 1 балл
    прошла стартовый диалог с
  27. 1 балл
    Пробежалась. Как старый хейтер киприотов даже готова признать, что это было... неплохо. Серьезно, я думала будет гораздо, гораздо хуже. Боевка ощущается деревянной, но в целом ок, думаю, дело привычки. Графонистый анриал 5 делает свое дело - картинка хороша, приятно смотреть. Оооооочень понравилась разрушаемость местности, красиво и эффектно сделали, молодцы. Еще очень понравились смены ориентации (heh) в пространстве - в катсценах и даже в геймплее, было как-то необычно, но приятно. Катсцены тоже неплохи. Сюжетно и диалогово кншн ни о чем, сюжет меня не заинтересовал от слова совсем, в целом ощущение meh от того, что будет дальше. Персонажи не вызывают отвращения (как в фейлгарде там или во втором бладлайнсе) - и ладно, уже хорошо. Еще спасибо специфике экшена, теперь нет километровых простыней так себе текстов. Диалоги разительно сократились, но сильно лучше не стали. Какой-то пустой треп ни о чем. Думаю, у них есть все шансы вытянуть геймплейно - и будет неплохой, крепкий середнячок, в который можно залипнуть на несколько вечеров.
  28. 1 балл
  29. 1 балл
    Но я по-прежнему спрашивала не это
  30. 1 балл
    Прошёл эпизоды почти одним куском, без словленных спойлеров заранее. Почему-то в конце вышло что: Но зато написали что Роберт - настоящий герой. Ещё в финальных эпизодах я совершенно запутался во всей этой теме с двойным агентством, ибо внятная картинка не хочет складываться. Но возможно при перепрохождении прояснится. Ну и вообще в финале логика происходящего местами сильно поскрипывает. Романсил Блонди, меня тут улыбает как некоторые сразу начали её подозревать и чуть ли не в главные злодейки записывать) Если как-то в целом подытожить впечатления, то, ну неплохой мультфильм без серьёзных недостатков и шедевральных достоинств, который почти тянет назвать "типовым", но не в ругательном смысле) Где-то немного посмеялся, где-то немного попереживал, рукалица не было. Это первая моя подобная "игра без геймплея", не считая пару ВР, но ощущения по итогу что именно как посмотрел кино, а не поиграл. Но в целом персонажами не особо проникся, кроме разве что собственно Роберта, поэтому если не будет продолжения именно с ними то не расстроюсь, а если будет, то тоже неплохо.
  31. 1 балл
  32. 1 балл
  33. 1 балл
  34. 1 балл
    Я к вам с новым переводом очередной статьи :) https://danseru-kun.tumblr.com/post/164136718149/shepard-and-alenkos-love-story-a-mass-effect История любви Шепард и Аленко. Спустя десять лет после выхода Mass Effect я решил, что никогда не поздно написать об этой романтической истории. Эта статья посвящается тем, кто любил Кайдена Аленко, чья страсть к нему вдохновила меня написать о своих собственных мыслях и чувствах. Обратите внимание, что персонаж в этом анализе - женщина-Шепард. Любовь к Кайдену - это страдание. По статистике Кайден и его романтика не самые популярные. Хотя фанфикшн отдает ему предпочтение, уступая только Гаррусу, большинство игроков позволили ему умереть на Вермайре. Согласно статистике Bioware, у Кайдена самый низкий процент выживаемости и популярности по сравнению с другими членами оригинального отряда. В игре и в фандоме к нему постоянно относятся как к некому компромиссу по сравнению с Эшли. Я хочу подчеркнуть, что Шепард у каждого своя, и та, кем мы ее/его сделали, отражает наши предпочтения, фантазии и выбор. Именно поэтому история любви Шепард и Кайдена не была бы одинаковой для всех, кто играл в игру. Большая часть этого анализа включает в себя мои собственные хедканоны. Впереди длинное эссе. Многим игрокам, которые любили Кайдена или даже дружили с ним, пришлось защищать свой выбор. Фанаты склонны сравнивать любовные интересы и доказывать всем, что их любимый - самый лучший. Вот почему существуют такие титулы, как "роман с наибольшим количеством контента", который достался Лиаре, или "роман, в котором он был