Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 27.08.2026 во всех областях

  1. 3 балла
  2. 3 балла
    Вдруг какой-то страшный зверь открывает лапой дверь...
  3. 2 балла
    Игровой вариант на Джеффа Бриджеса похож, только помоложе.)
  4. 2 балла
    Сначала обрадовалась, что но потом радость быстро закончилась, потому что Никогда такого не было, и вот опять. Но мгг в доспехе клона может немного выправить ситуацию, конечно, за счет бронепакета на голове. А рогатые черти - это деваронцы, наверное.
  5. 2 балла
    Прошел первую миссию в Zero Company - и да, это XCOM, товарищи. Всё те же прятки за укрытиями с заходом с фланга, те же шансы попадания, тот же овервотч. Правда немного по-другому всё: Очков действий теперь 3, а не два, и выстрел теперь не всегда завершает ход - это зависит от оружия, из некоторого оружия можно выстрелить ещё раз после выстрела, а с пистолетиком вообще можно миксовать передвижение и стрельбу как угодно. Овервотч здесь работает только в выбираемом заранее конусе, и попадание из овервотча могут сбить врагу действие - то есть прервать движение, например. Классов здесь 8 штук, и они не привязаны к оружию, а скорее используют разные тактические бонусы - кто-то любит обходить с фланга, кто-то - разрушать укрытия, кто-то - стрелать по врагам в укрытии и т.п. У каждого класса есть своя "ульта", которую можно применить, накопив общекомандный ресурс до нужного уровня. В первой тренировочной миссии у одного из компаньонов ульта - это выстрел из ракетомета. Оружие не привязано к классу, а выбирается отдельно от него. Я пока не знаю, можно ли менять выбранную специализацию на оружии. Из стволов есть пистолет, снайперка, автомат и винтовка. У всех персонажей есть атака в ближнем бою, но тут не уверен - у всех компаньонов в первой миссии точно, но я что не видел такой атаки у ГГ. Между боями перемещение происходит с камерой от третьего лица через WASD В бою персонажи изображают бурную деятельность и создают видимость перестрелки с врагом, а не просто сидят за укрытием и иногда оглядываются. Выглядит это забавно, примерно как в "Голом пистолете" Да, в отличие от XCOM, здесь, как и в Midnight Suns, например, есть ГГ с настраиваемой внешностью. На выбор 6 рас - люди, тви'леки, тогруты, забраки, мириаланы и какие-то красные черты с рогами. Тело есть только в виде body type 1/2, как либо настраивать его нельзя, слайдеров нет. Лица одинаковые для всех рас, и почти все рожи невероятно отвратительны, нормальные лица только у пресетов, ну и есть там ещё парочка более-менее приемлемых физиономий. Набор лиц не зависит от выбранного body type - вот тут я вообще поржал. Довольно широкие возможности настройки внешнего вида костюма ГГ, но там никаких откровений и ничего откровенного - одни ватники да водолазки, есть ещё плащ у пресета и можно нацепить на ГГ броню а ля клон. Из того немногого что пока что видел и что усвоил - ролики и диалоги классные. И поэтому хотелось бы получить перевод.
  6. 2 балла
    Так Хогвардс Легаси имел отличную сказочною атмосферу же. Как раз подходит для Фейбла.Красивый это вобще субъективно.
  7. 2 балла
    Запись с геймскома с разговорами напарников и команды. Угадывается Реджина (?), которая осталась на корабле.
  8. 2 балла
    Ишшо полчаса геймплея на болотах:
  9. 2 балла
  10. 2 балла
  11. 1 балл
    Игроки: Stormcrow, Iriena, Эри, Dmitry Shepard Персонажи: Имя им Легион, ибо их много. Хроники: Пролог Кубик: https://questbard.com/ Аналог: https://rolz.org/dr?room=roadlife Таймеры: Время года (конец лета): Натиск нежити:
  12. 1 балл
    Умер Питер Каллен. Прощай, Оптимус. Ты теперь един с Искрой.
  13. 1 балл
  14. 1 балл
    Какой-то рескин Хогвартс Легаси с суетливо матерящимися некрасивыми тётками (всё как ты любишь). А так-то Фабля сама по себе легендарная франшиза, и размахивать перед ней Драгонажкой Биоваровной может только вкрай пострадавший от жизненной несправедливости. Если там все остальные квесты будут такими же выкидышами геймдева, боюсь, тебе снова придётся скачивать Theyguard (там хотя бы визуальный дизайн локаций не такой банальный)
  15. 1 балл
    А ведь верно про кварианок)) Азари тоже прокатят. Дресс код позволяет:
  16. 1 балл
    Ну, кварианки прошли модерацию, а вот азари - харам, всех в Хиджаб! )Р
  17. 1 балл
  18. 1 балл
  19. 1 балл
    Мне не понравился финальный здоровяк. Какая-то губка для пуль, слишком долго убивается. А всё остальное - вполне себе. Надеюсь, что будет прям злодейство, а не просто вредность.
