Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 01.11.2026 во всех областях

  1. 9 баллов
    Давай сравним. Чужой. Когда снимали то ещё сильно сомневались про пол Рипли. Посмотрел весь мир. Сериал для подростков, смотреть невозможно. Назад в будущее. Где там деление аудитории? Властелин колец. Где? Звёздные войны 4 эпизод. Где? Мумия. Где? Индиана Джонс. Где? Титаник. Где? Почему в этих и подобных фильмах все находят свое. Хищные птицы? Ора больше гор, что белые парни не пришли смотреть, сволочи. Капитанша Марвел какие зачётные интервью давала. Охотницы за приведениями? Напомнить про победу ударом по яйцам? М? Вкусно? Чё провалились-то? Почему? Потому что жанр делить начали. Игра престолов? Тут уже пример как качество свалилось после того, как начали слушать весь мир и Абамку в том числе. Надо сказать, что я утрирую. Есть жанры всякие и на него делится кино, игры, и музыка, и прочее. Несмонненно понимание аудитории. Есть поиск своей формулы. Но когда это начинает пересиливать над разумом то начинается фигня. И в прошлом посте написал уже - золотая середина. Эпоха потребления заставляет хочешь или нет, рекламировать, и особо не отмахиваться от некоторых вещей. Но в рот смотреть тоже не надо. Есть твоя аудитория. Твоей игры. С ней и работай. В чем проблема-то. Шатать ее не надо, выискивать в ней что-то не надо, навязывать ей что-то тоже не вариант. Получится хорошо то придут новые игроки. БГ3 как делалась? Они весь мир слушали что ли? Нет. Дробили? Нет. Но есть приятные отсылки на БГ1-2. А ДАВ? Ой у нас игра для новых игроков. Ой тут у нас Тааш, тут у нас шрамы. А выборы с прошлых частей? А мы на старичков не ориентировались, ой нет ориентировались целый Инквизитор есть, но Ферелдена нет, зато Солас и Варик есть, даже Морриган но мы ее по постелям пустим. И так всю игру. Вы там уж определитесь на фиг для кого игру делали и зачем? Вы. Вы темное фэнтези или сказка Диснея? Я понимаю что сумбурно говорю, извиняюсь. Очень тяжело объяснить мысль свою, что все должно быть в меру. И идеальной формулы как правильно делать нет. Мне просто обидно что студия которая раньше задавала игровой индустрии тон и моду, сама бегала потом за вдохновением и скапустилась собрав абсолютно все грабли производства и творчества.
  2. 9 баллов
    Никто особо не "влезает", потому что недовольные повесткой и недовольные всем остальным, что ты перечислил, -- это зачастую одни и те же люди. И так получается потому что деградация сюжета, лора, диалогов зачастую как раз и вытекает из-за чрезмерного увлечения "повесткой".
  3. 8 баллов
    Ты должен был бороться со злом, а не пиарить его!
  4. 7 баллов
    Кун раньше: Кетоджан сжигает себя, потому что не отрёкся от него. Кун в ДАВ. Говорит Тааш: моя мать переселилась в Ривейн прихватив меня, потому что Кун не тюрьма. Серые Стражи в ДАО: Дункан убивает Подойди Джори, чтобы не раскрывать тайны ритуала посвещения. Серые Стражи в ДАВ: кандидат в Стражи: ну мне короче ритуал не понравился, я развернулась и ушла.
  5. 7 баллов
  6. 7 баллов
    Вы пропустили часть про "чрезмерное увлечение". И до кучи, кажется, вы очень узко определяете эту самую "повестку". Dragon Age собрал славу, когда был темным фэнтези. В ДАВ всю "темноту" старательно вымарали. Долийцы не утыкивают шемов стрелами on sight, рабства нет, плюшевая некромантия и так далее, и так далее, продолжать можно бесконечно. Сделало ли это ДАВ хуже? Определенно да. Это разрушило лор, персонажей, притупило эмоции от истории. Так вот, вот это самое уничтожение темного фэнтези, вот это создание сейф-спейса, где в теории ничто никого не триггернет, -- это тоже есть часть "повестки". Поэтому тут у нас просматривается вполне однозначная связь между сильным упором на неё и плохим продуктом на выходе. Мы тут обсуждали все эти вещи очень активно и перед релизом давки, и после него. А вас в тех темах не наблюдалось, кстати. Не хотите воспользоваться собственным советом?
