Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 21.04.2011 во всех областях
-
9 балловВ сети появились сканы превью Mass Effect 3 журнала PSM3. В целом, статья состоит из уже известных нам фактов, но есть и новые подробности, подборку которых мы и публикуем. Enjoy. =) К звуковым эффектам приложила руку студия DICE. Места для посещения: родина кварианцев – планета Раннох, оккупированная гетами; шахты Марса; гигантский город на Земле, образовавшийся на северо-западном побережье Северной Америки при слиянии Сиэтла и Ванкувера (название города не разглашается). Визуально проект не уступает таким FPS-гигантам как Crysis 2 и Killzone 3, хотя до конца разработки осталось ещё полгода. Различные решения, принятые в предыдущих частях, обернутся непредсказуемыми и масштабными последствиями. В пример приводится решение, касающееся судьбы рахни. В команде наверняка будут: Эшли/Кайден (подвергшиеся редизайну и ставшие Спектрами); Лиара; Гаррус; Джеймс Сандерс. Подтверждено появление в игре следующих персонажей: Тали, Мордин, Джек (подвергшаяся редизайну: она повзрослела и немного выпустила пар), Легион. Сюжет МЕ3 по структуре больше напоминает сюжет МЕ1: по мере развития истории мы будем собирать всё новые кусочки информации, и в итоге перед глазами предстанет полная картина происходящего. Помимо колоссальных дредноутов Жнецов мы встретим более мелкие вражеские суда, а также в качестве врагов предстанут многочисленные результаты экспериментов Жнецов, в том числе и над расами, павшими жертвой Цикла. В пример приводится тварь под названием Каннибал – отчасти батарианец, отчасти человек, отчасти Жнец. Видимо, Каннибал поедает трупы врагов ради энергетической подпитки. Бои стали менее линейными по сравнению с Мass Effect 2. Новые юниты «Цербера»: Фантомы и Асассины. История по большей части выстроена вокруг масштабных событий галактической войны, а не вокруг локальных перестрелок. В пример приводится битва Жнеца и молотильщика. Уровни стали более масштабными и менее похожими друг на друга.
-
7 балловПохож, похож ! Это ж испанский журнал, вот они его себе и приписали ) синьор Хорхе Ривьера деля Шепард - лос капитанос эль мундо фрегато "Нормундийя"
-
5 балловИз сканов одного испанского журнала стали известны новые подробности о Mass Effect 3. Читаем их под катом. Известная информация: Почему «Цербер» враждебно настроен против Шепарда, станет ясно на самом начальном этапе игры. Войска «Цербера» состоят из: тяжелой техники, ударных войск, особого подразделения «ниндзя». Жнецы бывают разных размеров от 500-600 метров до 2-х километров. У Шепарда появились новые навыки: скольжение по земле, запрыгивание в ямы и особые удары ближнего боя. Отдельно упоминается новый класс «Тяжелый боец ближнего боя» Инженеры могут строить турели. Изменять можно все предметы, по 5 вариантов на каждый. Больше лута. Участие в космических сражениях. Возможно, но не подтверждено. Более мощный и эпичный сюжет. Мы увидим космические сражения. Более детальные локации. Мы будем видеть, как ходят люди, летают корабли. Здания станут более проработанными. Будет использована более совершенная технология освещения. Интерактивность уровней будет повышена путем увеличения динамических элементов. Будут динамические повреждения [зональные]. Например, для сражения с тяжелыми мехами надо будет попасть в их слабое место, а именно в кабину пилота. У простых противников будут отрываться конечности и части брони. Более динамичный бой. Скорость сражений увеличена на 10-15%. Мы не сможем прокатиться на транспортных средствах из прошлых частей серии. Центральный сюжет обходится без них, но это не значит, что их совсем не будет. Будет новая система сканирования планет. СПОЙЛЕР. Некоторые локации, которые сможет посетить Шепард: Нью Йорк, Лондон, луна родной планеты кварианцев, родную планету саларианцев и Марс. Разработка каждой локации заняла около 6 месяцев.
-
5 балловНа сайте Gameinformer появились два первых официальных скриншота Mass Effect 3.
-
5 балловСегодня, как и было запланировано, компания Dark Horse Comics выпустила в печать четвертую и заключительную часть комикса «Mass Effect – Эволюция». В последнем выпуске Призрак решается на отчаянный шаг, который может пошатнуть хрупкий баланс сил в галактике и предопределить судьбу всего человечества. Обернется ли будущий предводитель «Цербера» спасителем вселенной или же ознаменует разрушение галактики? События данной истории раскрывают тайну становления Призрака, одной из основных фигур грядущего Mass Effect 3, и являют собой неотъемлемую часть всей саги Mass Effect. Ниже приведены два варианта обложек выпуска.