в вашем отряде в трех играх", который принадлежит Гаррусу и Тали, или даже такие утверждения, как "любовный интерес, который выглядит самым сломленным в финале". Это лишает погружения и оценки персонажа. Вместо этого получается конкурс популярности. Роман Кайдена следует воспринимать таким, какой он есть, чтобы в этом эссе не было сравнения с другими любовными интересами. Роман Шепард с Кайденом - это незабываемый опыт, который я получил в свое первое, слепое прохождение Mass Effect. Я считаю, что в отношения Шепард и Кайдена изначально заложен конфликт. Именно поэтому роман с Кайденом может быть неудачным и болезненным, но именно поэтому он может быть настолько захватывающим. В этой статье я называю Шепард "она" и рассказываю о ее романе с Кайденом. Хотя этот роман доступен и для мужчины Шепарда в третьей игре, он выглядит иначе, чем более длительный роман с женщиной Шепард, и не является тем же опытом, что и в моем прохождении. _________________________________________________________________________ 1. История любви Шепард и Кайдена охватывает всю трилогию Mass Effect. Почему это может разрушить их отношения: Потому что многое из происходящего находится вне контроля Шепард, и ее отношения с Кайденом сильно зависят от того, что позволяет сюжет. Почему это удивительно: Потому что это вплетено в путешествие. История капитана Шепард - одна из лучших эмоциональных поездок в моей жизни, и Кайден уже был там, когда корабль стартовал. Роман Кайдена - потенциально самый ранний хронологически, поскольку он был частью "Нормандии" в ее миссии на Иден Прайм и видел конец путешествия Шепард. Роман Шепард и Кайдена нельзя полностью оценить в отрыве от трилогии. По моему искреннему мнению, в первой игре он не сильно впечатляет. Тем не менее, в нем уже видна перспектива. Возможно, влечение Кайдена началось, когда Шепард спасла его на Иден Прайм, и потеря Дженкинса могла сблизить их. Зачатки романа зародились из уважения и восхищения, но не могут быть продолжены из-за правил. Но в конце концов Шепард находит способ обойти это, может быть, от скуки, может быть, из-за сильного влечения, а может быть, как способ быть счастливой в темные времена. В любом случае, Кайден говорит Шепард, что ждет увольнения на берег, потому что хочет добиваться ее как следует. Однако по ходу сюжета неизбежны следующие события: - Выживание Кайдена будет решать Шепард, несмотря ни на что. Это один из жизненно важных выборов в этой истории, которого мы не можем избежать. Продолжение отношений неизбежно приведет к потере Эшли Уильямс. Хотя намерения Шепард могли быть чисто тактическими или прагматическими, это не может изменить того факта, что за жизнь Кайдена приходится платить. И Кайден, и Шепард должны нести эту ношу до конца своих дней. - Независимо от того, какой выбор будет сделан, Кайден и Шепард будут физически разделены и будут сражаться по разную сторону баррикад. Несмотря ни на что, Шепард потеряет свою жизнь над Алчерой, а Кайден будет оплакивать ее два года. Все усложняется тем, что Шепард вынуждена сражаться на стороне Цербера, в то время как Кайден верен Альянсу. Они не могут помириться, когда Шепард сражается с Коллекционерами, и даже после самоубийственной миссии, поскольку она будет находиться в заточении в течение нескольких месяцев. - Из-за этих сложных событий между Шепард и Кайденом образуется трещина, эмоционально изолирующая их друг от друга. Ситуация необычна: Кайден сомневается, что Шепард, которую он знает, - тот же самый человек [биологически, а не фигурально], и это сомнение причиняет ему боль, из-за которой он бросается на нее, в то время как Шепард в это время, возможно, изменилась из-за травмы и не нуждается в Кайдене как в партнере. Неизбежно они направят друг на друга оружие, поскольку Кайден будет использован Удиной как рычаг давления на Шепард. ____________________________________________________________________ 2. Кайден - олицетворение парагона и персонаж с сильной целостностью, принципами и независимым от Шепард развитием. Почему он может сломаться: Кайден ставит свою мораль выше романтики, определенные действия могут нарушить его доверие и уважение к Шепард. Почему это удивительно: Когда Шепард полностью зависит от игрока и, пока она формирует вселенную на основе этих решений, Кайден - это константа. "Кайден: Возможно, вначале я был романтиком. Но я задумался об этом после Мозголомки - ах, простите, "Биотической адаптации и регуляции". Я не гонюсь за "мечтой". Я просто хочу принести пользу. Посмотреть, что здесь есть". Кайден всегда будет парагоном; с самого начала игры он заботится в первую очередь о жизнях гражданских на Иден Прайм, и на протяжении всего сюжета он всегда советовал выбирать более благородное решение. Хотя благодаря игровой механике в ME1 он может стать более отступником/циничным, в конце истории он останется тем же самым, морально возвышенным персонажем. Характер Кайдена совершенно не прогибается под решения Шепард. Независимо от того, что Шепард говорит Кайдену или как она ведет себя рядом с ним, Кайден будет действовать исходя из того, что считает правильным, даже если это противоречит пути Шепард и ставит его в оппозицию к ней. Если бы Шепард не завоевала доверие Кайдена в Mass Effect 3, трагическим исходом стала бы его смерть. Вместо того чтобы ненавидеть Шепард, Кайден сказал бы ей, что лучше "защитить не того человека, чем убить его". Он будет стоять на своем и умрет за свои принципы, даже если сделает неправильный выбор или даже если все будет напрасно. Кайден Аленко: "Иногда то, как все произошло, имеет значение, Шепард. Позже, когда тебе приходится жить с этим. Знать, что ты поступил как порядочный человек, имеет значение". Хотя судьба Кайдена зависит от решений Шепард, он не нуждается в ней, чтобы быть тем, кто он есть. Он смирился с тем, что является биотиком, и с тем, что в молодости с ним жестоко обращались. Он - полностью реализованная личность, которая справилась со своим прошлым и знает свое место в мире. Хотя, несмотря на образ "хорошиста", Кайден не слепо следует правилам и не наивен в своих взглядах. Он готов бросить вызов авторитету, например, украсть "Нормандию", направить пистолет на Шепард или застрелить советника Удину. Он также считает, что со злом нужно бороться жестко, и это особенно заметно после того, как Шепард узнала, что Цербер делал с гражданскими на Горизонте. В целом, Кайден - это не просто персонаж, которого вы любите, исходя из его потенциала как партнера. Я бы сказал, что самая важная часть Кайдена как любовного интереса Шепард - это то, что он собой представляет. Он не просто желанный и милый возлюбленный, он - лучший представитель человечества: неподкупный солдат Альянса, который сражается на благо всей галактики. _____________________________________________________________________ 3. Отношения отличаются сложностью и реалистичностью. Почему они могут сломаться: Тяжелый характер отношений может тяготить Шепард. Почему это удивительно: потому что это исследует аспекты характера Шепард и Кайдена. Теперь у нас есть динамичный сюжет и постоянный персонаж, что дальше? Когда я назвал Кайдена постоянным, это не значит, что он одномерный. Скорее, Кайдену требуется много усилий, чтобы сохранять сильное чувство собственного достоинства и контролировать свои эмоции. Именно здесь кроется много сложностей; Кайден - человек, который держит бурю внутри себя, и Шепард должна принять его измерения. Кайден защищает людей, даже от самого себя. Внешне он вдумчивый, заботливый и сострадательный человек. Он направляет этот огонь внутрь себя, становясь защитником, готовым отдать свою жизнь ради общего блага. Однако вместе с сильным стремлением к добру он испытывает сильный гнев и ненависть к тому, что считает злом. Он презирает Цербер и Призрака. В юности, когда его инструктор обидел Райну