  7. 7 баллов
    Если бы у аудитории падали запросы, то давочку бы приняли с распростёртыми объятиями
  8. 6 баллов
    Люди играют в DA ради лора и сопартийцев, даже сюжет не во главе угла, он кроме второй DA у биовар всегда одинаковый. Геймплей в отличии от ME тоже всегда был второстепенный, в том числе для разработчиков, Хеплер за это и загнобили кстати И тот самый ролик с Тааш наглядно показывает, какой теперь у серии лор и какие теперь сопартийцы
  9. 5 баллов
    Да не надо никого завлекать. Не надо. Раньше делали фильмы для всей аудитори и все смотрели. Потом пошел бум делить аудиторию и фильмы начали быть говнецом. А сейчас так вообще фильмы снимают для того чтобы не отвлекать от скролинга соц сетей, смотреть невозможно стало вообще. Там где создатели начали в рот смотреть аудитории, любой, неважно какой начинается спадение качества. Биовар? Да. Игра престолов? Да. Марвел ещё больше денег захотела? Да. Остаться в живых? Да. Угодить нереально всем. Делай что должно и будь что будет. Там где на аудиторию немножко так поплевывыают, и в передний угол ставят свое виденье оно же находит до народа-то пути. Достоевский шатал редакторов и поплевывал на читателей. Классиком стал при жизни. Тарковский. Кубрик. Крис Картер. Роулинг. Эдгар По. Лаврафт. Толкиен. Они чё бегали за читателями и зрителями? Как раз нет! Кинг какие вещи выдавал пока ещё больше бабла не захотел. Естественно это перегиб. В наших реалиях. Золотая середина нужна. Все хорошо в меру. Но не надо никого делить. Делайте млин хорошие игры. Хорошие игры млин! А не арену для своих желаний, комплексов, трибуну для политики. И в политику тоже бы не лезть. ЕА не продает игры в РФ, да и хай с ней тогда. Прожекты туда же, принципиально пусть шуруют. У игрока нет пола, ориентации, национальности, страны. Хотите поделить на пол, на интерес, на что-то ещё? Не вопрос. Только не надо потом выучивать глаза, что потребитель сам поделил вас на два.
  10. 5 баллов
    Такой драмы как в этой теме ни в одной игре Биоваре не было. Не останавливайтесь.
  11. 5 баллов
    Марк Дарра высказался в том духе, что Veilguard могла бы иметь такой же успех, как Baldur's Gate 3, если бы её не сделали подходящей для более широкой аудитории. https://www.gamesradar.com/games/dragon-age/dragon-age-could-have-had-its-baldurs-gate-3-moment-former-lead-says-but-bioware-chose-simpler-rpgs-that-were-more-accessible/ Ну, та самая таинственно широкая аудитория, на которую все ориентируются, но которая в игры не играет
  12. 5 баллов
    Ну так Прожекты на половину мертвые и оттуда наверное половина оригинальной команды сбежали делать свои игры про Вампиров, про еще чтото. Часть что за анимации боевки отвечали теперь для Fable делают ее. "Гении" помимо Киберпунька 2.0 где слухи что ммо туда впихнуть хотят, еще решили 3!!! игры про либеральную Сыри ведьмачку склепать, так пролюбить IP по вселенной Ведьмака надо уметь еще. Народ избавившись от пенсионера Геральта с его Йениферо-Трисами после 3 игр хотел рпг в богатой на места и т.д вселенной по типу Киберпанка с своим новым героем и кастомизацией, а нет играйте за Сыри без права выбора и лижитесь с какимито новыми бабами селянками и не селянками на которых у Сыри будет время. И да еще и промерзлый Ковир будет. Нет блин на юг континента нас отправить, в Нильфгард например, Зерикантию. Там вагон куда можно.
  13. 5 баллов
    Так шо доказывать-то все еще надо? Что биовари не инди-студия, креативящая на свои, или что Тааш, в трицтретий раз ДАВ плохо написана и у последнего МЕ были совсем не нулевые шансы оказаться таким же, не смотря на все уверения?
  14. 4 балла
    А это неможно. Вот прям совсем. Потому что проистекает из фундамента, построенного давобиовар. Эльфов все чморят? Да. А угнетаемые не могут стать угнетателями в их манямирке. Не могут быть плохими. Поэтому никакой рабоче-крестьянской революции - армия Соласа распущена. У нас строго прописаны злыдни: магистры/венатори, злые эльфийские блабла, злой кун - никаких разговоров, никаких сделок. чтобы не было конфликта и даже мыслей "а что было бы, если эльфы сделали другой выбор?" Выбора нет - только всеобщее щастье. Никто не может процветать за чей-то счет. Есть только брат Беллары, который выбрал не ту сторону, и он умирает, и умирает очень обезличено, чтобы, упаси трон, никого не задеть и не триггернуть, но, конечно, успевает все осознать и покаяться))
  15. 4 балла
    Мне вспоминается, как Зевран бегал от Воронов по всему Тедасу. А в итоге они оказались самыми семейными и добрыми ребятами за все четыре игры. Оказывается, надо было просто прийти к ним на порог с пирогом в руках и пачкой кофе — всё бы простили.