  20. 1 балл
    + еще впечатления
  21. 1 балл
    Больше информации о трейлере. ГГ тут марсианка. :)
  22. 1 балл
    Новый геймплей Фейбл. Показали Глушвиль(Bowerstone), большой городок с несколькими районами где будет +130 нпс и 40 лавок(с возможностью отжатия бизнеса.) Боевка прекрасная. Метание ножей и стрельба из лука особенно по ногам и паху и хедшоты в глаз замечательно выглядит и добивания есть. Нравится что город очень детализирован, более живой чем было в Фейбл 2-3, а смотреть как бегала хрюша с курицами было одно удовольствие. Мы получается что сможем хрюшку пинать как куриц и детей? К сожалению досихпор нам не показали редактор персонажа подробнее, не показали темные злачные места как Бордели, Куртизанок, Капище Скорма. Но зато персонажи тутуированы и матом ругаются и срут и бухают и секир башку мы делать вроде можем как в старых частях. Так что на Ведьмак и прошлые части хоть подсмотрели. В общем даже с учетом показанного Драгоняга с Биоварами это бездарные помои в сравнениис новым Фейбл.
  23. 1 балл
    CD Projekt RED представила апдейт The Witcher 3: Wild Hunt Remastered, который выйдет 29 сентября и достанется всем владельцам игры бесплатно. Также был представлен трейлер нового длс Songs of the Past. Релиз в 2027 на ПК, PS5 и Xbox Series X|S.
  24. 1 балл
    Наверное, я уже слишком стар для этого дерьма... Ролик, конечно, собран уже не тем уборщиком, но всё равно не вызывает никакого желания. Скажите, люди, эта осьминожка вдохновила вас на покупку? Ах ты, боже мой, она всё делает за деньги и давно не видела своих. И что?
  25. 1 балл
    Вроде руский язык в список добапили если так на глазах прект становяться хорошим.
  26. 1 балл
    Я всё-таки прошел, спустя 4 года, или сколько там прошло. В прошлый раз трогал на релизе, тогда дошел до 4 главы, но там были настолько лютые баги, что играть было невозможно. И я начал заново, новое прохождение, с надеждой, что в процессе баги поправят. Но понял, что мне офигеть как не нравятся местные прокачка и ролеплей - просто не могу не сравнивать их с WotR'ом (расшифрую на всякий случай - Wrath of the Righteous, предыдущая игра Owlcat), после которого RT - это просто прыжок назад и в пропасть. В общем второй заход мне очень быстро наскучил, и я игру отложил на куда-нибудь подальше. Вот это подальше и наступило. Штош, в этот раз я дошел до конца. Мне всё ещё очень не нравятся прокачка и ролеплей. Возня с колониями ощущается бессмысленным огрызком после возни с армиями из WotR'а. Торговля, если её можно так назвать, тоже унылая, но тут присутствует сам факт новизны такого получения шмоток. Атмосфера мира Вахи - классная, диалоги - по большей части классные, компаньоны - в целом умеренно приятные, но с немножкой духоты. Книжные вставки нарисованы красиво, но написаны с налетом графомании - они всегда показывают события от чьего-то лица, и имеют свой стиль написания - от стихосложения и религиозных текстов до стенограммы и боевых отчетов. В первые несколько раз читать такие вычурные тексты прикольно, но под конец я их уже просто проматывал, тупо выбирая подходящие реплики из соображения мировоззрения или прохождения проверок. Пятая глава, которую я видел впервые - была быстрой и какой-то дурацкой. Тяп-ляп, бах-бах-бах, эпитафия-инквизитор-осколок, вот тебе титры. Но не могу не похвалить пару прям однозначно положительных моментов, даже не для игры, а для студии разработчика в целом: "Owlcat научились делать DLC" и "Owlcat научились делать ролики". Местные дополнения, по сравнению с тем говном, что были в предыдущих играх - прям очень крутые и хорошо вшитые в основную игру. Больше всего понравилось, наверное, Lex Imperialis - именно с него пошли классные ролики, и именно там были самые интересные миссии и бои, хотя Соломон как компаньон - ни рыба ни мясо. Самый классный из DLC-компаньонов - Эорганн, но там миссии - "ну такое", хотя мне нравится связанность событий, которая приводит к Тразину.
  27. 1 балл
    Неудачновая. Придётся по старинке жировые депо растрясать.
  28. 1 балл
    Вот только проигнорировать это нельзя, если это буквально в кор основных персонажей вписали, тебе это буквально в лицо пихали. Впечатление от игры мне это сильно подпортило, просто оно регулярно всю игру на тебя сыпалось, игра безусловно крутая, но перепрохождение будет только с набором модов. А по поводу СДПР нужно смотреть по факту, наверно. Нет, в редакторе КП можно запилить кучу красивых лиц и кучу разных. В редакторе же БГ на все расы была пара-тройка красивых женских лиц, остальное все разной степени всратости.
  29. 1 балл
    А я не понимаю, зачем нужно это длц. Геральта мы отпустили на покой в КиВ, а спустя десять лет разрабы поднимают старичка с заслуженной пенсии и втюхивают ему ещё один квест. По сути, всю игру до этого длц можно смело сливать.
  30. 1 балл
    По мне так в игре все персы не дописаны до того объема, на который у них есть потенциал, а раскрываются только более-менее на романе каждый из ЛИ. За их пределами - диалогов мало, как таковой дружбы ни с кем полноценной нет. А если у перса романа не предусмотрено - ситуация с контентом еще хуже.
  31. 0 баллов
    ✨можно, но зачем ✨ После второго спауна одних и тех же унылых скелетов меня начало клонить в сон. В Violetguard-е тоже были свои болота, и там как-то задорнее игралось (и не только на болотах).
  32. 0 баллов
    Умер Тим Карри. Хоть и не высшего эшелона был актер, но яркий, запоминающийся и дьявольски харизматичный
×
×
  • Создать...