и угрожал его жизни, сильные защитные наклонности позволили ему впервые убить. Шепард и Кайден сопереживают друг другу благодаря обоюдному желанию спасать людей, и это делает их товарищество сильнее. Когда Кайден признается, что думает о миллионах страдающих людей и своем желании быть с ними, она говорит Кайдену, что он может использовать это разочарование для борьбы. Шепард может поддержать Кайдена в его идеалах, а взамен у нее будет кто-то за спиной. Кайден скрывает сильные эмоции, которые могут сломить его и других. Он не относится к связям легкомысленно и не позволяет легко скомпрометировать себя отношениями. Поэтому, когда он любит, он любит всем сердцем. Кайден влюбляется сильно и быстро, и он не отпускает вещи, которые много для него значат. Райна была его любовью за пятнадцать лет до начала Mass Effect, но он говорит о своем опыте с ней так, будто это был единственный роман в его жизни. "Я сожалею о том, что сказал на Горизонте. Я два года собирал себя по кусочкам после того, как ты погибла на "Нормандии". Мне потребовалось много времени, чтобы преодолеть чувство вины за то, что я выжил, и двигаться дальше. В конце концов, я позволил друзьям уговорить меня пойти на свидание с доктором на Цитадели. Ничего серьезного, но я пытался позволить себе снова жить, понимаешь?" Склонность Кайдена к сильным, длительным привязанностям - причина, по которой он мучился два года, когда Шепард погибла над Алчерой. Его скрытые эмоции, которые он не может выразить свободно, стали причиной того, что он набросился на нее на Горизонте - облегчение, смятение, гнев, боль, потеря, все разом. Было написано множество статей, в которых обсуждалась реакция Кайдена на встречу с Шепард. Да, она была недоброй, несправедливой или, возможно, просто неадекватно написанной. Кайден ушел, вместо того чтобы остаться с Шепард, но это была оправданная и реалистичная реакция. Я должен подчеркнуть, что Кайден не жестокий. Он никогда не хотел причинить Шепард боль или манипулировать ею, чтобы сохранить свое влияние, его намерения могут быть эгоистичными, но рождаются из законных опасений. Я нахожу его взгляд на события очень интересным и душераздирающим. Когда Шепард погибла над Алчерой, нам не показывают, как Кайден сразу отреагировал на это, но, судя по званиям и смерти Прессли, Кайден был следующим по старшинству. Кайден должен был отвечать за всех выживших, ожидая Шепард и понимая, что потерял ее. "Потом я увидел тебя, и все резко перевернулось. Ты стояла передо мной, но ты была с Цербером. Похоже, я больше не знаю, кто из нас кто. Ты хоть помнишь ту ночь перед Илом? Та ночь значила для меня все... возможно, она значила столько же для тебя. Но за последние два года многое изменилось, и я не могу просто отбросить это в сторону". С точки зрения Шепард, прошло всего несколько недель с тех пор, как они с Кайденом провели ночь вместе, поэтому его резкое обращение очень болезненно. Для Кайдена, даже если прошло два года, разделить близость с Шепард - это то, что для него много значит. Вся эта ситуация была несправедливой как для Шепард, так и для Кайдена. Шепард готова сделать все, чтобы победить Коллекционеров, а у Кайдена верность Альянсу и его кодекс чести выше чувств к Шепард. Кайден может стать собственником, даже если она ушла от него к другому. В зависимости от интерпретации игрока, Кайден может обвинять Шепард в измене, а также испытывать чувство вины, если она найдет кого-то другого. Однако он готов забыть об их конфликтах и от всего сердца отдает себя Шепард, если она снова примет его. Кайден застенчив, сдержан, принципиален и независим, но Шепард может раскрыть его самые уязвимые места и недостатки. Кайден дважды в этой истории искал у Шепард силы: перед Илом и перед финальной битвой на Земле. В то время как он дает Шепард подтверждение, в котором она нуждалась, признаваясь в своих чувствах и клянясь в верности. Тем не менее, он также явно