Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 04.11.2026 в Сообщения
-
8 балловРеакция эльфа на окружающий мир определяется его бэкграундом, лором и прочими нарративными инструментами, ну или просто фаном игрока. Экселевская табличка к которой ты сводишь персонажа лишь определяет шансы на успех конкретных действий в рамках этой самой реакции, но сама по себе ничего не определяет в ней.
-
7 балловОтличный. Основной. Сюжет. Боги... А мы точно в одну и ту же ДАВку играли?
-
6 балловО, то есть когда вы говорите, что ДАВ - это отличная игра, то иронизируете? Тогда прошу прощение - по тексту иронию бывает очень сложно понять.
-
5 баллов
-
5 балловЧего там оиличного в основном сюжете ? Это когда Солас теряют вдруг всю армию эльвов каторую собирал и это только для того чтобы произошла та внезапная катастрофа в начале с освобождением из тюрьмы древних богов эльфов. Это когда основные антагонисты клешированые злые сумашедшие темные боги с жаждой власти уничтожающие мир.И их прислужники такие же.
-
4 баллаЗабей обсуждать с ней лор, этот человек на полном серьезе думала, что в Тевинтере не молятся Создателю. Более того, что там верят в...магистров. Прикладываю скриншот, чтобы никто не смог меня обвинить, что я неправду пишу говорю
-
4 баллаТак тебе для этого нужно качать перк, т.е. говорить со всеми и пытаться уболтать. Таким образом твой орк перестает быть малообщительным и ты сам выбрал этот путь и биографию. Тем не ме нее каркас, рамки такого геймплея приучают сценариста учитывать варианты при написании, а отсутствие этих вводных позволяет писать прямые как палка экшоны и разъяснять какой вывод нужно сделать и что подумать, как в интерактивной (скорее пассивной) книге, где написан один правильный путь. Дело в плане, на который наложен текст. В ПРИЧИНЕ писать, учитывая вариативность (любую). Смотря как организована прокачка навыков. И все что ты говоришь верно лишь в теории. Если ты привык поднимать лвл, набивая гоблинов, то очки в прокачку риторики быстро станут мешать тебе их набивать, не сможешь так же быстро апаться и тебе придется решать что важнее. Скорее всего твой стиль игры быстро научит тебя не вкладывать в лишнее и магистра ты не уговоришь. Запугивание ни при чем. Попытка манипуляции налицо, попытки остального так же.Ктож виноват, что они мимо кассы? Т.е. именно этим ты и занимаешься, намеренно "не видя и не понимая" о чем тебе говорят на самом деле. ЗЫ: Отличный сюжет, это видимо, когда плоские злодеи хотят злодейски вымазать в заразе все вокруг просто так. А очень умный дух мудрости годами вынашивал план создать для них новую тюрьму, где бы их удерживало сожаление. Злых ложных и отбитых на голову... Если уж Рук, окруженный клубом святых цветочков вышел оттуда через две недели, сколько там могли бы задержаться тиранические тираны? И самый знающий в магии тысячелетний сомниари не смог отличить кинжал заряженный особой магией от сделанного на коленке кучей мелких энтузиастов тоже за 2 недели? ( не помню как долго они его создавали ) Это вщем-то аналог того-самого-идола. И т.д. и т.п. Смешно.
-
3 баллаДориан между прочим верит в Создателя. Он андрасианец. И этот человек говорит, что Дориан еë любимый персонаж.
-
3 баллаТо бишь вы понимаете "роль" как "дд-саппорт-танк", поэтому считаете, что цифры роляют (бгг сорян), а остальные "роль" как отыгрыш квенты (история, характер итд) где статы показатель возможностей, а не определение сущности персонажа, так? Вот есть у нас эльф из Круга, уверовавший в Создателя, и есть Первый из долийского клана - оба маги, так что статы у них одинаковые, но их реакция-то не будет схожей на окружающий мир. Вот это большинство и понимают под ролеплей. И вообще это уже офтоп лютый))
-
2 баллаОн слишком обычный и унылый. И этим, как ни странно, вызвал у меня неприязнь. Не вписался в роль верного товарища, каким хотел казаться. Да и внешность я бы не назвал удачной, имхо. Среди потенциальных спутниц, как я уже писал, пока привлекает только Элис. Ей ещё и стрижку сменили на более удачную.