  16. 4 балла
    "Пожалейка", сделанная настолько халтурно, что за ней нет вообще ничего, кроме посыла, - "Ой, мы тут почти забыли, что Салас не всегда ходит в белом и на белом коне, так что вот вам смерть Варрика, не влияющая ни на что, поплачьте". Ну и зачем это было нужно? Или смерть сопартийца, на которого почти всем плевать, потому что он получился плоским, а местами ещё и надоедливым. Или осквернение города, сделанное чисто для галочки, чтобы расставить побольше пузырей. Потеря Вейсхаупта, - это вообще потеря чего? Там показали всего нескольких персонажей, которых тиранил какой-то мужик. В том же "Пике Солдата" к первой части было в разы больше драмы и смысловой нагрузки. Что во всём этом осталось от тёмного фэнтези, а не от типичного подросткового приключения? И это реальный вопрос к вам: как вообще отличить Young Adult от настоящего дарк-фэнтези, и что конкретно из этого представляет собой ДАВочка? В этом и кроется главная проблема её защитников, - в полном неразличении этих жанров.
  17. 4 балла
    Спасение матери и предотвращение "горячего" конфликта магов с храмовниками - это то, что Хоук пытался достичь во втором и третьем акте, активно сопротивлялся миру, его жестокости - и проиграл, каждый раз. Смерть Варика, осквернение одного из городов, потеря Вейсхаупта - это то, что просто случилось (особенно первые два события), ГГ просто ставят перед фактом этих событий. В ДА2 была безнадежность, тщетность сопротивления злу жесткого мира. Ведь по сути, Хоук в конце игры проиграл, он(она) не смог главного - предотвратить войну магов и храмовников. Ну, или точнее - первую искру этого конфликта.
  18. 4 балла
    Они конкретно темные элементы вырезали и ретконнили. Например, Антиванских Воронов. Или Кун. Вот одно из определений темных фентези: Тёмное фэнтези — поджанр фэнтези. Называют разные критерии тёмного фэнтези, это и пересечение с готическим жанром, и наличие всяких монстров вместо стандартных рас, и общая мрачность происходящего. Однако реальный критерий, который отличает тёмное фэнтези от всех прочих — это отсутствие эвкатастрофы. Нет никакого секретного способа победить Тёмного Властелина, с которым справится лишь маленький хоббит. Нет никакой армии света, приход которой избавит мир ото всех бед. И нет никакого легендарного героя, которому суждено одолеть зло согласно древнему пророчеству. А зло — есть. И жить при нём надо здесь и сейчас. (https://wikitropes.ru/wiki/Тёмное_фэнтези) Как видишь, все игры ДА (кроме ДА2), не полностью подходят под это определение. Но ДАВ - вообще не подходит. Я вообще считаю, что только ДА2 можно называть конкретно темным фентези - потому что мы никак не можем предотвратить ни смерть матери Хоука, ни подрыв Церкви Андерсом, а только жить с последствием этих событий.
  19. 4 балла
    Я, читавший до этой строчки спокойно и согласно
  20. 4 балла
    Всё это уже обсудили множество раз во всех темах по всем вселенным созданным биоварями (даже форум так называется, ау!). А в темах про закрытие обсуждаются (с мнениями, а не с тезисами, отчетами и диссерами) вероятные и невероятные причины закрытия студии. Фсё. Зачем тут белые польта, вообще непонятно то есть понятно, что незачем. Dixi, sapienti sat и прочие умные слова на мертвых языках.