просит у нее утешения. Кайден боится потерять Шепард и не может этого скрыть. У Шепард и Кайдена может быть много счастливых моментов вместе, но над ними всегда висит осознание, что это вероятно последний шанс и возможность побыть вместе перед неизбежным. В Лондоне Кайден и Шепард могут смириться с верной смертью вместе с миссией. Они не мечтают о счастливом конце и о том, чтобы уехать в закат, а знают свой долг и неизбежность потери. Кайден выжил, когда все остальные биотики поколения сошли с ума или умерли в муках, он выжил, когда умерли Дженкинс и Эшли, и пережил Алчеру, когда как Шепард не смогла пережить. Кайден говорит Шепард, что его жизнь - это не то, о чем он мечтал, если бы не она. Но хотя он и благодарен, он знает, что это прощание, и не может скрыть боль внутри себя. "Кайден: Я не могу потерять тебя снова". _________________________________________________________________________ 4. Это любовь, которую заслужили и за которую боролись. Почему он может потерпеть неудачу: Нужно много работать, чтобы сохранить отношения. Почему это может быть удивительно: Потому что они могут стать друг для друга самой большой наградой в жизни. Стоило ли оно того? Как было уже сказано история любви Шепард и Кайдена охватывает всю трилогию. И эта любовь значительное количество времени где-то по независящим от Шепард и Кайдена причинам, где-то из-за военного устава, омрачнена напряжением. Да и сами по себе эти отношения не назвать простыми и легкими. Именно поэтому завершение любовной истории зависит от Шепард. Это не просто серия выборов, но отношения с Кайденом требуют от нее верности. Кайден ценит верность, и все может рухнуть, если Шепард не сможет дать ему то же самое. Она должна прощать и проявлять понимание в худшие времена Кайдена, даже если он причиняет ей боль. Она должна отпустить часть своей гордости, упрямства и эгоизма, чтобы сохранить их отношения. Кайден поступает также. Он готов простить Шепард, признать свои недостатки и принять все, что она собой представляет, до самого конца. "Шепард: Когда все закончится, я буду ждать тебя. Тебе лучше появиться. Кайден: Не пойми меня неправильно. Я буду сражаться как ненормальный за возможность снова обнять тебя." Это история любви, которая переросла из влечения в глубокую любовь, она преодолевает трудности - будь то силы, не зависящие от них, или конфликт между ними. То, что есть у Шепард и Кайдена, могло бы быть нормальным, легким и простым. Они могли бы отправиться вместе в увольнение на берег и проводить время на обычных свиданиях. У них могла бы быть нормальная жизнь, свободная от геноцида древних космических машин. Однако они воспользовались теми шансами, что у них были в отведенное им время. Они наполнили это время огромным количеством любящих взглядов, маленьких легких прикосновений, объятий, поцелуев, страстного секса и прекрасных слов среди окружающего их хаоса. Чем-то простым и таким человеческим. Шепард: Знай, что я люблю тебя, всегда. Кайден: Я тоже тебя люблю. Береги себя. Их судьбы после войны со Жнецами зависят от нас. Но это была удивительная поездка, и я думаю, что после всего пережитого они заслуживают совместной жизни.
  35. 1 балл
    *Шепард не отталкивает Кайдена от протеанского маяка на Иден Прайм*
  36. 1 балл
  37. 1 балл
    Несколько раз проходила всю трилогию, Но всегда выбираю Кайдена. На мой взгляд самы идеальный перс для фемШепард, очень клевая романтическая линия. Единственное, о чем жалею, что даже тем у кого Шепард выжил не дают информации о дальнейшей жизни его со своим ЛИ, или хотя бы о том, как справился ЛИ, если Шеп приносит себя в жертву (я просто метаюсь между зелёной и красной концовками, так как мне искренне жаль СУЗИ и гетры, но очень хочется чтоб Шеп жила, она блин, заслужила :)
  38. 1 балл
    Кто-то не любит Кайдена, а для меня любимейший персонаж. Озвучку русскую не очень люблю, но для разнообразия и ее интересно послушать.