-
2 баллаТем более. А местных есть время напильником доработать а Элизка уже красотка чо вам надо вообще. Они еще и потенциально хорошими персами оказаться могут. Так что все не так плохо.
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаНе знаю, было ли... Прекрасно передаёт суть Селунэ и Шар, как мне кажется
-
2 баллаНет, это твоя великолепная логика ешь что дают, даже если невкусно и вообще дрянь, потому что лучше ты не пробовал.
-
2 баллаВерно. Поэтому за Bioware и обыдно. Таких РПГ как они никто больше на сегодня не сделал
-
2 баллаЛюди обычно ненавидят не столько саму концепцию светофора (три концовки на выбор), сколько тупейший сценарий, над которым даже не пытались нормально работать. Ты вспомни, с чего вообще все началось. В оригинальной, не расширенной концовке взрывались все ретрансляторы. Не отключались, а именно взрывались. Хотя мы знаем, к чему приводит взрыв ретранслятора. И это даже не собирались исправлять, если бы не реакция фанбазы. И так во всем, мне на самом деле нравится МЕ3, но сюжет там в принципе сплошной ляп, оригинальные концовки только все усугубили.
-
2 балла
-
2 баллаНазвание игры дали. Подтвердили Хаммерфел Дали инфу о том что будет +4е206 год, +5 лет после событий Скайрима. И что в Хаммерфеле на 4е206 есть/была Верховная Королева Иранда и у нее есть/был жрец культа мотылька. И замес вокруг Древнего Свитка что временем может манипулировать. Этот тизер был более полезным и информативным чем прошлый по факту.
-
2 баллаНе гавно, а сингулярность 🤓 (схлопнувшая возможность рассказать внятную историю, учитывающую все возможные концовки разом и происходящую после них). Или наоборот (смотря какую половину стакана вы больше любите), точка бифуркации, так что все возможные истории после разлетаются вхлам в стороны, опять-таки теряя связность.
-
1 баллНа протяжении более 30 лет BioWare была не просто студией. Это был дом для сценаристов, разработчиков и игроков, которые воплощали наши миры в жизнь. «Baldur's Gate». «Neverwinter Nights». «Звёздные войны: Рыцари Старой Республики». «Dragon Age». «Mass Effect». «Anthem». Теперь, после более чем трёх десятилетий совместных приключений, BioWare закрывается, и ранние этапы разработки следующего проекта «Mass Effect» завершаются. Написать эти слова было нелегко. Сейчас всё наше внимание сосредоточено на нашей невероятно талантливой команде, которая вложила душу в эти игры, и на том, чтобы поддержать друг друга в этот переходный период. То, что поколения сотрудников BioWare создали вместе, — это то, что стоит отмечать и помнить. Эти игры стали гораздо больше, потому что вы в них играли, обсуждали свои выборы, влюблялись в персонажей и делали эти миры своими. От имени всех нас в BioWare — спасибо вам за то, что вы стали самой значимой частью нашей истории. Источник
-
1 балл
-
1 баллЧтобы говорить с тобой о лоре, ты хотя бы должна его немного знать и излагать предметные возражения, если с чем-либо не согласна. Вместо этого: Это прямо твой портрет. Ладно лор, на который у нас с тобой разные взгляды, вплоть до разного понимания что это. Давай за сюжет, аргументируй что замечательного в тюрьме сожалений для злых тиранов, почему дух мудрости и великий сомниари Солас, обманувших злых и ложных не смог отличить кинжал и как кучка непойми кого сделала такой же за две недели, а Рук за то же время смог освободиться из тюрьмы, сделанной для вечного содержания тиранических тиранов. Сюжет ведь доступен для понимания каждого. Вместо этого ты просто накидываешь газлайтинга. Да, я уверен в этом определении для твоих ответов и запросов, тем более убедившись, что ты согласна с определением этого слова.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллТеперь есть конечно "Диско Элизиум" и его последователи. Но там ведь другая крайность, зачастую отсутствует боевая система. Навыки всего чего ни попадя прокачиваются при левелапе когда отсыпают единцы навыков а тратишь их ты на свое усмотрение сам, обычно все происходит именно так. Так что можно стать великим оратором тюкая гоблинцев.