  21. 4 балла
    Да я вроде предельно ясно расписал, что ситуация не требовала никакой КОНЦОВКИ. Ее перспектива даже из нарратива абсолютно никак не выводилась кроме как через ретконы. Это надо бизнесу. Зарабатывать деньги - смысл жизни коммерческой медиафраншизы. Реально иногда удивляюсь, что существуют люди этого непонимающие и при этом знающие каким концом вилки надо орудовать чтобы покушать. Задача топ-менеджмента и сценаристов сделать так, чтобы дойка была приятна и нашим (издателю, бухгалтерии студии) и вашим (игрокам). Это на самом деле не очень-то и сложно, когда у тебя есть франшиза которую еще доить и доить (где можно рассказать еще 100500 историй - сюжетно ничто не торопит какой-то глобальный финал. У тебя буквально бескрайний космос, а мы там еще даже на Земле не были ни разу, что уж говорить про всякие Тессии, Палавены и миры гетов). Куда привела студию не-дойка мы уже увидели. Нет смысла пытаться донести до всех, что это было правильным решением. Точнее попытка в дойку-то была, лол. Ее не могло не быть. Только доить пытались уже труп. BioWare просто убили молодую здоровую дойную коровку, лол. Потом пришел злой кабан-коммерс (ЕА) с красной мордой, наорал плюясь слюнями и заставил все исправлять и ему не интересно как это произойдет. Трясущийся-заикающийся BioWare шепотом (чтобы кабан не услышал) материл его и грозился бросить все и уйти, а потом у самого в животе заурчало (денежек-то хочется). Пришлось с энтузиазмом заниматься некромантией. Как вариант - никакой (четко озвученной). Сириусли. Серия условно охватывает ближайшие 100 лет хронологии (этого за глаза хватит на ближайшие 30 лет развития серии и больше). Жнецы прилетят через 500-1000. Весь дальнейший иксчендж с ними и с контекстом вокруг них будет сопровождаться намеками и обтекаемыми фразами без конкретики, из которых всегда можно будет вывести несколько обтекаемых интерпретаций. Это самый лучший вариант если учесть, что разрабы сами не придумали еще им лор, а игры делать надо. И это вовсе необязательно делать каждый раз. Да ради бога - пусть МЕ3 будет без общения с риперами вообще. Только "записочки" про риперов. Нужна ли жнецам четко озвученная логика и лор чтобы просто лететь через межгалактическое пространство? Нет. Самое правильное что можно было сделать со жнецам - задвинуть их в мифологию сеттинга. Все условия для этого уже были заданы. Да мы будем их изучать, да мы будем готовиться к их прибытию, да они главное связующее звено и мотиватор всех сюжетов серии. Но сами они не появятся на экране и не будет дано никаких четких ответов про их лор. Они вне временных рамок нарратива. Возможно ли все-таки их появление в принципе? В принципе да. Но только когда разрабы реально будут уверены, что придумали им мозговыносящий лор (прощупав почву этими самыми обтекаемыми интерпретациями и намеками выбрав лучшие из них) и с точки зрения логики сеттинга они уже могут долететь до Млечного Пути. В любом случае без сказочным кнопочек убивающих межгалактическую угрозу после нажатия, война со жнецами - это уже совершенно другой масштаб. Не такой, где можно играть за чувака с винтовкой бегающего по планеткам. Задача чувака с винтовкой на серию - привести свои силы к этому масштабу.
  22. 4 балла
    Будь единственной проблемой ДАВ повесткой, я бы легко закрыл на это глаза и прошел бы ее, будь она по качеству хотя бы примерно на уровне Андромеды - то есть средней игрой на один раз. Но все эти многочисленные проблемы, которые вы указали, и что самое важное для меня - полностью искаженный, испохабанный, не настоящий, Тедас, и не дали мне ее пройти. Ну серьезно - Некрополь из 5-х героев? Их ничего не смутило, когда они его делали? К слову о венатори - меня еще покоробило, что среди слуг эльфийских богов нет...самих эльфов. То есть Куну в ДА2 получилось рекрутировать эльфов из эльфинажа, а самим эльфийским богам - нет? Что за бред.
