Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 27.12.2025 во всех областях
-
9 балловОбычно о локализации когда идёт речь - говорят про игры на пк и консолях. Ты этот топ выдрал отсюда: Который, кстати, также включает вот это: Говорить о том, что русскоязычные продукты потребляются не только в России я даже не буду. Не пришей кобыле хвост.
-
5 балловЯ тоже закончил первое прохождение. Особо расписывать не буду, все сказали куда лучше меня, добавлю только, что это шикарнейшеее игровое открытие для меня в конце этого года. И да, жаль, что игра под конец года вышла, наград на ТГА она заслуживает уж точно не меньше, чем Экспедиция 33. Есть пара претензий к сюжету, и я так и не понял, как работают некоторые выборы, например Однако так или иначе собираюсь на второй круг, где попробую другие решения, посмотрим, какой в итоге история получится и как она будет отличаться от первого прохождения. Но это все неважно, ведь всегда же очевидно, что самое главное в играх, это конечно романы. Здесь комментировать ничего не буду, просто с первых же минут игры больше не мог смотреть ни на кого другого) Впрочем на второе прохождение все же попробую выбрать Инвизи но черт возьми, как теперь удержаться и не заромансить Мэнди снова Что ещё наверное, особо отмечу, это кринж-песенку I'm a bitch, my name is Robert", она удивительно прекрасна в своей кринжовости :D
-
5 балловКакая однако замечательная вещь, этот ваш Dispatch. Единственное, официальные русские субтитры сабжа могут гореть в аду, я как услышал "Shroud", а увидел "Полог", сразу переключился на английские. И совершенно не пожалел, потом видел на ютубе моменты из игры на русском и маи глоза, ито кашмар. Команда "Я"?! Контекст в плане последней буквы алфавита понятен, но вашу-ж за ногу. Анимация блеск, персонажи и их актёры озвучки просто 10 из 10, как и их взаимодействие. Геймплей не то чтобы прям супер навороченный, но всё равно нравится. В сюжете есть несколько моментов, к которым вроде и стоило бы придраться, но всё остальное настолько радует, что по итогу не особо то и хочется. Не знаю, как будет выглядеть второй сезон и будет ли там новый набор персонажей, но мне кажется, что большинство ждёт плюс-минус тот же состав. Этот сброд болванов ну слишком хорош. Боязно слегка только за количество контента у выгоняемых товарищей с их не однозначным эпилогом.
-
4 балла
-
3 балла
-
3 баллаК слову о провалах заданий... Я надеюсь, что во втором сезоне разрабы добавят в статистику каждой смены (в конце каждой смены, когда показывается общее количество вызовов и количество успешных вызовов, а не статистику в титрах) возможность открывать подробную статистику по каждому персонажу: на сколько вызовов был отправлен, сколько из этих заданий были успешными, в скольких заданий были применены особые способности героя... А в конце игры можно было показать полную статистику по каждому персонажу за все смены, а не эти дурацкие "ваш самый сильный герой - тот-то", "ваш самый успешный герой - тот-то", которые совершенно неинформативны. Было бы прикольно, если бы разработчики ещё сделали в продолжении настенную таблицу лидеров не сюжетной, а интерактивной - меняющейся от действительных успехов персонажей на вызовах.
-
2 баллаКстати реально, лучше бы фаны этот режим просили добавить, а не вырезанные сцены секса, которых и не существует, как оказалось. Сам ловлю себя на мысли, что было бы прикольно позалипать в этих заданиях, как в каком нибудь бесконечном режиме звонков.