-
1 баллЯ думаю, что есть. Просто они не на слуху. Где-то во втором-третьем эшелоне. Трудности понятны: придётся вручную написать огромное количество текста под все варианты социальных навыков. Ну или просто писать в меню "применить убеждение", полагаясь на фантазию игрока. Э-э-э... Навыки общения прокачиваются при общении. Малообщительный орк никак не прокачает себе общение. А если он прокачивает общение и достигает уровня, то он уже не малообщительный.
-
1 баллМне не нормально что моему малообщительному орку достаточно нафармить экспы и подрочить циферки что бы магистры начали ему в рот смотреть, это и есть размывание протагониста и обесценивание биографии. Зачем тут во что-то вникать - скилл-чек прошел, вот и молодец. Так что с предыдущими выборами, точнее их разветвленностью, РПГ и делается РПГ. Все остальное рудименты и надстройки А нет таких классических РПГ где тебе позволяют не "складывать" мобов, с помощью социальных навыков можно только какие-то углы срезать да и только. Это врожденный т.с. порок от настольных РПГ которые произошли от варгеймов где и был этот ворох цифр и формул для и имитации боя, а в РПГ на все это сверху коек как повесили прочие навыки. Так оно и тянется с тех пор.
-
1 баллНу это неправда, про финал уже не раз говорилось и разбиралось, почему он плох. И логика тех, кому понравилось, ничем не отличается от обратного - вау, круто, дайте ещё, свою позицию тоже далеко не все из них адекватно доносят.
-
1 баллБудем честны, просто фаном игрока. Типа, если тебе весело, то соблюдаешь лоры и бэкграунды, а если нет, играешь как хочешь. В настолке тебя ещё могут попросить на выход, а на компутере никакого способа нет. Я понимаю желание делать всё, что заблагорассудится. Сам люблю свободу в играх. Но жанр RPG не про это. Полная свобода на усмотрение игрока это для всяких адвенчур в открытом мире вроде GTA. Ну и для песочниц, по определению.
-
1 баллДворф недовольно насупился. Трубка выплюнула несколько бунтарских искр, медленно оседавших вниз. – А выглядит всё равно так, словно не доверяешь, – проворчал алхимик. – Только не пойму: моей ли порядочности, будто я какой-то мутный подорожный репей, или моему здравому смыслу, словно у меня сквозняк между ушей? – Он гневно выдул из трубки плотное облако дыма, по форме напоминавшее кузнечный молот. – Я за свои восемь с хреном десятков лет никому не позволял читать личную переписку с друзьями и не планирую начинать на восемьдесят пятом году. Даже из-за всего дерьма, что творится сейчас в Восточных Королевствах. Что до Оливера, так он ещё в прошлую войну, рискуя делом и жизнью, своим торговым флотом помогал Альянсу как мог. Пусть от дел он сейчас отошёл, но в Южнобережье все знают Патриарха и его купеческую репутацию. – Дворф упрямо сложил руки на груди. – Хрен с ним. Оливер переживёт без вестей от меня и от моих просьб для отряда. Не буду утруждать… Рениэль устало приложила изящные пальчики ко лбу. «Упрямый, горделивый дворф! Параноидальный разведчик!». – Мастер Эрлин, – кель'дорай тонким, властным жестом прервала бубнёж оскорблённого дворфийского достоинства. – Я понимаю, что вы весьма трепетно относитесь к своей репутации и к защите давних партнеров. Думаю, мастера Бронзоборода… – сиреневый взгляд скользнул по невозмутимому лицу главы разведки, – можно понять. Как можно… – строгий, холодный взор переместился на алхимика, – понять и мастера Ардуни. Мы уже знаем вашу надёжность, мастер Эрлин. Думаю, все согласятся, что вы надёжны, как сплавы Стальгорна или мечи из нашей кузницы. Но война меняет всё. Наш даларанский квартет был близко знаком с Гавейном Кортландом. Для Леонхарта он был наставником, но мы все знаем, чем это закончилось, – кель'дорай отрешённо коснулась глухого воротника камзола, под которым скрывались шрамы. – Кортланд каждый день здоровался с нами на улице, но собирался без сомнений убить по первому приказу своих кураторов. Мы не знаем, кто мог найти дорогу в окружение вашего друга Патриарха. И кто может узнать о нас из этого письма. Мастер Ардуни, как вы смотрите на следующий компромисс? Вы дадите краткий инструктаж мастеру Эрлину, каких тем стоит избегать, обсудите общую суть письма и дадите свои рекомендации. Возможно, совместно набросаете текст – ведь у вас могут быть и сугубо профессиональные вопросы к городу. А мастер Эрлин даст своё купеческое слово следовать этим правилам в вопросах безопасности отряда. Кель'дорай вопросительно посмотрела на дворфа. Тот хмуро пробурчал что-то невнятное под нос и неохотно, но согласно кивнул в ответ на её требовательный взгляд.
