Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией за 01.11.2026 в Сообщения

  1. 14 баллов
    Кун раньше: Кетоджан сжигает себя, потому что не отрёкся от него. Кун в ДАВ. Говорит Тааш: моя мать переселилась в Ривейн прихватив меня, потому что Кун не тюрьма. Серые Стражи в ДАО: Дункан убивает Подойди Джори, чтобы не раскрывать тайны ритуала посвещения. Серые Стражи в ДАВ: кандидат в Стражи: ну мне короче ритуал не понравился, я развернулась и ушла.
  2. 12 баллов
    О, то есть когда вы говорите, что ДАВ - это отличная игра, то иронизируете? Тогда прошу прощение - по тексту иронию бывает очень сложно понять.
  3. 12 баллов
    Отличный. Основной. Сюжет. Боги... А мы точно в одну и ту же ДАВку играли?
  4. 11 баллов
  5. 11 баллов
    Никто особо не "влезает", потому что недовольные повесткой и недовольные всем остальным, что ты перечислил, -- это зачастую одни и те же люди. И так получается потому что деградация сюжета, лора, диалогов зачастую как раз и вытекает из-за чрезмерного увлечения "повесткой".
  6. 10 баллов
    Давай сравним. Чужой. Когда снимали то ещё сильно сомневались про пол Рипли. Посмотрел весь мир. Сериал для подростков, смотреть невозможно. Назад в будущее. Где там деление аудитории? Властелин колец. Где? Звёздные войны 4 эпизод. Где? Мумия. Где? Индиана Джонс. Где? Титаник. Где? Почему в этих и подобных фильмах все находят свое. Хищные птицы? Ора больше гор, что белые парни не пришли смотреть, сволочи. Капитанша Марвел какие зачётные интервью давала. Охотницы за приведениями? Напомнить про победу ударом по яйцам? М? Вкусно? Чё провалились-то? Почему? Потому что жанр делить начали. Игра престолов? Тут уже пример как качество свалилось после того, как начали слушать весь мир и Абамку в том числе. Надо сказать, что я утрирую. Есть жанры всякие и на него делится кино, игры, и музыка, и прочее. Несмонненно понимание аудитории. Есть поиск своей формулы. Но когда это начинает пересиливать над разумом то начинается фигня. И в прошлом посте написал уже - золотая середина. Эпоха потребления заставляет хочешь или нет, рекламировать, и особо не отмахиваться от некоторых вещей. Но в рот смотреть тоже не надо. Есть твоя аудитория. Твоей игры. С ней и работай. В чем проблема-то. Шатать ее не надо, выискивать в ней что-то не надо, навязывать ей что-то тоже не вариант. Получится хорошо то придут новые игроки. БГ3 как делалась? Они весь мир слушали что ли? Нет. Дробили? Нет. Но есть приятные отсылки на БГ1-2. А ДАВ? Ой у нас игра для новых игроков. Ой тут у нас Тааш, тут у нас шрамы. А выборы с прошлых частей? А мы на старичков не ориентировались, ой нет ориентировались целый Инквизитор есть, но Ферелдена нет, зато Солас и Варик есть, даже Морриган но мы ее по постелям пустим. И так всю игру. Вы там уж определитесь на фиг для кого игру делали и зачем? Вы. Вы темное фэнтези или сказка Диснея? Я понимаю что сумбурно говорю, извиняюсь. Очень тяжело объяснить мысль свою, что все должно быть в меру. И идеальной формулы как правильно делать нет. Мне просто обидно что студия которая раньше задавала игровой индустрии тон и моду, сама бегала потом за вдохновением и скапустилась собрав абсолютно все грабли производства и творчества.
  7. 9 баллов
    Или потому, что "доказательство будущего" очень походит на соломенное чучело, чтобы назвать так неудобные прогнозы. А в чем человек не прав? Возложение ответственности 1) на игроков которые не купили и блогеров, которые подговорили не купить. 2) тех, кто радуется закрытию студии, вместо того, чтобы наедятся на благоприятные шансы получить продукт вопреки вполне ожидаемому (по объективным прогнозам) провалу. Все это часто было в постах любителей ДАВ в различных сочетаниях. Пдчас такие посты как раз и содержали возложение ответственности на хейтеров. В том числе шельмование, что они не ожидают чуда от студии, а должны бы. Потому что кроме Био никто не испортит твою любимую франшизу так, что ты забросишь и предыдущие игры сеттинга от отвращения к тому, как сеттинг исказили не создает таких игр. ЗЫ: Я до выхода ДАВ еще говорил, что предпочел бы замороженный проект (который можно без потерь возродить), чем убитый лор и искаженный канон, который придется учитывать в дальнейшем. И что автоматически делает следующую за этой игру мусором. ИМХО.