-
2 баллаНу, воообще я просто бы поиграла бы симулятор диспетчера еще бы отдельно. Вообще у меня ностальгия This is police
-
2 баллана деталях держится повествование в целом же и все начинается с малого, прокатит тут - прокатит и в другом месте сколько человек в самом деле догадались вернуться к историку и поболтать с ним еще раз и тем паче забрать на корабль? никто поэтому можно забить и пусть потом игрок (и его рогуй) стоит с лицом лица перед костром, на котором етого историка (который должен быть на рогуйском корабле) сжигает Чорда, ненуачё, это всего лишь непись, который дает квест на лут это только пример, еще один
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаЧто-то сломали, видимо. У меня до патча 1.05 всё корректно выполнилось. Разоритель ночью выглядит как какое-то хтоническое чудище.
-
2 балла
-
1 баллJust another day at the office... >Вакансии_: | >Должность_: Adventure >Сотрудники\Работодатель_: >Выход на работу_: 22 октября 2025 Вы играете за Роберта Робертсона, также известного как Меха-Мэн, чью меха-броню уничтожают в битве с его заклятым врагом, что заставляет его устроиться на работу в агенство супергероев: не в качестве героя, а в качестве диспетчера. Возглавив группу бывших суперзлодеев, вам предстоит управлять командой, ориентируясь на офисные отношения и восстанавливая свой костюм, ради шанса на месть. "Dispatch" — это комедия о рабочем месте супергероев, в которой ваш выбор имеет значение. Управляйте командой проблемных героев и решайте, кого отправить на экстренные вызовы по всему городу, одновременно балансируя офисную политику и личными отношениями с героями, их лояльности и то, как будет разворачиваться ваша собственная история.
-
1 баллИли Совокоты и тут тоже не додумали, что еще одна сюжетная дыра. Особенно, когда Арлекин спасает хаосита. И таких мест дофига в игре. Игра недоделанная, недодуманная и с кучей сценарных и логических дыр.
-
1 балл
-
1 баллНу у меня по квесту Не клюет с храмом было или выгнать одного, или прирезать другого ¯\_(ツ)_/¯ Теперь у меня неписи болтают, что Освальда прирезали А ты выгнал Рогвольда?
-
1 балл
-
1 баллТак мы ж не знаем, какие у нее характеристики, скорее всего слабее, будет, но опять же если бы можно было отправить, я бы отправил и посмотрел, как бы она это выполняет. Вся команда тоже может косячить, но тут уже зависит от дичайшего рандома, и соответственно от раскачки всё зависит. Ладно, реально надо завязывать, а то реально уже уныло выходит. Ну уж прости, такую привычку мне привили интернет переписки. Но я тебя услышал, в твоём случае постараюсь пореже это делать.
-
1 балл
-
1 баллНа ловкость И стойкость. На второе так вообще никого кроме Голема с его улучшением на клонирование по всем яйчейкам смысла отправлять не видел. И ну нинаю, может, она тебя возненавидела потому, что ты в общем-то миниатюрную девушку отправил мебель по этажам таскать. Не могу её за это осуждать.
-
1 балл
-
1 баллРомконтент - это глупости для женской аудитории, говорили они Так что все тут кроме некоторых пятипроцентных кого-то да отромансили А степень важности таких вещей, если отставить стеб, большинством обычно рассматривается в совокупности с другими аспектами, служа одной из частей отыгрыша в зависимости от качества реализации. Людей, которые во всех играх возводят в абсолют только что-то одно (только романы/только геймплей/только что-то еще) по моим субъективным наблюдениям меньшинство.