-
1 баллА где у Шепарда циферки в МЕ2 и 3 на перывания? Ну там жахнуть проводом. Но это давало отыграть характер. Да даже в МЕ1 не все от цифр танцевало. Царицу Рахни отпустить где там циферки на доброту? А в ДАО согласится на ритуал Морриган, прирезать Лелиану в Святилище. Предыстории Шепарда и Героя Ферелдена. ДА2 в этом сильно прямолинйнее. Отыграть роль это очень много всего. Для меня ДС1-3 настоящие ролевые потому что я там могу отыграть класс и если захочу перезать всех НПС. Но ощущение класса передано сильно, именно в роль входишь когда играешь. Игры Биовар вообще золото были потому что для меня взаимодействие с героем. Влиять на внешность, роль, класс, характер, выбрать предысторию и одновременно изучать именно его как персонажа, узнавать характер. При всем уважении к играм Ларианов, они невероятно крутые, герои вместилища скорее твоей роли. Для кого-то это плюс, для меня минус. Очень не хватает живости героя в БГ3, в отличии от первых двух частей, поэтому для меня это очень хороший, качествегный фанфик, так как герой манекен. Зря там цифра три указана. Но мне надо попробовать темный соблазн ещё. Хм. Но Невервинтер намного ближе к этим обезличенным героям. Ведьмак для меня вообще не РПГ. Целый увесистый персонаж из книг. Что там выбирать-то. Воздействие только на сюжет. Мне этого мало. Такая же схема в Киберпуньке, за исключением Ви, это герой за которым нет шлейфа из его прошлого. Однако все эти игры РПГ. Дело вкуса только. Кому что ближе и интереснее. Кому-то достаточно решений по ходу прохождения, кому-то очень важно видеть развитие характеристик и чем она обильнее и запутаннее тем лучше, качеств, а кому-то элементы рандома в виде кубиков и реакцию на сложившуюся ситуэйшен. Кому-то важна партийность. Жанр слишком большой и имеет сам по себе вариативность как его принимать. 🙃
-
1 баллЗа столько-то лет, честно, фигня, а не информация. Как от сердца оторвали. >___>
-
1 балл
-
1 баллНесколько парящих дронов размером с блюдце всё так же кружили поодаль: юркие, бесшумные, почти незаметные в тенях унылого пейзажа. Опасными они не выглядели. Вооружения на моделях такого типа не встречалось, во всяком случае, способного повредить минимальным индивидуальным средствам защиты, которые у группы, разумеется, были. Но, к великому несчастью, сама встреча с ними говорила о том, что группу заметили. Возможно, оператор безопасности ещё не обратил внимания на сигнал и не предпринял никаких действий, но факт оставался фактом. Можно сбить дронов, взломать или даже рискнуть подключиться через них к серверу безопасности и наперегонки со случаем и расторопностью охраны удалить оповещение из системы, пока его не заметили (если ещё не заметили), предпочтя выдать факт взлома вместо факта обнаружения. Ситуация оказывалась патовой. Либо их заметят здесь, либо заметят факт взлома и поднимут задницы, что возможно, приведет к тому что их заметят здесь, времени и кислорода на осторожный взлом уже не было, если не идти на совсем отчаянные меры и ресливиться в симулспейс с ускоренным временем прямо отсюда, благо что сигнал меш сети в близости космопорта был довольно устойчив. И он же мог и выдать, если им пользоваться слишком активно пытаясь остаться намеченными. Или юркнуть обратно под землю, или идти дальше как ни в чём не бывало. Но космопорт, несомненно, охраняется, и их там ждут. Красную Диадему было видно отсюда, рукой подать, но она молчала: сейчас её сковывали системы безопасности Фа Джин, более серьёзные, чем эта пара дронов. Не непроходимые, конечно, но всё же ощутимые. Иногда хороших вариантов не было, и сейчас был именно такой случай: приходилось выбирать из того, что имелось.