  8. 9 баллов
    То, что он заканчивается и наступают спасительные титры
  9. 9 баллов
    Спасение матери и предотвращение "горячего" конфликта магов с храмовниками - это то, что Хоук пытался достичь во втором и третьем акте, активно сопротивлялся миру, его жестокости - и проиграл, каждый раз. Смерть Варика, осквернение одного из городов, потеря Вейсхаупта - это то, что просто случилось (особенно первые два события), ГГ просто ставят перед фактом этих событий. В ДА2 была безнадежность, тщетность сопротивления злу жесткого мира. Ведь по сути, Хоук в конце игры проиграл, он(она) не смог главного - предотвратить войну магов и храмовников. Ну, или точнее - первую искру этого конфликта.
  10. 9 баллов
    Вы пропустили часть про "чрезмерное увлечение". И до кучи, кажется, вы очень узко определяете эту самую "повестку". Dragon Age собрал славу, когда был темным фэнтези. В ДАВ всю "темноту" старательно вымарали. Долийцы не утыкивают шемов стрелами on sight, рабства нет, плюшевая некромантия и так далее, и так далее, продолжать можно бесконечно. Сделало ли это ДАВ хуже? Определенно да. Это разрушило лор, персонажей, притупило эмоции от истории. Так вот, вот это самое уничтожение темного фэнтези, вот это создание сейф-спейса, где в теории ничто никого не триггернет, -- это тоже есть часть "повестки". Поэтому тут у нас просматривается вполне однозначная связь между сильным упором на неё и плохим продуктом на выходе. Мы тут обсуждали все эти вещи очень активно и перед релизом давки, и после него. А вас в тех темах не наблюдалось, кстати. Не хотите воспользоваться собственным советом?
  11. 9 баллов
    Ты должен был бороться со злом, а не пиарить его!
  12. 8 баллов
    Забей обсуждать с ней лор, этот человек на полном серьезе думала, что в Тевинтере не молятся Создателю. Более того, что там верят в...магистров. Прикладываю скриншот, чтобы никто не смог меня обвинить, что я неправду пишу говорю
  13. 8 баллов
    Реакция эльфа на окружающий мир определяется его бэкграундом, лором и прочими нарративными инструментами, ну или просто фаном игрока. Экселевская табличка к которой ты сводишь персонажа лишь определяет шансы на успех конкретных действий в рамках этой самой реакции, но сама по себе ничего не определяет в ней.
  14. 8 баллов
    Вот из-за подобного отношения биовар и закрыли
  15. 8 баллов
    Буше это себе еще задолго до релиза ДАВки сделало
  16. 8 баллов
    Бирка - это такая временная петля, вот почти неизменным вернулся 24-й, в соседней теме промелькнул светофорный 12-й. Если еще немного подождать, мимо проплывет логейносрач. Смерть биовар - не помеха идти на работу форум с теми же старыми добрыми тейками.) (Я тоже не удержалась).
  17. 8 баллов
    Если бы у аудитории падали запросы, то давочку бы приняли с распростёртыми объятиями
  18. 8 баллов
    Люди играют в DA ради лора и сопартийцев, даже сюжет не во главе угла, он кроме второй DA у биовар всегда одинаковый. Геймплей в отличии от ME тоже всегда был второстепенный, в том числе для разработчиков, Хеплер за это и загнобили кстати И тот самый ролик с Тааш наглядно показывает, какой теперь у серии лор и какие теперь сопартийцы
  19. 7 баллов
    Разница в том, что не игрок виноват в провале Давки и закрытии студии. Виноваты те, кто создавал эту игру и не смог заинтересовать потребителя своим продуктом. Если уж прям виноватых искать. И проблема тут не в формулировках, а в перекладывании ответственности.