-
3 балла
-
3 балла
-
3 баллаUsually Reapers destroy city, in Soviet Russia City destroy Reapers
-
2 баллаДа ты че, настоящая эрпоге же должна быть с инвалидной анимацией, мутными текстурами, трехполигональными моделями и использовать передовые графические технологии начала 2001 года. Иначе "хард кор" будет недоволен.
-
2 балла
-
2 баллаВнесу свою лепту, а то темка помирает... Смотрите на свой страх и риск. Мамбу имеет таракан.
-
2 баллаА арты у художника очень хорошие. И там я нашёл один набросок, без Фенрисов и Андерсов... Дома( Хоук и Меррил)
-
2 баллаПримерно столько же: ужасная катастрофа из-за которой (цензура) придумали право уничтожения - это смерти 70 человек за год от лап одержимиго. На некоторых маньяках куда больше трупов. на месте этих соседей, я бы поставил дверь покрепче и глубокомысленно отмалчивался зачем. Маги гораздо эффективнее избавляются от одержимых, чем храмовники. отношение зависело бы от огромного количества фактов. На мой взгляд, если маг хороший политик, то пусть правит. Держа их в изоляции теряется, огромная выгода. как бы повело себя современное общество - это оффтоп, но я думаю, что одержимого вполне можно продырявить из ружья.
-
2 баллав контексте DAII Мерриль это и есть зло с ангельским личиком, и потакания ее идеям до добра не доводят, но она хоть не в состоянии самостоятельно дел наворотить, а добро и зло неразделимы, это они в теории абсолюты, а на практике нет чистого добра и зла, поскольку любой поступок тащит за собой хвост таких же неоднозначных последствий
-
2 баллаНужно создать такую модель чтобы маги не были ограничены в свободе выбора если бы они не нарушали закон.То есть ввести ограничение на МК(но не запретить), осуществлять опасные магические эксперименты при присутствии и с ведома храмовников.Я не против того чтобы маги были ограничены нормальными законами , призванными обеспечить развитие и благополучие всего общества.Я против очередного закабаления магов - чтобы им кто-то указывал как жить и что делать.Маг как и любой гражданин Тедаса должен не выходить за рамки закона а в случае его нарушения должен нести наказание как любой человек.Вот только закон должен быть справедливым и не ущемляющим права магов.В то же время нужно придумать как исключить возможный произвол храмовников.А храмовники как я уже говорил пусть выполняют более разнообразные и полезные функции - в том числе и охраняя магов а не держа их в заключении
-
2 балла
-
2 баллаПрочитай этот пост с интонацией Мордина Солуса ))) Классно получилось
-
2 баллаИ мне было мало разговоров со спутниками, очень мало, особенно если учесть что сами характеры получились потрясающие, а тут еще и Хоук озвученный...мм. И вдруг такой облом, даже не поговорить толком. А еще слишком много было одинаковых мелких мобов и слишком мало жирных и страшных боссов. Да и вражеская магия какая-то непонятная, то ли есть она, то ли нет, ни о чем. В Ориджинс, помнится, сразу несешься эмиссара укладывать, пока какое-нть "смертельное проклятие" или "Дробящую темницу" не кастанул )) Здесь же более-менее видимый урон от сайрабазов, остальные маги вражьи как дурачки стоят себе в защитной сфере. Не верю (с).
-
2 балла
-
2 баллаАрт моего любимого художника... Справедливость и Месть И конечно же романтика *глаза-сердечки* ж!Хоук и Фенрис
-
2 баллаОтлично! Через год выйдет третья часть. Потом прозвучит фраза "Можно ли сделать хорошую игру за год? Биовар доказывает, что можно!" Мощная рекламная компания, активные ссылки на DAO, миллион за первые 2 недели (дальше, конечно, эффект рекламы сойдет на нет, и хвастаться будет нечем, но кого это волнует). А, и куча отмазок, в стиле "да, но зато...". И все это показывает, насколько шедевральной вышла DAO, что тянет за собой такой паровоз. Пока надежда умирает последней, такую штуку можно еще раз проворачивать=)
-
1 баллGarbage Стиль группы\исполнителя: Alternative Rock Страна\язык группы: США / Английский Годы деятельности: 1994 - ... Состав группы: Биография: Дискография: Видео:
-
1 балл
-
1 баллЭшлиДжекЭшлиДжекЭшлиДжек ЭшлиДжекЭшлиДжекЭшлиДжек ЭшлиДжекЭшлиДжекЭшлиДжек Хорошо-то как А Шеп на главной обложке, извиняюсь, урод. По что ж ему так расплющили нос и наели щеки.