-
1 балл
-
1 баллТам штука в том, о которой даже Гейдер говорил, что ЕА в продажах ориентируется на цифры вроде фифы. На тот момент, это было до выхода DAI, около 10 млн. А игры Bioware никогда и не приносили столько, т.е. всегда не считались финансово успешными. Но хоть в минус не шли. Но маятник как бы навесал всегда. Потом случились Skyrim, ведьмак 3 и т.п. Что еще больше убедило ЕА, что Bioware не такая уж прибыльная. Anthem, MEA, DAV никаких хороших показателей не показали (да и вряд ли бы смогли), еще и делались долго и затратно. А т.к. у ЕА кризис, они логично отдали предпочтение тому что точно продается.
-
1 баллэто простое человеческое желание думать, что Биовар закрылся потому что лично ты не купил их игру как будто бы присосался к великому) шуть-шуть
-
1 баллЕсть такой мир, в котором не знают про последнюю соломинку, сломавшую спину верблюда. Они там почему-то думают, что именно эта соломинка во всём виновата. Такое бинарное мышление, которое даже ИИ уже давно перерос.
-
1 баллНу так потому что взят перк Мастера двуручного оружия. Он уменьшает точность при увеличенном уроне. Я бы не включал его вообще, пока силы меньше 20. Либо бил им, если цель парализована, чтобы попадание было 100%
-
1 баллЗасунут языки в жопы и будут играть если все остальное выстрелит, как было с БГ3. Это же другое.
-
1 балл"Здравствуйте, дорогие любители дикой природы! Сегодня мы с вами отправимся в удивительное, первозданные джунгли геймдева, чтобы понаблюдать за крайне любопытным и, я бы сказал, уникальным феноменом. Перед нами - Owlcat, или Совокот Обыкновенный. Это удивительное создание обожает строить поистине грандиозные и монументальные планы. Но вот ведь какая ирония эволюции: у нашего Совокота совершенно особые, я бы даже сказал, натянутые отношения со своим природным брачным партнёром "Календарём". Давайте притаимся в кустах и понаблюдаем, как происходит этот завораживающий брачный ритуал, которые учёные называют "релизом:" Этап "Установка сроков". Наш Совокот бьёт себя крылом в грудь и громко ухает, заявляя на весь лес дату релиза. На этот звук, шелестя своими листочками, но уже предчувствуя неладное, приходит осторожный Календарь. Этап "Приближение даты". Критичный момент, когда наш Совокот проявляет свои природные, характерные особенности. Природная рассеянность - наш Совокот громко ухнул, привлёк внимание Календаря и тут же отвлёкся. Понимаете, у нашего пернатого подопечного память как у золотой рыбки, совмещённая с неуёмным аппетитом. Из-за тотальной неспособности планировать, Совокот Обыкновенный начинает заниматься решительно всем подряд, кроме самого релиза. Охота за бабочками. Вы только посмотрите! Вот он заметил красивую чужую франшизу в кустах, вот решил заняться издательской деятельностью, а вот увлёкся полировкой механик настольных кубиков и фанфиками, про которые его никто, в то числе Календарь, не просил. Он совершенно забыл, зачем позвал несчастный Календарь из глуши! Посмотрите, Календарь сидит на ветке, грустно роняет пожелтевшие листочки, а Совокот хлопает глазками и искренне не понимает, почему на дворе уже осень... и т.д."
-
1 баллКомпозитор Journey и Sword of the Sea Остин Уинтори планировал работать над следующей Mass Effect — он поделился 20-минутным питчем.
-
1 баллНа совещании Офицером никто не рождается. К наивысшим почестям и чинам в легионах вел лишь один путь — от простого солдата, стоящего на посту с мечом в руке. Конечно, принадлежность к знатному роду делала этот путь более коротким и намного более простым, но пройти его должен был каждый. И теперь, наблюдая за собравшимися Талейра все больше укреплялась в убеждении, что эти люди-нелюди-заработали свой мундир тяжким и честным трудом. -Итак-мы идеи через Серебряный бор.-подытожила командир.-Помимо уже озвученных причин "за",есть еще сведения,полученные от беженцев.Уцелевшая Деревня Погребальных Костров,которую спасла некая эльфийская жрица и разбившийся кул-тирасский корабль,застрявший в местных болотах.Что же касается чужих знамен-глаза леди Фордринг сузились-нам они точно без надобности. Обойдемся вариантом взаимной любезности.-она сухо улыбнулась.-Если это не сработает-тогда будем думать.О присоединении к Гаритосу речи не идет.Когда я думаю о его политике и стратегии у меня ноют зубы.Потому я о них не думаю.Полагаю все высказались?Решение принято единогласно.