  39. 1 балл
    А я уже сбилась в который раз за последние два года играю в трилогию. Искренне пыталась романсить Гарруса, но так и не смогла. Аленко форева!
  40. 1 балл
    Еще раз пересмотрела оригинал, более верно будет звучать - Вот насколько сильно его сделало обезличенным общество и он сам.
  41. 1 балл
    Не заставляйте меня мне скриншотить бекофф :) Я его в конечном итоге удалила :) Без него реплик с Кайденом больше и диалоги развернутее :) Из-за бекоффа у меня повылетали все реплики из DLC левиафан, что было очень обидно. из-за бекоффа в прологе вырезали две реплики Кайдена, и разговор о гОризонте стал урезаннее, беккофф хорош для романов из второй части. Не пялится представьте себе! И Кайден уже говорит, что не привык целится в того с кем ТАК ДОЛГО РАБОТАЛ! Так что мне нравится слышать, что он не привык целится в того, кого любит и мы с Шепард перед суициальной миссией пялимся на фотку :) И кстати, вот в этом состоит главный бонус для верных Кайден много и часто говорит о чувствах и о том, что любит ее. Это мило :)
  42. 1 балл
    Точно, забыла про слова о везучести. А как меняется диалог в больнице с "изменой" и без? Точно помню что меняется, но не помню как. Самый душераздирающий вариант, это романсить Тейна во второй части. Но это для любителей стекла. Можно ещё Джейкоба, но камон, никто не романсит Джейкоба по собственной воле. Разве что только ради лулзов.
  43. 1 балл
    Провела небольшое исследование: Фразы действительно меняются, но не сильно. Если измена была, то после слов Шепард о том, что она любит Кайдена, он ответит: Если же Шепард была верна, то ответ будет чуть развернутее и чувственнее: И кстати, где-то среди этих сотен страниц поднимался вопрос какую именно ночь обсуждали Шепард и Кайден во время этой сцены. Однозначно речь шла про ночь перед Илом, поскольку если романа в первой части нет, Кайден замечает: А еще в этой сцене мне безумно нравится как она на него смотрит
  44. 1 балл
    Кайден самый любимый персонаж после Шепард. А как же я плакала где Шеп встречает Кайдена на Горизонте, это было нечто. А еще после его письма "О Горизонте.." не забуду никогда свои пережитые чувства. Такое впечатление, что я пережила всё вместо Шепард. Очень не хватало его во второй части, благо, что в третьей его было достаточно...) Любимая фразочка "Игровые отношения/тоже отношения. или лучше такие отношения, чем никаких"
  45. 1 балл
    Да, это фан арт, конечно. Просто лично мне не хватает их обнимашек)
  46. 1 балл
    Я имела ввиду ощущения от их общения, начиная с МЕ2, а не роман с Гаррусом. Мне он тоже в роли друга нравится больше по многим причинам, как минимум потому что изначально под это все заточили пока фанаты не потребовали роман) Но если посмотреть на поведение Шеп особенно в любовной линии с Гаррусом, то складывается ощущение, что его то она реально любит, а вот в любовной линии с Кайденом такого ощущения вообще нет, хоть какие реплики выбирай. Ага) До сих пор вспоминаю эту дележку их при первой встрече с Лиарой. :-D Честно, не знаю, я ни с кем другим пока ничего не строила) Но вообще в игре общения с ЛИ наедине или вообще как с ЛИ очень не хватает. Особенно неформального за пределами Нормандии, например, на Цитадели. Да и не только с ЛИ, а вообще неформальных встреч и диалогов. И (можете смеяться), но мне на мирных локациях типа Нормандии, Цитадели не хватает элементов симулятора жизни, чтобы можно было там заниматься как в симах какой-нибудь фигней (то есть взаимодействовать с чем угодно из объектов) в перерывах между миссиями. Помню, особо это ощутилось после миссии с омегой, которую я 8 часов проходила