-
1 баллВоу-воу, разошлись то как, спокойно ребята) Каждый видит или ловит в любой игре свой кайф/моменты или фишки. Но если, например, играть без романов на получение ачивки, то как мне показалось, небольшая часть контента как будто отсутствует, да, меняется часть диалогов и немножко другие реакции персонажей на твоё поведение (особенно у Мэнди на "давай останемся друзьями", и особенно если Кортни, но только если её гнобишь всю игру по найду, для получения достижения "худшего наставника года" бгг), но как будто всё равно чего-то не хватает. Кстати у меня вообще как то забавно выходило с Неви - когда я её романсил, на заданиях она вела себя отвратительно, т.е. могла завалить задание с выполнением 76% вот тупо точка могла улететь в край зоны выполнения, а это было например в середине смены, и из-за этого мне приходилось переигрывать (ибо у меня синдром перфекционизм а, всё на сто процентов делать), а когда я её всячески игнорил по гайду, эта Инвизибич начинала выполнять задания на раз-два, ну и я говорил уже выше, когда в третий раз проходил игру самая удачная смена у меня была в 8 эпизоде, где я её выгнал, и команда ещё лучше выполняла задания без нее, чем с ней, где были переигровки у меня с ней что с ней на романе, что на романе с Мэнди и наставничеством Неви, всё таки думаю дебафф команды играл значение. Так что романы здесь это скорее очень приятное дополнение к красиво нарисованным кат-сценам, диспетчеризации и какими-никакими выборами. Вообще в игре кор контент это и есть диспетчеризация, если бы только они не ГАДИЛИ ДРУГ ДРУГУ В НАЧАЛЕ СМЕНЫ В ТРЕТЬЕМ ЭПИЗОДЕ, И ЕЩЁ РАНДОМНО НЕ ЛАЖАЛИ В ЗАВЕДОМО ВЫПОЛНЯЕМЫХ ЗАДАНИЯХ НА ПЕРЕНОС МЕБЕЛИ (да-да, Неви, я смотрю на тебя, выполняющая эти задания раза с пятого).
-
1 баллА, это. Не, это не я, это Совокоты. :) У меня в списке багов к починке оно висит, но там надо долго и муторно перекапывать роман с Солом, поскольку ему очень неудачные тайминги влепили, не говоря уже о возможности начать с ним роман после фиксации отношений с любым другим ЛИ (у него есть реплика-реакция, но она никак не ломает альтернативный роман). А я даже не уверена, что это вообще надо чинить, поскольку даже починка очевидных нарративных багов периодически вызывает просьбы откатить фикс от тех, кому эти баги нравились. :)
-
1 балл
-
1 баллНу нинаю, у того же Сонара, по моему личному ощущению, диалогов в вызовах было больше чем у Куп, хотя и его тоже могут выгнать. Ты просто в пункте "игры созданы для романов" забыл упомянуть Шэдоухарт как минимум пятьдесят восемь раз, вот что странно. Прямо на тебя непохоже, я и насторожился, вдруг на форум двойник пробрался.
-
1 баллЭто точно Гарри Поттер, но какой из первых трех - сказать трудно. Допустим "Узник Азкабана".
-
1 балл
-
1 баллТы слишком долго сидел в Брутоле, и они привили тебе свой образ мышления. Потому что да, в ту же Halo играют именно ради, сука, романов. А еще давай я сразу угадаю: ты руководствовался логикой "Ну раз я романшу Блейзер, значит Визи нужно всячески игнорить и оталкивать, и плевать, что 90% взаимодействий с этой дурындой это наставничество и элементарная поддержка человека, который хочет стать лучше вопреки своему убеждению в неспособности к этому", а вовсе никакие не романчики, и теперь ты искренне удивляешься "Э, всмысле злодейская концовка, я ведь всего лишь начисто игнорил человека с заниженной самооценкой, который убежден, что он не может стать лучше, и её единственная судьба это быть злодейкой", не так ли? На Реддите часто такое вижу. Выкусите.