-
1 баллЭх, ну ради такого стоит стряхнуть пыль со старого аккаунта. Чтоб присоединиться к общим поминкам. Ожидаемо. Старой BioWare давно нет. Но всё равно как-то жаль. Была слабая надежда на то, что вдруг снова получится как в старые добрые. Но ладно. Спасибо студии за любимые проекты: Jade Empire, Mass Effect 1-3 (да, даже 3-я часть), Kotor, SWTOR (единственная MMO, которая затянула), Dragon Age 1-3. Оставили после себя богатое наследие с приятными воспоминаниями. А вот Бирке хочется пожелать дальше жить, процветать. Так и осталась теплым уголком, куда приятно изредка зайти.
-
1 баллFrau Haku заняла первое место на Comic Con Astana с косплеем Лаэзель. В прошлом году она победила с косплеем Шэдоухарт.
-
1 баллО, тут я тоже хотел бы побыть "адвокатом Манфреда" и высказать свое ИМХО) Важно! Это именно ИМХО, в каноне прямых записей НЕТ. Я просто делаю выводы на основе того, что увидел в играх, а не ссылаюсь на какой-либо однозначный источник! Как мы знаем, духи безумно подвержены тому, что происходит в недремлющем мире. Память и мысли носителя могут заставить свистнуть флягу даже у самого стабильного духа (то, что было со Справедливостью еще в теле Кристоффа - у него уже начала подтекать крыша от несправедливости, которую он увидел в голове Кристоффа и вместо "мама, я хочу обратно в Тень" появилось "я должен тут все исправить!", а потом и обещания жене Кристоффа "я отомщу за него!"). Видимо, неваррцы за это прекрасно в курсе, и именно потому Эммрик собирал кадавра для Манфреда, а не взял готовый, целенький трупешник. Мы знаем, что Манфред - по сути висп. Крошечный, еще не развившийся дух. И память носителя могла ему сущность выкрутить сильнее мясорубки. Начало спекуляций и моих домыслов: видимо, сборка кадавра как раз и позволяет уйти от этой самой "памяти". Нет целостностого тела - нет и дела, нечего помнить. Черепа, как мы помним, Манфреду дали на выбор, возможно, как-то еще ритуально и очистив от лишнего груза прожитых носителем лет. Поэтому мы и имеем безобидного духа в удобной для взаимодействия с недремлющим миром оболочке. Тут же можно рассмотреть и сильванов из DAO - это же, по факту, были одержимые духами и демонами деревья. И как мы помним, они были и контактные-дружелюбные (Великий Дуб навсегда в моем сердечке) так и агрессивные и злые. Кажется (склероз, отпусти) Веллана что-то тоже про сильванов мяукала, мол, они злятся от действий людей по лесозаготовочным мероприятиям. Т.е. мирные духи свихиваются от "боли леса", но если дух это может пережить или не попадал под топорище - то будет дружелюбный сильван =) Не помню, говорилось ли тут что-то напрямую, но Справедливость жену Кристоффа в глаза не видел до вселения в труп, он торчал на болотах и хотел навешать баронессе) Но он ее узнал, вспомнил и испытывал к ней явно непонятные ему чуйства, отчего и пошел общаться (а то, что у тетки потом фляга подтекать будет от вида разложившегося, одержимого тела ее муженька он не осознавал, он про справедливость, а не про ум). Я думаю, что нет. Опять же, учтите, что нам не насыпали кодексов на эту тему (да-да, давайте в кодекс насыпем десяток рецептов, а реально интересной инфы - пффф, зачем, кто это читать будет, правда, биотвари?). Это мои домыслы и интерпретации того, что я видел в играх. Просто любой дух. И чем проще - тем лучше. Простые - они и есть простые, их сложнее сломать, чем развитых. (ну, к примеру, стальной шарик - простой, а часовой механизм - сложный. Что проще сломать?). Но даже им может "прилететь" от носителя, поэтому Эммрик на ту же Зару бухтит "рожайте там вопросы, она вообще-то сильная!". ИМХО, имеется в виду сила личности носителя и то, как быстро эта прошлая личность запаскудит дух)
-