на своем слабом ноуте (просто на финальном раунде адски вис). Как же после этого хотелось прийти Шепом на Нормандию, отправить его там в душ, на кровати полежать, книжку почитать, грушу Веги поколотить, или еще чего, отдых из рубрики "не выключать игру и отдохнуть прям там от миссии". Ни у кого больше не было таких желаний? Я бы еще добавила неформальное общение с сопартийцами, но там же все диалоги жутко ограничены сценарием и озвучкой, там же не на выдуманном языке они, так что об этом только мечтать... :-) Кстати, в DLC Цитадель возможности взаимодействий с объектами в квартире тоже очень не хватает. Столько там всего, а можно только смотреть. Причем DLC рассчитан на отдых, а не на боевые задания) А отдыха в итоге как такого, кроме вечеринки, то и нет)
  47. 1 балл
    Ааа... ну тогда норм. Я уже не помню начало, мне казалось, что там больше прошло. Ну фиг знает. Может и был какой-нибудь поход в кафе как в МЕ3) Но да, за такое время отношение не разовьешь и не построишь. Хотя некоторые умудряются) Ну вот какого черта я это сразу представила - Кайдена, тискающего Шеп в закоулке Нормандии. :-D Но вообще для личного общения у них каюты есть. В МЕ3 он вообще у нее ночевал, и роман они не скрывали, и ничего) Хотя устав и правила со всеми запретами и в МЕ3 никто не отменял) Война войной, а на примере Шеп с ее заключением в начале, нам показали, что и после спасения Галактики можно по ушам за нарушение законов получить, герой ты там, не герой, мир очухается и предъявит тебе по полной) Да, он это говорит почему-то в прошедшем времени всегда. Меня это всегда как-то напрягало. Вот именно в катсценах перед суицидками складывается) Потому что в репликах на Нормандии становится ясно, что они периодически спят вместе. Ну и в DLC Цитадель тоже дважды есть такой шанс. А в катсцене перед финалкой как будто все это забывается, и они такие раз... и вспоминают ночь из первой части как будто единственную в жизни) Кстати, развитие романа мне в МЕ не очень нравится слишком плавным нарастанием и единственным взаимодействием с любовным интересом именно как с любовным интересом - перед финальной миссией. Могли бы сделать побольше сцен с ЛИ наедине, особенно где-нибудь в Цитадели. В эту же копилку... бесит, что Шеп сама должна бегать по всем и тыкать всех для разговоров. Сделали бы для разнообразия, чтобы к ней NPC сами подходили иногда. И да... еще Шеп редко им отвечает, а эти бедолаги словно разговаривают сами с собой. :-D Или это во всех РПГ так? Я просто в другие не играла. :-) Да, я помню как в первый раз была удивлена от его слов на этот счет в госпитале, если выбрать реплику с высказыванием, что он сам ее послал на Горизонте. Здесь он сам начинает мол давай забудем и т.д. А если выбрать просьбу прощения, то он сразу нос задирает и такой "может смогу с этим смириться". Негативно он реагирует только, когда выбираешь ложь в качестве ответа. Здесь он уже отправляет Шеп подальше, прекращая диалог. Не знаю после этого варианта возможен роман или нет, но при первых двух возможен. Вообще мне это нравится в нем - то, что он пытается понять другого человека и пересматривает свое отношение в зависимости от новой информации, которую получает. Правда любит повыносить все равно мозг и его вот это частое "не понимаю" тоже подбешивает иногда. Кстати, заметила, что при выборе в таких ситуациях нижних реплик он обычно сразу прекращает и уже наоборот оправдывается. А если опять-таки начать самой оправдываться, то будет бузить еще больше. Такая вот интересная деталь. :-D Вообще сейчас вспоминаю МЕ1 немного, да, все же Кайден - все же заботливый, понимающий и весьма романтичный