-
1 балл
-
1 баллзвучит так себе, не прописывать обоснование и забивать на логику событий чего либо в сюжетной ролевой игре просто потому, что дело касается энкаунтер-персонажа, это же не слэшер/шутер/че там еще за жанры где главное резня
-
1 баллЭто неправда. Есть развилка. 1. Назракей признает Иеремис невиновной, а Маражая кидают на арену, Иеремис возвращается в свой шпиль. 2. Назракей признает Иеремис виновной. Маражая бросают на арену. Иеремис тоже почему-то возвращается в шпиль, хотя Назракей собирался от нее избавиться по итогам удачного суда. Ты реально не понимаешь в чем проблема и где наративная дыра? Эти попытки оправдывать сюжетные дыры и откровенные недороботки совокотов выглядят глупо. Лол, как они свели две линии в одну? Прост проигнорив то же, что сами написали в сюжете до этого же? Ты же понимаешь, что если бы они хотели свести бы два исхода суда к одному результату, можно было бы написать например, что Назракей попробовал схватить Иеремис, но та бежала в шпиль своего кабала. И все, получаем тот же самый итог в финале акта. Но совокотам прост было пофиг. Они то, что сами написали (я ж не сама придумала разные исходы суда) не свели к одному логически.
-
1 баллУ тебя спрашивать надо, ты же вбросил ради вброса. Нет, не потому. Локализацию завозили же до известных событий просто так, а не потому что это доп. прибыль, независимо от того, какого она размера, да. И перестали это делать потому что денег не приносило и нафиг никому не нужно, угу.
-
1 баллскачивания - есть, интереса к рынку - нет не любитель визгов про исключительность российского рынка видеоигр с обязательствами 100% локализации "вашего дерьма", но и эта аналитика ничего прямо не утверждает. Аудитория, приученная покупать игры, имеется, платёжеспособность - тоже. Локализация - это не подачка и не благотворительность, а конкурентное преимущество. Если есть выбор между "заработать рубль и не устать" и "не заработать ничего и не напрягаться", то, наверное, первый вариант поинтереснее. Будет возможность продавать - будет и русский язык.
-
1 баллЕсли речь идет об ачивке за посещение всех опциональных локаций, то она давно уже сломана, но ее вполне реально получить методом абьюза этой системы. Для этого достаточно несколько раз (минимум два, больше - вплоть до получения ачивки сразу там) войти на корабль Механикусов в системе Авиорус, и сразу выйти оттуда.
-
1 баллВ пресс-службу Сони или Капком с этим вопросом обратись, которые несмотря на эту "сойдет и такая аналитика", полную локализацию не прекращали. Капком и вовсе удивительным образом в период ухода еще и дубляж стали исправнее подвозить. Хотя мне кажется сам факт того, что локализация в принципе не умерла - намекает.
-
1 балл
-
1 баллесли бы спикер пищал при неудачном запуске то можно было бы понять в чем проблема. на мат. плате нет никаких led индикаторов или типа того? а так, наугад, самое простое и как ни странно часто помогающее - можно попробовать перевоткнуть все кабели в пк(может что закисло), вытащить память и слегка почистить резинкой(без фанатизма) вставить обратно. проверить.
-
1 баллПока на просторе Коронус проливают кровь и сопли в битве за Маражая и его концовку с еретиком, вчера милостью духа машины, одержимого совокотячьим мусорным кодом, мне была дарована секретная концовка, в которой Гена вступил в Ордо Куколдус.
-
1 баллЯ 3 недели её байтил на первых этапах. Посмотрел кучу видео как типа надо и все такое. Но как же несправедливо они сделали первые 2 стойки. В 3й стойке ловкача сейчас хотя бы шанс есть на удачу. До нее это был треш. А надо побить 9х что бы ее получить. из 9ти тактически только одного завалил. Остальные на удачу только на нее через хз знает сколько перезагрузок было. Я чемп Арены гроза разорителей и прочей нечисти был просто дно в Ранте со своей то ловкостью. Это что то. Дай и сейчас перезагрузки тоже будут но хотя бы шанс есть. Гвинт в Ведьмаке исключительно стратегия выбора колоды и подбор колоды под себя. Удача минимальна но имела место быть. Так же и кости там исключительно удача но и у компа так же. Ранта это что то с чем то. На первых порах тебе стратегия не поможет и только тотальная удача в схватке сможет определить исход сражения. А она стремится к 0. В стойке ловкача уже немного работает стратегия и карты приемов ну и немного удачи в бою. ибо 3 точки удара а всего лишь 2 точки на парирование. Н тут хотя бы есть вариант.