1 баллЧасть ответов Сильвии на вопросы поклонников, об Эммрике, Манфреде, Дозоре Скорби, Некрополе, Жозефине, и т.д. утащено с https://m.vk.com/@-42881115-silviya-otvechaet-na-voprosy-ob-emmrike
-
1 баллСтарший художник по персонажам Лорен Келли: "Я создала лицо для Эммрика в Dragon Age: The Veilguard. Ответственна за скульптурирование в высоком разрешении, текстуры карты морщин/напряжения. Блендшейпы (формы смешивания) созданы талантливой Джилл Харрингтон и командой EA Create." (честно стащено с https://m.vk.com/wall-42881115_647631 )
-
1 баллПисатель из меня никакущий, но вот попробовать что-то придумать с вегетарианством условно-рабочее я могу, наверно. Хотя повальное вегетарианство обосновать будет оч сложно. Потому что тут надо столько связывать, что у меня не то, что волосы, извилины дыбом встают. Понятно, что есть религиозные запреты на определенные виды пищи как "нечистые" либо наоборот, "священные". Но даже тут религия, внезапно, может проявлять определенную гибкость: попадались мне разъяснения какого-то исламского средневекового богослова (не помню, чьи, но оно находимо), что между свининой и "голодать с перспективой помереть от голода" надо выбирать свинину. Со священным посложнее, но в таком случае запрет обычно тоже закреплён в каких-нибудь "писаниях", а то и законодательно, плюс, в абсолютном большинстве случаев это лишь какая-то "категория" продуктов, один из, но не все. Продовольственная безопасность, климат, диета населения etc - тоже фактор. Все сильно зависит от периода, численности населения, региона, климата, местных с/х растений и тп Одной из основных культур, по логике, должна быть чечевица - ирл человечество ее "освоило" довольно рано, плюс это источник белка, который хоть чуть-чуть поможет решить отсутствие в рационе мяса, рыбы и морепродуктов. Ну и другие бобовые, типа нута, тоже. Если запрет есть только на убийство и/ли употребление "убоины" в пищу, должны "процветать" разного рода молочные продукты - от собственно молока до сыров, которые делаются без сычужного фермента. С другой стороны, куроводство (да и другая домашняя птица) должно отсутствовать как класс: мясо нельзя, а яйцо, технически - тоже "жизнь". (Кстати, кто помнит, а Эммрикова маменька часом яйца в тесто не клала? Если бисквитное, то 100% да). Сюда же - свиноводство, кролиководство и тп - разводить должны только молочных и, возможно, тягловых животных. При этом ирл, допустим, были периоды в разных регионах, когда большая часть населения мясо почти не ела (кусочек по праздникам), но не из-за убеждений, а из бедности. Например, это была особенность диеты бедняков викторианской Англии. Но в тюдоровской Англии (а это всё-таки поближе по времени к тому, что мы видели в ДАО, Да2 и ДАИ в Орлее) нормальные работающие крестьяне мясо ели. Да, нечасто, да, "неблагородные куски", да, уж точно не оленя, но куда чаще своих "коллег" из эпохи викторианской, плюс они ели рыбу, яйца. Я, конечно, понимаю, что наряд Эммрику как раз откуда-то из викторианской эпохи и завезли (где-то плачет один денди-любитель зелёных гвоздик), как и поместье, где сквоттером поселилась Иоханка, но - блин - нас же численность населения, собственность на землю, заработная плата, доход населения и вот это все интересует, а не жилетка с рубашкой. Ещё один вариант - мелкие германские княжества эпохи постоянных религиозных войн, но это тоже надо сильно думать - Неварра государство стабильное, сильное, даже наглое - относительно недавно на Орлей быковали. Так что по логике с экономикой прям страшно быть не должно. И вот итог: Надо увязать религиозный - видимо - запрет, с/х, экономику, поддержание запрета, статус и необходимость мясников... И все это ещё не должно быть идиотизмом. Надо думать, прям конкретно думать