  20. 7 баллов
    Не забудь еще про странмц 20-30 токсичности, агрессивности и газлайтинга. И потом - а с фига ли ДАВ должна была окупиться, несмотря на качество? Потому что из этого текста, честно говоря, следует, что все должны были купить и окупить ДАВ, даже если она нам не нравится, лишь бы Bioware продолжил существовать, и делать игры, независимо от качества. А вот эти все "учли фидбек и сделают лучше" не довод - они должны были учесть фидбек еще ДАИ, и делать игры лучше, а не хуже. Нет никаких доказаиельств того, что новый Масс Эффект не повторил бы судьбы ДАВ
  21. 7 баллов
    Так и знал, что именно этот пост ты и принесешь. В нем неверная формулировка, признаю, которая писалась в значении "а я совсем не уверен, что вопросы были закрыты и у меня множество претензий к дырам", а не в значении " я хочу ТЕБЕ рассказать об этих дырах". За формулировку, которая ввела тебя в заблуждение, приношу извинения. Любому человеку к этому времени (написание поста) было понятно что-то тебе доказывать занятие неблагодарное. Хотел исправить предложение, но понял, что ты это воспримешь по своему. Интересно, кто-то еще понял этот пост так же как ты? Нет, я не хотел ничего объяснять, только обозначил, что даже на это у многих люде разный взгляд. Реально хочешь получить пример или для того чтобы забросать говном не читая? Ну, смотри, чуток покажу: Конкретная сцена, о которой речь, которая должна была быть подробней разъяснена в "следующей игре". В описании к той укороченной кат-сцене, что получилась по факту после титров, в файлах ДАИ прямо указано: Флемет знала, что он придет, и потому отправила искру в зеркало и решила отдать ему силу сама. Но как видно из объяснений Гейдера и Уикса, это нельзя считать дружеским жестом. В контексте их слов, это чистая хитрость. Что получилось в ДАВочке мы все знаем. Слова Салоса из ДАИ "я нужен народу" (даже через твой труп?) как обоснование убийства Флемет каким-то магическим образом превратились в "я делал это ради тебя". И ради нее он ее убил? Но она изначально была против и натравила на него свою марионетку из Источника. Никто из сценаристов не говорил, что они передумали насчет этой экспозиции. Сказали лишь, что не успели её развить/подробно показать. Гейдер упомянул, что "самое сочное" они перенесли в "Чужак". Но из связанного "сочного" там были лишь взаимоотношения Салоса с эванурисами и то, что они убили Митал. Вот расхождение - реальное отношение Митал к Соласу и их скрытое противостояние, за которым явно стоял конфликт интересов. Где всё это? Где та Месть Митал, от которой должны были содрогнуться небеса и ради которой она пробиралась сквозь века к Флемет? "A bargain was struck. She was undone, and I was bereft. We generalized a concept of getting even. A vengeance that will shake the very heavens!" В ДАВочке характер Митал резко поменялся. Во Флемет она могла измениться со временем, бесспорно. Но куда делась та, кто веками шла к мести, предполагается что это та же Митал, что амёба с Перекрёстка? Почему она натравила Инка на Соласа, а не сказала ему те самые слова с самого начала? Если это то, чего она хотела. Сам Солас тот же самый с той же самой ролью? На вскидку, даже не углубляясь: И все в том же духе, том же в каком обсуждался этот вопрос все эти годы в соцсетях Уикса. Давай сравним, возьму пример с Тамблера пост под расшифровкой интервью Уикса, один из примеров такого ожидания, похожие посты появлялись пачками: Таких было много и так же подобного в соцсетях Уикса было завались. Чье видение в итоге воплотилось в новой части, давай подумаем. Было ли оно таким с самого начала и по задумке главного сценариста с ДАО или может что-то произошло? Если еще учитывать, что роман с эльфийкой был написан в последний год перед релизом ДАИ как способ немного очеловечить Соласа и не более того, просто как метод вызвать симпатию к персонажу. Почему Корифей не получил свою Лавеллан и искупление? Итак, давай свое обесценивание, и закончим на этом.