  23. 4 балла
    В нормальных цивилизованных странах как увольнение сотрудника, так и отказ в приеме на роботу сотруднику из-за его политических взглядов напрямую запрещены законодательно. Забыла уточнить что часть 2, а, ну было еще дополнение для первой, где "визионер" Дракман в игре 18+ рассчитанной, и продвигавшейся, на взрослую аудиторию раскрывал розовые отношения девочек младшего подросткового возраста. Об этом ниже в этом посте будет. Не я это начал. Вот только инклюзивность эта никакого отношения к успеху БГ3 не имеет, поскольку добавлялась на поздних этапах разработки, явно благодаря корпам из Визардов, на форуме тут много про ту же Уэлш(или как там ее) обсуждали, которая ушла из студии сразу после релиза БГ3, и эта инклюзивность намазана, пусть местами и жирным слоем, сверху, а не в ядре как в той же ДАВ, Россомахе или местами Инквизиции. В ядре БГ3 совершенно классическая история и совершенно стандартные персонажи, под современный калифорнийский стандарт более менее серьезно переписали только Карлах, да и то не полностью. Действительно, Ведьмак критикут ксенофобию, показывает ее, показывает что у нее есть причины, в том числе объективные, и как бы говорит что "нафиг так жить", вот только современные игры эту ксенофобию, подобно тому как ее показывали в той же ДАО, не показывают, там все расы давно перемешались, как в той же Андромеде, в Инвизиции уже сбавили обороты по сравнению с Ориджинс, в ДнД, где раньше тифлинга только за глаза с вертикальными зрачками травили и убивали, ну или ту же Виконию вспомнить, а теперь вышагивает натуральный зоопарк и все считают это нормой, тот же Балдур из БГ3 какой-то Сигил напоминает, ну и ДАВ с эльфами-азиатами, эльфами-неграми и т.д. Ну а ту самую ксенофобию может проявлять только максимально злодейский персонаж. Ну и опять пошел это бред про то что инклюзивная пропаганда в играх равно игры содержащие в нарративе разные условно политические аспекты в рамках сеттинга и(или) истории. Ты бы еще известный мемчик скинула на тему. Тебе же написали про кондовую тупорогую полит пропаганду от наголову больных людей, при чем тут игры которые затрагивают те или иные политические темы, или понятие политика полностью застолбили за собой соевые инклюзивные небинары? Я уж молчу про тейки, что ГТА это критика капитализма, а Вольфинштейн критика нацизма, тем более левая, в скобочках, это примерно как Ласт оф Асс критика зомбиизма-грибоизма, левая, в скобочках... И с каких пор извращенцы и сумасшедшие всех мастей подмяли под себя весь левый спектр идей. Левые это сторонники товарища Сталина или товарища Ленина, тут довольно большая разница? Или может те кто хотят использовать опыт позднего СССР, напомню, там все еще была статья за мужеложество. Или они сторонники капитализма под руководящей рукой Компартии, как в Китае, или кубинского социализма, или политического устройства КНДР? Нипанятна. И с каких пор центристы и правые(я тут не говорю про радикалов типа нацистов и фашистов) всех мастей выступают за ксенофобию и расизм? Нет, по мнению сумасшедших из твиттера возможно, но кому оно интересно... Ну и пару слов про наших "левых" прогрессивных солнышек из Биовар, борцов с капитализмом то. А ничего что на "левую борьбу с капитализмам" они буквально поставлены корпоратами из ЕА. В то же время по всему западному миру, и не только, точно таких же прогрессивных персонажей продвигают супер капиталисты из крупнейших корпораций мира, типа той же БлэкРок, ну или Майкрософт? Точно так же это все продвигают западные страны типа Канады и США, где рулят те же люди слившиеся с теми же суперкапиталистами из условного БлэкРока, которые настолько все в ежовых рукавицах держат, что перед ними пасует даже президент США, с большинством в парламенте. Эти же люди тусят на острове Эпштейна и в других подобных местах. Они же продвигают пропаганду всевозможных извращений, в том числе, детям, и открывают клиники чтобы их калечить и делать на всю жизнь инвалидами, речь идет в том числе про детей доподросткового возраста, а родителей которые вздумают этому сопротивляться бросают в тюрьмы, как в той же Канаде, ну или отбираю детей, как в США. И по заданию этих же людей персонажи типа писателей из Биотварей продвигают эту самую пропаганду высших государственных и корпоративных кругов западного мира, которые по своему генезису не могут не тяготеть к тем или иным формам фашизма. Так что я не совсем понимаю в чем левость идей современных пропагандистов игровых корпораций из Канады, Калифорнии и части стран западного мира, которые выращены упомянутыми кругами, набраны на работу ими, и проводят в мир идеологию по их заказу. Выводы делать не буду поскольку совсем уж за рамки сайта уйдет. Еще раз обращу внимание что не я это начал. Ну и в рамках приложения, немножко твитов писательницы нового Масс Эффекта которая рассказывает каким базированым и крутым они(их) хотели сделать новый Масс Эффект:
  24. 3 балла
    Антиванские Вороны раньше - убивали всех лидеров сторон, нападающих на Антиву, покупали детей из борделей, по истории Зеврана из 18 купленных детей после тренировок выжили 2, а еще заставляют своих убийц убивать собственных друзей и любовь в качестве "проверки" Антиванские Вороны в ДАВ - "семья", защитники простого народа, спонсоры детских домов Кун раньше - сложная философия, со стороны сложно понимаемая, со своей моралью и этикой. Ку в ДАВ - вся армия дезертировала хрен знает по каким причинам, и стала врагом для всех, забрав с собой все отрицательные стороны Куна.