персонаж, и довольно терпеливый во всем, еще кстати вот, что мне в нем понравилось - он абсолютно не давит в отношениях на Шеп, в смысле в романтическом, это тебе не Джейкоб, от напора которого перед суицидкой хотелось сбежать. Помню как трижды пыталась спать его отправить в репликах, а он все не уходил. :-D Так что приятна была удивлена в МЕ3, когда Кайден в аналогичной ситуации ответил мол "все нормально, я понимаю", хотя они по-моему все равно в итоге переспали, но не суть) Кстати, перепроходила вчера миссию с учеными Цербера и поняла, что меня иногда веселит в Кайдене. Он иногда как ребенок прям, который ничего не знает. Его эти "не понимаю", "не знаю" и т.д. иногда в ступр отправляют. Мне иногда кажется, что Шеп ему как мама, к которой он приходит за ответами "можно", "нельзя", "хорошо", "плохо". Помню как угарнула с ее "Оу, оу, начинается. Ну давай выкладывай" (как-то так это было). А в тему Кайдена, как ребенка, то все эти его удивления, что в Цербере есть и хорошие, и плохие прям веселят. Цербер - такая же организация как и Альянс. В ней также работают обычные люди, среди которых есть также и хорошие, и плохие, как и в любой организации в мире. Чему тут удивляться? Тому что они там как в плену и не могут уйти? Ну так это же Цербер) И фраза про Призрака... он тоже такой же как и все) А мотивы его и так понятны - ксенофоб как и Эшли и мечтает о превосходстве расы людей. Но начиналось и у него все тоже с благих целей, но как иногда бывает у некоторых гениев, закончилось все печально. Кстати, ксенофобия Эш и ее реплики про инопланетян Кайдена почему-то не смущали. Хотя Эш рассуждала прям как церберовцы. Ей даже в диалогах можно было ответить Шепардом так. Она тогда сразу начинала оправдываться, что мол все не так плохо с ней) Кстати, почему никому из них даже в голову не пришло, что призрак может быть одурманен, если даже в этом диалоге Шеп сама говорит, что мол он хотел сначала делиться всем с людьми, потом началось "человечество - важнее выше всего", но чтобы такого... нет, такое от него никто не ожидал. Странно, что в этот момент никто не подумал про контроль жнецов, когда именно Шеп и Кайден об этом еще с МЕ1 больше всех знали и видели в действии сами. Хотя я уже давно заметила, что с аналиьическим мышлением у персонажей игры плоховато) Все из рубрики - так удобнее по сюжету) В тему мода на текстуры Кайдена. У меня почему-то техмод их не видит в упор, в игре с ним они не появляются, хотя замена текстуры каюты Шепа работает. МЕЭксплорер сканированием файлов мне игру угробил вчера( 5 часов пыталась понять, что случилось.
  48. 1 балл
    Вы спрашиваете есть ли в трилогии персонаж, который раздражает меня больше чем Удина? Взгляните на название топика. Да, Удина дрянь-человек и предатель, но Андерсон... Мистер Андерон... Еще в масс эффект 1 из любого спора с моим Шепардом А. выходил победителем. Я просто ненавидел так построенные диалоги. Я не хочу такого наставника-отца для Шепарда, у моего капитана и свой был жив-здоров (вроде). Я отдыхал в масс эффект 2, а потом играл в третью часть. Кила, последний человек, с которым говорил мой Шепард перед смертью...
  49. 1 балл
    Жаль, что диалог ему финальный обрезали. Мое мнение - это связано с тем, что он говорит про детей (мол что дети Шепарда могут быть чертовски им горды, а Шеп отвечает что он наделал много чего за что ему стыдно), ведь эмм... фертильными являются только пары м/жШеп-Лиара, мШеп-Эшли и жШеп-Кайден. Тогда могли бы диалог подредактировать, что ли, он такой куцый...
  50. 1 балл
    Как-то сложно представить себе партизанское движение против Жнецов.
×
×
  • Создать...