  22. 7 баллов
    Так тебе для этого нужно качать перк, т.е. говорить со всеми и пытаться уболтать. Таким образом твой орк перестает быть малообщительным и ты сам выбрал этот путь и биографию. Тем не ме нее каркас, рамки такого геймплея приучают сценариста учитывать варианты при написании, а отсутствие этих вводных позволяет писать прямые как палка экшоны и разъяснять какой вывод нужно сделать и что подумать, как в интерактивной (скорее пассивной) книге, где написан один правильный путь. Дело в плане, на который наложен текст. В ПРИЧИНЕ писать, учитывая вариативность (любую). Смотря как организована прокачка навыков. И все что ты говоришь верно лишь в теории. Если ты привык поднимать лвл, набивая гоблинов, то очки в прокачку риторики быстро станут мешать тебе их набивать, не сможешь так же быстро апаться и тебе придется решать что важнее. Скорее всего твой стиль игры быстро научит тебя не вкладывать в лишнее и магистра ты не уговоришь. Запугивание ни при чем. Попытка манипуляции налицо, попытки остального так же.Ктож виноват, что они мимо кассы? Т.е. именно этим ты и занимаешься, намеренно "не видя и не понимая" о чем тебе говорят на самом деле. ЗЫ: Отличный сюжет, это видимо, когда плоские злодеи хотят злодейски вымазать в заразе все вокруг просто так. А очень умный дух мудрости годами вынашивал план создать для них новую тюрьму, где бы их удерживало сожаление. Злых ложных и отбитых на голову... Если уж Рук, окруженный клубом святых цветочков вышел оттуда через две недели, сколько там могли бы задержаться тиранические тираны? И самый знающий в магии тысячелетний сомниари не смог отличить кинжал заряженный особой магией от сделанного на коленке кучей мелких энтузиастов тоже за 2 недели? ( не помню как долго они его создавали ) Это вщем-то аналог того-самого-идола. И т.д. и т.п. Смешно.
  23. 7 баллов
    Чего там оиличного в основном сюжете ? Это когда Солас теряют вдруг всю армию эльвов каторую собирал и это только для того чтобы произошла та внезапная катастрофа в начале с освобождением из тюрьмы древних богов эльфов. Это когда основные антагонисты клешированые злые сумашедшие темные боги с жаждой власти уничтожающие мир.И их прислужники такие же.
  24. 7 баллов
    Я как фанат второй части скажу что как рпг она как раз очень хороша. Вот окружающий мир сделан на троечку.
  25. 7 баллов
    Лично я бы в сторону давки даже не посмотрела, не будь это продолжением ДА. А так терпела, играла и ждала, что "ну вот сейчас, ну вот сейчас..." Что "сейчас"? Сама не знаю. Станет интересно играть, полюблю персонажей, как-то перестану обращать внимание на всеобщую скитлзтрянку и т.д., список длинный. Ближе к концу игры вопрос сменился на "а где?". И, к сожалению, ответ так и не нашёлся. В такую сильную фрустрацию меня ещё ни одна игра не вгоняла.
  26. 7 баллов
    В принципе дивинити под эти характеристики подходит. Разве что пошаговый скорее всего будет, это да. Но это само по себе не делает игру не ААА. Я думаю ожидать уровня не ниже БГ вполне можно. К тому же это только те игры которые более менее очевидны и на радаре прямо сейчас. Что то еще может быть не анонсировано, какие то студии могут вырасти из успеха игр уровня поскромнее как те же Ларианы и Совокоты. Мне кажется рано ты хоронишь "философию" Биовар. Гетеро мужики, как и все остальные, предпочитают тратить время и деньги на то что им нравится. Можно издеваться над этим, но потом эти мужики перестают покупать игры, а студии закрываются. У тебя наверняка тоже существуют свои "нет", после которых тебя как покупателя теряют.