  25. 3 балла
    У ДА и БГ3 по идее одна и та же аудитория должна быть, только вот почему то к одной игре она пришла, а другая нет? И как так получилось, что пошаг популярнее обычного экшончика
  26. 3 балла
    Я годами тут писал про то что Биовар пролюбили все что можно было в ДА и МЕ. Можно было и комиксы и рулбуки настольные творить каждый год-пол года, можно было и мобилки делать нормальные и DLC к играм вышедшим на подобии Авакенинга, Песни Лелианы и т.д. Не. Все провальное потому что руки и мозги в сое и радуге. Не угодили никому. Они даже на повестке не смогли выехать на тех ради кого старались. Не высосали из них денюжки и донаты.
  27. 3 балла
    Ты не права и разделяешь одних и тех же людей что воюют против одного и тогоже. И проблема с персонажами-диалогами, сюжетом, лором и т.д в последние годы портится ИМЕННО повесткой, соей и радугой, разрабами что кроме нее посути на остальное забили и деградировали. Упор Биовар последние годы было впихнуть все то что не надо было пихать как они пихали это и из за этого пострадало почти все что было в играх этих. И задолбало всех навязывание и невозможностью сказать "мне всеравно" или отказаться, не согласиться сказав "я против". Еще и отжимайся за мисгендеринг и зеркальце тебе дадут где 4 из 5 вариантов решают за тебя что ты оказывается трансформер автобот. И это вопреки редактору персонажа где до этого зачемто можно было проставить тело 1/2 и пронаунсы поганые. Фу. Лицемерно игнорировать проблему и сказать что "да не это не повестка, соя с радугой и контент сделанный на отвали" сделали так что игры Биовар стали не нужны большинству тех кто в них играли и инвестировать в это больше никто не хочет. Даже Дисней убив 200 миллиардов в борьбу с мельницами впихивая все это и то одумался. Нельзя навязать то что не хочет большинство людей просто так. Если не хочет народ есть какафель с радужной присыпкой покрашенный в радугу и не будет. Десяток лет прошел и попытки увенчались провалом. Вот и умерла и Драгоняга и Массычи. Умирает не только Биовар и их продукты что игнорируют основного потребителя и не может завлечь тех кто будет им платить и фанатами окупаемыми. Ставка на Gaymers-Sweetbaby Inc, Kotaku, Polygon провалилась закономерно. К сожалению пока еще живы BlackRock, Apple.Sony. Но это поправимо в долгосрочной перспективе.
  28. 3 балла
    Нет смысла всерьёз рассматривать концепт Карпишина, это именно концепт, сырой и не доведённый до ума. Может, финальная карпишинская концовка идеально завершила бы трилогию, а может, вызвала бы горение жоп как от светофора. Но по факту, что мы имеем: - к карпишинской концовке есть подводки в МЕ2 (Хестром) - светофор ненавидит очень много игроков и считает его плохой концовкой - Жнецы в финальной версии просто тупые роботы в форме кальмара (с)
  29. 3 балла
    Ребят, сбавьте градус немного, не переходите черту. Спасибо.
  30. 3 балла
    Обнимемся, вместе на ... пойдем (с)
  31. 3 балла
    И после этого они ещё заявляют, что учли негативный фидбэк от игроков. В таких условиях закрытие студии - это прям реальное милосердие для массыча.
  32. 2 балла
    Ну какой же ДАВочка янг эдалт, какой подросток захочет представлять себя на месте Рука, об которого все вытирают ноги и смотрят как на пустое место и у которого в романтических опциях унылые пустышки? Это сеанс мазохизма для геймеров постарше, у которых есть какая-то ностальгия по предыдущему лору, любви к сеттингу и т.п.
  33. 2 балла
    На самом деле Зевран звездил что его и детей купленных в рабство pdf дяди вороны в спартанских лагерях Антивы и это все его личные deep dark фантазии как и то что мать у него была долийкой ставшей проституткой потому что эльфинажский отец дровосек ее проиграл в казино. И Изабеллу тоже девочкой не продавала мать алкашка отКунариная богатому толстому старому торговцу что ее по кругу продавал своим друзьям с которыми больше спал в обнимку чем с селянкой Ривенийской которую приодел и образование дал. Шевалье и Храмовники тоже никого ни pdf и не оскверняли девушек и парней и собаку Логейна. Это все враки. Да и это Дункана закидоны были что он Сира Жори пырнул, он просто толстым был и Дункан понял что посвящение он не пройдет. Просто он ему не понравился в отличии от других более красивых мальчиков. Он не просто так их оберегал и в башню созывал что бы после битвы отпраздновать. Не я не могу про это серьезно писать. Все темное фентези Охлена, пародию на Игру Престолов и т.д просто вырезали. Орлей, Антиву, Кун, Тевинтер, Неварру, Серых Стражей и прочее все было вырезано, отретконено в сою и радугу. Все в итоге осталось в диалогах, текстах прошлых игр и артах Родса с книжками Охлена и команды что покинула серию. И с массычем такая же фигня.