-
1 баллОкей) Это Призрак Идена Банишера. С загадыванием и правда у меня сейчас голяк.
-
1 балл
-
1 баллПродолжаем рубрику "Известные личности ДДГ". Сегодня расскажу об одном из любимых персонажей - воине из расы краснорожих ситхов, чей образ был вдохновлён немного Малгусом, немного - Вейдером, а также Скорджем и Бэйном, в общем, практически всеми известными владыками-воителями этой или последующих эпох. Дошёл этим персонажем пока до "Тени Ревана". Не переключайтесь.
-
1 балл
-
1 баллВообще неожиданно, хотя без пистолета Кенни (которого озвучивал Джастин Ройланд, соавтор РиМ и этой игры) не знаю, уже дополнение было немного пресноватым в плане шуток и атмосферы безумного мира. Посмотрим, конечно, что выйдет.
-
1 баллНо в дао при этом тоже были разговоры с сопартийцами и камера из-за спины. Вот тут уже какое-то оправдание разработчиков идёт. На разработку да2 в принципе было отведено полтора года, они выжили максимум что могли за то время. При этом разговоры да2 мне запомнились намного лучше, чем те же в даи. В игре, где упор идёт на сопартийцев, нужно не выбирать между много разговоров или нормальные анимации, а пытаться и туда и сюда. При этом дело же не в супер катсценах где махи руками и ходьба туда сюда. А только чтоб хотяб напоминало дао, где было видно с кем ты общаешься. Да, нужна проработка анимации лиц. Но лично я предпочту таких разговоров с ними меньше, чем какие-то безучастные даишные. Была где-то информация от Эплера на этот счёт, что они поняли отзыв игроков на это решение и в дав будет что-то из-за спины или навроде того. Поживем узреем
-
1 баллКрепкие 6/10. Прекрасное неоновое кладбище в виде Найт-Сити для тупых НПС, которые реагируют на игрока, как тяжело больной психически человек с пограничным расстройством личности. Багов я словила совсем мало - лишь летающие машины будущего, низкополигональные проститутки с кибер-спидом и томную тишину в диалогах, где слышно лишь ГГ (да, мне тоже нравится "Драйв" с Гуслингом). В остальном: скучная игра, в которой нечего делать. Не запомнила почти ни одного квеста, наверно потому что больше сил разработчики вложили в названия различных фаллосов и в смищные отсылки к поп-культуре. А те что запомнила, запомнились лишь тем, что линейные как рельсы - видимо глубокая метафора предопределенности нашей жизни. Гениально. Персонажи выдают тебе мешок экспозиции, а ты выдаешь им одну из двух реплик, которые ничем не отличаются и ни на что не влияют. Во время финальной зарубы я фоном врубила песни Мадонны, потому что музыка не запоминающаяся, а крошить врагов под TIMES GO BY SO SLOOOWLY куда веселее и моднее. Пробежала всю игру с дебильным чубом, потому что в будущем закрыли все парикмахерские и будь таким, каким мама тебя родила. Держаться моды нельзя, придется умереть в отстое. Джонни унылый и напоминает мне меня в мои 15 - та же риторика, та же борода, то же желание сбросить бомбу на огромную кибер-башню в центре города с целью поубивать кучу мирного населения. Эх, прекрасное было время. Высокий уровень сложности делает из врагов мега-спанч-бобов, так что если бы Сильверхенд играл на максималке, ему бы пришлось сбросить бомб 20, чтобы хоть кого-то поцарапать урановым излучением. Маркетинг отдел и дизайнеров целовать в лобик, менеджмент в расход, разработчикам прикрутить нормальные руки. Приходят ко мне сидипрожект и говорят: а у нас крутое рпг в киберпанке, оптимизированное, красивое, всем нравится. А у меня варианты ответа: Dua Lipa - Mwah.mp3