  27. 7 баллов
    Кто там говорил выше, что нет никакой конструктивной критики. Поэтому и "нет". Любая попытка системного анализа игры априори встречает вот этот прием. Удобно. Тогда что удивляться, когда твои оппоненты переходят на тот же уровень возражений. - *оно ваша повестка. Как я уже говорил раньше, - единственный тейк, который вы не можете игнорировать и беспредметно обесценивать. Вот и тут. Была готова документация, полностью проработанная концепция, написан сюжет в своей базе. Какая разница было ли это на уровне альфы или нет. Совершенно другой концепт, тон и сюжет. О чем и шла речь, не надо подменять понятия, причем тут "игра которую мы потеряли"? Что ты переобуваешься на ходу? Ты спрашивала где мои пруфы, что сюжет был изменен. Что касается конкретно Салоса, то тут самому невнимательному понятно, что он не представлен в ДАВ как антагонист задуманный в ДАИ, так же далек от концепта Большой Бэд, как Гейдер называл его в интервью и к какой роли готовил с ДАО. Давай, назови это моими фантазиями, а я отвечу что-то про повестку. Хочешь легкой победы с помощью газлайтинга и обесценивания? Получи в ответ те же щи. Потом не нужно говорить, что хейтеры не несут конструктивной критики, а просто насмотрелись мемов. Они наслушались вас " токсично-позитивных" защитников и поняли, что играть с шулером нужно теми же методами. Так что оставь при себе лицемерные вычисления причин провала ДАВочки из-за мемасиков и людей, ведомых мнениями блогеров.
  28. 7 баллов
    Твоему мастерству обесценивания и сведению все к примитивному "ныныли" - можно позавидовать. А все факты и подтверждения через общность - это просто люди тупые. Но удобно, понимаю. Я понял, наши представления о геймплее и его глубине явно разнятся, причем кардинально. Ну да и ладно, мне лень спорить и объяснять. История и так уже рассудила, кому место на кладбище, а кому нет. Это объективная реальность, как ее не объясняй. Наше с тобой мнение и отличия в них ничего уже не поменяет.
  29. 7 баллов
    Так может это потому что ты включила паладин мод и возводишь в абсолют провала ДАВки именно повестку, и ее непринятие "неправильными" геймерами? Риторический вопрос. Геймплей Вейлгарда если что и кладет, то это большой болт на само определение слово геймплей, особенно для рпг. Где по сути около нулевое билдование и разнообразие, не дающие никаких возможностей хоть как-то реализовать вне одной единственной последовательности действий, которое практически не меняется даже с ростом прогрессии, потому что глубина, как и агентность на зачаточном уровне. Даже в консольной Инквизиции геймплей был лучше, хоть и деградировал относительно серии.
  30. 7 баллов
    Вы сами выдумали несвязность с помощью некислой такой демагогии. Напомню: Контрольные вопросы: 1. Бывают ли аварии с участием трезвых водителей? 2. Существуют ли успешные поездки, совершенные водителями, так сказать, в состоянии алкогольного опьянения? Ответ на оба вопроса: да. Следовательно, нет однозначной связи между пьяными водителями и авариями на дорогах. Браво, великолепные логические рассуждения. Вынужден высказать теорию, что вы тролль, который имитирует обсуждение, но по факту просто вкидывает всякое-разное в надежде спровоцировать людей. Ваш стиль общения с агрессией и регулярными провокациями поддерживает эту мысль.
  31. 7 баллов
    Антиванские Вороны раньше - убивали всех лидеров сторон, нападающих на Антиву, покупали детей из борделей, по истории Зеврана из 18 купленных детей после тренировок выжили 2, а еще заставляют своих убийц убивать собственных друзей и любовь в качестве "проверки" Антиванские Вороны в ДАВ - "семья", защитники простого народа, спонсоры детских домов Кун раньше - сложная философия, со стороны сложно понимаемая, со своей моралью и этикой. Ку в ДАВ - вся армия дезертировала хрен знает по каким причинам, и стала врагом для всех, забрав с собой все отрицательные стороны Куна.
  32. 7 баллов
    Всё это уже обсудили множество раз во всех темах по всем вселенным созданным биоварями (даже форум так называется, ау!). А в темах про закрытие обсуждаются (с мнениями, а не с тезисами, отчетами и диссерами) вероятные и невероятные причины закрытия студии. Фсё. Зачем тут белые польта, вообще непонятно то есть понятно, что незачем. Dixi, sapienti sat и прочие умные слова на мертвых языках.