  34. 2 балла
    Целые куски старого лора были старательно выбелены до такого состояния, что Тедас ДАВ я воспринимать как-то иначе, чем пьяный бред Варрика, не выходит. И темное фентези - это не про то, как целые деревни и города заражаются Мором, или возможность потери спутников в последней миссии. Это когда нет безупречных героев, все стороны имеют свои скелеты в шкафу, а выбор стоит между одним злом и другим. Да, ДА в целом не полностью следует этому, например, можно сделать плюс-минус безупречного героя. Но в ДАВ оно даже не пытается.
  35. 2 балла
    Если и полетят, то не от меня) Но в МЕ классический эпик-сюжет про героя, спасающего мир - я о том, что сам сценарий изначально написан в таком ключе (а не о том, что я лично как игрок настаиваю на таком формате)). Вот для того, о чем ты говоришь, следовало заканчивать историю Шепа в первой части, а уже в МЕ2 вводить нового героя (сильно не уверена, что многим бы это понравилось, конечно). Но Шепа напихали в три игры в роли спасителя-надежды-нашевсе и перескакивать на нового героя той же сюжетной линии было поздно. Собственно, моя мысль в том, что заданную историю все равно требовалось заканчивать, а не ставить многоточие и начинать вилять направо и налево. Ну не тот это сюжет для плавного рассасывания на кучу частей, кмк. (Но не светофором заканчивать, конечно).
  36. 2 балла
    Ну не, так нагнетать угрозу и ставить Шепа на передовой, чтоб он так до смерти и бегал по лоял-миссиям и собачился с Советом, а жнецы на вялом долетели бы через сотку лет при его внуках? Я утрирую, но в разрезе общей истории это воспринималось бы как растянувшийся филлер. Мне кажется, уже ме1 задала главную тему неминуемого рока и эпика, и все эти накопившиеся хвосты требовалось сводить, а не плодить дальше. Но да, имбовость Жнецов стала сама по себе сюжетной ловушкой. Тем не менее, в МЕ один герой на все части, тут сюжет более убористый и его не размажешь по разным галактическим конфликтам и длительным подготовкам к концу света, как в серии ДА с разными протагонистами и местами действия.
  37. 2 балла
    Вариант не раскрывать мотивацию в принципе неплох, но на самом деле достаточно здесь посмотреть на примеры в соседних франшизах. В Dead Space Братские луны, мимики в Prey и тираниды в Вархаммере просто всех пожирали. Амун в Старкрафте хотел создать новую вселенную и новую жизнь. Некроны опять же в Вархаммере в ранней своей итерации, находясь под властью К'танов ненавидели саму разумную жизнь, сами К'таны опять же питаются ей. Блин, даже мотивация Таноса в Марвел была лучше. То, что в ME3... Мы вас убиваем, чтобы вас не убил созданный вами ИИ. Хз под чем нужно быть, чтобы такое выдать.
  38. 2 балла
    Итоги голосования за лучшую игру сентября. Всего проголосовало 13 пользователей. Valheim - 3 голоса Control Resonant - 3 голоса The Blood of Dawnwalker - 2 голоса Endless Legend 2 - 2 голоса Trails in the Sky: 2nd Chapter - 2 голоса Well Dweller - 1 голос Звание лучшей игры сентября по мнению BRC разделили игры - Control Resonant и Valheim. Октябрь Ноябрь
  39. 2 балла
    Вроде такой вознесся над схваткой и стоишь весь красивый в белом пальто в пол: Но в тоже время чет, блин, не стерпел и бросился в бой: Это видимо и есть та безупречная логика...