-
1 балл
-
1 баллВсе кто думает что на спине лайф бар, окститесь. На это место в МЕ2 да и в МЕ1 вешают пушки. Это некое подобие крепления. Вот что получаеться когда народ краем уха услышит что-то недопоймёт придумает свое и выдаст его за желанное ну или то что разработчики так обещали но не сделали. Вывод игра не оправдала ожиданий. Лучше в будущем не выдавать теорий в которых не так сильны.
-
1 баллХе-хе. Плевайся, не плевайся на сбои камео... но с Зевочкой в гречку прыгнули... хм... многие...)))))))
-
1 баллНичего подобного, право выбора своего пути есть даже у травки на асфальте :-$ Без хаоса нет развития. Кстати, есть версия, что на самом деле это дороги нас выбирают
-
1 баллЕсли просто, безо всякой предвзятости прокрутить у себя в голове его биографию, то выяснится, что он Фенри весьма сильная личность. Он выглядит изломанным, но все его злоключения все же не разрушило его. И это несмотря на то, что ему всю жизнь прививали что он вещь и никто, несмотря на лириумные муки, охоту, устроенную Данариусом - да там таким тараканам впору в голове поселиться. Вообще можно всех человеков возненавидеть. Мне еще диалог между ним и А (ну простите) понравился, где они про самоубийство говорили, я прямо прониклась им, хотя и насчет вещей похуже смерти отчасти согласна.
-
1 баллУ меня создается мнение, что частота одержимости сильно преувеличена: ни современный не древний Тевинтер, Ривейн, Арлатан, Долы, остальные государства, пока не был созданы круги, не страдали от постоянных бедствий и разрушений, вызванных одержимыми. Мерилл говорит, что одержимость хранителя крайне редка. Тем более одержимые не истребили варварские племена и все человечество на заре цивилизации. Уважаемый Skvorec я к этому и веду. Гораздо вероятнее умереть от аллергии на арахис, чем из-за одержимого, образно говоря. Тут все дело в проблеме, которую церковь минимизирует ради выгоды. Это как США и терроризм, из-за террористов в действительности гибнет очень мало народа.
-
1 балл
-
1 баллЭто смотря что считать плюшками. Большинству людей власть нафиг не нужна. Потому что сопряжена с ответственностью и опасностью. Большинству людей нужно иметь возможность спокойно жить в свое удовольствие, иметь возможность завести семью с кем хочется. Детишек растить в спокойной обстановке и заниматься любимым делом. А насчет "верю-не верю" - практика показывает что чем сильнее кого-то давишь - тем яростней он в ответ бунтует. И чем меньше непосредственное давление - тем спокойнее. А почему, кстати, "только не так"? Против тех же магов крови у храмовников шансов маловато. Ману они могут выжигать, да только магу крови на магу плевать. Он из крови силу черпает. Вот тут и нужны маги, у которых возможностей побольше. А кто-то говорит о полной свободе сиречь анархии? Вообще-то речь идет о нормальной интеграции магов в общество. Потому что маг, с детских лет выращенных в круге, не имеющий навыков социализации, да еще и с промытым церковниками мозгом наиболее вероятный кандидат на то, чтобы съехать с катушек и начать с демонами якшаться. А маг, выросший дома, учившийся тихонько в своей магической школе, полностью социализированный и имеющий среди обычных людей близких друзей и родственников (да еще и знающий какая она обычная жизнь не по фантазиям, и не по книжкам, а на собственной шкурке) имел в виду всяких там демонов в большинстве случаев. О чем говорить, если бедняга Эмиль де Копьи из круга сбежал, чтобы с девушкой потискаться впервые за двадцать лет и не нашел ничего лучше чем клеиться к девушкам представляясь магом крови.
-
1 баллНеудивительно. Мама Хоук, по сути - ходячий шаблон. "Я люблю тебя, дочка", "Я волнуюсь за тебя, дочка", "Я горжусь тобой, дочка". И все. Семейка Кусландов, хотя и не отличалась оригинальностью, была все же интереснее. Причем диалогов с семьей в одной из 6 предысторий было почти столько же, сколько с семьей в ДА-2, где на ней "сделали акцент". Вообще, меня еще до выхода игры поразили цифры по диалогам. В ДАО 1 000 000 слов, а в ДА-2 400 000 слов. Из них многие говорит сам Хоук. Цифры, конечно, приблизительные, но говорящие.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллМожно, почему же нет. Только я все уже не найду, вот парочка Осторожно, есть спойлеры к концу игры. Чего-то сходу больше не могу отыскать, хотя точно видела еще несколько. Но к себе я их не сохраняла.
-
1 балл
-
1 баллДа ладно, это же такой шикарный способ умереть за свободу, а умирать за свободу вместо того, чтобы добиваться равных прав, а потом жениться, рожать детей и скучно работать пекарем - это так модно, молодежно, актуально.