  33. 7 баллов
    Да не надо никого завлекать. Не надо. Раньше делали фильмы для всей аудитори и все смотрели. Потом пошел бум делить аудиторию и фильмы начали быть говнецом. А сейчас так вообще фильмы снимают для того чтобы не отвлекать от скролинга соц сетей, смотреть невозможно стало вообще. Там где создатели начали в рот смотреть аудитории, любой, неважно какой начинается спадение качества. Биовар? Да. Игра престолов? Да. Марвел ещё больше денег захотела? Да. Остаться в живых? Да. Угодить нереально всем. Делай что должно и будь что будет. Там где на аудиторию немножко так поплевывыают, и в передний угол ставят свое виденье оно же находит до народа-то пути. Достоевский шатал редакторов и поплевывал на читателей. Классиком стал при жизни. Тарковский. Кубрик. Крис Картер. Роулинг. Эдгар По. Лаврафт. Толкиен. Они чё бегали за читателями и зрителями? Как раз нет! Кинг какие вещи выдавал пока ещё больше бабла не захотел. Естественно это перегиб. В наших реалиях. Золотая середина нужна. Все хорошо в меру. Но не надо никого делить. Делайте млин хорошие игры. Хорошие игры млин! А не арену для своих желаний, комплексов, трибуну для политики. И в политику тоже бы не лезть. ЕА не продает игры в РФ, да и хай с ней тогда. Прожекты туда же, принципиально пусть шуруют. У игрока нет пола, ориентации, национальности, страны. Хотите поделить на пол, на интерес, на что-то ещё? Не вопрос. Только не надо потом выучивать глаза, что потребитель сам поделил вас на два.
  34. 6 баллов
    Спасти рабочие места 400 этих дармоедов из биовер, что бы что? Очевидно породить хорошую игру они физически не способны или хотя бы какую нибудь приемлемую гриндилку как Юбисофт в свои не лучшие времена, соответственно зачем это нужно? Думаю в Канаде есть более значимые рабочие места чем твитерские шизы из Биовер.
  35. 6 баллов
    Есть аналитика, причины и следствия. У Bioware был огромный кредит доверия. Пусть ДАИ не всем понравился, это была хорошая игра, и все ожидали, что последующие игры будут либо такие же по качеству, либо лучше. А получили MEA, Athem и DAV. ДАВ для многих, включая меня, стал последней каплей. А по новой Mass Effect не было ничего вплоть до закрытия Bioware, кроме одного короткого трейлера и пары артов. Ни интервью, ни демонстраций, ни нормальных трейлеров, ничего. Даже слитый трейлер слишком странен, и выглядит скорее как попытка хоть что-то показать инвесторам, чем полноценный трейлер (ну тут ИМХО). Вот и выходит, что нет ничего, что могло поддержать оптимизм в отношении новой ME - доверия разрабам нет, трейлеров с графикой или игромеханикой - нет, ничего нет.
  36. 6 баллов
    Закрытие Биоварей теперь тоже база и канон. И даже без выбора концовок, хотя на Реддите отлично потроллили, покрасив прощальное письмо в три цвета.
  37. 6 баллов
    Дориан между прочим верит в Создателя. Он андрасианец. И этот человек говорит, что Дориан еë любимый персонаж.
  38. 6 баллов
    Ага, но это утопия. Лучшее что тут можно сделать для себя, да и для индустрии - быть попроще, честнее с собой, разборчивее, разностороннее в игровом плане и ценить свое время и деньги. Что нравится - покупаешь и играешь, что нет - нет. И индустрия сама подстроиться, так или иначе. А не вот это вот "я фанат, я не могу пропустить, они же старались, в следующий раз получится, да больше никто такого не делает, не в чего играть, ну ведь инфляция и разработка дорожает" и т. д. И если вдруг ты окажешься в меньшинстве с своими предпочтениями, по крайней мере с ума из-за этого сходить не будешь, потому что найдешь где получить впечатления и приятные эмоции в любом случае. Но это уже мое имхо, тоже не навязываю.
  39. 6 баллов
    Тут не согласен, потому что повестка именно что испортила очень многое в ДАВ. Но не повестка типа прав ЛГБТ и трансов, а токсичный сейф-спейс, примитизация и инфантилизация конфликтов и нарратива. Условная "соя", и нежелание кого-либо обидеть. Будь ДАВ отдельной игрой по своему сеттингу, это было бы...ну ок. Но у ДАВ есть багаж из трех игр, и кучи медиа, от аниме до комиксов. Повестка про ЛГБТ и подобное была всегда. Но Тедас никогда не был примитивным или инфантильным. Поэтому это так сильно корежит всех, кто любил Тедас.