  40. 2 балла
    Это я в культурной войне не участвую и немного обрисовал тебе кусочек реального мира, без идиотского новояза и подмены понятий, и даже немного пояснив про современных "левых" из Биоваре которые являются обслугой международного транснационального капитала с руководящим ядром в США. Ты же явно симпатизируешь конкретной стороне и используешь их терминологию и аргументацию уже прошитую прямыми подменами понятий. Так в современных безусловно: Росомаха, ДАВ, Человек Паук 2, Аутер Ворлдс 2, часть последних проектов Марвел в Кино, Ласт оф Асс 2, Ведьмак от Нетфликса, современные сериалы и т.д, в общем большая часть современной западной индустрии развлечений в той или иной форме продвигают мозговые слизни современной обслуги суперкапитала. Из-за чего большей частью современная западная медиаиндустрия погрузилась в творческий кризис и большей частью ничего годного выдать не может. Игра про мозговых слизней в голове и их нашествие на местный мир. А также про дружбу, превозмогание и прочее. Извечные темы которым следует большая часть сюжетных историй, есть более сложные, но для копьютерных игр они, как правило, не характерны. И делает БГ3 это очень хорошо, т.е. это хорошая история сама по себе, т.е. интересная, современные инклюзивные поделия хоть и следуют этой колее(по другому то и нельзя) но делают это плохо, они унылы, посредственны, неинтересны и не талантливы. Поскольку их авторы боятся касаться реально острых тем и живут в зашореном манямирке который к реальности не имеет никакого отношения, где отрицаются даже базовые принципы биологии. Ты еще рядом с БГ3 ККД2 поставь, где по приказу Эмбрейсер Вавра затерпел и позвал аналог SBI чтобы они туда долбежку Птачека с Инждрыхом добавили, да и острые моменты сгладили, но и пояснили как женские лица рисовать.
  41. 2 балла
    Мафишеньки БээРСи 16 - лет! С праздником нас, дорогие мафиозники!
  42. 2 балла
    А какой у них fabric, какой details? Двойка с минусом за восприятие текста. Игра и вселенная о серой морали, где говорится, что мудаки бывают с обеих сторон - и со стороны Старших рас, и со стороны людей. Мне тоже не понятно, где там пропаганда лгбткверти++ в первой части. Как и мой. Политзаряд в играх - это кринж. А если ты во всём политоту видишь, это твои личные проблемы.
  43. 2 балла
    Приемлемо. Капиталисты критикуют капитализм, как мило. Жизни грибов важны или как? Яевинн, наглухо ЧСВшнутый эльфяра, прям как вылез из памфлета "Против Нелюдей". Глобус старался по максимуму ужаться, но сову упорно продолжали на него натягивать.
  44. 2 балла
    Даже не верится, что кто-то несколько дней с таким упоением срётся за этот пахучий отход игровой индустрии ДАВ-очку.
  45. 1 балл
    Угу, и заколачивают бабки так, при мизерных (по сравнению с биовар) бюджетах, что ЕА рыдает от зависти. Биоварям нужно было в эту сторону смотреть, когда выбирали через что двигать повестку. Тем более у них была текстовая игра по ДА. Аудитория с руками и ногами отрорвала бы ВНку в стилистике артов Родса.
  46. 1 балл
    Мне кажется, пространство для маневра было даже после МЕ2. Шепа там после взрыва ретранслятора судить хотели, это все могло допустим сильно растянуться. В это же время появляется какой-нибудь новый герой, про которого можно спиноф сделать. Или вообще полноценный новый МЕ. При этом Шепа держим про запас с возможностью вернуть позже. Есть же пример с Half-Life, где тоже парень с монтировкой конечно наше все, но вышло целых два спинофа при этом)
  47. 1 балл
    Ну вот мы и видим, какая у них игра получилась с таким тараканами в голове
  48. 1 балл
    Я помню как шрайер затыкал хейтеров ДАВочки, так как на старте на самом деле много игроков было, а значит воке = броке не работает. Но потом замолчал почему то. Ох уж эти непредвзятые журналисты
  49. 1 балл
  50. 1 балл
    Соглава CD Projekt RED Михал Новаковский прокомментировал закрытие BioWare. «BioWare сыграла огромную роль в истории CDPR. Мы подружились с ними во время локализации и продажи игр серии Baldur’s Gate в Польше, Чехии и Словакии. Позже они оказали нам огромную помощь, предоставив свой игровой движок для «Ведьмака 1», поделившись своим опытом и даже уступив нам место на своём стенде на выставке E3. Мне посчастливилось несколько раз побывать у них в Эдмонтоне, а также принимать их в нашем варшавском офисе. Очень грустно за людей, которых это коснулось, но также грустно видеть, как исчезает легендарный бренд. Сегодня не лучший день для игровой индустрии».
×
×
  • Создать...