-
1 балл
-
1 баллЛично подорву офис Биовар, если не сделают встречу с сыном Мориган и моего долийца А про ММО по образу ВоВ и Властелин колец-очнеь жизнеспособная идея, ибо Тедас бесконечен, историй множество, интересных персонажей-ещё больше
-
1 баллНарод от 2 части оправится не может ,а они решили его новым добить или же это электроники так решили.Но если игру продумают хорошо то и мультиплеер должеш хорошо получится хотя если я его шас представляю на мне больше на ум приходит подобие World of Warcraft.Хотя возможно игра ограничится только кооперативом.
-
1 баллНичего не имею против Да3 но интересует 1 момент - кто будет лид дизайнером? Если Лид Дизайнером да3 будет Майк Лейдлоу игра обречена Я бы ему яйца отрезал за да2, надеюсь Зещук с Музикой так и поступили...
-
1 баллАга, пошел конвеер. Ну, это было ожидаемо. Через год-полтора (а может и раньше) получим ДА3. Мультиплеер? Да как-то фиолетово, будет он или нет, если ДА3 выйдет, такой же "великолепной", как ДА2, я ее даже бесплатно не возьму :dry:
-
1 баллДа ну! А в ДА2 не так? Вот только я на твоем месте, а тем более месте BW, слово "копипаста" из лексикона выкинул бы! И ко всему прочему, ты почитай описание Клоаки в дневнике и сравни ее с тем, что в игре. Разницу чувствуешь?Слова представителей BW о том, что им хотелось сконцентрировать внимание на персонажах, а не на окружении -- лицемерие, хоть и не полное, но таковое.
-
1 баллЧетыре раза, плюс жду патча, потом в пятый раз начну. Игра очень увлекательна, сильно захватывает.
-
1 баллА тут хоть мантия по фигуре сидит, за что разрабам большое человеческое спасибо. И у некоторых нарядов даже есть брюки. Для моих магов это критично. В ДАО о такой роскоши можно было только мечтать. Там какую мантию ни надень - получалось одинаковое пластилиновое убожество. Капюшоны стали похожи на капюшоны, а не на половинку наволочки от диванной подушки и не на убор шамана поемени мумба-юмба. И анимация боя всё же стала получше. По мне так та беготня на полусогнутых боком, на манер краба, у роги, и размеренное вскидывание вверх посоха у мага, были нифига не органичны. А главное не интересны.
-
1 баллСтепень проработанности вселенной МЕ - на уровне средней руки фантастического романа. Да, нам объясняют принцип действия кинетического барьера, но чудеса, вроде универсального воздействия панацелина, заставляют авторов скромно смотреть. В конце концов, это же sci-fi movie, если бы она была выполнена в духе фантастического реализма - она была бы безнадёжно скучна. Шепарда вообще должно было сжечь в верхних слоях атмосферы, раз уж на то пошло. Наслаждайтесь просмотром, а не думайте о том, как это работает, и почему оно так работает.
-
1 баллВот именно. Хочется добавить, что все почему-то верят самому Алистеру, когда он говорит, что ненавидит ответственность, что стоит ему стать командиром, как сразу все идет наперекосяк и т.п... Конечно, легче всего согласиться с ним и считать, что то, что он про себя думает, - истина в последней инстанции... Но все ли знают сами себя на отлично и всегда говорят правду о себе? Например, у каждого бывают моменты, когда он считает себя ужасным дураком/дурой и говорит вслух "ну я и дурааак"... но это ведь не значит, что на самом деле так и есть? Алистеру удобней думать так, как он излагает, потому что он не стремится к власти и действительно не особо любит ответственность. Но его мысли о самом себе все-таки не служат достаточным доказательством инфантильности и верить им в полной мере, по-моему, неразумно Так же как кричать "ну он и нюня!" после событий при Остагаре... Представьте, что у вас погиб самый родной человек, ваш друг, наставник и чуть ли не отец... и вообще на ваших глазах такая катастрофа случилась... Кем надо быть, чтобы не страдать в такой ситуации?? Но в руки-то он себя взял... а это тоже не каждый сможет. Иии... я не играла в DLC за ПТ, но ведь вроде в альтернативном варианте всей этой истории именно Алистер возглавляет все это безобразие? Вот это может служить дополнительным доказательством того, что сказала Анарримэ. История-то альтернативная, а Алистер-то тот же Ну, в общем, вы поняли - я за то, чтобы не считать Алистера инфантильным нюней Нормальный, жизненный персонаж, со своими причудами, но все же не такой бесхребетный, каким его иногда считают.
-
1 баллВообще-то это Шеп предал Альянс и стал работать на террористов. На минуточку. Эш все правильно говорит. Люблю ее) Самая нормальная девушка для Шепарда - с безупречным личным делом, хорошенькая и с правильными аминокислотами) Однозначная победительница в номинации "миссис Шепард" даже при всей моей любви к Джек и Тали.
-
1 балл