  40. 6 баллов
    Что еще вспомнил из разряда "ДАВ - плевок в душу фанату Dragon age" Романы. И не романы в самом ДАВ, а романы из прошлых частей. Мой Серый Страж сошелся с Морриган, ушел за ней через элювиан, и они вместе ростили сына. Все у них было замечательно.... А потом пришла ДАВ, и сказала, что любовь всей жизни моего Стража спит с кем попало. Зевран, Лелианна, Алистер - что, все просто погибли? Хоук - вообще забыт и подвергнут забвению. Там Изабелль хоть слово про него говорила? Варрик что-то молчал. Инквизитор.... Разрабы, вы в курсе, что люди не только с Соласом романсили, и иногда - с Дорианом? Моя Инквизитор кунари вообще то с Быком сошлась, и все у них отлично было.
  41. 6 баллов
    Каждый раз когда слышу, что пошаг это долго и скучно, а вот экшончик! 17929443928700063698.webm
  42. 6 баллов
    А это неможно. Вот прям совсем. Потому что проистекает из фундамента, построенного давобиовар. Эльфов все чморят? Да. А угнетаемые не могут стать угнетателями в их манямирке. Не могут быть плохими. Поэтому никакой рабоче-крестьянской революции - армия Соласа распущена. У нас строго прописаны злыдни: магистры/венатори, злые эльфийские блабла, злой кун - никаких разговоров, никаких сделок. чтобы не было конфликта и даже мыслей "а что было бы, если эльфы сделали другой выбор?" Выбора нет - только всеобщее щастье. Никто не может процветать за чей-то счет. Есть только брат Беллары, который выбрал не ту сторону, и он умирает, и умирает очень обезличено, чтобы, упаси трон, никого не задеть и не триггернуть, но, конечно, успевает все осознать и покаяться))
  43. 6 баллов
    "Пожалейка", сделанная настолько халтурно, что за ней нет вообще ничего, кроме посыла, - "Ой, мы тут почти забыли, что Салас не всегда ходит в белом и на белом коне, так что вот вам смерть Варрика, не влияющая ни на что, поплачьте". Ну и зачем это было нужно? Или смерть сопартийца, на которого почти всем плевать, потому что он получился плоским, а местами ещё и надоедливым. Или осквернение города, сделанное чисто для галочки, чтобы расставить побольше пузырей. Потеря Вейсхаупта, - это вообще потеря чего? Там показали всего нескольких персонажей, которых тиранил какой-то мужик. В том же "Пике Солдата" к первой части было в разы больше драмы и смысловой нагрузки. Что во всём этом осталось от тёмного фэнтези, а не от типичного подросткового приключения? И это реальный вопрос к вам: как вообще отличить Young Adult от настоящего дарк-фэнтези, и что конкретно из этого представляет собой ДАВочка? В этом и кроется главная проблема её защитников, - в полном неразличении этих жанров.
  44. 6 баллов
    Они конкретно темные элементы вырезали и ретконнили. Например, Антиванских Воронов. Или Кун. Вот одно из определений темных фентези: Тёмное фэнтези — поджанр фэнтези. Называют разные критерии тёмного фэнтези, это и пересечение с готическим жанром, и наличие всяких монстров вместо стандартных рас, и общая мрачность происходящего. Однако реальный критерий, который отличает тёмное фэнтези от всех прочих — это отсутствие эвкатастрофы. Нет никакого секретного способа победить Тёмного Властелина, с которым справится лишь маленький хоббит. Нет никакой армии света, приход которой избавит мир ото всех бед. И нет никакого легендарного героя, которому суждено одолеть зло согласно древнему пророчеству. А зло — есть. И жить при нём надо здесь и сейчас. (https://wikitropes.ru/wiki/Тёмное_фэнтези) Как видишь, все игры ДА (кроме ДА2), не полностью подходят под это определение. Но ДАВ - вообще не подходит. Я вообще считаю, что только ДА2 можно называть конкретно темным фентези - потому что мы никак не можем предотвратить ни смерть матери Хоука, ни подрыв Церкви Андерсом, а только жить с последствием этих событий.
  45. 6 баллов
    Целые куски старого лора были старательно выбелены до такого состояния, что Тедас ДАВ я воспринимать как-то иначе, чем пьяный бред Варрика, не выходит. И темное фентези - это не про то, как целые деревни и города заражаются Мором, или возможность потери спутников в последней миссии. Это когда нет безупречных героев, все стороны имеют свои скелеты в шкафу, а выбор стоит между одним злом и другим. Да, ДА в целом не полностью следует этому, например, можно сделать плюс-минус безупречного героя. Но в ДАВ оно даже не пытается.
  46. 6 баллов
    Марк Дарра высказался в том духе, что Veilguard могла бы иметь такой же успех, как Baldur's Gate 3, если бы её не сделали подходящей для более широкой аудитории. https://www.gamesradar.com/games/dragon-age/dragon-age-could-have-had-its-baldurs-gate-3-moment-former-lead-says-but-bioware-chose-simpler-rpgs-that-were-more-accessible/ Ну, та самая таинственно широкая аудитория, на которую все ориентируются, но которая в игры не играет
  47. 6 баллов
    Будь единственной проблемой ДАВ повесткой, я бы легко закрыл на это глаза и прошел бы ее, будь она по качеству хотя бы примерно на уровне Андромеды - то есть средней игрой на один раз. Но все эти многочисленные проблемы, которые вы указали, и что самое важное для меня - полностью искаженный, испохабанный, не настоящий, Тедас, и не дали мне ее пройти. Ну серьезно - Некрополь из 5-х героев? Их ничего не смутило, когда они его делали? К слову о венатори - меня еще покоробило, что среди слуг эльфийских богов нет...самих эльфов. То есть Куну в ДА2 получилось рекрутировать эльфов из эльфинажа, а самим эльфийским богам - нет? Что за бред.
  48. 6 баллов
    Так шо доказывать-то все еще надо? Что биовари не инди-студия, креативящая на свои, или что Тааш, в трицтретий раз ДАВ плохо написана и у последнего МЕ были совсем не нулевые шансы оказаться таким же, не смотря на все уверения?
  49. 5 баллов
    "Сценарист Dragon Age Дэвид Гейдер присоединился к разработке The Expanse: Osiris Reborn." Вроде не фейк.
  50. 5 баллов
    Ага, а Властелин тогда что вообще пытался сделать, если там уже никого давно нет на другом конце? Действительно, зачем лететь и как минимум 20+ лет портить нервы Властелину (вот бедняга как запаниковал в конце), когда могли уже 100 раз прилететь и приступить к работе. Вот бы угарно получилось, если бы Властелин все-таки открыл ретранслятор Цитадели... а оттуда никто не вылетел. Предоставляю его "лицо" в этот момент. Нет, все вообще не так. Все рассказано еще Стражем в первой части. К моменту МЕ1 Властелин уже давным давно отдал приказ хранителям на пуск ретранслятора и ничего не произошло. С тех пор все что он делал - пытался запустить ретранслятор. Воспроизведение жнецов - это уже совершенно другой момент, никакого отношения к контексту и фундаменту первой части не имеющий. В контексте трех игр, события первой части (их необходимость) не объяснены вообще НИКАК. МЕ3 просто игнорирует любые вопросы связанные с событиями первой игры, да как и в целом всю первую часть. Цитадель-ретранслятор? Не-не-не, ЦИТАДЕЛЬ-КАТАЛИЗАТОР!!! А то еще начнете вопросы задавать, почему мальчик живет именно в этой Цитадели, а не в той которая на другом конце. И в целом где был этот мальчик, который вместо хранителей мог всю работу сделать сам. И давайте не будем вспоминать, что жнецы должны захватить Цитадель и вырубить сеть ретрансляторов первым же своим действием (потому что для этого они и создавались), хоть на этом максимально заостряла внимание первая часть. Проехали короче. Забыли. ME3 очень старательно делает вид, что жнецы не имеют абсолютно никакого отношения ко всему что связано с ретрансляторами. А то тогда бы сюжет развалился на первой минуте.
×
×
  • Создать...